BenDeR

Encore plus d'infos et d'images sur la mise à jour « Trafic d'armes » de GTA Online

101 messages dans ce sujet

il y a 7 minutes, BarneyR027 a dit :

L'atelier je pense que c'est pour éviter de devoir retourner au bunker si jamais t'es en mission et que t'as besoin de modifier un armement sur un véhicule dont tu vas te servir !

C'est ce que je pensais.

 

il y a 7 minutes, BarneyR027 a dit :

Pour ce qui est de le conduire, ce sera en libre aussi je pense étant donné que ce business est en session libre

Oui je sais bien mais rappel toi la dernière maj il y avait des missions spéciales. Mais tu as raison ils vont quand même pas nous mettre un aussi bel ajout et pas pouvoir l'utiliser sur la carte... Hin R*?

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il y a 22 minutes, Manhattan75 a dit :

C'est ce que je pensais.

 

Oui je sais bien mais rappel toi la dernière maj il y avait des missions spéciales. Mais tu as raison ils vont quand même pas nous mettre un aussi bel ajout et pas pouvoir l'utiliser sur la carte... Hin R*?

Si tu parles des missions de véhicules spéciaux, et bah justement, au final ces véhicules tu les a en mode libre aussi :p Ils ont déjà gaspillé de la recherche et développement dans un porte-avions qui sert pour une mission... je pense pas qu'ils continuent sur cette perspective, ce serait... dommage...

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il y a 14 minutes, BarneyR027 a dit :

Si tu parles des missions de véhicules spéciaux, et bah justement, au final ces véhicules tu les a en mode libre aussi :p Ils ont déjà gaspillé de la recherche et développement dans un porte-avions qui sert pour une mission... je pense pas qu'ils continuent sur cette perspective, ce serait... dommage...

oé je divague ^^

Modifié par Manhattan75
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Concernant le centre mobile, moi je suis de l'avis que ce sera sur le principe du Yatch, 30 emplacement prédéfini sur la map et on pourra le déplacer en fonction des places disponible et du nombre de centre dans la session. 

Je vois mal comment on pourrait le conduire et le poser où l'on veut, genre tu te mets en travers de l'autoroute et tranquille tu déploies ta base mobile. Non ce seront des emplacement prédéfini et à la rigueur on pourra le conduire entre ces emplacements mais j'en doute fort. 

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il y a 11 minutes, Tchikiblah a dit :

Concernant le centre mobile, moi je suis de l'avis que ce sera sur le principe du Yatch, 30 emplacement prédéfini sur la map et on pourra le déplacer en fonction des places disponible et du nombre de centre dans la session. 

Je vois mal comment on pourrait le conduire et le poser où l'on veut, genre tu te mets en travers de l'autoroute et tranquille tu déploies ta base mobile. Non ce seront des emplacement prédéfini et à la rigueur on pourra le conduire entre ces emplacements mais j'en doute fort. 

Sur le screen il roule bien sur l'autoroute et il est dit qu'il sera armé avec des tourelles utilisables par les coéquipiers (on en voit une sur le screen). Je pense qu'il sera vraiment mobile mais ça soulève pas mal de questions.

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 Ça serait carrément dégueulasse de pas nous laisser conduire le camion. 

 

 Il faudra simplement le planquer lorsque l'on partira en mission ravitaillement et il repartira dans le bunker lors du changement de session.

 

 Ou alors à l'instar du yacht on aura un pilote qui prendra le relais et qui fera tourner le camion autour de la map. 

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Il y a 12 heures, SheppardJ a dit :

Si, il y a une histoire dans GTA Online, dès le départ, on a une intro qui nous indique à quelle période se situe l'histoire de GTAO, mais aussi le rôle de notre joueur et son futur. Tout passe par le début (comme dans l'histoire) avec Lamar, Simeone et compagnie. Après on nous laisse faire ce qu'on veut, on a le choix de faire n'importe quelle activité, mais aussi de faire des courses et affrontements.

C'est une petite histoire, mais cela reste une histoire quand même. On a un début, et notre rôle est de devenir riche et régner sur Los Santos et les DLC suivent complètement l'histoire.

 

Tu viens de décrire tout ce qui est GTA dans ton pavé. Fun, explosif, abusif et complètement dingue.

Je suis désolé, mais si nous avions un GTA Online sur les anciens GTA (PS2 par exemple), je pense que ça serait pareil à quelque chose près. On a le droit de pas aimer certains DLC, je suis d'accord; Moi même je n'aime pas trop le prochain DLC. Certes Rockstar n'avait pas forcément prévu de faire ce genre de DLC à la fin, mais il faut que chacun trouve son goût. Je suis content sur le fait que nous pourrons enfin contrer les Hydra dont la communauté s'est beaucoup plein depuis l'arrivé de l'hydra.

On est pas du tout sorti de son contexte, il faut bien évolué et au final si on regarde bien tous les DLC, on a fait pratiquement le tour. Il nous manque peut-être un DLC "Nuit de folie" avec les boîtes de nuits et casinos, mais ça peut sortir dans quelques mois aussi.

 

Depuis la sortie de la mise à jour avec les PDG, les DLC se sont tournés sur ça. Maintenant, pour posséder un bunker, des grands garages, entrepôt de marchandises, de voitures, il faut obligatoirement posséder un Bureau. Le but de GTA Online est de devenir riche, régner sur Los Santos et ses environs et c'est que Rockstar a fait au final; Qu'on aime ou pas, on peut rien faire.

 

Alors va-t-on avoir la même chose pour GTA 6 ? On verra bien, mais faut savoir que GTA Online était un test avant tout. Attendons de voir RDR 2 Online pour voir l'avenir sur GTA 6.

