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Tout ce qui a été posté par KevFB

  1. RÉCOMPENSES BONUS Cette semaine dans GTA Online, (re)lancez-vous dans votre affaire de bureau d'exécution des cautions pour traquez les primes dans le sud de San Andreas. Jusqu'au 25 septembre justement, tous les ennemis publics et cibles standard vous permettront de remporter des récompenses doublées en GTA$ et RP. Capturez d'ailleurs six cibles de n'importe quel type pour réussir le défi hebdomadaire et avoir droit ainsi au bonus d'argent de 100 000 GTA$. En mode libre, profitez ou faites profiter à vos subalternes des salaires triplés pour les partenaires et les gardes du corps des gros bonnets et PDG cette semaine. Enfin, avec le mode rivalité « Convoi explosif (remix) », dans des véhicules armés et dotés de propulseurs, les fuyards devront éviter de descendre sous la vitesse minimale pour ne pas être réduits en cendres, tout en évitant d'être interceptés par les attaquants. Les gains en argent et points de réputations y sont d'ailleurs doublés durant le même période. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 25 septembre : 2x GTA$ et RP dans toutes les primes du bureau d'exécution des cautions 3x GTA$ et RP sur les salaires des partenaires et gardes du corps 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Convoi explosif (remix) ». Défi hebdomadaire (bonus d'argent de 100 000 GTA$) jusqu'au 25 septembre : Capturer six cibles de n'importe quel type du bureau d'exécution des cautions. CADEAUX DE L'OKTOBERFEST (JUSQU'AU 9 OCTOBRE) Après la fête de la lune la semaine dernière, Rockstar Games propose aux joueurs de participer aux célébrations d'une nouvelle fête ayant lieu actuellement sur le globe : l'Oktoberfest, la célèbre fête de la bière munichoise. Aussi, connectez-vous à GTA Online d'ici le 9 octobre pour débloquer automatiquement les éléments suivants : T-shirt « Bon moment Pißwasser » Short « Pißwasser or » Tenue alpine Motifs à durée limitée « Course Pißwasser rouge » et « Course Pißwasser blanche » pour l'Übermacht Cypher Motifs à durée limitée « Géométrie course Pißwasser » et « Course Pißwasser » pour l'Übermacht Sentinel classique large. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT À Pillbox Hill, au centre-ville de Los Santos, Simeon Yeterian et son showroom de Premium Deluxe Motorsport proposent aux joueurs de tester et acheter les véhicules suivants jusqu'au 25 septembre : Ocelot Swinger (à -30 %) Lampadati Viseris Schyster Deviant Dewbauchee Massacro LCC Avarus. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Du côté de Rockford Hills, au nord-ouest de la métropole ensoleillée, la vitrine du showroom de Luxury Autos met en avant les véhicules ci-dessous, pouvant être testés et achetés jusqu'au 25 septembre : Declasse Yosemite 1500 Vapid Dominator GT. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S profitent jusqu'au 25 septembre du véhicule de test premium de la semaine avec l'Annis Euros X32 améliorée par Hao's Special Works. Terminez en tête dans les Épreuves du salon auto de LS pendant trois jours consécutifs pour recevoir le véhicule récompense du moment, à savoir l'Obey I-Wagen. Toujours au salon auto, essayez (avant peut-être d'acheter) les véhicules mis à disposition des membres du lieu durant la même période : Annis RE-7B (à -40 %) Grotti Stinger GT Bravado Buffalo S. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au casino du Diamond, au nord-est de Los Santos, tournez la roue de la fortune une fois par jour jusqu'au 25 septembre pour repartir à bord du véhicule sur le podium à l'entrée de l'établissement, la Truffade Nero, si vous êtes chanceux. MISE À JOUR CONTRE LA TRICHE Pour rappel, cette semaine Rockstar Games a implémenté une solution anti-triche supplémentaire sur PC, avec BattlEye, afin de détecter et d'empêcher la triche ainsi que de prendre des mesures contre les tricheurs, dans le cadre des améliorations apportées à GTA Online. Retrouvez notre article détaillé à ce sujet. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 25 septembre : -40 % sur l'Annis RE-7B -40 % sur la Pegassi Osiris -30 % sur la Pegassi Reaper -30 % sur l'Ocelot Swinger -40 % sur le Buckingham Conada armé -40 % sur le Buckingham Conada -40 % sur le Savage -30 % sur le Western Company Besra -30 % sur le Western Company Seabreeze -40 % sur le véhicule antiémeute Brute. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 25 septembre : Batte de base-ball Couteau Destructeur de l'infini Pistolet automatique (à -40 %) Fusil d'assaut (à -40 % pour les abonnés à GTA+) Sulfateuse Gusenberg Gaz lacrymogène Bombes artisanales Bombes collantes Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 2 OCTOBRE) Les abonnés à GTA+ continuent de profiter des avantages spéciaux en cours jusqu'au 2 octobre, notamment : Short et haut de sport « Broker Prolaps », écouteurs « Beat Off dorés » et casquette « Perseus abricot » (cette semaine, dans le cadre des récompenses spéciales hebdomadaires) Enus Deity gratuite, avec le motif « Feuille dorée » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  2. Mardi 17 septembre, jour du 11e anniversaire de la première sortie de Grand Theft Auto V sur PlayStation 3 et Xbox 360, Rockstar Games a déployé une nouvelle mise à jour pour la version PC de GTA Online, dont voici les détails complets traduits en français par nos soins : [17 septembre 2024] - PC Général Le logiciel anti-triche BattlEye a été intégré à GTA Online Une option a été ajoutée dans le Rockstar Games Launcher pour désactiver le logiciel anti-triche BattlEye pour le jeu en mode Histoire. L''option de lancement -nobattleye a été ajouté pour désactiver le logiciel anti-triche BattlEye en cas de besoin sur les lanceurs tiers concernant le jeu en mode Histoire. Correctifs Correction d'un problème entraînant des plantages en jouant à GTA Online. Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas accepter les invitations ni rejoindre d'autres joueurs. INTÉGRATION DE BATTLEYE DANS GTA ONLINE SUR PC BattlEye est donc un logiciel anti-triche développé par BattlEye Innovations et conçu pour détecter les joueurs piratant, trichant ou utilisant abusivement des bugs dans un jeu en ligne. Initialement publié en tant qu'anti-triche tiers pour le jeu Battlefield Vietnam en 2004, il a depuis été implémenté dans une vingtaine de jeux. Rockstar indique ainsi que son déploiement dans Grand Theft Auto Online a pour but de protéger ses joueurs en ligne contre les tricheurs et s'inscrit ans le cadre de leurs efforts continus pour protéger la communauté, après avoir donc commencé à surveiller et à interdire les activités suspectes. Le logiciel anti-triche est utilisé pour détecter et interdire les tentatives d'utilisation de logiciels de triche accédant aux serveurs du jeu en ligne, de manipulation du code protégé du jeu ainsi que le sabotage de l'expérience des autres joueurs. Il ne doit être actif que pendant les sessions de jeu en ligne ; les joueurs ont néanmoins la possibilité de modifier le paramètre ou l'option de lancement pour désactiver BattlEye pour le mode Histoire en fonction du launcher utilisé (Rockstar Games Launcher, Epic ou Steam). Les serveurs officiels de la communauté Rockstar pour le role-play n'auront cependant pas besoin de ce logiciel anti-triche pour jouer et il sera donc désactivé au lancement. À noter que le Steam Deck ne prend pas en charge BattlEye pour GTA Online ; les joueurs sur cette plateforme ne pourront donc jouer qu'au mode Histoire de GTAV. La compagnie de Sam Houser ajoute d'ailleurs que Grand Theft Auto V et Online ne sont pas officiellement pris en charge et redirigent les utilisateurs vers le service d'assistance de Valve pour toutes questions d'assistance technique. Enfin, étant donné que le logiciel BattlEye détecte les logiciels de triche actifs sur les comptes des joueurs, les sanctions peuvent inclure des suspensions ou des bannissements pour les jeux et services de Rockstar Games en raison d'une violation des règles de la communauté ou des conditions d'utilisation. Liens : @RockstarSupport (X/Twitter), ChangeLog de la MAJ 1.69 de GTA Online (mis à jour le 17/09/2024) et Rockstar Support
  3.   Comme indiqué dans notre précédent article sur Grand Theft Auto V, la mise à jour que Rockstar Games a sorti sur PC ce mardi 17 septembre pour déployer le logiciel anti-triche BattlEye pour GTA Online a permis d'en apprendre un peu plus sur d'autres projets en cours de la compagnie dans les nouveaux fichiers découverts par les dataminers.   Outre donc le développement actuel d'une nouvelle version de GTAV sur ordinateur reprenant les contenus et améliorations des PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le portage de Red Dead Redemption et son extension Undead Nightmare sur cette plateforme est à nouveau évoqué.   Pour rappel, une première fuite via le Rockstar Games Launcher avait révélé l'existence de cette version PC du jeu de western en mai dernier.   C'est donc à nouveau avec une mise à jour du Launcher que le label new-yorkais a inclus accidentellement des métadonnées pour la version ordinateur de RDR1. Comme pour Grand Theft Auto V, les métadonnées du jeu sont visibles sur Steam.   L'arrivée de l'offre premium GTA+ sur PC pourrait également, entre autres, justifier la sortie de Red Dead Redemption et Undead Nightmare sur ce support puisqu'il s'agit des deux seuls jeux inclus avec l'abonnement sur PS5 et Xbox Series qui n'étaient pas présents sur ordinateur. En effet, tous les autres jeux proposés sur consoles de salon avec GTA+ sont également disponibles sur PC, hormis les titres exclusifs aux mobiles et tablettes.   Rien ne permet encore une fois de savoir quand Rockstar dévoilera officiellement cette version PC ; la précédente sortie sur Nintendo Switch et PlayStation 4 (ainsi que PlayStation 5) avait été annoncée en août 2023 pour une sortie la semaine suivante.   Liens : @Tez2Funz (X/Twitter) et SteamDB
