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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 15/10/2018 dans Messages
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6 points
Red Dead Redemption 2 : 60 heures de jeu selon Dan Houser
Tarkoss et 5 autres a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Alors que la sortie officielle de Red Dead Redemption 2 est à moins de deux semaines, le site et magazine Vulture a réalisé une interview avec Dan Houser, coprésident de Rockstar Games. On y apprend notamment que la durée du jeu serait de 60 heures : « [...] Cinq des 65 heures de jeu ont été retirées, puisque Arthur Morgan avait initialement deux amoureuses, mais nous avons décidé que l'une d'entre elles ne fonctionnait pas. Des missions entières ont également été coupées, sachant qu'elles ne marchaient pas techniquement, qu'elles n'étaient pas à la hauteur ou qu'elles étaient superflues. Nous avons enlevé une mission où vous deviez vous occuper de chasseurs de primes sur un train, parce que c’était amusant au début, mais que ça ne l'était plus par la suite. » - Dan Houser. Outre cette information, d'autres petits détails techniques ont été relevés par Isyanho, membre de nos forums : Le jeu final inclut 300 000 animations, 500 000 lignes de dialogues et encore plus de lignes de codes. Le script final fait 2 000 pages (sans inclure toutes les missions secondaires et autres lignes de dialogues) ; même les PNJ ont 80 pages de scripts. 700 acteurs du jeu ont enregistré des dialogues pour Red Dead Redemption 2. La firme étoilée a travaillé environ 100 heures par semaine. Tout semble réel : la nuit étoilée et non polluée, les cigales, le bourdonnement à 360 degrés d'une mouche autour de votre tête... Les vues sont très réalistes, inspirées de peintures comme celles d'Albert Bierstadt de la Hudson River School. Dan Houser a fouillé une centaine de livres et de films. Il mentionne Dickens, Henry James, Keats, Émile Zola et Arthur Conan Doyle, qui ont de très bonnes sections sur l'Amérique. Mais, pour lui, il n'y a pas de plus grand personnage dans l'histoire de la littérature qu'Uriah Heep. Sur la possibilité qu'un prochain Red Dead voit le jour : « Si celui-ci fonctionne bien et que nous pensons avoir d'autres choses intéressantes à dire, alors il verra le jour. » Concernant le mode multijoueur : « Nous voulons qu'il soit aussi robuste que Grand Theft Auto Online, une fois qu'il aura trouvé ses marques de manière créative. » Inutile de vous dire que votre vie sociale sera mise de côté durant les prochaines semaines. Lien : Vulture -
4 points
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
ramsesozore et 3 autres a/ont donné une réputation à NeAlithyk pour un message dans un sujet
Traduction d'une parte de l'article d'EDGE incluant un entretien avec Aaron Garbut qui y parle des chevaux et ... Aaron Garbut, directeur artistique, a ainsi confié quelques informations dans le numéro de décembre du magazine EDGE, et notamment autour du lien particulier qui unira le joueur et son cheval. Comme de nombreuses parties du jeu, l’équipe a travaillé sur le cheval pendant des années. La personnalité du cheval transparaîtra dans son comportement, réagissant au monde d’une manière qui est propre à sa race et à votre lien avec elle. Votre cheval aura l’impression de vivre comme un être vivant et nous avons passé beaucoup de temps à marquer des éléments du monde afin que le cheval sache où il veut aller et ce qu’il veut éviter, autant que le joueur. Au-delà de ça, nous souhaitons que le cheval soit comme un compagnon. Vous commencez à en prendre soin et cela vous bouleverse quand il se fait mal. Le soigner et tisser des liens avec lui deviennent des choses que vous faites non seulement pour les avantages qu’elles peuvent apporter dans le jeu, mais aussi parce que c’est votre meilleur ami. S’il se retrouve blessé et mourant, vous avez peu de temps pour le soigner, et c’est parfois comme cela que le jeu vous ouvre les portes de ses propres aventures. Tout à coup, plus rien d’autre n’a plus d’importance que d’aider votre cheval. Cela dit, vous pouvez simplement le laisser mourir et en obtenir un autre. Moi, je ne pourrais pas. Peut-être que vous pourriez. Aaron Garbut sait mettre l’eau à la bouche et en rajoute une petite couche en évoquant la façon dont le monde de Red Dead Redemption a été construit. Non pas comme une gigantesque carte avec des missions à l’intérieur, mais plutôt comme un écosystème que l’on pourra parcourir. Il faudra que nous vérifions tout ça lors du test. Une grande différence pour ce jeu est de s’assurer que le joueur ne découvre pas seulement des choses