Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 05/08/2016 dans Messages

  1. 3 points
    Yan22

    GTA Online : Guide de création de courses casse-cou

      L'Éditeur de courses casse-cou étend les possibilités de l'Éditeur de courses de GTA Online grâce à l'ajout de centaines d'éléments de décor et de nouvelles fonctionnalités, donnant la possibilité à la talentueuse communauté de créateurs d'utiliser leurs talents pour créer des courses encore plus folles.   Alors que l'Éditeur de courses casse-cou a de nombreuses similarités avec l'Éditeur de courses classiques, de nouveaux outils (incluant des éléments mobiles, des signaux sonores, des boosts de RP et des accélérateurs) donnent accès à un nouvel univers de possibilités pour les créateurs et les joueurs. Ce guide vous offre des conseils généraux pour vous aider à démarrer dans la construction de vos propres courses casse-cou.   Introduction   Pour accéder à l'Éditeur de courses casse-cou, accédez à la section « En Ligne » du menu Pause, sélectionnez « Éditeur », « Créer une course », puis « Course casse-cou ».   La création des courses casse-cou est semblable à celle des courses terrestres, aériennes et nautiques ; les prérequis incluent des détails comme le titre de la course, une description et une illustration. Vous devez aussi définir des options telles que le type de course, le type de parcours, les véhicules disponibles, et plus encore, comme dans toutes les courses.     Placer   Après avoir complété les détails de votre course, il est temps de commencer à créer le parcours. Dans le menu de l'Éditeur de courses casse-cou, sélectionnez « Placer ».     Comme pour les détails de la course, les prérequis des placements sont identiques à ceux des courses classiques ; vous devrez placer la zone d'activation de la course, la caméra du salon et les points de passage. Depuis le menu de placements, sélectionnez « Éléments de décor » pour accéder à plus de 500 éléments, dont de nouveaux éléments exclusifs aux courses casse-cou.   Éléments de décor casse-cou   Les éléments de décor casse-cou sont ce qui distingue ces courses des courses classiques. En effet, dès que vous ajoutez un élément casse-cou à n'importe quelle course, celle-ci devient automatiquement catégorisée comme une course casse-cou.   Les éléments de décor casse-cou incluent des pistes, des tubes, des rampes, des acrobaties, des affiches, des éléments spéciaux et plus encore pour vous permettre de créer des courses encore plus folles.   Pistes casse-cou   Les pistes casse-cou incluent des grilles de départ et une variété de routes à ajouter à votre parcours. Utilisez ces pistes au départ et à l'arrivée de votre parcours, ou connectez ce dernier avec des lignes droites, des virages, des demi-tours, des fourches, des carrefours et plus encore, vous permettant de créer des sections plus intenses.     Pistes surélevées   D'une manière semblable, les pistes surélevées vous offrent des grilles de départ, des lignes droites et des virages, tous hauts dans les airs. Ces pistes surélevées offrent des défis intéressants, tels que des pentes, des dos d'âne, des sauts et plus. Comme avec les pistes classiques, les pistes surélevées sont disponibles dans une variété de couleurs.     Tubes   Utilisez les tubes pour enfermer les joueurs et leur donner un angle d'action de 360°. Les tubes peuvent se connecter pour monter haut dans les airs, contourner des édifices ou créer des spirales. Connectez les tubes avec les pistes en utilisant les entrées ou les connexions de tube, ajoutez de la vitesse avec les accélérateurs (maximum de 15 par course) et utilisez les passages rotatifs pour ajouter un peu de piquant.     Blocs   Ajoutez un plancher plat pour votre parcours ou utilisez les blocs pour y poser d'autres éléments de décor. Ces blocs sont plats et sont disponibles dans une variété de formats et de couleurs.     Rampes   Les rampes sont disponibles en différentes largeurs, hauteurs, trajectoires et fonctions pour offrir des sauts qui peuvent être utilisés pour créer des écarts, des entrées de tube et plus encore. Les rampes incluent aussi des quarts de tube pour vous permettre de créer des « wallrides », ainsi que des sauts de bosse qui changeront complètement le rythme de votre course. Assurez-vous d'utiliser des accélérateurs et des ralentisseurs sur les sauts de bosse pour avoir une course digne de ce nom.     Acrobaties   Forcez les coureurs à exploiter vitesse et dextérité en utilisant des loopings, spirales et « wallrides ». Certaines des options de « wallrides » incluent des rampes qui guident les coureurs, alors qu'avec d'autres vous devrez créer les transitions vous-même.     