LeSolitaire

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Activité de réputation

  1. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Coach dans Mon avis sur la taille de GTA 5 !   
    Après on peut voir les choses différemment. IRL New York et Los Angeles ont une agglomération de surface à peu de chose près la même surface (1290 km² pour LA, 1214 pour NY, avec une plus grande proportion d'eau toutefois).
     
    Aujourd'hui, R* cherche plus ou moins à coller à une certaine réalité concernant ses map (GTA IV, RDR). D'autre part, Liberty City et Los Santos font partie du même monde, si je puis dire, GTA IV se déroulait au milieu des années 2000, et GTA V se déroule au début des années 2010, autrement dit les deux jeux sont contemporains.
     
    Donc, si R* reste cohérent avec son univers, le studio ne peut pas avoir crée une ville de LS qui soit au moins 5 fois plus vaste que LC.
    Aussi jette un coup d'œil sur les screens où on voit un panorama de la ville, en utilisant les différents angles ça donne une bonne idée de LS, et là encore si on a un peu le compas dans l'œil on s'aperçoit que ça ne fait pas 5 fois GTA IV.
     
    Encore une fois SaM, ton interprétation finit par faire tourner le débat en rond. Le directeur artistique de R* n'est pas idiot, si vraiment Los Santos était si grande avec le reste de la map autour, il aurait dit quelque chose du genre "LS fera GTA IV, SA et RDR, sans compter les environnements naturels".
    Et puis il ne faut pas oublier le question réponse de GI. Certes c'est de l'interprétation de la part du journaliste, mais a la question: qu'elle est la taille de LS, sans compter les environnement naturel, le journaliste répond: LS est définitivement plus grande que LC, mais le downtown (centre ville, je vais pas reexpliquer) sera plus petit.
     
    Ça veut donc dire que LS aura une centre ville qui sera plus petit que le sud d'Algonquin, mais une surface totale au minimum quatre à cinq fois plus grande que LC? Il va y avoir quoi dans cette ville? Des quartiers résidentiels à l'infini?
    Si c'est ça j'espère que les missions cambriolages seront de retour, sinon on va se faire salement chier.
  2. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de R•G dans Mon avis sur la taille de GTA 5 !   
    Le directeur artistique de R* dit LS sera plus grand que SA, GTA IV et RDR réunis. Ensuite il dit CET environnement inclu le désert, les montagnes, les vignobles...
     
    Il aurait pas utilisé "CET" si le désert, les montagnes, etc ne faisait pas partie de cette surface plus grande que SA, RDR et GTA IV réunis.
    Il aurait dit "LS sera plus grand que RDR, GTA IV et SA réunis, et puis tous les environnement naturel autour seront encore plus vastes".
    Ça fait un moment que je suis R*, ils ne font pas d'annonces cachées ou à double sens.
     
    Concernant le question réponse de GI, la réponse n'est au final basé que sur les ressentis du journaliste. Donc à prendre des pincettes.
    Malgré tout il dit qu'en terme de surface LS est plus grande que LC, mais que le downtown est plus petit. Aux USA, le downtown c'est le centre ville, ça correspond plus ou moins au quartier d'affaire.
    Il suffit de regarder les screens pour se rendre compte qu'il y a moins de building dans le centre ville de LS que dans le sud d'Algonquin.
     
    Alors après, je te l'accorde, c'est pas parce qu'on est beaucoup à avoir tort que l'on a raison. Mais c'est pas non plus parce que tu es tout seul à nous certifier que tu as raison que forcément tu as raison. Et le fait d'utiliser toutes les couleurs de l'univers n'y change rien.
     
    Sans compter que tu ouvres un topic sur un sujet dont on a déjà parlé dans deux autres topics. Tu peux dire que le sujet est relativement différent, effectivement la différence est toute relative, et tu aurais pu te contenter de poster dans un de ces topic, en noir sur blanc, sans que ton propos ne perde en visibilité.
  3. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de R•G dans Mon avis sur la taille de GTA 5 !   
    Le directeur artistique de R* dit LS sera plus grand que SA, GTA IV et RDR réunis. Ensuite il dit CET environnement inclu le désert, les montagnes, les vignobles...
     
    Il aurait pas utilisé "CET" si le désert, les montagnes, etc ne faisait pas partie de cette surface plus grande que SA, RDR et GTA IV réunis.
    Il aurait dit "LS sera plus grand que RDR, GTA IV et SA réunis, et puis tous les environnement naturel autour seront encore plus vastes".
    Ça fait un moment que je suis R*, ils ne font pas d'annonces cachées ou à double sens.
     
