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    • BenDeR

      Bienvenue à Tchikiblah dans l'équipe !   14/01/2018

      Nous sommes très heureux d'annoncer l'arrivée de @Tchikiblah (alias NeFreN) au sein de l'équipe à titre d'animateur. Pour réagir et voir la liste des tâches qui lui sont confiées, faites un tour sur l'annonce correspondante : https://www.gtanf.com/forums/topic/36757-nouvel-animateur-tchikiblah/
R•G

Salon du jeu vidéo : L'actu

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J'ai joué aux multis des CoD MW, World at War, MW2 puis BO qui je rapidement lâché. 

 

Graphiquement c'est toujours le même juste relifté après 10 ans quand même, à brasser de l'argent en n'en dépensant que très peu puisque je ne vois pas trop ce qu'il développe de différent, ils pourraient faire un effort car c'est aussi ridicule. Niveau gameplay je ne vois pas ce qu'il y-a de nouveau et niveau map je ne serais même pas surpris de voir toujours les mêmes. Je me souvient d'une map sur World at War dans la jungle et d'une autre sur BO qu'un pote avait acheté dans un DLC qui étaient exactement la même sauf qu'elle était en montagne, mais si vous regardiez sur un plan les maps étaient des copié-collé sur lesquels on avait juste changer le cadre, au lieu d'avoir un bunker ils avaient mis une maison, au lieu d'une statue, une pierre... 

 

C'est incroyable de prendre autant les gens pour des cons, et de trouver autant de gens pour ne pas dire cons pour acheter plein pot tous les ans day one.

 

Je disais avoir acheté Ghost Recon 30€ ce qui est un prix honnête sur le topic du jeu, pour moi CoD à plus de 20€ c'est inenvisageable. 

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C'est assez fou ce qu'il se passe en ce moment avec Star Wars : Battlefront 2.

 

Des micro-transactions et un ratio de temps équivalent de jeu qui transforme celui-ci en Pay To Win (paye pour gagner), un mécontentement massif des joueurs avant même la sortie du jeu, une réduction de ce temps pour équilibrer par l'éditeur, une enquête ouverte par la Commission des Jeux en Belgique pour au final une désactivation totale des micro-transactions pour une durée temporaire le temps de rééquilibrer tout ça.

 

Reddit a bien aidé puisque comme Toxik me l'a appris, EA a battu le record de la plus mauvaise note. :p

oDlab-0vT_eEnAM8PCZwOA.png

 

Certains sont pour les micro-transactions, d'autres sont contre mais dans ce cas vous en pensez quoi? Est-ce que cette enquête mènera les différents gouvernements à mieux réguler les jeux et donc les éditeurs à ne plus faire d'abus?

 

Vis à vis de Rockstar on peut imaginer que Take-Two après avoir annoncé vouloir mettre des micro-transactions dans tous ses jeux, soit obligé de revoir sa stratégie commerciale.

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Merci pour l'info @Dje La Planque que je découvre !*,

Du coup, ce sera sans moi**

 

* Et pourtant, il me faisait les yeux doux depuis un bon moment ...

** ... y"avait une sacré file d'attente ce matin même au Micromania de quartier pour l'achat du précieux SWBII !

 

PS: Mais bon, je m'en fous un peu, j'ai Destiny II in the Place !

Modifié par NeAlithyk

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Le 26/09/2017 à 10:08, R•G a dit :

Nom de Zeuuus ! Mais de quel Continuum Espace-Lent viens-tu ?? Rooh, par tous les pépins de Newton, je crois que la science à encore à m'apprendre ! 