Signalétiques   Alors que les panneaux mouvants peuvent servir d'obstacles, ils peuvent aussi indiquer le chemin aux coureurs sur votre parcours. Utilisez des panneaux pour indiquer les virages de différentes intensités, les obstacles à venir ou les changements de direction soudains. Vous pouvez aussi afficher les couleurs de votre compagnie favorite de Los Santos.     Éléments spéciaux   Les éléments spéciaux incluent des accélérateurs et ralentisseurs pour aider les coureurs à garder la bonne vitesse, ainsi que des éléments décoratifs comme des feux d'artifice, des pneus géants, des cercles de feu et bien plus. Utilisez les signaux sonores pour alerter les joueurs d'obstacles ou sauts à venir ou créez des zones d’atterrissage avec les énormes cibles.     Éléments dynamiques   Le menu des éléments dynamiques s'agrandit aussi grâce à l'arrivée des nouveaux éléments casse-cou. Ajoutez des quilles géantes ou des ballons de foot pour ajouter un peu de chaos, mais aussi pour offrir de petits bonus de RP pour avoir utilisé ces éléments.     Nouvelles fonctionnalités de l'Éditeur de courses   En plus de l'ajout des éléments casse-cou, l'Éditeur de courses reçoit de nombreuses améliorations pour vous aider dans les création de vos courses, en particulier avec les options « Empilement d'éléments » et « Aimantation de l'élément ».   En plus de cela, la limite d'éléments de décor passe de 100 à 150 et les options pour le turbo des véhicules, les points de passage circulaires et les points de passage secondaires offrent de toutes nouvelles possibilités aux créateurs.   Options avancées, empilement et aimantation   Les options avancées permettent aux créateurs de placer les éléments de décor avec plus de précision que jamais. Là où les terrains inégaux ou les bâtiments vous empêcheraient normalement de placer les éléments comme vous le voulez, les options avancées vous permettent de modifier précisément la position et la rotation des éléments, en utilisant les axes X, Y et Z.     L'aimantation des éléments permet de rapidement attacher divers éléments de décor ensemble, pour créer des parcours précis encore plus facilement. Les options de l'aimantation vous permettent de choisir comment ce dernier fonctionnera ; automatiquement lorsque 2 éléments sont à proximité, manuellement lorsque vous appuyez sur un bouton ou à la chaîne. Après avoir placé un élément avec une de ces options, vous pourrez tout de même le déplacer en utilisant les fonctions habituelles.   L'empilement des éléments permet, comme son nom l'indique, d'empiler des éléments de décor, mais aussi de les placer sur des surfaces non planes ou à travers d'autres objets.     Points de passage secondaires   Vous pouvez désormais créer des parcours différents au sein d'une même course, pour envoyer les coureurs sur des tracés différents. Utilisez des fourches ou des intersections pour forcer les joueurs à utiliser 2 tracés différents, puis utilisez les points de passage secondaires (marqués d'une couleur légèrement différente) pour compléter le parcours. Les tracés devront évidemment se rejoindre à un certain moment pour terminer en un seul parcours.     Points de passage circulaires   En plus des points de passages classiques, vous pouvez désormais utiliser des points de passage circulaires (semblables à ceux utilisés dans les courses aériennes). Ceux-ci sont particulièrement utiles dans les tubes ou dans les airs.     Autres nouvelles fonctionnalités Il est désormais possible de placer des feux d'artifice qui se déclenchent à certains moments de la course. Les éléments audio émettent des sons durant les courses. Le créateur peut choisir quel son utiliser et placer la zone d'activation du son. Une option de zoom rapide a été ajoutée à l'Éditeur.   Tester   Un test complet de votre course est nécessaire avant de pouvoir l'enregistrer ou la publier. Notez bien que tous les tracés devront être testés si vous décidez d'utiliser des points de passage secondaires. Si vous effectuez quelconque modification à votre course après l'avoir testée, vous devrez la tester à nouveau.   Sauvegarder   Sauvegardez votre course à n'importe quel moment puis chargez-là à nouveau pour continuer à l'améliorer. Les activités sauvegardées doivent être publiées afin d'apparaître sur le Social Club.   Publier et mettre à jour   Publier votre course l'envoie sur le Social Club. Vous pouvez publier votre course après l'avoir créée et testée sans la sauvegarder, mais ceci est déconseillé. En la sauvegardant, vous aurez une seconde copie de votre course, ce qui diminue les risques de pertes de données. Prenez note qu'effectuer une modification à une course déjà publiée réinitialisera ses statistiques.   Lien : Guide de création des courses casse-cou par Rockstar Games (en anglais)
  2. 3 points
    Monsieur_A_

