johncena26

Les graphismes

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Bonjour tout le monde. Suite a la sortie du trailer 2 beaucoup de commentaires ont fusée. Des bons, des encore meilleur...bref on disait que du bien ^^ (normal c'est un GTA me direz vous). :thumbup:

 

Mais ensuite j'ai aborder les graphismes et la oulala....je me suis attaquer a M dieux rockstar en l'insultant et tout... :thumbdown: (d’aprùs les dires de nos cher membres).

 

Alors j'ai dĂ©cidĂ©e de faire un petit rĂ©capitulatif de ce que je penser pour arrĂȘter de pourrir le sujet trailer 2 ^^et pour que tout le monde comprennent ce que je pense et en dĂ©bĂąte sans se mettre en colĂšre de prĂ©fĂ©rence. :charte gtanf:

 

On commence donc pas le commencement (non sérieux ^^). La sortie du trailer 2 que j'ai regardé environ 20 fois et celui du 1er une quarantaine de fois pour analyser toutes les images. Toutes les images sortit du jeu passe en boucle comme fond d'écran de mon ordi et donc je les connais toutes :lmfao: .

 

Bref j'aime GTA et GTA 5 a l'air légendaire. sa tout le monde le sait

 

Revenons a nos moutons bien sur.

 

Lorsque j'ai remarquer que certain disait "non sérieux les graphismes me font bander" :

 

De un si tu bande en regardant un trailer.....va voir vite fait un psy car normalement c'est devant les filles que tu fait sa :thumbup: (ou devant les mecs sa dépend de ton orientation ^^)

De deux : ben c'est jolie j'avoue mais a la de dire extraordinaire il y a un pas énorme.

 

Bref revenons a GTA qui est il me semble un open world ? j'ai raison je croit ^^ Bref c'est aussi le plus grand jamais crĂ©er (plus grand que Arma 2 peut ĂȘtre mĂȘme). De plus Rockstar Ă  rĂ©introduit les avions et sĂ©rieux celui de chasse il va vite ^^. Donc si ont prend un avion de chasse sur cette map Ă©norme et qui contient beaucoup de dĂ©tails je pense que vous n'aimerais pas que sa lague ? :hesitant:

 

Non j'ai raison donc comme je l'est dit rockstar c'est retrouver face a un mur, enfin n'importe qu'elle obstacle comme vous voulez. Le mur empĂȘchait GTA 5 d'avoir de meilleur graphisme car nos cher PS3 et XBOX 360 sinon allais beuger.

 

Donc pour la phrase qui rĂ©sume le mieux : "ROckstar a fait ce qu'il pouvais avec ce qu'on lui a donnĂ©e (la PS3 et la XBOX 360), se rendu est mieux que le 4 c'est certain mais de nombreux jeux le dĂ©passe car ils n'ont pas les mĂȘmes limites.

 

Si aprĂšs sa vous voulez mettre un commentaire insultant ou autre, et bin relisez le sujet et vous comprendrez ce que je veut dire depuis hier aprem. :thumbup:

 

Merci de votre lecture.

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de toute façon, on aura pas ces graphismes sut nos consoles, le jeux du trailer tourne sur un pc ultra performant et les trailer sont retouchés.

 

Et les graphismes ne font pas un jeu.

 

 

Non non ils tourne sur PS3 et puis pour les GTA pas besoin d'un rodi super puissant. Mais sauf les trailers et les images sont sur PS3 et heureusement d'ailleur ^^.

 

Et aux contraires les graphismes font l'ambiance du jeux Rockstar et connu pour sa regarde les couleurs chaudes de GTA 5 change l'ambiance des couleurs "terne" de GTA 4 et mĂȘme heureusement =)

Modifié par johncena26

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T'es sur ? Je dit ça car la casi totalité des trailers d'un jeu tourne sur les pc.

 

 

 

Sur et certain car toutes les images ont la mĂȘme qualiter graphique que les trailers et les images sont tirĂ©e du test qu'on fait les journaliste sur la dĂ©mo (enfin du test ils ont put regarder mais pas jouer ^^)

 

Donc c'est bien sur une PS3 exactement =) =)

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J'ai trouvé ca beau gaphiquement. On est loin de la prouesse technique mais il ne faut pas oublier qu'un BEAU jeux c'est aussi :

1.une diretion artistique réussi.Et là on est servi, je trouve les couleurs trÚs jolies, la lumiÚre trÚs bien gérée et les décors semblent variés et plutÎt bien travaillés.