  4. En amont de son 25e anniversaire en décembre ainsi que de la publication de la première bande-annonce de GTA 6 (et le début officiel de la campagne de communication autour du jeu), Rockstar Games a mis en jour son site Internet. Une mise à jour moins importante visuellement qu'il y a quelques années mais qui permet de rendre un peu plus ergonomique le site, en déplaçant le menu qui était à gauche au dessus désormais. Ce dernier fait d'ailleurs le lien entre les différentes pages du site. Sur la page d'accueil, les liens vers les pages de jeux, Newswire, vidéos, téléchargements, boutique et service d'assistance sont maintenant visibles directement dans cette barre horizontale, sans qu'il soit nécessaire d'ouvrir un menu déroulant comme auparavant. Le Rockstar Games Social Club est ainsi également plus présent ; en plus de pouvoir accéder à un menu déroulant en cliquant sur son avatar en haut à droite, chaque page de jeux propose désormais de pouvoir visionner directement la progression, les statistiques ou encore les photos, aussi bien concernant les jeux solos que multijoueurs. Ce menu horizontal permet également d'accéder, pour chaque page de jeu, aux screenshots, artworks, vidéos et musiques de celui-ci, via la section média, ainsi que de pouvoir l'acheter directement. Comme auparavant, les liens vers les pages consacrées aux contacts, offres d'emploi et abonnement à la newsletter se trouvent tout en bas de l'écran. Lien : Site officiel de Rockstar Games
  5. En ce 17 septembre 2024, jour du 11e anniversaire de Grand Theft Auto V, Rockstar Games a dévoilé une mise à jour pour la version PC du jeu afin d'y ajouter BattlEye, un logiciel anti-triche conçu pour détecter les joueurs qui piratent, trichent ou utilisent abusivement des bugs dans un jeu en ligne, en l'occurrence ici GTA Online. Ceci dans le but donc de sécuriser les sessions en ligne de cette version, très souvent minées par les cheateurs. Cependant, comme on pouvait s'y attendre, les dataminers ont commencé à fouiller les nouveaux fichiers ajoutés. Et Tez2 a ainsi découvert qu'un fichier de métadonnées laissé par Rockstar indique que la compagnie travaille sur une nouvelle version de GTAV pour PC depuis le début de l'année, à savoir une similaire aux versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L'ajout de BattlEye pourrait ainsi préparer le terrain pour cette nouvelle version. Concrètement, comme pour les consoles de consoles de 9e génération, les joueurs PC bénéficieraient ainsi des contenus exclusifs pour GTA Online (Hao's Special Works au salon auto de LS ; éditeur de carrière pour les nouveaux joueurs ou ceux remettant leur progression à zéro), améliorations visuelles (ray-tracing ; explosions et rendu des flammes plus détaillés) ainsi qu'un accès à l'abonnement premium GTA+. Tez2 a également trouvé la fiche de cette nouvelle version sur Steam. Pour le moment, rien ne permet de savoir si les joueurs possédant la version PC sortie en 2015 pourront bénéficier gratuitement de ces contenus et améliorations ou s'ils devront repasser à la caisse (avec ou non une réduction). Liens : @TezFunz2 (X/Twitter) (1), (2) et SteamDB
  6. KevFB

    Grand Theft Auto V fête ses 11 ans !

    Mardi 17 septembre 2024. Il y 11 ans, jour pour jour, sortait Grand Theft Auto V. Doit-on encore présenter l'un des plus populaires jeux vidéo de tous les temps ? Si la série Grand Theft Auto était jusqu'alors l'une des plus célèbres du monde, ce nouvel épisode a permis à la franchise d'écrire une nouvelle page de son histoire et de devenir l'un des plus grand phénomène du divertissement moderne. Au fil des années, avec les nouvelles technologies et consoles de jeux offertes par les différents constructeurs, GTA n'a jamais cessé d'évoluer, toujours avec la volonté d'offrir de nouvelles expériences innovantes et de dépasser toutes les attentes. Après la révolution Grand Theft Auto III et le passage à la 3D en 2001, le studio se plonge dans l'univers des années 80 avec Vice City, les guerres de gangs des années 90 avec San Andreas puis le rêve américain avec Grand Theft Auto IV, qui accompagne en 2008 le tout nouveau moteur de jeu : RAGE. Comme à chaque nouvelle itération, la compagnie au R étoilé est attendue au tournant et les joueurs sont toujours impatients de découvrir l'expérience ultime des jeux à monde ouvert. Le 17 septembre 2013 ne fait pas exception et marque un tournant dans l'histoire de la saga avec la sortie d'un tout nouvel épisode, bien décidé à révolutionner le genre qu'il a lui-même façonné. À l'occasion de son 11e anniversaire, nous allons revenir en intégralité sur ce qui fait de GTAV le jeu qui a défié l'industrie durant une décennie entière ; des premières rumeurs et spéculations aux différentes déclarations, interviews et prévisions des analystes, du développement à son annonce officielle jusqu'à sa sortie et chiffres de ventes, le jeu demeure parmi les plus grandes œuvres du divertissement de l'histoire. Pour expliquer le phénomène, il faut revenir en 2008. Cette année-là, la Maison-Blanche va accueillir un nouveau président en la personne de Barack Obama, les Jeux olympiques de Pékin sont organisés et surtout, la crise économique mondiale bouleverse la vie de millions de personnes. Au milieu de ces évènements, Rockstar Games sort GTA IV le 29 avril 2008. Le jeu est un véritable carton et le studio, fier de son succès, développe différents projets en interne pour diversifier son catalogue, notamment Red Dead Redemption, L.A. Noire et Max Payne 3. Pourtant, le prochain GTA occupe déjà toutes les têtes et les premières spéculations apparaissent sur la toile. LIBERTY CITY, C'EST FINI ! Le billet d'avion trouvé sur le Rockstar Social Club à destination de... San Andreas Quelques jours seulement après la sortie de Grand Theft Auto IV, les joueurs découvrent via le Rockstar Games Social Club, une image comportant un billet d'avion de la compagnie