    [Multi-plateforme] Birds Security Corp

    @Mylou: toi qui te demandais pourquoi j'avais appelé ma course "MAYDAY ici vol DC-123" et pour ta culture personnelle le commandant Cousteau c'est lui:
  3. 2 points
    Dragoon1010

    [PS4] Soirées activités de JeyM

    Tss le mec qui pense à ses vacances avant la communauté, on auras tout vu !!!! u_u
  4. 2 points
    Dark passenger

    Vos coups de gueule en ligne....

    Disons que si tout le monde ne veux plus faire que du mode libre, plus personne ne feras d'activités c'est déjà la tendance générale c'est chiant pour ceux qui veulent faire des activités, des fois j'ai voulu refaire un ou deux braquages pour le fun mais au bout de dix minutes d'attente à deux je lâche l'affaire, et puis comme il n'y as pas l'embarras du choix l'hôte vas prendre un joueur avec n'importe quel niveau... pareil pour un affrontement, pas possible de trouver quatre joueurs. Le mode libre c'est bien mais quand je vois des joueurs dans mes amis qui se battent toute la journée je me demande comment ils font pour ne pas en avoir marre, c'est comme quand un moddeur fait apparaitre une rampe, et des joueurs décollent dessus pendant 10 20 minutes voir plus
  5. 1 point
    ZzondazZ

    Vos véhicules Online

    @JeyM regarde c'est ma nouvelle blista compact gti 30th by Pigeon sport
  6. 1 point
    Gunplay

    Vos coups de gueule en ligne....

    Avoir une moral a tout cassé dans gta fait probablement de toi et tes futurs enfants de meilleurs être humain lol. [emoji23] Sent from my iPhone using Tapatalk
  7. 1 point
    Olivia

    What The F***

    Ruinée la ruiner
  8. 1 point
    SebZouh

    Vos coups de gueule en ligne....

    Salut, Je partages plus l'avis de MattCaron et Darkpassenger, je pratiques uniquement des activités sur le mode online. En aucun cas, je ne fais de rapprochement entre les activités et du taff, jamais. Si je me disais ça bah effectivement il serait grand temps d'arrêter... J'ai 77 jours de jeu online et dès le début j'ai du fuir le mode libre et les autres joueurs car ma connexion ne permettait pas de jouer de manière assez stable et quand les joueurs qui font une activité avec toi te bute en sortie, ça limite grandement l'intérêt...J'ai donc opté pour des sessions sur invitation où j'étais seul, donc trankil...et il m'arrivait de me balader en freemode, mais sincèrement l'intérêt était très limité et cela revenait à jouer au solo....même espace, et les ballades et délires pouvaient être réalisés en story mode...et je pars du principe qu'il faut rentabilisé le temps en online. La gestion de ses ressources fait intégralement partie du online...c'est la logique du jeu. Si tu gères pas ton blé, ton armement, tes garages, etc....c'est ton problème ne va pas accusé le jeu de ne pas s'adapter à ta façon de jouer ...et donc beau prétexte pour tricher...je serais toujours contre les tricheurs ...c'est qu'un jeu pourquoi tricher...mais malheureusement les tricheurs achètent les jeux et le business préfères des tricheurs qui achètent le jeu donc c'est pas près de changer... J'ai 55 millions sans farmer...Et sans chercher à m'enrichir uniquement. J'adore faire les missions et je peux enchainer toute une soirée en faisant des missions sans aucune lassitude. J'essaie de les aborder de manière différente et je trouves toujours un intérêt et sinon je fais autre chose comme les courses sur lesquelles je peux passer une journée sur une même course en aucun cas pour le gain qui sont dérisoire avouant le mais par défi, battre mon temps... Je fais également attention à ce que j'achète. Aucune munition, ne faisant pas la guerre ou juste de quoi avoir 2000 par armes suffisant pour ce que je fais. J'achète les véhicules les plus performant pour les courses et je les boost à fond au niveau perf, et pas d'esthétique dont je me fou. Tous mes véhicules sont blanc glacier...J'achète toutes les fringues blanches(grises)...un dresscode qui me fait économiser de l'argent et m'amuse...Chez Pegasus, je n'ai que des véhicules utiles au mission : buzzard, savage... Je joue seul, contrairement à MattCaron, car je ne supporte pas l'attente du salon et de dépendre des autres joueur. Les braquages sont le parfait exemple, des missions de grande qualité gâché par un systeme de 4 joueurs qui nuit grandement à son intérêt. Heureusement, qu'il n'y a pas qu'une façon de jouer à GTAO, cela serait bien triste et j'espère que des joueurs qui pratiquent des activités seront nombreux pour ne pas tuer le jeu...
  9. 1 point
    Cobra70122