 

  Révéler le texte masqué

670592ContinuumEspaceLentGTANF.jpg

 

L'avantage d'un forum, c'est que tant que les messages sont accessibles, on peut y répondre. Dans la minute, comme deux mois plus tard... :whistling:

Modifié par Liberty

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Je viens de passer le cap (même si ça me tentait pas plus que ça avant), j'ai acquis le PS VR + GT Sport et puta** quelle pied ! Je n'avais jusqu'à maintenant pas tester de "vrai" réalité virtuelle (hormis le Samsung Gear mais bon voilà quoi) et c'est juste impressionnant. Je ne m'attendais pas a un degré de sensations et d'immersions aussi élevé .. A savoir que j'ai tester Until Damn : Rush of blood pour débuter (mdr), ça met dans le bain direct. C'est juste dommage que la catalogue ne s'étoffe pas plus que ça même si je pense que ce n'est qu'une question de mois/année, ça a vraiment un fort potentiel ! Aussi bien dans le jeu que dans le multimédia et autres.

 

Seul point chiant alors que nous sommes capable du meilleur de nos jours, c'est le branchement .. Avec tout les câbles a brancher et la petite unité du casque, je n'y vois même plus ma console. :o

 

Bref, belle expérience, prometteuse et pour un bon prix (#BlackFriday).

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Sinon pour la millième fois qu'il sort, il y a Skyrim en VR. Faut vraiment qu'ils le laisse s'en aller ce jeu.

 

8 ans qu'ils trainent ce jeu en l'exploitant de tous les moyens. Le jeu qui aura eu une durée de vie de console ou de gros multi alors que c'est juste un solo...

Modifié par Dje La Planque

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Il faudra encore des années pour que la VR prenne sa place dans le marché, et personnellement c'est tant mieux. J'aime vraiment pas l'idée que le jeu VR se démocratise, peut être parce que je suis claustrophobe mais aussi car le jeu vidéo a encore tant a faire avant de vouloir nous foutre des oeillères. 

 

@Dje La Planque et encore pour Skyrim tu n'a même pas fait mention du "creation club" juste abject, de l'édition remaster vendu quand il suffisait d'en faire une MAJ ( quand tu a pris l'edition collector day one et connais les mods.. ça fait mal ) et aussi Fallout 4 qui en plus d'être un mauvais Fallout empreinte le même chemin. 

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il y a 32 minutes, Oρi a dit :

Il faudra encore des années pour que la VR prenne sa place dans le marché, et personnellement c'est tant mieux. J'aime vraiment pas l'idée que le jeu VR se démocratise, peut être parce que je suis claustrophobe mais aussi car le jeu vidéo a encore tant a faire avant de vouloir nous foutre des oeillères. 

 

@Dje La Planque et encore pour Skyrim tu n'a même pas fait mention du "creation club" juste abject, de l'édition remaster vendu quand il suffisait d'en faire une MAJ ( quand tu a pris l'edition collector day one et connais les mods.. ça fait mal ) et aussi Fallout 4 qui en plus d'être un mauvais Fallout empreinte le même chemin. 

Pour ma part je ne vois pas la VR de la même façon et je trouve dommage qu'elle ne se démocratise pas plus vite pour que tout le monde en profite.

 

Pourquoi? Parce que je l'envisage comme un moyen d'immersion.

 

Au cinéma, on nous propose des films en 3D. Sauf que le film est projeté sur un écran rectangulaire et donc tout ce qui sort de ce "cadre" perd donc de son effet. A ce moment là, le charme est brisé et ce qui devait impressionner, n'a plus cette force.

 

Voir ce même genre de film dans une Géode (Cité des sciences ou Futuroscope pour les plus connues), c'est faire presque disparaitre ce "cadre".

 

La géode c'est ça :

gs_album_00000003618.jpg

 

Toutes les expériences que j'ai pu avoir dans ce genre de salles étaient bluffantes.

Au futuroscope un film en 3D sur les fonds marins et vous avez l'impression de flotter dans l'eau au cœur d'un troupeau de méduses.

 

La VR pour moi c'est justement faire réellement disparaitre ce "cadre". C'est donc plus d'immersion pour les jeux qui en ont besoin (pas tous bien entendu) et une approche différente et plus large du média du jeu-vidéo. L'outil reste à être exploré à fond pour étaler ses possibilités.

