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Avec l’ascension des jeux en ligne depuis plus de 15 ans au sein de l’industrie et surtout le succès sans précédent de GTA Online, Rockstar Games se devait de rester dans la course en créant une expérience en ligne qui accompagne son nouveau jeu de 2018, Red Dead Redemption 2. Alors que précédent opus de 2010 disposait déjà d’un mode multijoueur plus que convaincant pour l’époque et d’une communauté solide, la compagnie new-yorkaise semblait disposer d’une voie royale pour que les joueurs puissent à nouveau interagirent dans un des bons vieux saloons que propose l’Ouest sauvage américain. En lançant Red Dead Online, en version bêta d'abord fin novembre 2018 avant la version finale en mai 2019, le studio avait initialement l’ambition de créer un monde vaste qui évolue constamment avec les idées de la communauté, à l'image de GTA Online. À l'occasion cette semaine des 6 ans des premiers pas du jeu en ligne (avec une sortie échelonnée entre les 27 et 30 novembre, suivant les éditions achetées ou si les joueurs avaient joués à RDR2 dès le premier jour ou le premier week-end), il est temps de faire le bilan et de revenir sur ces premières années qui, bien qu'elles aient rassemblé des milliers de joueurs à travers le monde avec l'espoir de vivre une longue aventure pleine de rencontres et de rebondissements, soupoudrée d'une dose prononcée de RP, n'ont pas permis d'atteindre au final les capacités réelles d'un tel jeu. Parce que rien ne semble s'être passé comme prévu, Red Dead Online est aujourd'hui un cas à part qui nous montre malheureusement une fois de plus que rien n'est jamais joué d'avance, même pour Rockstar. LANCEMENT SUR LE FIL Le 19 septembre 2018, à quelques semaines de la sortie de Red Dead Redemption 2, la compagnie de Sam Houser annonce Red Dead Online (version bêta) : « Red Dead Online est une évolution de l'expérience multijoueur classique du jeu Red Dead Redemption original, mélangeant narration et jeu coopératif et compétitif de manière amusante et inédite. Utilisant le gameplay de Red Dead Redemption 2 comme base de départ, Red Dead Online pourra être exploré seul ou à plusieurs, et connaîtra sans cesse des améliorations et des ajustements afin que cette expérience grandisse et évolue pour tous les joueurs. La sortie de Red Dead Online est prévue pour novembre 2018, dans un premier temps au cours d'une bêta publique. D'autres informations seront bientôt disponibles. Comme la plupart des expériences en ligne de cette envergure, elle connaîtra inévitablement quelques turbulences à la sortie. Nous sommes impatients de travailler avec notre incroyable communauté dévouée pour amener de nouvelles idées, nous aider à identifier les problèmes techniques et faire de Red Dead Online un univers innovant et amusant ». Quelques jours plus tard, dans une interview accordée à IGN, Imran Sarwar (directeur du design à Rockstar North) et Josh Needleman (producteur senior à Rockstar San Diego) présentent les ambitions du studio. Ainsi, nous apprenons que Rockstar considère RDR2 et Red Dead Online comme des produits distincts conçus pour évoluer de manière indépendante. Comme évoqué précédemment, RDO reprendra l'univers et les mécaniques de gameplay du mode solo avec des expériences compétitives et coopératives sous couvert d'une narration, comme ce fut le cas pour GTA Online. De plus, les notions de jeu de rôle et de moralité seront au cœur du processus et selon l'emballage du pack du jeu sur PS4 Pro, Red Dead Online prendra en charge jusqu'à 32 joueurs par session. Début novembre, lors de l'habituelle conférence téléphonique sur les résultats de la société, Strauss Zelnick, le PDG de T2 annonce que le mode en ligne devrait être lancé à la fin du mois et effectivement, Rockstar Games lance officiellement Red Dead Online (bêta) à partir du 27 novembre 2018, en accès anticipé et de manière échelonnée sur plusieurs jours, pour récompenser les premiers joueurs mais sans doute aussi pour soulager les serveurs d'un éventuel afflux massif (ce dont avait souffert GTA Online à ses débuts), avant d'être accessible à tous le 30 novembre. Chronologiquement, Red Dead Online (bêta) se situe en 1898, soit un an avant les premiers événements de Red Dead Redemption 2. Le jeu démarre naturellement par la création du personnage ; le joueur peut définir son apparence, ses attributs (caractéristiques faciales, âge, teint, cicatrices, forme du nez, des yeux et de la bouche, coupe de cheveux...) et d'autres caractéristiques comme la démarche, les tenues et les interactions. L'aventure débute au pénitencier de Sisika lors d'une introduction scénarisé aux allures d'un tutoriel pour se familiariser avec le jeu. Accusé de meurtre, le joueur va être exécuté mais une semaine avant la date fatidique, une certaine Jessica LeClerk le fait évader pour élucider le meurtre de son mari. Par la suite, le joueur obtient un cheval, peut installer un campement et chercher des trésors. S'il souhaite continuer l'histoire, le joueur doit se rendre à une icône de mission jaune pour rejoindre une première mission coopérative de 3 ou 4 joueurs dont le but est d'aller traquer et tuer un groupe d'ennemis. Au bout de 8 missions effectuées (agrémentées d'un système de médailles bronze, argent ou or), la progression du joueur augmente jusqu'à atteindre les fameux 100%. Á partir de là, le joueur est totalement libre de ses actions et peut installer un camp, lancer des missions coopératives scénarisées, foncer dans des modes compétitifs, trouver des inconnus à aider (ou à attaquer), entreprendre des défis spontanés en mode exploration, aller chasser ou pêcher, se lier d'affection avec son cheval ou encore explorer le monde seul ou avec des amis tout en prenant garde aux embuscades. En jouant, le joueur accumule de l'XP, fait progresser son rang et débloque des bonus et récompenses qui se divisent en 12 catégories réparties entre combat, chasse, fin tireur et expert en survie. Comme dans le mode solo, le personnage dispose d'une jauge d'honneur qui évolue en fonction votre comportement et de vos décisions. Ainsi, certaines missions ne sont disponibles que sous un certain niveau d'honneur. En explorant le monde, le joueur peut tomber sur des icônes « Inconnu » qui offrent des missions en mode exploration ou en coopération avec d'autres joueurs. Des modes compétitifs (5 au lancement) sont également disponibles, tout comme les courses de chevaux (d'un point à un autre, en tours ou ouvertes) réparties sur l'ensemble de la carte. De plus, Red Dead Online (bêta) contient deux monnaies (dollars et lingots d'or) et certains objets sont bloqués derrière des niveaux d’expérience qui demandent par la même un certain prix. Au mois de décembre, Rockstar lance une nouvelle mise à jour pour améliorer l'expérience et les microtransactions font leur apparition via une boutique disponible qui permet de troquer de l'argent réel contre des lingots à dépenser dans le jeu. Bien que le lancement soit assez récent et qu'il est paraît bien trop tôt pour savoir si le succès sera au rendez-vous, nous apprenons début 2019 via SuperData, une société spécialisée dans l'étude des données d'utilisation des jeux vidéo et relayé par GamesRadar, que Red Dead Online (bêta) a connu une diminution de ces recettes à hauteur de 14% entre décembre et janvier avec une importante perte de nombreux joueurs actifs mensuels. Même si la comparaison paraît complètement déplacée à ce stade, Red Dead Online (bêta) rapporte 5 fois moins de revenus que son grand frère GTA Online. En cause ; certains joueurs font part de leur déception quant au peu de contenu proposé et semblent passer d'avantage leur temps sur le mode solo qui se porte bien avec ces 23 millions d'exemplaires vendus. D'ailleurs, ce qui complique d'autant plus la situation, c'est que T2 est dans le viseur des investisseurs concernant le composant en ligne ; ces actions sont en baisse de 30% depuis le mois d'octobre. À l'approche de l'été, malgré le déploiement de mises à jour (certes mineurs) ces derniers mois (incluant des défis quotidiens, des nouveaux modes, articles ainsi que des nouvelles courses), le jeu ne semble toujours pas prendre la mesure de l'événement. Pour accélérer les choses, la firme étoilée met fin à la version bêta et lance sobrement Red Dead Online le 14 mai 2019, accompagné par du nouveau contenu : nouvelles missions (scénarisés et en mode libre), pêche compétitive, événements aléatoires dynamiques, nouveaux objets, la possibilité de choisir son style de jeu (offensif ou défensif) et de jouer au poker. De son côté, Rob Nelson (co-président de Rockstar North) prend la parole et souligne que le rôleplay sera au cœur des prochaines mises à jour : « Nous souhaitons créer avec Red Dead Online quelque chose d’authentique et qui soit authentique au monde Red Dead. Vous savez, faire des choses qui n'auraient peut-être pas beaucoup de sens ou qui ne seraient pas disponibles dans l'univers de GTA. Avec Red Dead Online, nous voulons examiner ce que nous avons apprécié de l'expérience du monde ouvert, c'est-à-dire la possibilité de sentir que vous existiez réellement dans ce monde et de pouvoir jouer un rôle, de l'extrapoler ensuite de manière réaliste en ayant un personnage qui est vraiment le vôtre. Nous ne voulons pas simplement vous classer dans la catégorie "criminels", mais vous permettre un certain nombre de rôles que vous pouvez assumer ». De son côté, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two déclare lors de l'appel des résultats trimestriels que Red Dead Online fonctionne mieux que GTA Online au même stade. Interrogé par Variety sur ces attentes, il déclare : « C'est excitant maintenant. Nous sommes sortis de la version bêta et nous avons eu de nouveaux contenus et nous voyons l'engagement réagir en conséquence et nous avons beaucoup plus de contenu à venir. Nous sommes donc très excités. Il est encore tôt ». Concernant le risque que Red Dead Online absorbe GTA Online : « Il n'y a pas de cannibalisation. Si vous aviez 10 succès massifs sur le marché en même temps, et que vous étiez le onzième titre, vous craindriez qu'il soit difficile d'y accéder. Mais pour avoir quelques hits à un moment donné, il y a encore de la place pour en faire plus. Et c’est un domaine moins fréquenté qu’avant. Et certainement, si vous utilisez la rubrique qualité, il y a beaucoup moins de monde. Notre objectif est donc de proposer des titres de la plus haute qualité du secteur. Le plus souvent, nous parvenons à atteindre cet objectif. Nous faisons toujours plus d'efforts ». « Nous sommes toujours gênés lorsque nous échouons. Mais le plus souvent, nous atteignons cet objectif. Nous pensons donc qu'il y a beaucoup de place pour une multiplicité de titres et peu importe le label qui se cache derrière deux titres tant que les deux titres sont fantastiques. Je pense qu'il y a beaucoup de choses à faire. Ce sont des titres très différents. Donc, je suppose : bien sûr, il y a probablement une certaine intersection du public. Et puis je soupçonne qu'il y a beaucoup de gens qui voient une sorte de drame policier comme une entreprise créative et un western, une aventure occidentale historique comme un autre type d'entreprise ». Durant l'été, alors que la prochaine mise à jour axé sur les rôles se fait attendre, Rob Nelson s'exprime de nouveau et revient sur les débuts mitigés de RDO : « Nous avons l'intention de garder le jeu pleinement actif et de le soutenir dans un avenir proche. Cela a pris plus d'un an pour que GTA Online devienne le jeu qu'il est dans sa forme actuelle, et bien que nous n'ayons pas l'intention de prendre autant de temps avec Red Dead Online, nous n'en sommes qu'au commencement ! Nous sommes impatients de voir le jeu évoluer, mais nous n'en sommes toujours qu'au début. L’avenir est plein de surprises… Nous observons autant que possible les créations et les activités de la communauté. Nous voulons toujours savoir ce que les gens disent et comment ils jouent au jeu. Notre objectif principal est de nous assurer que nous prenons en compte les commentaires de la communauté, ce que les joueurs apprécient et ce qu'ils n'apprécient pas, et de voir comment la communauté fait progresser nos idées dans de nouvelles directions ». En d'autres termes, il faut prendre son mal en patience. Après tout, GTA Online a lui aussi connu des débuts difficiles. En tout cas pour Strauss Zelnick, Red Dead Online a tout de même dépassé les attentes et continue de prendre de l'ampleur. Les joueurs eux attendent cependant un réel changement au sein de l'expérience censé prendre la relève pour les années à venir. TAILLÉ POUR LE RÔLE Mise à jour « Carrières de l'Ouest » - 10 septembre 2019 Pour ce faire, Rockstar lance le 10 septembre 2019 la toute première mise à jour massive du jeu : « Carrières de l'Ouest ». En plus de nombreux contenus inédits et fonctionnalités qui améliorent une fois de plus l'expérience de jeu, les joueurs peuvent devenir membre du club Cheller, Rawson & Co. et profiter de nouveaux vêtements et récompenses. Mais surtout, ils peuvent commencer une nouvelle carrière dans l'Ouest sauvage à travers 3 rôles disponibles : Marchand, Chasseur de primes et Collectionneur. Le rôle de Marchand permet de chasser les animaux et de revendre peaux, fourrures ou parties d'animaux à un certain JB Cripps qui les transforme en marchandises pour les revendre sur le marché. Celui de Chasseur de primes permet de chasser d'autres joueurs ayant une prime sur la tête et d'accomplir des missions spécifiques et Collectionneur fait voyager le joueur dans une quête d'objets perdus de grande valeur sur l'ensemble de la carte qui peuvent ensuite être revendus. De cette manière, en plus de rencontrer de nouveaux personnages, le joueur peut progresser sur l'ensemble des rôles et débloquer divers objets, capacités et améliorations. Pour la première fois, Rockstar intègre également un passe pour les joueurs désirant obtenir des compétences et des équipements exclusifs. Au prix de 35 lingots d'or, le « passe hors-la-loi » permet de recevoir régulièrement des récompenses supplémentaires comme des vêtements, des motifs pour décorer les armes, des thèmes pour le camp et des dollars en bonus. Avec cette mise à jour, l'objectif est clair : faire de Red Dead Online un jeu de rôle grandeur nature où chaque joueur peut accéder à un métier spécifique et lancer sa carrière. Malheureusement au même moment, l'expérience est quelque peu gâchée par un bug (qui va durer 4 mois) qui empêche l'apparition des animaux. De ce fait, les joueurs qui souhaitent avancer dans le rôle de Marchand ne peuvent pas ou très difficilement en profiter. Par ailleurs, le studio se concentre désormais pleinement sur le mode en ligne, comme l'expliquent Katie Pica (associée principale à la production en ligne) et Tarek Hamad (directeur de production en ligne) : « Nous nous concentrons à 100 % sur le jeu en ligne pour le moment, car comme je l'ai dit, il y a tellement de choses à faire, et nous espérons simplement apporter tout ce qu'un joueur peut aimer dans le mode solo dans le monde en ligne, et l'étoffer ». « Nous l'avons déjà dit, mais nous aimons tous les jeux solo, et l'histoire absolument massive de Red Dead Redemption 2 et son épilogue tout aussi massif en sont, espérons-le, la preuve. Les ambitions de l'équipe pour Red Dead Redemption 2 étaient vertigineuses à tous points de vue, et lorsque nous construisons des mondes de cette envergure, l'expérience solo ouvre presque toujours la voie. Nos ambitions pour nos jeux en ligne sont tout aussi élevées, et avec Red Dead Online, nous continuons à construire et à développer pour correspondre au monde que nous avons créé pour l'histoire de Red Dead Redemption 2, non seulement avec les rôles mais aussi avec d'autres activités, de nouveaux événements aléatoires, des personnages. pour se rencontrer, de nouvelles façons d'interagir avec le monde et d'habiter davantage votre personnage, tout en essayant d'améliorer l'expérience globale ». Sur le rôleplay : « La communauté rôleplay qui jouent à GTA, ils sont extraordinaires. Et c'est excitant de voir comment ils interagissent avec le monde et les expériences qu'ils y créent. Nous essayons toujours de faire attention à ce que fait toute la communauté, mais je pense qu'avec les rôles que nous avons définis, nous faisons quelque chose de légèrement différent et peut-être que nous progressons dans cette direction. Oui, nous avons toujours voulu inclure des éléments de rôleplay. C’est quelque chose qui nous intéressait vraiment. Quelque chose qui semble correspondre au ton de Red Dead Online et qui incarne ce personnage, cette personne qui vit dans ce Far West ». Katie Pica : « Nous avons estimé que les premiers rôles n'étaient qu'un excellent point de départ, car ils se complètent mutuellement », a déclaré Pica. « C'est comme avoir l'action pour le chasseur de primes, l'exploration pour le collectionneur, puis la gestion des affaires pour le marchand. Nous aimons le fait qu'ils puissent tous être joués en tandem, et sur le chemin, en route pour capturer une prime, vous pourriez trouver un objet de collection. Mais évidemment, les joueurs peuvent aussi se concentrer d'un seul rôle, si c'est comme ça qu'ils veulent le jouer. Ils peuvent pleinement incarner cette vie du chasseur de primes s'ils le souhaitent. Et pour aller de l'avant, nous voulons que les joueurs se sentent aussi connectés que possible à leur personnage. Nous avons beaucoup d'idées sur la manière de développer davantage cela ». De plus, comme l'explique Scott Butchard (concepteur du jeu) et sans vouloir se précipiter, le studio ne ferme pas à la porte à l'arrivée des braquages : « C’est une autre question dont nous avons définitivement discuté et nous avons discuté de la façon dont cela pourrait fonctionner. C'est aussi une perspective excitante. Je pense que nous devons examiner cela une fois que nous aurons dépassé cette étape initiale de ces rôles et la manière dont nous allons les développer, nous pourrons ensuite voir pour incorporer les braquages à l'avenir. Nous ne voulons pas sauter trop loin, trop tôt. Nous voulons que tout le monde fasse le même voyage, pas trop vite. Nous ne voulons pas qu'ils arrivent trop tôt à la ligne d'arrivée ». Concernant une extension de carte : « Ce n'est pas prévu