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rhinocausto a/ont donné une réputation à SouthFool dans Parlons sérieusement des graphismes
Personellement (et je sais que ça va plaire à tout le monde) , les graphismes comptent beaucoup dans mon évaluation du jeu. Rapellons tout de même que dans "Jeu Vidéo" il y a "Vidéo" donc les yeux interviennent forcément à un moment. Moi je n'aime pas jouer à un jeu polygoné de tout les cotés avec du brouillard cache misère pour masquer une distance d'affichage en mousse. Un beau jeu est pour moi déjà à 50 % un bon jeu.
Quand je dis graphismes , c'est pas forcément des prouesses techniques pures et dures pour donner que du réalisme.
Par exemple je prends Team Fortress 2 (gratuit sur steam) , pour moi ce jeu est beau : http://www.millenium.org/images/contenu/actus/JeuxVideo/Team_Fortress_2/jv_teamfortress2_1.jpg
Et pourtant c'est pas un Crysis , il est sorti y'a un petit moment (un petit gros moment même). Mais ce qui le rend beau c'est ce coté cartoon. Un jeu qui est beau l'est par son style pour moi.
Ce qui rend beau les GTA c'est que d'un opus à l'autre je vois jamais les mêmes graphismes bien que durant la deuxième ère GTA (GTA 3 => GTA VCS) Le moteur graphique était le même mais d'un jeu à l'autre on à pas du tout le même style.
En fait les devellopeurs qui arrivent à adapter le moteur graphique d'un jeu à un style approprié font du bon travail.
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Yan22 dans La map de GTA V
Là vous allez vraiment chercher loin. Ça me rappelle les théories du GTA qui se passerait en France à cause de la déchirure de l'affiche dans TBoGT
(Si ça vous dit rien, vous en avez manqués une bonne!)
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Bellic59 dans Parlons sérieusement des graphismes
Ne parle pas de ce que tu ne sais pas ! Le PC n'est pas une console, un PC ça evolue constamment, une console évolue tout les 7 - 8 ans !
Les mods sur PC pour GTA IV ont pu etre crées car le PC évolue régulièrement (niveau carte graphique, processeur, ram etc)
Ce qui n'est pas le cas de la Xbox 360 qui a les memes composants depuis 2005 et la PS3 depuis 2007, donc les studios de devellopement font avec, en faisant certains compromis, avec un rendu acceptable, vue la puissance des consoles....
Mais pour des consoles de cet age, je trouve que je suis admiratif devant tout ce travail afin d'avoir un rendu optimal....
Et GTA 5 n'a en aucun cas des vilaines textures, ni RDR !
N'oublie pas que la 360 & PS3 ont l'equivalent d'une HD3870 dans le ventre ! Donc chapeau aux devs qui se cassent le cul afin de repoussé les limites de ces consoles !
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Liberty dans Parlons sérieusement des graphismes
Bref, je vais m'arrêter là moi, tout ce que je retiens de toi c'est que tu est certes un fan (car tu participe a ce forum) mais pas comme il se devrait, tu accordes trop d'importance aux graphismes, GTA c'est avant tous la liberté, un scénario, ce n'est pas une licence connue pour exploser les yeux de réalisme a chaque nouvel opus. Je serais toi je devrais être très heureux de savoir que, vu que les graphismes n'ont pas tellement évolué, cela signifie qu'ils ont consacrés tout ce temps a travailler sur le contenu: L'IA (AI pour les intimes), apporter de la vie, donner aux joueurs un terrain de jeu immense... ET J'EN PASSE !
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Liberty dans Parlons sérieusement des graphismes
Toujours comme exemple Rockstar:
Rockstar pour chaque génération de console va d'abord pousser l'aspect graphique, qui sera la base graphique de tous les jeux de cette génération on constate qu'il y a quelques petites amélioration au fil des jeux. Pour illustrer cela prenons la génération PS2: GTA III, des nouveaux graphismes beaux pour l'époque, ce jeu a permis de créer la base, suite a ce jeu, Rockstar a développé Vice City, un peu plus riche en contenu, c'est le deuxième objectif de Rockstar: Après les graphismes, le contenu, on a ainsi les mêmes graphismes mais un contenu plus épais, enfin le dernier opus sur cette génération: San Andreas est celui qui est censé montrer tous son talent et clore la génération en beauté: un jeu avec un contenu impressionnant avec des bons graphismes.
