JeyM

GTA Online : Le Diamond Casino & HĂŽtel ouvrira ses portes le 23 juillet

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Y peut-ĂȘtre juste la Vysser qui m’attire moins. J’ai du mal avec l’avant qui ressemble trop Ă  celui de la Super GT de GTA IV.

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Moi y'en a 2 qui me plaisent, l'Obey surtout, et aussi la Truffade.

L'Ocelot et la Visser me laissent assez froid, et j'aime pas trop la Progen.

 

AprÚs ça dépendra aussi de leurs perfs

 

Le 20/07/2019 Ă  00:07, iPeluche a dit :

6 ans plus tard, c'est surtout un lifting graphique qui aurait du bien à ce jeu, j'en démordrais pas à ce sujet.

 

Cela me parait au contraire totalement inutile.

Tu dois bien ĂȘtre la seule personne que je vois considĂ©rer que c'est la prioritĂ© de ce jeu. Et pour cause, 7 ans aprĂšs sa sortie, la qualitĂ© graphique du jeu reste excellente.

Oh bien entendu, depuis on a vu encore mieux. Mais franchement, le niveau graphique actuel est déjà élevé et trÚs agréable.

 

Rockstar serait bien con de faire plancher ses Ă©quipes sur un sujet aussi secondaire.

Ce que les joueurs attendent réellement, c'est du contenu qui va renouveler le plaisir qu'ils trouvent dans ce jeu, de nouvelles activités et de nouveaux "jouets" donc. Ni plus, ni moins.

Modifié par Vikingix

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HonnĂȘtement je serais pas contre disposer du mĂȘme niveau de dĂ©tails dans GTA Online que dans Red Dead Online. Mais qui peut espĂ©rer qu'une telle chose pourrait arriver ? Le travail serait titanesque, impossible de justifier un tel investissement. Pas comme ajouter 10 vĂ©hicules, des vĂȘtements et des bĂątiments.

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il y a 38 minutes, JeyM a dit :

HonnĂȘtement je serais pas contre disposer du mĂȘme niveau de dĂ©tails dans GTA Online que dans Red Dead Online. Mais qui peut espĂ©rer qu'une telle chose pourrait arriver ? Le travail serait titanesque, impossible de justifier un tel investissement. Pas comme ajouter 10 vĂ©hicules, des vĂȘtements et des bĂątiments.

Pour ce genre de lifting faut refaire la quasi totalité du jeu... la map avec les textures, des années de travail je pense. Et ce serait bien inutile. Y'a qu'à au mieux autoriser officiellement les liftings des moddeurs PC... les intégrer en une Maj why not. 

Mais la c'est la fin du Online, à part sortir toutes les plus grosses nouveautés attendues par les joueurs sur un rythme de 2 Dlc/ans jusqu'à la fin...

Disons qu'on a possiblement plus de chances de voir un Dlc Naval, Flic, RP, Opulence sortir que de voir un ligting...

 

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Personnellement cela me dĂ©range pas du tout et c'est mĂȘme le contraire, il est toujours beau et ça donne mĂȘme un cĂŽtĂ© "ancien" que j'adore, je trouve que c'est ce qui fait son charme et Ă  mon sens son authenticitĂ©. MĂȘme avec les mods qui rendent le jeu trĂšs beau, le jeu a tout de mĂȘme moins d'Ăąme parce qu'il est juste pensĂ© pour ĂȘtre "beau" mais il n'a plus sa personnalitĂ©.

Puis comme ça on verra d'autant plus le gouffre qu'il y aura entre le 5 et le 6.

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Pourquoi faire un lifting 6 ans aprĂšs la sortie du jeu (5 ans sur PS4 et XO) ? C'est totalement inutile et ce n'est pas le but principal de Rockstar Ă  l'heure actuelle. À mon avis, ils planchent dĂ©jĂ  sur le prochain GTA.

Franchement, je trouve que les graphismes et les détails sont déjà sympas pour un jeu sortie il y a 6 ans. 

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La nouvelle du jour ? La deuxiÚme semaine de juillet, Grand Theft Auto V était encore une fois le jeu le plus vendu en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique et en Australie, à la fois en téléchargement et en version physique !

Crash Team Racing : Nitro-Fueled, publié le 21 juin, n'a passé que deux semaines au premier rang avant que Grand Theft Auto V ne le propulse à la deuxiÚme place. Le DLC du casino ayant été annoncé le 13 juin dernier, l'annonce a vraisemblablement eu une influence sur les joueurs et donc les ventes, nous pouvons nous attendre à un nouveau record d'audience.

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Il y a 5 heures, SheppardJ a dit :

Pourquoi faire un lifting 6 ans aprĂšs la sortie du jeu (5 ans sur PS4 et XO) ? C'est totalement inutile et ce n'est pas le but principal de Rockstar Ă  l'heure actuelle. À mon avis, ils planchent dĂ©jĂ  sur le prochain GTA.

Franchement, je trouve que les graphismes et les détails sont déjà sympas pour un jeu sortie il y a 6 ans. 

Je trouve aussi que les graphismes sont toujours au niveau, mais je profite de cette discussion pour aborder un sujet assez proche : l'ambiance des dlc de GTA4 Ă©tait trĂšs marquĂ©e et rĂ©ussie grĂące au traitement graphique que Rockstar avait effectuĂ© et je me dis que ça aurait Ă©tĂ© sympa de faire la mĂȘme chose avec les dlc de GTA5 (ou avec certains d'entre eux vu qu'il y en a eu beaucoup)

 

Je veux dire que ça n'aurait pas été techniquement compliqué de rajouter un filtre graphique en mode libre ou dans les missions du dlc en question, que les joueurs auraient pu désactiver si ça les saoule, par ex. un filtre un peu terne pour les lowriders pour rappeler les vidéos de rap fin 80 début 90; un avec des couleurs bien vives (comme dans TBoGT) pour les boßtes de nuit; un avec des chromes et des diamants qui scintillent un max pour le casino, ç'aurait été du plus bel effet avec les musiques d'ambiance de chaque dlc. D'autant que les filtres, eux, étaient déjà présents

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Eh mais je viens de remarquer un truc, sur la premiĂšre photo la Truffade violette a les jantes d'origines qui sont peintes en jaune

Si on pourrais enfin peindre les jantes d'origine ça serait formidable đŸ™đŸŒ

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il y a une heure, SheppardJ a dit :

11h-12h

 

Attention, c'est l'heure de sortie théorique des bonus/promos de la semaine. Rien ne garantit que pour un DLC ça ne traine pas un peu.

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