dans les plans pour le moment, car nous pouvons encore faire beaucoup avec le monde actuel, comme nous l'avons déjà mentionné. Nous construisons cette fondation au fur et à mesure. Donc, pas de projets pour le moment ». Mise à jour « Distillation clandestine » - 13 décembre 2019 Le 5 novembre 2019, Red Dead Redemption 2 est disponible sur PC et une nouvelle base de joueur peut enfin se lancer dans l'aventure d'Arthur Morgan ou rejoindre des amis en ligne. Le 13 décembre, la firme lance la mise à jour « Distillation clandestine » qui permet aux joueurs de se lancer dans la contrebande d'alcool en achetant une distillerie. Cette nouvelle entreprise lucrative permet d'avoir accès à atelier de distillation, un bar clandestin, un espace pour les musiciens et une piste de dance. Elle permet également aux joueurs de découvrir de nouvelles missions scénarisées spécialement conçus pour améliorer la distillerie à base d'éliminations de rivaux gênants et la découverte de nouvelles recettes. Comme les précédents rôles, cette nouvelle carrière inclut son propre système de progression permettant de débloquer des vêtements, accessoires, améliorations, armes et autres ; le « passe du hors-la-loi » fait son retour et accompagne de nouvelles récompenses inédites ; une fonctionnalité « Offres et récompenses » débarque sur le jeu et permet de jeter un œil sur une collection de cadeaux, remises et promotions applicables à certaines marchandises et plusieurs améliorations de gameplay sont ajoutés. Le lendemain, le mode photo est disponible sur Playstation 4 (puis sur Xbox One au mois de janvier). Après des débuts difficiles, ces deux mises à jour ont-elles permis raviver la flamme chez les joueurs ? Il semblerait que oui. En février 2020, selon l'appel sur les résultats de la société sur le troisième trimestre, Red Dead Online a atteint un nouveau record : celui du nombre de joueurs actifs en simultanés en décembre 2019 après la mise à jour « Distillation clandestine » (dû également au fait que Red Dead Redemption 2 était disponible sur Steam depuis le 5 décembre), un record par ailleurs de nouveau dépassé en janvier 2020. De plus, les revenus du dernier trimestre sur Red Dead Online ont presque triplé par rapport à l'année précédente et Strauss Zelnick se dit incroyablement enthousiasmés par l'élan actuellement observé, ajoutant : « Nous n’avons aucun moyen de savoir où les clients nous emmènent. Ce que nous savons, c’est que nous devons proposer beaucoup de contenu de qualité ». Pour l'occasion, Rockstar communique et souhaite remercier les joueurs de Red Dead Online : « Aux distillateurs clandestins, chasseurs de primes, marchands et collectionneurs de Red Dead Online, sans oublier les joueurs qui ont erré, se sont promenés et ont créé leurs propres aventures dans nos deux mondes : nous vous remercions de nous avoir aidé à constituer l'une des meilleures communautés du jeu vidéo. Les grands espaces sauvages de Red Dead Online sont sortis de leur bêta en 2019 et ont commencé à devenir un monde en ligne dynamique. Nous avons optimisé les commandes et la vitesse d'animation pour de meilleurs combats entre les joueurs, ajouté des mesures contre les abus, insufflé encore plus de vie avec de nouvelles activités en mode exploration et introduit le passe du hors-la-loi pour un tout nouveau système de récompenses et une progression améliorée ». « Au fil de l'année, les joueurs ont eu encore plus de raisons de plonger dans ce monde et d'incarner leurs personnages, avec l'introduction de nos quatre premières Carrières de l'Ouest (chasseur de primes, marchand, collectionneur et distillateur clandestin), qui permettent aux joueurs de progresser simultanément dans ces rôles, tout en gagnant des compétences, des vêtements et des armes spécifiques à chacun d'eux. Tous ces changements ont permis à Red Dead Online d'atteindre son plus grand nombre de joueurs en décembre, puis une nouvelle fois après la sortie de la mise à jour Distillation clandestine en janvier. Avec deux mondes bien distincts et remplis de vie, nous sommes très chanceux d'avoir une communauté aussi dévouée que la nôtre, toujours prête à nous suivre dans ces deux longues aventures qui s'agrémenteront de nouveaux types de gameplay, de nouvelles histoires et de tellement de choses à découvrir pour cette nouvelle année ». Maintenant que le titre semble galoper de ses propres sabots, quelles sont les prochaines étapes ? Tarek Hamad répond : « Nous voulons introduire de nombreux rôles supplémentaires qui touchent à des fonctionnalités que nous n'avons pas encore explorées dans Red Dead Online. Nous sommes encore en phase de création pour fournir un éventail de rôles et la jouabilité associée à ces rôles. Nous aimerions continuer à ajouter de nouvelles collections et une variété supplémentaire à la jouabilité du collectionneur, ajoutant éventuellement la prochaine étape, de la même manière que l'alcool de contrebande est l'évolution du marchand. Une idée que nous voulons vraiment explorer est l'idée que les membres du groupe trouvent chacun une partie distinctive d'un objet et que lorsqu'ils sont rassemblés, forment l'objet à collectionner, chacun pouvant finalement l'ajouter à sa collection. Certains de ces rôles nous permettraient de présenter des entreprises, plus riches en fonctionnalités et même des espaces communs, afin que les joueurs puissent se rassembler et créer de l'interaction sociale. Peut-être même laisser chaque joueur posséder une partie d'un tel espace ». Tous les feux semblent au vert. Pourtant, entre février et juillet 2020, pas une seule mise à jour importante ne sera publiée. Que se passe-t-il ? Difficile d'en avoir le cœur net mais le monde fait face à une pandémie mondiale qui bouleverse l'ensemble de l'industrie (bien que Rockstar ne communique d'aucun retard). Les joueurs eux, sans nouveau contenu majeur et sans nouvelles du studio, vont se déguiser en clown et manifester pour faire part de leurs frustrations dans un esprit de deuil généralisé. Selon Polygon, l'idée est de jouer sur le fait les joueurs qualifient parfois Rockstar de clowns quant au manque de contenu, et en même temps, les joueurs eux-mêmes sont souvent traités de clowns pour avoir continué à jouer tout en se plaignant du jeu. De plus, certains joueurs reprochent au studio un manque de récompenses substantielles et un remaniement de l'économie du jeu injustifié. Le début de la fin ? PÉRIODE DE SÉCHERESSE Mise à jour « La Naturaliste » - 29 juillet 2020 La mise à jour « La Naturaliste » débarque le 29 juillet 2020 sur les différentes plateformes et offre cette fois aux joueurs la possibilité de traquer, chasser et étudier les animaux qui peuplent le monde de Red Dead Online. En choisissant de travailler pour une certaine Harriet Davenport, écologiste accomplie ou un chasseur de gros gibier à la retraite du nom de Gus Macmillan, les joueurs peuvent rapporter des échantillons d'animaux afin d'en apprendre plus sur eux ou les chasser directement afin d'en tirer des vêtements et d'autres avantages. De plus, une encyclopédie complète des animaux à compléter fait son apparition et les joueurs peuvent même rencontrer des animaux légendaires (pumas, renards, sangliers, castors, loups...) et utiliser une carte spécialement prévue à cet effet. Comme le veut la tradition, la mise à jour s'accompagne d'un nouveau « passe du hors-la-loi » avec une foule de nouveaux objets à débloquer. La mise à jour connaît un honorable succès (la bande-annonce comptabilisant 11 millions de vues sur YouTube) et le studio reçoit de très bons retours d'une certaine partie de la communauté. D'autre part, certains joueurs frustrés aspiraient à mise à jour plus axé sur l'action. Par la suite, la compagnie au R étoilé lance pour la première fois le 20 octobre un passe d'Halloween incluant des objets dédiés et des décorations à débloquer. À la fin de l'année, Red Dead Online est disponible en version standalone pour les joueurs qui ne possèdent pas Red Dead Redemption 2. Cependant, aucune mise à jour ne sort durant la période des fêtes. De nouveau, les joueurs se posent réellement des questions : le studio prioriserait-il plutôt ces équipes pour travailler sur GTA Online (qui se porte merveilleusement bien et reçoit des mises à jour beaucoup plus importantes) ? Se focaliserait-il sur d'autres projets ? Pour faire entendre leurs voix, les fans vont se mobiliser et lancer #SaveRedDeadOnline sur le réseau social Twitter. Cela n'y change rien, les mois passent et se rassemblent : Red Dead Online semble être au point mort et l'avenir semble plus incertain que jamais. Au mois de mai, Strauss Zelnick, visiblement au courant que ce hashtag circule, finit par réagir dans une interview pour IGN mais n'est pas rassurant pour autant malgré les 44 millions d'exemplaires vendus de RDR2 : « Rockstar Games parle des mises à jour à venir, et nous travaillons énormément sur Rockstar Games. J'ai entendu la frustration, c'est flatteur qu'ils veuillent plus de contenu, et Rockstar en dira davantage en temps voulu ». En d'autres termes, l'éditeur continue de soutenir et maintenir les serveurs Red Dead Online et il appartient à Rockstar de déployer (ou non) des mises à jour. Difficile d'être optimiste à ce stade, les joueurs commencent véritablement à perdre espoir. Mise à jour « Prix du sang » - 13 juillet 2021 Dans un dernier élan, le 7 juillet 2021, le studio présente le club des fins tireurs, une nouvelle série de 4 passes de courte durée arrivant les uns après les autres au fil des mois à venir. La nouvelle mise à jour « Prix du sang » débarque elle le 13 juillet 2021 pour tenter de relancer la machine à base de vols lucratifs, d'extorsions musclées et de nouvelles activités criminelles auprès de Guido Martelli, l'homme de main d'Angelo Bronte présent dans RDR2. En plus de rencontrer divers personnages, le joueur peut cette fois s'orienter vers 3 contrats de crimes divisés en plusieurs parties, chacun ayant sa propre histoire. Mais n'est-il pas trop tard ? Durant une année complète (juillet 2021 - juillet 2022), aucune mise à jour ne voit le jour et le studio anéantit définitivement l'avenir du titre le 7 juillet 2022 en annonçant que les mises à jour majeures sont terminées, celui-ci ayant décidé de déplacer ces ressources sur le prochain GTA en développement : « Nous tenons également à remercier la communauté Red Dead Online pour son soutien et son dévouement continus. Au cours des dernières années, nous avons régulièrement déplacé davantage de ressources de développement vers le prochain opus de la série Grand Theft Auto - comprenant plus que jamais la nécessité de dépasser les attentes des joueurs et pour que ce prochain opus soit le meilleur possible - et par conséquent, nous sommes en train d'apporter des modifications à la façon dont nous prenons en charge Red Dead Online ». « Tout d'abord, avec des joueurs nouveaux et expérimentés s'engageant dans la multitude d'activités déjà ajoutées à ce monde extrêmement riche, y compris les rôles de spécialiste, les missions coopératives basées sur l'histoire, les modes de confrontation compétitifs et bien plus encore, nous continuerons à présenter ces ajouts uniques via Red Dead Les événements mensuels en ligne à mesure que nous avançons, afin que les joueurs de tous niveaux puissent profiter de tout ce que la vaste frontière a à offrir. Parallèlement aux événements spéciaux saisonniers et aux améliorations de l'expérience - ainsi qu'à d'autres changements pour améliorer et maintenir un environnement Red Dead Online sain - nous prévoyons de nous appuyer sur les modes existants et d'ajouter de nouvelles missions par télégrammes cette année, plutôt que de fournir des mises à jour de contenu thématiques majeures comme les années précédentes, et nous continuerons à mettre en évidence et à partager les efforts créatifs de notre communauté Red Dead à chaque occasion via Newswire et au-delà ». « Encore une fois, nous tenons à remercier la communauté pour son soutien continu. Nous sommes vraiment reconnaissants pour tous les commentaires constructifs que nous avons reçus jusqu'à présent et espérons que vous continuerez à les recevoir. Ces commentaires directs des joueurs ont joué un rôle déterminant dans le succès continu de GTA Online et de Red Dead Online, et font partie intégrante de ce qui nous aide à continuer d'évoluer et de nous améliorer à mesure que nous avançons vers l'avenir ». DESTIN FUNESTE Depuis, le label new-yorkais se contente mois après mois de proposer des bonus et promotions sur le jeu tout en soutenant GTA Online de manière lui hebdomadaire, en attendant de pouvoir sortir son nouveau titre en développement. Après 6 ans d'existence, que retenir de Red Dead Online et comment analyser la situation ? Le projet n'était-il pas des plus risqués ? Produire des mises à jour ne revenait-il pas de toute façon à continuer de fouetter un cheval pourtant mal en point ? En analysant, les signes étaient là dès le début. Le marketing autour du projet était très discret pour ne pas dire totalement absent (pas de bande-annonce ni de vidéo de présentation de gameplay). De plus, le fait de sortir une version bêta était probablement une sécurité pour le studio mais sous-entendait fortement que l'expérience n'était tout simplement pas prête à voir le jour aussi rapidement après la sortie du mode histoire (selon les offres d'emplois déposées par Rockstar Games, il semblerait que le développement ait démarré à la mi-2017, donc tardivement). Dans ce contexte, difficile de sortir beaucoup de contenus sans prendre le risque de déstabiliser les bases de l'expérience. Du côté des joueurs, avec le succès sans précédent de GTA Online et la qualité du mode solo de Red Dead Redemption 2, les attentes étaient forcément très (trop ?) élevées. Avec toute l'expérience accumulée dans le domaine ces dernières années, la compagnie au R étoilé était toutefois en droit de rester confiante sur les capacités d'un tel jeu en ligne. Quelles étaient alors réellement les attentes du public ? En se penchant sur les différents éléments précédemment évoqués, Rockstar a beaucoup communiqué autour du mode en ligne en considérant qu'il était tout aussi important que GTA Online. Le fait est qu'à force de stagner, la frustration s'est d'autant plus accumulé du côté des fans, conscients que ce monde à encore beaucoup de choses à offrir mais constatant que rien n'est véritablement mis en place pour en tirer vraiment partie, du moins pas assez rapidement. Cependant, GTA Online et Red Dead Online peuvent-ils seulement fonctionner de la même manière ? Ou plutôt, la foudre peut-elle tomber deux fois au même endroit ? À son lancement, GTA Online disposait lui aussi de contenus mineurs et les joueurs se contentaient de suivre le rythme imposé par le studio. Mais avec les années, les joueurs se sont habitués à recevoir fréquemment des mises à jour importantes et alors même qu'elles ont diminué avec le temps, il y avait de toute façon assez de contenu pour patienter jusqu'au prochain évènement. Hélas, il semble que Red Dead Online ait souffert de la comparaison (consciemment ou non) avec GTA Online et qu'une incompréhension est née entre le studio et les joueurs ; comme avec GTA Online et comme nous pouvons le voir dans les différentes interviews, la firme souhaitait prendre son temps et faire démarrer les joueurs en bas de l'échelle. À l'inverse, manquants cruellement de contenus, les joueurs ont très vite demandés des fonctionnalités (d'ailleurs similaires à GTA Online) qui arrivent initialement beaucoup plus tard dans le processus, comme la possibilité d'acheter des propriétés, de faire des braquages voir même parcourir une nouvelle carte. Une divergence de point de vue s'est alors installé ; tandis que les déclarations du studio mettaient les joueurs constamment en appétit, eux souhaitaient déjà avoir l'accès à la totalité du buffet. Ainsi, à chaque pas en avant qu'il faisait, le studio donnait la sensation d'en faire deux en arrière la mise à jour suivante. Pour illustrer le propos, le fait est que les joueurs accumulaient beaucoup d'argent mais, par manque de contenu, ne pouvaient pas le dépenser comme il se doit. Sans aucun doute, un groupe de développeurs talentueux et passionnés désiraient voir le jeu grandir et s'imposer comme une référence des jeux en ligne. Mais de toute évidence, les espoirs de la communauté n'ont jamais correspondu à la vision du studio, du moins dans l'absolu. Évidemment, nous n'avons pas toutes les cartes en main ni toutes les réponses à ce sujet et d'autres éléments ont pu rentrer en compte tels que la pandémie, des départs au sein de la compagnie ou divers changements stratégiques. De plus, le développement du prochain GTA a nécessité des décisions fortes et une remise en question du fonctionnement des équipes en interne, déplaçant de plus en plus de personnes vers ce qui semble être le jeu le plus attendu de l'histoire. Après tout, Red Dead Online était peut-être simplement au bon endroit mais au mauvais moment, un jeu avant l'heure, victime collatérale à l'aube d'un passage vers les nouvelles générations de machines. RED DEAD ONLINE EN BREF Plus de 55 millions d'exemplaires vendus à ce jour (Red Dead Redemption 2) 3 plateformes accueillant le jeu actuellement 5 États, 13 régions, 30 villes et lieux similaires 24 races de chevaux 59 armes, 8 équipements 5 moyens de transport 39 tenus hommes, 30 tenues femmes 178 espèces d'animaux, dont 41 animaux légendaires 15 espèces de poissons 43 types de plantes 5 rôles disponibles 7 personnages centraux 30 missions scénarisées 82 missions d'étrangers 22 personnages majeurs, 87 mineurs 10 primes légendaires, 3 primes prestigieuses 8 documents 10 missions de chasseur de primes 9 factions 5 bandes de hors-la-loi 1 propriété (distillerie clandestine) 2 familles (Braithwaite et Aberdeen) 24 activités 29 cartes au trésor 17 succès et trophées Ambarino Action Theme par That Score Et vous, arpentez vous toujours les différents espaces de Red Dead Online ? Quels sont vos meilleurs souvenirs ? Quel bilan faites-vous et quel est votre point de vue sur la situation actuelle ? N'hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires et à partager vos expériences en rejoignant la communauté GTA Network France sur Twitter, Facebook et Discord. Article d'origine rédigé par Isyanho (2023).
