MrBibendum

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Activité de réputation

  1. J'aime
    MrBibendum a/ont donné une réputation à Lively dans Café du Network - GTA V   
    Je remonte ce topic pour le montage pourri d'anniversaire, Bon 5 ans GTA V!
     
     

    Put*in, 5 ans déjà
     
     
  2. J'aime
    MrBibendum a/ont donné une réputation à Sprunk dans Café du Network - GTA Online   
    Bon anniversaire GTA V ! 😃🎉🎊
     
    Déjà 5 ans ! 😱 Je me rappelle encore du jour où je suis allé l'acheter, javais eu beaucoup de mal à le trouver il était en rupture partout, jusqu'au moment où je l'ai trouvé 🤩 et la découverte de la carte dans la boite avant de l'installer et de perdre ma vie sociale 😄
  3. Haha
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de Skyline13400 dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Il y a des paris dans gta avant chaque activité. 
    Je me suis bien gavé avec à une époque et je suis pas le seul...
  4. J'aime
    MrBibendum a/ont donné une réputation à El Guzo dans Vos coups de gueule en ligne....   
    Dans ce cas je vais gentiment revenir, c'est bien plus marrant de jouer en bande que tout seul. En plus je me suis payé l'Oppressor, dès que j'aurai le Terrorbyte je la monterai en MK2 pour rejoindre le gang des motards volants. Pour l'autre perso c'est pas la peine, j'ai déjà foiré les défis pour les 1ers braquages, vu que j'suis obligé de jouer avec ceux qui viennent (des petits levels comme moi), j'ai mis en normal après la Fleeca, j'avais pas de quoi me payer la Kuruma et le lance-missiles avant les prépas de Sortie de Prison, du coup c'était quasi impossible, je vais juste les finir avec des randoms, je vais certainement bloquer à la livraison de l'IEM et je reviendrai à mon gros perso, en attendant que PSN autorise les changements de noms, une rumeur dit que ça serait possible à partir de décembre (1x gratuitement, puis payant si on veut encore changer).
  5. J'aime
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Vos coups de gueule en ligne....   
    Il n'y a aucun souci, tu n'as pourri la journée de personnes. 
    Tu n'es pas le premier a venir en party en étant bien chargé, je l'ai déjà fait plusieurs fois. 
    On a passer un bon moment en plus.
    Je comptais prendre le temps de t'envoyer un message si je n'avais pas de nouvelles ce weekend, il aurait pu t'arriver quelques chose, vu la charge que tu tenais. 
    L'essentiel étant que tu aille bien 😉.
     
    Si tu as besoin d'aide pour avancer l'autre perso, tu as une équipe qui peut t'aider. N'hésite pas.
  6. Vote positif
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Vos coups de gueule en ligne....   
    @NeAlithyk, je vais t'envoyer une liste non exhaustive. Hier soir il y avait presque la moitié des joueurs que je ne connaissais pas, mais des l'instant où tu n'ouvre pas le feu, tout se passe bien. Il faut savoir que nous avons une communauté de joueurs avec plusieurs crews, il y a les alliés et plusieurs autres non alliés, mais ensemble tout le monde fait attention.
     
    Et si jamais quelqu'un fait ce que tu as fait, il subit le même sort. 
    C'est le seul moyen de garder la session propre. Et comme tu as pu le voir, je ne m'en mêle pas. C'est une bonne façon d'apprendre à jouer ensemble 😉. 
     
    Pour ton deuxième passage, j'avais le joueur en question en party. Du coup il a bien compris que tu avais fait une erreur. 
    Par contre pour l'acdc qui t'as abattu après, il est ingérable en ce moment. J'en ai parlé avec son chef de crew. 
     