2.une bonne fluidité. Ca on s'en rendra vraiment compte manette en main mais Rockstar nous a toujours habitué à des jeux fluide, et j'éspÚre qu'on aura le droit à du 60fps ppour GTA5.

3.une bonne distance d'affichage: et lĂ  c'est pareil. Le trailer et les screen semblent nous montrer une trĂšs bonne distance d'affichage.

 

Enfin je trouve toujours les jeux plus beau manette en main que dans les trailers (sauf certains) et surtout que sur des screenshot fixes.

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vous plaisantez j'espÚre ? les graphismes de ce gta on nettement été améliorés par rapport au 4 et c'est amplement suffisant je vous rappel quand meme que avoir des graphismes super pour un open world aussi immense et bien on peut pas demander mieux :rolleyes:

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Non non ils tourne sur PS3 et puis pour les GTA pas besoin d'un rodi super puissant. Mais sauf les trailers et les images sont sur PS3 et heureusement d'ailleur ^^.

 

Et aux contraires les graphismes font l'ambiance du jeux Rockstar et connu pour sa regarde les couleurs chaudes de GTA 5 change l'ambiance des couleurs "terne" de GTA 4 et mĂȘme heureusement =)

 

Entre ps3 et xbox il y a pas grande difference de graphiques si tu met un cable hdmi sur ton xbox. Aussi les screen et le trailer sont pris sur un ordi ;)

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De toute façon, c'est ton avis et je le respecte totalement. Mais je pense que nous tous, ici prĂ©sent ne sommes pas en position de pouvoir critiquer les graphismes de ce GTA de façon expĂ©rimentĂ©. Quand je parle de critiquer, je parle des Ă©lĂ©ments techniques et autres. Mais je pense surtout que certaines personnes devraient arrĂȘter de " stresser " de savoir si le jeu fera laguer notre PS3/XBOX ou non. Ça ne sert Ă  rien d'ĂȘtre dĂ©jĂ  dans cet Ă©tat par rapport Ă  un trailer, qui ne reprĂ©sente mĂȘme pas le jeu en lui mĂȘme. Donc toutes les remarques qu'on dit ou qu'on voit ne sont mĂȘme pas fondĂ©es, je pense vraiment qu'on devrait attendre la sortie d'un gameplay ou du jeu en lui mĂȘme pour parler vraiment des graphismes. Mais d'un cĂŽtĂ©, je comprends l'intention de ce sujet qui est pour ma part, intĂ©ressant mais un peu " maladroit ". VoilĂ  :rolleyes:

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Bonjour tout le monde. Suite a la sortie du trailer 2 beaucoup de commentaires ont fusée. Des bons, des encore meilleur...bref on disait que du bien ^^ (normal c'est un GTA me direz vous). :thumbup:

 

Mais ensuite j'ai aborder les graphismes et la oulala....je me suis attaquer a M dieux rockstar en l'insultant et tout... :thumbdown: (d’aprùs les dires de nos cher membres).

 

Alors j'ai dĂ©cidĂ©e de faire un petit rĂ©capitulatif de ce que je penser pour arrĂȘter de pourrir le sujet trailer 2 ^^et pour que tout le monde comprennent ce que je pense et en dĂ©bĂąte sans se mettre en colĂšre de prĂ©fĂ©rence. :charte gtanf:

 

On commence donc pas le commencement (non sérieux ^^). La sortie du trailer 2 que j'ai regardé environ 20 fois et celui du 1er une quarantaine de fois pour analyser toutes les images. Toutes les images sortit du jeu passe en boucle comme fond d'écran de mon ordi et donc je les connais toutes :lmfao: .

 

Bref j'aime GTA et GTA 5 a l'air légendaire. sa tout le monde le sait

 

Revenons a nos moutons bien sur.

 

Lorsque j'ai remarquer que certain disait "non sérieux les graphismes me font bander" :

 

De un si tu bande en regardant un trailer.....va voir vite fait un psy car normalement c'est devant les filles que tu fait sa :thumbup: (ou devant les mecs sa dépend de ton orientation ^^)

De deux : ben c'est jolie j'avoue mais a la de dire extraordinaire il y a un pas énorme.

