gta 5 for ever

les améliorations en plus

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Ce n'est pas parce qu'on s'accorde un délai, qu'on ajoute des améliorations, Il n'y a d'ailleurs aucune améliorations à ajouter dans ce jeu, GTAV est en l'état actuel parfaitement jouable, fluide, magnifique. Les paysages sont magnifiques, les missions sont superbement bien pensées, on ne s'ennuie jamais, le gameplay fait pâlir la concurrence

c'est que qui ressort de nombreuses heures de ß-test .

Néanmoins beaucoup de testeurs lui ont vivement reproché un côté froid, vide et artificiel,

c'était bien, parfaît même (n'ayons pas peurs des mots) mais c'était pas comme avant, :il manquait ces petits trucs qui font qu'un GTA est un GTA. Et malheureusement l'équipe des frères Houser n'était pas préparée à cette critique.

Aussi Rockstar s'est donné 4 mois supplémentaires pour ajouter ce qui fait l'Âme d'un GTA, c'est à dire :

 

 

les BUGS !

 

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Le fait que la date de sortie à été repoussée est surtout, pour mon avis personnel (qui n'est peut être pas fondé ou possible), pour adapter le jeu au format de la prochaine Playstation et la prochaine Xbox car il est claire qu'il y aura un manque à gagner vu que les dates de sorties seront sûrement étroitement proches.

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Je ne croit pas à une sortie pour PS4 Ou Xbox 720 ...

Ils ont annoncé la sortie SÛRE sur Xbox 360 et PS3...

Ce sera le dernier GTA de la PS3 et de la Xbox 360 .

Néanmoins , R* fera sans doute un DLC comme EFLC.

Je pense que les jeux PS3 seront compatible PS4 et Xbox 360 compatible Xbox 720...

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C'est surtout que les nouvelle consoles peuvent être repoussé aussi ! On a même pas de dates de sortie non plus, donc voila !

Et tant mieux j'ai vraiment envi d'y jouer sur 360 a ce gta, car j'aurais pas les moyen de me payer une des nouvelle console !

 

KOEKLIN, c'est très vrai ce que tu dis !

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Ce n'est pas parce qu'on s'accorde un délai, qu'on ajoute des améliorations, Il n'y a d'ailleurs aucune améliorations à ajouter dans ce jeu, GTAV est en l'état actuel parfaitement jouable, fluide, magnifique. Les paysages sont magnifiques, les missions sont superbement bien pensées, on ne s'ennuie jamais, le gameplay fait pâlir la concurrence

c'est que qui ressort de nombreuses heures de ß-test .

Néanmoins beaucoup de testeurs lui ont vivement reproché un côté froid, vide et artificiel,

c'était bien, parfaît même (n'ayons pas peurs des mots) mais c'était pas comme avant, :il manquait ces petits trucs qui font qu'un GTA est un GTA. Et malheureusement l'équipe des frères Houser n'était pas préparée à cette critique.

Aussi Rockstar s'est donné 4 mois supplémentaires pour ajouter ce qui fait l'Âme d'un GTA, c'est à dire :

 

 

les BUGS !

 

 

 

 

Bonjour à tous.

 

Fan de GTA depuis je crois bien le premier ( qui se jouait sur une disquette si ma mémoire ne fait pas défaut), j'ai longtemps hésité à poster sur ce forum, qui est très actif.

Finalement, c'est ce message de Koeklin qui m'a décidé à le faire, et ce, pour le féliciter de son apport.

A lui, j'associe également les gens qui font un travail sérieux d'argumentation, éclairent les sujets abordés, parfois avec humour, et qui écrivent en bon français ( c'est effrayant de voir comment le niveau a chuté dramatiquement, parfois, on se demande si cela n'est pas fait express tellement certains accumulent les fautes...l'école maçonnique fabrique de plus en plus de zombies !)

Cela fait bien une année que je suis le forum, et ce sont ces gens là qui m'ont permis de mieux entrevoir ce que GTA5 sera. Le résultat final devant être jugé sur place.

 

Pour en revenir au sujet, je suis comme tout le monde déçu de ce report et même assez énervé, mais à mon humble avis, Rockstar ne peut pas se permettre un jeu raté, surtout sur son jeu phare !

 

Cela peut vous paraitre schématique de ma part, mais je vois l'industrie du jeu vidéo un peu comme Hollywood: des bouses en quantité industrielle qui se vendent à coup de marketing ( des "stars", une campagne de publicité via l'affichage, les spots ou encore les plateaux TV ) et de l'autre, quelques perles extrêmement peaufinées et artistiques.

Je classe GTA dans cette dernière.

Il ne faut pas oublier que bien que se vendant très bien, GTA est un jeu à part, au point qu'on parle de GTA-like.

C'est dire l'originalité du concept .( A ne pas confondre avec la fausse originalité de masse, mais c'est un autre sujet)

Un concept unique et intelligent, ce qui représente vraiment une prouesse artistique.