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GTA Online : Détails des bonus du 28 novembre au 4 décembre (Défi « Braquages » - Suite et fin)
KevFB a posté un sujet dans GTA Online
BONUS POUR LE BRAQUAGE DU DIAMOND CASINO Dernière semaine du défi de la communauté « Braquages » dans GTA Online ! Après « Le Braquage de Cayo Perico », « Le Braquage de la fin du monde » et les braquages originaux, c'est au tour du « Braquage du Diamond Casino » d'être à l'honneur. Jusqu'au 4 décembre, rendez-vous donc dans votre salle d'arcade (ou achetez-en une, celles-ci étant en réduction en ce moment) et planifiez soigneusement le casse de l'établissement de jeux de Los Santos, en choisissant aussi bien le nombre de de coéquipiers que l'approche. Les tant convoités diamants sont justement de retour dans la chambre-forte du casino. ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Terminez « Le Braquage du Diamond Casino » au moins une fois d'ici le 4 décembre pour réussir le défi hebdomadaire et obtenir ainsi le gilet d'intervention « Diamond » en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. DÉFI BRAQUAGES : SUITE ET FIN Lancé il y a maintenant trois semaines, le challenge collectif « Braquages » met donc au défi les joueurs de GTA Online de voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu jusqu'au 4 décembre. À une semaine de l'échéance finale, les membres de la communauté ont ainsi récolté à ce jour plus de 12 000 milliards de GTA$, soit près de 60 % du montant attendu. Les joueurs vont donc devoir redoubler d'effort lors des sept derniers jours pour récolter l'argent restant via les braquages originaux (« Casse de la Fleeca », « Sortie de prison », « Raid sur les laboratoires Humane », « Capital de départ » et « Casse de la Pacific Standard »), « Le Braquage de la fin du monde » (« Un scénario de la fin du monde (acte III) »), « Le Braquage du Diamond Casino » ainsi que « Le Braquage de Cayo Perico ». Pour rappel, la progression globale de ce challenge est visible sur le site officiel du jeu. Si l'objectif est atteint avant la date fatidique, la compagnie de Sam Houser offrira à tous les participants au défi la veste « Teddy Pacific Standard » la semaine prochaine ainsi la tenue « NOOSE » au lancement de la mise à jour de décembre. Tous les joueurs recevront également le bateau Police Predator, à nouveau avec la prochaine mise à jour. PROMOTIONS DU BLACK FRIDAY Voici les différentes promotions du Black Friday disponibles dans GTA Online jusqu'au 4 décembre : Propriétés : -35 % sur les hangars -35 % sur les améliorations et modifications du hangar -35 % sur les casses -30 % sur les salles d'arcade -30 % sur les améliorations et modifications de la salle d'arcade. Véhicules terrestres : -50 % sur la Pegassi Ignus armée -50 % sur la Coil Cyclone II -50 % sur la Vapid Bullet -50 % sur l'Emperor ETR1 -30 % sur la Progen Emerus -30 % sur la Truffade Thrax -25 % sur la Benefactor BR8 -25 % sur la Declasse DR1 -25 % sur la Ocelot R88 -25 % sur la Progen PR4 -50 % sur la Pegassi Toreador -50 % sur l'Imponte Deluxo -50 % sur l'Ocelot Stromberg -50 % sur la Grotti Itali GTO Stinger TT -50 % sur la Dewbauchee Rapid GT classique -50 % sur la Benefactor Surano -30 % sur l'Übermacht Niobe -30 % sur l'Annis ZR350 -50 % sur le Pegassi Oppressor -50 % sur la Shitzu Hakuchou Drag -50 % sur la Declasse Vigero ZX décapotable -50 % sur la Canis Kalahari. Véhicules aériens : -50 % sur le Buckingham Luxor -50 % sur le Buckingham Luxor Deluxe -35 % sur le JoBuilt P-996 LAZER -35 % sur le B-11 Strikeforce -30 % sur le Mammoth F-160 Raiju -50 % sur le Buckingham Swift -50 % sur le Buckingham Swift Deluxe -50 % sur le Buckingham Conada armé. Véhicules imposants : -40 % sur le Mammoth Avenger -40 % sur l'amélioration du terminal d'opérations du Mammoth Avenger -40 % sur les yachts de luxe Galaxy -40 % sur les modifications du yacht de luxe Galaxy. CADEAUX DE THANKSGIVING À l'occasion de Thanksgiving (qui a lieu aujourd'hui aux États-Unis), connectez-vous au mode en ligne d'ici le 4 décembre pour débloquer les tenues « Dinde beige » et « Dinde marron ». RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Profitez de votre présence au casino pour participer aux Épreuves rivalité du Diamond, dont les récompenses en GTA$ et RP sont doublées jusqu'au 4 décembre. Faites également chauffer la gomme avec les courses d'ultralégères avec les différents circuits dans et au-dessus de Los Santos. Tous les participants auront ainsi droit à des gains doublés en argents et points de réputation cette semaine. Prenez de la hauteur avec les sauts en parachute Junk Energy. Sautez ainsi dans le vide, franchissement avec (plus ou moins) d'habilité les points de passage et atterrissez en douceur à la zone d'atterrissage pour obtenir des GTA$ et RP doublés. Enfin, juchez sur une Shotaro, tentez de piéger vos adversaires en les obligeant à toucher la traînée colorée qui vous suit, aidés de bonus sur la carte, tout en tentant de ne pas exploser en étant au contact de la leur avec le mode rivalité « Retour à la ligne ». Pour le retour de cette activité justement, les récompenses y sont doublées en ce moment. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 4 décembre : 2x GTA$ et RP dans les Épreuves rivalité du Diamond 2x GTA$ et RP dans les courses d'ultralégères 2x GTA$ et RP dans les sauts en parachute Junk Energy 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Retour à la ligne ». SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Le showroom de Premium Deluxe Motorsport de Simeon propose les véhicules suivants en test et à l'achat (avec d'importantes réductions) jusqu'au 4 décembre : Benefactor Surano (à -50 %) Vapid Bullet (à -50 %) Emperor ETR1 (à -50 %) Dewbauchee Rapid GT classique (à -50 %) Canis Kalahari (à -50 %). SHOWROOM DE LUXURY AUTOS À Rockford Hills, le showroom de Luxury Autos met en vitrine les véhicules ci-dessous jusqu'au 4 décembre, qui pourront être essayer dans la rue et acheter par les joueurs : Übermacht Niobe (à -30 %) Överflöd Pipistrello. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent profiter du véhicule de test premium jusqu'au 4 décembre qu'est la Penaud La Coureuse, améliorée par Hao's Special Works. Obtenez la Karin Futo GTX, le véhicule récompense de la semaine, en terminant dans le top 3 des Épreuves du salon auto de LS pendant 4 joueurs de suite. Enfin, en tant que membres du lieu, testez sur les véhicules suivants sur la piste d'essai intérieure du salon auto, avant éventuellement de les acheter : Vulcar Warrener Canis Seminole Frontier Obey 9F Cabrio. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au Diamond Casino & Hôtel, tournez la roue de la fortune chaque jour jusqu'au 4 décembre pour espérer gagner le véhicule présent sur le podium à l'accueil de la salle de jeux : la Dinka RT3000. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 4 décembre : -50 % sur toutes les armées et projectiles (pour les abonnés à GTA+) Fusil à impulsion Destructeur de l'infini (à -40 %) Dézingator infernal Fusil militaire Lance-roquettes Up-n-Atomisateur Grenades Bombes artisanales Bombes collantes Protection. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 9 DÉCEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent de profiter des bonus spéciaux en cours jusqu'au 9 décembre (date qui permet de déduire que la mise à jour hivernale sortira le lendemain), notamment : Nagasaki Shinobi gratuite Vêtements de motards déblocables -50 % sur les QG de motards 2x GTA$ et RP dans les tags de LS Nouvelles peintures caméléon Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire -
Les contenus et améliorations des versions PS5 et Xbox Series X|S de GTA V arriveraient sur PC
KevFB a posté un sujet dans GTA 5
En ce 17 septembre 2024, jour du 11e anniversaire de Grand Theft Auto V, Rockstar Games a dévoilé une mise à jour pour la version PC du jeu afin d'y ajouter BattlEye, un logiciel anti-triche conçu pour détecter les joueurs qui piratent, trichent ou utilisent abusivement des bugs dans un jeu en ligne, en l'occurrence ici GTA Online. Ceci dans le but donc de sécuriser les sessions en ligne de cette version, très souvent minées par les cheateurs. Cependant, comme on pouvait s'y attendre, les dataminers ont commencé à fouiller les nouveaux fichiers ajoutés. Et Tez2 a ainsi découvert qu'un fichier de métadonnées laissé par Rockstar indique que la compagnie travaille sur une nouvelle version de GTAV pour PC depuis le début de l'année, à savoir une similaire aux versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L'ajout de BattlEye pourrait ainsi préparer le terrain pour cette nouvelle version. Concrètement, comme pour les consoles de consoles de 9e génération, les joueurs PC bénéficieraient ainsi des contenus exclusifs pour GTA Online (Hao's Special Works au salon auto de LS ; éditeur de carrière pour les nouveaux joueurs ou ceux remettant leur progression à zéro), améliorations visuelles (ray-tracing ; explosions et rendu des flammes plus détaillés) ainsi qu'un accès à l'abonnement premium GTA+. Tez2 a également trouvé la fiche de cette nouvelle version sur Steam. Pour le moment, rien ne permet de savoir si les joueurs possédant la version PC sortie en 2015 pourront bénéficier gratuitement de ces contenus et améliorations ou s'ils devront repasser à la caisse (avec ou non une réduction). Liens : @TezFunz2 (X/Twitter) (1), (2) et SteamDB -
GTA Online : Plus de 11 200 milliards de GTA$ amassés jusque-là pour le défi « Braquages »
KevFB a posté un sujet dans GTA Online
Lancé au début du mois, le challenge collectif « Braquages » met au défi les joueurs de GTA Online de voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu, et ce d'ici le 4 décembre. Après avoir accumulé 5 400 milliards de GTA$ à la fin de la première semaine puis 9 100 milliards de GTA$ après la deuxième, Rockstar Games vient de s'exprimer sur les réseaux sociaux pour faire un point sur la progression globale. Ainsi, à moins de neuf jours de l'échéance, la communauté mondiale a réussi collectivement à amasser plus de 11 200 milliards de GTA$. Afin de motiver les joueurs pour la dernière ligne droite, la compagnie de Sam Houser a dévoilé une des récompenses que les joueurs recevront au lancement de la mise à jour de décembre, à savoir le bateau Police Predator, disponible gratuitement pour une durée limitée. Pour rappel, tous les participants au défi de la communauté auront également droit à la veste « Teddy Pacific Standard » la semaine prochaine ainsi que la tenue « NOOSE » avec la prochaine mise à jour. Participez donc à l'effort collectif dans les différents braquages, aujourd'hui et dans les prochains jours, pour atteindre l'objectif final d'ici le 4 décembre ! Liens : @RockstarGames (X/Twitter) (1) et (2) -
GTA Online : Détails des bonus du 21 au 27 novembre (Défi « Braquages » - Suite)
KevFB a posté un sujet dans GTA Online
BONUS POUR LES BRAQUAGE ORIGINAUX Le défi de la communauté « Braquages » entame une nouvelle semaine dans GTA Online, plus précisément l'avant-dernière avant la date de fin imposée par Rockstar Games. Après « Le Braquage de Cayo Perico » et « Le Braquage de la fin du monde », la compagnie de Sam Houser met en avant jusqu'au 27 novembre les braquages originaux, lancés il y a bientôt 10 ans, avec des récompenses bonus à la clé. Effectuez ainsi les « Casse de la Fleeca », « Sortie de prison », « Raid sur les laboratoires Humane », « Capital de départ » et « Casse de la Pacific Standard » pour profiter des GTA$ et RP doublés en ce moment dans leurs phases finales. ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Terminez n'importe quelle phase finale dans les braquages originaux pour réussir le défi hebdomadaire et obtenir ainsi le pull « Pacific Standard », en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. DÉFI BRAQUAGES : SUITE (JUSQU'AU 4 DÉCEMBRE) Lancé il y a deux semaines, le challenge collectif « Braquages » met donc au défi les joueurs de GTA Online de voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu jusqu'au 4 décembre. À la moitié du temps imparti, les membres de la communauté ont ainsi récolté à ce jour plus de 9 100 milliards de GTA$, ; à noter que Rockstar a communiqué aux fansites le nombre de 8 700 milliards hier soir, soit donc 400 milliards de GTA$ supplémentaires en une journée. Il reste donc deux semaines pour récolter un peu plus que ce qui a été fait ces deux dernières semaines pour atteindre l'objectif. Pour rappel, la progression globale de ce challenge est visible sur le site officiel du jeu. Si l'objectif est atteint en temps et en heure, le label new-yorkais offrira à tous les participants la veste « Teddy Pacific Standard » ainsi deux récompenses disponibles au lancement de la mise à jour de décembre : la tenue « NOOSE » et un nouveau véhicule. BONUS DE LA PHASE FINALE DU RAID DE L'USINE CLUCKIN' BELL Mettez un terme à l'alliance entre le LSPD et un cartel en devenir dans « Le raid de l'usine Cluckin' Bell » d'ici le 27 novembre pour recevoir un bonus d'argent de 250 000 GTA$. Le montant sera déposé sur le compte bancaire en jeu dans un délai de 72 heures après le prérequis. RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 27 novembre : 2x GTA$ et RP dans les contrats de vol de l'atelier auto 2x GTA$ dans les courses Hotring 2X GTA$ et RP dans le mode rivalité « Passage en force (remix) ». SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Simeon et son showroom de Premium Deluxe Motorsport permet aux joueurs de tester et acheter les véhicules suivants jusqu'au 27 novembre : Överflöd Imorgon RUNE Cheburek Dinka Enduro Enus Cognoscenti Enus Cognoscenti 55. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos en face du studio d'enregistrement de Dr. Dre propose d'essayer et acheter les véhicules ci-dessous jusqu'au 27 novembre : Declasse Yosemite 1500 Albany Cavalcade XL. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent profiter de la la Karin Vivanite améliorée par Hao's Special Works, le véhicule de test premium jusqu'au 27 novembre. Obtenez la Vulcar Nebula Turbo, le véhicule récompense de la semaine, en remportant une course dans les Épreuves du salon auto de LS pendant deux jours de suite. Enfin, en tant que membres du lieu, testez sur les véhicules suivants sur la piste d'essai intérieure du salon auto, avant pourquoi pas de les acheter (à moindre coût grâce aux promotions) : Coil Brawler (à -30 %) Ocelot Lynx (à -30 %) Lampadati Furore GT (à -30 %). VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Lancez la roue de la fortune chaque jour au Diamond Casino & Hôtel jusqu'au 27 novembre pour remporter la Bravado Dorado, présente sur le podium à l'accueil de la salle de jeux. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 27 novembre : Propriétés : -40 % sur les appartements haut de gamme -40 % sur les améliorations et modifications de l'appartement haut de gamme -30 % sur les ateliers auto -30 % sur les améliorations et modifications de l'atelier auto. Véhicules : -30 % sur le Mammoth Hydra -40 % sur la Lampadati Casco -30 % sur la Dinka Jester RR -30 % sur la Grotti Visione -30 % sur l'Übermacht Cypher -30 % sur la Coil Brawler -30 % sur l'Ocelot Lynx -30 % sur la Lampadati Furore GT. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 27 novembre : -50 % sur toutes les armées et projectiles (pour les abonnés à GTA+) Lanceur IEM compact (à -30 %) Lance-grenades compact Fusil de combat Mousquet Fusil d'assaut Machette Grenades Bombes artisanales Bombes collantes Protection. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 9 DÉCEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent de profiter des bonus spéciaux en cours jusqu'au 9 décembre (date qui permet de déduire que la mise à jour hivernale sortira le lendemain), notamment : Nagasaki Shinobi Vêtements de motards déblocables -50 % sur les QG de motards 2x GTA$ et RP dans les tags de LS Nouvelles peintures caméléon Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire -
GTA VI est nommé aux Game Awards 2024 dans la catégorie « Jeu le plus attendu »
KevFB a posté un sujet dans GTA 6
Dévoilé officiellement en décembre 2023, Grand Theft Auto VI est certainement le jeu vidéo le plus attendu de ces dernières années, en plus d'être le titre le plus attendu de l'histoire de Rockstar Games. À cette occasion, l'édition 2024 des Game Awards, l'une des cérémonies les plus importantes récompensant les oeuvres vidéoludiques, a nommé le prochain opus de la série GTA parmi les jeux les plus attendus du moment. Voici la liste complète des titres présents dans cette catégorie : Death Stranding 2: On the Beach Ghost of Yötei Grand Theft Auto VI Metroid Prime 4: Beyond Monster Hunter Wilds. Les votes sont ouverts au public ; rendez-vous donc sur le site officiel de la cérémonie pour voter pour GTA VI, ainsi que pour vos jeux favoris dans les vingt-huit autres catégories (jeu de l'année, meilleure réalisation, meilleure narration, meilleure bande-son et musique, meilleur jeu indépendant, etc.). Les résultats seront dévoilés le jeudi 12 décembre, en direct depuis le Peacock Theater de Los Angeles, à partir de 16h30 heure locale (le vendredi 13 décembre à 2h30, heure de France métropolitaine). Liens : The Game Awards et @thegameawards (X/Twitter) (1) et (2) -
GTA Online : Détails des bonus du 14 au 20 novembre (Défi « Braquages » - Suite)
KevFB a posté un sujet dans GTA Online
BONUS POUR LE BRAQUAGE DE LA FIN DU MONDE Le mois consacré aux casses continue dans GTA Online, pour le défi de la communauté « Braquages » ! Après « Le Braquage de Cayo Perico » la semaine dernière, c'est au tour du « Braquage de la fin du monde » d'être à l'honneur dans le mode en ligne, notamment sa phase finale « Un scénario de fin du monde (Acte III) », dont les récompenses en GTA$ et RP sont doublées jusqu'au 20 novembre. DÉFI BRAQUAGES : SUITE (JUSQU'AU 4 DÉCEMBRE) Lancé donc la semaine dernière, le défi collectif « Braquages » invite les joueurs à voler en tout plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu, d'ici le 4 décembre. Après une semaine de dur labeur, notamment sur l'île caraïbéenne d'El Rubio, les membres de la communauté ont déjà récolté en cumulé plus de 5 400 milliards de GTA$, soit près d'un tiers de l'objectif attendu. Comme pour le précédent défi communautaire, « Cauchemar à North Yankton », la progression des joueurs du monde entier dans ce challenge est désormais visible sur le site officiel du jeu. Pour rappel, si l'objectif est atteint en temps et en heure, Rockstar Games proposera différentes récompenses bonus, disponibles lors du lancement de la mise à jour de décembre ; tous ceux ayant terminé une phase finale de braquage obtiendront la veste « Teddy Pacific Standard » en plus de deux autres récompenses. ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Terminez « Un scénario de fin du monde (Acte III) » avant le 20 novembre afin de réussir le défi hebdomadaire et débloquer ainsi le sweat à capuche « Cliffford », en plus de l'habituel bonus d'argent de 100 000 GTA$ RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Rendez-vous littéralement six pieds sous terre pour participer aux Épreuves bunker. Ce type d'activités vous permettra de profiter des récompenses doublées en GTA$ et RP jusqu'au 20 novembre. Postulez également en tant que chauffeur de taxi au dépôt Downtown Cab Co. au nord-est de Los Santos et faites-vous payer double cette semaine avec les missions proposées. Enfin, avec le mode rivalité « Convoi explosif », une équipe doit livrer un véhicule équipé d'explosifs, dont la détonation est programmée en dessous d'une certaine vitesse, à un certain endroit pendant que les adversaires essayent de l'arrêter. Tous les joueurs auront droit à des gains doublés en argent et points de réputation durant la même période. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 20 novembre : 2x GTA$ et RP dans les Épreuves bunker 2x GTA$ dans les missions de taxi 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Convoi explosif ». SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Le showroom de Premium Deluxe Motorsport de Simeon Yetarian propose aux joueurs de tester et même acheter (en réduction notamment) les véhicules suivants jusqu'au 20 novembre : Albany Hermes Benefactor Streiter Annis Savestra (à -30 %) Übermacht SC1 (à -30 %) Lampadati Viseris (à 30 %). SHOWROOM DE LUXURY AUTOS À Rockford Hills, le showroom de Luxury Autos permet d'essayer et acheter les véhicules ci-dessous jusqu'au 20 novembre : Grotti Turismo Omaggio Invetero Coquette D1. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent profiter du véhicule de test premium jusqu'au 20 novembre, à savoir la Bravado Buffalo EVX améliorée par Hao's Special Works. Pour obtenir le véhicule récompense de la semaine, l'Ocelot Penetrator, finissez dans le top 5 dans les Épreuves du salon auto de LS pendant trois jours consécutifs. Enfin, en tant que membres du lieu, testez sur les véhicules suivants sur la piste d'essai intérieure du salon auto, avant pourquoi pas de les acquérir : Dinka Jester Western Cliffhanger Invetero Coquette. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au Diamond Casino & Hôtel, chaque jour, tournez la roue de la fortune pour espérer repartir avec les clés de la Dinka Kanjo SJ jusqu'au 20 novembre, présente sur le podium à l'accueil de l'établissement. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 20 novembre : Propriétés : -40 % sur les complexes -40 % sur les améliorations et modifications de complexe. Véhicules : -40 % sur l'Överflöd Autarch -40 % sur la Pfister Neon -30 % sur le Buckingham Akula -30 % sur le TM-02 Khanjali -30 % sur le Volatol -30 % sur le HVY Chernobog -30 % sur le Mammoth Thruster -30 % sur la Benefactor Vorschlaghammer -30 % sur l'Annis Savestra -30 % sur l'Übermacht SC1 -30 % sur la Lampadati Viseris. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 20 novembre : -50 % sur toutes les armées et projectiles (pour les abonnés à GTA+) Carabine de service Mitraillette tactique (à -30 %) Fusil à pompe compact Fusil de précision lourd Mitraillette Cran d'arrêt Grenades Bombes artisanales Bombes collantes Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 9 DÉCEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent de profiter des bonus spéciaux en cours jusqu'au 9 décembre (date qui permet de déduire que la mise à jour hivernale sortira le lendemain), notamment : Nagasaki Shinobi Vêtements de motards déblocables -50 % sur les QG de motards 2x GTA$ et RP dans les tags de LS Nouvelles peintures caméléon Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire -
Détails de la mise à jour 1.112 (PS5/PS4/Series X|S/One/Switch/PC) de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition
KevFB a posté un sujet dans GTA 3
Trois ans après le lancement de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, et deux ans après la dernière mise à jour importante des trois jeux, Rockstar Games vient de proposer un nouveau patch pour les versions de la trilogie remasterisée sur consoles et ordinateur. MAJ 13/11/2024 : La mise à jour est désormais disponible sur toutes les plateformes accueillant GTA: The Trilogy - The Definitive Edition. Découvrez ainsi les détails succincts de cette mise à jour 1.112 traduits en français par nos soins et concernant les plateformes suivantes : PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One Nintendo Switch et PC. Les détails ci-dessous ont été traduits par KevFB pour GTA-3.fr, GTA-ViceCity.fr et SanAndreas-fr.net, sites du réseau GTANF. Merci de ne pas copier/coller l'article. [12 novembre 2024] Général – PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC Nombreuses corrections et améliorations Ajout du mode « Éclairage classique » restaurant l'apparence et la sensation du ciel dans les jeux originaux. [13 novembre 2024] Général – Toutes les plateformes, tous les jeux Nombreuses corrections et améliorations Ajout du mode « Éclairage classique » restaurant l'apparence et la sensation du ciel dans les jeux originaux. ÉCLAIRAGE CLASSIQUE ET AUTRES AMÉLIORATIONS Comparaison entre la première version de la Definitive Edition et la fonctionnalité « Éclairage classique », par TJGM La principale amélioration apportée avec cette mise à jour est donc l'introduction du mode « Éclairage classique », une fonctionnalité qui était déjà présente dans les versions mobiles de la trilogie remasterisée lancées en décembre 2023. Ce mode, activé par défaut désormais, permet aux joueurs de jouer aux trois jeux avec une lumière proche des opus d'antan, et non un éclairage semblable entre les trois. Toujours du point de vue visuel, GTA: San Andreas notamment retrouve ses météos différentes selon l'endroit où se trouve le joueur, ainsi que le brouillard (rendant, comme à l'époque, la carte très grande en cachant ainsi les autres villes ou les limites), les nuages volumétriques lors des vols en hélicoptère ou avion, ou encore des tempêtes de sables plus proches du jeu d'origine. Comparaison entre le jeu d'origine, la première version de la Definitive Edition et la fonctionnalité « Éclairage classique », par TJGM Les ombres ont également été améliorées (se déplaçant de manière fluide au fil des heures en jeu, et non plus de manière saccadée) ou encore les reflets (lens flare). L'aspect physique des personnages a également été revu, qu'il s'agisse de la position sur un vélo, accroupi ou bien lors des phases de tirs à pied et en courant. À noter par ailleurs que Grove Street Games, le studio de développement floridien qui avait travaillé sur GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, n'est désormais plus mentionné dans les trois jeux (excepté dans les génériques de fin). Est-ce au final les équipes internes de Rockstar et/ou Video Games Deluxe (le développeur australien derrière L.A. Noire : Les enquêtes VR ainsi que les versions mobiles de la trilogie remasterisée) qui ont oeuvré sur les corrections et améliorations apportées avec ce patch ? Pour la moment, aucune certitude de ce côté-là. Liens : ChangeLog de la MAJ 1.112 de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition (PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch/PC), IGN, @TJGM_ (X/Twitter) (1) et (2) -
Mardi 17 septembre, jour du 11e anniversaire de la première sortie de Grand Theft Auto V sur PlayStation 3 et Xbox 360, Rockstar Games a déployé une nouvelle mise à jour pour la version PC de GTA Online, dont voici les détails complets traduits en français par nos soins : [17 septembre 2024] - PC Général Le logiciel anti-triche BattlEye a été intégré à GTA Online Une option a été ajoutée dans le Rockstar Games Launcher pour désactiver le logiciel anti-triche BattlEye pour le jeu en mode Histoire. L''option de lancement -nobattleye a été ajouté pour désactiver le logiciel anti-triche BattlEye en cas de besoin sur les lanceurs tiers concernant le jeu en mode Histoire. Correctifs Correction d'un problème entraînant des plantages en jouant à GTA Online. Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas accepter les invitations ni rejoindre d'autres joueurs. INTÉGRATION DE BATTLEYE DANS GTA ONLINE SUR PC BattlEye est donc un logiciel anti-triche développé par BattlEye Innovations et conçu pour détecter les joueurs piratant, trichant ou utilisant abusivement des bugs dans un jeu en ligne. Initialement publié en tant qu'anti-triche tiers pour le jeu Battlefield Vietnam en 2004, il a depuis été implémenté dans une vingtaine de jeux. Rockstar indique ainsi que son déploiement dans Grand Theft Auto Online a pour but de protéger ses joueurs en ligne contre les tricheurs et s'inscrit ans le cadre de leurs efforts continus pour protéger la communauté, après avoir donc commencé à surveiller et à interdire les activités suspectes. Le logiciel anti-triche est utilisé pour détecter et interdire les tentatives d'utilisation de logiciels de triche accédant aux serveurs du jeu en ligne, de manipulation du code protégé du jeu ainsi que le sabotage de l'expérience des autres joueurs. Il ne doit être actif que pendant les sessions de jeu en ligne ; les joueurs ont néanmoins la possibilité de modifier le paramètre ou l'option de lancement pour désactiver BattlEye pour le mode Histoire en fonction du launcher utilisé (Rockstar Games Launcher, Epic ou Steam). Les serveurs officiels de la communauté Rockstar pour le role-play n'auront cependant pas besoin de ce logiciel anti-triche pour jouer et il sera donc désactivé au lancement. À noter que le Steam Deck ne prend pas en charge BattlEye pour GTA Online ; les joueurs sur cette plateforme ne pourront donc jouer qu'au mode Histoire de GTAV. La compagnie de Sam Houser ajoute d'ailleurs que Grand Theft Auto V et Online ne sont pas officiellement pris en charge et redirigent les utilisateurs vers le service d'assistance de Valve pour toutes questions d'assistance technique. Enfin, étant donné que le logiciel BattlEye détecte les logiciels de triche actifs sur les comptes des joueurs, les sanctions peuvent inclure des suspensions ou des bannissements pour les jeux et services de Rockstar Games en raison d'une violation des règles de la communauté ou des conditions d'utilisation. Liens : @RockstarSupport (X/Twitter), ChangeLog de la MAJ 1.69 de GTA Online (mis à jour le 17/09/2024) et Rockstar Support
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GTA Online : Détails des avantages de GTA+ du 7 novembre au 9 décembre
