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  1. 1 point
    Près d'un mois après le lancement des précommandes de Grand Theft Auto VI, Rockstar Games semble être retourné à sa communication habituelle avec les évènements hebdomadaires de GTA Online et le lancement de la nouvelle mise à jour estivale cette semaine, « Le Braquage du Kortz Center », en plus des bonus mensuels de Red Dead Online. Cependant, à quatre mois de la sortie du titre, le 19 novembre, le temps joue désormais en faveur des joueurs qui attendent d'un jour à l'autre que de nouvelles informations tombent sur la toile. Heureusement, alors que le silence règne en maître du côté du label new-yorkais, les analystes (qui ont la langue bien pendue) sont formels : le plus grand lancement de l'histoire du divertissement arrive en fin d'année. En effet, d'après les données de Newzoo, une société d'analyse réputée dans le secteur du jeu vidéo, les précommandes numériques de GTAVI auraient généré 180 millions de dollars de recettes lors de cette dernière semaine de juin, aux États-Unis, Royaume-Uni, France, Italie, Allemagne et Espagne (représentant près de 70 % des joueurs sur console dans le monde). À l'échelle mondiale, les estimations monteraient ce nombre à 260 millions de dollars pour cette même période. Il s'agirait ni plus ni moins que du meilleur démarrage jamais réalisé pour des précommandes. En somme, la société affirme que le jeu pourrait générer entre 3,3 et 5,2 milliards de dollars de ventes mondiales à la fin de sa première semaine de commercialisation (sachant que le jeu sortira un jeudi), des chiffres complètement ahurissants quand on sait qu'en septembre 2013, il a fallu trois jours à Grand Theft Auto V pour atteindre 1 milliard de dollars de recettes, devenant alors le produit culturel le plus rapide à atteindre ce palier dans toute l'histoire du divertissement. Ces nombres se traduiraient, en termes d'exemplaires vendus, entre 37 à 51 millions d'unités écoulées. Si ces prédictions se révèlent justes, cela signifie que Grand Theft Auto VI entrerait directement dans le top 20 des jeux les plus vendus de tous les temps lors de sa première semaine de commercialisation (entre la 20e et la 11e place). À titre de comparaison, GTAV avait atteint ces chiffres entre mars 2014 et mars 2015 (le jeu avait bénéficié entre temps d'une nouvelle sortie sur PlayStation 4 et Xbox One), là où Red Dead Redemption 2 (le dernier jeu solo en date de la compagnie au R étoilé) a atteint ces nombres d'exemplaires entre mars 2021 et mars 2023 (le jeu étant sorti initialement en octobre 2018, avant de connaître un portage l'année suivante sur PC et Google Stadia). Reste à savoir désormais si Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, dévoilera les chiffres officiels lors de sa prochaine conférence téléphonique avec ses investisseurs, prévue un jour inhabituel, et à un horaire également beaucoup plus tôt que les précédents : le vendredi 7 août à 14h00, heure de France métropolitaine. Liens : Newzoo et Take-Two Interactive
  2. 1 point
    KevFB

    GTA VI : Take-Two parle du large aperçu du jeu à venir sur Netflix

    J-100. Dans un peu plus de 3 mois, les joueurs du monde entier pourront enfin découvrir Grand Theft Auto VI sur leurs PlayStation 5 et Xbox Series X|S. En attendant, après les deux trailers et les screenshots officiels notamment, Rockstar Games va permettre aux fans d'avoir un bon aperçu du futur jeu dans une longue vidéo à venir le 27 août sur Netflix. En parallèle du bilan financier trimestriel de Take-Two Interactive, son PDG, Strauss Zelnick, est bien entendu revenu sur le jeu le plus attendu de l'année (de la décennie, voire même de l'histoire). Outre ses réactions à la suite du lancement des précommandes, l'homme fort de T2 est revenu sur le « large aperçu » à venir sur la plateforme de streaming. « Il y a une raison derrière [le fait que l'aperçu du jeu soit diffusé sur cette plateforme]. Je pense que lorsque la vidéo sera lancée sur Netflix, si vous la regardez, vous comprendrez mieux. » « Je pense que Rockstar a estimé qu'une sortie sur Netflix serait un excellent moyen de mettre en avant la bande-annonce étendue. Six heures plus tard, elle sera disponible sur la chaîne YouTube de Rockstar et je pense au final sur de nombreux autres canaux. Et je pense que c'est un exemple de Rockstar qui tente de nouvelles choses et fait la promotion du jeu, et j’espère qu’il y en aura beaucoup plus à venir. » « Cela arrive très bientôt pour que je vous laisse tirer vos propres conclusions. Je suis sûr que vous allez regarder [le large aperçu] parce que tout le monde le fera. » « Si vous n’êtes pas abonné à Netflix, vous devriez absolument l’être. » Enfin, concernant la campagne de communication de Rockstar, Zelnick annonce à demi-mot que celle-ci va s'accélérer : « Il y a des entrées, un plat principal et un dessert à suivre. » Liens : Bloomberg, Jason Schreier (YouTube) et IGN
  3. 1 point
    KevFB

    Café du Network - GTA VI

    Honnêtement, je craignais le jour où GTAVI fuiterait (plus ou moins) complètement ; le risque semblait un peu plus faible avec le fait que le jeu ne sortirait qu'en version numérique en novembre, mais en fait c'est encore pire. Je ne m'attends pas vraiment à ce que la situation s'améliore en 3 mois. Le jeu est malheureusement tellement grand et tellement attendu que cela pousserait forcément certains à faire n'importe quoi pour se le procurer, par tous les moyens, et ruiner l'expérience collective. Des fuites massives avant même l'officialisation du jeu en 2022 à ces révélations rocambolesques depuis mardi, l'attente autour du jeu aura connu une bonne partie catastrophique. Quand je pense que les gros leaks qui était arrivés à GTAV le mois avant sa sortie c'était les programmes télé et cinéma ingame ainsi que la séquence avec le logo de Rockstar ; là, c'est évidemment le jour et la nuit. J'imagine que les développeurs ont hâte que le jeu sorte pour montrer concrètement ce sur quoi ils ont travaillé, mais aussi sans doute pour ne plus avoir toute cette pression. Et au fond, je ressens la même chose. J'ai hâte de découvrir le jeu, évidemment, mais j'ai aussi hâte de passer à autre chose. Que ce soit ceux qui racontent n'importe quoi sur les réseaux sociaux et YouTube pour un peu de fame, ceux qui décortiquent le moindre fait et geste de Rockstar (au point d'harceler ses développeurs), les fous qui partent dans des théories les plus extravagantes, les médias (ou pseudo médias) qui font un article sur tout et n'importe quoi peu importe la véracité de ce qui est rapporté, etc. L'ambiance est vraiment étrange et pesante ; il y en a qui oublient le sens des priorités (pas toute la communauté de Rockstar/GTA, évidemment).
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