FrOG_Little

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  1. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Manhattan dans Vos coups de gueule en ligne....   
    Si tu vois vraiment ça comme un simple jeu, ça devrait plutôt te faire rire.
     
    Moi ça m'amuse beaucoup personnellement, le pire c'est un (je présume à l'accent de sa voix in-mic) asiatique américain qui me balançait des "MODAFUKKA''!" bien sec avec l'accent bien chinois à chaque fois que je le descendais. J'arrivais même plus à jouer à force de me tordre l'entendre répéter ça avec son gros accent de chinois mal intégré aux Stats LoL. Rien là que de le relater, je rigole tout seul en y repensant.
     
    Y a aussi tous les (je présume encore une fois) afro-américain qui n'ont que deux mots de vocabulaires chaque fois que eux te plombent. "B!TCHA$$ N!GGA" ou à la rigueur cinq maximum "SIT UR A$$ DOWN N!GGA". Cc'est assez tordant de les entendre répéter ça encore et encore dix, vingt, trente fois comme s'ils connaissaient rien d'autre.
     
    Bref, la plupart des joueurs n'ont pas plus de 16-17 ans... Je pardonne volontiers leur émotionnalisme débordant.
  2. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de JaJeLLiVe dans Club Cerveau Criminel   
    Non, échouer n'annule pas le défis. Seulement perdre une vie. (J'ai fais le test hier)
  3. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Miraud2 dans Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées   
    De nouveaux petits jeux et sports, genre billard, basket, bowling, poker...
  4. Vote positif
    FrOG_Little a/ont donné une réputation à Manhattan dans Café du Network - GTA Online   
    @Frog_Little et Biiiim GG!
  5. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Olivia dans Café du Network - GTA Online   
    Moi non plus , one-shot :
     

  6. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Olivia dans Café du Network - GTA Online   
    Moi non plus , one-shot :
     

  7. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Olivia dans Café du Network - GTA Online   
    Moi non plus , one-shot :
     

  8. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Olivia dans Café du Network - GTA Online   
    Moi non plus , one-shot :
     

  9. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Olivia dans Café du Network - GTA Online   
    Moi non plus , one-shot :
     

  10. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Olivia dans Café du Network - GTA Online   
    Moi non plus , one-shot :
     

  11. Vote positif
    FrOG_Little a/ont donné une réputation à Manhattan dans Toutes les Missions   
    Toutes les nouvelles missions de Lamar (ajouts au topic plus tard). De très sympathiques missions avec une petite storyline, pas faciles mais rafraîchissantes. Cette fois si c'était lamar peut-être d'autre missions de la sorte à venir pour chaque contact ? R* devrait continuer sur cette voie là.
     
  12. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de HouzVert dans La mise à jour Lowriders est maintenant disponible sur GTA Online   
    Un peu trop sombres à mon goût, ce qui je trouve les fais perdre en définition - par rapport aux derniers ajoutés par exemple, très élaborés.Mais sinon oui, vraiment sympas
     
    Bon j'ai full-custom une Chino, ça m'a amputé de quasi 2 millions xD Je crois que je vais m'arrêter au Van et à une Voodoo avant de me pencher peut-être sur la promo War Stock, me manquant toujours un ou deux véhicules de guerre. Heureusement que j'avais 11 millions de côté.
     
    En fait je crois que dans l'idée de Rockstar, ils veulent que les joueurs profitent pleinement des améliorations à disposition et donc custom petit à petit, chaque fois qu'ils en gagnent les moyens via les activités, leur véhicule. Avoir en quelques sortes le goût de construire petit à petit une superbe voiture et donc se l'attacher d'autant plus. Ce n'est qu'une hypothèse.
  13. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de HouzVert dans La mise à jour Lowriders est maintenant disponible sur GTA Online   
    Un peu trop sombres à mon goût, ce qui je trouve les fais perdre en définition - par rapport aux derniers ajoutés par exemple, très élaborés.Mais sinon oui, vraiment sympas
     
    Bon j'ai full-custom une Chino, ça m'a amputé de quasi 2 millions xD Je crois que je vais m'arrêter au Van et à une Voodoo avant de me pencher peut-être sur la promo War Stock, me manquant toujours un ou deux véhicules de guerre. Heureusement que j'avais 11 millions de côté.
     