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Nouveau mois, nouvel évènement mensuel pour GTA+. En parallèle du défi de la communauté « Braquages » pour GTA Online, les abonnés au service premium de Rockstar Games ont notamment droit en ce moment à la moto Nagasaki Shinobi gratuite, des vêtements et réduction sur le thème des motards en plus des récompenses via les tags de LS et nouvelles peintures caméléon pour les véhicules. À noter que tous ces avantages sont disponibles jusqu'au 9 décembre ; il est ainsi intéressant de noter que cet évènement mensuel dure un peu plus longtemps que les autres et, surtout, se termine un lundi, alors qu'il s'agit habituellement du mercredi. Il est donc plus que probable que la mise à jour hivernale du mode en ligne arrivera le lendemain, soit le 10 décembre (Rockstar sortant ses mises à jour principalement le mardi). Pour rappel, GTA+ est un programme d'abonnement premium à 7,99 € par mois, exclusif aux joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, permettant à ceux qui y souscrivent de bénéficier de la gratuité temporaire sur certains véhicules et propriétés, de vêtements uniques, de récompenses en GTA$ et RP supplémentaires sur les activités, de promotions exclusives, de l'accès à une liste de jeux classiques de Rockstar ainsi qu'un bonus mensuel de 500 000 GTA$. NAGASAKI SHINOBI Les abonnés à GTA+ peuvent récupérer la moto Nagasaki Shinobi gratuitement au showroom du Vinewood Car Club jusqu'au 9 décembre. VËTEMENTS DÉBLOCABLES Faites parler votre âme de motards en récupérant le tour de cou « Ride or Die » et la veste « SA Denim Biker » en vous connectant à GTA Online d'ici le 9 décembre. NOUVELLES COULEURS CAMÉLÉON Rendez-vous au LS Customs ou dans les différents ateliers auto pour appliquer la peinture caméléon « Green/Brown Flip » ainsi que la peinture caméléon pour les roues « Orange/Blue Flip » pour les véhicules sur lesquelles elles peuvent être apposées. RÉCOMPENSES BONUS Faites le tour de la ville à la recherche de panneaux à taguer, grâce aux bombes de peintures se trouvant à proximité. Jusqu'au 9 décembre, les abonnés à GTA+ ont droit à des récompenses doublées en GTA$ et RP dans cette activité. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online pour les abonnés à GTA+ jusqu'au 9 décembre : -50 % sur les QG de motards -50 % sur les complexes -50 % sur les améliorations et modifications du complexe -50 % sur toutes les armes et projectiles à l'armurerie mobile. AUTRES AVANTAGES Comme à l'accoutumé également, les abonnés à GTA+ ont également droit au garage de 100 places sur cinq étages de The Vinewood Club à Pillbox Hill (désormais avec son propre atelier de véhicules donc), des paquets de dollars GTA+ spéciaux proposant 15 % de GTA$ supplémentaires et des avantages permanents, comme des demandes de véhicules et services de taxi gratuits. En dehors de GTA Online, les joueurs ayant souscrit à l'abonnement premium ont de plus la possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar, à savoir actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android. Lien : Rockstar Newswire -
Rockstar Games : Nouveaux produits disponibles sur la boutique officielle
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À quelques jours du mois de décembre, qui marquera aussi bien les 25 ans de Rockstar Games que l'arrivée de la première bande-annonce de GTA 6, la compagnie de Sam Houser lance ce jour une nouvelle gamme d'articles vestimentaires aux couleurs du label sur sa boutique officielle : Sweat ras du cou Rockstar Games (74,99 €) Sweat ras du cou avec logo Rockstar Games (74,99 €) Casquette Rockstar Games à 5 empiècements - Noir réfléchissant (24,99 €) Casquette Rockstar Games à 5 empiècements - Gris réfléchissant (24,99 €) Casquette New Era ajustable Rockstar Games - Noir (24,99 €) Lot de chaussettes Rockstar Games - Tie-dye (39,99 €) Lot de chaussettes Rockstar Games - Motif (39,99 €) Tote bag Rockstar Games en toile (39,99 €) Sac Rockstar Games à cordons de serrage (19,99 €) Cendrier Rockstar Games (45,99 €) Lot d'écussons Rockstar Games 1 (24,99 €) Lot d'écussons Rockstar Games 2 (24,99 €). Rendez-vous donc sur le Rockstar Store pour mettre la main sur ces nouveaux produits ou bien les vêtements, accessoires et autres goodies déjà existants, ainsi que les jeux développés et édités par la compagnie au R étoilé. Si vous souhaitez que le Père Noël ait le temps de mettre ces éléments au pied de votre sapin, effectuez votre commande avant le 12 décembre (aux États-Unis) ou le 17 décembre (dans le reste du monde). En parallèle de cette nouvelle gamme vestimentaire, Rockstar annonce également l'arrivée de nouveaux goodies sur la boutique de son label de musique, CircoLoco Records, notamment le t-shirt noir CircoLoco Records vu dans GTA Online ainsi qu'une gourde aux couleurs de CLR. Liens : Rockstar Newswire et Rockstar Store -
GTA Online : Détails des bonus du 7 au 13 novembre (Défi « Braquages »)
KevFB a posté un sujet dans GTA Online
Avec le mois de novembre, les braquages seront à l'honneur dans GTA Online ! Comme annoncé vendredi dernier par Rockstar Games, un nouveau défi de la communauté impliquant les différents casses présents dans le mode en ligne est proposé à tous les joueurs. Rendez-vous ainsi cette semaine sur l'île caribéenne d'El Rubio pour commencer à accumuler des richesses collectivement ainsi que profiter des récompenses bonus avec les activités se déroulant dessus. DÉFI BRAQUAGES (JUSQU'AU 4 DÉCEMBRE) Visiblement impressionné par la réussite des membres de la communauté du jeu avec le défi « Cauchemar à North Yankton » du mois dernier ou encore le dernier défi spécial « Braquage de la fin du monde » de l'an dernier, Rockstar lance un nouveau challenge aux joueurs du monde entier. Votre mission, si vous l'acceptez, sera de voler collectivement vingt mille milliards de GTA$ (en chiffres : 20 000 000 000 000 GTA$) d'ici le 4 décembre en terminant des finales de casses spécifiques avec le nouveau défi « Braquages », qui seront mises en avant au fil des semaines, à savoir : « Casse de la Fleeca » « Sortie de prison » « Raid sur les laboratoires Humane » « Capital de départ » « Casse de la Pacific Standard » « Un scénario de la fin du monde (acte III) » (« Le Braquage de la fin du monde ») « Le Braquage du Diamond Casino » « Le Braquage de Cayo Perico ». Si l'objectif est atteint en temps et en heure, la compagnie de Sam Houser proposera différentes récompenses bonus pour l'ensemble de la communauté, comme la veste « Teddy Pacific Standard » ou encore un nouveau véhicule, disponibles lors du lancement de la mise à jour hivernale en décembre. STATUE DE PANTHÈRE « Le Braquage de Cayo Perico » est ainsi le premier casse mis à l'honneur pour ce mois spécial braquages. Pour l'occasion, la statue de panthère a fait son retour dans la vitrine sécurisée du narcotrafiquant El Rubio. Celle-ci sera ainsi disponible comme cible principale lors de votre première tentative de braquage sur l'île de la semaine. ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Terminez le « Braquage de Cayo Perico » sans mourir d'ici le 13 novembre pour réussir le défi hebdomadaire et obtenir ainsi le chapeau « Strickler », en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$ . RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Entre deux passages à Cayo Perico pour dévaliser la base fortifiée de Juan Strickler, explorez l'endroit sur terre, sur mer et dans les airs au travers de dix courses s'y déroulant. Les Épreuves Cayo Perico verront d'ailleurs leurs récompenses en GTA$ et RP doublées jusqu'au 13 novembre. Le mode rivalité « Assaut sur Cayo Perico » fait son retour dans GTA Online. Dans cette activité, deux équipes s'affrontent, une devant jouer les pirates informatiques pour accéder à un terminal tandis que l'autre doit défendre le lieu. Vous pourrez ainsi remporter des gains doublés en argent et points de réputation cette semaine. Des coffres au trésor se trouvent également sur l'île caribéenne, à trouver lors des repérages du braquage. Chaque jour, deux coffres y sont présents : un sur terre et l'autre sous l'eau. Le butin à y récupérer, en GTA$ et RP, se voient doublé durant la même période. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 13 novembre : 2x GTA$ et RP dans les Épreuves Cayo Perico 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Assaut sur Cayo Perico » 2x GTA$ et RP via les coffres au trésor. ÉPREUVES DE LA COMMUNAUTÉ (GTA$ ET RP TRIPLÉS) Nouveau mois oblige, la compagnie au R étoilé met en avant de nouvelles Épreuves de la communauté, ces activités crées par les joueurs dont les récompenses en GTA$ et RP se voient triplées jusqu'au 13 novembre : « }t{ Kartz at the Kortz T2 » de Theicide : « Manœuvrez avec expertise les pentes, inclinaisons et virages serrés dans cette course de karts effrénée qui se situe sur les toits de l'emblématique bâtiment Kortz. » « (PBEE) Midnight Express » de PETER_BEE_ : « Leap towards the finish line in a Hotring Race packed with all the essentials — wallrides, speed boosts, and a daring jump over a giant Ferris wheel. » « Red Dead Shootout » de sofiannp : « Take it back to the Wild West in this nostalgic Team Deathmatch, where you’ll dodge and weave through a frontier-inspired showdown. Channel your inner cowboy and prove your grit to claim victory over your opponents. » « - DASHOUND - » de LORRANoliveeira : « Resist the urge to board a Dashound bus and escape gunfire in this Team Deathmatch set at a bustling bus station. Use the station’s ample cover to your advantage while supporting your squad in the heat of a chaotic shootout. » « Deep Blue » de FreelancerX20 : « Balance staying on the track and reaching terminal velocity as you rapidly descend toward the finish line in this returning Stunt track suspended in the sky. » « Drift Race - Del Lado » de SalMkiv : « Kicking off at LSIA, the course features multiple routes, precisely placed pillars, and narrow, challenging passageways. Stay sharp as you tear through Drift Zones to rack up points and secure a highly rewarding victory. » « CXB1 Quasar Laser » de chapmman : « This intense Stunt Race crams you into a low-profile go-kart, zipping through tight turns on a compact indoor arena with perilously low ceilings. While it’s confirmed to fit humans, Sasquatches might want to sit this one out. » SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Simeon Yetarian propose avec son showroom de Premium Deluxe Motorsport, au centre-ville de Los Santos, de tester et acheter les véhicules suivants jusqu'au 13 novembre : Lampadati Michelli GT (à -30%) BF Raptor (à -30%) Grotti Stinger (à -30%) Western rat bike (à -50%) Western Zombie bobber (à -50%). SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos de Rockford Hills permet aux joueurs d'essayer et acheter les véhicules ci-dessous jusqu'au 13 novembre : Declasse Vigero ZX décapotable Annis Euros X32. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent profiter de la Grotti Brioso R/A améliorée par Hao's Special Works comme véhicule de test premium jusqu'au 13 novembre. Recevez la Annis Remus, le véhicule récompense de la semaine, en remportant une course via les Épreuves du salon auto de LS pendant trois jours de suite. Enfin, testez sur les véhicules suivants sur la piste d'essai intérieure du salon auto mis à disposition des membres de l'établissement, dont l'achat peut se faire à prix réduit pour certains : Obey 9F Grotti Carbonizzare Dinka Verus. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL La roue de la fortune du Diamond Casino & Hôtel vous attend, chaque jour, pour remporter avec un peu de chance le véhicule présent sur le podium jusqu'au 13 novembre, à savoir la Dinka Postlude. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 13 novembre : Véhicules imposants : -30 % sur le Kosatka -30 % sur les améliorations et modifications du Kosatka. Véhicules : -30 % sur le Kraken Avisa -30 % sur le Mammoth Squaddie -30 % sur le Vapid Slamtruck -40 % sur la Maibatsu Manchez Scout -50 % sur la Western rat bike -50 % sur la Western Zombie bobber -30 % sur la Lampadati Michelli GT -30 % sur la BF Raptor -30 % sur la Grotti Stinger. Armes : -50 % sur les protections pare-balles -50 % sur les munitions. ARMURERIE MOBILE L'armurerie mobile propose jusqu'au 13 novembre une réduction de 50 % sur les projectiles et protections ; de 40 % sur le fusil à pompe de combat ; ainsi que la promotion habituelle de 10 % sur les autres armes proposées, notamment les fusil d'élite, pistolet-paralysant, lance-roquettes, pistolet de combat et machette. Les abonnés à GTA+ profitent d'une réduction de 50 % sur l'ensemble de l'inventaire. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 9 DÉCEMBRE) Nouveau mois, nouvel évènement mensuel pour les abonnés à GTA+. Ceux ayant souscrit à l'abonnement premium pourront notamment profiter des bonus spéciaux suivants jusqu'au 9 décembre (donnant ainsi une idée sur la date de sortie de la mise à jour hivernale) : Nagasaki Shinobi Vêtements de motards déblocables -50 % sur les QG de motards 2x GTA$ et RP dans les tags de LS Nouvelles peintures caméléon Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire -
Alors que tout le monde attend une nouvelle prise de parole de Rockstar Games concernant Grand Theft Auto VI, depuis sa première bande-annonce en décembre 2023, le jeu le plus attendu de ces dernières années est à nouveau évoqué dans la dernière conférence téléphonique de Take-Two Interactive, concernant le 2e trimestre de l'année 2025 de l'éditeur (allant du 1er juillet au 30 septembre 2024). Ainsi, malgré le silence de la compagnie de Sam Houser depuis près d'un an, la sortie de GTAVI est toujours maintenue pour l'automne 2025, T2 renouvelant encore une fois cette mention dans son calendrier depuis mai dernier. Le prochain opus de la série Grand Theft Auto devrait donc arriver normalement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S dans (moins de) une petite année désormais. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, déclare également être confiant pour l'avenir de la compagnie américaine et prévoit des augmentations de recettes pour les années fiscales 2026 et 2027 (soit du 1er avril 2025 jusqu'au 31 mars 2027), grâce donc à Grand Theft Auto VI ainsi que Mafia: The Old Country (de Hangar 13 et 2K Games) notamment : « Nous sommes très optimistes quant à notre avenir : nos principales franchises restent dynamiques, nos équipes travaillent dur sur le pipeline de développement le plus ambitieux de notre histoire et nous évaluons continuellement de nouvelles opportunités de croissance susceptibles d'améliorer notre modèle commercial et nos finances. Alors que nous poursuivons nos priorités stratégiques, nous prévoyons d’atteindre des augmentations séquentielles des recettes nettes au cours des exercices 2026 et 2027, ce qui, selon nous, générera de la valeur pour les actionnaires à long terme. » Reste donc à savoir quand est-ce que la compagnie de Sam Houser reprendra concrètement la campagne promotionnelle autour du futur opus. Le fait de s'être exprimé sur la mise à jour hivernale de GTA Online très en amont, vendredi dernier, pourrait leur permettre ainsi de dégager un temps de communication d'ici la mi-décembre. Liens : Take-Two Interactive (1), (2), (3) et (4)
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Red Dead Online : Bonus et promotions du 5 novembre au 2 décembre (Spécial Thanksgiving)