Air Sol (compagnie aérienne présente dans le jeu) en direction de San Andreas, billet appartenant au protagoniste principal du dernier titre, Niko Bellic. Un indice concernant l'avenir de la série ? Une nouvelle carte bientôt disponible direction la Californie ? Impossible d'affirmer quoi que ce soit tant les jeux de la firme sont imprimés de références diverses et variés. Il faut patienter quelques mois pour que les premières spéculations fassent leurs apparitions dans la presse spécialisée. Début 2009, le 190e numéro du célèbre magazine GameInformer laisse entendre que Rockstar North est d'ores et déjà au travail sur le prochain GTA et qu'il serait même prévu pour novembre prochain : « Nous ne parlons pas de nouveaux DLC ou d'une collection de DLC précédemment disponibles, nous parlons d'un jeu complet. Nous nous attendons à ce que ce titre suive l'exemple des GTA précédents et utilise un sous-titre tel que GTA : San Andreas. Tokyo pourrait être un cadre possible pour le jeu, mais les détails sont inexistants pour le moment ». Face à une telle déclaration. Kotaku se précipite et contacte le studio qui dément les propos de GameInformer, d'autant que la firme s'apprête à sortir prochainement les deux extensions de GTA IV : GTA IV : The Lost And Damned et GTA IV : The Ballad Of Gay Tony. En parallèle, Sam et Dan Houser, les frères et co-fondateurs de Rockstar Games, sont nommés dans le célèbre magazine Times comme faisant partie des 100 personnes les plus influentes au monde au cours de l'année 2008. Une liste écrite par le producteur exécutif des Simpsons, Matt Selman, qui déclare : « Ce qui rend la création des frères Houser sans précédent, c'est que leurs jeux ont une vision de l'histoire culturelle américaine. Une position intelligente. Une position qui solidifie la vision de la culture de son passé récent. Était-ce un film, un livre ou un disque de premier plan qui a défini notre regard sur Los Angeles à l'époque des gangs à San Andreas ? Non, c'était un jeu vidéo qui utilise des films, de la musique et de l'écriture avec un plus grand impact. Qui a mieux résumé et "satiré" le trafic de drogue de Miami des années 80 dans Vice City ? Ou la ville de New York d'aujourd'hui dans GTA IV ? Les frères Houser font le travail de Tom Wolfe, créant des tapisseries des temps modernes aussi détaillées que celles de Balzac ou de Dickens ». Pour autant, le prochain GTA lui tapis dans l'ombre. En parallèle, le studio se fait remarquer à l'E3 2009 via la conférence de Sony en annonçant un tout nouveau jeu : Agent. Prévu pour être une exclusivité Playstation 3, le jeu représente la prochaine grande franchise du studio dans le monde de l'espionnage, du contre-espionnage et du crime politique au plus fort de la guerre froide à la fin des années 1970, comme le souligne Sam Houser : « Nous avons toujours aimé créer des jeux d'action, et avec Agent, nous créons ce que nous croyons être le jeu d'action ultime. Agent est le jeu que nous voulions faire depuis longtemps. L'équipe d'Édimbourg fait un excellent travail en combinant l'intensité de l'action, l'atmosphère et l'histoire dans un moment formidable pour créer quelque chose d'unique. Nous avons hâte que les gens découvrent ce jeu ». Bien qu'il n'ait jamais été officiellement annulé, le jeu ne verra jamais le jour et nous consacrerons d'ailleurs un article sur les dessous du projet. (A gauche) Page 13 du livret d'instructions de Grand Theft Auto : Episodes From Liberty City Alors que l'été a déjà commencé, toujours sans nouvelles du prochain GTA, les analystes du secteur font leurs prévisions. Todd Mitchell de Kaufman. Bros. Equity Research déclare : « À la sortie de l'E3, il n'y avait aucune annonce sur un nouveau Grand Theft Auto, et je pense que c'est à cause des antécédents de Rockstar en matière de retards. Nous attendons maintenant la sortie de GTA V au cours de l'année 2011 ». De son côté, Michael Pachter de Wedbush Morgan Securities, semble confiant : « La direction a refusé de dire quand le jeu sera lancé, mais nous a confirmé que le jeu est en développement, depuis plus d'un an et qu'il utilise le même moteur de jeu que le dernier opus. La direction nous a également dit que l'équipe de Rockstar North est très motivée pour sortir le jeu, et que l'équipe comprend que son salaire le plus élevé proviendra du travail sur GTA plutôt que sur tout autre jeu. Lorsque nous faisons le calcul simple, nous concluons que le prochain épisode devrait être terminé d'ici un certain temps en 2010, bien qu'étant donné la fréquence des retards de jeu, il n'est pas clair qu'il arrivera nécessairement avant le 31 octobre 2010. Cependant, il est clair pour nous que la prochaine version de GTA arrivera avant la fin de l'année fiscale 2011 ». Pour T2, la société mère du studio, c'est silence radio. Alan Lewis, vice-président des communications pour la société, refuse de commenter les spéculations : « Nous ne fournissons des commentaires que sur les informations publiées directement par la société. Notre politique est de ne pas commenter les spéculations des médias ou des analystes ». Strauss Zelnick, PDG de la société, fait cependant une première déclaration sur le jeu... à sa manière. Lors de son habituelle conférence téléphonique (ici sur les résultats financiers du troisième