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Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 09/04/2017 dans Messages

  1. 6 points
    Eul_Keke

    Vos véhicules Online

    Séquence dépoussiérage. Bon en vrai j'étais parti pour la revendre a cause de l'aileron, mais j'ai réussi à retirer son coffre avant de le faire.
  2. 4 points
    Mylou

    Rockstar a-t-il fait le bon choix en prolongeant aussi longtemps GTA Online ?

    Pour ma part, Oui ils ont été trop loin avec ce GTA Online. Les derniers DLC sont pour moi complètement inutile et dénaturalise complètement GTA Pour Encore une fois satisfaire la communauté de kikoo. Le DLC PDG aurait dû être le dernier DLC Pour moi parce qu'au moins sa avait un rapport avec notre arrivée à LS (rappelez vous de la cinématique du début et ce que nous disait Lamar). Aujourd'hui je ne met plus les pieds sur GTA Online et ce depuis plusieurs mois. À part pour allez customiser les nouveaux vehicules ce qui me prend meme pas 30 minutes. Je n'ai plus rien à faire sur ce jeu. J'ai plus de 170 Jours de jeu et je peut dire que tout est fait, meme le 100% du Social Club. Ah ah souvenir hein @Ludwig Certe ce jeu m'as fait rencontrer plein de gars bien, des crews que j'affectionne (TLBF, BBSC,Badass Team) et des potes que j'aime (pas PD) sauf @Mattooouu , lui Je l'aime pas et il Ekri kome 1 kikoolol. Maintenant j'attend de pied ferme RDR2 qui fera un grand bien à beaucoup de joueur qui je pense se lassent énormément de GTAO. D'ailleurs encore aujourd'hui, je suis triste qu'il n'y ai pas eu de DLC Solo qui je le rappelle avait été annoncé officiellement par Rockstar. Mais bon, Les Kikoo eux veulent pas de Solo, ils prefere tuer avec insurgent et Jet. Heureusment que d'autre éditeur nous on proposer de bons Jeux ces derniers mois (The Division, Uncharted 4, Battlefield 1, Watch Dogs 2,...) GTA ne me hype plus du tout et depuis longtemps. On va encore avoir un DLC traffic d'arme qui sera exactement le même systeme que PDG, Biker et Import/Export. Qu'on viennent pas me dire apres que ce DLC sera different des autres et que c'est mieux que Biker bla bla bla... J'ai pas envie de jouer à la balle sur ce Jeux. Nous on veut du challenge comme le fut le DLC Braquage avec Les defi Elite et le Cerveau Criminelle. Alors pour répondre à ce sujet, ma réponse est NON, Rockstar aurait dû arreter Les DLC et passer à autre chose parce que 3 ans sans un nouveau jeu de leurs part ça fait chiez. Il est ou Max Payne 4, L.A. Noire 2 ou encore Agents dont on a encore aucune nouvelle ? PS: Je crois que c'est Lâ 1ère fois depuis que je suis inscrit ici que je fait un aussi gros pavé, @Dje La Planque devrait me remettre une médaille et @BenDeR devrait me taper sur les doigts pour les fautes d'orthographes xD
  3. 3 points
    lestral13

    [JEU] Vine-Picture

    SCOUBIDOUBIDOUUUUU ça devrait être good je pense!
  4. 3 points
    Monsieur_A_

    Vos véhicules Online

    Osiris:
  5. 2 points
    NSisback

    [PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)

    Merci pour ton sérieux et ta présence lors de ce petit évent ! Bien sûr, en session avec nous quand tu veux ! Merci mais tout le mérite revient à notre grand chef O Kalys le grand, un homme proche de ses hommes, droit, fiable, unique et surtout l'un des plus grands joueurs de lance patate de l'histoire de gta. Sans lui nous ne sommes rien, il est notre coeur nous sommes son sang. Si possible c'était, une statut serais érigé en son honneur au coeur de Los Santos. Gloire à kalys le magnifique, gloire aux Echo.
  6. 2 points
    Ludwig