    En tout cas tu es le bienvenu si tu veux faire ton business en sécurité. Plus tu viens, plus les joueurs se souviendront de toi et plus tu seras safe. 
    Idem pour @ramsesozore
  7. Vote positif
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Vos coups de gueule en ligne....   
    @NeAlithyk, je vais t'envoyer une liste non exhaustive. Hier soir il y avait presque la moitié des joueurs que je ne connaissais pas, mais des l'instant où tu n'ouvre pas le feu, tout se passe bien. Il faut savoir que nous avons une communauté de joueurs avec plusieurs crews, il y a les alliés et plusieurs autres non alliés, mais ensemble tout le monde fait attention.
     
    Et si jamais quelqu'un fait ce que tu as fait, il subit le même sort. 
    C'est le seul moyen de garder la session propre. Et comme tu as pu le voir, je ne m'en mêle pas. C'est une bonne façon d'apprendre à jouer ensemble 😉. 
     
    Pour ton deuxième passage, j'avais le joueur en question en party. Du coup il a bien compris que tu avais fait une erreur. 
    Par contre pour l'acdc qui t'as abattu après, il est ingérable en ce moment. J'en ai parlé avec son chef de crew. 
     
    En tout cas tu es le bienvenu si tu veux faire ton business en sécurité. Plus tu viens, plus les joueurs se souviendront de toi et plus tu seras safe. 
    Idem pour @ramsesozore
  8. Haha
    MrBibendum a/ont donné une réputation à NeAlithyk dans What The F***   
    @ramsesozore Nan, c'est pas ça, c'est simplement un sapin "arbre magique/sent bon !"
     

     
  9. Haha
    MrBibendum a/ont donné une réputation à ramsesozore dans What The F***   
    Je savais pas que les plantes poussait dans les Porsches 

  10. Haha
    MrBibendum a/ont donné une réputation à NeAlithyk dans What The F***   
  11. J'aime
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de ramsesozore dans Café du Network - GTA Online   
    La batmobile est juste indispensable pour vendre les post-op et les camions poubelle !
     
    On est souvent 7-8 a faire les ventes de motard et on se tape des barres de rire quant on pousse les véhicules avec. Ça part dans tout les sens, ça rend la livraison beaucoup plus fun. Parce que faut avouer, avant 3 post-op, ça emmerdait tout le monde.
     
    C'est vrai qu'en dehors de ça, elle est moche et inutile 😉
     
    Au passage, je suis fan de retour vers le futur, c'est sûrement pour ça que j'adore la deluxo.
  12. Haha
    MrBibendum a/ont donné une réputation à NeAlithyk dans Café du Network - GTA Online   
    Perso, la deluxo, ce que j'adore chez elle, c'est sa capacité à "flirter" avec les vagues.
    Là, ok, elle est "very" fun !
    Dommage d'ailleurs qu'elle ne puisse pas "piquer" du nez, et faire du "sous-l'eau" 🚪
    Ok, ... je sors 😂
  13. J'aime
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de ramsesozore dans Café du Network - GTA Online   
    La batmobile est juste indispensable pour vendre les post-op et les camions poubelle !
     
    On est souvent 7-8 a faire les ventes de motard et on se tape des barres de rire quant on pousse les véhicules avec. Ça part dans tout les sens, ça rend la livraison beaucoup plus fun. Parce que faut avouer, avant 3 post-op, ça emmerdait tout le monde.
     