amusantes à faire, mais que le monde vous offre constamment de nouvelles choses de manière subtile. Un crotale effrayant votre cheval, des animaux cachés dans les bois, le feu de camp d’un gang rival au loin, les lumières lointaines de la ville la plus proche, il se passe toujours quelque chose. Les choses qui vous arrivent lorsque vous vagabondez tout simplement dans le monde vous plonge à travers lui, créant ainsi des expériences enrichissantes à part entière. Cela semble réel et nouveau. Nous nous sommes éloignés des codes typiques du monde ouvert. Ce n’est pas une collection de missions à l’intérieur d’un grand monde rempli de mini-jeux. C’est beaucoup plus subtil et beaucoup plus réel. Nous ne l’imaginons pas comme un jeu auquel il faut jouer. C’est un endroit dans lequel vous vous perdez. Allez, Bonne semaine, on y est presque ! Lien: http://www.xboxygen.com/News/28099-Red-Dead-Redemption-2-le-lien-avec-les-chevaux-et-un-monde-dans-lequel-se-perdre -
3 points
Vos véhicules Online
YelloWD0G et 2 autres a/ont donné une réputation à El Guzo pour un message dans un sujet
En voilà une que vous n'aurez pas, créée par mon génial mécanicien de l'entrepôt, la Massacro Entity, édition limitée une seule pièce -
2 points
PlayStation 5
Sprunk et un autre a/ont donné une réputation à star4un pour un message dans un sujet
Il y-avait des rumeurs qui arrivaient, cependant en même temps je lisais que l'annonce d'une PS5 n'était pas à prévoir avant 2020, aujourd'hui il continue d'y avoir des rumeurs parlant de la prochaine génération de console... Et surtout : Bon et bien apparemment c'est parti pour de bon, en faisant le topic de la PS4 j'avais il me semble déjà dit que j'avais été un poil déçu de la génération PS3 pas assez exploitée peut-être, je le suis aussi peut-être plus par cette génération de PS4, déjà j'ai l'une des premières à 500GO, je doit faire gaffe à mon stockage, ensuite le service multijoueur est devenu payant pour aucun changement, paraîtrait que ça a permis à la PS4 de se vendre 100€ moins cher, toujours est-il qu'à 50€/an pour un service identique à celui qui était gratuit au final on s'est fait niqué sans parlé du truc en plus à 10€ pour jouer a des anciens jeux. Je ne parle pas de la carotte des PS4 pro, à la fois identiques dans le fond mais différente dans les détails, c'est-à-dire que je ne vois pas l'intérêt de l'acheter quand on a déjà celle de base pour jouer simplement, mais surtout quand je vois la différence de capacité de stockage c'est à se demander si il n'était pas prévu de sortir des PS4 qui ne pourront pas stocker beaucoup de jeux pour que les gens changent... Perso je m'en fout parce qu'en même temps autre point qui m'a déçu sur cette génération, c'est la baisse de qualité des jeux, plus les générations passent, moins j'en ai, donc moins j'ai besoin d'espace de stockage... Après plus les générations ont passées, plus j'ai grandi aussi, ça joue sûrement aussi mais je ne crois pas que ce soit vrai problème, surtout quand un jeu comme GTA V, jeu PS3 vieux de 5 ans, continue d'être l'un des plus joués, ça en dis long sur la concurrence. Au final donc on aura pas eu, enfin on aura probablement pas de vrai GTA sur PS4, un potentiel RDR2 qui vu la concurrence risque d'avoir une belle seconde vie sur PS5 comme GTA V, mais on aura eu quelques jeux d'Ubisoft pas trop mal, enfin perso j'ai que Ghost Recon et voir cette licence de retour après y avoir joué sur PS2 m'a fait plaisir malgré le travail qu'il reste à faire j'ai passé beaucoup de temps dessus, je l'ai fini 3/4 mois après l'avoir acheté, mais il y-avait Watch Dogs, The Division qui ont pas mal fait parlés d'eux et qui ont des suites... Pour moi cette génération a aussi vu CoD devenir une licence banale malgré les chiffres, toujours la même chose en plus pourri, et Battlefield perdre en qualité encore mais ça reste que mon point du vue puisqu'il y-a quand même du monde qui s'y plait sur BF1 et qui a apprécié la bêta du V. Pour moi c'est aussi le retour de PES dans la lutte contre FIFA, j'ai touché à quelques démos des deux licences, je ne suis pas fan des jeux du genre mais pour moi PES>FIFA aujourd'hui niveau gameplay. Et Madden puisque je suis joueur, l'impression que ça n'a pas beaucoup évolué du début à la fin de l'ère PS4. -
2 points
PlayStation 4
Isyanho et un autre a/ont donné une réputation à NeAlithyk pour un message dans un sujet
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2 points
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
NeAlithyk et un autre a/ont donné une réputation à benilacrampe pour un message dans un sujet
Arrêtes de te spoiler -
2 points
Vos coups de gueule en ligne....