 

 

Désolé pour les fautes.

Qu'on nous laisse faire ce qu'on veut, certes c'est une bonne chose, ça donne un aspect de liberté et aussi de conquêtes pour certains. La petite histoire commence avec un perso qui n'a rien dans les poches, hormis ceux qui ont fait un lobby, mais je reste malgré tout convaincu que les sommes gagnées sont beaucoup trop grosses pour se rapprocher de la réalité mais aussi qu'en situation de jeu, ce qui est gagné est minimal comparé aux prix demandé sur les articles proposés.

 

Je veux dire, qui te paiera une pareille somme dans la vraie vie si tu volais uns simple voiture. Quand on voit toute les activités criminelle que chaque joueur à réalisé, comment passer à coté d'une voiture de police sans risquer un coup de sirène au moins ? Genre votre perso à braqué toute la ville mais les flics ferment les yeux une fois les 5 étoiles passées. J'ai conscience que ce n'est qu'un jeu mais le but est de se rapprocher du plus possible de la vraie vie aussi. GTA aurait pu proposer aussi des activités ou missions légales, genre le perso commence truant, continue d'en être un mais se couvre de ses activités légales pour justement tromper les autorités.

 

Devenir riche est très compliqué pour certains joueurs et trop facile pour d'autres mais être riche ne signifie pas pour autant tout posséder. T'en connais un de riche qui à autant de propriété et combien de véhicules déjà ? 130 non ? Si je compte les 6 propriétés de 10 places, le club de motard à 10 places et le garage 3 niveaux de 60 places... Sans compter le prix de chaque caisse, à ce stade on a dépassé le prix de la richesse et avoir 130 voitures à peut d’intérêt.

 

Les Hydra n'avaient rien à faire dans GTA Online en version publique tout comme les tanks par exemple car ça n'a aucun intérêt. Si tu tentes de piller une base militaire pour y voler un Hydra, tu y seras traqué en permanence mais dans GTA tu peux bombarder et les flics s'en tapent.... mdr. Je ne suis pas certain toutefois que ce nouveau système de commandement sur roues avec ses tourelles soient la réponses aux Hydras, tout le monde s'en plains de ces avions mais tout le monde les prends, il fallait pas les mettre en session publique point. Les gens veulent un Hydra pour tuer mais n'aiment pas se faire bombarder par ce genre de choses. 

 

Pour le Bunker on dirait que le jeu se dirige vers une aire nucléaire, mais quand on voit que ton tank est arrêté par un arbuste, on se rends compte qu'un bunker n'aura aucun intérêt finalement si ce n'est avoir une planque supplémentaire pourquoi pas. On voit que le titre arrive en fin de vie et que les idées viennent à manquer, le Bunker n'a aucun intérêt pour un pauvre petit truant qui souhaite devenir riche, le mec n'a pas envie de se planquer mais de se montrer, quand on est blindé, on aime le montrer et pas se planquer 20 mètres sous terre.

 

Je rebondis sur ta question à savoir ce qu'ils comptent nous sortir pour un éventuel GTA 6 car les idées ont été pondues sur le 5. A part une nouvelle ville, on aura quoi de nouveau, un vaisseau spatial peut être non ?

 

Bref, tes arguments sont très bons mais le jeu sort de son contexte selon moi.

 

Il y a 4 heures, Arnaud93 a dit :

Honnêtement j'ai jamais vu de DCA et AA dans COD.

 

étant donné que la MAJ s'orientera plus vers les défenses anti avion de chasse et que c'est quand même le principal problème des sessions de GTA, oui cette MAJ est plus que bienvenue.

 

 

Je ne suis pas un grand fan de COD ou autres mais je ne serais pas étonné qu'il n'y en ait pas. Après c'était un exemple donné pour indiquer que certaines limites étaient dépassées pour le titre. Je vois encore en ce dimanche que les sessions bugs encore énormément, en 10 min j'ai du rebooter plusieurs fois.

 

Il y a 2 heures, Dje La Planque a dit :

Alexandre évoque l'histoire du personnage online ainsi que Sheppard comme un jeune truand débarquant en ville. Oui. Mais avez-vous été plus loin dans les missions?

 

Si au début on vole des voitures pour Simeon dans une propriété, on arrive vite à des missions de plus grosse envergure criminel avec des missions comme : un travail de Titan.

 

C'est une évolution progressive de la même sorte que les updates. On est passé de beach bum pack, aux braquages, aux PDG pour continuer avec cela. Rien d'anormal donc sur la trame progressive. On a donc un jeune truand qui devient au fil du temps un chef d'opérations criminelles.

 

Pour quelqu'un qui commencerait direct il est certain que la différence entre les deux est énorme mais pas pour un joueur qui aura suivi l'évolution du online. 

J'ai fait la plupart des missions en effet, mais je n'en suis pas expert, loin de la. Je souhaitais simplement donner mon point de vue vis à vis de ce que je voyais arriver. Je ne suis pas du genre à refuser les éléments mais à conditions qu'ils aient une réelle valeur ou utilité. Tu vas t'acheter une piscine si tu ne sais pas nager ?

 

La mission travail de titan je l'ai faite à de nombreuses reprises, je l'ai aimé mais on reste dans un contexte raisonnable. 

Pour le Online, j'y suis depuis son début, j'ai commencé sur PS3 avec rien et vol d'informations à farmer comme un fou pour espérer me payer mon adder :D 

 

Il y a 1 heure, Manhattan75 a dit :

"Il vous est aussi possible d'investir dans un centre d'opérations mobile. Ce centre peut être entreposé dans votre Bunker et peut être conduit pour les opérations tactiques mobiles. La construction modulaire de ce centre permet de combiner un atelier pour les véhicules et un atelier pour les armes." 


