Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 04/07/2017 dans Messages

  1. 2 points
    Monsieur_A_

    Screenshot Club

    Mes premières photos sur The Crew (PS4)
  2. 1 point
    Manhattan

    Guide: Import-Export / Hautes finances et basses besognes

    Une des missions les plus énervantes d'import export est la mission ou un PNJ part avec la voiture à voler, les flics aux fesses. à ceci deux très bonnes solutions: 1- Vous mettre suffisamment loin pour ne pas lancer la mission mais suffisamment près pour le sniper. 2- Envoyer un pote à vous qui n'est pas dans votre organisation le tuer (merci @Magy One) Ci-dessus la solution du snipe. Ci-dessous les trois départ possible de cette satané missions. Via le topic IE de GTAF.
  3. 1 point
    KevFB

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

  4. 1 point
    Mattooouu

    Recherche des mystères de GTA V

    Surement contre un jet-pack!!! J'ai trop hâte!!
  5. 1 point
    ArthurGTA5

    Vos véhicules Online

    Dewbauchee Vagner
  6. 1 point
    Eul_Keke

    Vos véhicules Online

    Merci @Dharma76 vous m'avais bien motivé faut dire ! Du coup encore une petite série avec l'acquisition d'une Phoenix pour le second personnage et modification de ma Comet retro.
  7. 1 point
    Petit papa 22

    Vos véhicules Online

    Petite séance de drift avec @SnowBlack_99 Allez petite devinette (car il n'y a pas que @JeyM qui ai le droit de faire des jeux) saurez-vous trouver de quel membre nous nous sommes inspirés pour ce modèle ?
  8. 1 point
    Camarade Bellic

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Et puis franchement , il est clairement plus beau avec un Phantom , le Hauler c'est juste si tu veux tout anéantir sur ton passage ^^
  9. 1 point
    SnowBlack_99

    Vos véhicules Online

    Bon bah je me suis essayer au R* Editor pour les photos et voila ce que ça ma donné avec ma nouvelle acquisition :
  10. 1 point
    Dharma76

    Vos véhicules Online

    Très beau retour Opi ! Une capture de mon jouet préféré.
  11. 1 point
    Dharma76

    Snapmatic - Partagez vos photos

    J'en avais fait une comme celle-ci en style PDG mais là je change pour le mode militaire avec Zancudo en fond.
  12. 1 point
    Phaltsar

    Screenshot Club

    @SebZouh : J'ai adoré ce jeu, c'est un des titres qui m'ont fait acheter la ps4 ^^ et beau screens aussi au passage Une petite série de voiture, pour changer ^^ Porsche 911 82, la deuxieme, trouvée à 1M dans la salle des ventes, ca fait un peu cher pour se faire une version sans aileron, mais c'est comme ca qu elle sont les plus belles je trouve et deux version de la petite nouvelle, la Porsche 944, les fans de super sportives moderne les revendent pour 7000cr, des fous je vous dit 944 Loriciels, les anciens la reconnaitront, elle était l’égérie du jeu Turbo Cup du début des années 90, c'était également une des Porsche de la Turbo Cup dans la réalité. 944 façon rallye cross completement imaginé et moins bien reussi peu etre
  13. 1 point
    Eul_Keke

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    La force dans les métiers de Star Citizen c'est leurs complémentarités. Tu peux bien être un mécano au black lors d'un arrêt dans une ville ou lune alors que tu es un pirate, ou bien employer a plein temps par un transporteur qui lui embauche aussi des mercenaires lors de ses transports afin de sécuriser ses livraisons. Tout ça dans un monde vaste et travaillé a l'échelle 1/10 siouplé. ( rien ne sera fait vite ) Certes il n'offre aucune forme de création mais c'est un choix qui selon moi reste légitime dans leur volonté d'intégrer un lore au jeu, un univers fouillé et cohérents nous y attends donc tant en terme de fabricant de vaisseau que des conflits historique. On connais et apprécient GTA pour son sens du détail, son histoire comme pour ses marques de voitures alors pourquoi pas Star Citizen ? Et d'ailleurs des métiers il y en auras, c'est vrai certain moins travailler que d'autres. Mais leur utilités dépendras des joueurs, de leurs approchent de l'univers et des possibilités qu'offre Star Citizen en termes d'immersion et de réalisme. Et je pense d'ailleurs qu'une grande partie des donateurs attendent de Star Citizen non pas le space sim qu'il promet d'être mais bien aussi sa dimension RP. Mais on est devant un grand projet qui peu semer le trouble même si on y adhère. Personnellement j'attend non sans impatience les retours de la 3.0 pour avoir enfin un vrai ressenti sur ce jeu qui n'est a l'heure actuelle rien de plus qu'une (belle) démo technique.
  14. 1 point
    Eul_Keke

