Vikingix

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  1. Haha
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Pere-Foureur dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Oui il avait bon goût pour ça.
    Pour le reste son comportement laissait clairement à désirer, pour rester poli.
     
    Je suis assez impressionné en tout cas. Jouer autant à un jeu aussi merdique, bâclé par un éditeur pourri, et continuer à venir en parler sur un forum rempli de connards, ça poussait la notion de masochisme assez loin.
  2. Haha
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Pere-Foureur dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Oui il avait bon goût pour ça.
    Pour le reste son comportement laissait clairement à désirer, pour rester poli.
     
    Je suis assez impressionné en tout cas. Jouer autant à un jeu aussi merdique, bâclé par un éditeur pourri, et continuer à venir en parler sur un forum rempli de connards, ça poussait la notion de masochisme assez loin.
  3. Haha
    Vikingix a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Pourquoi je me doutais qu'il comprendrait pas
  4. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de MrBibendum dans [PS4] Session tranquille, entraide et quête du graal!   
    C'est pas faux
  5. Vote positif
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Manhattan dans Café du Network - GTA Online   
    Soirée assez incroyable hier soir.
     
    A la base, après 2 grosses soirées pour grinder, je partais pour une petite soirée tranquille, juste de quoi regarnir un peu mon compte quasiment à sec suite à mes derniers achats du lundi.
    J'ai à peine le temps de me connecter que je reçois une invitation d'un random pour le final de Bogdan, bon je saute dessus obligé.
    Et là, sans que je demande rien, le mec me met direct 45%
     
    Le final se déroule sans problème, et le gars me propose de recommencer... à 50/50 en plus... Je comprends qu'il utilise le glitch, et après un premier refus poli j'accepte, une fois qu'il m'a confirmé que lui aussi recevrait l'argent (je croyais que l'organisateur ne recevait rien en utilisant le glitch).
    On l'a enchainé 4 fois comme ça. Je voulais juste renflouer un peu mes caisses, et je me retrouve avec plus de 2M en moins d'1h30, ce qui me permet déjà de m'acheter l'Akula, ma cible de la semaine.
     
    J'aime les soirées qui commencent comme cela
     
    Ensuite je me fais inviter dans une session publique par un membre du forum. Arrive un autre. J'en profite pour planifier l'organisation du défi criminel pour laquelle nous étions justement en recherche de 2 joueurs depuis quelques jours, alors que je les savais intéressés. J'y croyais plus.
     
    Truc amusant, la session plutôt vide se remplit peu à peu... quasiment que de joueurs que je connais. Le hasard a voulu que plusieurs personnes de ma liste d'amis se retrouvent dans ma session. Sur une dizaine de personnes, il n'y en avait que 2 que je connaissais pas, sans aucune invitation
    Dont 3 membres de ce forum donc, j'espère que vous en avez tous profité pour faire tourner vos business.
     
    De mon côté, je suis parti ensuite avec 2 joueurs que je connais pour faire l'intégralité de l'acte III du braquage de la fin du monde (ces 2 joueurs le font en boucle et le maitrise parfaitement)
    Fait en moins de 3h, avec la cerise sur le gâteau, réussite du défi Elite sur le final (moins de 30min, pas de mort, 150 headshots) !
     
    Bilan :
    - Près de 3M dans mes caisses (plus de 500K/h)
    - L'organisation du défi criminel qui avance enfin
    - Mon premier défi Elite réussi, sur le final le plus difficile de tous en prime
    Ou comment une soirée de jeu qui devait être juste tranquille se transforme en une soirée exceptionnelle
  6. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
    Puta** mais change de jeu bordel, va jouer sur un super jeu d'un super éditeur qui te prends pas pour un con, et arrête de chouiner !
  7. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
    Puta** mais change de jeu bordel, va jouer sur un super jeu d'un super éditeur qui te prends pas pour un con, et arrête de chouiner !
  8. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de El Guzo dans Vos coups de gueule en ligne....   
    Hier je réponds à une invitation pour le braquage de la Pacific.
     
    Les gars ont du niveau, mais je vois rapidement que c'est sans doute la première fois qu'ils font le braquage.
    J''essaye de leur faire comprendre qu'il ne faut pas shooter les flics une fois les motos rejointes, et qu'il vaut mieux prendre une voiture. Peine perdue.
     
    Résultat ils enchainent plusieurs morts à moto, plombés par les flics, et ils perdent 30% du butin.
    Et ils ne trouvent rien de mieux que de se foutre de ma gueule parce que je prends une voiture et que j'essaye de leur expliquer que c'est mieux. Pire, c'est limite à cause de moi que le braquage est complètement foiré. Ils ont jamais réussi à comprendre que le tunnel et le saut ne sont pas des passages obligés, et ont refusé de me faire confiance quand je leur ai proposé de les emmener...
     
    Je sais pas mais quand on débute sur un braquage, le minimum c'est d'être capable d'écouter ceux qui veulent te guider. Et surtout pas de lui gueuler dessus alors qu'ils ne connaissent rien et n'ont rien compris du tout.
     