    Café du Network - GTA Online

    Qui pour joué sur ps3 petite ballade en voiture etc
  10. 1 point
    JeyM

    [PS4] Soirées activités de JeyM

    Ben là avec les serveurs HS et mes vacances qui approchent ce sera pas pour tout de suite ...
  11. 1 point
    Eul_Keke

    Vos véhicules Online

    La pose et le chill avec Dope&Tribal en Warrener et Tornado. Et les Tornado.
  12. 1 point
    ArthurGTA5

    Vos véhicules Online

    FMJ
  13. 1 point
    Mattooouu

    Vos coups de gueule en ligne....

    Non c'est clair ce n'est pas un réel problème, le seul "problème" qu'il y a de jouer en mode libre only -> ca coûte des $$. C'est pour ca que je dis "détourné", parce qu'un joueur de mode libre ne peux pas ne faire ca à 100%, il faut une entrée d'argent pour se le permettre. Or pour gagner des $, faut faire des activités, donc tu ne peux pas jouer qu'en mode libre, tu dois donc acheter des SC, ou tricher, c'est tout Du coup, comme énormément de joueurs font cela, bin les lobbys des activités sont très souvent vide... Après les activités GB et PDG peuvent subvenir à ce besoin, tu peux gagner des $ tout en restant en mode libre, mais je considère ca comme des activités. Quand je dis un joueur 100% Freemode, c'est un gars qui ne fait que la guerre en mode libre, pas d'autre activité quoi ^^ J'ai eu une petite période Freemode only, mais très courte parce que je me suis rendu compte que je claquais pas mal en frais médicaux, munitions, commandes de véhicules, assurances de véhicules détruit, etc. donc obligé de repartir sur des activité pour refaire son compte . Tu vas pas me dire que tu as 80 jours de jeu exclusivement de guerre en freemode quand même? ^^
  14. 1 point
    Mattooouu

    Vos coups de gueule en ligne....

