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Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 05/01/2017 dans Messages

  1. 11 points
    SuperOozaru

    Vos véhicules Online

    Toute sobre.
  2. 7 points
    Shokeus

    Vos véhicules Online

    La Banshee 900R (Custom) :
  3. 5 points
    JeyM

    PNJ : Le complot de San Andreas

    Bonjour à tous, je suis Roche Beaulac Dans ce nouvel épisode des enquêtes pas possibles, nous allons vous parler du nombre ... IMPRESSIONNANT de victimes ... pendant les vols de VÉHICULES ! Phénomène GRANDISSANT ... depuis 3 ans ... dans l'état de San Andreas. En effet, il n'est plus POSSIBLE de voler tranquillement un véhicule ... D'abord harcelé par les primes ... puis par les force de l'ORDRE lors d'une incurSION dans un véhicule cherché par SIMEON ! Organisations de sécurité privées ! Clubs de bikers ! TOUT LE MONDE est concerné ... et par conséquent PERSONNE n'est à l'ABRI sauf si ... vous ne volez pas de voiture EVIDEMMENT ! Le sujet devient cependant GRANDISSANT pour les sympathiques organisations criminelles qui ne peuvent plus travailler ... SEREINEMENT ! Les ... brigands ... qui BRIGUENT ... des véhicules à briguer ne sont plus TRANQUILLES ! Lors de ces attaques ... ... des joueurs car la PRÉCISION des PNJ a encore AUGMENTÉ !!! Un simple ... PISTOLET devient ... dans leurs mains ... un véritable sniper ... ET CE !!! MÊME en cas DE COURSE POURSUITE ! Mais nous y reviendront plus tard ... Car en plus de cette ... capacité ... à viser juste METTANT dans l'embarras ... les gentilles organisations ! Simplement armées de LANCE-ROQUETTES ! Les PNJ prennent un malin plaisir à voler EUX AUSSI l'ensemble des cargobob de la région ... et de les stocker ... LE PLUS LOIN POSSIBLE DE LA VILLE !!! L'immobilier ... lui aussi ... est touché ... EN EFFET ! Les PNJ ont saisi l'opportunité de la vague de création de Motorcycles clubs et la baisse des prix de l'immobilier ... pour acheter TOUS LES ENTREPÔTS DU NORD DE LOS SANTOS !!! Pas UN SEUL entrepôt capable de stocker des véhicules dans les quartiers RICHES ! Leur plan ... était ... brillamment exécuté puisqu'il NE RESTE pas une seule TRACE ... de leur prise de position. Nous avions déjà abordé ... le sujet des courses poursuites plus tôt ... les PNJ semblent disposer ... de ressources ILLIMITÉES pour ce DÉFENDRE ! En effet ! PEU IMPORTE le nombre de roquettes, de balles, de grenades, de C4 utilisés ... ils reviennent à l'infini ... toujours ... de plus en plus armés. Mais d'où viennent-ils ? Comment peuvent-ils se procurer autant de matériel ? Qui finance l'anti-crime ? Giorgio Tsoukalos, imminent chercheur américain à d'ailleurs son idée sur la question ... Nous voici à la fin de ce reportage POIGNANT, si vous aussi vous avez constaté des phénomènes mystérieux, incompréhensible ou INEXPLICABLES ! Témoignez en écrivant à cette adresse à Roche Beaulac :
  4. 5 points
    La-Buse