Au début je pensais qu'on pourrait rentrer un véhicule dans la remorque mais pas forcément. "L'atelier" pour les véhicules est peut-être juste là pour améliorer les véhicules lourds achetés pour les améliorés. Comme la servante rouge dans la maj PDG pour améliorer le Cuban etc. En tout cas cette remorque va être sacrément longue / large.

 

header_img.png

 

"Ce centre peut être entreposé dans votre Bunker et peut être conduit pour les opérations tactiques mobiles" 

? pas en mode libre ?

 

"Tout ceci se trouve au bout de vos doigts et est tiré par une semi-remorque commerciale entièrement personnalisable."

Cool ça va redonner un peu d'intérêt pour les semi, mais j'espère qu'il n'y a pas qu'un modèle de camion. Aussi il serait bien qu'il nous ai ajouté un nouveau modèle au look plus moderne.

 

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Il y a 1 heure, BarneyR027 a dit :

Vu qu'ils parlent de semi-remorque commercial, à mon avis ce sera le même camion, après on pourra peut-être changer sa couleur, pare-chocs et autres petits détails qui le rendrait unique pour chacun :) L'atelier je pense que c'est pour éviter de devoir retourner au bunker si jamais t'es en mission et que t'as besoin de modifier un armement sur un véhicule dont tu vas te servir !

Pour ce qui est de le conduire, ce sera en libre aussi je pense étant donné que ce business est en session libre (et je pense pas qu'ils auraient utilisé le verbe "conduire" si c'était un système similaire au yacht. Et comme on peut le voir sur le screen de Rockstar, oui la remorque à l'air large :p et j'espère bien qu'on pourra la mettre d'une autre couleur que ce rouge pétant visible depuis l'ISS... avec une peinture camouflage ce serait le top !

OK pour le centre mais je doute niveau de sa conduite et au niveau de sa résistance qu'en sera t'il ? Bien évidemment trop tôt pour répondre à cette question il me semble mais encore un atelier ???? :D Okay !

 

Je vois bien la plupart des joueurs qui ne savent déja pas régler leur micro tourner avec ça dans les virages de Blaine County :D Rire garantis, ça sera fun.

 

il y a 1 minute, Magy One a dit :

 Ça serait carrément dégueulasse de pas nous laisser conduire le camion. 

 

 Il faudra simplement le planquer lorsque l'on partira en mission ravitaillement et il repartira dans le bunker lors du changement de session.

 

 Ou alors à l'instar du yacht on aura un pilote qui prendra le relais et qui fera tourner le camion autour de la map. 

Le Yacht n'a jamais pu être conduit car il fonctionne sur un système de slots et d'emplacements pré-définis. Le pire c'est le prix à payer pour faire un saut de 200 mètres...

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N'oublie pas que c'est un jeu et heureusement qu'on est bien plus payé pour un simple crime que cela ne serait le cas dans la réalité. Sinon personne ne jouerait. Comme il est cool d'avoir des véhicules complètement débiles ou exagérés. Jouez donc à saints row qui est un GTA-like et vous aurez une expérience tellement barrée qu'elle en sera d'autant plus agréable et mémorable. 

Modifié par Dje La Planque
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Il y a 5 heures, Arnaud93 a dit :

Honnêtement j'ai jamais vu de DCA et AA dans COD.

 

étant donné que la MAJ s'orientera plus vers les défenses anti avion de chasse et que c'est quand même le principal problème des sessions de GTA, oui cette MAJ est plus que bienvenue.

 

 

 

Pour la première phrase, question de cadre plus que de gameplay...

 

Pour la seconde, ça me désole de voir une solution arriver quand beaucoup déjà sont passé à autre chose que GTA, et surtout de voir que la solution viens uniquement d'un ajout de contenu qui résout un problème* tout en accentuant le problème de vol en hélico ou avion de tourisme pour contrer les avions de chasses, plutôt qu'un vrai bon patch pour rééquilibrer l'affaire.

 

*et c'est pas encore dit que les missiles soient plus intelligents bien qu'avec la voiture k2000 apparemment c'est du 100% de réussite contre les avions de chasses

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il y a 50 minutes, Alexandre. a dit :

Qu'on nous laisse faire ce qu'on veut, certes c'est une bonne chose, ça donne un aspect de liberté et aussi de conquêtes pour certains. La petite histoire commence avec un perso qui n'a rien dans les poches, hormis ceux qui ont fait un lobby, mais je reste malgré tout convaincu que les sommes gagnées sont beaucoup trop grosses pour se rapprocher de la réalité mais aussi qu'en situation de jeu, ce qui est gagné est minimal comparé aux prix demandé sur les articles proposés.

 

Je veux dire, qui te paiera une pareille somme dans la vraie vie si tu volais uns simple voiture. Quand on voit toute les activités criminelle que chaque joueur à réalisé, comment passer à coté d'une voiture de police sans risquer un coup de sirène au moins ? Genre votre perso à braqué toute la ville mais les flics ferment les yeux une fois les 5 étoiles passées. J'ai conscience que ce n'est qu'un jeu mais le but est de se rapprocher du plus possible de la vraie vie aussi. GTA aurait pu proposer aussi des activités ou missions légales, genre le perso commence truant, continue d'en être un mais se couvre de ses activités légales pour justement tromper les autorités.

 

Devenir riche est très compliqué pour certains joueurs et trop facile pour d'autres mais être riche ne signifie pas pour autant tout posséder. T'en connais un de riche qui à autant de propriété et combien de véhicules déjà ? 130 non ? Si je compte les 6 propriétés de 10 places, le club de motard à 10 places et le garage 3 niveaux de 60 places... Sans compter le prix de chaque caisse, à ce stade on a dépassé le prix de la richesse et avoir 130 voitures à peut d’intérêt.