trimestre en juillet 2009), il est questionné sur le prochain GTA et déclare : « Nous n'allons pas l'annoncer. Nous n'allons pas annoncer quand nous allons l'annoncer. Et nous n'allons pas annoncer la stratégie pour l'annoncer ou à propos du moment où nous allons l'annoncer non plus, ou sur la stratégie d'annonce entourant l'annonce de la stratégie ». Fort bien. Rockstar Games sort Grand Theft Auto : Episodes From Liberty City le 29 octobre 2009 sur Xbox 360, édition rassemblant les deux extensions GTA IV: The Lost And Damned et GTA IV: The Ballad Of Gay Tony. Une question surgit alors : et si le studio avait lui-même laissé des indices ? En feuilletant le livret de l'édition, les joueurs découvrent en page 13 l'affiche d'une pièce de théâtre du Seagull Theatre qui se trouve à Star Junction dans GTA IV: The Ballad Of Gay Tony. Intitulée Liberty City, it's over ! (parodie de l'anthologie New York, I Love You), l'affiche est constituée d'une autre image située dans le coin inférieur droit de la page qui semble représenter une sorte de paysage rural. Ainsi, de nombreuses théories vont faire leurs apparitions ; certains y voient de véritables références à San Andreas compte tenu des similitudes avec la campagne et le Mont Chiliad ; d'autres se focalisent sur la forme de la page déchirée en comparaison avec le nord-ouest de la France et certains y trouvent même un lien avec Vice City. Dans les faits, cette image provient simplement d'une publicité du jeu à caractère sexuel utilisée pour la société fictive de produits similaires au viagra (Mollis), l'image du volcan faisant référence au sexe masculin. PARTIE DE CHASSE Quelque part dans les bureaux de Rockstar, le prochain GTA est en route... En novembre 2009, Dan Houser, président et co-fondateur du studio, donne enfin du grain à moudre et déclare au journal Times de Londres : « Nous allons d'abord penser à une ville, puis aux personnages. Le scénario dépassera probablement les 1000 pages, soit environ dix fois celui d'un film ». Il profite également de l'occasion pour expliquer sa vision et justifier son absence dans la presse : « J'ai lu que je cultive quelque chose de mystique, mais ce n'est pas vrai. Mais moi, Sam et Leslie Benzies [président de Rockstar North] sommes très conscients du fait que nous ne créons pas les jeux ; 200, 300, 700 personnes créent les jeux. C'est facile pour les gens de se concentrer sur les individus parce que c'est une histoire plus facile à raconter, mais ce n'est pas pertinent pour ce que nous faisons. Cela n'a vraiment aucun attrait pour aucun d'entre nous d'être une célébrité. Je trouve cela très déprimant en tant que consommateur lorsque vous lisez l'expérience d'un acteur dans la réalisation d'un film. Qu'en est-il de l'écrivain, du producteur, du directeur de la photographie ou du réalisateur ? Nous avons, vous savez, plus de 100 personnes, dont au moins 80% sont bien plus intelligentes que moi, et commencer à dire que c'est moi, Sam ou nous deux parce que nous sommes des frères, semble tout simplement stupide. Ce n'est ni juste ni approprié ». Au mois de décembre, Jesse Divnich, directeur d'EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) déclare à GameInformer que le futur titre ne sera probablement pas une exclusivité de plateforme à sa sortie : « Je pense que dans un an, en 2011, nous allons voir un autre Grand Theft Auto. Je ne prévois pas que Microsoft ou Sony tentent d'obtenir un quelconque type d'exclusivité avec le prochain Grand Theft Auto. Microsoft a payé beaucoup d'argent pour l'exclusivité sur le contenu téléchargeable de GTA IV, qui n'a malheureusement pas fait grand-chose pour déplacer les joueurs vers les consoles de Microsoft. En 2004, Grand Theft Auto était une marque énorme, mais seulement par rapport aux autres marques qui existaient à l'époque. Alors que la marque GTA est certainement plus grande maintenant qu'elle ne l'était il y a cinq ans, d'autres ont émergé pour atteindre des niveaux de succès similaires tels que Call of Duty ou Guitar Hero. En d'autres termes, si Sony obtient un accord exclusif sur GTA V, cela ne ferait pas grand-chose pour perturber Microsoft ». Quelques mois plus tard, en mars 2010, l'analyste Mike Hickey de Janco Partners déclare que le jeu pourrait être annoncé avant l'E3 2010 : « Il y a une probabilité pour une annonce pré-E3, bien que nous n'attendions rien de Rockstar lors de l'événement E3 de cette année. Nous pensons que la prochaine itération de GTA pour console peut dépasser de manière significative son prédécesseur, reflétant l'accélération des ventes des itérations de console GTA du cycle précédent, une base installée de joueurs de base en accélération et une équipe de développement la plus talentueuse et motivée au monde ». Il n'en est rien. Avant, pendant ou après l'E3, le jeu n'est toujours pas annoncé et les fans vont alors prendre les choses en main. A Vinewood Hollywood, les maris sont aussi difficiles à garder que les secrets Le 26 juillet 2010, un dialogue fictif apparaît sur VG247 et sous-entend que le prochain épisode pourrait de nouveau se dérouler à Los Santos, ville fictive de Los Angeles déjà aperçue dans GTA : San Andreas. Eurogamer confirme la nouvelle via une source indépendante : oui, le studio visite bien des lieux à Los