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Pour ce qu'il y aura a faire sur Star Citizen je me fais pas de soucis, ayant beaucoup joué a DayZ ou Altis Life et avec le peu de mécaniques qu'il proposer j'y est quand même passer de sacré moment. Là l'avantage de Star Citzen est qu'il est pensé pour être le plus immersif possible, avec des métiers au missions propre, des recherches tant en terme de ressources mais aussi d'information à échanger. Sans parler que CIG ( boites du jeu ) à parler de missions diversifier proposer par une multitudes de PNJ. Et le système de mort "définitive" permet quelques largesse sur le plan RP qu'on aurais pu se faire de base. ( pas de mort définitive comme un DayZ là votre succession reprend le flambeau ) Maintenant faut aussi se dire que 5 ans c'est rien pour le développement d'un tel jeu, suffit de voir le temps qu'ils on mis chez R pour GTAV&O ou encore Bethesda pour TESO ( 7 ans de dev pour un jeu qui n'a rien changer et n'apporte rien au MMO )
  15. 1 point
    Phaltsar

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Ca fait un peu "A votre bon coeur M'sieur Dame" tribal ^^ empyrion, il a l'air assez complet, mais j'ai du mal niveau graphisme, mais c'est un peu ce que j'attend de star citizen, le melange des deux jeux serait vraiment sympa je pense, car j'ai un peu peur pour star citizen que ce soit un monde magnifique et gigantesque, juste pour faire vroum vroum pan pan andromeda, faut vraiment que je le test ^^
  16. 1 point
    Dje La Planque

    PUBG - Playerunknown's Battlegrounds

    Chose intéressante que beaucoup avaient loupé. Les custom games intègrent désormais le mode zombie qui avait été teasé par Bluehole. Il aura certainement quelques ajustements au fil du temps mais en attendant, cela permet aux gens qui possèdent un accès à la création des custom games d'en proposer et à vous d'y participer. Pour se faire c'est simple, allez dans Custom Games et cherchez un serveur qui propose le mode zombie. Vous serez normalement assigné à un poste Zombie. Vous aurez un skin adapté, aucun moyen de récupérer des objets mais la possibilité de casser des portes avec vos points. Malheureusement les zombies peuvent s'entretuer pour le moment et j'espère que ce paramètre changera, comme le fait que vous avez une barre de vie alors que des headshots uniquement seraient plus appropriés. En attendant, tentez donc le coup, cela vous rapportera aussi des crédits et ça changera un peu.
  17. 1 point
    Phaltsar

    Screenshot Club

    Nouvelle livré Lowrider, pour la Mercury coupé
  18. 1 point
    Dje La Planque

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    D'ailleurs je suis étonné que Tribal tu n'es pas essayé Empyrion Galactic Survival. Empyrion c'est quoi? Comme son nom l'indique, il implique de la survie puisqu'il faudra manger, se soigner, respirer, etc. Il est possible d'ouvrir un serveur mais de très bons serveurs bien suivis permettent de profiter pleinement du jeu. Tout d'abord il faudra apprendre les bases, monter en niveau pour débloquer des éléments qui vous permettront de construire Small Vessel (Petit Vaisseau), Hover (un aéroglisseur permettant de miner), Capital Vessel (Vaisseau Mère) et bien entendu une Base. Certains serveurs limitent le nombre, d'autres non. Petit vaisseau et Hover permettent en plus des motos, de se déplacer sur une planète. Les petits vaisseaux peuvent partir en orbite, les gros peuvent voyager entre les différents systèmes. Pour exemple, le serveur sur lequel je joue avec plusieurs amis comporte plus d'une centaine de planètes plus ou moins dangereuses avec des orbites/planètes PVE et PVP. Chaque planète/orbite/système possède des ressources différentes selon le niveau et permettent de construire de plus en plus solide/puissant/développé. Chaque planète possède des bases aliens avec parfois des drones. Elles sont un challenge à elles seules et s'y attaquer à plusieurs sera largement recommandé. Le jeu toujours en alpha évolue bien et on a désormais des vaisseaux aliens se baladant en orbite pouvant vous attaquer à tout moment. Le jeu continuant de tourner quand vous n'êtes pas là (si vous jouez sur un serveur online), vous devrez donc penser au carburant, à l'oxygène, aux munitions, etc. D'ailleurs construire et se préparer est un point très développé puisque vous devrez trouver des pièces pour améliorer votre équipement, votre armure, utiliser différents boost pour par exemple résister au froid d'une orbite, aux radiations, à la chaleur d'une planète, aux dégâts causés par vos ennemis... Pour ceux qui aiment construire, vous pourrez tout aussi bien construire en jeu ou alors en mode créatif. En lançant une partie où vous aurez des matériaux et objets illimités pour créer le vaisseau de vos rêves. Une fois près, vous l'enregistrez (et même pendant) puis vous utilisez le blueprint pour le produire en Online. Mais attention, les ressources qu'il vous aura fallu pour le créer seront nécessaires pour le produire. Inutile donc de sortir un grooooooooos vaisseau si vous n'en avez pas les capacités. Minage, exploration, chasse, batailles, PVE, PVP, agriculture, tout autant de choses que vous pouvez faire dans Empyrion. Enfin construire implique des exigences quant au nombre de Thrusters (réacteurs), de RCS (permet de tourner le vaisseau), à la nécessité ou non de changer d'orbite (Warp), le fait d'utiliser un générateur de gravité ou plusieurs (qui peut aussi vous bloquer au sol si vous en mettez trop ou vous faire marcher à l'envers s'il est mal orienté), au fait de créer un environnement respirable dans votre vaisseau (ou votre base)... D'ailleurs chaque planète ayant ses caractéristiques, il faudra aussi penser à la puissance de votre vaisseau à pouvoir se soulever lui-même selon la gravité d'une atmosphère (je me suis déjà retrouvé bloqué un moment car n'ayant pas anticipé la chose), vérifier que vous pouvez bien y séjourner un moment si l'air n'y est pas respirable... Bref, énormément de choses à faire dont des scénarios à télécharger ou à réaliser, comme les vaisseaux et bases puisque le workshop de steam permet de regarder ce que proposent les autres joueurs et les utiliser, les produire, y jouer... Et tout ça pour 10€.
  19. 1 point
    Dje La Planque