    Concernant le question réponse de GI, la réponse n'est au final basé que sur les ressentis du journaliste. Donc à prendre des pincettes.
    Malgré tout il dit qu'en terme de surface LS est plus grande que LC, mais que le downtown est plus petit. Aux USA, le downtown c'est le centre ville, ça correspond plus ou moins au quartier d'affaire.
    Il suffit de regarder les screens pour se rendre compte qu'il y a moins de building dans le centre ville de LS que dans le sud d'Algonquin.
     
    Alors après, je te l'accorde, c'est pas parce qu'on est beaucoup à avoir tort que l'on a raison. Mais c'est pas non plus parce que tu es tout seul à nous certifier que tu as raison que forcément tu as raison. Et le fait d'utiliser toutes les couleurs de l'univers n'y change rien.
     
    Sans compter que tu ouvres un topic sur un sujet dont on a déjà parlé dans deux autres topics. Tu peux dire que le sujet est relativement différent, effectivement la différence est toute relative, et tu aurais pu te contenter de poster dans un de ces topic, en noir sur blanc, sans que ton propos ne perde en visibilité.
  4. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Klutch dans Et si l'un des héros mourrait ?   
    Je vois pas ce que vient faire la vengeance du fils Marston là dedans. Michael, c'est un braqueur de banque émérite, qui a la tête sur les épaules, et qui fait preuve d'un certain cynisme, comme d'ailleurs un certain nombre de persos principaux de R* (Tommy, Luis, Niko, Marston, Johnny d'une certaine façon).
    Son fils, vu comment R* nous l'a présenté, est un gros glandeur, visiblement assez déconnecté de la réalité et ayant une capacité à se foutre dans le pétrin sans se rendre compte de la gravité de sa connerie (cf trailer 2).
    En gros Michael et James, c'est docteur Jeckill (merde, comment ça s'écrit?) et mister Hyde, mais en deux persos différents. Et pour être franc, je ne me vois pas perdre Michael, qui a de la classe, un vrai charisme naturel pour récupérer un gros rouquemoute nerd mal élevé.
  5. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Klutch dans Et si l'un des héros mourrait ?   
    Je vois pas ce que vient faire la vengeance du fils Marston là dedans. Michael, c'est un braqueur de banque émérite, qui a la tête sur les épaules, et qui fait preuve d'un certain cynisme, comme d'ailleurs un certain nombre de persos principaux de R* (Tommy, Luis, Niko, Marston, Johnny d'une certaine façon).
    Son fils, vu comment R* nous l'a présenté, est un gros glandeur, visiblement assez déconnecté de la réalité et ayant une capacité à se foutre dans le pétrin sans se rendre compte de la gravité de sa connerie (cf trailer 2).
    En gros Michael et James, c'est docteur Jeckill (merde, comment ça s'écrit?) et mister Hyde, mais en deux persos différents. Et pour être franc, je ne me vois pas perdre Michael, qui a de la classe, un vrai charisme naturel pour récupérer un gros rouquemoute nerd mal élevé.
  6. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de samy510 dans GTA5: Maladie et Accident   
    Quelque chose de mal dit, c'est quelque chose de mal exprimé, qui devient par conséquent difficilement compréhensible.
     
    Maintenant, comme dirait Cali (comment ça elle est pourrie ma référence?): je m'en vais.
     
     
    Un peu plus sérieusement, je suis contre ce genre de truc. Surtout les maladies, qu'est ce que va apporter au jeu? Rien, mis à part être casse pied, comme tout un tas de propositions farfelues (faire le plein en tête) qui sur le papier à première vue peuvent sembler intéressante et apporter de la profondeur au jeu mais qui, en y réfléchissant un peu, apparaissent vite comme nuisible à la fluidité de l'expérience de jeu.
  7. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de samy510 dans Grand Theft Auto 5 Utilisera Euphoria   
    Du tort? Non, absolument pas, du moins de mon point de vue. C'est juste que je ne vous pas ce que tu reproche à Euphoria, R* ne nous a sorti que d'excellents jeux avec.
  8. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de samy510 dans Un love meet sur GTA 5 ?   
    Personne n'est parfait, c'est pas pour autant que Cpyca (exemple choisi totalement au hasard ) insulte si on n'est pas d'accord avec lui.
    Ensuite on ne met pas les nouveaux de côté, c'est juste que quand tu arrives sur un forum, personne ne te connait, alors c'est à toi de faire les efforts pour apporter à la communauté, et pas l'inverse. Donc si tu arrives en postant un topic pas utile, ça n'aide pas des masses à ton intégration. Et c'est encore pire si tu répond par l'insulte.
  9. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de MaxxTheThreat dans GTA 5 : Fake ou vérité ?   
    J'ai été voir la chèvre de M. Seguin et elle m'a répondu: mèèèèè
     