    Café du Network - GTA Online

    Les Shark Cards furent une exp de GTA 5 O, ont ils atteint leur objectif et vont ils relancer ce systeme pour le futir opus, rien n'est dit à l'heure actuelle!! Pour ta gouverne , @Dje La Planque , et avec tout le respect , la saga Witcher à déja fait cela, où il etait proposer aux joueurs des anciens opus de la saga de pouvoir transferer leur compte en continuité avec le nouveau opus, Witcher III Mais attention cela n'etant relatif qu'au mode histoire vu qu'il n'existe pas de online proprement dit sur cette saga. Je comprend aisement à quoi tu veux en venir sur le fait du nouveau opus donc nouveau départ, , j'adhère surtout que si on reprend GTA IV ( ville situation/histoire) ça n'a rien a voir avec le V et donc avec le O(online,merd suivez bon sang lol) par contre vu la galère pour faire aux petits oignons son propre personnage du GTA5 O moi j'aimerai bien que via le SC et sans que la progression suive( ton niv/pognon/acquis etc)mais qu'au moins on puisse continuer les saga avec son p'tit personnage( un choix pas une obligation bien sur) car mine de rien , a jouer avec depuis tant d'années on s'y attache à celui ci!! je ne sais pas vous mais moi , ma p'tite grenouille de pepette tte mimi ben elle est comme de ma famille à présent!! on s'y attache, c'est votre moitié, moi c'est ma fille ( du net) bien que je me suis inspiré de ma plus jeune de mes filles pour essayer à ce qu'elle lui ressemble retrait des photos!! Arf j'aimerais bien continuer la saga des GTA avec elle (avec remise a zéro des compteurs bien entendu!!)
  5. 5 points
    LeSolitaire

    Café du Network - GTA Online

    Ça j'espère pas, même si l'annonce de RDR 2 (accompagné d'un mode online lui aussi) me fait penser que tu as fort probablement raison. Je trouve qu'avoir calqué l'écriture de GTA O sur celle de GTA V a été l'une des plus grosses erreurs de conception de R* sur le multi. On se retrouve avec un peu la même progression. D'abord on fait des petits boulots pour Siméon et Lamar (avec Gerald en plus, mais il fait parti des familles donc le contexte reste le même) puis on enchaine avec Lester, Madrazo et Trevor quand on monte un peu en grade. Ne manque que le trio Weston/Haines/Norton. Mais ça, à quelques nuances près, c'est l'histoire de Franklin. Alors ça marche dans le solo (j'ai bien aimé la façon dont est traitée l'évolution de Franklin, même si c'est loin d'être parfait), mais dans un jeu multi qui me permet de créer mon perso, je veux pouvoir décider de l'histoire que je vais écrire à mon gus en pixel. Je ne trouve pas ça possible avec ce système de missions de contact. C'est pour ça que quand sont arrivées les maj de contenu en mode libre, le jeu a commencé à me faire de l'œil. Après avoir testé, ça s'est confirmé. Bien que ce soit encore imparfait et parfois très cloisonné (pourquoi un Biker ne pourrait pas faire du trafic de véhicules? Pourquoi un pdg ne peut-il pas produire de drogue? Pourquoi suis-je obligé d'acheter un bâtiment précis pour faire de la fausse monnaie? Etc, etc) mais au moins on a du choix. Biker-style-badass-harley ou plutôt japonaise? Pdg style Zuckerberg ou Ernest Antoine Seillière? Se limiter à un ou deux petits commerces sans upgrade pour se gagner de la thune tranquille ou Investir tous azimut pour amasser tout le pognon possible et (in)imaginable? Enfin bref, le jeu me laisse faire ce que je veux et même s'il garde certains carcans, c'est plus à cause de petits soucis de conception que d'une réelle volonté d'imposer une histoire. C'est pour ça qu'à l'avenir j'espère que GTA O et GTA suivront chacun leur voie de leur côté. Les dernières maj ont montré que les concepts de base deGTA, ma mauvaise foi dut elle en souffrir, sont transposables à un jeu multi. Mais solo et multi sont des expériences très différentes qui ont leurs contraintes propres.
  6. 4 points
    KevFB