 

Les Hydra n'avaient rien à faire dans GTA Online en version publique tout comme les tanks par exemple car ça n'a aucun intérêt. Si tu tentes de piller une base militaire pour y voler un Hydra, tu y seras traqué en permanence mais dans GTA tu peux bombarder et les flics s'en tapent.... mdr. Je ne suis pas certain toutefois que ce nouveau système de commandement sur roues avec ses tourelles soient la réponses aux Hydras, tout le monde s'en plains de ces avions mais tout le monde les prends, il fallait pas les mettre en session publique point. Les gens veulent un Hydra pour tuer mais n'aiment pas se faire bombarder par ce genre de choses. 

 

Pour le Bunker on dirait que le jeu se dirige vers une aire nucléaire, mais quand on voit que ton tank est arrêté par un arbuste, on se rends compte qu'un bunker n'aura aucun intérêt finalement si ce n'est avoir une planque supplémentaire pourquoi pas. On voit que le titre arrive en fin de vie et que les idées viennent à manquer, le Bunker n'a aucun intérêt pour un pauvre petit truant qui souhaite devenir riche, le mec n'a pas envie de se planquer mais de se montrer, quand on est blindé, on aime le montrer et pas se planquer 20 mètres sous terre.

 

Je rebondis sur ta question à savoir ce qu'ils comptent nous sortir pour un éventuel GTA 6 car les idées ont été pondues sur le 5. A part une nouvelle ville, on aura quoi de nouveau, un vaisseau spatial peut être non ?

 

Bref, tes arguments sont très bons mais le jeu sort de son contexte selon moi.

GTA est un jeu comme tu dis et GTA n'est pas la vie réelle, c'est sûr que les sommes que nous gagnons seront plus grosses que la réalité, mais si nous devons avoir les vraies sommes, nous pourrons jamais nous offrir ce que Rockstar nous offre. Faut savoir que R* voit les choses en grand et c'est tant mieux. Si les prix sont aussi hauts, c'est aussi à cause des tricheurs (rappelez-vous au début du jeu quand tout le monde était extrêmement riche). De plus, le fait que ce soit un jeu, c'est normal qu'il y est des imperfections.

 

Je n'ai jamais dit qu'être riche c'est de tout avoir posséder dans le jeu, au contraire, certains préfèrent garder leur argent et le dépenser au bon moment. Je ne connais pas de riche à plusieurs propriétés, mais on sait tous que de riches dans la vie réelle possèdent plusieurs villas et voitures. Il y a qu'à voir les footballeurs et leurs salaires pour comprendre ce que je dis.

 

L'Hydra et le tank font partie de la vie de GTA depuis ses débuts, c'est normal qu'ils sont en ligne. Alors oui je suis d'accord sur le fait que l'Hydra est surpuissant, mais la prochaine mise à jour a été faite pour contrer aussi ce problème dont la communauté s'est beaucoup plein.

 

Libre à chacun d'acheter un bunker, un QG ou autre, les gens font ce qu'ils veulent et Rockstar n'oblige personne à acheter. Ils proposent plusieurs offres pour que chacun y trouve son compte.

 

Enfin, pour GTA 6, une nouvelle ville change complètement la dimension d'un GTA. Si la map de GTA 5 comportait plusieurs grandes villes ou îles, je peux te dire que l'histoire serait différente de ce que nous avons actuellement. Je ne dis pas à 100%, mais plus de la moitié. Il est vrai que R* n'avait pas ses idées au départ, mais la communauté a changé et il faut faire avec. Pour te rappeler, GTA Online n'est qu'un test pour les prochains jeux Rockstar.

Modifié par SheppardJ
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il y a 18 minutes, Alexandre. a dit :

OK pour le centre mais je doute niveau de sa conduite et au niveau de sa résistance qu'en sera t'il ? Bien évidemment trop tôt pour répondre à cette question il me semble mais encore un atelier ???? :D Okay !

 

Le fait que ce serait bizarre de planter son CCM au milieu de l'autoroute, j'approuve, mais il faut vraiment pas être bien dans sa tête pour se dire "tiens je vais m'installer sur l'autoroute, pour que les PNJ me foncent dedans, fassent un gros paté autour de mon camion", après bah si c'est pilotable comme un véhicule à part entière, bah ça sera comme mettre un simple semi sur la route quoi ^^

En terme de résistance, moi je partirai sur le principe des véhicules spéciaux, qui réapparaissent à l'entrepôt, sans payer d'assurance. Après ça soulève le problème des kikoos qui vont garder l'hydra pour détruire tous les CCM pendant qu'on est dedans en train de préparer une mission (problème surtout si on est tout seul, sans personne pour avoir l'APC à coté et nous couvrir). Ce qui serait bien c'est qu'on puisse le conduire pour nous installer stratégiquement où on souhaite et quand on s'arrête il y ai un "système" qui nous demande si on souhaite s'installer à l'endroit où on s'est arrêté et que le camion devienne alors comme un bâtiment fixe, non destructible, jusqu'à ce qu'on souhaite repartir. Malheureusement, c'est peut-être un système trop compliqué pour que R* le fasse, (ou juste la flemme) donc je pense pas que ce sera ça... 

il y a 26 minutes, Alexandre. a dit :

Je ne suis pas un grand fan de COD ou autres mais je ne serais pas étonné qu'il n'y en ait pas. Après c'était un exemple donné pour indiquer que certaines limites étaient dépassées pour le titre. Je vois encore en ce dimanche que les sessions bugs encore énormément, en 10 min j'ai du rebooter plusieurs fois.