 

Bref revenons a GTA qui est il me semble un open world ? j'ai raison je croit ^^ Bref c'est aussi le plus grand jamais crĂ©er (plus grand que Arma 2 peut ĂȘtre mĂȘme). De plus Rockstar Ă  rĂ©introduit les avions et sĂ©rieux celui de chasse il va vite ^^. Donc si ont prend un avion de chasse sur cette map Ă©norme et qui contient beaucoup de dĂ©tails je pense que vous n'aimerais pas que sa lague ? :hesitant:

 

Non j'ai raison donc comme je l'est dit rockstar c'est retrouver face a un mur, enfin n'importe qu'elle obstacle comme vous voulez. Le mur empĂȘchait GTA 5 d'avoir de meilleur graphisme car nos cher PS3 et XBOX 360 sinon allais beuger.

 

Donc pour la phrase qui rĂ©sume le mieux : "ROckstar a fait ce qu'il pouvais avec ce qu'on lui a donnĂ©e (la PS3 et la XBOX 360), se rendu est mieux que le 4 c'est certain mais de nombreux jeux le dĂ©passe car ils n'ont pas les mĂȘmes limites.

 

Si aprĂšs sa vous voulez mettre un commentaire insultant ou autre, et bin relisez le sujet et vous comprendrez ce que je veut dire depuis hier aprem. :thumbup:

 

Merci de votre lecture.

 

 

De rien :)

 

Je reste d'accord avec toi. Il y a déjà plus beau. Et il y aura encore plus beau. Mais je ne vois pas en quoi ça nous interdit de nous extasier sur le jeu, et notamment ses graphismes, puisque c'est le sujet ici.

 

Je n'arrive juste pas Ă  comprendre ce qui te chagrine tant. Parce que le jeu est tout de mĂȘme trĂšs beau. Si ce n'Ă©tait pas le cas je comprendrai ton rĂ©quisitoire mais lĂ ...

Modifié par LeSolitaire

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Bonjour tout le monde. Suite a la sortie du trailer 2 beaucoup de commentaires ont fusée. Des bons, des encore meilleur...bref on disait que du bien ^^ (normal c'est un GTA me direz vous). :thumbup:

 

Mais ensuite j'ai aborder les graphismes et la oulala....je me suis attaquer a M dieux rockstar en l'insultant et tout... :thumbdown: (d'aprĂšs les dires de nos cher membres).

 

Alors j'ai dĂ©cidĂ©e de faire un petit rĂ©capitulatif de ce que je penser pour arrĂȘter de pourrir le sujet trailer 2 ^^et pour que tout le monde comprennent ce que je pense et en dĂ©bĂąte sans se mettre en colĂšre de prĂ©fĂ©rence. :charte gtanf:

 

On commence donc pas le commencement (non sérieux ^^). La sortie du trailer 2 que j'ai regardé environ 20 fois et celui du 1er une quarantaine de fois pour analyser toutes les images. Toutes les images sortit du jeu passe en boucle comme fond d'écran de mon ordi et donc je les connais toutes :lmfao: .

 

Bref j'aime GTA et GTA 5 a l'air légendaire. sa tout le monde le sait

 

Revenons a nos moutons bien sur.

 

Lorsque j'ai remarquer que certain disait "non sérieux les graphismes me font bander" :

 

De un si tu bande en regardant un trailer.....va voir vite fait un psy car normalement c'est devant les filles que tu fait sa :thumbup: (ou devant les mecs sa dépend de ton orientation ^^)

De deux : ben c'est jolie j'avoue mais a la de dire extraordinaire il y a un pas énorme.

 

Bref revenons a GTA qui est il me semble un open world ? j'ai raison je croit ^^ Bref c'est aussi le plus grand jamais crĂ©er (plus grand que Arma 2 peut ĂȘtre mĂȘme). De plus Rockstar Ă  rĂ©introduit les avions et sĂ©rieux celui de chasse il va vite ^^. Donc si ont prend un avion de chasse sur cette map Ă©norme et qui contient beaucoup de dĂ©tails je pense que vous n'aimerais pas que sa lague ? :hesitant:

 

Non j'ai raison donc comme je l'est dit rockstar c'est retrouver face a un mur, enfin n'importe qu'elle obstacle comme vous voulez. Le mur empĂȘchait GTA 5 d'avoir de meilleur graphisme car nos cher PS3 et XBOX 360 sinon allais beuger.