    T'inquiète je ne cherche pas à avoir raison ou pas, juste j'aime bien discuter/débattre Yes complètement d'accord sur le fait de devoir "bosser" en rentrant du taf pour gagner des sous, c'est ce côté qui embête beaucoup de monde. J'ai une vie pro très prenante et je ne joue pas autant que je le souhaiterai mais quand je lance le jeu, c'est généralement pour se faire des listes d'activités diverses et variées avec les potes, c'est là qu'on délire le plus. Parce que de mon point de vu, ce que beaucoup appellent "bosser", ce n'est pas bosser mais jouer car le jeu c'est les missions et autres activités qu'il propose, le mode libre n'est qu'en fait une sorte de "lobby" d'attente ou de gestion de son personnage. Comme tu dis, si le joueur qui ne veut faire que du Freemode veut de l'argent, légalement c'est SharkCards direct... Et dieu sait qu'elles ne servent aujourd'hui à rien... Situation très bien résumée dans le dossier GTANF à ce sujet d'ailleurs. Mais d'un autre côté, ils ne jouent pas au jeu comme l'avait prévu R*, ils l'ont détourné en simple mode de jeu libre, et c'est là qu'est le problème vis à vis des joueurs et surtout de R* qui n'ont à mon avis pas anticipé ca du tout car ils sortent encore et encore des modes versus, que perso j'apprécie plus ou moins car ils sont assez variés et fun à jouer en team. Du coup, comme tu dis, seule solution, c'est la triche... Et c'est là que pour moi ca coince. Me considérant en tant que joueur lambda, bin je me sent tout de suite désavantagé face aux autres, et les seules solutions qui s'offrent à moi, c'est les SC (non mais merci quand même) ou la triche également (chose que je ne ferrai je pense jamais car je déteste ca, quitte à devoir subir mais tant pis je ne suis pas jaloux). Finalement, j'essaye de gérer la chose par le skill en activités, je fais tout pour essayer de grimper au plus haut dans le classement (tout sauf jouer comme un c****** évidemment) et rafler les plus meilleures récompenses. Et mes compagnons peuvent (j'espère ^^) le confirmer, j'essaye d'être le plus propre possible (pas de poussette, armes réglo, pas de coup bas, etc.). Parce que c'est comme ca que j'ai abordé le jeu, et que je l'apprécie le plus, c'est simplement ma vision J'ai également acheté le jeu 3x (2x sur PS3 et 1x sur PS4) mais je n'ai jamais acheté de SC. J'ai actuellement 33 jours de jeu (depuis 10/2013) et j'ai dû franchement en passer 30 en activités (les missions GB et PDG comptent pour moi comme activités hein), et ca ne me lasse pas (t'as le double, je reverrai peut ete mon opinion d'ici là ^^). GTAO possède un panel tellement large de joueurs qu'il est impossible de tous les satisfaire. J'attend vraiment un GTAO 2.0 aux petits oignons avec un vrai équilibre économique et pas une pompe à SC ou à triche pour les "petits" joueurs.
  15. 1 point
    Télécharger la vidéo en haute définition   L'Éditeur de courses casse-cou est désormais disponible dans GTA Online sur PS4, Xbox One et PC. Comme son nom l'indique, celui-ci vous permet de créer vos propres courses casse-cou (sans déc !) et de les partager avec le reste de la communauté. Vous pourrez choisir parmi une panoplie d'éléments pour étoffer vos parcours, comme les tubes, les accélérateurs et bien plus. Pour y accéder, ouvrez le Créateur / Éditeur à partir du menu Pause, sélectionnez l'option pour créer une course et choisissez les courses casse-cou. Vous aurez la possibilité de créer des courses casse-cou classiques, GTA, de rallye et sans collision.     