    En fait je crois que dans l'idée de Rockstar, ils veulent que les joueurs profitent pleinement des améliorations à disposition et donc custom petit à petit, chaque fois qu'ils en gagnent les moyens via les activités, leur véhicule. Avoir en quelques sortes le goût de construire petit à petit une superbe voiture et donc se l'attacher d'autant plus. Ce n'est qu'une hypothèse.
  14. Vote positif
    FrOG_Little a/ont donné une réputation à Tchikiblah dans Café du Network - GTA Online   
    Sur ps4 il faut appuyer sur le bouton qui correspond à se baisser en voiture. 
  15. Vote positif
    FrOG_Little a/ont donné une réputation à lestral13 dans Café du Network - GTA Online   
    Tu restes appuyer sur le bouton croix et avec le Joystick de gauche tu fais bouger/ sauter la voiture ^^
  16. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Manhattan dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Merci pour vos commentaires, durs mais très constructifs.  Je vais tenir compte de tous ces conseils pour essayer de faire de meilleurs prochaines vidéos.;
  17. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Manhattan dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Merci pour vos commentaires, durs mais très constructifs.  Je vais tenir compte de tous ces conseils pour essayer de faire de meilleurs prochaines vidéos.;
  18. Vote positif
    FrOG_Little a/ont donné une réputation à Manhattan dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Je vais te détailler ce qui a mes yeux ne va pas dans ta vidéo (j'occulte volontairement plusieurs séquences réussies):
     
    _Les premiers plans de la voiture de flic sont trop longs/ pas assez découpés, Il faut utiliser la caméra collée au sujet avec précaution sinon à l'impression de voir un joueur qui se filme et on déconnecte le spectateur. Pas terrible quand on veut raconter une histoire. Pendant qu'on y est l'animation des roues dans gta est trop sèche quand on tourne doucement le volant, si tu peux évite de les montrer à ces moments là. 
     
    _ Etant donner que tu parle d'un policier il aurait fallu connecter le spectateur avec lui un peu plus vite via un ou plusieurs plans de lui dans la voiture: là on attend 22 longues secondes avant de le voir.. de profil. (22 secondes de plans de voitures c'est long) 
     
    _ La conversation suggéré est pas trop mal foutue quoi qu'elle aurait pu être raccourcie d'une seconde voir deux mais pourquoi s'acharner aussi longtemps sur le mec ? 3 ou 4 coups étaient suffisant pour quelqu'un qui ne bouge plus, là encore c'est du temps inutile ajouté à la vidéo. Aussi le tremblement de la caméra n'était pas utile.
     
    _ Juste après ça encore des plans de voitures qui montrent que le flic est en patrouille mais encore une caméra suiveuse hasardeuse sans parler de la trajectoire du véhicule ratée sur le premier plan (ça fait jeux vidéo encore une fois). En sortant du véhicule le flic tien les suspects en joue mais finit par se battre à main nue ça fait pas très raccord. Plus tard je m'attendais à ce que le flic rentre dans la maison (c'était très bien suggéré) mais au final il se bat dehors.
     
    _ Au début de la vidéo je comprend qu'on à affaire à un loup solitaire qui ne suit pas les règles: Sur les deux premières intervention j'ai l'impression qu'il a affaire a des petites frappe mais sur la dernière, on dirait qu'il est sur un coup bien plus gros. Il ne semble pourtant pas avoir de connection entre les deux première interventions et la dernière.
     
    _ Les plans de la fusillade sont dans l'ensemble assez mal choisi car tu utilise des plans larges qui montrent la drôle de façon des persos de se déplacer dans gta, personne ne marche comme ça.. Aussi tu utilise encore ces caméra collées peu naturelles et qui empêchent de rentrer dans ton histoire.
     
    _ Il n'y a pas de fin à ta vidéo, le flic tire sur un mec puis cut (ça sent le ras le bol de monter). Il n'y a rien qui montre qu'il a fini son travail comme une scène caméra fixe avec la voiture qui démarre et s'éloigne sur un fondu au noir par exemple. Je pense que tu aurait pu tout montrer avant que la première musique s'arrête c'est à dire en 3 min, La deuxième musique est plus dramatique mais commence bien après le début de cette troisième intervention plus périlleuse que les deux premières.
     
    En gros il te faut un peu plus de découpage de ton action, un peu plus de précision dans ce que tu fais (pas de plans hasardeux) et il te faut connecter le spectateur à ton histoire et lui montrer qu'il y a une trame. Pendant que tu monte ta vidéo à chaque secondes demande toi si tu trouverais tes plans normaux dans un film au ciné ^^
  19. Vote positif
    FrOG_Little a/ont donné une réputation à Art dans Café du Network - GTA Online   
    Effectivement la seule solution est de "duppliquer " la séquence, puis de la rogner / raccourcir, pour ensuite reprendre sur la séquence suivante à l'endroit rogné.
     