    C'est vrai qu'en dehors de ça, elle est moche et inutile 😉
     
    Au passage, je suis fan de retour vers le futur, c'est sûrement pour ça que j'adore la deluxo.
  14. Vote positif
    MrBibendum a/ont donné une réputation à AntoineCH52 dans Vos véhicules Online   
    J'aime bien les détails portés à la Sabre par l'équipe Rockstar. Notamment le 550 ci noté sur le coté. Ça représente un moteur de plus de 9 litres de cylindrée. Or à l'époque le plus gros moulin existant était le 455 ci (7.5 litres) monté à bord des Pontiac Firebird et Oldsmobile Cutlass (tout du moins chez les muscle cars). Sinon il y avait le 500 ci de chez Cadillac (8.4 litres), aujourd'hui encore le plus gros moteur ayant été produit et monté en série sur une voiture. Mettre une telle cylindrée sur la Sabre est en quelque sorte une référence à la course à la puissance de l'époque. Peut-être une genre de satire de cette compétition "puérile" qui servait juste à savoir qui avait la plus grosse ........ cylindrée 
  15. J'aime
    MrBibendum a/ont donné une réputation à Dharma76 dans Vos véhicules Online   
  16. J'aime
    MrBibendum a/ont donné une réputation à Boris du38 dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Moi je pense que sa manque de cabriolet,mais aussi de break comme par exemple la RS6.
  17. Haha
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de Skyline13400 dans QCM - Architecture et jeux vidéos -   
    Salut, 
    C'est fait. 
    Par contre pour le moyen de locomotion, tu pourrais ajouter une case "véhicules terrestres aérien", on est nombreux à circuler avec une voiture ou une moto volante 😉
  18. Haha
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Vos coups de gueule en ligne....   
    La vérité, je les aient tous éclater !
     
    Rien que pour mon anniversaire, j'avais loué toute la map, Rockstar m'avait dit c'est pas possible.
     
    On me dit pas c'est pas possible, on me dit juste combien🤑🤑🤑
     
  19. Haha
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de Skyline13400 dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Il y a des paris dans gta avant chaque activité. 
    Je me suis bien gavé avec à une époque et je suis pas le seul...
  20. Haha
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de Skyline13400 dans QCM - Architecture et jeux vidéos -   
    Salut, 
    C'est fait. 
    Par contre pour le moyen de locomotion, tu pourrais ajouter une case "véhicules terrestres aérien", on est nombreux à circuler avec une voiture ou une moto volante 😉
  21. Haha
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Vos coups de gueule en ligne....   
    La vérité, je les aient tous éclater !
     
    Rien que pour mon anniversaire, j'avais loué toute la map, Rockstar m'avait dit c'est pas possible.
     
    On me dit pas c'est pas possible, on me dit juste combien🤑🤑🤑
     
  22. Haha
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Vos coups de gueule en ligne....   
    La vérité, je les aient tous éclater !
     
    Rien que pour mon anniversaire, j'avais loué toute la map, Rockstar m'avait dit c'est pas possible.
     
    On me dit pas c'est pas possible, on me dit juste combien🤑🤑🤑
     
  23. Haha
    MrBibendum a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Vos coups de gueule en ligne....   
    La vérité, je les aient tous éclater !
     
    Rien que pour mon anniversaire, j'avais loué toute la map, Rockstar m'avait dit c'est pas possible.
     
    On me dit pas c'est pas possible, on me dit juste combien🤑🤑🤑
     
  24. J'aime
    MrBibendum a/ont donné une réputation à KevFB dans Rockstar révèle de nouveaux détails sur le mode histoire de RDR 2   
     
    En parallèle de la publication des artworks des différents membres de la bande de Dutch van der Linde, Josh Bass et Aaron Garbut, respectivement directeurs artistiques à Rockstar San Diego et Rockstar North, donnent au Hollywood Reporter de nouveaux détails sur l'intrigue et le mode solo en lui-même de RDR 2.
     
    Ainsi, selon Bass, Dutch van der Linde a été le point de départ de ce nouveau jeu. Figure importante du passé de John Marston et pièce maîtresse de l'intrigue de RDR, l'idée d'une préquelle tournant autour de son gang a alors fait son chemin. « La présence de Dutch planant sur Red Dead Redemption et son influence sur les événements ont été une grande source d'inspiration pour la mise en place et la direction de Red Dead Redemption 2. Nous voulions tous en savoir plus sur lui et la bande - comment était-ce de chevaucher avec ce gang ? Qu'est qui les a menés aux événements du jeu précédent ? Qu'est-ce qui leur est arrivé en cours de route ? ».
     
    « Dans Red Dead Redemption 2, vous pouvez voir cette bande, y compris Marston, au sommet de sa notoriété et au moment où les choses commencent à s'effondrer. Cette histoire se concentre sur Arthur Morgan, le plus fidèle exécuteur de Dutch. Adopté au sein du gang par ce dernier alors qu'il n'était qu'un jeune garçon, Arthur considère la bande comme sa famille - Dutch a donné un sens a sa vie, et le gang a servi d'unique élément positif est constant dans celle-ci », ajoute Bass.
     