Sincèrement, je vois souvent les joueurs se plaindre des sessions mais personnellement j'ai toujours une session qui marche très bien... les seuls soucis que j'ai sont liés à ma connexion (assez rare donc) ou à la co des autres joueurs... (après les glitchs sont pas des beugs nuisibles à la session donc on en parle pas) Donc êtes vous sûrs que ces problèmes de bug ne viennent pas de vous ? Car j'ai des doutes parfois x)

 

il y a 31 minutes, Alexandre. a dit :

Le Yacht n'a jamais pu être conduit car il fonctionne sur un système de slots et d'emplacements pré-définis. Le pire c'est le prix à payer pour faire un saut de 200 mètres...

Ouais mais le yacht en soi c'est pas vraiment grave, si on pouvait le piloter on le ferai les 2-3 jours après l'avoir acheter pour le kiff mais avec sa lenteur on abandonnerait très vite. D'autant plus qu'on a pas besoin de se placer stratégiquement ou caché quelque part pour pas se faire détruire, pendant qu'on se détend dans le jacuzzi, surtout qu'il a des défenses AA le yacht ^^ Le plus désolant avec le yacht c'est que pour son prix, bah on a pas énormément de trucs à faire dessus...

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il y a 29 minutes, BarneyR027 a dit :

Ce qui serait bien c'est qu'on puisse le conduire pour nous installer stratégiquement où on souhaite et quand on s'arrête il y ai un "système" qui nous demande si on souhaite s'installer à l'endroit où on s'est arrêté et que le camion devienne alors comme un bâtiment fixe, non destructible, jusqu'à ce qu'on souhaite repartir.

ça c'est une bonne idée.

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D'ailleurs, j'aimerai bien qu'on puisse le mettre en mode invisible seulement s'il est sur place. Et lorsqu'on nous bougeons avec le centre mobile, il est de nouveau visible.

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il y a 16 minutes, SheppardJ a dit :

GTA est un jeu comme tu dis et GTA n'est pas la vie réelle, c'est sûr que les sommes que nous gagnons seront plus grosses que la réalité, mais si nous devons avoir les vraies sommes, nous pourrons jamais nous offrir ce que Rockstar nous offre. Faut savoir que R* voit les choses en grand et c'est tant mieux. Si les prix sont aussi hauts, c'est aussi à cause des tricheurs (rappelez-vous au début du jeu quand tout le monde était extrêmement riche). De plus, le fait que ce soit un jeu, c'est normal qu'il y est des imperfections.

 

Je n'ai jamais dit qu'être riche c'est de tout avoir posséder dans le jeu, au contraire, certains préfèrent garder leur argent et le dépenser au bon moment. Je ne connais pas de riche à plusieurs propriétés, mais on sait tous que de riches dans la vie réelle possèdent plusieurs villas et voitures. Il y a qu'à voir les footballeurs et leurs salaires pour comprendre ce que je dis.

 

L'Hydra et le tank font partie de la vie de GTA depuis ses débuts, c'est normal qu'ils sont en ligne. Alors oui je suis d'accord sur le fait que l'Hydra est surpuissant, mais la prochaine mise à jour a été faite pour contrer aussi ce problème dont la communauté s'est beaucoup plein.

 

Libre à chacun d'acheter un bunker, un QG ou autre, les gens font ce qu'ils veulent et Rockstar n'oblige personne à acheter. Ils proposent plusieurs offres pour que chacun y trouve son compte.

 

Enfin, pour GTA 6, une nouvelle ville change complètement la dimension d'un GTA. Si la map de GTA 5 comportait plusieurs grandes villes ou îles, je peux te dire que l'histoire serait différente de ce que nous avons actuellement. Je ne dis pas à 100%, mais plus de la moitié. Il est vrai que R* n'avait pas ses idées au départ, mais la communauté a changé et il faut faire avec. Pour te rappeler, GTA Online n'est qu'un test pour les prochains jeux Rockstar.

Je pense que tu n'as pas compris ce que je voulais dire, voir un jeu en trop grand est démesuré et ça dénature un jeu vidéo. Nous ne sommes pas dans un jeu ou on combat des aliens et ou on peut inventer n'importe quoi. GTA est proche de la réalité, il doit donc y rester, si on s'éloigne trop de tout ça, les joueurs auront le sentiment de foutage de gueule, ce qui est déjà le cas avec ces bugs continus.

 

Je suis désolé mais quand on me dit d'ouvrir tous les ports de ma box pour limiter les bugs, je dis non ! C'est au jeu à s'adapter aux joueurs, pas l'inverse, on paie le jeu, le jeu ne nous paie pas et si devoir modifier une config pour bloquer tout le reste, rien que pour jouer à un jeu est normal, je dis simplement non. Ensuite tout le monde n'a pas la chance d'avoir la fibre ou une connexion en or, bien que tous paient le même prix pour une qualité de service relativement vaste. On ne choisit pas sa connexion, c'est au jeu de faire en sorte que ça fonctionne.

 

Prix élevés à cause des tricheurs ? Donc à en suivre ce que tu dis, tout le monde doit payer pour une poignée de tricheurs ? Je n'ai jamais triché mais je paie pour ceux qui ont profité au départ... Je ne suis simplement pas d'accord avec ce principe, et bien des joueurs sont laissés sur la touche pour une minorité sans scrupules.

 

J'ai toujours joué de façon réglo mais j'ai toute les propriétés et la tour PDG pourtant je ne suis pas riche pour autant, il me reste à peine un million et j'ai farmé les braquages pendant les réductions avec ces superbes bugs qui compliquaient bien les choses. Un footballeur n'a pas autant de propriétés ni autant de voitures, une voiture c'est fait pour rouler, sinon ça pourrit sur place.. 130 caisses pour un seul bonhomme c'est hors sujet.