N'hésitez pas non plus à venir partager vos créations dans le topic approprié de nos forums ; nous mettrons en vedette les meilleurs parcours dans un article dédié.   Pour ceux qui maîtrisent bien l'anglais, un guide a été mis à disposition des joueurs par Rockstar Games pour vous aider dans la création de vos courses casse-cou. Restez également connectés pour les détails concernant le premier concours de création de courses casse-cou validées par Rockstar très bientôt.     Un nouveau mode rivalité appelé « Protection rapprochée » est aussi disponible dans GTA Online depuis aujourd'hui. Dans ce mode, les gardes du corps doivent évacuer une cible en la protégeant des attaques d'une équipe d'assassins. La cible et les gardes du corps ont de meilleures armes, mais en contrepartie leur nombre de vies est moindre. Trois maps sont disponibles en tout.   Profitez aussi de quelques bonus dans GTA Online jusqu'au 11 août, incluant une période de double GTA$ et RP dans le nouveau mode rivalité « Protection rapprochée » ainsi qu'une remise de 25% sur les tatouages et les vêtements de cascadeur. Une liste à la une est par ailleurs accessible depuis l'écran de chargement de GTA V.     Lien : Rockstar Newswire   À noter : N'oubliez pas que vous pouvez retrouver toutes les informations sur les mises à jour de contenu ajoutées dans GTA Online jusqu'à maintenant ainsi que les diverses activités qui y sont proposées sur la page Multijoueur de GrandTheftAuto5.fr.
  16. 1 point
    R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    ◙ Outlast II : Out in début 2017 ... Prévu initialement pour cet automne sur PS4, Xbox One et PC, le terrifiant Outlast 2 ne sortira pas cette année. En effet Red Barrels vient d’annoncer la nouvelle sur sa page Facebook. Le titre sera donc finalement disponible pendant le premier trimestre 2017. La cause de ce report est simple : les équipes veulent offrir aux fans la meilleure expérience possible (Comme d'hab' ..). Pour rappel, ce deuxième opus vous plongera dans la peau de Blake Langermann, un cameraman qui travaille avec sa femme Lynn. Cette nouvelle expérience horrifique vous entraînera dans le désert de l’Arizona pour enquêter sur l’assassinat d’une femme enceinte, Jane Doe. Notez donc bien la nouvelle date de sortie dans vos petits agendas : Outlast 2 sera disponible en début d’année 2017 sur PS4, Xbox One et PC. ◙ Fallout 4 : Pas à la mod sur PS4. Disponible depuis le 31 mai sur Xbox One qui à fait un carton dès la sortie des mods, ils se font en revanche attendre sur la version PS4 de Fallout 4. Et visiblement, les joueurs du titre post-apocalyptique risquent de bientôt perdre patience. Dans un tweet, Bethesda a annoncé que les mods étaient toujours « en cours d'évaluation » sur la console de Sony. Il est donc impossible pour le moment d'établir une date de sortie de ces mods tant attendus par la communauté PS qui commencent à tapoter du pied. A suivre .. ◙ Battlefield 1 : Une grosse tranchée de gameplay en vue ! Après en avoir mis plein les yeux lors de la conférence E3 2016 d'Electronic Arts, Battlefield 1 fera escale à la Gamescom 2016. C'est en effet ce que fait comprendre Randy Evans de DICE via Twitter, en indiquant qu'un nouveau trailer sera dévoilé en Allemagne. Connaissant les habitudes de la maison, la séquence devrait être agrémentée de phases de gameplay que l'on devine spectaculaires. En attendant l'ouverture des festivités à Cologne (18-21 août), on rappelle que Battlefield 1 sortira le 21 octobre prochain sur Xbox One, PS4 et PC.
  17. 1 point
    Mattooouu