     
    Si RDR 2 permet de faire un bond de douze ans dans le passé et de découvrir la bande en pleine action, ce n'est pas pour autant que les événements se situent en pleine Conquête de l'Ouest, sans loi. « Les choses changent - il n'y a pas beaucoup de place dans un monde en pleine modernisation pour le mode de vie du gang. À travers les yeux d'Arthur, vous voyez les événements commencer à faire des ravages sur la bande car ils sont forcés de fuir à travers l'Amérique, pendant que dans le même temps, l'emprise de Dutch sur le gang commence à s'estomper », précise Bass.
     
    « Nous avons cherché à capturer une large part de la vie américaine en 1899, une nation à l'industrialisation rapide qui aurait bientôt des vues sur la scène mondiale - et ferait tout son possible pour se moderniser », poursuit Garbut. « C'est un paysage brutal avec une histoire sordide, mais aussi plein d'opportunités. L'un des aspects les plus satisfaisants de la création d'un monde d'une telle envergure est la possibilité de découvrir toute une gamme d'histoires et de personnages durant votre voyage. Le parcours de la bande et la portée épique du jeu permettent d'aborder tous les aspects de l'Amérique au tournant du siècle de manière éloquente et significative ».
     
    Rockstar, qui a toujours cherché à créer les mondes les plus grands et immersifs possibles tout en gardant son ton satirique, souhaite ainsi offrir aussi bien un univers organique qu'un reflet de la société de l'époque.  « Nous essayons de créer un monde qui soit à la fois expansif et profond. Nous avons toujours essayé de créer des univers qui ressemblent à des endroits autant qu'à des jeux, et nous avons pu utiliser les dernières technologies pour faire avancer cette idée comme jamais auparavant », déclare Garbut. Cela concerne aussi bien l'environnement que les personnes ou animaux qui le peuple. « Le contraste entre riches et pauvres, entre faible et fort et entre civilisation et région sauvage nous a vraiment parlé ».
     

     
    L’interactivité sera alors l'un des points centraux de ce nouveau monde. « Nous essayons de créer un monde où tout est plus cohérent, de sorte qu'aussi bien les actions du joueur que la façon dont le monde réagit à celles-ci soient cohérentes, peu importe ce que vous faites ou où vous le faites », ajoute Aaron Garbut. « C'est persistant et vivant, mais aussi plus délibéré et plus intime d'une manière qui convient à un monde où l'on se déplace encore à cheval ou à pied. Vous pouvez échanger des histoires avec un barman dans un saloon, éviter les ennuis avec un représentant local de la loi, attaquer un train ou fouiller simplement dans les tiroirs d'une ancienne ferme en espérant trouver de l'argent ou simplement de la nourriture pour aider le gang à survivre - et une transition parfaite entre ces choses à la fois amusantes et conformes au caractère d'Arthur ».
     
    Pour le directeur artistique de Rockstar San Diego, si la nouveauté de GTA V avec le switch entre plusieurs protagonistes faisait sens pour ce jeu et était amusant, « se contenter d'un seul personnage était plus approprié à la structure et au récit d'un western. Arthur vit et se bat aux côtés des autres membres de la bande de Van der Linde, et ils forment un groupe de personnages pleinement conscients qui ont des relations entre eux et avec Arthur, mais c'est l'histoire d'Arthur et nous plaçons fermement les joueurs dans ses bottes alors que lui et son gang font face à un monde à l'évolution rapide. Nous pensons que les gens vont vraiment aimer le sentiment d'être dans la bande. Ce n'est en rien comme ce que nous avons fait auparavant ».
     