    *déjà dehors également*
  10. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Alex7Rossoneri dans Comment allez-vous habiller vos protagonistes ?   
    J'ai pas compris tout à fait ça. Tout ce qui est vraiment rpg de SA (bouffe, muscu, sex appeal,...) ne sera pas là, mais il me semble avoir lu que R* a dit qu'il y aurait un grand choix de vêtements et beaucoup de gadget que l'on pourrait acheter pour les personnaliser.
  11. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Nostra dans Présentation des membres   
    Copyright, copyright.
  12. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Nostra dans Présentation des membres   
    Copyright, copyright.
  13. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de mokassin dans Café du Network - GTA V   
    D'un autre côté les films ont déjà des images aussi vraies que nature. C'est sur que des jeux aussi vrai que nature ne va pas arranger la réputation des jeux vidéos, mais c'est pas ça qui va aggraver la situation.
  14. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Nostra dans Présentation des membres   
    Copyright, copyright.
  15. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Nostra dans Café du Network - GTA V   
    FIFA? Pauvre de toi...
  16. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de ValEasy97 dans La journée où R* a démentis ma fausse entrevue...   
    Au moins clemen 51, on pouvait raisonnablement penser qu'il a un problème psychologique.
     
    Là on tient un gars qui est près à mettre en porte à faux toute une communauté pour satisfaire son ego à la con, se dire "wouah je suis trop un boss", et comme il s'est pas suffisamment masturbé sur sa simple connerie, il vient nous en faire part avec une insolence à peine croyable.
     
    Ce gars est un parfait sujet pour secret story.
  17. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de samy510 dans Arbres toujours aussi flous   
    Ta sagesse, bien plaisir elle me fait, jeune padawan. Le jeu sera beau, magnifique même peut-être. Mais après on peut pas comparer un open world immense et bourré de contenu avec un rail shooting de 10/15h de durée de vie.
     
    Je ne m'inquiète pas plus que ça concernant la flore. Le plus important n'est pas ce qu'on voit sur quelques screens, mais le rendu final sur notre écran.
    Si on regarde l'évolution entre gta iv et rdr, c'est plutôt impressionnant. Alors même si l'évolution entre rdr et gta v n'est pas si forte, on va s'en prendre plein la tronche.
  18. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de ValEasy97 dans La journée où R* a démentis ma fausse entrevue...   
    Au moins clemen 51, on pouvait raisonnablement penser qu'il a un problème psychologique.
     
    Là on tient un gars qui est près à mettre en porte à faux toute une communauté pour satisfaire son ego à la con, se dire "wouah je suis trop un boss", et comme il s'est pas suffisamment masturbé sur sa simple connerie, il vient nous en faire part avec une insolence à peine croyable.
     
    Ce gars est un parfait sujet pour secret story.
  19. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Klutch dans Débat : Date de sortie de GTA V   
    Ça s'appelle de l'humour...
  20. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de xMagick_KILLERx dans Relation Amoureuse   
    Non, vous croyez l'être, nuance.
  21. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de xMagick_KILLERx dans Relation Amoureuse   
    Non, vous croyez l'être, nuance.
  22. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Gta Five dans [sondage] les nouvelles pour janvier   
    Après R* c'est pas des amateurs non plus. S'ils ont dit printemps, c'est certes pour se laisser une marge concernant la sortie s'il y a un quelconque problème. Mais c'est pas non plus pour lâcher le jeu une semaine avant ou une semaine après, ni pour le sortir à minuit pile au premier jour du printemps.
     
    Dans une des preview de novembre (me demande plus laquelle) Dan Houser déclarait, à propos de l'avancement du jeu jeu, qu'il en était au même point qu'un écrivain qui venait de terminer l'écriture d'un roman génial, mais avec deux millis de fautes. Et qu'il restait maintenant à tout corriger.
    Et cette étape risque de prendre du temps. Les petits défauts, c'est forcément plus long à trouver que les gros. Une fois qu'on les a trouvé, il faut les corriger et s'il y en a vraiment autant que Houser le laisse supposer, bah ça se fait pas en trois semaines.
    Une fois tout ça fini, il faut retester le jeu de fond en comble pour être sur que les problèmes en question sont réglés, et éventuellement remettre la main à la patte sur quelques corrections qui ne fonctionneraient pas très bien ou quelques petits bugs qui auraient échappé à la première tournée.
     
    Et vu que R* à l'air décidé de faire encore plus fort que d'habitude, ils doivent s'appliquer encore plus que d'habitude sur cette phase là.
    Donc s'ils ont commencé à tester le jeu en novembre, jusqu'à mars ça fait quatre ou cinq mois minimum pour traquer et corriger tous les défauts.
     