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RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES POUR LES MARCHANDS Tout au long du mois de novembre dans Red Dead Online, les marchands, qui jouent un rôle important en vue de Thanksgiving ainsi que des prochaines fêtes de fin d'année, ont droit à des récompenses supplémentaires et des bonus spéciaux. Les cow-boys et cow-girls qui feront ainsi le plein de cadavres, peaux et fourrures en parfait état recevront des matériaux de marchand doublés jusqu'au 2 décembre. Les ventes de marchand permettront également de remporter des récompenses doublées en RDO$, XP et XP de rôle doublés durant la même période. BONUS DANS ROUTE COMMERCIALE Les missions et évènements du mode exploration permettront aux joueurs de remporter 50 % de RDO$ et XP en bonus en jouant dans un groupe jusqu'au 2 décembre. Coopérez d'ailleurs avec vos acolytes pour protéger un train chargé de marchandises contre des bandits via l'évènement du mode exploration « Route commerciale » pour avoir droit à des RDO$ et XP triplés ce mois-ci. En participant d'ailleurs à l'évènement du mode exploration « Route commerciale » au cours de ces quatre semaines afin de débloquer les bottes Rexroad. BONUS DE LA SEMAINE DE THANKSGIVING (DU 26 NOVEMBRE AU 2 DÉCEMBRE) Connectez-vous à Red Dead Online durant de la semaine de Thanksgiving, c'est-à-dire du 26 novembre au 2 décembre, pour recevoir le bandana de West Elizabeth. À l'occasion de la fête américaine, remportez des RDO$ décuplés dans les ventes de dindes chez le boucher. Les boissons aux saloons et provisions de nourriture seront gratuits pendant toute cette semaine festive. SÉRIES À LA UNE (XP DE CARTES DE COMPÉTENCE ET OR DOUBLÉS) Tout au long de ces semaines de novembre, profitez de l'XP de cartes de compétence et de l'or doublés comme récompenses dans les séries à la une mises en avant les unes après les autres : Du 5 au 11 novembre : série « Tumbleweed » Du 12 au 18 novembre : série « Ambarino » Du 19 au 25 novembre : série « Lemoyne » Du 26 novembre au 2 décembre : série confrontation extrême. Remportez également une victoire dans les séries à la une d'ici le 2 décembre pour recevoir la chemise Dunster. RETOUR D'ÉLÉMENTS VESTIMENTAIRES POUR UNE DURÉE LIMITÉ Jusqu'au 2 décembre, certains vêtements rares reviennent pour une durée limitée, chez les tailleurs du coin ou grâce au catalogue de poche Wheeler, Rawson & Co., notamment : Tenue le Danube Tenue le Tasman Chapeau en alligator Chapeau d'Owanjila Bandana à motifs Gilet Cardozo Gilet Ortega Manteau queue-de-morue formel Veste Macbay Poncho Prieto. RÉCOMPENSES HEBDOMADAIRES ET MENSUELLES Les joueurs ayant embrassé la vocation de marchand et qui joueront au mode en ligne d'ici le 2 décembre auront droit aux éléments suivants : 20 flèches à petit gibier 3 fortifiants miracles puissants. De plus, le coût de création d'un groupe permanent est levé ce mois-ci. Un ensemble d'articles issus des précédents passes du hors-la-loi font leur retour en tant que récompenses des activités hebdomadaires. Tout au long du mois, obtenez ainsi les éléments bonus ci-dessous, en réussissant les prérequis : Fausse barbe (en atteignant le statut de matériaux « Abondants » au camp de marchand) Éperons Goldwing (en fabriquant un objet depuis le feu de camp). Débloquez aussi les articles bonus suivants au fil des semaines, après avoir effectué leurs prérequis : Du 5 au 11 novembre : Gants Faucheux (en terminant une vente de marchand) Du 12 au 18 novembre : Pantalon Clovelly (en terminant les défis du jour de marchand pendant trois jours d'affilée) Du 19 au 25 novembre : Chemise Pittman (en terminant une vente de marchand) Du 26 novembre au 2 décembre : Chapeau Amador (en montant cinq fois de rang ou en atteignant le rang 20 en tant que marchand). Enfin, en accomplissant les quatre défis hebdomadaires ci-dessus, vous obtiendrez l'interaction « Habits neufs ». PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 2 décembre : 5 lingots d'or de réduction sur l'étal de boucher -40 % sur les objets pour marchand novice et prometteur -40 % sur les drapeaux et thèmes de camp -30 % sur le chariot de chasse -30 % sur les chevaux Kladruber -30 % sur les chevaux Missouri Fox Trotter -40 % sur les fusils et personnalisations de style de fusil -40 % sur les bandanas, gants et manteaux. Lien : Rockstar Newswire -
Alors que les festivités autour d'Halloween continuent pour encore une semaine dans GTA Online, et surtout que 2024 approche de sa fin, Rockstar Games prend à nouveau la parole pour remercier les membres de sa communauté pour cette année et en profite pour dévoiler quelques éléments à venir dans le jeu en ligne. MISE À JOUR DE DÉCEMBRE Qui dit décembre, dit forcément mise à jour pour le mode multijoueur en ligne ; en l'occurrence, la quarante-huitième depuis le lancement du mode en ligne en octobre 2013. Ainsi, grâce à elle, les joueurs pourront prendre possession de l'usine de vêtements Darnell Bros, autrefois utilisée par Lester Crest pour la préparation de ses casses (notamment dans la mise à jour « Braquages » et le mode Histoire de Grand Theft Auto V). Ils seront aidés par Pavel, le timonier du sous-marin Kosatka (issu de la mise à jour « Le Braquage de Cayo Perico »), et une ancienne agente du FIB qui s'est mise à son compte. Le lieu sera alors transformé en centre d'opérations secrètes pour de nouveaux vols stratégiques, accessibles depuis l'ordinateur de l'usine de vêtements ou à distance via une application inédite sur le téléphone en jeu. La future mise à jour hivernale proposera également de nouvelles missions du central, véhicules inédits, nouveautés dans l'éditeur d'activités ou encore de nouvelles améliorations pour le Benefactor Terrorbyte, notamment un scanner d'objets à récupérer pour repérer les trésors à proximité (figurines, accessoires de film, colis de G,...). DÉFIS DE LA COMMUNAUTÉ La communauté de GTA a encore répondu présent pour les différents défis collectifs proposés par Rockstar, comme distribuer des millions de pizzas à Los Santos et ses environs, boire des quantités astronomiques de sodas ou encore décimer des hordes de morts-vivants au cimetière de Ludendorff avec « Cauchemar à North Yankton ». La compagnie de Sam Houser annonce déjà la tenue d'un nouveau défi de la communauté en ce mois de novembre. Si l'objectif fixé est atteint, des récompenses spéciales seront offertes à tous les joueurs lors du lancement de la mise à jour de décembre. AMÉLIORATIONS DE L'EXPÉRIENCE Le label new-yorkais rappelle son engagement pour faire de GTA Online un endroit agréable et amusant pour tous les participants, avec ces derniers mois la mise en place de nouvelles Règles de la communauté ainsi que d'un système anti-triche supplémentaire sur PC avec BattlEye. L'éditeur et développeur indique ainsi que d'autres mises à jour et améliorations sont en approche, notamment un stock de protections se renouvelant automatiquement au lancement des missions ou encore de nouvelles mises à jour de The Vinewood Club pour les abonnés à GTA+, comme la possibilité d'accéder à Hao's Special Works, Benny's Original Motor Works et tuning drift depuis l'atelier de véhicules du garage de The Vinewood Car Club. ARRIVÉE DES FONCTIONNALITÉS PS5 ET XBOX SERIES SUR PC EN 2025 Rockstar Games profite également de l'occasion pour officialiser l'arrivée des fonctionnalités PlayStation 5 et Xbox Series X|S sur PC, pour l'année à venir. Pour rappel, les dernières consoles de Sony et Microsoft bénéficient de contenus exclusifs pour GTA Online (Hao's Special Works au salon auto de LS ; éditeur de carrière pour les nouveaux joueurs ou ceux remettant leur progression à zéro ; présence d'animaux), d'améliorations visuelles (ray-tracing ; explosions et rendu des flammes plus détaillés) ainsi que d'un accès à l'abonnement premium GTA+. Attendus par les joueurs sur ordinateur depuis mars 2022, l'arrivée de ces éléments propres aux consoles de neuvième génération sur cette plateforme avait été relevée officieusement en septembre dernier, dans les fichiers d'une mise à jour du Launcher. À VENIR ÉGALEMENT Enfin, la compagnie au R étoilé indique que de nouveaux évènements et bonus spéciaux hebdomadaires, festivités, cadeaux et autres surprises continueront d'avoir lieu dans les semaines et mois à venir dans le mode multijoueur en ligne. Lien : Rockstar Newswire
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L'album DâM-FunK Presents The Music of Grand Theft Auto Online Original Score est maintenant disponible
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Dix ans après la bande originale de Grand Theft Auto V, et huit ans après l'album Welcome To Los Santos, Rockstar Games annonce une nouvelle compilation de musiques autour de sa série phare, cette fois-ci consacrée à GTA Online. Intitulé DâM-FunK Presents The Music of Grand Theft Auto Online Original Score, ce nouvel album reprend des musiques issues de différentes mises à jour du mode en ligne, notamment « Import-Export », « Guerre d'arène », « Le Braquage de Cayo Perico » ou encore « Los Santos Drug Wars ». Composée de 15 thèmes réarrangés et remixés par le producteur DâM-FunK, à qui l'on doit déjà les thèmes de la mise à jour « Le Contrat », la bande originale du jeu en ligne est maintenant disponible sur les principales plateformes de streaming musical : Apple Music Spotify iTunes Store YouTube Music Deezer SoundCloud Audiomack Tidal Amazon Music. LISTE DES MORCEAUX DE L'ALBUM Voici les 15 titres composant l'album DāM-FunK Presents The Music of Grand Theft Auto Online Original Score : ARENA WARS (feat. HEALTH) THE CONTRACT - Mass THE CAYO PERICO HEIST I (feat. &ME) EXECUTIVES AND OTHER CRIMINALS (feat. James Curd) LOS SANTOS DRUG WARS (feat. Soulwax) THE CONTRACT - Space LOWRIDERS (feat. Ohn No) BIKERS (feat. Holy Fuck) IMPORT/EXPORT (feat Take A Daytrip) THE CONTRACT - The Journey THE DIAMOND CASINO HEIST (feat. Nick Hook) THE CAYO PERICO HEIST II (feat. Rampa) SMUGGLER'S RUN (feat. Show Me The Body) THE CONTRACT - House Call THE CONTRACT - Smooth Kill À VENIR À partir de ce lundi 18 décembre, pour commémorer la décennie d'animation de la station hip-hop classique West Coast Classics, DJ Pooh a caché un mix spécial de l'album quelque part en ville. Vous devrez alors appeler West Coast Classics pour obtenir des indices et vous assurer également d'écouter les dédicaces très spéciales des principaux amis du DJ emblématique de WCC pour célébrer sa présentation légendaire. Par ailleurs, la chanson SOUTHSIDE de BEAM and Cardo, entendue dans la bande-annonce de la mise à jour de cette semaine, « Casse de haut vol », est également disponible aujourd'hui. Rendez-vous ici par la découvrir. Lien : Rockstar Newswire -
GTA Online : Détails des bonus du 31 octobre au 6 novembre (Spécial Halloween - Suite et fin)
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Pour la dernière semaine spéciale Halloween dans GTA Online, débutant en ce fameux 31 octobre, les ovnis envahissent Los Santos par dizaine la nuit pour capturer tous ceux qui passeraient dans leur rayon lumineux, les téléportant alors dans une pièce secrète de Fort Zancudo. Merryweather a également ramené un ovni accidenté dans la base militaire de San Andreas pour mener des expériences, dans le cadre d'une guerre commerciale à durée limitée. Éliminez alors les agents de cette armée privée pour récupérer les pièces du vaisseau et les livrer à Omega. Les joueurs auront aussi droit à de cadeaux pour Halloween et le Día de Muertos ainsi que des récompenses bonus dans le mode rivalité « Jugement dernier », les survies alien ou encore les ventes aux dealers. Vous pourrez également profitez des derniers jours de cette saison horrifique, jusqu'au 6 novembre donc, pour éliminer les deniers morts-vivants à North Yankton dans le cadre de la survie au cimetière de Ludendorff. ENLEVÈMENT PAR LES OVNIS ET ÉLECTROCUTEUR Ca y est, en ce jour d'Halloween, les extraterrestres assiègent Los Santos en stationnant dans le ciel toute la soirée jusqu'au lever du jour (de 19h30 à 6h30, heures du jeu). Si vous passez dans le rayon lumineux sous leurs vaisseaux, vous serez alors tracté et peut-être aurez vous l'opportunité d'être téléporté dans un bloc opératoire secret à Fort Zancudo. Échappez-vous alors de la table d'opération pour récupérer dans une salle annexe l'électrocuteur, une arme non létale permettant de neutraliser des individus sans les tuer. Résolvez également l'énigme, grâce aux indices disséminés dans les différentes pièces, pour rétablir le courant et sortir sans encombre. Vous aurez également droit à des GTA$ et RP bonus ainsi que les caleçons « OVNI vert » et « OVNI blanc », de retour dans le jeu, après l'enlèvement. Retrouvez dans notre article dédié les lieux d'apparition des soucoupes volantes. Découvrez également la solution pour sortir de la pièce secrète de Fort Zancudo avec succès dans la vidéo ci-dessous de GTA Series Videos : RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Le gouvernement nous cache des choses, c'est bien connu. Alors découvrez son mystérieux Projet 4808 avec les Épreuves de survie alien, qui vous amènera à incarner un extraterrestre devant lutter contre des vagues successives de forces alliées du N.O.O.S.E., FIB et militaire. Les récompenses en GTA$ et RP y sont doublées jusqu'au 6 novembre. Plus terre à terre, participez au trafic de drogue local via les ventes aux dealers pour recevoir des gains en argent doublés cette semaine. Enfin, avec le mode rivalité « Jugement dernier », une équipe de motards en Sanctus doit cibler un groupe de persécutés pour l'emporter ; ces derniers doivent eux éliminer leurs adversaires à deux-roues pour ressusciter leurs coéquipiers morts. Durant cette même période justement, les récompenses en GTA$ et RP y sont doublées, et même quadruplées pour les abonnés à GTA+. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 6 novembre : 2x GTA$ et RP dans les survies alien 2x GTA$ dans les ventes aux dealers 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Jugement dernier ». ÉLÉMENTS DÉBLOCABLES D'HALLOWEEN ET DU DÍA DE MUERTOS Connectez-vous à GTA Online d'ici le 6 novembre pour obtenir le t-shirt « Halloween », le sac harnais « Halloween » ainsi que le masque « Crâne enflammé rouge ». Remportez deux modes rivalité cette semaine pour réussir le défi hebdomadaire et débloquer ainsi le masque « Crâne enflammé orange » en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. Continuez également à célébrer le Día de Muertos, la fête des morts au Mexique en récupérant les masques « Calaca maritime », « Calaca royale », « Calaca romantique » et « Calaca florale », en plus du t-shirt « Día de Muertos », si ce n'est pas déjà fait. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Avec Halloween, Simeon Yetarian et son showroom de Premium Deluxe Motorsport au centre-ville de Los Santos propose les véhicules de saison suivants jusqu'au 6 novembre, à l'essai et à l'achat : BF Weevil (à -30 %) Albany Lurcher (à -30 %) Albany Fränken Stange (à -30 %) Enus Super Diamond (à -50 %) Declasse Tornado rat rod (à -30 %). SHOWROOM DE LUXURY AUTOS À Rockford Hills, la vitrine du showroom de Luxury Autos met en vedette les véhicules ci-dessous, également disponibles à l'essai et à l'achat jusqu'au 6 novembre : Pfister Comet Safari, le motif à durée limitée « Crânes » Ocelot Ardent, le motif à durée limitée « Crânes ». VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont droit à la Pegassi Ignus armée améliorée par Hao's Special Works comme véhicule de test premium jusqu'au 6 novembre. Obtenez la Bravado Gauntlet classique, le véhicule récompense de la semaine, en terminant dans le top 5 de courses des Épreuves du salon auto de LS pendant deux jours consécutifs. Enfin, testez sur les véhicules suivants sur la piste d'essai intérieure du salon auto mis à disposition des membres de l'établissement, dont l'achat peut se faire à prix réduit pour certains : Ocelot XA-21 Declasse Vamos (à -50 %) Dinka Jester (course) (à -50 %). VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Du côté du Diamond Casino & Hôtel au nord-est de la ville, la roue de la fortune, à tourner au moins une fois par jour, vous permettra de remporter - peut-être - le véhicule présent sur le podium à l'entrée, à savoir la Dinka Sugoi jusqu'au 6 novembre. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 6 novembre : Véhicules : -30 % sur l'Albany Fränken Stange -30 % sur l'Albany Lurcher -30 % sur l'Albany Brigham -30 % sur la Declasse Tornado rat rod -30 % sur la LCC Sanctus -30 % sur le corbillard Chariot Romero -30 % sur la Vulcar Warrener HKR -30 % sur la Lampadati Tropos rallye -30 % sur la BF Weevil -50 % sur la Declasse Vamos -50 % sur la Dinka Jester (course) -50 % sur l'Enus Super Diamond. Autres : Tatouages de crâne gratuits Maquillages Calavera gratuits -50 % sur les masques de monstre. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 6 novembre : Machette Fusil de combat Destructeur de l'infini (à -40 % pour les abonnés à GTA+) Up-n-Atomisateur (à -30 %) Dézingator infernal Pistolet vintage Mines de proximité Bombes artisanales Bombes collantes Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 6 NOVEMBRE) Dernière semaines pour les abonnés à GTA+ pour profiter des bonus spéciaux liés à Halloween en cours jusqu'au 6 novembre, notamment : HVY Nightshark gratuit orné, avec le motif « Crânes » à durée limitée Veste de biker démon et plus. 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Aurore et damnation » 4x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Condamnés » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire -
Spotify lance Grand Theft Auto Radio, une playlist consacrée aux chansons de la série
KevFB a posté un sujet dans Généralités
À l'approche de l'anniversaire de la série Grand Theft Auto (le 28 novembre) ainsi que de l'arrivée en décembre du premier trailer de GTA 6, le service de streaming musical Spotify lance Grand Theft Auto Radio, une playlist de chansons issues des différents opus de la franchise que vous pouvez retrouver ici. De Fortunate Son du groupe Creedence Clearwater Revival (diffusée dans Grand Theft Auto V, depuis les versions PlayStation 4 et Xbox One) à Out of Touch de Daryl Hall & John Oates (GTA: Vice City), en passant par Slow Ride de Foghat (San Andreas), Sexy Movimiento de Wisin & Yandel (Grand Theft Auto IV) ou encore I Want to Know What Love Is de Foreigner (Vice City Stories), retrouvez dans cette playlist une sélection de cent chansons qui vous auront forcément marqué au cours de ces deux dernières décennies. Liens : Spotify et Rockstar Newswire -
En ce 1er janvier, toute l'équipe de GTANF vous souhaite une bonne et heureuse année 2024 ! Que cette nouvelle année vous apporte, à vous comme à vos familles et proches, la santé, la joie et de beaux moments à vivre ! L'année 2023 aura permis à Rockstar Games de continuer à alimenter GTA Online au travers de trois mises à jour, dans des thèmes aussi différents que le trafic de drogue, les mercenaires et la casse automobile, ainsi que de faire participer la communauté au travers d'un mois de novembre consacré aux défis collectifs. Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S ainsi que ceux ayant souscris à l'abonnement premium GTA+ auront eu droit à un accroissement de leurs avantages exclusifs. GTA: The Trilogy - The Definitive Edition aura enfin eu ses versions iOS et Android en décembre après 2 ans d'attente. Du côté se son autre franchise phare, si Red Dead Online a bénéficié de quelques ajouts en plus des évènements mensuels, le premier Red Dead Redemption et son extension Undead Nightmare ont été portés à la surprise générale sur Nintendo Switch et PlayStation 4 (et en rétrocompatibilité sur PlayStation 5, avec notamment la fonctionnalité de 60 FPS). Les deux derniers opus solo lancés par le label new-yorkais, Grand Theft Auto V (qui a fêté ses 10 ans en septembre) et Red Dead Redemption 2 (5 ans en octobre), ont vu également leurs chiffres de ventes continuer à augmenter, avec 190 millions d'exemplaires pour le premier et 57 millions d'unités pour le second. Évidemment, le principal évènement de la fin de l'année concerne Grand Theft Auto VI, avec le début officiel de la campagne promotionnelle autour du jeu avec la diffusion du premier trailer à l'occasion des 25 ans de la compagnie. Une bande-annonce de tous les records, montrant l'impact immense du futur opus, notamment sur les réseaux sociaux et les médias, et promettant ainsi d'autres moments similaires dans les mois à venir en attendant sa sortie en 2025. Faits marquants de 2023 : Ajout des missions de taxi dans GTA Online Sortie de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition sur Steam et Epic Games Store Ajout du garage d'Eclipse Boulevard dans GTA Online Sortie de la mise à jour « Los Santos Drug Wars : Dernière dose » pour GTA Online 20 ans de Midnight Club 2 Ajout des affrontements « Vague à l'arme » et « Premiers de la carte » dans GTA Online Nouvel éditeur de plaque d'immatriculation pour GTA Online 15 ans de Grand Theft Auto IV Lancement d'Absurd Ventures, le nouveau studio de Dan Houser Sortie de la mise à jour « Mercenaires de San Andreas » pour GTA Online Ajout de The Vinewood Club dans GTA Online (GTA+) Retrait de près de 200 véhicules dans GTA Online Retour des fourgons blindés dans GTA Online Ajout des missions par télégramme « Justice implacable » dans Red Dead Online Ajout des variations « Public Enemy » et « Overrun (Railroad Edition) » dans Red Dead Online Sortie de Red Dead Redemption et Undead Nightmare sur Nintendo Switch et PlayStation 4 Ajout du mode rivalité « Assaut sur Cayo Perico » dans GTA Online Acquisition de Cfx.re (FiveM et RedM) par Rockstar Games Nouveau studio à Santa Monica : Rockstar LA Départ du scénariste Michael Unsworth 10 ans de Grand Theft Auto V Évènement spécial 10e anniversaire de GTAV dans GTA Online Les abonnés GTA+ ont accès à des jeux classiques de Rockstar 10 ans de GTA Online Ajout de la fonctionnalité 60 FPS sur PS5 pour Red Dead Redemption et Undead Nightmare 20 ans de Max Payne 2: The Fall of Max Payne 15 ans de Midnight Club: Los Angeles 5 ans de Red Dead Redemption 2 Célébrations d'Halloween dans Red Dead Online et GTA Online Mois spécial défis de la communauté dans GTA Online GTAV atteint les 190 millions d'exemplaires vendus RDR2 dépasse les 57 millions d'unités écoulées 20 ans de Manhunt Mise à jour du site officiel de Rockstar Games et rebranding du Social Club 5 ans de la bêta de Red Dead Online 25 ans de Rockstar Games Sortie du premier trailer de Grand Theft Auto VI La première bande-annonce de GTA VI devient la vidéo non-musicale la plus vue en moins de 24 heures Sortie de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition sur Android et iOS Sortie de la mise à jour « Casse de haut vol » pour GTA Online Ajout des animaux dans les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S de GTA Online Ajout du garage de 100 places de The Vinewood Club dans GTA Online (GTA+) Semaine GTA RP sur Twitch Fêtes de fin d'année dans GTA Online et Red Dead Online : la neige est présente pendant plusieurs semaines dans les deux jeux. À venir en 2024 : 15 ans de GTA IV: The Lost and Damned 15 ans de GTA: Chinatown Wars 20 ans de Red Dead Revolver 20 ans de la série Red Dead 25 ans de GTA: London 1969 25 ans de GTA: London 1961 15 ans de Beaterator 20 ans de GTA Advance 20 ans de GTA: San Andreas 25 ans de GTA 2 15 ans de GTA: The Ballad of Gay Tony 25 ans de Thrasher: Skate and Destroy Campagne de communication active concernant de Grand Theft Auto VI (possiblement nouveaux trailers, screenshots, artworks et previews) Nouvelles mises à jour pour GTA Online. IN MEMORIAM L'année 2023 a vu malheureusement s'en aller deux acteurs ayant incarné des figures importantes de l'univers de Rockstar Games. Le 3 mars, Tom Sizemore nous quittait à l'âge de 61 ans. L'acteur américain, notamment connu pour ses rôles dans les films Heat, Il faut sauver le soldat Ryan, Pearl Harbor, La Chute du faucon noir ainsi que la série Shooter, prêtait sa voix au personnage de Sonny Forelli, le principal antagoniste de GTA: Vice City. Rockstar lui avait rendu hommage sur les réseaux sociaux, parlant de sa bonne humeur. Plus récemment, le 17 décembre, l'acteur américain James McCaffrey s'éteignait à l'âge de 65 ans à la suite d'un cancer. Apparu dans la série Rescue Me - Les Héros du 11 septembre, il était surtout connu pour être la voix emblématique du personnage de Max Payne dans la série vidéoludique du même nom, prêtant même son visage dans le dernier opus grâce à la motion capture. Il avait d'ailleurs fait une apparition dans l'adaptation en film du premier jeu. McCaffrey a continué ensuite de travailler sur les projets de Remedy Entertainment avec Alan Wake, Control et Alan Wake 2 (sorti en octobre). Là encore, la compagnie de Sam Houser ainsi que le studio finlandais ont partagé leur peine sur les réseaux sociaux. Image d'entête par Isyanho.
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Cfx.re célèbre la première année de partenariat avec Rockstar
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En août 2023, Rockstar Games annonçait avoir acquis Cfx.re, à qui l'on doit les serveurs de roleplay et créations de joueurs FiveM et RedM pour les versions PC de Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2. Un peu plus d'un an après, l'équipe de Cfx.re revient sur sa nouvelle aventure. « Nous tenons à remercier tout le monde pour leur incroyable soutien continu ! Les joueurs, les spectateurs, les propriétaires de serveurs, les créateurs et les contributeurs sont l'épine dorsale de ce que sont RedM et FiveM aujourd'hui, et nous sommes ravis de pouvoir continuer à soutenir l'expérience de chacun alors que nous continuons d'évoluer vers l'avenir. » FiveM a ainsi dépassé les 300 000 joueurs simultanés en 2023 et RedM, 10 000 joueurs simultanés. Plus de 20 millions de joueurs uniques ont interagi avec ces serveurs et des milliards d'heures de visionnage sur les plateformes de stream. CPX FEST AU BRÉSIL Rockstar continue de soutenir la communauté RP en s'associant au serveur FiveM Complexo, populaire au Brésil, et son événement de deux semaines consacré au roleplay et au streaming en direct de GTA : le CPX Fest. La compagnie de Sam Houser a d'ailleurs récompensé tous les joueurs de GTA Online au Brésil et au Portugal avec 400 000 GTA$. Liens : @FiveM (X/Twitter) et Cfx.re -
Red Dead Redemption et Undead Nightmare sont maintenant disponibles sur PC
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Après 14 ans d'attente, et comme annoncé au début du mois, le premier Red Dead Redemption ainsi que son extensions horrifique Undead Nightmare sont désormais disponibles sur PC ! Avec le jeu principal, dont l'histoire fait suite aux évènements de Red Dead Redemption 2, incarnez John Marston dans l'Amérique du début du XXe siècle et traquez les derniers membres de son ancienne bande dirigée par Dutch van der Linde pour sauver sa famille. L'extension narrative vous conduira elle dans une réalité alternative, en pleine invasion apocalyptique de morts-vivants où vous devrez découvrir l'origine de ce mal. Nous tenons à remercier Rockstar pour nous fait parvenir un code pour jouer à cette nouvelle version du jeu. La version PC, développée par le studio britannique Double Eleven, reprend les améliorations des versions Nintendo Switch et PlayStation 4 et intègre également de nouvelles fonctionnalités propres à cette plateforme, notamment : Résolution 4K native jusqu'à 144 Hz avec le matériel compatible Possibilité d'utiliser des écrans ultra-larges (21:9) et super ultra-larges (32:9) HDR10 Distance d'affichage réglable Paramètres de la qualité des ombres Prise en charge complète du clavier et de la souris Mise à l'échelle du DLSS 3.7 de NVIDIA et du FSR 3.0 d'AMD Génération d'images DLSS de NVIDIA. RDR1 et Undead Nightmare sont ainsi disponibles sur ordinateur dans un même bundle sur la boutique Rockstar, Steam et la boutique Epic Games, au prix de 49,99 € / 49,99 $. Pour rappel, le jeu principal et son extension sont également disponibles sur Switch et PS4/PS5 (portage également effectué par Double Eleven) ainsi qu'en rétrocompatibilité sur les consoles Xbox grâce aux jeux d'origine Xbox 360. Lien : Rockstar Newswire -
Rockstar Games vient d'annoncer la conclusion d'un partenariat avec Cfx.re, connu pour ses serveurs de roleplay et de créations en tout genre FiveM et RedM pour les versions PC de Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2. Après avoir élargi sa politique vis-à-vis des mods, c'est une nouvelle étape qui est franchie en direction de la communauté du modding. La compagnie de Sam Houser indique que cette association permettra de soutenir d'avantage cette communauté de roleplayers ainsi qu'améliorer les services de Cfx.re pour ses développeurs et joueurs. Voici le communiqué officiel de Rockstar : « Aujourd'hui, nous sommes fiers d'annoncer que Cfx.re - l'équipe derrière les plus grandes communautés de roleplay et de créateurs de Rockstar, FiveM et RedM - fait désormais officiellement partie de Rockstar Games. Au cours des dernières années, nous avons observé avec enthousiasme la communauté créative de Rockstar trouver de nouvelles façons d'étendre les possibilités de Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, notamment grâce à la création de serveurs de roleplay dédiés. Afin de soutenir davantage ces efforts, nous avons récemment élargi notre politique sur les mods pour inclure officiellement ceux créés par la communauté créative de roleplay. En nous associant à l'équipe Cfx.re, nous les aiderons à trouver de nouvelles façons de soutenir cette incroyable communauté et d'améliorer les services qu'ils fournissent à leurs développeurs et joueurs. Nous sommes impatients de partager davantage dans les semaines et les mois à venir. » L'équipe de Cfx.re a également posté un message sur son forum pour parler de ce partenariat. Elle souligne notamment que celui-ci concerne FiveM et RedM et qu'il est donc inutile de leur poser des questions sur GTA6 : « C'est un énorme pas en avant dans la croissance de notre communauté et une opportunité pour nous de travailler avec Rockstar Games pour faire progresser la plateforme FiveM et la communauté créative qui l'entoure. Bien que nos opérations quotidiennes n'aient pas de changements notables, avec le soutien de Rockstar, nous allons continuer à améliorer notre plateforme et nous sommes vraiment ravis de ce que cela signifie pour nos utilisateurs, notre communauté et nos créateurs ! Et pour ceux qui sont curieux de savoir sur quoi d'autre travaille Rockstar, sachez que notre partenariat avec Rockstar Games se concentre sur nos plateformes FiveM et RedM. Alors s'il vous plait, ne nous posez pas de questions sur le prochain GTA ! Merci à tous pour votre soutien. Nous avons hâte de voir ce que l'avenir nous réserve ! » Quelles modifications ou évolutions découleront de cette association, pour FiveM et RedM ? Quel sera également l'impact du RP par la suite, notamment dans l'essence même de la future version de GTA Online qui devrait accompagner Grand Theft Auto VI ? (Et espérons également un nouveau souffle pour Red Dead Online) Seul l'avenir pourra le dire. Liens : Rockstar Newswire et Cfx.re
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Alors que tout le monde a en tête GTA6 quand on parle de l'avenir de la franchise phare de Rockstar Games, il semble qu'un autre jeu pourrait voir le jour dans un futur plus ou moins proche. Selon le Wall Street Journal, Netflix négocierait en effet avec Take-Two Interactive pour qu'un opus de la série Grand Theft Auto puisse sortir sur leur plateforme. Rien ne permet de dire si ces pourparlers sont toujours d'actualité et s'ils ont abouti sur quelque chose de concret. Au vu de la formulation de l'article du WSJ, difficile également de savoir si cela concernerait un portage d'un jeu déjà existant sur la plateforme. À l'image de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, toujours attendu sur mobiles et tablettes (le genre de jeux que l'on retrouve sur Netflix). Cette information peut d'ailleurs faire penser à l'annonce de Meta d'il y a bientôt deux ans sur l'arrivée de GTA: San Andreas en VR sur ses casques de réalité virtuelle Quest, avant de tomber dans l'oubli. Dans un autre scénario, il pourrait s'agir d'un opus exclusif à la plateforme de distribution américaine, comme GTA: Liberty City Stories et Vice City Stories l'avaient pu l'être pour les consoles de Sony en leur temps. Seule l'annonce officielle de ce projet permettra de savoir concrètement de quoi il en retourne. Lien : The Wall Street Journal