 

Donc pour la phrase qui rĂ©sume le mieux : "ROckstar a fait ce qu'il pouvais avec ce qu'on lui a donnĂ©e (la PS3 et la XBOX 360), se rendu est mieux que le 4 c'est certain mais de nombreux jeux le dĂ©passe car ils n'ont pas les mĂȘmes limites.

 

Si aprĂšs sa vous voulez mettre un commentaire insultant ou autre, et bin relisez le sujet et vous comprendrez ce que je veut dire depuis hier aprem. :thumbup:

 

Merci de votre lecture.

 

 

Juste une question : Est ce que tu nettoie quotidiennement t'est lunette (si tu en n'a .Dans le cas contraire je te conseil d'allez voir un ophtalmologue).

 

SĂ©rieux ça se vois ceux qui joue au jeux R* et ceux qui ne joue pas .Car mĂȘme si ton raisonnement m'a l'aire bien , il ne faut pas oubliez que les dĂ©veloppeur de chez R* utilise la capacitĂ© graphique total des consoles donc en quoi cela devrais t'il ĂȘtre laid ?

 

Quand je voit les titres annuelles comme COD , sérieux les développeur ne se foulent pas leur main on dirais alors que chez R* chaque Jeux est une oeuvre .

 

Comment peut-on encore aujourd'hui critiquer ou avoir des doutes sur le graphismes d'un jeux R* aprÚs toute c'est années de bon et mythique titre ?

 

Bien sûr que R* n'est pas le seul a faire de jolie graphisme dans un jeux , je prend exemple chez DICE (développeur de Battlefield 3) leur moteur (Frosbite 2) est tip top pour du FPS. Ubisoft (Far Cry 1 2 3 , Assasin's Creed 1 2 3) on eu aussi des jeux connue pour leur graphisme si bien fait.

 

Mais ce qui fait la diffĂ©rence c'est que R* Ă  toujours Ă©tĂ© surprenant dans leur gameplay , scĂ©nario ect... alors que tu a d'autre dev qui ne foute rien de la journĂ©e a part refair un jeux avec le mĂȘme moteur graphique pourrie et vieux de 5 ans.

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Je préfÚre joué sur un jeu moche, mais avec un bon scénario et une grande durée de vie, plutÎt qu'un jeux avec des graphismes époustouflant et un durée de vie de 5h.

 

Mais R* n'a pas pu faire mieux, les consoles actuels sont vieilles, GTA5 utilise le maximum de leur capacité, et d'aprÚs les trailers, le rendu est trÚs bon.

 

R* a toujours fait de beaux jeux avec des bonnes histoires, donc y'a pas à s'inquiéter.

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Je remarqué, grùce à ce trailer 2 (je vais faire une comparaison à ce que j'ai remarqué de GTA IV) que la distance d'affichange a effectivement été grandement allongée (on passe presque au double) en revanche, les textures basse définition (ces textures qui s'affichent pour afficher des objets lointains de façon à ne pas tuer nos machines) se retrouvent à une distance à laquelle normalement on a déjà de la HD.

En clair ce sera beau de prÚs, mais moche de moins loin qu'avant. Et ça, ça m'inquiÚte quand on ira à trÚs haute vitesse sur route (en avion ça devrait poser moins de problÚme, sauf si on vole à 2 mÚtres du sol) puisque les bugs graphiques lorsqu'on dépasse la vitesse max de la majorité des voitures commencent à fuser (comme lorsqu'on pousse l'Infernus à fond) surtout si on a pas installé le jeu sur sa console.

 

En parallĂšle, et c'est lĂ  que la majoritĂ© des yeux se trompent (melĂ© aussi Ă  l'exitation), le jeu n'est pas beaucoup plus beau que GTA IV (attention, j'ai pas dit qu'il n'Ă©tait pas). Le moteur graphique n'a pas beaucoup changĂ©. L'impression que ça rend mieux, c'est juste l'utilisation des couleurs chaudes et d'effets de lumiĂšre plus marquĂ©s. Le smog est Ă©galement plus clair que celui de GTA IV, ce qui n'empĂȘche pas d'ĂȘtre toujours un cache misĂšre pour les longues distances, et c'est pas plus mal car il est bien mieux utilisĂ© qu'auparavant.