    C'est laborieux. Au départ je me demandais aussi, pourquoi on ne pouvait pas fractionner la séquence.
    J'avais expliqué au mois de Juillet:
     
    "La séquence ouverte dans l'éditeur Rockstar est en fait un enregistrement du jeu et des paramètres environnants.
    Lorsque tu rejoue une séquence dans le mode "gestion des séquences", c'est donc le jeu qui re-crée la séquence enregistrée. Ce n'est pas un simple enregistrement vidéo comme on pourrait le croire, mais bien un enregistrement type "sauvegarde gameplay". C'est cela qui permet de créer les angles de caméras voulus.
    Donc pour fractionner une séquence, il faut raccourcir la-dite séquence en elle-même via les deux repères situés aux extrémités.
    Cela revient à "couper / raccourcir" la séquence sauvegarde. Le système de fraction standard type "montage vidéo" est impossible puisqu'il s'agit d'un passage Gameplay.
    Il faut donc re-coller la même séquence coupée derrière la première. ça peut paraître bizarre, mais au final c'est tout à fait logique puisque ce n'est pas de la vidéo simple."
     
    Si Rockstar avait vraiment inclus un genre d'outil pour fractionner, l'éditeur aurait d'abord du faire un "rendu" de la vidéo pour pouvoir ensuite la couper.
    Sauf que faire un pré-rendu de la séquence pour la couper ensuite au montage, c'est une perte de temps (si le "cut" au montage n'est pas bon, il faut refaire la "mise en scène" pour ensuite re-faire un rendu... Etc)  
  20. Vote positif
    FrOG_Little a/ont donné une réputation à Manhattan dans Café du Network - GTA Online   
    la seule solution que j'envisage est de coller plusieurs fois ta séquence d'origine avant de rogner jusqu'à l'endroit voulu. Puis tu passe à une nouvelle séquence toute propre en rognant jusqu'à l'endroit ou la première s'est terminée et ainsi tenter de faire raccord. De cette manière tu peux reprendre un même moment et proposer plusieurs vues différentes ou couper ce qui te plait pas. c'est complètement bordélique mais j'vois pas comment faire autrement. Pourquoi ne pas avoir mis un outil "cut/couper" ? c'est comme proposer une voiture sans freins ou sans portière.. Le tutorial est pas très bien expliqué.. une vidéo aurait été plus parlante http://fr.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/ps4/tutorials/editor
     
    Sur ma première vidéo test des plans parfois ultra rapide ou non raccord parce que j'ai travaillé sur une seule séquence sans pouvoir "arrêter le temps": Quand je montre mon personnage tirer sur un lost.. le monde continue de tourner autour, du coup obligé d'abréger pour ne pas louper certains tirs.
     

  21. Vote positif
    FrOG_Little a/ont donné une réputation à LeKiinder dans Café du Network - GTA Online   
    @@FrOG_Little, c'est en mode histoire, il faut se faire manger par un requin au large ^^
  22. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Tohoto dans [Concept] DLC West Coast Classic   
    Magnifique ce concept !  Bravo à vous, c'est géant et ça donne encore plus envie de voir ce DLC voir le jour un jour.
     
    Juste, j'aurais rajouter dans les vêtements : Des du-rags (ou doo-rags), quelques t-shirts XXL et des boots hinterland (authentique, d'une couleur moins dégueulasse que le orange actuel, un peu comme celle de Franklin dans le mode histoire) et évidemment plus de sneakers/baskets montantes. Et là ce serait juste un DLC parfait
  23. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Yan22 dans [Leak] MàJ Low Rider   
  24. Vote positif
    FrOG_Little a/ont reçu une réputation de Yan22 dans [Leak] MàJ Low Rider   
  25. Vote positif
    FrOG_Little a/ont donné une réputation à SouthFool dans [Concept] DLC West Coast Classic   
    Cette MAJ aurait dû être une des premières.
     
    Le coté West Coast est quasi inexistant et très mal exploité que ce soit dans le solo ou dans GTA Online. Ne me parlez pas de Franklin et les quatres missions à la con qui sont absolument incomparables avec GTA San Andreas. Les quartiers chauds de LS représentent une assez grosse partie de la map, il sont super bien foutus, y'a 2 stations de radio orientée RAP US dont une repassant les classiques des années 90. Par contre côté gameplay et missions y'a que dalle. Aucun perso ou boss marquant, on ne sais absolument pas comment le business se fait, on a aucune info sur le passé des gangs, on entretient aucune relation avec eux. Bref, R* à complètement foiré sur ce coup et ça m'énèvre parce que j'attendais ça au tournant, surtout quand j'ai vu Franklin. (personnage sous exploité au passage).
     
    Ce jeu se passe à LS et R* à soit oublié, soit bâclé cet aspect du jeu. Et y'a aussi pas mal d'autres trucs oubliés comme ça, ce qui rend GTA Online un peu chelou parfois.
     
    La MAJ avec les vêtements militaires (je me rapelle plus de son nom tellement elle est inutile et pas marquante) aurait dû être remplacée par cette MAJ.
     
    Gros taff, bravo, GG.