    [Concours photographies] L'Office du tourisme de LS

    J'espère que les gens sont pas trop c** et qu'ils ont bien compris que c'était juste un jeu pour s'amuser,c'est d'ailleurs pour cela que les photos passent d'abord sur se topic alors que dans d'autres pour des jeux comme celui-ci il fallait envoyer les photos en mp (pour pas savoir c'est qui qu'on vote ^^) Petite nouveauté niveau présentation : (Et oui se topic me tient vraiment à cœur et si il va jusqu'à son terme j'ai de petits projets pour lui !) Sur le premier message à "Photos Réalisées" plutôt que : Photo du vainqueur et dessous le lien des photos des autres joueurs maintenant -> Une bannière(pour le swag,facile à faire et ca rend bien) La photo du vainqueur en grand (avec le nom du photographe par respect) Les miniatures des autres photos avec le nom du photographe et classé par ordre de classement : 1 2 / 3 4 / 5 6 / ... Bon je rappel pour ceux qui ont raté le nouvel objectif (non mais sérieux les gars vu comment je me répète vous devez le faire exprès !!!) Prenez la plus belle photo de Little Seoul (sans filtre) et postez ici ! Votez aussi pour votre photo favorite de la série Sandy Shores en cliquant sur ce lien -> Votes Sandy Shores Photos et votes jusqu'à mercredi dans la soirée (peut-être fin d'aprèm)
  7. 2 points
    R•G

    Rockstar a-t-il fait le bon choix en prolongeant aussi longtemps GTA Online ?

    Très clairement ? Oui, l'arrêt de DLC incohérent et sans but pour le online aurait du prendre fin au bon moment, soit après le DLC PDG. J'ai été super emballé par le Online a ses débuts (ce malgré une communauté de merde grandissante (dans le jeu je précise)), j'y ai passé moult heures à retourner Los Santos de fond en délires jusqu'à ce que Rockstar chie dans la colle en exploitant des idées (de merde ; cf: communauté de bambins) de contenus d'une débilité dont je n'y ai vu aucun intérêt ... avis perso. Je prend l'exemple des courses casse-cou, sur le papier c'est juste fun, délirant et bien fichu mais techniquement qu'est-ce que ça fout dans un GTA ? De même que tous ces contenus axé sur l'armement militaire et ses véhicules ? Bref, moi je me suis perdu il y a déjà un bon moment, je ne joue pas à un GTA pour me Call of Dutysé ou me Trackmaniaisé, il y a ces jeux en question pour s'éclater en bon et due forme. En revanche, j'ai complètement "kiffé" le DLC braquage qui pour le coup était encore bien dans le thème et magnifiquement mis en scène. Je n'ai en revanche pas tester les contenus de gang (motos, drogue, etc ..) puisque j'ai perdu l'intérêt de jouer à GTA et faudrait que je me force pour y retourner (j'aurais jamais cru dire ça des années en arrière ). Bref, je pense que pour GTAO c'est l'année de trop en terme de contenu, il fallait s'arrêter au moment opportun pour ne pas gâcher la licence et certains joueurs par la même occasion. Au final mon plus grand regret, à cause de GTAO, c'est l'abandon pur et dur du solo ! Pas de contenu supplémentaire (même minime), pas d'extension, pas d'ajout de nouveaux véhicules ayant vu le jour dans GTAO ... Quelle misère. Si d'avance j'avais su cela, je n'aurais pas pris le jeux mais bon c'est comme tout, la confiance aveugle fais mal parfois. Il faut vite qu'il termine l'année en catastrophe (pour ne pas changer) et qu'il passe à fond sur RDR 2 et ce que pourra être ce GTA"o" 6.
  8. 2 points
    TheBlueScorpion

    Vos véhicules Online

    Pegassi Zentorno Truffade Adder Porgen T20 Porgen T20
  9. 2 points
    Ludwig

    Rockstar a-t-il fait le bon choix en prolongeant aussi longtemps GTA Online ?

