La conduite doit rester très arcade pour être accessible à tous. Pas mal de personnes ont dû mal avec la simulation automobile et se mangent un mur au premier virage, ce n'est pour leur rendre le jeu impossible. A force de vouloir améliorer le réalisme, on peut finir par se détacher du public. Attention tout de même.
Certaines de ces requêtes seraient plus à adresser à Polyphony Digital qu'à Rockstar, parce la gestion des dégats, je la recherche encore dans Gran Turismo, étonnant pour un jeu de caisse qu'on présente comme une référence.