Face aux jeux "en veux-tu en voilà" , la stratégie de Rockstar est plutôt le one-shot, one kill !

Ils ne peuvent donc pas se rater.

La problématique qui a repoussé la sortie de GTA5 est peut-être différente de celle qui a frappé GTA4, mais on peut oser un parallèle.

GTA4 a été accueilli unanimement comme une réussite. Puis, les premières critiques sont apparues, concernant certains aspects du jeu (sujets abordés ailleurs et que vous connaissez probablement. je crois d'ailleurs que l'un des frères Houser était revenu dessus) Bien qu'ayant fait un carton, GTA4 n'a pas dépassé San Andreas en terme de ventes, il me semble alors que l'industrie du jeu vidéo a pris des proportions bien plus grandes.

Pour donner une dimension San Andréasienne ( j'ose le terme ) à GTA5, il faudra qu'il ai un minimum de défauts.

Effectivement, en 4 mois, on ne peut pas imaginer que le concept sera repensé, ni que les éléments structurels soient modifiés.

Là dessus, Rockstar ne peut plus revenir.

J'imagine donc ( et je peux me tromper) que le travail concerne surtout à optimiser, peaufiner, nettoyer, débuger ( vous avez probablement d'autres termes pour qualifier) le jeu !

Car désormais, avoir un bon concept, une structure solide ne suffit plus à Rockstar pour continuer à perdurer face aux mastodontes ! Pour réussir le "one shot, one kill", ils doivent vraiment soigner tous les détails .

Quitte à provoquer une hausse de la tension à des millions de fans à travers le monde !

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Bonjour à tous.

 

Fan de GTA depuis je crois bien le premier ( qui se jouait sur une disquette si ma mémoire ne fait pas défaut), j'ai longtemps hésité à poster sur ce forum, qui est très actif.

Finalement, c'est ce message de Koeklin qui m'a décidé à le faire, et ce, pour le féliciter de son apport.

A lui, j'associe également les gens qui font un travail sérieux d'argumentation, éclairent les sujets abordés, parfois avec humour, et qui écrivent en bon français ( c'est effrayant de voir comment le niveau a chuté dramatiquement, parfois, on se demande si cela n'est pas fait express tellement certains accumulent les fautes...l'école maçonnique fabrique de plus en plus de zombies !)

Cela fait bien une année que je suis le forum, et ce sont ces gens là qui m'ont permis de mieux entrevoir ce que GTA5 sera. Le résultat final devant être jugé sur place.

 

Pour en revenir au sujet, je suis comme tout le monde déçu de ce report et même assez énervé, mais à mon humble avis, Rockstar ne peut pas se permettre un jeu raté, surtout sur son jeu phare !

 

Cela peut vous paraitre schématique de ma part, mais je vois l'industrie du jeu vidéo un peu comme Hollywood: des bouses en quantité industrielle qui se vendent à coup de marketing ( des "stars", une campagne de publicité via l'affichage, les spots ou encore les plateaux TV ) et de l'autre, quelques perles extrêmement peaufinées et artistiques.

Je classe GTA dans cette dernière.

Il ne faut pas oublier que bien que se vendant très bien, GTA est un jeu à part, au point qu'on parle de GTA-like.

C'est dire l'originalité du concept .( A ne pas confondre avec la fausse originalité de masse, mais c'est un autre sujet)

Un concept unique et intelligent, ce qui représente vraiment une prouesse artistique.

Face aux jeux "en veux-tu en voilà" , la stratégie de Rockstar est plutôt le one-shot, one kill !

Ils ne peuvent donc pas se rater.

La problématique qui a repoussé la sortie de GTA5 est peut-être différente de celle qui a frappé GTA4, mais on peut oser un parallèle.

GTA4 a été accueilli unanimement comme une réussite. Puis, les premières critiques sont apparues, concernant certains aspects du jeu (sujets abordés ailleurs et que vous connaissez probablement. je crois d'ailleurs que l'un des frères Houser était revenu dessus) Bien qu'ayant fait un carton, GTA4 n'a pas dépassé San Andreas en terme de ventes, il me semble alors que l'industrie du jeu vidéo a pris des proportions bien plus grandes.

Pour donner une dimension San Andréasienne ( j'ose le terme ) à GTA5, il faudra qu'il ai un minimum de défauts.

Effectivement, en 4 mois, on ne peut pas imaginer que le concept sera repensé, ni que les éléments structurels soient modifiés.

Là dessus, Rockstar ne peut plus revenir.

J'imagine donc ( et je peux me tromper) que le travail concerne surtout à optimiser, peaufiner, nettoyer, débuger ( vous avez probablement d'autres termes pour qualifier) le jeu !

Car désormais, avoir un bon concept, une structure solide ne suffit plus à Rockstar pour continuer à perdurer face aux mastodontes ! Pour réussir le "one shot, one kill", ils doivent vraiment soigner tous les détails .

