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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 15/03/2015 dans Messages
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Yan22 et 8 autres a/ont donné une réputation à Dharma76 pour un message dans un sujet
Quelques photos -
8 points
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KevFB et 7 autres a/ont donné une réputation à Tohoto pour un message dans un sujet
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7 points
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KevFB et 6 autres a/ont donné une réputation à Wolf_51 pour un message dans un sujet
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KevFB et 4 autres a/ont donné une réputation à Wolf_51 pour un message dans un sujet
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3 points
Vos véhicules Online
Dje La Planque et 2 autres a/ont donné une réputation à TheBlackFlag pour un message dans un sujet
Salut, voci quelques uns de mes véhicules -
3 points
Vos véhicules Online
Nh4a et 2 autres a/ont donné une réputation à Dje La Planque pour un message dans un sujet
Oui franchement aucun intérêt hormis pour la collection ou si vous aimez vraiment le modèle. Comme le dit Atomic, le principe du Kers est bon mais pas adapté à ce véhicule. Sur un véhicule déjà rapide, pourquoi pas. Sur un véhicule qui se traîne, pourquoi? En faisant ce simple test sur l'autoroute en départ arrêté, je me suis dit non c'est pas possible je suis déjà largué. En démarrant au niveau du pont avec la rembarde cassée près du Rockford Plaza et de l'immeuble avec la grosse flèche (je ne me souviens plus de son nom. Arrivés au grand pont au Sud-Est, j'ai rattrapé mes amis uniquement parce qu'ils sont tombés. Ils m'ont vite rattrapé sans trop d'effort. On a recommencé un départ arrêté mais en ville. Là j'ai balancé le Kers direct au niveau du comissariat qui est près du LSC de Rockford Plaza. En tournant au virage près du LSC après la petite montée en virgule, ils étaient déjà à mon niveau et me doublaient. J'ai fait demi tour pour retourner au LSC et la vendre. 400000$ de perdu. J'ai appelé ma Akuma. Départ arrêté, je les fume... L'esthétique est assez similaire entre les modèles et les options plus variées sur la Kuruma. La Kuruma je l'ai payé 9000$ et je n'en ai jamais été déçu. Là, 750000$ pour ce bousin c'est clairement du vol quand une moto sobre et amusante comme la Enduro ne paye pas de mine et n'est même pas mise en avant par Rockstar alors qu'elle vaut le coup. Hormis vous faire regretter votre achat, pas vraiment d'intérêt. La Enduro, ELLE, a du style dans un genre plus classique comme une magnifique Triumph ou une Honda. Terriblement maniable et sans prétention, elle se démarque beaucoup plus que la Lectro. -
3 points
The NoLimit™
TheDoc et 2 autres a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
Un ami de RGamer -
3 points
[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)
chleminho et 2 autres a/ont donné une réputation à Rockstardust pour un message dans un sujet
De toute beauté les copains PS4 ALERTE: On nous informe que l''escadron ECHO possède désormais une nouvelle faction: la Brigade d'Intervention Supersonique des Autoroutes de Los Santos et Alentours. Oui... la "BI-SALSA". Un forcené en a d'ores et déjà fait les frais et perdu quelques bons gallons de sang. -
3 points
Vos Motos Online
lys_5 et 2 autres a/ont donné une réputation à noodlesdu13 pour un message dans un sujet
Coucou ! voici des photos de la petite dernière...... J'y fait attention ......parce que son achat a fait mal mon portefeuille ..... Bonus : dans le style tonnerre mécanique -
3 points
[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)
Maxouuu49 et 2 autres a/ont donné une réputation à Dharma76 pour un message dans un sujet
Je te pique la 4ème Olpio. Pas mal la dernière juste avant que je me colle une balle haha Ma version, que j'avais oublié d'envoyer sur le RSC : -
3 points
[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)
Touille Del'est et 2 autres a/ont donné une réputation à olpio pour un message dans un sujet
Je te renvoie le compliment Théo -
2 points
Les objectifs quotidiens
Nath_Myster06 et un autre a/ont donné une réputation à Mylou pour un message dans un sujet
GAINS RÉCOMPENSES PLATINES LISTES DES OBJECTIFS QUOTIDIENS ASTUCES -
2 points
Vos véhicules Online