MrBibendum et un autre a/ont donné une réputation à El Guzo pour un message dans un sujet
Bah j'suis niveau 85 et j'ai mon bureau de PDG depuis niveau 40 déjà. Avec la chasse au trésor, les missions de Maud ça fait déjà 500k en faisant les deux défis du pistolet et de la hachette, 200k pour l'inscription au social club, un peu de farming sur les courses et les missions de contact, et on a le bureau. Ajoute à ça quelques braquages et tu te paies l'entrepôt de véhicules, après c'est facile de faire du pognon avec les voitures, c'est pas la fortune mais 200k en une soirée c'est faisable, 1 million la semaine, t'achètes le bunker, avec bunker et entrepôt tu te fais assez pour la Kuruma et le Buzzard, et là à level 70 t'as déjà le minimum nécessaire pour un perso correct. À level 85 et j'ai tout ça + le hangar + le COM complètement modifié, et en faisant des phases finales de braquages avec d'autres joueurs et en continuant mon business j'ai déjà 2 millions d'économie en attendant les promos de demain. -
2 points
Vos coups de gueule en ligne....
TakiWaza et un autre a/ont donné une réputation à Autchose pour un message dans un sujet
@Geo7000 à ce compte là en 2013 tu pouvais aussi être niveau 1000... Je ne parlais pas de glitch. -
1 point
Red Dead Redemption 2 : 60 heures de jeu selon Dan Houser
Olivia a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
C'est pas spécifié, mais c'est probablement juste l'histoire principale, sinon Dan n'aurait pas précisé que cinq des 65 heures ont été enlevées. -
1 point
Nouvelles images & informations de Red Dead Redemption 2
Sprunk a/ont donné une réputation à Isyanho pour un message dans un sujet
MAGAZINE VULTURE : La fabrication de Red Dead Redemption 2 ! - Le jeu final inclut 300,000 animations, 500,000 lignes de dialogues et encore plus de lignes de codes. - Le script final fait 2,000 pages (sans inclure toutes les missions secondaires et autres lignes de dialogues), même les PNJ ont 80 pages de scripts. - 700 acteurs du jeu ont enregistrés des dialogues pour Red Dead Redemption 2. - La firme étoilé à travaillé environ 100 heures par semaines. - Dan Houser : "Cette expérience harmonieuse et naturelle dans un monde qui semble réel, un hommage interactif à l'expérience rurale américaine. C'est une vaste mosaïque à quatre dimensions dans laquelle la quatrième dimension est le temps, dans laquelle le monde se déploie autour de vous, en fonction de ce que vous faites." - Tout semble réel : la nuit étoilée et non polluée, les cigales, le bourdonnement à 360 degrés d'une mouche autour de votre tête. - Les vues sont hyper réalistes, inspirées de peintures lumineuses comme celles d’Albert Bierstadt de la Hudson River School. - Dan Houser à fouillé une centaine de livres et de films. - Il mentionne Dickens, Henry James, Keats, Émile Zola et Arthur Conan Doyle, qui ont de très bonnes sections sur l'Amérique. Mais, pour lui, il n’y a pas de plus grand personnage dans l’histoire de la littérature qu’Uriah Heep. - Sur un possible RDR3 : "Si celui-ci se débrouille assez bien et que nous pensons avoir d'autres choses intéressantes à dire." - Concernant le online : "Nous voulons qu'il soit aussi robuste que Grand Theft Auto Online , une fois qu'il aura trouvé ses marques de manière créative." http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html (Attention : contient des spoilers) -
1 point
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
ramsesozore a/ont donné une réputation à NeAlithyk pour un message dans un sujet
Allez, séance lecture, Edge Issue 325 Décembre 2018 (Sorry, that's in English) ... ... ... ... ... ... -
1 point
PlayStation 4
Tarkoss a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Je me disais bien que cette bonne nouvelle cachait quelque chose. -
1 point
Vos coups de gueule en ligne....