Angeles. Parallèlement, l'analyse Mike Hickey pense qu'il est probable que T2 sorte le prochain GTA dans la période de son exercice financier 2012 qui s'étend d'avril 2012 à mars 2013. Selon lui, le jeu pourrait se vendre à 16 millions d'exemplaires au cours des premiers mois et générer 750 millions de dollars. Quelques mois plus tard, en février 2011, un rapport fait état de nouveaux noms de domaines déposés par le studio, dont CashForDeadDreams.com ; SixFigureTemps.com ; StopPayingYourMortgage.net ; HammersteinFaust.com et LifeInvader.com. De plus, le CV d'un cascadeur du nom de Declan Mulvey recense des participations importantes pour Max Payne 3, L.A Noire, Manhunt 2, Red Dead Redemption et... un certains Grand Theft Auto V. Le mois suivant, de nouveaux noms de domaines sont trouvés sur la toile : fuckyew.com ; outrageouslife.com ; enceintesandalone.com ; themaniacs.com ; Californiahomesbyowner.com. Certaines références à la Californie sont claires, tout comme les références concernant la présence de vélos (bicyclecommuter.com), d'éventuelles stations de radio (majorflava.com), des noms de gangs possibles (thebetter.com, themaniacs.com, thetangible.com, thewhitefox.com) ainsi que des références explicites au sexe et à l'immigration (getamexican.com). Le 3 mars 2011, Jim Reilly, rédacteur en chef chez IGN lâche une véritable bombe et annonce sur Twitter : « J'ai entendu des choses intéressantes sur le prochain Grand Theft Auto hier soir » [faisant référence à la Game Developers Conference à San Francisco qui s'est déroulé la veille]. Par la suite, un internaute du nom de Superannuation (également connu sous le nom de Supererogatory) semble être tombé sur le nom de code de Grand Theft Auto V : Rush. Le membre aurait commencé à enquêter sur les castings de la société Telsey & Company (utilisée par Rockstar Games pour rechercher des profils d'acteurs adaptés à des rôles dans leurs jeux vidéo) et aurait découvert des informations sur un jeu dont le nom de code serait Sao Paulo Knights et dont la description contiendrait des informations similaires à Max Payne 3. Ainsi, en poursuivant ces recherches, il serait tombé sur des informations relatives à un autre casting publié sur le site TheAgencyOnline.com, pour un jeu vidéo intitulé Rush. Ce nouveau projet attribué à la société mère Take-Two Interactive contiendrait des profils au style très proche de l'univers de Grand Theft Auto. Fin mars, une découverte sur GTAForums vient appuyer ces recherches. L'utilisateur FiS!!HeR remarque un casting sur ActorsPages.org (la page n'existe plus) dont la société de production serait celle de Take-Two. Parmi les profils recherchés, tous sont également compatibles avec l'univers de la série. Les noms "Grand Theft Auto V" et "GTA V" trouvés dans certains fichiers XML du Rockstar Social Club En avril, toujours sur Twitter, Jim Reilly en remet en couche et déclare : « Avec les sorties de Grand Theft Auto V et de BioShock Infinite en 2012, c’est le moment d’acheter des actions chez Take Two ». 3 mois plus tard, le géant Gamespot met avant des sources proches de Rockstar et affirme que celui qu'on surnomme The Big One est en bonne voie, qu'il est vaste, dans ces dernières phases de développement et prévu pour 2012. Le jeu est de nouveau mentionné sur le CV d'une certaine Mimi Rodriguez et l'analyste de Wedbush Securities, Michael Pachter, revient à la charge en indiquant que Grand Theft Auto V devrait se vendre au moins à 18 millions d'unités voir 24 millions s'il maintient un rythme élevé. Fin septembre, les noms Grand Theft Auto V et GTA V sont trouvés dans certains fichiers XML du Social Club de Rockstar. Doucement mais sûrement, les premiers dominos commencent à tomber. Le 5 octobre 2011, Rockstar Games publie une nouvelle session de questions/réponses, l'occasion pour eux d'évoqué subtilement le prochain opus : « Un grand merci à tous les fans de Grand Theft Auto du monde entier, qui, nous le savons, sont impatients d'entendre parler de la franchise GTA, mais nous n'avons actuellement aucune nouvelle. Tout ce que nous pouvons dire, c'est qu'en ce moment, notre attention se concentre sur les prochaines versions telles que Max Payne 3, LA Noire pour PC, Red Dead Redemption Game of the Year Edition et Max Payne pour mobile. Quand et si nous avons quelque chose à signaler sur la franchise Grand Theft Auto, sachez que nous le signalerons ici dans le Newswire, via Twitter ou Facebook. » « Nous sommes fiers de vous, fans de longue date, qui êtes là depuis la sortie de GTA III et avant, et qui avez vraiment contribué à faire de cette série ce qu'elle est aujourd'hui avec un soutien exceptionnel. Nous avons prévu plusieurs choses pour commémorer l'occasion - plus récemment l'annonce d'une session officielle du Social Club multijoueur de GTA IV: Complete Edition le week-end du dixième anniversaire de Grand Theft Auto III, avec des cadeaux spéciaux. Et nous avons une ou deux autres petites choses en magasin. S'il vous plaît restez à l'écoute... ». Le 23 octobre 2011, c'est carrément le magazine officiel de Playstation qui mentionne GTA V. Dans l'une de leurs rubriques intitulée 10 Smart Devs qui se penche sur les dix développeurs qui façonnent les prochains jeux sur PS3, un certain Dan Houser. Sur quoi travaille-t-il ? Grand Theft Auto V. L'annonce