Quitte à provoquer une hausse de la tension à des millions de fans à travers le monde !

 

 

 

Très beau discours, rien a ajouter :yes:

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Que voilà de belles paroles :) comme tu le dis (et comme je l'ai déjà dit aussi :héhé:) ce report est très probablement dû à un besoin de temps pour les "fioritures", ce qui fait la différence entre un bon jeu et un immense jeu.

 

Concernant la qualité je pense qu'on a pas trop à craindre. R* sait faire de très bons jeux, ils nous ont habitué à ça d'ailleurs. Tout comme ils nous ont aussi habitué à sortir leurs jeux à la bourre.

Hormis les GTA, qui jouent dans une autre cour, le meilleur GTA-like auquel j'ai joué est RDR... Le bac à sable, ils savent faire, c'est indéniable. Mais vu qu'ils veulent pousser tous leurs concepts à fond (monde vivant et cohérent, persos aléatoires, activités très poussées, missions dynamiques...) et en plus de ça ajouter quelques vraies nouveautés (switch, exploration sous marine poussée,..) forcément ça prend pour avoir un résultat aussi proche que possible de la perfection.

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Concernant la qualité je pense qu'on a pas trop à craindre. R* sait faire de très bons jeux, ils nous ont habitué à ça d'ailleurs.

 

Il parait qu'ils utilisent le meme moteur graphique que celui de GTA 4 , donc si c'est vrai il va vraiment ressembler a son prédécesseur ...

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Il parait qu'ils utilisent le meme moteur graphique que celui de GTA 4 , donc si c'est vrai il va vraiment ressembler a son prédécesseur ...

 

 

C'est le même moteur graphique mais amélioré :yes:

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Il parait qu'ils utilisent le meme moteur graphique que celui de GTA 4 , donc si c'est vrai il va vraiment ressembler a son prédécesseur ...

 

 

Je parlais pas uniquement des graphismes, mais du jeu dans sa globalité. Après RDR utilise aussi les même moteurs graphique et physique que GTA IV. Il y a clairement un air de famille entre les deux, mais la claque graphique entre les deux est juste énorme. Pour GTA V ils utilisent encore les mêmes moteurs, mais ils les ont encore amélioré.

Y a qu'à regarder les expressions faciales, elles sont plus impressionnantes que RDR. L'écart entre GTA V et RDR sera je pense moins flagrant qu'entre GTA IV et RDR, mais c'est les petits détails qui vont nous foutre une grosse gifle.

 

Édit: oups, avais pas vu la réponse d'Aurel :)

Modifié par LeSolitaire

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Ce n'est pas parce qu'on s'accorde un délai, qu'on ajoute des améliorations, Il n'y a d'ailleurs aucune améliorations à ajouter dans ce jeu, GTAV est en l'état actuel parfaitement jouable, fluide, magnifique. Les paysages sont magnifiques, les missions sont superbement bien pensées, on ne s'ennuie jamais, le gameplay fait pâlir la concurrence

c'est que qui ressort de nombreuses heures de ß-test .

Néanmoins beaucoup de testeurs lui ont vivement reproché un côté froid, vide et artificiel,

c'était bien, parfaît même (n'ayons pas peurs des mots) mais c'était pas comme avant, :il manquait ces petits trucs qui font qu'un GTA est un GTA. Et malheureusement l'équipe des frères Houser n'était pas préparée à cette critique.

Aussi Rockstar s'est donné 4 mois supplémentaires pour ajouter ce qui fait l'Âme d'un GTA, c'est à dire :

 

 

les BUGS !

 

 

Et comment tu sais ça ?

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Ce n'est pas parce qu'on s'accorde un délai, qu'on ajoute des améliorations, Il n'y a d'ailleurs aucune améliorations à ajouter dans ce jeu, GTAV est en l'état actuel parfaitement jouable, fluide, magnifique. Les paysages sont magnifiques, les missions sont superbement bien pensées, on ne s'ennuie jamais, le gameplay fait pâlir la concurrence

c'est que qui ressort de nombreuses heures de ß-test .

Néanmoins beaucoup de testeurs lui ont vivement reproché un côté froid, vide et artificiel,

c'était bien, parfaît même (n'ayons pas peurs des mots) mais c'était pas comme avant, :il manquait ces petits trucs qui font qu'un GTA est un GTA. Et malheureusement l'équipe des frères Houser n'était pas préparée à cette critique.

Aussi Rockstar s'est donné 4 mois supplémentaires pour ajouter ce qui fait l'Âme d'un GTA, c'est à dire :

 

 

les BUGS !

 

 

Je suis pas trop d'accord pour les bugs, franchement je préfère un jeu plus dur pour perdre dans une mission plutot qu'un bug

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Si il travaillerait sur le jeu il serait tenu au secret...

 

 

Ironie.

 

 

Je suis pas trop d'accord pour les bugs, franchement je préfère un jeu plus dur pour perdre dans une mission plutot qu'un bug

 

 

Ironie.

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