 

Ces véhicules spéciaux comme l'Hydra ou le tank n'ont rien à faire la dedans, je suis désolé. Simplement pour le concept de la logique, on te voit te balader en Hydra ou en tank et on t'envoie direct de quoi t'abattre. Les gens s'en plaignent mais tout le monde l'utilise et maintenant on nous propose cette mise à jour pour patcher cette présence ? L'Hydra surpuissant, quelques balles de fusil de précision lourd et on en parle plus et le tank pareil, quelques roquettes et c'est merci à la prochaine.

 

En clair on à crée un Hydra et un tank mais on crée un centre de commandement mobile sur roue pour contrer tout ça ? Demain sous marin nucléaire pour torcher le centre commandement ? La communauté se plains mais utilise et aime faire chier son entourage, de plus en plus le passif est devenu un phénomène de mode et jouer en passif à GTA ce n'est pas jouer mais que faire quand t'es spammé par ces joueurs idiots ?

 

Oui, libre d'acheter ce qu'il te plait mais le Bunker et le CC mobile serait accessible que pour ceux qui auraient le bureau PDG non ? Donc libre oui mais sous contraintes. Tu n'es pas forcé par Rockstar en effet mais c'est la communauté qui te force à acheter au bout du compte car si tu n'as pas ça, tu ne vaut rien ou tu ne peux pas te défendre comme il se doit. J'ai le lance roquette mais je l'utilise très peu en réalité, mais je l'ai acheté au cas ou.

 

Pour GTA 6 créer une nouvelle ville est sympa mais reprendre les véhicules provenant des versions antérieures ne plait pas forcément au gens. Que va t'on offrir à la map du 6 si tout à été pondu sur le 5 ? De plus, il est encore trop tôt pour savoir si le 6 héritera des choix faits sur le 5. 

 

 

 

il y a 12 minutes, BarneyR027 a dit :

Le fait que ce serait bizarre de planter son CCM au milieu de l'autoroute, j'approuve, mais il faut vraiment pas être bien dans sa tête pour se dire "tiens je vais m'installer sur l'autoroute, pour que les PNJ me foncent dedans, fassent un gros paté autour de mon camion", après bah si c'est pilotable comme un véhicule à part entière, bah ça sera comme mettre un simple semi sur la route quoi ^^

En terme de résistance, moi je partirai sur le principe des véhicules spéciaux, qui réapparaissent à l'entrepôt, sans payer d'assurance. Après ça soulève le problème des kikoos qui vont garder l'hydra pour détruire tous les CCM pendant qu'on est dedans en train de préparer une mission (problème surtout si on est tout seul, sans personne pour avoir l'APC à coté et nous couvrir). Ce qui serait bien c'est qu'on puisse le conduire pour nous installer stratégiquement où on souhaite et quand on s'arrête il y ai un "système" qui nous demande si on souhaite s'installer à l'endroit où on s'est arrêté et que le camion devienne alors comme un bâtiment fixe, non destructible, jusqu'à ce qu'on souhaite repartir. Malheureusement, c'est peut-être un système trop compliqué pour que R* le fasse, (ou juste la flemme) donc je pense pas que ce sera ça... 

Sincèrement, je vois souvent les joueurs se plaindre des sessions mais personnellement j'ai toujours une session qui marche très bien... les seuls soucis que j'ai sont liés à ma connexion (assez rare donc) ou à la co des autres joueurs... (après les glitchs sont pas des beugs nuisibles à la session donc on en parle pas) Donc êtes vous sûrs que ces problèmes de bug ne viennent pas de vous ? Car j'ai des doutes parfois x)

 

Ouais mais le yacht en soi c'est pas vraiment grave, si on pouvait le piloter on le ferai les 2-3 jours après l'avoir acheter pour le kiff mais avec sa lenteur on abandonnerait très vite. D'autant plus qu'on a pas besoin de se placer stratégiquement ou caché quelque part pour pas se faire détruire, pendant qu'on se détend dans le jacuzzi, surtout qu'il a des défenses AA le yacht ^^ Le plus désolant avec le yacht c'est que pour son prix, bah on a pas énormément de trucs à faire dessus...

Le CCM pouvant être conduit peut être mais je pense que ça sera comme le style du Yacht, pas trop d’intérêt à le stationner sur l'autoroute à vrai dire. Niveau résistance pareil, je pense qu'il ne sera pas destructible, il devrait tout comme le yacht être exempt de destruction car niveau assurances, ça serait un peu hors sujet surtout si c'est répété. 

 

Tu as de la chance d'avoir une bonne connexion et peu de problèmes liés à ça mais ce n'est pas ce que vivent 60% des joueurs. La fibre, la connexion on la choisit de peu et déménager pour espérer avoir mieux ailleurs pour mieux jouer, c'est vraiment pas un truc à faire.

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Les pavés !!!

 

 Alors oui GTA est loin de la réalité par rapport des sommes gagnées, du nombre de balles que tu te prends, du fait que tu t'exposes plutôt que de changer de planète après avoir écrasé les passants, braqué toutes les épiceries de l'Etat, braqué des banques et même volé des données à un laboratoire protégé par l'armée mais un jeu trop réaliste est bien souvent trop dur et au delà de la difficulté, frustrant. GTA n'est pas un jeu à l'âme japonaise.