    Vos coups de gueule en ligne....

    Bin pour moi tu n'as pas compris le sens du jeu simplement. Je ne t'en veut pas, loin de là car c'est le cas de beaucoup de joueurs, j'en veut surtout à R* qui ont bâclé certains principes de jeu. J'ai créé mon perso le 19 octobre 2013 et je joue encore avec aujourd'hui, je suis niveau 310, et ce qui m'attire dans le jeu ce sont les activités, simplement parce que c'est là que je m'amuse le plus avec les copains (je n'ai jamais joué solo au jeu, toujours avec potes et micro). Et c'est là que certains, voire beaucoup, ont une vision différente de la mienne (et ils ont le droit évidemment), faire des activités ca m'amuse (missions, braquos, versus, affrontements, courses, captures, etc.), le répertoire est tellement large que tu peux à peu près tout faire, surtout avec les activités customs. Ensuite, les achats réalisés avec les sousous gagnés permettent de s'améliorer dans ses activités, en achetant une meilleure voiture, en améliorant ses performances, en achetent de meilleurs armes et en les upgrade également, en commandant des véhicules imposants chez Pégasus, etc. Paradoxalement, je n'aime pas les jeux de guerre purs (COD, BF, etc.) et faire la guerre en mode libre, ca ne m'amuse pas du tout en fait, je n'ai jamais aimé ca et je trouve ca chiant parce qu'il n'y a aucun but. Le peu de temps passer en mode libre c'est pour faire le con avec les copains, pour gérer la petite vie du perso (achats, custom, gestion), ou pour les missions GB/PDG. Dans le mode libre, c'est le côté RP que j'aime bien. Si tu as tout tout de suite, biiiin mouais c'est nul tu ne joue plus au jeu en fait, car le but de mon point de vue c'est d’accroître son compte en banque et d'acheter les choses les plus extravagantes possibles (Yacht, véhicules prototypes, villa, bureaux), donc si tu cheat en gonflant ton compte, bin tu casse le système du jeu (encore une fois, c'est R* qui ont abusé sur beaucoup de chose). Franchement, de tous les joueurs que je connais, peut être 8/10 ont déjà tricher/glitcher pour de l'argent. Il n'y a évidemment pas que ca qui a influencer cette hausse abusive de certains prix (un Yacht à 10M je trouve ca correct perso), mais quand R* a vu que la grande majorité des joueurs pouvait se payer facilement les objets les plus chers du jeu, bin ils n'avaient qu'à augmenter les prix. Ce qui est sûr c'est que ce n'était pas prévu lors du lancement parce que les SC ne veulent maintenant plus rien dire tellement elles sont faibles en valeur. Je blâme également la qualité des serv de R*, notamment sur PS3 où j'ai fais plusieurs coupures de quelques mois à cause de ca. Mais maintenant sur PS4, ca reste correct je trouve pour un multi libre et ouvert. De mon point de vu, GTAO est un MMORPG, mais ca c'est parce que j'aime bien ce genre de jeu (RPG surtout, je n'ai jamais joué à des MMO...). Et faire un jeu du style dans l'univers GTA je trouvais ca fantastique et c'est comme ca que je l'ai abordé. Le niveau max étant 8000, je trouve ca normal qu'au niveau 300 je n'ai pas tous les objets à ma disposition. Mais par contre, à mon niveau 300, j'ai quand même déjà 4 appartements avec garages 10 slots à 90% plein de véhicules full upgrade, un bureau, un entrepôt, toutes les armes full upgrade, un avion, un hélico, un Yacht. D'un point de vue progression type RPG, c'est déjà énorme! Donc certes je n'ai pas les dernières hypersportives, le plus beau bureau, les avions à 10M, les hélico en or, etc. mais je ne suis "que" niveau 300, au niveau 500 si j'y joue encore, je les aurai peut-être! Je vais tout faire pour en tout cas, en remportant chaque petite récompense quand le jeu m'en donne la possibilité via diverses missions ou activités, car c'est l'unique source de revenu à notre disposition. J'adore GTA également, mais je me rend compte que dans les anciens GTA, beaucoup de mes amis y jouaient uniquement pour "faire le con" en ville avec des codes. De mon coté, ca ne m'a jamais attiré, j'ai toujours préféré faire les missions et autres activités que le jeu proposait, même si elles sont chiantes (paquets cachés par exemples). Et dans GTAO c'est pareil en fait, beaucoup préfèrent "faire les cons" en mode libre, ce qui demande du coup de l'argent parce que rien n'est gratuit, et du coup faut tricher pour profiter du jeu comme on le souhaite. Mais voilà, pour moi ce n'est pas ca le but du jeu. Si un niveau 200 possède déjà tous les objets du jeu, bin le jeu est simplement mal équilibré. Mais ca ne m'empêchera pas de continuer de faire mes petits profits, à mon rythme pour m'acheter ma voiture du moment. Là j'économise depuis la 1ere maj Casse-cou pour me payer une ETR1 et l'upgrade (coup de coeur pour cette caisse, ca fait longtemps vous moquez pas ^^) mais quand je l'aurai, j'aurai un réel sentiment de progression dans le jeu. Alors que si tu achètes tout en même temps, une fois tout acheté et customisé, hop au garage et ca n'en sort plus. Et tu attendra 6mois la prochaine màj, et rebelote. Je prend l'exemple d'un RPG médieval type TES. Tu as différentes armes à ta disposition et de différents types (épée en fer et épée en ébonite par ex). Ca ne sert à rien d'avoir et celle en acier, et celle en ébonite, tu ne conserve que la meilleure. Dans GTA pour moi c'est pareil, ca sert à quoi d'avoir la Jester course ET la Massacro course? Bin à rien. Sauf quand t'es haut level (> 1000 dans GTA), que les composants (argent) et l'expérience (RP) n'ont plus rien à t'apporter dans le jeu et que tu va commencer à collectionner par pur plaisir. GTAO a merdé par son système de leveling complètement foireux en fait. R* devrait revoir cette partie du game parce que les niveaux ne veulent rien dire, soit tu en mets intelligemment, soit tu n'en mets pas. (voiture la plus puissante dispo à partir d'un certain level par ex, et pas level 120 hein ^^). Voilà, c'était ma petite vision bisounours de GTAO, jeu auquel je joue purement legit depuis sa sortie et que je continue à faire tourner ainsi pour simplement m'amuser comme un bisounours.
  18. 1 point
    R•G

    Mafia III

    Screen exclu d'Août Thomas Burke : L'Anarchiste.
  19. 1 point
    ZzondazZ

    Snapmatic - Partagez vos photos

    je continu ta série !
  20. 1 point
    VALKIK

    Snapmatic - Partagez vos photos

    Petite soirée sympatoche! @ZzondazZ @JeyM @Arnaud93
  21. 1 point
    Mattooouu

    Vos coups de gueule en ligne....