    Haaaa les récompenses de platines @Mylou Il y a trop de chose qui font que GTA me passe un peu au dessus ... - Communauté pas interressante (pour trouver des gens bien pour jouer je remercie d'ailleurs GTANF. - Des correctifs à faire sur les activités (course avec aide au dernier 80 % du temps qui pourri les courses / affrontement qui se joue presque qu'à l'explosif / autre activité vide ou répétive comme es braquages). - Je trouve pas ça normal non plus avec le temps de jeu que j'ai de devoir tricher pour pouvoir profiter ($). Bref il aurait fallut des ajouts de braquages par exemples pour faire vivre le jeu .. M'enfin maintenant c'est photo et depuis peu FFAG puis c'est tout !
  10. 2 points
    GTAO reste un prolongement du solo en beaucoup moins bien selon moi car beaucoup moins immersif...et tous les online souffre d'une communauté avec laquelle il est difficile de faire ce que l'on aimerait...On idéalise les jeux online mais en fait on rage plus contre les autres que l'on ne joue avec ...C'est pourtant le but premier. Pour ma part, je n'aurais pas joué aussi longtemps (89 jours de jeu) si ROCKSTAR n'avait pas permis de faire beaucoup d'activité en solo (ce que je fais 99% du temps). Là je m'ennui dessus car j'ai trop joué et je suis un peu frustré de ne pas pouvoir jouer les braquages,qui sont les meilleures activités selon moi, tout seul sans attendre et dépendre d'autres joueurs...Mais le travail de Rockstar est monstrueux et gratuit qui plus est...du jamais vu je pense...Je salue leur travail et les idées ingénieuses pour la plupart... Mais GTA a toujours été un défouloir, un grand bac à sable fun et bien foutu et donc si je veux me faire un pti délire la galette sera toujours prête à être utilisée... Cependant, je sais que si Rockstar oriente son prochain GTA exclusivement en online je ne serais plus client...Pour moi GTA reste un jeu solo avec son univers si particulier, ses personnages décalés, cette atmosphère de ces clones urbains si ingénieuse...Le online ajoute les joueurs que j'estime trop médiocres par rapport à l'oeuvre initiale.
  11. 2 points
    La-Buse

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

    Je te met le titre original !! Cette chanson "Rusty Cage" a été écrite en 1991 par Chris Cornell (auteur compositeur interprète) du groupe Soundgarden, Celle ci figure sur l'album " Badmotorfinger" ( 1992) J.Cash en fait une très belle reprise à sa sauce (elle est sur son album "Unchained" ) Autre info, Rusty Cage fut aussi dans GTA 4 San Andréas(soundgarden)
  12. 2 points
    Mylou

    [Concours photographies] L'Office du tourisme de LS

    Bon l'heure est grave j'hésite entre 2
  13. 2 points
    ArthurGTA5

    Vos véhicules Online

    Infernus Classique Turismo Classique
  14. 2 points
    Phaltsar

    Vos véhicules Online

    A mon tour, Première version, pas très original ^^ Deuxième version, très black spirit ^^ Et petite sortie avec @oρi @Dje La Planque et @WeoBBDOPE
  15. 1 point
    winny