Dje La Planque et un autre a/ont donné une réputation à Atomic WS pour un message dans un sujet
Un vrai régal, oui... ... TOP Old'School... -
2 points
What The F***
lys_5 et un autre a/ont donné une réputation à CeCe39039 pour un message dans un sujet
C'est encore Noël ? -
2 points
Love-Meet.net
Ambrii et un autre a/ont donné une réputation à Fébus pour un message dans un sujet
23 ans, 15 ans de taule... sacré palmarès, t'as commencé tôt toi. Malgré ça, bonne chance. -
2 points
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Gta13 et un autre a/ont donné une réputation à Seeb_666 pour un message dans un sujet
Hello -
1 point
Comparatif des véhicules de GTA V
ramsesozore a/ont donné une réputation à Donki le gris pour un message dans un sujet
Bonjour, Je me permets de créer ce topic, car j’ai cherché à travers tout internet, et je n’ai jamais trouvé de comparatif des véhicules de GTA V, basé sur des données et non sur des ressentis. J’ai donc pris la peine de faire un tableau récapitulatif de tous les types de véhicules, avec tous les chiffres issus des stats officielles de GTA Online, et les moyennes des caractéristiques de chaque voiture, le type de transmission, ainsi que le nombre de places, le prix d'achat et de revente de chaque véhicule. Pas la peine de dire « c’est pas vrai, celle-ci accélère plus fort », ces chiffres sont des données objectives. Cela ne signifie pas que vous serez plus à l’aise avec la voiture objectivement la « meilleure », cela dépend (entre autres) de votre style de conduite et de votre niveau de conduite (stat "pilotage" de votre personnage online)… Encore une fois, je rappelle que j'ai choisi arbitrairement de classer les voitures selon la moyenne de leurs 4 caractéristiques (accélération, vitesse, freinage, traction), ce qui n'est pas forcément ce que tout le monde attend. Si vous cherchez avant tout la vitesse et l'accélération, mon classement ne vous conviendra pas. Si vous cherchez des voitures "complètes", c'est à dire y compris bonnes en freinage et en traction, cela peut vous convenir. Vous pouvez accéder à la version dynamique et en ligne de ces tableaux ici : http://www.donki-le-gris.net/gta5/ Préférez toujours aller voir les stats sur le site plutôt que sur les tableaux que je mets ici ; ces tableaux sont des copies d'écran, faites 1 à 2 fois par mois maxi, alors que les données sur le site sont mises à jour en temps réel et vous permettent de faire divers tris ! Je vous laisse découvrir les tableaux par catégorie ci-après. Tableaux Berlines Camionnettes Compactes Coupés Grosses cylindrées Motos Sportives Sportives classiques Supersportives SUVs Tout-terrains Ne manquez pas de me faire savoir s’il y a une erreur, une incohérence, une mauvaise catégorie, un nombre de places faux… Personne n’est parfait ! Suite aux différences interrogations suscitées par ce topic, j'ai décidé de recenser les questions les plus fréquentes, ainsi que les grandes enquêtes que tous ensemble nous avons mené pour comprendre les rouages et les règles régissant le comportement des véhicules de ce jeu. Ainsi donc, voici la... FAQ (Foire Aux Questions, pour les incultes) o Astuces en course - Une moto en wheelie (roue arrière) est-elle vraiment plus rapide ? = Oui, comme démontré ici https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907880, et la moto la plus rapide en wheelie est la Hakuchou. - J'ai entendu dire qu'il valait mieux se pencher en avant ("stoppie") que de lever la roue avant ("wheelie") pour aller plus vite en moto ? = Oui et non. Le stoppie permet de garder un meilleur contrôle en virage que le wheelie, mais ne permet pas d'aller aussi vite que le wheelie. L'idéal est donc rester en wheelie dès qu'une ligne droite se présente, et de reprendre une position normale en cas de virage serré, ou de passer en stoppie si les virages sont assez larges. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=40#entry915535 - Le départ turbo est-il réellement utile ? = Oui, il peut faire gagner plus d'une seconde https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907258 ; et une astuce/variante (le turbo boost, accélérer à fond avant le départ et relâcher puis appuyer de nouveau à fond sur l'accélérateur juste au moment où le "go" apparaît à l'écran) peut faire gagner encore un peu plus. Une autre méthode, le mid-drive boost, est en cours de tests. - Et l'aspiration ? = L'aspiration permet de rattraper une voiture si on est moins de 100m derrière. Une astruce peut être d'arrêter d'accélérer quand on arrive juste derrière le premier, pour rester dans son sillage (aspiration) et le doubler juste avant la ligne d'arrivée. - Quel est l'impact de l'aide aux derniers ? = L'aide aux derniers permet d'éviter que les joueurs vraiment à la traîne ne puissent jamais remonter sur la tête de course. En pratique, cela n'accélère pas le dernier joueur, cela freine le premier... Les vrais bénéficiaires sont donc le deuxième et plus souvent le troisième. o Légitimité des données - Pourquoi des tests 1000 m DA (Départ Arrêté) plutôt que du 0-100 km/h ou du 400m DA ? = Parce que la longueur minimale d'une course est de 1000m sur GTA ! De plus, cela permet de tester non seulement le démarrage et l'accélération sur les 400 premiers mètres, mais aussi d'introduire une notion de vitesse max lorsqu'on arrive sur les 1000m (il n'est alors plus question que d'accélération brute, mais aussi de capacité du véhicule à aller vite, quand bien même il a utilisé toute son accélération initiale) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=35#entry899466 - Pourquoi utiliser les chiffres du R* Social club ? = Ce sont les seuls qui soient officiels, pour l'instant, de plus, ils sont publiés, et utilisables facilement. Ils sont loin d'être parfaits, certes...et même partiellement faux (Vestra, ...). - Pourquoi ne pas utiliser les données du jeu, dont les chiffres ont été révélés par plusieurs moddeurs ? = Ces chiffres sont difficilement combinables, et donc utilisables, sans avoir accès aux algorithmes et équations utilisés dans le moteur du jeu. - Pourquoi ne pas utiliser la méthode du passage des vitesses, à savoir chronométrer le temps entre deux passages de vitesses, pour voir quel véhicule accélère le plus vite ? = Tout simplement parce que cette mesure n'est pas pertinente. Le passage de la vitesse dépend de l'étagement de la boîte de vitesses, qui est propre à chaque véhicule. De plus, tous les véhicules n'ont pas forcément le même nombre de vitesses, donc chaque vitesse ne couvre pas forcément la même plage d'utilisation du moteur sur deux véhicules différent. Si on suit la logique du chronométrage des temps entre deux passages de vitesses, vous constaterez qu'une voiture sans permis ou un scooter passera ses vitesses plus vite qu'une supercar. Il est donc évident qu'il est bien plus performant qu'une supercar. Non ? (et que dire des boîtes CVT sur les Surge, Dilettante, et autres Voltic) https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry977260 - Pourquoi certains véhicules sont dans plusieurs catégories ? = Bonne question, à poser à Rockstar ! Certains véhicules appartiennent à plusieurs catégories (Oracle, Dubsta, ...). Mes tableaux les font donc apparaître dans les deux catégories, pour ne rien fausser. o Compatibilité des données entre les différents types de véhicules - Une voiture peut-elle aller plus vite qu'un avion ? = Oui. Une voiture très rapide peut aller plus vite qu'un avion peu véloce : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry686847 - Pourquoi certaines sportives apparaissent comme étant meilleures que des supersportives ? = Pour la même raison que pour les avions ; une voiture d'une catégorie autre peut, dans l'absolu, être plus rapide qu'une supercar : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry685493 . Cela dit, elle sera en général moins maniable, accélérera moins bien, et freinera moins bien. - Pourquoi un avion de chasse va à peine plus vite qu'une supercar ? = Pour que la carte paraisse plus grande : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691509 . A partir d'une certaine vitesse, les vitesses max des véhicules sont lissées, pour permettre à la carte de paraître "grande" (sinon on traverserait la map en 30 secondes en avion de chasse). - Pourquoi un hélicoptère n'a-t'il pas de statistique freinage ? = Parce qu'un hélicoptère ne freine pas. Pour le ralentir, il faut le cabrer ; mais il n'a pas d'aérofreins, contrairement aux avions. o Questions pécuniaires - Puis-je revendre un véhicule que j'ai acheté et modifié ? = Oui. Quelque soit le véhicule, si vous l'avez acheté et modifié, vous pourrez le revendre, de l'ordre de 20% du prix total des modifications. - Quel véhicule Simeon rachète-t'il le plus cher ? = Ceux qui se vendent le plus cher au LSC. Donc, vous pouvez lui refourguer pour 12.000$ une Sentinel XS, une F620, une Jackal... Evitez à tout prix les motos, qui ne sont rachetées que 4.000$. Attention à ne pas accidenter votre véhicule avant d'arriver. Un petit saut au dernier LSC peut être salvateur... En détail, voici les prix de reprise : - Véhicules prioritaires de Simeon (lorsque le véhicule est en vert sur la carte) : + Dundreary Landstalker 11.700 $ + Benefactor Schafter 10.000 $ + Vapid Dominator 7.000 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ - Véhicules de la liste de Simeon (que vous recevez par SMS sur votre téléphone toutes les 24h) : + Ocelot F620 12.500 $ + Ocelot Jackal 9.500 $ + Ubermacht Sentinel XS 9.350 $ + Dundreary Landstalker 9.000 $ + Benefactor Serrano 9.000 $ + Obey Tailgater 8.500 $ + Mammoth Patriot 8.000 $ + Fathom FQ2 7.900 $ + Emperor Habanero 6.500 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ + Maibatsu Penumbra 5.000 $ + Schyster Fusilade 4.750 $ + Bravado Gresley 4.650 $ + Albany Buccaneer 4.500 $ + Western Daemon 4.000 $ + Western Bagger 4.000 $ - Quel véhicule volé dans la rue puis-je revendre le plus cher au LSC ? = Sentinel (pas la XS coupé !) et Felon GT : 9.500$ pièce toutes les 45 minutes et par personnage : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=sell&hl=fr o Performances des véhicules - Quelle est la voiture la plus agile ? = L'Overflod Entity XF : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=handling - Quelle est la voiture qui va le plus vite ? = La Truffade Adder : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=maxspeed - Quelle est la voiture qui accélère le plus ? = La Dewbauchee Massacro (version course) : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=accel_mod - Quelle est la voiture avec le meilleur freinage ? = La Grotti Turismo R : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=braking_mod - Quelle est la meilleure voiture ? = Il n'y en a pas. La meilleure voiture s'entend avec un ensemble de conditions : type de course, météo, ... Et surtout, cela dépend de votre conduite. C'est donc à vous de tester... Mais vous pouvez vous aider de mon site pour sélectionner les voitures qui sont théoriquement les meilleurs dans chaque catégorie. - Quels sont les meilleurs pneus sur route ? = Les meilleurs pneus à l'accélération (testés avec un 1000m DA) semblent être les "Low Rider" : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry906627 Cela dit, l'impact des pneus sur les performances est minime : de l'ordre de 0,1 à 0,2 seconde sur un 1000m DA... Mieux vaut ne pas louper son départ, et se concentrer sur les trajectoires. Les meilleurs pneus sur circuit semblent aussi être les Low Rider ; cependant, ils ont un comportement très glissant, et boucler un tour parfait relève de l'exploit. Alors, toute une course... : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907019 - Quels sont les meilleurs pneus sur terre ? = D'après ces essais : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry910324 , que ce soit pour le 1000m DA ou sur un circuit, la différence est quasi nulle. Des tests restent cependant à faire sur le franchissement (de collines, ...). - Les versions course des voitures (Jester, Massacro) sont-elles plus efficaces que les versions standard ? = Oui : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=39#entry915111 . Elles ne sont pas forcément beaucoup plus performantes, mais leur maniabilité est très largement meilleure. o Physique des véhicules - L'aileron modifie-t'il la tenue de route ? = Oui, il l'améliore, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il la vitesse max. ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il l'accélération ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Le blindage influe-t'il sur les performances de la voiture ? = Non, il ne modifie pour l'instant ni la vitesse max, ni l'accélération, ni la tenue de route, ni le freinage (ce qui est illogique, nous sommes d'accord) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 - Les suspensions influent-t'elles sur les performances de la voiture ? = Non, même si avec des suspensions plus basses les voitures semblent être plus maniables. L'accélération, le freinage ne sont pas du tout modifiés : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 - Est-il possible de modifier la vitesse max d'une voiture en l'améliorant ? = Non, la vitesse max ne peut pour l'instant pas être modifiée, même