    Mais lol le type quoi... C'est quand même dingue d'être aussi mauvais... T'imagines bien le niveau du gars si il ne triche pas... proche du néant... "bonjour alor moi mon butte à moi c just de fair chiai tou le mond passke GTA c nul sinon parcke jsui nul et parsske du kou si jfé pa sa jme fai chié mdrrrr" Écoutez, laissez la police faire son travail, dès que j'aurai de plus amples informations croyez bien que vous en serez les premiers informés. Ils ne font que leur travail, et je trouve pas qu'ils aient été envahissant dans la vidéo, ca fait parti du game (ah et j'en profite, en affrontement tu peux choisir si il y a la police ou non). Faut arrêter de râler des flics ou jouer en activité. Comme l'a dit @Dragoon1010, le problème c'est que les glitch d'argent sont apparus très tôt dans le jeu. Si personne ne trichait, R* n'aurait probablement pas augmentés à ce point les prix des màj. Et le pire, c'est que pour "corriger" ca (ca serait plutot "équilibrer"), R* ont décidé de ne pas s'occuper des tricheurs, mais d'augmenter les prix des ajouts histoire que ca soit quand même compliqué si tu as mal ou pas assez triché... Si farmer des missions c'est barbant, fait d'autres activités (braquages, courses, versus, captures, etc.), GTA ce n'est pas que guerre libre et mission. Sauf que tout le monde pense ca et personne ne fait d'activité. La preuve, lorsque tu te mets en attente d'activité, il se passe parfois 20min sans que je ne puisse rejoindre de partie. Avec les millions de joueurs de GTA, on va me dire que pas 1 seul dans le monde n'est en train de faire l'activité que j'attends? Non mais c'est une blague... Mais ce n'est pas QUE la faute aux joueurs, les récompenses sont tellement faibles sur certaines activités que ca en décourage plus d'un. Il y a aussi le fait que pour certaines activités (versus, courses, captures) les gains sont en fonction du skill de l'équipe, ce qui est au final normal, si tu gagnes, tu gagnes plus. Et la faute des joueurs, c'est d'être impatients... mais à un point qui m'énerve tellement... Il leur faut tout tout de suite!! Pas capable de "bosser" (farmer) et d'économiser (pas d'utiliser de roquettes par exemple...) pendant X temps pour se payer sa voiture chérie? Encore exemple sur les Courses Premium, je n'ai pu en faire que 2, les autres fois impossible de rassembler 8 joueurs parce que dès qu'il faut patienter genre 5min dans le salon, tout le monde quitte... Et ces courses sont censées attirer du monde avec la récompense! Donc au bout de 30min d'attente seul dans le salon, bah je quitte aussi... Dans les autres activités c'est pareil, tu héberges, invites des joueurs, attends qu'un dernier se co, et 3 quittent psske c tro lon ptdrrr... Du coup tu relance les invis, et les autres quittent... Parce que oui, où est le plaisir d'utiliser les objets gagnés si tu n'as eu aucune difficulté pour l'obtenir? Ma voiture préférée reste la Turismo dans le jeu. Pourquoi? Déjà j'aime son design, son comportement, mais aussi et surtout parce que c'est la première bagnole que j'ai eu beaucoup de mal à m'offrir (je ne jouais pas beaucoup à l'époque), et je peux dire que 800k (achat + custom), m'a fallu du temps pour les avoir! Bah du coup, je l'adore ma Turismo, et elle me le rend bien encore aujourd'hui en gagnant des courses avec! Et je m'en fout d'acheter tous les objets de la nouvelle màj, je veux juste ceux qui me seraient utiles et/ou que j'apprécie. Traitez-moi de faible ou de poète si vous voulez, mais obtenir quelque chose facilement gâche son plaisir d'utilisation (un peu comme avec les femmes m'voyez). L'impatience des joueurs et la fainéantise de Rockstar ont tué le jeu depuis bien longtemps... ps: @Iwanyan je ne te parle pas personnellement, je rebondie juste ton message avec quelques généralités
Ce classement est paramétré sur Paris/GMT+02:00