 

Ils auraient pu faire un bond monstrueux dans les graphismes s'ils avaient gardĂ© la mĂȘme superficie. Atteindre un niveau dĂ©passant le CryEngine 3 voir mĂȘme pourquoi pas, atteindre l'Unreal Engine 4 (prĂ©vu pour les prochaines consoles) mais ils ont prĂ©fĂ©rĂ© jouer sur la taille de la map, taille qui doit pourtant rester fluide. Et pour que ça reste fluide, il faut voir les textures au rabais.

 

A titre d'exemple, sur Minecraft (transition de fou, je sais), mettre un pack de texture en 128x128 (le jeu de base est en 32x32) ne change pas grand chose, Ă  l'oeil, par rapport Ă  du 256x256. Par contre, comparer du 128 par du 512x512, et lĂ  on remarque tout de suite l'Ă©norme diffĂ©rence. C'est un peu le principe de ce GTA V. Nous Ă©tions Ă  du 128, nous sommes passĂ©s Ă  du 256 avec quelques effets graphiques en plus, mais on remarque qu'Ă  plus proche distance qu'avant il y a des textures en 128. MĂȘme si de toute façon sur pc ICENHANCER et ENB SERIES se chargeront de cette transition. Suffit de voir le rĂ©sultat que ça donne sur GTA 4 en ce moment ;)

 

Ensuite, j'ajouterai que ces images sont belle et bien tirées de la version PS3/X360, ces consoles sont tout à fait capable de sortir une qualité pareille, plus, par contre ça deviendrait fort limite à moins de faire une map extremement petite et pauvre. Par contre elles atteignent leurs limites, pour la taille de la map et la quantité d'objets à gérer (passants, voitures, arbres, poteaux etc) ça devient trÚs limite pour faire mieux que ça compte tenu de la taille de la map. D'ailleurs, je vous conseille vivement d'installer le disque sur votre disque dur quand vous aurez le jeu ou vous allez avoir des tonnes de textures qui vont disparaitre de temps en temps, des objets invisibles, des freezes et autres ralentissements qui vont un peu vous pourrir l'ambiance. Ca prend du temps, mais ça vous rendra service ^^

 

Enfin, je finirai par dire que j'ai beaucoup aimé le commentaire de moe-szyslak qui résume trÚs bien la situation graphique de ce prochain opus. "On est loin de la prouesse technique" "un BEAU jeu c'est aussi une direction artistique réussie" "60fps" idéalement, si on tourne à 40 c'est trÚs bien, mais forcément c'est mieux 60 ^^ et "une trÚs bonne distance d'affichage" et cette derniÚre, on l'a clairement.

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Non non ils tourne sur PS3 et puis pour les GTA pas besoin d'un rodi super puissant. Mais sauf les trailers et les images sont sur PS3 et heureusement d'ailleur ^^.

 

Et aux contraires les graphismes font l'ambiance du jeux Rockstar et connu pour sa regarde les couleurs chaudes de GTA 5 change l'ambiance des couleurs "terne" de GTA 4 et mĂȘme heureusement =)

 

Comment tu sais que ça tourne sur PS3 ??

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Puisque ça a été mentionné plus d'une fois et que c'est officiel. Le gameplay montré par les frÚres Houser aux journalistes provient d'une version Ps3, tout comme chaque screenshots et autres images. Les trailers proviennent de versions consoles, ni plus ni moins. La version PC du jeu n'est sûrement pas encore d'actualité.

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Puisque ça a été mentionné plus d'une fois et que c'est officiel. Le gameplay montré par les frÚres Houser aux journalistes provient d'une version Ps3, tout comme chaque screenshots et autres images. Les trailers proviennent de versions consoles, ni plus ni moins. La version PC du jeu n'est sûrement pas encore d'actualité.

 

Merci ;)))

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Pour ces problĂšmes de graphisme il ne faut pas oublier qu'une vidĂ©o mĂȘme en HD une fois mise en ligne perd de sa qualitĂ© et aussi tout dĂ©pend si on a un Ă©cran d'ordi en HD ou pas.

 

Et vous verrez une fois le jeu en blue ray pour la (PS3) dans la console avec un écran plat full HD ça va déménager graveeeeeeeeee.