 

Alors oui cela peut avoir un aspect claustro-phobique pour des jeux malsain. Mais un simple casque de qualité peut faire le même effet. Metro 2033 m'avais fait cet effet lorsque je me retrouvais dehors avec le masque à gaz qui s'embuait et que j'entendais le souffle oppressé du personnage. Au final, j'avais de grosses bouffées de chaleur et l'incapacité de continuer. Pourtant c'était juste mon écran et mon casque audio qui me procuraient cette sensation.

 

Forcément la VR peut provoquer cela mais pour certains univers on peut imaginer que cela apporte une dimension toute autre à des titres très immersifs. Star Citizen par exemple et autres jeux dans l'espace. On occulte alors notre environnement pour rentrer dans ce monde.

 

Et puis finalement, la VR n'est-elle dans la logique du joueur qui éteint les lumières environnantes pour mieux visualiser l'écran et atténuer ce qui l'entoure? ;)

 

Reste à avoir des jeux qui vaillent le coup.

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Je ne sais pas si parmi vous il y-en a qui aiment et/ou qui ont F1 2017, quoi qu'il en soit je l'ai depuis sa sortie, aimant les modes carrière je pensais malgré tout commencer à m'en lasser après 2/3 mois mais même après une saison complète l'envie de continuer est présente. Ca peut être vraiment intéressant comme jeu je pense pour quelqu'un qui cherche ce genre de jeu, sachant qu'en dehors du pilotage il y-a une partie gestion pneu, carburant, pièces moteurs qui s'usent aussi et qui sont limités, etc... Ca reste à mi-chemin entre une petite simulation et de l'arcade mais c'est très sympa.

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il y a 12 minutes, Tarkoss a dit :

Selon moi, la VR restera une expérience anecdotique tant que les devs et les constructeurs se baseront sur les "move" et non pas la manette. Les mouvements sont hyper limités..

Ouais, ce matin j'ai lu un test de Skyrim VR et quand j'ai vu que la manette était mise de coté, me suis fait cette réflexion:

 

"Pas pour moi" !

 

Et pourtant suis un fan de la licence, mais m'imaginer me balader et interagir avec le Truc/move dans chaque main, non, jamais !

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Le 29/11/2017 à 19:16, Tarkoss a dit :

Selon moi, la VR restera une expérience anecdotique tant que les devs et les constructeurs se baseront sur les "move" et non pas la manette. Les mouvements sont hyper limités..

Les expériences ou les vrai "jeux" propose pour moi très peu l'utilisation des moves. Tu prend Resident Evil 7 c'est à la manette, GT Sport à la manette, Until Dawn c'est au choix, même ces fameuses expériences que l'on a dans VR Worlds ne propose que 1 jeux avec les moves sur 5, c'est peu. Je me suis acheté les moves mais au final il ne me servent presque pas .. (la carotte ^^). A voir avec les titres et/ou expériences qui arrivent, si elles proposeront plus l'utilisation de la dualshock ou des moves. Personnellement je préfère jouer avec une bonne vieille manette ! :) 

 

@Dje La Planque Sur Youtube tu as des/une vidéos VR qui ont/a ce format géode (ou du moins qui s'en rapproche). J'en ai essayer une avec une vidéo sur le Jurassic (Robinson : The journey) et l'effet était prenant, mais, Ça doit bien être la seule que j'ai trouver dans ce genre (pour l'instant) le reste étant du 360° ou des effets écran géant statique.

 

@KevFB J'ai pensé à toi lorsque j'ai vu ce nouveau jeu rétro-80's (Crossing Souls) qui mélange tout plein de genre et de style des eighties. Les dévellopeurs parle d'influence comme GhostBusters, gremlins, karaté kid, Stranger Things, E.T et d'un gameplay s'orientant plus vers du Street of rage et d'autres genres qui ont marqué ces années là. :p 

 

Synopsis : Crossing Souls est un mélange d’action, d’aventure et de RPG, qui nous proposera d’incarner 5 personnages aux capacités distinctes (Chris, Matt, Charlie, Big Joe, et Kevin). Comptez sur la présence de nombreux boss, d’énigmes au niveau que l’on qualifiera de « relevé », et évidemment de combats en temps réel. Des mini-jeux inspirés des salles d’arcade des 80’s seront même de la partie. Le tout se déroule en Californie, durant l’année 1986.