 

 Et personne ne vous oblige à acheter ces bunkers. Pour moi c'est même un truc logique qu'il manquait dans GTA : "Après avoir dirigé un club de motard, monté votre entreprise de trafic de marchandises de contrebandes et de véhicules de luxe, vous rechercherez des améliorations afin de développer votre armement et ce, dans votre cache souterraine au milieu du désert dans lequel vous investirez." Ca sonne plutôt bien non ?

 

 Prenez ce que l'on vous donne au lieu de râler, R* n'est pas Ubisoft à sortir des jeux vite remplacés aux DLC payants.

 

 Cordialement,

 

La Direction des messages formats pavés.

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il y a 12 minutes, Alexandre. a dit :

Je pense que tu n'as pas compris ce que je voulais dire, voir un jeu en trop grand est démesuré et ça dénature un jeu vidéo. Nous ne sommes pas dans un jeu ou on combat des aliens et ou on peut inventer n'importe quoi. GTA est proche de la réalité, il doit donc y rester, si on s'éloigne trop de tout ça, les joueurs auront le sentiment de foutage de gueule, ce qui est déjà le cas avec ces bugs continus.

 

Je suis désolé mais quand on me dit d'ouvrir tous les ports de ma box pour limiter les bugs, je dis non ! C'est au jeu à s'adapter aux joueurs, pas l'inverse, on paie le jeu, le jeu ne nous paie pas et si devoir modifier une config pour bloquer tout le reste, rien que pour jouer à un jeu est normal, je dis simplement non. Ensuite tout le monde n'a pas la chance d'avoir la fibre ou une connexion en or, bien que tous paient le même prix pour une qualité de service relativement vaste. On ne choisit pas sa connexion, c'est au jeu de faire en sorte que ça fonctionne.

 

Prix élevés à cause des tricheurs ? Donc à en suivre ce que tu dis, tout le monde doit payer pour une poignée de tricheurs ? Je n'ai jamais triché mais je paie pour ceux qui ont profité au départ... Je ne suis simplement pas d'accord avec ce principe, et bien des joueurs sont laissés sur la touche pour une minorité sans scrupules.

 

J'ai toujours joué de façon réglo mais j'ai toute les propriétés et la tour PDG pourtant je ne suis pas riche pour autant, il me reste à peine un million et j'ai farmé les braquages pendant les réductions avec ces superbes bugs qui compliquaient bien les choses. Un footballeur n'a pas autant de propriétés ni autant de voitures, une voiture c'est fait pour rouler, sinon ça pourrit sur place.. 130 caisses pour un seul bonhomme c'est hors sujet.

 

Ces véhicules spéciaux comme l'Hydra ou le tank n'ont rien à faire la dedans, je suis désolé. Simplement pour le concept de la logique, on te voit te balader en Hydra ou en tank et on t'envoie direct de quoi t'abattre. Les gens s'en plaignent mais tout le monde l'utilise et maintenant on nous propose cette mise à jour pour patcher cette présence ? L'Hydra surpuissant, quelques balles de fusil de précision lourd et on en parle plus et le tank pareil, quelques roquettes et c'est merci à la prochaine.

 

En clair on à crée un Hydra et un tank mais on crée un centre de commandement mobile sur roue pour contrer tout ça ? Demain sous marin nucléaire pour torcher le centre commandement ? La communauté se plains mais utilise et aime faire chier son entourage, de plus en plus le passif est devenu un phénomène de mode et jouer en passif à GTA ce n'est pas jouer mais que faire quand t'es spammé par ces joueurs idiots ?

 

Oui, libre d'acheter ce qu'il te plait mais le Bunker et le CC mobile serait accessible que pour ceux qui auraient le bureau PDG non ? Donc libre oui mais sous contraintes. Tu n'es pas forcé par Rockstar en effet mais c'est la communauté qui te force à acheter au bout du compte car si tu n'as pas ça, tu ne vaut rien ou tu ne peux pas te défendre comme il se doit. J'ai le lance roquette mais je l'utilise très peu en réalité, mais je l'ai acheté au cas ou.

 

Pour GTA 6 créer une nouvelle ville est sympa mais reprendre les véhicules provenant des versions antérieures ne plait pas forcément au gens. Que va t'on offrir à la map du 6 si tout à été pondu sur le 5 ? De plus, il est encore trop tôt pour savoir si le 6 héritera des choix faits sur le 5. 

Honnêtement, je n'ai pas de bug en général sur le jeu. Sauf les chargements trop longs, si on peut considérer cela comme un bug...

Tu joues depuis quand sur GTA Online ? Si depuis le début tu y joues, tu dois savoir que tout le monde a été très riche sur le jeu et Rockstar n'a pas du tout apprécié. Ils ont laissé tous les choses achetés sur le jeu, mais pas l'argent. Pour en revenir à ta question, malheureusement les joueurs doivent payé pour une poignée de tricheurs. Et il y a toujours des tricheurs dans un jeu. Moi aussi je ne suis pas d'accord sur ce principe, mais quand tu vois les prix des voitures du début et ceux de maintenant, on sait pourquoi. Après je ne dis pas que c'est forcément à cause des tricheurs, mais une grosse partie.

 

J'ai farmé les braquages et j'ai réussi à avoir plus de 15 millions. Oui j'ai fait que les braquages pendant des jours, mais je savais qu'il y a la mise à jour qui arrive, donc j'ai fait mes réserves. Donc pour toi, c'est normal qu'un footballeur gagne autant d'argent ? Parce que oui, GTA n'est pas réaliste sur certains points, mais pourtant quand tu vois les salaires de certains sportifs, on peut se poser quelques questions. Et bien sûr que si certains footballeurs possèdent plusieurs maisons et surtout plusieurs véhicules dont ces derniers qui reçoivent gratuitement grâce à leurs clubs. Quand tu vois que les joueurs e la Juventus allaient recevoir une Ferrari en cas de victoire face au Réal Madrid hier.