    Café du Network - GTA Online

    J'ai un doute concernant le changement de nom du futur multijoueur ; à l'arrière de la jaquette des versions PS4/XOne/PC de GTA V, Rockstar a rajouté le logo GTAO, accolé à celui de la licence GTA (version GTA 2) déjà présent sur les versions PS3/X360, comme s'ils parlaient désormais d'une licence parallèle. Au même titre que la saga Red Dead qui s'oriente vers Red Dead Redemption, car plus vendeur sans doute, je pense qu'ils s’appuieront sur ce nom à l'avenir pour la déclinaison multijoueur de GTA, vu à quel point il est devenu célèbre ces trois dernières années. Sinon, je suis d'accord concernant le transfert intégral de la progression (armes, véhicules, etc.) qui enlèverait tout l'intérêt du système de progression du futur multijoueur, sans parler de l'inégalité avec les futurs joueurs, comme ça a déjà été dit. Le scénario que je vois, personnellement, est le scénario basique d'un GTA, et qui était déjà utilisé dans ce GTAO, à savoir : nos personnages du Online débarquent dans une nouvelle ville et doivent recommencer à zéro (contacts, argent, planques, etc.) pour pouvoir se hisser au sommet de la criminalité locale ; avec pourquoi pas un bonus, quelque soit la forme, pour les anciens joueurs. Ca permettrait également à ces derniers de conserver leurs personnages (leur physique principalement, j'entend) s'ils le souhaitent, pour la continuité. Du point de vue Shark Cards, Rockstar aurait tout aussi intérêt à obliger les joueurs à recommencer au plus bas...
  7. 3 points
    Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    Merci La-Buse d'apporter enfin un exemple sur un jeu qui propose donc une continuité mais à vraie dire, n'est-ce pas toujours le même personnage d'un épisode à l'autre? Finalement que l'on puisse continuer avec parait donc logique là où le personnage d'un GTA à un autre (le héros) n'est jamais le même. C'est ça que je voulais dire @LeSolitaire. Pas que je veuille un prochain opus qui suive la progression du mode histoire mais plutôt de l'univers. Si l'on se retrouve à Vice City, que les véhicules correspondent à l'ensemble. Si le jeu fait un retour dans les années 80-90, que l'on ai des véhicules de ce genre et pas des X80 Proto. Et pas se retrouver directement avec le même univers d'une ville à l'autre. Comme on n'a pas les mêmes modèles entre le IV et le V alors que certains reviennent tout de même. On est tous les deux d'accord depuis un moment sur le fait que les activités de mode libre sont la bonne voie à suivre parce que c'est varié, c'est sans chargement, et ça paye mieux si ce n'est autant que le reste. Pour moi l'avenir des missions classiques c'est qu'elles soient instanciés. Les courses aussi mais sans chargement. Tu te rends au bon endroit avec des joueurs et hop, tu lances une course comme tu lancerais une course improvisée. Tu lances une mission en mode libre et hop, les joueurs disparaissent pour le groupe et inversement. Ca évite de switcher les joueurs entre les sessions, les temps d'attente et autres emmerdes de connexion. Valmalenco, GTAIV Multijoueur était pour moi un test histoire de voir s'ils étaient capable d'avoir des joueurs sur un même multi. GTAV aussi est un test. On voit bien que le modèle a évolué sans suivre une ligne tracée. Avec de gros aléas comme les braquages qui ont mis un temps fou pour débarquer. Des missions de Lamar de LowRiders que personne ne joue car utilisant le même système de salon foireux des braquages où le bon nombre de joueur doit être présent sinon la mission ne démarre pas ou est un échec. Des véhicules très soignés avec plein de modifs, d'autres très soignés avec aucune modif, d'autres complètements barrés, d'autres inutiles, des majs qui suivent les envies des joueurs. Découvrir un nouvel univers n'est vraiment pas un mal. Au contraire et je pense que quand TakeTwo disait à un moment qu'il faudra laisser reposer la licence avec un temps mort pour