    Un plus d'une liste d'amis, il faudrait une liste de gens avec lesquels tu ne veux surtout pas rejouer...
  9. Vote positif
    Vikingix a/ont reçu une réputation de MrBibendum dans Braquages, trouvez vos coéquipiers   
    Tu confonds avec le sauvetage de l'agent 14
     
    Pour le sauvetage ULP, aller chercher l'agent dans la fonderie n'est pas trop compliqué quand on reste prudent, il n'y a pas tant d'ennemis et de tirs croisés que cela par rapport à d'autres missions. Ca peut se faire seul.
     
    Pour celui qui reste dehors, un jour où je galérais un peu, un joueur m'a donné une excellente méthode pour peu qu'on accepte de devoir potentiellement faire un retry.
    Le joueur rentre dans la fonderie lui aussi, et attend dans le petit corridor d'entrée en gardant la porte. Dès qu'un mec se pointe il l'allume (le fusil à pompe d'assaut est parfait pour ça).
    Ca se fait seul aussi, et ça permet à la fois de garder l'entrée et de survivre sans difficulté pendant que l'autre va chercher ULP.
     
    Le seul problème, c'est qu'une fois l'agent récupéré, la sortie du batiment est très compliquée avec une masse d'ennemi en embuscade. Mais au pire, si un joueur meurt et que la mission échoue, on respawne avec l'agent juste devant l'Insurgent pour pouvoir fuir.
     
     
     
    Et sinon pour le sauvetage de l'agent 14, je l'ai effectivement fait 2 fois à 2, mais jamais avec un auto chenille.
    Une fois avec un joueur qui maitrisait totalement la mission, et qui utilisait tous les tricks possibles (les juggernauts avaient à peine le temps d'arriver qu'ils étaient morts)
    Une autre fois avec un joueur de mon niveau, sans aucun trick, avec juste beaucoup de temps et de prudence (et quelques retry)
  10. Vote positif
    Vikingix a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Chasse au trésor sur GTA Online : débloquez la hachette en pierre   
    Je trouve que Rockstar reste assez sympa pour le coup.
    Il suffit que tu t'approches du lieu où il se planque et le jeu t'avertit (message et apparition d'une icône rouge sur la carte), même si tu le vois pas, qu'il est de l'autre côté d'un mur, caché dans une pièce, etc...
  11. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
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  12. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
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  13. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
    Puta** mais change de jeu bordel, va jouer sur un super jeu d'un super éditeur qui te prends pas pour un con, et arrête de chouiner !
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    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
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    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
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    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
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    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
    Puta** mais change de jeu bordel, va jouer sur un super jeu d'un super éditeur qui te prends pas pour un con, et arrête de chouiner !
  18. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
    Puta** mais change de jeu bordel, va jouer sur un super jeu d'un super éditeur qui te prends pas pour un con, et arrête de chouiner !
  19. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
    Puta** mais change de jeu bordel, va jouer sur un super jeu d'un super éditeur qui te prends pas pour un con, et arrête de chouiner !
  20. J'aime
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Sprunk dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    Perso j'ai envie de dire que, heureusement que les PNJ de GTA Online sont ultra cheatés, parce qu'est ce qu'on ferait chier sinon !
    Même ultra cheatés, la majeure partie des missions sont largement abordables pour un joueur moyen comme moi, et donc franchement faciles pour un excellent joueur.
     
    Si les PNJ étaient moins forts, autant carrément les enlever et transformer GTA en Farming Manager et ballade à Los Santos. Un peu de challenge ça fait quand même pas de mal pour l'intérêt.
     
    Après, quand j'entends que Rockstar bâcle tout ce qu'il fait, les bras m'en tombent.
    S'il y a bien un éditeur de jeu qui soigne son travail, c'est celui-là. Leurs jeux (enfin la lignée GTA du moins, les autres je connais pas vraiment) ont une richesse extraordinaire, avec une foule de détails. Alors ouais, de temps en temps, au sein de ce contenu si riche y'aura des loupés, un véhicule mal fini, un bug, ou autre truc agaçant.
     
    Par exemple, j'ai joué à Sleeping Dogs il y a quelques mois (un GTA-like à Hong-Kong pour ceux qui ne connaissent pas). J'ai largement vu la différence en terme de travail. Et pourtant on sent qu'ils avaient bossé aussi, mais le niveau était un bon cran en dessous. Et le pire, c'est que j'ai fini par comprendre que je jouais à une version définitive qui incluait tous les DLC du jeu. Rien que de penser à ce à quoi devait ressembler le contenu du jeu de départ, et à la fortune en DLC (payant) que cela a coûté, j'ai mal pour les joueurs de la première heure.
     
    Actuellement, je ne vois qu'un seul éditeur qui soigne encore mieux son travail, c'est CD Projekt avec en particulier Witcher 3. Alors là on passe à encore autre chose (ce qui n'empêche pas de nombreux bugs au passage), on sent des mecs qui poussent à fond leur recherche du détail.
     