     
    Concernant l'avancée technique que Rockstar a pu faire avec l'arrivée des consoles de huitième génération, les deux intervenants se montrent confiants quant au fait que ce jeu créé spécialement pour ces dernières dépasse la précédente production du développeur. « Grand Theft Auto V a servi d'étalon assez élevé pour nous en tant que compagnie, mais même les versions PlayStation 4 et Xbox One de ce jeu étaient basées sur des concepts techniques de l'ère de la PS3 », déclare ainsi Josh Bass. « Red Dead Redemption 2 est notre premier jeu pour la dernière génération de plateformes, et a été l'occasion pour nos équipes de mettre à jour tous les aspects de notre approche du jeu en même temps, des graphismes et de l'éclairage à l'intelligence artificielle, en passant par la météo, le son, la musique, l'animation faciale et corporelle et plus encore. Nous avons utilisé ce pouvoir pour créer un monde qui dépasse de loin tout ce que nous avons fait en termes de profondeur, d'interactivité et de persistance ».
     

     
    « C'est le sens de la vie du jeu qui le distingue le plus. Lorsque vous entrez dans une ville pour la première fois et que vous voyez les habitants vaquer à leurs occupations, construire des maisons, vendre des journaux, traîner, vous pouvez dire instantanément que nous n'avons jamais expérimenté ce niveau de détail dans un monde ouvert auparavant », annonce quant à lui le directeur artistique de Rockstar North. L'une des autres volontés affichées par la compagnie au R étoilé est ainsi de redéfinir les codes du jeu vidéo, notamment en gommant les limites entre cinématiques, missions ou encore quêtes annexes, au nom encore une fois de l'immersion. « Quand vous voyez une cabane sur une colline et que vous savez qu'il y a quelque chose d'intéressant pour vous là-bas, peut-être que vous allez y pénétrer et tomber sur un mystère, ou rencontrer son propriétaire et déboucher sur quelque chose. Je pense que c'est à ce moment-là que vous pouvez dire que c'est un nouveau territoire, quand vous ne savez même pas si ce que vous avez fait était une mission ou non. Lorsque toutes les parties systémiques du monde se rejoignent avec notre contenu scripté de la bonne manière, c'est incroyable ».
     

     
    À Aaron Garbut de conclure sur son ressenti personnel après ces huit années de développement et sur la trace que doit laisser RDR 2 dans l'univers vidéoludique : « Faire oublier aux joueurs qu'ils jouent à un jeu, et les laisser à la place avec un souvenir d'un lieu. C'est comme ça que je quitte ce projet personnellement, maintenant que nous le terminons, j'ai passé des années à vivre dans ce monde tous les jours et ça va me manquer. Mais je le laisse avec des souvenirs d'un endroit où j'ai vécu. C'est assez incroyable ».
     
    Lien : Hollywood Reporter
  25. Vote positif
    MrBibendum a/ont donné une réputation à M3CSLsupersnake dans Vos coups de gueule en ligne....   
    Comme je l’ai déjà dit plus haut, j’ai pas envie de passer mon faible temps de jeu à farmer donc quand je trouve un glitch facile je saisis l’occassion, je vais pas cracher sur de l’argent facile.
    Après 5 ans, il est normal d’avoir fait le tour du jeu et d’être un peu lassé, et étant donné les mises à jour qui furent de plus en plus onéreuses, il s’est avéré rapidement que je dépensais plus que je gagnais en farmant (à l’époque ou je farmais encore...)...
    Donc oui, il fut un temps ou j’étais péter de tunes mais maintenant avec le manque de temps pour jouer, et les mises à jours abusivement chères, je suis quasiment fauché (avec 5M aujourd’hui, t’es ruiné avec à peine la moitié du contenu d’une Maj : un véhicule armé à la con et voilà), donc voilà pourquoi je me tourne dorénavant vers les glitch, et le comportement condescendant et arrogant de R* qui prend ses joueurs/clients pour des pigeons vaches à lait me fatigue comme je l’ai dit auparavant. S’ajoute à ça une communauté moisie et cancéreuse qui fait que je ne joue plus qu’avec mes potes en session privée ou « blanche » ou pas du tout...
     
    +1
    @MrBibendumtu as encore bien résumé ma pensée ^^