que les joueurs aient de nouveau envie de retrouver un univers GTA ce n'est pas anodin. C'est que oui, les joueurs ont passé du temps mais ils sont loin des premiers mois de découverte et l'attachement au jeu est visible. Se détacher en jouant à autre chose c'est un moyen de mieux revenir et REPARTIR de zéro. Enfin avant tout, retrouver le même personnage avec les mêmes stats et autre cela créer dès le début un déséquilibre entre les joueurs. Comme on se le disait avec Opi, il faudrait avant tout que le prochain opus soit très poussée au niveau sécurité. Empêcher les failles et faire oublier aux gens ce désordre qu'est GTAV. Dans la majorité des autres jeux multijoueur, une faille économique est réparée immédiatement, les joueurs néfastes sont bannis sans scrupule et on n'en parle plus. Là ça tourne en rond autour d'un réel laxisme de Rockstar face à son propre jeu. Alors ouais ça marche tout de même et le blé s'amasse mais avoir un GTA aussi clean que possible serait déjà une avancée en soi. Là, on pourrait vraiment profiter du gameplay, de joueurs qui jouent ensemble ou les uns contre les autres mais avec un vrai équilibre.
  8. 3 points
    Pour que les gens se dépêchent à en acheter. Mettre une date de fin relativement proche pour précipiter les gens aide les ventes. Marketing 101 !
  9. 3 points
    Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    J'ai remanié l'ordre de tes phrases et séparé les arguments pour mieux y répondre. 1. Les mises à jour d'un logiciel peuvent varier selon le schéma d'organisation prévu par l'éditeur mais on peut bien avancer vers des 2.0 et autre sans pour autant qu'il y est un nouveau produit. Rien n'indique donc qu'un potentiel GTAO2 soit 2.0. 2. Ce qui veut dire que ce n'est pas parce qu'un GTAO2 sort, qu'il sera non plus lié au GTAO actuel. D'ailleurs j'en doute énormément puisqu'ils auraient très bien pu le faire directement avec GTAIV et son Multijoueur. Le prochain Online pourrait très bien se nommer GTAWorld, GTAUniverse, GTAExperience, GTAcequetuveux, peu importe, il sera avant tout lié au mode histoire qui le précède. Il est donc à mon sens plus logique que Rockstar laisse GTAV/GTAO sur quelques serveurs pour les joueurs toujours friands de ce jeu mais sans le mettre encore à jour. Alors oui le prochain GTA sera forcément plus soigné mais je doute clairement que Rockstar re-refasse une progression visuelle de l'opus actuel. 3. Ca je le lis souvent ici ou encore sur GTAForums mais dans quel jeu multijoueur gardez-vous votre progression lorsque vous passez d'un opus à un autre? Quand tu achètes un nouveau Forza t'as pas un garage de 100 véhicules, livrées et specs moteur déjà fournis aux joueurs des opus précédents. Quand tu joues à un Diablo pareil, non sérieux expliquez-moi pour une fois, dans quel jeu vous avez vu ce principe? Parce que pour moi si j'achète un jeu c'est pour y jouer, pas pour qu'on me donne tout depuis le début. Avec ce principe vous détruisez tout simplement le principe de nouveauté, de jeu, d'expérience. Depuis quand tu regardes un trailer et on te raconte direct la fin du 3ème opus dedans? Ou alors vous voulez juste que Rockstar se contente de faire du Best Of de Michel Sardou en sortant uniquement ce qu'ils ont déjà fait sans jamais innover ou créer? Parce que oui, garder la progression, l'argent, l'esthétique et les biens d'un perso ça revient à ça. Garder le même perso généré par un éditeur mal réalisé alors qu'ils peuvent pousser la personnalisation ? Obliger Rockstar à reprendre les centaines de véhicules précédents pour les adapter à un univers qui ne correspondra peut-être pas (bah ouais si on change d'époque, de lieux, ...)? Non vraiment les gars... Le prochain opus c'est le prochain opus, pas l’actuel. Vous pourrez toujours arpenter les rues de Los Santos en X80Proto si vous lancez GTAV. Et vous découvrirez un autre monde, d'autres mécaniques en lançant GTAVI.
  10. 2 points
    SheppardJ