 

Tu as vu ce que comporte la prochaine mise à jour ? Il y a plusieurs véhicules armés pour contrer l'Hydra et sur ce point, je suis très content, je m'énerverais plus contre l'Hydra. Au sujet du tank, je n'ai jamais été déranger. Au contraire, je trouve ça cool qu'il y est un tank ou deux dans une session, on peut bien s'amuser avec ou contre le tank vu qu'il n'est pas très résistant.

 

À cette heure-ci, il y a des promotions sur les bureaux de PDG, et honnêtement le premier n'est pas chère du tout. Avec tous les modes double$ que Rockstar a proposé depuis des mois, si le joueur dépense inutilement son argent, c'est sûr qu'à l'arriver de la mise à jour, il ne pourra pas s'acheter de bunker et compagnie. La communauté ne te pousse pas à acheter, certes ça fait un peu rêver d'avoir un bunker, yatch et tout, mais personne ne force à acheter quoi que ce soit.  En faite, t'es libre de te ta propore histoire dans le jeu, tu n'es pas obligé de suivre les autres. Je te conseille de jouer avec tes amis, tu t'amuseras vraiment bien. Tu te rends pas compte de ce que tu peux faire sur GTA sans forcément avoir de l'argent. Il y a toujours des délires à faire entre potes et je te jure l'argent passe en second plan.

 

Tu n'as pas compris ce que je t'ai dit pour GTA 6. Une nouvelle ville offre de nouvelles possibilités. GTA 5 est axé sur l'argent, le but est de se faire de l'argent en solo et en ligne. GTA 6 aura une nouvelle époque dans la vie réelle et donc dans le jeu (nouvelles voitures, nouvelles technologies, etc.). On aura une nouvelle ère et pour te rappeler une dernière fois, GTA Online est un test pour les futurs multijoueurs de Rockstar. On va dire que c'est une alpha et on a le tout gratuitement. Alors que la concurrence,  tu dois payer plus de 10 euros chaque DLC et ils en profitent comme il faut.

 

Fais confiance à Rockstar, c'est le seul développeur qui m'a jamais déçu.

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il y a 34 minutes, Alexandre. a dit :

Tu as de la chance d'avoir une bonne connexion et peu de problèmes liés à ça mais ce n'est pas ce que vivent 60% des joueurs. La fibre, la connexion on la choisit de peu et déménager pour espérer avoir mieux ailleurs pour mieux jouer, c'est vraiment pas un truc à faire.

Donc en quelques sortes tu assumes que ces bugs sont liés à la co des joueurs ? ^^ 

Juste à titre informatif, ma co est pas terrible, je l'ai pas forcément dans la totalité de ma maison avec ma box principale (ma PS3 était branchée dessus, ça tenait la route mais voilà). Depuis que je suis passé sur PS4 j'ai acheté un routeur dont la co est dédiée à la PS4 pour pas bouffer celle de la box principale et également subvenir aux besoins de la PS4, routeur qui coûte 30€ accessoirement (si vous trouvez ça cher, alors revendez votre play hein) donc au cas où vous râlez sur des bugs qui viennent de votre co, je peux vous conseillez de ne pas renouveler votre abonnement PSN à 50€ pendant un an, acheter un routeur, et revenir dans un an :) (désolé de cette petite parenthèse un peu HS)  

 

il y a 42 minutes, Alexandre. a dit :

Prix élevés à cause des tricheurs ? Donc à en suivre ce que tu dis, tout le monde doit payer pour une poignée de tricheurs ? Je n'ai jamais triché mais je paie pour ceux qui ont profité au départ... Je ne suis simplement pas d'accord avec ce principe, et bien des joueurs sont laissés sur la touche pour une minorité sans scrupules.

 

Et oui les prix sont abusés à cause de ça, c'est triste oui car moi aussi je suis pas le genre de mec à glitcher et demander des lobbys (et j'assume je prends des sharkcards hein surtout quand elles sont soldées) mais c'est le seul moyen que R* a pour le moment pour contrer les modders en attendant qu'ils trouvent une meilleure solution car checker les comptes ça prend du temps (même si c'est automatisé, ils ont mieux à gérer que ces gamineries là). Surtout que les prix abusés font que les kikoos prennet des lobbys de 300 millions donc rockstar le voit plus facilement pour les comptes moddés alors que si les véhicules étaient à 1 million max, ça se verrait un peu moins déjà je pense ^^

Depuis la fin des transferts Old Gen- Next gen les prix ont baissé il me semble et ça devrait aller en ce sens (bon vu les véhicules lourdement armés de ce DLC là ça se verra pas encore mais bon c'est normal que ce soit cher dans ce cas là). Après je pense qu'on est tous d'accord pour dire que les business proposés ne sont pas du tout rentables hein surtout l'import export où t'as besoin de plus de 3-4 millions pour commencer et quand tu vends une voiture qui vaut 1.6 millions t'en tire que 80 000, moi j'appelle pas ça de la vente mais à la limite, les frais de port dont nous on est le livreur alors qu'on se fait c**** à les voler, modifier, esquiver les ennemis etc...

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ça part un peu en HS là, non ?

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il y a 4 minutes, Manhattan75 a dit :

ça part un peu en HS là, non ?

Je crois ouais, on est parti du DLC pour en revenir à Rockstar en général ^^ Revenons à nos moutons x) 

 

En vrai je suis presque choqué que R* ai utilisé un Duneloader pour ce DLC !

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Bonjour,

 

Merci d'arrêter le hors-sujet dans ce topic. Vous pouvez le continuer à d'autres endroits des forums de la section "GTA Online".

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