Grand Theft Auto IV est le premier jeu des studios Rockstar Games à couvrir l'ensemble du marché dit "next-gen" (Playstation 3 et XBOX 360). Initialement prévue en 2007, il ne sortira finalement que le 29 Avril 2008 pour les consoles. La version PC elle, n'arrivera qu'en Décembre, la même année. Commercialement il rencontra un franc succès et dépassera le cap des vingts millions d'exemplaires. Voilà pour la petite histoire.
Comme nous le savons-tous il (Grand Theft Auto IV) a apporté son lot de nouveauté qui seront certainement pour la plupart, présentes dans sont successeurs j'ai nommé Grand Theft Auto V.
Néanmoins, les longues années qui ont (et qui continuent d'ailleurs) de séparer ces deux opus ont vues (re)naître plusieurs franchises. Trois d'entre elles ont plus ou moins marquées le monde du jeu vidéo.
C'est Read Dead Redemption qui ouvrira le bal en 2010, soit deux ans après la sortie de Grand Theft Auto IV. Il sera suivie de près par L.A. Noire qui débarquera en 2011 puis par Max Payne 3 qui donnera très certainement fin à cette dance.
Ce trio a (tout comme Grand Theft Auto IV) amené beaucoup d'éléments et d'améliorations technologique, dans le gameplay (ect ...) à Rockstar. Il m'a donc semblait logique d'ouvrir un topic qui parlerait de la présence (ou de l'absence) des nouveautés made in Rockstar Games qui ont vue le jour entre les Grand Theft Auto "next-gen" (IV et V). Pour faire plus simple: selon vous, qu'est ce que Grand Theft Auto V va garder de ces longues années d'attentes qui le sépare de sont prédécesseur ?
Voici les "nouveautés" qui me viennent à l'esprit. Elle sont catégorisé par franchise et toutes vos idées seront regroupées ici.
Read Dead Redemption
- Le Dead Eye (Bullet Time-like)
- roue de sélection pour les armes
- visée libre
- système de recherche (tête mis à prix en fonction de nos actes)
- chevaux
- disparition de la "barre de vie"
L.A. Noire
- Motion Scan.
- visée libre
- armes présentent dans le coffre
- interrogatoire
- conduite différente
- disparition de la "barre de vie"
Max Payne 3
- Le Bullet Time (+ Shootdodge)
- roue de sélection pour les armes
- disparition de la "barre de vie"
- visée libre, semi-assisté et assisté
- caméra spécial lorsque l'on tue le dernier ennemi
- port d'arme limité (elles sont toujours tenue dans les mains de Max)
Proposez vos idées et/ou donnez votre avis sur celles données par les autres membres.
Modifié par Yumi971, 18 août 2012 - 18:10.





