    Non mais Rockstar ils te font un jeu avec une carte immense avec une foule de détail qui la rende réaliste et vivante, ils te fournissent un mode Online, ils y insèrent une foule de possibilités, ils ajoutent régulièrement de nouveaux contenus, véhicules, et le tout gratuitement en plus (hormis le jeu de base bien entendu). Et y'a des mecs qui trouvent le moyen de gueuler en te disant que c'est bâclé et qu'on les prend pour des moutons, voire des vaches à lait
     
    Puta** mais change de jeu bordel, va jouer sur un super jeu d'un super éditeur qui te prends pas pour un con, et arrête de chouiner !
  21. Confus
    Vikingix a/ont donné une réputation à Luxury Influence dans Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks   
    T'es marrant toi y nous pondent que d'la merde fait par des ados, y a vraiment rien de professionnel dans ce jeu, TOUT est cheaté, pnj, police, mission, véhicules, armes etc... tu peux rien faire dans ce jeu, même garé afk tu t'prend une étoile sans raison et ca arrive trop souvent, ou t'as ce fameux pnj qui va t'ignorer au feux rouge et te rentrer dedans juste parce que pour lui t'existe pas 😂 Et sans oublier ces missions de merdes ou tu vas buter un mec en furtif + silencieux et tout l'monde t'as repéré même celui en plein milieu de la mer ! Et puis ce système de tir chez les pnj me gonfle au plus haut point, y te voient même pas mais a peine toi tu l'vois dans ton champs de vision qu'il t'as deja mis 3-4 balles dans l'buffet ! Et les tirs en bagnoles ou ils te mitraillent la tronche alors qu'ils sont a 500m derrière mais non tu les prends quand même et toujours EN PLEINE TRONCHE !, aucuns tirs manqués faut arrêté sérieux, j'veux bien passer pour un con mais faut pas abuser non plus... bah si c'est Rockstar, donc forcément ce sera toujours dans l'abus de conneries... Bref j'peux continuer toute la nuit... mais pour moi ce jeu c'est du bâclé, t'facon avec R* c'est que des jeux bâclés 😂 Rockstar nous éclabousse les gencives en sautant dans leur propre merde et nous on est content... comme des moutons bien sages 💘
  22. Vote positif
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Denloster dans Café du Network - GTA Online   
    Le principal défaut de l'Insurgent à mes yeux, c'est qu'il faut l'utiliser à 2 avec un tireur.
    Mais sinon il a clairement un plus gros potentiel que le Nightshark. C'est selon moi le véhicule qui réunit le meilleur équilibre entre résistance, rapidité, maniabilité, et puissance de feu.
    Après, il semble finalement se confirmer que le Nightshark sera gratuit cette semaine pour les inscrit à la Guest List, autant en profiter...
  23. Vote positif
    Vikingix a/ont reçu une réputation de Burgundy dans Chasse au trésor sur GTA Online : débloquez la hachette en pierre   
    Cette capacité carnage m'intrigue, et me suscite pas mal d'interrogations :
     
    - Est-elle activée uniquement hachette en main, ou suffit-il de l'avoir dans son inventaire ?
    - Est-ce qu'elle s'active toute seule ou faut-il faire une manipulation (comme les capacités spéciales des persos de GTA V) ?
    - Est-ce qu'elle s'active uniquement en free roam, ou dans n'importe quel type d'activité (braquage, missions de contact, ...) ?
    - Est-ce qu'elle s'ajoute à d'autres bonus (régénération des collaborateurs de PDG, vestes de braquage, ...) ?
  24. Vote positif
    Vikingix a/ont reçu une réputation de MaskedPumpkin dans GTA Online : « Nuits blanches et marché noir » maintenant disponible   
    J'ai eu l'occasion de passer dans la boite d'un autre joueur, et j'ai trouvé l'ambiance super sympa.
    Rien que pour cela je m'en achèterais une un jour, même si ça doit pas me rapporter une thune (mais pas tout de suite, j'ai d'autres priorités).
    En plus, les prix sont plus raisonnables que ce que je craignais.
     
    GTA c'est aussi ça. C'est pas juste une question de savoir à quoi ressemble les missions, et combien tu vas gagner. C'est le plaisir de s'imprégner d'une ambiance, de découvrir des lieux, de personnaliser des choses, etc...
  25. Vote positif
    Vikingix a/ont reçu une réputation de MaskedPumpkin dans GTA Online : « Nuits blanches et marché noir » maintenant disponible   
    J'ai eu l'occasion de passer dans la boite d'un autre joueur, et j'ai trouvé l'ambiance super sympa.
    Rien que pour cela je m'en achèterais une un jour, même si ça doit pas me rapporter une thune (mais pas tout de suite, j'ai d'autres priorités).
    En plus, les prix sont plus raisonnables que ce que je craignais.
     
    GTA c'est aussi ça. C'est pas juste une question de savoir à quoi ressemble les missions, et combien tu vas gagner. C'est le plaisir de s'imprégner d'une ambiance, de découvrir des lieux, de personnaliser des choses, etc...