    Café du Network - GTA Online

    Ca serait un peu trop beau que nous gardons toute notre progression ainsi que tout ce que nous avons acheter. Après je vois bien Rockstar pour le prochain "GTA Online", nous donner le choix de gardien notre personnage et notre niveau avec une somme d'argent (quelques millions pour débuter dans le nouveau GTA Online) ou de repartir complètement à zéro. J'adhère beaucoup l'idée d'ajouter une ville, mais en gardant tout ce que nous avons depuis 3 ans. L'idée de découvrir une nouvelle ville avec d'autres missions serait vraiment sympa !
  11. 2 points
    Sire_Greg

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Que l'on puisse se coucher sur le sol via un bouton ou manip... ainsi qu'un super attirail de Sniper et "fantome" pour faire de "l'infiltration"
  12. 2 points
    Sire_Greg

    Vos Motos Online

  13. 2 points
    Nope, elle n'est pas offerte, simplement ajoutée aux véhicules disponibles à l'achat ; la version de base coûte 135 000 GTA$, auxquels s'ajoutent 196 000 GTA$ si tu veux la customiser chez Benny.
  14. 2 points
    diverson

    Vos véhicules Online

    cherche pas plus loin sa doit être la crise. lol.
  15. 2 points
    Dharma76

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Ainsi que la possibilité de choisir l'État (comme dans Midnight Club) ou plutôt les localisations des villes des anciens GTA ; Vice City, Liberty City etc. Sinon en véhicules des nouvelles berlines et des coupés, marre des supersportives.
  16. 2 points
    Dharma76

    Vos véhicules Online

    @Phaltsar Jolie série sur la Sultan RS et la Tropos ! En parlant de Tropos, la mienne avant sa revente... :
  17. 2 points
    WeoBBDOPE

    Vos véhicules Online

    Salut les ptis fréros ! Nissan Skyline r32 Calsonic en essai sur le circuit de Tsukuba ! On se tire la bourre avec le poto @Opi
  18. 2 points
    Mister AMS

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Ce qui serait chouette ce serait la possibilité de personnaliser sa plaque d'immatriculation sans devoir passer par une tablette ou un smartphone. Pouvoir le faire dans le jeu dans le menu pause ou un truc comme ca par exemple Tout le monde n'a pas de smartphone ou de tablette ! Et puis ce serait plus simple.
  19. 1 point
    CeCe39039

    Téléphone des personnages

    Bonsoir à vous... J'ai trouver ceci sur un forum et je pense que cela peuvent intéressé certains d'entre vous. Noté que ceci ne fonctionne pas en Online. Franklin : 328-555-0156 Mickael : 328-555-0108 Trévor : 273-555-0136 Jimmy De Santa : 346-555-0190 Amanda De Santa : 346-555-0118 Tracy De Santa : 273-555-0168 Lester : Inconnu Ursula: 328-555-0103 Patricia: 328-555-0110 Solomon Richards: 328-555-0123 Beverly: 328-555-0139 First Lieutenant Kyle P. Slater: 328-555-0145 Agent Steve Haines: 328-555-0150 Cheetah: 328-555-0167 Sapphire: 328-555-0177 Tanisha Jackson: 328-555-0180 Devin Weston: 328-555-0182 Maude: 328-555-0185 Wei Cheng: 328-555-0190 Ron: 328-555-0198 Barry: 346-555-0105 Al: 346-555-0109 Nigel: 346-555-0111 Stretch: 346-555-0122 Abigail Mathers: 346-555-0126 Dr. Friedlander: 346-555-0134 Lamar: 346-555-0141 Jimmy Boston: 346-555-0148 Omega: 346-555-0162 Wade: 346-555-0166 Cletus: 346-555-0174 Blimp: 346-555-0176 Nikki: 346-555-0183 Fufu: 346-555-0186 Martin Madrazo: 346-555-0188 Simeon: 611-555-0120 Liz: 611-555-0126 Joe: 611-555-0128 Rickie: 611-555-0140 (Always Busy) Edgar: 611-555-0146 Chasity: 611-555-0163 Josh Bernstein: 611-555-0169 Marnie: 611-555-0181 Infernus: 611-555-0184 Tennis Coach: 611-555-0191 (Always Busy) Tonya: 611-555-0199 SecuroServ : 273-555-0199 Gérald : Brucie :
  20. 1 point
    Manhattan