    VANITY Roleplay

    Messieurs, dames, bonjour ! Je viens vers vous pour vous présenter ce futur serveur de roleplay sur GTA V. Pourquoi ? Tout simplement parce que je vous suit depuis un moment déjà et que j'aimerais compter des membres tel que vous au sein de notre communauté. Je vous laisse juger du potentiel de ce projet qui, je le rappel, est en cour de développement. Vous n’avez jamais rêvé de vous évader vers un autre monde ? D'élaborer un personnage, de lui créer sa propre histoire ou même de construire sa carrière au sein d’une véritable simulation ? Porté par l’ambition, soyez une partie essentielle d’un monde reconstitué en suivant vos propres valeurs et votre propre vision du monde ! Votre seule limite ? Votre imagination. Mais n'est-elle pas elle-même sans limite ? Présentation du projet Vanity : Introduction Vanity est un projet communautaire qui aspire à développer et faire prospérer un serveur RolePlay GTA V. Il est encore en développement, mais vous pouvez déjà profiter de communiqués officiels précis pour vous informer sur sa conceptualisation et sa réalisation. Tout joueur possédant une version officielle de GTA V sur PC pourra jouer sur notre serveur. Vous trouverez ici un résumé de notre projet, mais n’hésitez pas suivre les différents liens proposés pour en savoir plus ! Seules les fonctionnalités déjà dévoilées officiellements vous seront présentées ci-après (sous réserve de modifications ultérieures au fur et à mesure de nos publications officielles). Pour la totalité de notre projet, jusque dans ses moindres détails, nous avons souhaité mettre au point une expérience RolePlay sur-mesure et cet objectif n’était réalisable qu’en travaillant notre gameplay en amont, au sein même de sa conception la plus élémentaire. Il a fallu définir ce qu’était, pour nous, la notion de RolePlay. Quels étaient ses enjeux réels ? Qu’est-ce qui le rendait si excitant et si épanouissant ? Comment repousser l’expérience RolePlay traditionnelle, en héritage direct de SA-MP ? L’équipe Pour parvenir à ces ambitieux objectifs, le projet compte vingt-six personnes dans son équipe afin de gérer une communauté grandissante (plus de mille individus à l’heure actuelle). Les profils sont de tout horizon et nous avons la chance de compter parmi nous de véritables professionnels qui investissent leur temps libre au service de Vanity. Le Pôle développement est notamment assuré par quatre ingénieurs certifiés en informatique, un directeur artistique de formation, ainsi qu’un assistant. Ils s’occupent de la conceptualisation et de la réalisation du gamemode de Vanity. Le serveur Vanity sera donc la somme de notre expérience, de nos compétences réunies mais aussi et surtout de notre passion commune. Nous souhaitons avant tout partager et mettre en œuvre notre propre vision du RolePlay GTA V et de sa communauté. L'organisation du serveur Avant toute chose, sachez que le RolePlay sur Vanity sera un RolePlay écrit. Le vocal interfaction sera toléré sous certaines conditions. Rejoindre Vanity Pour intégrer Vanity et notre serveur, vous devrez créer un compte sur nos plateformes (notre Forum notre Panel) et faire une demande de personnage en quelques étapes rudimentaires. Nos Guides sont là pour vous aider à faire vos premiers pas sur notre serveur. Ce système permet de garantir à la racine une cohérence RolePlay pour l’ensemble de nos joueurs et de la maintenir grâce à l’équipe de modération. La Surface de jeu L’ensemble de la carte de GTA V est disponible sur notre serveur ! Vous pourrez choisir entre un RolePlay urbain ou rural, ou même alliant les deux ! Nous avons mis en place quelques fonctionnalités pour optimiser les interactions RolePlay entre les joueurs sur une aussi grande surface, comme