 

Sortie prévu le 13 février 2018 sur PC, MAC, Linux et PS4.

 

 

 

Modifié par R•G

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Pour le coup je pense que les PS Move ne sont pas du tout adaptés au support.

 

Oculus Rift propose Touch qui sont deux manettes qui entourent la main.

 

oculus-touch_2b107f9f384c4180__450_400.j

Un mix de gamepad et de détection des mouvements plus intuitives et censée.

 

C'est con mais la VR, pour moi, ne se démocratisera qu'avec les jeux et si l'équipement autour s'améliore de la même manière que ce genre de commandes.

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Il y a 23 heures, R•G a dit :

@KevFB J'ai pensé à toi lorsque j'ai vu ce nouveau jeu rétro-80's (Crossing Souls) qui mélange tout plein de genre et de style des eighties. Les dévellopeurs parle d'influence comme GhostBusters, gremlins, karaté kid, Stranger Things, E.T et d'un gameplay s'orientant plus vers du Street of rage et d'autres genres qui ont marqué ces années là. :p 

 

Synopsis : Crossing Souls est un mélange d’action, d’aventure et de RPG, qui nous proposera d’incarner 5 personnages aux capacités distinctes (Chris, Matt, Charlie, Big Joe, et Kevin). Comptez sur la présence de nombreux boss, d’énigmes au niveau que l’on qualifiera de « relevé », et évidemment de combats en temps réel. Des mini-jeux inspirés des salles d’arcade des 80’s seront même de la partie. Le tout se déroule en Californie, durant l’année 1986.

 

Sortie prévu le 13 février 2018 sur PC, MAC, Linux et PS4.

takemymoney.jpg

(Devolver Digital, l'éditeur des deux Hotline Miami)

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A Way Out  probablement repoussé à 2019 (voire 2020).

 

 

L'infos circulent depuis quelques heures sur tous les sites spécialisés, A way Out le nouveau jeu attendus de Hazelight (créateur de Brothers : A Tale of two sons).

 

C'est via un mail (document révélé en interne) chez EA et repris sur Reddit par name of oldsoul 2 que l'infos se propage. On lit les inscriptions suivantes : " l'un des jeux les plus attendus de 2019 ", alors que celui-ci était initialement prévu pour 2018 (affiché à l'E3). Malgré le peu de doutes que laisse paraître ce document, il pourrait s'agir d'un fake ou coup de massue, d'une mention de l'année fiscale 2019, repoussant probablement le titre à 2020. En revanche, toujours dans ce document, il est mentionné que le jeu pourrait faire son apparition le 7 décembre prochain lors des Game Awards (présentés par Kojima et Del Toro au passage ... :whistling:).

 

 

8bO7brB.jpg

 

 

A suivre et rendez-vous le 7 décembre pour les Game Awards 2017

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• Beyond Good & Evil 2 •

 

Un livestream Making-of ce soir à 18h !

 

C'est à cette occasion que les développeurs reviendront sur l'annonce "officiel" du jeu et le travail des équipes, sur l'avancement de son développement depuis sa présentation à l'E3 dernier et probablement aussi nous donner quelques détails croustillants sur ce qui nous attend dans le jeu. Par contre, il ne faudra surement pas s'attendre à ce que la date de sortie soit annoncée, l’événement étant plus centré sur l'avancement du jeu et le "pré-making-of" de celui-ci.

 

Ou suivre le stream ? Sur les réseaux officiel d'Ubisoft comme Twitch , Facebook ou Youtube.

 

 

* World premiere (E3 2017)

 

 

 

 

Désolé @Dje La Planque je n'avais pas vu ton post sur un autre topic concernant cette news. 

Modifié par R•G

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