semble plus proche que jamais, le studio passe enfin à l'action. BOMBE À RETARDEMENT Première bande-annonce de GTA V - Publiée le 2 novembre 2011 Le 25 octobre 2011, Rockstar Games met à jour son site et annonce officiellement Grand Theft Auto V sur Twitter, accompagné du hashtag #GTAV et d'un lien vers son site où apparaît le logo du jeu. De plus, le studio mentionne une bande-annonce prévue pour le 2 novembre. Cette annonce fait l'effet du bombe, à tel point que les investisseurs de Wall Street ne tardent pas à acheter les actions chez T2 dont la valeur va bondir de 6%. L'analyste de Sterne Agee, Arvind Bhatia, déclare que le jeu pourrait s'écouler à 25 millions d'exemplaires et que le cours de l'action pourrait encore augmenter si la bande-annonce était accompagnée d'une date de sortie : « Si Rockstar annonce la date de sortie officielle du titre, parallèlement à la sortie de la bande-annonce, nous pensons que ce sera positif pour les actions ». En attendant les premières images, les joueurs s'attardent sur le nouveau logo du titre. À la fois vintage et moderne inspirée du billet américain de 5$ de 1907, la police d'écriture et la couleur verte font directement référence aux billets de banque et donc à l'argent, le thème principal du jeu. Analyse du logo en référence aux billets de banque américains Le 2 novembre, la firme étoilée publie la toute première bande-annonce du jeu, dont nous avions fait une analyse à l'époque et qui est toujours disponible. De son côté, GameInformer profite de l'événement pour s'entretenir avec différents analystes de l'industrie qui sont plus qu'unanimes sur l'impact qu'aura le nouveau titre de Rockstar Games : Michael Pachter - Wedbush Securities : « Je pense que l'histoire mise en place est très intéressante. Il y avait une ambiance similaire au film Heat. J'ai trouvé que le réalisme était bon et il se déroule très clairement à Los Angeles. Je dirais qu'ils sont dans les six mois avant la sortie. S'ils sont prêts en juin 2012, ils le sortiront. Si GTA V obtient d'excellentes critiques, il vendra probablement 20 à 25 millions la première année. Vous avez une base d'installation de consoles deux fois supérieure à ce qu'elle était lorsque GTA IV est sorti qui a fait 12 millions au cours des six premiers mois ». Jesse Divnich - EEDAR : « Actuellement, je prévois que si le jeu peut maintenir le niveau de qualité exceptionnel des précédents Grand Theft Auto et compte tenu de l'augmentation des bases d'installation de la PlayStation 3 et de la Xbox 360, Grand Theft Auto V devrait se vendre bien au-delà de 24 millions d'unités dans le monde entier au cours de sa première année. Compte tenu de l'anticipation de la sortie, Grand Theft Auto V a le potentiel pour casser des records de ventes du premier jour et de la première semaine actuellement détenus par Call of Duty: Black Ops. En tant qu'analyste, c'est mon métier d'analyser tous les points de données imaginables pour arriver à une conclusion objective sur le succès potentiel des jeux vidéo. Mais en ce qui concerne Rockstar, j'ai trouvé qu'il valait mieux s'asseoir et profiter de la balade. C'est Rockstar et ce n'est pas leur premier rodéo ». Colin Sebastian - Baird Equity Research : « Nous nous attendons à ce que les ventes à vie de GTA V rapportent 1,5 milliard de dollars, en supposant un lancement multi-plateforme. Nous pensons également que le jeu pourrait finir par devenir l'une des 5 meilleures marques de divertissement de tous les temps ». Mike Hickey - National Alliance Capital Markets : « Grand Theft Auto est une méga franchise de jeux méthodiquement cultivée qui continue d'être aussi incroyablement dynamique et culturellement pertinente aujourd'hui qu'elle l'était il y a plus de dix ans avec la sortie de GTA III. Contrairement à de nombreuses franchises de jeux annualisées qui dominent le marché aujourd'hui, GTA V semble être une avancée significative en matière de graphisme et d'animations par rapport à l'itération précédente/ Nous nous attendons à ce que GTA V de Rockstar Games vende plus de 16,25 millions de jeux, pour un chiffre d'affaires estimé à 746 millions de dollars pour l'exercice fiscal 2013 de la société. Nous pensons que GTA V sera disponible en mai 2012 ». Billy Piggeon - M2 Research : « Avec des bases installées actives plus importantes pour la Xbox 360 et la PS3, je m'attends à ce que GTA V dépasse facilement les ventes d'unités GTA IV (22 millions à ce stade). En supposant que Take-Two puisse expédier des quantités suffisantes (et aucune raison de douter qu'ils le feront), les revenus du premier jour et de la première semaine de GTA V devraient dépasser ceux de GTA IV. La question de savoir si les ventes établiront un nouveau record dépendra des records battus entre maintenant et la sortie de GTA V, car il y a un certain nombre de titres énormes qui doivent sortir entre-temps ». Logo de Rockstar North, principal studio derrière la franchise GTA Le lendemain, la compagnie des frères Houser fait une déclaration officielle : « Nous sommes fiers d'annoncer que Grand Theft Auto V est en cours de développement. Créé par Rockstar North, GTA V prendra place dans la ville de Los Santos et ses environs, incluant la campagne, les collines et les plages avoisinantes. Il s'agit du plus vaste et