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Je remarqué, grùce à ce trailer 2 (je vais faire une comparaison à ce que j'ai remarqué de GTA IV) que la distance d'affichange a effectivement été grandement allongée (on passe presque au double) en revanche, les textures basse définition (ces textures qui s'affichent pour afficher des objets lointains de façon à ne pas tuer nos machines) se retrouvent à une distance à laquelle normalement on a déjà de la HD.

En clair ce sera beau de prÚs, mais moche de moins loin qu'avant. Et ça, ça m'inquiÚte quand on ira à trÚs haute vitesse sur route (en avion ça devrait poser moins de problÚme, sauf si on vole à 2 mÚtres du sol) puisque les bugs graphiques lorsqu'on dépasse la vitesse max de la majorité des voitures commencent à fuser (comme lorsqu'on pousse l'Infernus à fond) surtout si on a pas installé le jeu sur sa console.

 

En parallĂšle, et c'est lĂ  que la majoritĂ© des yeux se trompent (melĂ© aussi Ă  l'exitation), le jeu n'est pas beaucoup plus beau que GTA IV (attention, j'ai pas dit qu'il n'Ă©tait pas). Le moteur graphique n'a pas beaucoup changĂ©. L'impression que ça rend mieux, c'est juste l'utilisation des couleurs chaudes et d'effets de lumiĂšre plus marquĂ©s. Le smog est Ă©galement plus clair que celui de GTA IV, ce qui n'empĂȘche pas d'ĂȘtre toujours un cache misĂšre pour les longues distances, et c'est pas plus mal car il est bien mieux utilisĂ© qu'auparavant.

 

Ils auraient pu faire un bond monstrueux dans les graphismes s'ils avaient gardĂ© la mĂȘme superficie. Atteindre un niveau dĂ©passant le CryEngine 3 voir mĂȘme pourquoi pas, atteindre l'Unreal Engine 4 (prĂ©vu pour les prochaines consoles) mais ils ont prĂ©fĂ©rĂ© jouer sur la taille de la map, taille qui doit pourtant rester fluide. Et pour que ça reste fluide, il faut voir les textures au rabais.

 

A titre d'exemple, sur Minecraft (transition de fou, je sais), mettre un pack de texture en 128x128 (le jeu de base est en 32x32) ne change pas grand chose, Ă  l'oeil, par rapport Ă  du 256x256. Par contre, comparer du 128 par du 512x512, et lĂ  on remarque tout de suite l'Ă©norme diffĂ©rence. C'est un peu le principe de ce GTA V. Nous Ă©tions Ă  du 128, nous sommes passĂ©s Ă  du 256 avec quelques effets graphiques en plus, mais on remarque qu'Ă  plus proche distance qu'avant il y a des textures en 128. MĂȘme si de toute façon sur pc ICENHANCER et ENB SERIES se chargeront de cette transition. Suffit de voir le rĂ©sultat que ça donne sur GTA 4 en ce moment ;)

 

Ensuite, j'ajouterai que ces images sont belle et bien tirées de la version PS3/X360, ces consoles sont tout à fait capable de sortir une qualité pareille, plus, par contre ça deviendrait fort limite à moins de faire une map extremement petite et pauvre. Par contre elles atteignent leurs limites, pour la taille de la map et la quantité d'objets à gérer (passants, voitures, arbres, poteaux etc) ça devient trÚs limite pour faire mieux que ça compte tenu de la taille de la map. D'ailleurs, je vous conseille vivement d'installer le disque sur votre disque dur quand vous aurez le jeu ou vous allez avoir des tonnes de textures qui vont disparaitre de temps en temps, des objets invisibles, des freezes et autres ralentissements qui vont un peu vous pourrir l'ambiance. Ca prend du temps, mais ça vous rendra service ^^

 

Enfin, je finirai par dire que j'ai beaucoup aimé le commentaire de moe-szyslak qui résume trÚs bien la situation graphique de ce prochain opus. "On est loin de la prouesse technique" "un BEAU jeu c'est aussi une direction artistique réussie" "60fps" idéalement, si on tourne à 40 c'est trÚs bien, mais forcément c'est mieux 60 ^^ et "une trÚs bonne distance d'affichage" et cette derniÚre, on l'a clairement.

 

 

Je suis tout Ă  fait d'accord avec toi, mais comment installes-tu un cd sur la PS3 ?

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