en ajoutant des turbos, etc. - Peut-on améliorer le freinage d'une voiture ? = Oui, en modifiant les freins au LSC. Chaque niveau d'amélioration des freins augmente un peu les performances de freinage de la voiture. - Est-ce que modifier une voiture déjà à 100% va encore l'améliorer ? = Oui, bien que cela ne semble pas logique : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691297 - Est-il possible de modifier la maniabilité d'un véhicule ? = Oui, avec un aileron, mais très faiblement, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Je n'ai pas bien compris ces histoires de transmission... ? = La transmission est la répartition aux roues de la puissance issue du moteur. Une voiture est composée de deux essieus (avant et arrière), et en fonction de la place du moteur sur le châssis, et des roues motrices (entraînées par le moteur), cela engendre différents niveau de performance et de tenue de route. Voici les principaux types de transmission : AV/AV : moteur AVant / traction AVant AV/AR : moteur AVant / propulsion ARrière AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices M/AR : moteur Médian (derrière les sièges mais devant/sur l'essieu arrière) / propulsion ARrière M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices AR/AR : moteur ARrière (derrière l'essieu arrière, en porte-à-faux arrière) / propulsion ARrière Chenilles AV/6 : moteur AVant / 6 roues motrices AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante traction) AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante propulsion) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante traction) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante propulsion) - Et le poids dans tout ça ? = Le poids semble avoir une influence, mais plus sur le comportement que sur les performances ; ainsi l'Alpha a quasiment les mêmes performances que la Jester, mais est beaucoup moins maniable. - Les pneus pare-balle ont-ils une influence sur les performances de la voiture ? = Non. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 o Questions générales - Comment savoir si une voiture a 4 roues motrices ? = Il y a deux façons de le vérifier ; la première consiste à mettre le véhicule, pare-chocs avant contre un mur, et à accélérer. Si toutes les roues tournent, c'est une voiture à quatre roues roues motrices. Si seules celles de l'avant ou de l'arrière tournent, il faut alors mettre la voiture sur le toit, les 4 roues en l'air (pas trop difficile avec toutes les falaises de la carte), puis d'accélérer. Si les 4 roues tournent, c'est une 4 roues motrices. Sinon, ce n'en est pas une. - Sur une voiture à 4 roues motrices, comment connaître la répartition de la puissance avant/arrière ? = A l'arrêt, et après avoir vérifier grâce à la méthode précédente que la voiture est bien une quatre roues motrices, il faut freiner et accélérer en même temps (faire un burn-out) ; les roues qui tournent indiquent la répartition majeure de la puissance à l'avant où à l'arrière. - J'ai pris la meilleure voiture mais je ne gagne pas ? = Vous êtes mauvais. Non, plus sérieusement, cela dépend énormément de votre style de conduite ; la "meilleure" voiture en théorie ne s'adaptera peut-être pas à votre style de conduite. - Y at'il des boîtes de vitesses longues ou courtes ? = Non : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=8#entry567940 - Qu'est-ce que la stat maniabilité/traction ? = Il s'agit d'une mauvaise traduction de l'angais "handle" ; en fait, il s'agit plutôt de la "tenue de route", qui caractérise la transmission de la puissance au sol, mais aussi la tenue de route en virages. o Questions afférentes au site - ...mais pourquoi diable classer les véhicules par la moyenne de leurs statistiques ? = ... et pourqoi pas ? Il faut bien avoir un moyen de classer les véhicules, et la moyenne, si elle n'est pas une caractéristique parfaite, est un compromis qui permet d'apprécier objectivement la performance globale d'un véhicule. Tous les autres paramètres ont leur importance, mais la moyenne permet d'avoir un "tout" cohérent. - Comment puis-je trier les véhicules selon une autre caractéristique ? = Il vous suffit de cliquer, dans le titre de chaque colonne, sur les petits "+" et "-" pour trier par chaque caractéristique par ordre descendant ou ascendant. En espérant que cela servira au moins à quelques-uns, Bon jeu à tous ! Liens : Localisation des véhicules rares : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19849 et http://gtaforums.com/topic/750521-modded-npc-car-prices/#entry1066557565 Localisation de quelques véhicules : http://www.gosunoob.com/grand-theft-auto-5/vehicle-database/cars/ et http://gtaforums.com/topic/735983-pimped-out-cars-painted-bikes-that-spawn-in-online/ et aussi http://gta-5-map.com/index.php# Wikia de GTA, avec photos, pédigrée, et description de tous les véhicules (mais en anglais...) : http://gta.wikia.com/Main_Page Sources : R* social club : http://fr.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/career/vehicles/gtaonline/ -