    Guide du Réalisateur débutant : Éditeur Rockstar

    Un film réalisé au travers d'un jeux (Machinima) obéit aux mêmes règles utilisées dans le Cinéma et l'Art vidéo dans le monde entier. Elles ne sont pas toujours absolues mais Il faut tout de même les connaître avant de pouvoir les contourner. A force de longuement critiquer des films sur le topic Vos réalisations avec l'éditeur R* et de souvent voir les mêmes erreurs, je crée ce topic pour ne plus me répéter et tenter de proposer un B-A BA aux débutants. J'ai peu de créations vidéos, je m'excuse donc par avance pour mon inexperience et les âneries que je vais écrire. Aussi je ne parlerais pas ici de technique pur comme les logiciels à utiliser, les mods ou comment utiliser l'éditeur, il y a deux topics pour cela: Vos questions et vos astuces à propos de l'éditeur R* & [Tutos vidéos] Trucs et astuces pour améliorer vos Machinima PRÉPARATION, IDEE, SCENARIO: STRUCTURE UNIVERSEL D'UN SCENARIO: 8 RÈGLES FONDAMENTALES A l'ECRITURE D'UNE HISTOIRE COURTE: COMMENT CADRER (1): LE VOCABULAIRE COMMENT CADRER (2): LA COMPOSITION D'UN PLAN COMMENT CADRER (3): LE TRAVELLING COMMENT CADRER (4): DÉCORTIQUER LES FILMS DIALOGUE & SOUS-TITRES: COMMENT MONTER (1): LA BASE COMMENT MONTER (2): ERREURS CLASSIQUES
  21. 1 point
    HouzVert

    Bonne Année 2017 sur GTANF !

    Bonne et heureuse à tous Quelle soit remplie de bonne santé, d'une santé financière, de joie de bonne humeur Et aussi plein de GTA et autres jeux-vidéos
  22. 1 point
    gp007

    Encore ban !

    En temps normal c'est ce qu'il faut faire oui et effectivement une fois que RS a des doutes, tu seras certainement banni plus facilement qu'un autre. Après tant mieux pour tous les suc...eurs (oups pardon lol) qui demande de l'argent à tous les moddeurs du coin et se font ban après et se plaignent, ceux là du balai
  23. 1 point
    BenDeR