une carte interactive où s’afficheront, par exemple, des événements joueurs ou officiels, privés ou publics. Les systèmes de Factions natives et non-natives D’une manière très réaliste, vous aurez le choix pour intégrer des postes déjà existants dans des factions mais aussi de tracer votre propre voie. Vous pourrez évoluer dans deux types de factions : Les factions dites “natives” : Ce sont les organisations déjà implémentées dans notre Gamemode, à savoir Gouvernement, Forces de l’ordre, San Andreas Fire Department et la justice. Chaque faction dispose de nombreux postes à pourvoir alors n’hésitez pas à vous informer dans les Gameblog 2 et Gameblog 3 ! Les factions “non-natives” : Nos joueurs auront la possibilité de créer n’importe quelle organisation/factions/entreprise au moyen d’un système simplifié et ludique qui ne nécessite pas l’intervention d’un membre de notre équipe. Vous pourrez donc créer votre propre faction ou intégrer une faction joueur existante. Ce système sera dévoilé très prochainement sur nos plateformes. Notre concept : Garantir l’Anonymat sur notre serveur : Nous avons décidé que notre serveur Vanity serait un serveur où l’anonymat est complet et garanti en début de jeu, pour permettre à chacun de construire son personnage depuis le même point d’égalité. Pour appliquer cette politique, nous avons arrêté plusieurs points : Aucune section “RolePlay” n’a été allouée sur notre Forum. Votre identité RolePlay est entièrement gérée dans votre Panel. Seule l’équipe de Vanity aura accès à toutes les informations que vous communiquerez dans votre background afin d’identifier les joueurs et administrer le serveur. Le RolePlay sera entièrement écrit pour permettre à chacun d’incarner le rôle de son choix, peu importe son âge, son sexe ou son matériel (pas de microphone, par exemple.). Le RolePlay vocal sera néanmoins toléré dans un cadre précis. Révolutionner le RolePlay au moyen de fonctionnalités et logiques et ludiques : Lorsque Vanity a été conçu et lorsque nous étions en pleine étude de notre gamemode, l’équipe refusait à ce que le jeu passe, à un moment ou à un autre, sur des panels dits HorsRolePlay (HRP). Effectuer un Alt-Tab pour rejoindre une plateforme Forum ou différents outils liés au jeu casse le rythme RolePlay. L’utilisation de ce type de Panel nous semblait plus que problématique quant à l’authenticité même du jeu de rôle : utiliser des plateformes HorsRolePlay mais qui répondent cependant au RolePlay ? C’était illogique pour l’ensemble de l’équipe. Il fallait donc repenser le concept même de ce type de jeu pour Vanity en essayant de suivre des lignes directrices précises : moderniser le RolePlay sur GTA en éliminant ces intermédiaires, Centraliser l’expérience du jeu de rôle sur le serveur même, Innover par rapport à ce qui se faisait déjà, aussi bien sur SA-MP que GTA V. Les possibilités de notre gamemod : Pour correspondre à cet idéal de simulation et pour mettre en oeuvre ces concepts, nous avons mis en place de nombreuses possibilité. Depuis sa conception, le gamemode est pensé sur le long terme :toute l'infrastructure présente à l’ouverture (Système de factions, jobs natifs ...) sera en capacité d'accueillir une communauté grandissante sans compromettre son bon fonctionnement. Notre WebRP : Pour justifier les interfaces HRP dans notre jeu (par exemple la gestion des factions) nous avons entièrement reproduit l’Internet de GTA V. Ce Web a entièrement été refaçonné, réadapté et reconfiguré par nos soins pour une utilisation directement In-Game, via les supports numériques disponibles (smartphone et PC) de votre personnage. Le WEBRP était la réponse à la problématique posée par les panels HRP. C’est un environnement complet qui a été développé