1 point
[One] The French Union
Vasquez a/ont donné une réputation à Christophe23 pour un message dans un sujet
Mais monsieur! Que fait cet avion de chasse Hydra à votre fenêtre pendant que vous prenez en photo votre nouvelle table Gulvůko de chez Ikea ??! -
1 point
What The F***
lys_5 a/ont donné une réputation à Christophe23 pour un message dans un sujet
Photo trouvée sur le social club : J'espère que le prix d'achat n'est pas proportionnel au nombre de vendeurs présent dans l'ammu nation! -
1 point
Braquages, trouvez vos coéquipiers
Ambrii a/ont donné une réputation à SebZouh pour un message dans un sujet
Salut, Ca m'embête de poster ici au milieu des candidatures mais bon c'est tout de même ici que c'est pertinent. J'ai donc tester hier pour la première fois les braquages et le premier a deux c'est très bien passé (juste l'objectif de temps non rempli ) En revanche, le second à la Prison une vrai catastrophe faute de cooéquipier un minimum impliqué. D'où la raison de ce post. Voilà, vous trouverez le lien vers ma candidature en première page. Je signale ici que celle ci est mise à jour régulièrement notamment pour les disponibilités. J'aimerais donc retenter aujourd'hui en fin d'après midi avec une "vraie" équipe. Comme je l'ai signalé je n'ai pas de micro mais je penses qu'on peux y arrivé sans. Juste un rappel, je mets en difficile donc 1 vie pour TOUTE l'équipe, hier beaucoup l'on oublié ....et en cas d'échec appuyer dur R2 pour relancer la mission tous les joueurs font X donc retour au mode libre et on se tape tout les chargement... Je ne connais pas les missions mais dans ce spoil, je vais expliqué ce qu'il faut faire pour la première mission qui est pourtant simple mais que j'ai échouer à de nombreuses reprises hier ( ) -
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Vidéos de Fifou Prod
Olivia a/ont donné une réputation à Fifou007 pour un message dans un sujet
Nouvelle vidéo "Une si belle amitié" disponible. RDN #34 - Une si belle amitié La BlackBird rencontre des joueurs ce promenant en sous marin. Une belle amitié qui va finir en eau de boudin. https://www.youtube.com/watch?v=qHnEpNpET3s -
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Les 10 ans de GTANF : Dévoilement du nouveau logo et de la mascotte
The Baddest a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
Il y a 10 ans les choses étaient bien différentes de mon côté. J'ai l'impression que ça fait une éternité. J'ose même pas imaginer comment c'est pour ceux qui sont ici depuis le début. Franchement félicitations et merci à Grarem (même s'il ne verra sûrement pas ce message), Keitboor et BenDeR grâce à qui GTANF est ce qu'il est aujourd'hui, mais aussi au reste de l'Équipe. Je pense entre autres à TheToch qui est en poste depuis longtemps, mais aussi à SouthFool, Master Nawak, et bien sûr à tous les autres qui ne sont plus avec nous, que je les ai connus ou non. Sincèrement merci à vous tous et félicitations, parce que franchement sans GTANF ma vie (oui, carrément) serait bien différente et pas nécessairement en plus positif. J'vous aime les gars ! [/MomentÉmotif] Et bien évidemment, merci à tous les membres, sans qui tout ça ne serait pas possible ! Allez, champagne !! -
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Vacca ou feltzer
Stf-Nova a/ont donné une réputation à Olivia pour un message dans un sujet
Si tu es plein d'argent prend les deux tu t'embêteras moins -
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Les objectifs quotidiens
thepanter a/ont donné une réputation à Mylou pour un message dans un sujet
Le Titan est un avion. De quelle helic tu parle ? Le Cargobob ? -
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Dagio a/ont donné une réputation à Talal pour un message dans un sujet