Si on doit résumer: Le premier jeu sert a développer les graphismes, les autres, puisque l'aspect graphique est "fait", ils se concentrent a développer le contenu. On constate la même chose avec la génération actuelle:
GTA IV => Graphisme GTA V => Contenu
Me suis-je fais comprendre ?
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rhinocausto a/ont donné une réputation à LeSolitaire dans Parlons sérieusement des graphismes
Huuumm, je crois que si tu avais parcouru un peu plus la map autrement qu'à coup de voyage rapide, tu ne dirais pas que les voyages se limitent à bouffer du sable. En fin de compte, tout le côté aventure du jeu, tu n'en à rien à battre, je suppose? C'est totalement ton droit, hein, je ne juge pas, chacun voit le jeu à sa manière.
C'est juste que de plus en plus, l'aventure prend le pas sur l'action chez R*, du moins pour GTA, et aussi RDR. Bon y a toujours (et y aura toujours) beaucoup d'action dans GTA. Mais partir à la recherche de tous les trucs planqués par R*, ou juste faire une balade pour passer, c'est aussi une activité partagée par pas mal de monde ici (et ailleurs). Et c'est justement tout ce côté aventure, et donc la map plutôt vaste que ça nécessite pour être intéressant, qui rogne un peu sur la qualité des graphismes.
Alors si tout ce côté aventure te fait chier, c'est totalement ton droit, encore une fois chacun ses goûts, ça ne se discute pas, mais du coup tu profites du jeu à moitié.
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Liberty dans Parlons sérieusement des graphismes
Je vais t'expliquer un truc:
Notre génération de console actuelle est très restrictive, jusqu'a maintenant un dilemme se posait pour les développeurs vis a vis de leur jeu, en effet, ils devaient faire un choix:
Pousser l'aspect graphique: De beaux graphismes très réaliste Conséquence => Un jeu très beau mais avec peu de contenu
Pousser l'aspect contenu: Un contenu riche avec de nombreuses possibilités de gameplay Conséquence => Un jeu avec beaucoup d’interactivité, possibilités mais avec des graphismes pas extra - ordinaire.
Malheureusement c'est comme ça, on peut pas avoir un jeu avec des graphismes incroyable et un contenu affolant, prenons l'exemple de GTA IV, premier GTA sur Next Gen, on s'en doute Rockstar a tous miser sur les graphismes avec développement d'un nouveau moteur graphique et physique, résultat: Un jeu très beau pour l'époque mais en contenu "faible".
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rhinocausto a/ont donné une réputation à LeSolitaire dans Parlons sérieusement des graphismes
Parce qu'à un moment, pour un open world, la taille à une certaine importance. J'adore GTA IV, c'est mon jeu préféré toute catégorie -très sérieusement- mais au bout de cinq ans passé enfermé dans une ville, heureusement que j'ai RDR pour souffler un peu.
De toute façon depuis le début les GTA ont toujours été un peu an la traîne en matière de graphisme, pour les raisons que j'ai cité plus haut. Et y a des chances que ce soit le cas pendant encore un moment. Par contre, quand tu dis que les graphismes sont toujours au même niveau que GTA IV, je ne suis pas d'accord. Alors certes c'est dans les détails et ça ne saute pas forcément aux yeux, mais c'est beaucoup plus fin, à tous les niveaux. Et puis encore une fois, si on joue à GTA, c'est pour l'aventure, la liberté d'action, etc. Les graphismes, c'est pour ainsi dire secondaire, surtout que c'est loin d'être dégueulasse. Sérieusement, quand je fais une partie sur GTA IV ou RDR, ça me vient jamais à l'idée de zoomer sur les textures.
Contrairement à toi, je préfère un jeu cohérent avec tout en béton niveau taille, scénario, contenu, gameplay, mais avec des graphismes un peu moins top.