    Photos à voir : Import-Export & autres délices visuels

      Dans cette nouvelle édition des Photos à voir, on vous en met plein la vue avec les véhicules spéciaux et autres délices visuels issus de la mise à jour « Import-Export ». Pour rappel, les Photos à voir regroupent une sélection des plus beaux clichés pris par les membres des forums de GTANF et du Crew officiel de GTANF.   Restez également à l'affût puisque nous sélectionnerons quelques-unes des meilleures photos de la période festive et les publierons dans une nouvelle édition des Photos à voir en janvier.   Il faut à tout prix éviter de se mettre en travers du chemin du Buggy rampe et les policiers l'ont appris à leur dépens, comme l'illustre cette photo de Dharma76 :     Le Wastelander n'est sans doute pas le véhicule spécial le plus prisé par les joueurs, mais cette photo de Tribalgraph relativise le tout. Évitez de vous retrouver sous les roues de ce monstre :     Depuis qu'il est administrateur sur le réseau, Yan22 s'adonne à des sports assez dangereux. ...Et on vous le promet, ce n'est pas du bizutage ! On ne voit pas de quoi vous voulez parler.     Bien que Zach Houseknecht ne soit pas officiellement membre de nos forums ni de notre crew, on vous présente un cliché de son véhicule amphibie, le Pick-up armé aqua, trouvé sur Twitter :     On vous disait plus haut qu'il fallait éviter de se mettre en travers du chemin du Buggy rampe. C'est pareil pour le Phantom Wedge. Photo par Dharma76 :     La beauté du Phantom Wedge c'est qu'on peut même s'asseoir à l'extérieur et arborer fièrement le logo du Crew officiel de GTANF à la vue de tous. Photo par lys_5 :     Arnaud93 a décidé de faire une petite virée au volant de sa Tempesta histoire de se changer les idées ou tout simplement pour frimer :     La Pegassi Tempesta a un très beau derrière. Elle pète le feu ! Photo par Ludwig :     La Penetrator se retrouve assez rarement sur les clichés des joueurs. On remercie Lively de l'avoir mise en valeur :     On vous présente une élégante photo de la Elegy rétro custom prise par Phaltsar. Les couleurs et la position des véhicules en font une jolie photo pour notre palmarès :     Deux Elegy rétro custom qui se promènent sur l'autoroute ? C'est sûrement une course de rue ! Photo par WeoBBDOPE :      Il aurait été dommage de ne pas rendre hommage à Paul Walker (dans le rôle de Brian O'Conner) et à sa célèbre Nissan Skyline dans 2 Fast 2 Furious. Heureusement que SharK2487 a pensé à tout :     Les rues de Los Santos & Blaine County ne sont pas toujours adaptées à la conduite en moto, mais Tribalgraph sait manier la bête qu'est la Diabolus custom :     Une photo de la Nero custom de Seaktikit, portant fièrement la plaque « KVNSKY », sans doute en référence au célèbre Kavinsky. La classe !     Les jeux de couleurs rendent cette photo de la Nero de Opi tout simplement splendide :     La Nero custom est tout aussi sublime sur un circuit que hors circuit. Photo par Phaltsar :     Dragoon1010 expose ses véhicules à l'intérieur de son tout nouveau garage de fonction. Le terme « luxe » prend ici tout son sens :     Genetix affiche sa Comet rétro custom dans l'atelier de customisation des garages de fonction :     La Comet rétro custom a fière allure sur ce cliché enneigé de Art :     Faire du drift sur la neige au volant de la Comet rétro custom ? Opi est passé maître dans l'art :     Une photo de Dharma76 prise dans son tout nouvel entrepôt de véhicules. Avoir la classe, c'est simple :     Et puisque la mise à jour « Import-Export » n'ajoutait pas que des nouveaux véhicules dans le jeu, on termine en vous présentant la photo d'un des nouveaux masques, une gracieuseté de lys_5 :     Comme à notre habitude, nous vous invitons à venir partager vos photos sur nos forums, elles pourraient figurer dans une prochaine édition des Photos à voir !   Merci à Dragoon1010 pour l'image de présentation de l'article.
  24. 1 point
    D1SL CHR1STO

    Vos Motos Online

  25. 1 point
    SuperOozaru

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Je me le suis acheté d'occasion pour 35€ avant-hier. Une suite à la fois étonnante et conforme à ce que j'aurais pu y attendre. La relation entre le premier et le deuxième opus est comparable à ce qu'on a eu avec GTA 4 et 5. Le jeu fait littéralement redécouvrir la franchise en lui apportant un fun qui n'était quasiment pas présent dans le 1. On a un environnement californien vaste, chaud et beau qui fait plaisir à voir et comble ma frustration de ne pas pouvoir voir à quoi pourrait ressembler San Fierro en HD. Le résultat est d'autant plus plaisant que je trouve ça assez fort comment les devs ont géré cette production si rapidement, car je le trouve très complet et peu bugué dans l'ensemble... Alors après y'a une IA dans la circulation et piétons parfois un peu à désirer, gros manque de diversité au niveau des véhicules (ils se sont pas foulés, ils en ont juste rajouté une petite 10aine mais sinon c'est toujours les mêmes et en plus leur design est parfois moche), une tenue de route qui me dérange encore un peu trop et une gestion des missions qui m'a pas emporté sur le début car je trouvais le schéma assez brouillon, ça partait un peu vite, mais en contrepartie y'a des dialogues assez cools, des persos charismatiques (le perso principal est vraiment l'opposé de Pierce) , une jouabilité certes plus complexe par rapport au 1 mais qui demande juste un petit temps d'adaptation, un monde ouvert riche et avec des ambiances assez travaillées, et une esthétique rétro-gamer-dark-urbanesque que j'aime beaucoup. L'univers du jeu se creuse et s'enrichit. Il prend de l'importance et je dois avouer que ça me laisse pas indifférent. Je vais clairement suivre la licence WD de près dorénavant je pense.
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