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UNE ÈRE DE SUCCÈS À sa sortie en 2001, Grand Theft Auto III est couvert d'éloges ; critiques et bouche-à-oreille permettent alors au jeu de devenir le plus gros carton de la PlayStation 2 et de rafler nombres de récompenses, faisant passer la série, mais également le monde du jeu vidéo, dans une nouvelle ère. Si le scénario simpliste des premiers jeux ne permet pas à la série de faire valoir cet aspect de son discours, l'univers 3D pose les premiers jalons de ce revers du rêve américain. La première polémique importante éclate également à la sortie de GTA III. La licence commence alors à être connue, les jeux vidéo sont bien démocratisés et les consoles installées sous la télé du salon : scandale, votre fils peut tuer des policiers et des prostituées en 3D. Le fait de pouvoir tuer des policiers fait scandale, des syndicats de policiers s'élèvent contre le jeu mais c'est surtout le deuxième point qui fait passer le débat dans une autre dimension : l'ironie voire le sadisme de pouvoir avoir un rapport sexuel avec une prostituée et de pouvoir ensuite la tuer pour récupérer ce qu'on a payé se fait lever des vents qui ne sont pas prêts de retomber. De plus, de nouveaux détails sont présents dans le jeu, par exemple les personnages décapités après avoir reçu une balle dans la tête ou démembrés après des combats à l'arme blanche, détails censurés dans la version française. À noter par ailleurs que les points donnés au joueur pour chaque PNJ écrasé ou tué par arme, et chaque véhicule détruit, sont retirés du jeu à partir de cet opus, comme pour prendre un peu de distance par rapport à cet aspect polémique des premiers GTA, et ainsi ne plus inciter les joueurs à commettre des crimes en dehors des missions et autres mini-jeux, bien que cela reste évidemment possible, jusqu'à ce que les forces de l'ordre les neutralisent. Vient alors l'épineuse question de l'opus suivant ; pas facile de réitérer un tel succès et un tel impact, sans paraître une pâle copie du précédent. Décision est alors prise de déménager l'action du prochain GTA, dont le budget de 5 millions de dollars en fait leur plus gros projet, à Vice City, et dans les années 80 qui plus est, à la grande stupéfaction des membres de l'équipe. Pour les convaincre et les faire imprégner de cette ambiance propre à 1986, Sam Houser décide de leur projeter le film Scarface ainsi que la série Deux flics à Miami, tout en collectant dans une base de données toutes les références - vestimentaires, culturelles, etc. - à cette époque pour que l'immersion soit totale. Les développeurs de DMA Design, devenu désormais Rockstar North, sont également envoyés en repérage à Miami pour pouvoir modéliser au mieux la ville et en faire dégager un véritable environnement. Dan Houser fait le tour des agences de pub pour récupérer les heures des programmes radiophoniques et parodier ainsi les publicités de l'époque, tandis que son frère et Marco Fernandez font le tour de la Grosse pomme en voiture pour sélectionner les musiques du nouvel opus, n'hésitant pas à choisir des morceaux extrêmement connus comme Billie Jean de Michael Jackson, Self Control de Laura Branigan ou encore Crockett's Theme de Jan Hammer. Bénéficiant du moteur et du travail réalisé pour GTA III, des améliorations sont faites au niveau des jeux de lumière, des animations et de la réapparition des deux-roues dans le catalogue de véhicules disponibles. Avant même sa sortie, le jeu fait désormais les couvertures de magazines ; autant dire qu'une fois fin octobre 2002 passée, Vice City devient un véritable succès commercial et critique, parvenant à surpasser son prédécesseur avec un total de 17,5 millions de jeux vendus sur PS2, PC et Xbox. Si les équipes avaient travaillé sans discontinuité avec GTA III et Vice City, aucune pause n'était prévue ; San Andreas, leur nouveau projet, les appelait, avec un niveau d'attente encore plus élevé. Comme pour Miami, les membres se déplacèrent avec appareils photos et dictaphones dans les quartiers chauds de Los Angeles, mais également dans les rues obliques de San Francisco et les casinos de Las Vegas, pour capturer l'essence du prochain jeu. En effet, après les années 80, place aux années 90 avec sa culture hip-hop en pleine expansion, ses guerres de gangs et ses émeutes ; l'esprit de gang, des Guerriers de la nuit à GTA 2 et cher aux rockstariens, prendra donc une place prépondérante dans ce nouveau volet. Et quoi de mieux, pour repousser les limites, que de faire en sorte que San Andreas soit désormais un État à part entière composé de plusieurs villes ? Fini Scarface, et bonjour Boyz'N'Hood. Aussi étonnant que cela puisse paraître, mettre un héros noir à la tête du jeu devenait un véritable coup de poker pour Rockstar, dans un monde vidéoludique où les Afro-américains n'étaient pas spécialement les bienvenus. De plus, si les précédents jeux paraissaient assez décontractés, le monde des gangs devenait tout de suite plus sérieux. DJ Pooh, scénariste de Friday avec Ice Cube et Chris Tucker, dû par ailleurs réécrire les lignes de dialogues pour les « américaniser » et les rendre plus réalistes, tandis que de véritables gangsters et rappeurs passaient des castings pour faire partie de la distribution. Au milieu des polémiques engendrées par ses jeux, Rockstar doit désormais faire attention à la classification de son prochain bébé, notamment en ce qui concerne le contenu sexuel et la législation des différents pays où il sera distribué. Même si Sam Houser et Leslie Benzies n'en démordaient pas et souhaitaient garder le jeu tel quel, les développeurs durent cacher le contenu dans les lignes de codes, sous peine de recevoir le classement Adult Only qui aurait signé l'arrêt de mort de San Andreas, en espérant peut-être sortir une version non censurée à l'avenir. En octobre 2004, comme une nouvelle tentative sur le marché Nintendo après le portage du premier opus, Rockstar Games lance, par le biais du développeur de Digital Eclipse, un jeu dérivé de GTA III sur Gameboy Advance en vue du dessus, comme un retour aux sources de la série. Mais les limitations de la console portable (obligeant à supprimer les dialogues des piétons, remplacer les cinématiques par du texte, et avoir une bande-son unique jouée en boucle) et l'aspect presque anachronique de cet opus par rapport à ce que la série est devenue depuis trois ans en font finalement un jeu assez mineur. D'autant que la comparaison avec le monstre San Andreas, sorti le même jour, est plus que criante. Avec un contenu démesuré et une durée de vie largement amplifiée, le succès de ce nouveau GTA sur PlayStation 2 ne se fait donc pas attendre, avec plus de 5 millions d'exemplaires écoulés en deux mois, et 21,5 millions au final, toutes consoles confondues, faisant d'ailleurs de lui le jeu le plus vendu sur la console de Sony. VICE VERSION MINI, PLAISIR MAXI En octobre 2005 et 2006, comme pour refermer cette période entamée en 2001, Rockstar lance des préquelles à ses jeux : les City Stories. Deux jeux, GTA: Liberty City Stories et Vice City Stories, exclusifs à Sony, débarquent d'abord sur PlayStation Portable avant d'être portés sur PS2, devenant paradoxalement le plus grand succès commercial de la console nomade pour le premier (plus de 7,6 millions d'exemplaires vendus) et l'un des opus les moins vendus pour le second ; au final, avec ces deux supports, les ventes s'élèveront respectivement à 11 millions et 6 millions d'exemplaires. Loin d'être anodins pourtant, ces deux anté-épisodes jouissent de toutes les améliorations techniques apportées par l'univers 3D, notamment San Andreas, sans se retrouver vraiment enchaînés par les limitations techniques de la plateforme portable, notamment au niveau du contenu et de la durée de vie. Un GTA: San Andreas Stories, espéré par les fans et mentionné dans quelques interviews de Rockstar, ne voit finalement pas le jour. Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, annonce donc initialement que Vice City Stories sortira en Amérique du Nord le 17 octobre 2006 et en Europe le 20 octobre, mais informe d'un report début septembre pour le 31 octobre (pour le territoire américain). Vice City Stories se déroule en 1984, soit deux ans avant les événements de Grand Theft Auto: Vice City. La ville présente plusieurs zones différentes de sa version de 1986, notamment des lieux en cours de construction ou dont l'intrigue abritait quelque chose de différent. Les missions secondaires traditionnelles des jeux précédents sont incluses dans le jeu, mais ont été modérément mises à niveau et améliorées par rapport à ces derniers. Un nouveau mini-jeu inédit est même ajouté avec le rôle de sauveteur en mer, dans lequel Vic doit se débarrasser des motards sur la plage en buggy de plage (notamment à l'aide de son arme) ou en lançant des bouées de sauvetage aux nageurs se noyant grâce à un bateau ou en emmenant un secouriste auprès des blessés sur la plage. Le système de combat a été remanié dans Vice City Stories. Le mécanisme de ciblage a ainsi été modifié, ciblant prioritairement les ennemis posant une menace ou attaquant le joueur parmi les piétons. Les changements les plus importants concernent le système de combat au corps à corps, car le joueur peut désormais attraper un ennemi et le lancer. Le joueur peut également désormais aussi bien soudoyer les policiers ou le personnel hospitalier après avoir été arrêté ou être mort pour conserver des armes qui étaient auparavant perdues. L'un des éléments le plus importants du jeu hors mission concerne le mode empire, inédit dans la série. Le système emprunte quelques idées aux systèmes de propriétés achetables dans Vice City et de guerre des gangs dans San Andreas. Pour gagner de l'argent, le joueur doit créer et exploiter diverses entreprises sur des propriétés prises aux gangs ennemis (raquette, maisons close, contrebande), chacune de différentes tailles. Chaque entreprise proposent des missions uniques qui donneront au joueur divers bonus, ainsi que des revenus quotidiens. Le joueur également défendre ses entreprises contre les attaques de gangs cherchant à les reprendre, jusqu'à ce que toutes les entreprises de la ville aient été acquises, moment à partir duquel les attaques cesseront. Le système de paquets cachés des précédents jeux Grand Theft Auto revient sous la forme de 99 ballons rouges dispersés dans la ville, en référence à la chanson culte de Nena sortie en 1984, 99 Luftballons. Les améliorations apportées aux graphismes en comparaison de Grand Theft Auto: Liberty City Stories concernent de nouvelles animations, des temps de chargement plus rapides, une distance d'affichage plus grande, une réductions du nombre de piétons et véhicules similaires, des explosions plus complexes ainsi que des augmentations concernant la densité des objets, véhicules et PNJ. Tout comme Liberty City Stories, la version PSP de Vice City Stories propose un mode multijoueur jusqu'à 6 joueurs via le mode WiFi. Celui-ci propose 10 modes différents de jeu , comprenant l'utilisation de voitures, avions et véhicules aquatiques. Divers modèles de piétons et de personnages du mode solo sont disponibles en tant qu'avatars des joueurs. Comme son prédécesseur, le mode en ligne n'est pas présent dans la version PS2. Le 7 février 2007, la compagnie au R étoilé annonce le portage pour la PlayStation 2, qui sortira en mars 2007. Il s'agit un portage à peu près identique à la version portable, certaines améliorations étant cependant apportées comme des graphismes améliorés, distance d'affichage et performances du fait de la puissance de la console de salon, mais également quelques nouvelles activités secondaires inédites (cinq nouveaux petits boulots, six sauts uniques, cinq nouveaux carnages ainsi qu'un easter egg inédit). La version PS2 sortira en émulation sur PlayStation 3 en avril 2013 via le PlayStation Network ; avant d'être quelques années plus tard. DÉCOLLAGE POUR DE NOUVEAUX CIEUX L'univers 3D a donc amorcé un véritable tournant dans la saga, qui a alors connue le succès tant espéré par ses concepteurs, et marqué de son empreinte le monde vidéoludique. Comme un gage de qualité, la bande-son se voit agrémentée au fur et à mesure, notamment à partir de Vice City, de morceaux célèbres - tout autant que leurs interprètes - pour améliorer l'ambiance des jeux, de même que pour le casting, avec des acteurs de renom pour jouer les différents personnages du jeu : Michael Madsen, Ray Liotta, Samuel L. Jackson, Danny Trejo, Frank Vincent, Jenna Jameson, Kyle MacLachlan, Dennis Hooper, Phil Collins, Tom Sizemore, Peter Fonda, Gary Busey, ou encore William Fichtner, prêtent ainsi leur voix aux habitants tous plus perchés les uns que les autres de Liberty City, Vice City et San Andreas. Si la plupart s'investissent dans leur rôle, certains prennent leur participation un peu à la légère voire montrent carrément du dédain envers les jeux vidéo et leurs créateurs. C'est finalement ces quelques mauvaises expériences, ainsi que la volonté de parfaire l'immersion des joueurs (et d'oublier ainsi l'interprète derrière le personnage), qui poussèrent Rockstar à s'orienter vers des acteurs moins en vue et des jeunes talents pour camper leurs personnages, d'abord avec San Andreas, puis surtout à partir de GTA IV. Hanté par l'affaire Hot Coffee qui éclaboussa le studio et le monde du jeu vidéo en général avec la découverte d'un mini-jeu sexuel dans les profondeur du jeu, une page se tourne pour Rockstar ; trois de ses fondateurs, Terry Donovan, Gary Foreman et Jamie King, quittent le navire, tandis que Gary Dale, ancien de BMG Interactive, rejoint la direction de la compagnie. Une nouvelle ère commence.
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Rockstar Games : Nouveaux produits disponibles sur la boutique officielle de CircoLoco Records
KevFB a posté un sujet dans Généralités
Avis aux collectionneurs de tout objet en lien avec Rockstar Games ! En parallèle de l'ajout de nouveaux produits aux couleurs de la compagnie sur le Rockstar Store, CircoLoco Records, son label de musique fondé en mai 2021, met également en ligne aujourd'hui de nouveaux produits dérivés sur sa propre boutique officielle, après les vinyles des premiers albums : T-shirt CircoLoco Records (29,99 €) Gourde Nalgene CircoLoco Records (33,99 €). À noter que le t-shirt CircoLoco Records a été ajouté dans GTA Online en juillet 2021 avec la mise à jour « Tuning à Los Santos ». Pour rappel, en récupérant les quatre clés USB représentant les quatre EP (mini-albums) Monday Dreamin', les joueurs débloquaient cet élément en plus d'un mix exclusif. Liens : @CircolocoRecs (X/Twitter) et CircoLoco Records Store