ramsesozore a/ont donné une réputation à Autchose pour un message dans un sujet
Un niveau 110 en 2013 ou 2014 c'était un gros lv tellement on galérait pour faire des rp. Actuellement avec toutes les activités doublées régulièrement un tel niveau peut être obtenu en 2 semaines. Je ne rappelle plus bien le nombre de rp niveau 110 mais avec des missions terrorbyte à 4000 ou 6000rp comme les deux dernières semaines c'est plus facile qu'avant ou on plafonnait difficilement à 1500rp max pour une mission de contact de 15mn à plusieurs... Chacun se spécialise dans ce qu'il aime, ou dans ce qui rapporte le plus pendant un temps donné, j'ai presque 800 braquages complets à mon actifs sur ps3, une dizaine sur ps4 hors fin du monde. Maintenant je ne fais que du mode libre pour engendrer des profits. Un joueur/joueuse qui a commencé sur ps4 n'a plus la nécessité de savoir faire un braquage comme sur ps3 où c'était LE moyen de faire de l'argent. Bon, un lv900 qui ne sait pas poser un hélico reste une exception quand même... J'ai croisé le mois dernier un joueur lv400 avec plus de 8000 courses à son actif dont 5000 gagnées, je suis lv1150 et j'en ai fait 140... Chacun son truc en somme! -
1 point
PlayStation 4
Tarkoss a/ont donné une réputation à Olivia pour un message dans un sujet
Attention Il y aurait une faille actuellement qui permettrait d'envoyer des messages complètement glitcher ce qui pousse à devoir reformaté votre console donc il est conseillé, de changer le paramètre de messagerie: Paramètre -> Gestion du compte -> Paramètres de confidentialité -> Rentrer votre mdp -> Informations personnelles | Messagerie ->Messages -> Amis ou Personne -
1 point
Challenge GTANF #5 : Sur la route de la rédemption
ramsesozore a/ont donné une réputation à MrBibendum pour un message dans un sujet
J'ai investi dans red dead aujourd'hui sur PS3, j'ai toujours pas la réponse à la première énigme. Par contre j'adore le jeu! Ça me donne encore plus envie de voir le 2. -
1 point
Les armes dans RDR 2
ramsesozore a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Rendez-vous dès maintenant sur le site officiel de Red Dead Redemption 2 pour en découvrir plus sur les armes du jeu et voir de nouveaux screenshots et clips vidéos. « Chaque aspect de Red Dead Redemption 2 est riche en détails et propose de multiples choix, et son arsenal n'y fait pas exception. Plus de 50 armes sont disponibles et personnalisables. Vous pourrez aussi découvrir les différentes munitions qui vous permettront d'augmenter votre précision, votre portée ou encore les dégâts infligés. Vous pourrez également en apprendre plus sur les armes et leur personnalisation, ainsi que sur le nouveau système de Sang froid. » Lien : Rockstar Newswire -
1 point
Les armes dans RDR 2
ramsesozore a/ont donné une réputation à Sprunk pour un message dans un sujet
Ça serait tellement beau si en online, à Noël ils nous mettaient de la neige partout sur la map comme sur gta -
1 point
Les armes dans RDR 2
ramsesozore a/ont donné une réputation à Isyanho pour un message dans un sujet
La neige -
1 point
Vos coups de gueule en ligne....
ramsesozore a/ont donné une réputation à Sprunk pour un message dans un sujet
De toutes façon on ne peut pas être bon en tout par exemple moi je suis niveau 814 et je suis plutôt moyen en PVP face à un autre joueur alors que je suis plutôt bon pour les missions de business que je fais souvent Mais c'est vrai que normalement plus haut niveau on est et plus on va connaitre d'astuces sur le jeu ou les moindre recoins de la map ce qui peut être un avantages pour certaines missions Tout est une question d'habitudes, si on a jamais piloté d'avions par exemple on va avoir plus de risque de se crasher etc ...