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rhinocausto a/ont donné une réputation à LeSolitaire dans Parlons sérieusement des graphismes
La vérité c'est qu'on s'en bat les couilles au marteau pilon. Si on veut se prendre une monstrueuse claque graphique de la mort qui tue (même Chuck Norris), on joue à BF 3 ou crysis. Vu les dimensions de la map et le contenu qu'il va y avoir dessus, dans parler du gameplay, fatalement un moment il faut faire des concessions quelque part. Alors je préfère un jeu moins beau, mais qui soit jouable.
GTA IV, encore aujourd'hui c'est acceptable. RDR, c'est plus qu'acceptable. Maintenant est-ce qu'il y à plus beau? Oui. Est-ce qu'il y a beaucoup (beaucoup) plus beau? Oui. Sauf qu'au vu de la profondeur du scénario, de la taille des maps (parce qu'entre GTA ou RDR et crysis, y a pas photo à ce sujet), et de ce qu'on peut faire dessus, cette déficience au niveau des graphismes est plus que correcte, surtout que c'est loin d'être moche.
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rhinocausto a/ont reçu une réputation de Wose dans Fan Art
Qui t'a dit que tout le monde achetait photoshop.... ... Il est aussi gratuit que les autres...
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rhinocausto a/ont reçu une réputation de Wose dans Fan Art
Qui t'a dit que tout le monde achetait photoshop.... ... Il est aussi gratuit que les autres...
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rhinocausto a/ont reçu une réputation de vLx dans Fan Art
Voilà son petit grain de beauté est réapparu !
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rhinocausto a/ont reçu une réputation de Coddington dans Une nouvelle démo de GTA V
Merci pour la traduction !
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rhinocausto a/ont reçu une réputation de Jasper dans Fan Art
Ca m'a redonner envie de faire des fan arts et artworks... Je poste déjà celui-ci (j'avait déjà poster dans les premiers pages) pour savoir qu'est-ce que je peut améliorer... Soyez indulgents please...
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Sinto Warrior dans Voix en français ?
N'empêche qu'il à raison rhinocausto
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Klutch dans Pourra-t-on consommer de la drogue ?
Détends-toi Rhino, justement t'aurais bien besoin d'un spliff de temps en temps.
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rhinocausto a/ont donné une réputation à MAX PAYNE ! dans La jaquette de GTA V dévoilée
tu vois le monde se divise en deux catégorie ,ceux qui on des yeux et ceux qui sont aveugle
toi tu est aveugle
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Klutch dans La jaquette de GTA V dévoilée
"Nique la logique". :laugh:
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Master Nawak dans La jaquette de GTA V dévoilée
Compte tenu du peu d'intérêt de chacune de tes interventions, tu devrais te garder de faire ce genre de remarques méprisantes.
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rhinocausto a/ont reçu une réputation de Blueprint dans Parc d'attractions dans GTA V
Je me voit bien sortir une meuf à Santa Monica Pier !!! ;D
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rhinocausto a/ont donné une réputation à IPB_Priv_08 dans A fermé !
Je commence à mettre en place le sujet ! ( photo , texte . . . )
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rhinocausto a/ont donné une réputation à TheToch dans Couverture - Game Informer
Ce sujet sera automatiquement ouvert à 18H (CET, heure française) - 12H (ET), afin de discuter de la couverture.
Tout autre sujet traitant de la couverture sera fermé et supprimé !
Là où les couvertures s'afficheront dans ce topic dès qu'elles seront en ligne sur le serveur de Game Informer.
News GTANF → https://www.gtanf.com...showtopic=14097
Et un nouvel Artwork
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rhinocausto a/ont reçu une réputation de Ryosuk3 dans Respecter la lois (limite de vitesse) ?
Si je suis poursuivis toute les cinq minutes à cause des feux rouges !!!
:cop: :grrr: :cop:
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rhinocausto a/ont donné une réputation à Phenix78 dans Quel style de joueur êtes vous au début du jeu ?
Moi je regarderais la carte qui est dans la boite, pour voire sa taille, les magasins, les activités, et autres info ;-)