et qui sera directement implémenté dans le gamemode de Rage:Mp. Ainsi, passer par un panel HRP, quel qu’il soit, n’est plus nécessaire sur Vanity. En combinant une partie dédiée au RolePlay sur un Forum, un panel HRP et le jeu en une seule entité qu’est notre WEBRP, l'expérience RolePlay sur Vanity est basée exclusivement en jeu et des interfaces plus logiques sont ainsi générées. Il n’est qu’un outil supplémentaire pour optimiser et améliorer votre expérience en jeu ! Pour plus d’informations : Au sujet du WebRP en général Au sujet des Identités numériques, Emails, Sites persos Il n’est qu’un outil supplémentaire pour optimiser et améliorer votre expérience en jeu ! Gérer son Argent sur Vanity Notre WebRP permet aussi la mise en place d'une gestion bancaire simple et ludique. Nous souhaitons sortir du schéma où un compte bancaire unique est associé de façon automatique lors de la création d'un personnage. Sur Vanity, vous devrez trouver une banque correspondant à vos besoins (frais de gestion, avantages, inconvénients ...). Ensuite, vous pourrez y créer un ou plusieurs comptes. Ils sont définis par un propriétaire, une banque, un numéro et un mot de passe. Vous pourrez donc choisir d'allouer un ou plusieurs comptes à vos finances personnelles et même de nommer un autre gestionnaire. Dans ce contexte, les transactions d'argent se feront par virement bancaire d'un compte joueur à un autre compte joueur. Vous pourrez également découvrir notre interface PayCry qui interviendra lors d'achats de vos biens : Pour plus d'informations, référez-vous au Devblog #4. LA GESTION DE L'IMMOBILIER : L’ensemble de la gestion immobilière sur Vanity passe sur notre plateforme, Dynasty. Comme toutes nos features WebRP, ce système a été intégré au moyen d’interfaces logiques et intuitives. Chaque joueur pourra, à tout moment, se connecter au WebRP pour trouver n’importe quel bien immobilier disponible à la vente ou à la location et gérer ses acquisitions. Notre base de données de Dynasty est le fruit d’un long travail de référencement, commencé il y a deux ans par l’équipe de l’Alpha Test. Chaque lieu d’habitation de GTA V a été indexé et catégorisé pour le catalogue de Dynasty, soit plus de 2000 entrées. Plusieurs vagues de référencement ont été nécessaires pour proposer une base de données complète, riche en informations et surtout opérationnelle ! Nous avons opté pour la carte entière de GTA V et chaque maison, chaque appartement, chaque garage que vous pourrez apercevoir seront disponibles à l’achat ou à la location sur notre serveur. Plus d'informations dans notre Devblog #5 Notre système de missions pour les emplois natifs : Un système de missions (réservé aux emplois natifs) exclusif à Vanity a été développé pour vous permettre une expérience de jeu unique. Un algorithme a été conçu pour générer aléatoirement des missions en rapport avec votre métier et votre emplacement géographique. Par exemple, le temps d’un lassant quotidien pour un chauffeur de taxis est désormais révolu ! Nous rejoindre Du contenu et des nouveautés seront à découvrir au cours des prochains mois alors restez connectés sur nos plateformes ! Si le projet vous intéresse, n’hésitez pas à venir échanger vos idées et vos remarques sur l'ensemble de notre Forum ou notre serveur vocal Discord. Devenez une partie intégrante de notre communauté ! Si vous souhaitez vous investir dans cette riche aventure humaine et vidéo-ludique qu’est l’élaboration de Vanity Roleplay, les candidatures pour le Staff Développement, Communication, Modération, Administration, et AlphaTest sont ouvertes ! Rejoignez l’équipe selon vos domaines de compétences et participez ainsi activement au développement de Vanity Roleplay !
  16. 1 point
    Yan22