    Vu que la map va être gargantuesque, que le gameplay va être d'une profondeur et d'une variété rarement atteinte, qu'en plus de l'histoire principale il y aura pas mal de missions dynamique à la RDR, que les pnj et toute la ville de Los Santos d'ailleurs vivra à sa façon, sans compter la faune, les mini-jeux qui se veulent de véritables simulations in-game et les missions annexes (livreur, taxi, braquage ou que sais-je encore) qui seront également presentes, les possibilités de tomber sur des bugs de toutes sortes sont démultipliées.
     
    Alors cinq mois pour vérifier tout ça, ça va passer très vite. J'espère me tromper et qu'il sortira plus tôt, mais je pense pas qu'on aura GTA V avant avril.
  23. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Gta Five dans [sondage] les nouvelles pour janvier   
    Après R* c'est pas des amateurs non plus. S'ils ont dit printemps, c'est certes pour se laisser une marge concernant la sortie s'il y a un quelconque problème. Mais c'est pas non plus pour lâcher le jeu une semaine avant ou une semaine après, ni pour le sortir à minuit pile au premier jour du printemps.
     
    Dans une des preview de novembre (me demande plus laquelle) Dan Houser déclarait, à propos de l'avancement du jeu jeu, qu'il en était au même point qu'un écrivain qui venait de terminer l'écriture d'un roman génial, mais avec deux millis de fautes. Et qu'il restait maintenant à tout corriger.
    Et cette étape risque de prendre du temps. Les petits défauts, c'est forcément plus long à trouver que les gros. Une fois qu'on les a trouvé, il faut les corriger et s'il y en a vraiment autant que Houser le laisse supposer, bah ça se fait pas en trois semaines.
    Une fois tout ça fini, il faut retester le jeu de fond en comble pour être sur que les problèmes en question sont réglés, et éventuellement remettre la main à la patte sur quelques corrections qui ne fonctionneraient pas très bien ou quelques petits bugs qui auraient échappé à la première tournée.
     
    Et vu que R* à l'air décidé de faire encore plus fort que d'habitude, ils doivent s'appliquer encore plus que d'habitude sur cette phase là.
    Donc s'ils ont commencé à tester le jeu en novembre, jusqu'à mars ça fait quatre ou cinq mois minimum pour traquer et corriger tous les défauts.
     
    Vu que la map va être gargantuesque, que le gameplay va être d'une profondeur et d'une variété rarement atteinte, qu'en plus de l'histoire principale il y aura pas mal de missions dynamique à la RDR, que les pnj et toute la ville de Los Santos d'ailleurs vivra à sa façon, sans compter la faune, les mini-jeux qui se veulent de véritables simulations in-game et les missions annexes (livreur, taxi, braquage ou que sais-je encore) qui seront également presentes, les possibilités de tomber sur des bugs de toutes sortes sont démultipliées.
     
    Alors cinq mois pour vérifier tout ça, ça va passer très vite. J'espère me tromper et qu'il sortira plus tôt, mais je pense pas qu'on aura GTA V avant avril.
  24. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Blueprint dans Café du Network - GTA V   
    Il m'attire plus que tout autre, pour tout un tas de raisons. Déjà c'est un nouveau GTA. C'est tout con, mais c'est un événement en soi.
     
    Vu le travail que R* a fait sur Liberty City, qui est plus que crédible comme ville (on s'y croirait) et sur RDR au niveau des environnements naturels, je suis impatient de partir à la découverte d'une map regroupant tout ça. Après tout GTA est une série d'action/aventure, et l'aventure m'interesse tout autant que l'action.
    Je peux passer des heures dans la ville à faire de la marche à pied, juste pour découvrir des petits coins (rien a voir avec d'éventuels WC) pittoresques, les endroits plus fréquentés, ou tout simplement de beaux spots d'où je peux admirer la vue.
     
    Le scénario m'intrigue aussi. Je suis pressé de m'y jeter, pour comment R* a écrit cette histoire à trois persos. C'est tout de même l'intérêt premier du jeu, et j'attend quelque chose avec des rebondissement, des moments forts, d'autres un peu plus calmes. Enfin un scénario comme R* sait faire.
    Et puis aussi le gameplay, les véhicules, les missions annexes/dynamiques, les activités, l'IA... Enfin tout quoi. L'avantage d'un GTA, c'est qu'on sait que dans 4 ou 5 ans on y jouera encore, et qu'on y découvrira encore de nouvelles chose en se disant "p****n, ils ont quand même pas fait les choses à moitié".
  25. Vote positif
    LeSolitaire a/ont reçu une réputation de Aloïs dans Quizz "All GTA"   
    Punaise j'aurai pas été le chercher celui là