    PUBG - Playerunknown's Battlegrounds

    Quoi de neuf sur PUBG? Outre le fait que le jeu continue de rencontrer un franc succès, celui-ci reçoit demain sa 3ème Monthly Update. Au programme 2 nouvelles armes : Un fusil d'assaut Groza en 7.62mm disponible uniquement dans les caisses parachutées. J'imagine qu'il va faire mal celui-là. Un pistolet Glock 18-C en 9mm. Mmmmmmmmmok?! De nouvelles météos : Coucher de soleil Ciel dégagé (à voir pour celui-ci ce que cela change) Destruction des cabanons en bois. Youhouuuuuuuuu! Pas mal d'ajustements avec par exemple une animation pour les dégâts de chute ou la possibilité de bouger lorsqu'on ramasse un item avec F. Moyen judicieux de contrer le fait qu'on peut ramasser en glissant les items dans l'inventaire sans animation et en bougeant. La possibilité d'attacher les Red Dot Sight sur les pistolets sauf le revolver. Et encore plein d'autres choses que vous pouvez retrouver ici : http://forums.playbattlegrounds.com/topic/31485-early-access-monthly-update-3-june-28-2017/ Glock 18-C
  20. 1 point
    R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    • Des rumeurs Ô combien plaisante apparaissent depuis ces derniers jours sur la toile concernant un certain .. Bully 2 ! Alors, info / intox, c'est difficile de juger cela pour le moment même si on peut imaginer que dans les locaux de Rockstar, il n'y a pas que GTA et RDR 2 en développement. D'abord sortie en 2006 sur PS2 et Xbox puis en 2008 sur 360, PS3 & Wii, cela fait déjà 11 ans que ce jeu culte est apparu mais n'a jusqu'à présent jamais donner de suite (fréquemment demander par les fans). Cette fuite ne semble pas être si quelconque que ça contrairement aux autres rumeurs (et fake) du genre puisque c'est via le site web Game Informer que s'est crée la fiche technique suivante : Bully 2 : Kevin's Jack Back avant d'être supprimer très rapidement et de poster un message d'erreur à la communauté, ce qui en soit est louche .. ou pas. Mais ce n'est pas tout, la 2ème actu plus récente, datant du 18 juin dernier, un compte twitter dédié au jeu (et ses leak) fait son apparition et poste quelques concepts arts qui auraient été utilisés pour concevoir les prémices du jeu qui n'en seraient qu'au stade de conception (donc pas prévu dans l'immédiat si l'existence du jeu s'avère vrai). Ces fuites sont douteuses autant que possiblement vrai donc difficile de juger le vrai du faux mais wait & see ... Et vous que pensez-vous d'un probable retour de la licence et de ses premiers concepts visuel si existant ? En voici les Artworks (post-prod)
  21. 1 point
    Tequila79

    Snapmatic - Partagez vos photos

    Nouvelle série PS4
  22. 1 point
    TheToch

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Gameplay de BGE2 :
  23. 1 point
    Eul_Keke

    PUBG - Playerunknown's Battlegrounds

    Une petite vidéo d'un possible mode zombie qui il faut le dire dans l'idée et franchement intéressante.
  24. 1 point
    Obi

    À quoi ressemble votre personnage ?

    Voila mon perso :
  25. 1 point
    SebZouh

    À quoi ressemble votre personnage ?

    c'est un homme ou une femme ?
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