    Rockstar a-t-il fait le bon choix en prolongeant aussi longtemps GTA Online ?

      On ne vous apprendra rien en disant que GTA 5 a déjà 3 ans et demi. Une période de 3 ans et demi remplie de mises à jour sur GTA Online, de lancement du jeu sur de nouvelles plateformes et de ventes de Shark Cards. Mais pendant ce temps, c'est aussi 3 ans et demi sans nouveau jeu de Rockstar. Pour vous donner une idée de ce que cela représente, comparons la situation entre 3 ans et demi après la sortie de GTA IV et 3 ans et demi après la sortie de GTA V : Avril 2008 : Sortie de GTA 4 sur PS3 & Xbox 360 Décembre 2008 : Sortie de GTA 4 sur PC Février 2009 : Sortie de TLAD, DLC majeur de GTA IV Mars 2009 : Sortie de GTA Chinatown Wars Octobre 2009 : Sortie de TBOGT, DLC majeur de GTA IV Mai 2010 : Sortie de Red Dead Redemption Octobre 2010 : Sortie de Red Dead Redemption : Undead Nightmare, DLC majeur de RDR Mai 2011 : Sortie de L.A. Noire Octobre 2011 : Teasing de GTA V   Comparons maintenant avec les événements majeurs de l'après-GTA 5, encore une fois sur une période de 3 ans et demi : Septembre 2013 : Sortie de GTA V sur PS3 & Xbox 360 Novembre 2014 : Sortie de GTA V sur PS4 & Xbox One Avril 2015 : Sortie de GTA V sur PC Octobre 2016 : Teasing et annonce de Red Dead Redemption 2   Il va sans dire que la différence en terme de contenu majeur est flagrante. Bien évidemment, les mises à jour de contenu sur GTA Online furent très nombreuses, et c'est grâce à elles et aux ventes de Shark Cards que Rockstar a pu étirer GTA V et GTA Online pendant aussi longtemps. Quand on fait autant d'argent grâce à quelque chose, pourquoi ne pas en profiter pleinement !   Du côté des joueurs, le débat est complexe. Rockstar aurait-il dû laisser tomber GTA Online il y a longtemps et passer plus rapidement à un nouveau jeu, RDR 2 dans ce cas ? Ou devraient-ils continuer d'alimenter GTA Online encore longtemps, même après la sortie de RDR 2 ? La firme devrait-elle aller aussi loin que d'alimenter GTA Online jusqu'à la sortie du prochain GTA, mais avec du contenu moins riche (parce que forcément, plus de développeurs qui travaillent sur d'autres jeux signifie moins de développeurs pour GTA Online, en plus des idées qui s’essoufflent) ?   Nous voulons savoir ce que vous, en tant que joueur, espérez ou auriez espéré, en demeurant réaliste bien sûr. Nous vous invitons à en débattre dans les commentaires de cet article sur nos forums !
  17. 1 point
    FRZ

    [Concours photographies] L'Office du tourisme de LS

    Voila ! Petite photo fraîchement prise ! HD : http://img4.hostingpics.net/pics/368752FIRST.png Celle-ci est loin d'être ma meilleure photo mais quitte à être first.. héhé D'ailleurs en parlant de filtre, tu dis que nous n'avons pas le droit de les utiliser mais est-ce qu'on peut au moins toucher la saturation, luminosité et le contraste In-Game ? Ce sont des options basiques donc voila EDIT : Bon aller j'en ajoute deux petites toutes juste prises aussi HD : http://img4.hostingpics.net/pics/925482SECOND.png HD : http://img4.hostingpics.net/pics/779486THIRD.png
  18. 1 point
    Ludwig

    [Concours photographies] L'Office du tourisme de LS

    Bravo ça écoute ... Tiens pour la peine : Photo bonus !!! Parce que Los Santos est connu pour ces stars du X, ces vieilles célébrités tombés dans la drogue et pour ces rappeurs ratés : Prenez une photo du Vinewood Walk of Fame (le premier prend 3 points bonus si elle est sans filtre bien sûr ^^) Cela n'annule en rien la série en cours de Little Seoul !
  19. 1 point
    Eul_Keke

    The NoLimit™

    "Se battre pour la paix c'est comme baiser pour la virginité" George Carlin Franchement la légitimité qu'on donne à la barbarie à l'Américaine m'étonnera toujours, c'est juste des fanatiques au même point que les autres.
  20. 1 point
    Tequila79

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Chose promise, chose dûe. Mac Givré (le frère caché de Mac Gyver) déboule
  21. 1 point
    XIII

    Vos véhicules Online

    Pas de nouveaux véhicules à vous présenter car pas la motivation de farmer le jeu pour 1 ou 2 nouvelles voitures de plus. Le film "little miss sunshine" est passé à la télé la semaine dernière il me semble, super film à voir ou à revoir. Ça m'a donné envie de me reconnecter sur le jeu pour faire une petite photo, sans prétention : L'original (désolé j'ai pas trouvé mieux) :
  22. 1 point
    SuperOozaru

    Vos véhicules Online

    De retour pour partager des tofs de ma Turismo
  23. 1 point
    Ciir0x

    Vos véhicules Online

  24. 1 point
    Dharma76

    Vos véhicules Online

    Voici mon Infernus classique, j'ai beaucoup hésité entre bleu et rouge...
  25. 1 point
    Unfamous Guy

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