ambitieux projet créé par Rockstar à ce jour. GTA V prendra une toute nouvelle voie en ce qui a trait à la liberté du joueur, avec un gameplay basé sur des missions et un mode multijoueur. Le jeu sera centré autour de l'argent, dans la Californie du Sud des temps modernes ». Dans le communiqué de presse de Take Two, GTA V est décrit comme une nouvelle direction audacieuse dans la liberté du monde ouvert et du gameplay narratif basé sur des missions et du multijoueur : « Grand Theft Auto V est une autre réinvention radicale de l'univers de Grand Theft Auto » déclare le patron de Rockstar, Sam Houser. « Nous sommes incroyablement ravis de partager notre nouvelle vision avec nos fans ». Quelques jours plus tard, il se murmure que le jeu présenterait pour la première fois 3 personnages principaux et plusieurs indices portent à croire qu'un certains Ned Luke en ferait partie. Le 13 février 2012, lors d'une nouvelle session de questions/réponses, le studio déclare à nouveau : « Tout d'abord, nous tenons à remercier encore une fois tout le monde, pour l'incroyable réponse à la première bande-annonce de Grand Theft Auto V. Nous savons que vous avez tous une tonne de questions sur le jeu, y compris la date de sortie et bien d'autres choses encore. En ce moment, nous travaillons d'arrache-pied sur le jeu et sommes ravis de vous montrer et de vous en dire plus au fur et à mesure que le développement progresse, attendez vous à ce que nous parlions beaucoup plus de GTA V à un moment donné dans quelques mois. » Concernant une éventuelle date de sortie, Arvind Bhatia prévient via Forbes que GTA V sera probablement livré au cours du trimestre de mars 2013 pour profiter d'une concurrence moins importante et d'une plus grande base d'installation de consoles. Selon lui, le jeu pourrait également être lancé sur la nouvelle console Wii U de Nintendo. En amont, les fans cherchent de nouvelles informations et découvrent que le jeu est listé pour octobre 2012 sur le CV d'un certain Alexander O'Dwyer, animateur chez Rockstar North, et qu'une liste de véhicules apparaît dans les fichiers de Max Payne 3. Les premières captures d'écrans publiés par Rockstar Games Le 12 juillet 2012, nous découvrons les deux premières images officielles du jeu via une nouvelle session de questions/réponses du studio, qui en profite pour s'exprimer sur le manque d'informations du titre : « Comme nous l'avons déjà dit, nous avons souvent eu de longs écarts entre les sorties sur les jeux précédents et nous continuerons à le faire à l'avenir. Nous sommes désolés si vous trouvez cela frustrant, mais s'il vous plaît, comprenez que nous ne faisons pas cela parce que nous « ne nous soucions pas de nos fans », « ne respectons pas nos fans », « détestent les fans de GTA, etc. » - précisément le contraire ! Nous le faisons parce que nous voulons nous assurer que nous ne publions que des informations 100% correctes, et parce que nous voulons en garder beaucoup pour la sortie du jeu, il y a donc encore beaucoup de surprises lorsque vous y jouez. Les seules choses qui nous intéressent sont que vous appréciez l'expérience de jouer au jeu et que nous publions des informations précises. Nous n'avons tout simplement pas été en mesure de montrer plus du jeu que la bande-annonce et nous ne le serons pas encore avant un moment ». Au mois d'août, la firme étoilée continue de balancer des images et un site consacré au culte religieux louche de l'univers Grand Theft Auto, le programme Epsilon, ouvre ses portes. Toujours aucune date de sortie mais selon l'analyste Colin Sebastian de la société d'investissement Richard W. Baird via GameSpot, GTA V pourrait bel et bien sortir en mars 2013 : « Je ne suis en aucun cas convaincu qu'il ne sortira pas en mars, mais il y a quelques facteurs à prendre en compte. Premièrement, nous n'avons rien entendu de définitif de la part de la société sur le calendrier de sortie. Deuxièmement, les vendeurs veulent généralement un délai de 4 à 6 mois pour se préparer à un lancement aussi important que GTA, et d'après ce que je sais, ils n'ont rien entendu. Troisièmement, Rockstar donne à juste titre la priorité à la qualité du jeu plutôt qu'à la date de sortie, et cette dynamique pourrait changer le calendrier ». Le 30 octobre 2012, Rockstar Games permet enfin aux joueurs de se projeter et annonce officiellement que le jeu est prévu pour sortir au printemps prochain. L'artwork inédit présent sur la couverture de magazine de GameInformer Quelques jours plus tard, le 8 novembre, nous apprenons que GameInformer a obtenu en exclusivité des informations officielles. Accompagné d'un nouvel artwork inédit, le magazine de décembre dédie au jeu 18 pages et nous apprend, comme le voulaient certaines rumeurs, qu'il y aura bel et bien 3 personnages principaux : Michael, Franklin et Trevor, qui se distingueront par leur personnalité et leurs différents profils de criminels. La grande nouveauté de Grand Theft Auto V réside dans une toute nouvelle façon d'appréhender le gameplay et l'histoire : le switch de personnages, une nouvelle mécanique innovante et inédite dans la série. Nous apprenons que la carte sera plus vaste que celles de GTA IV, GTA : San Andreas et Red Dead Redemption réunis (le studio ayant pris pas moins de 250 000 photos pour modéliser les bâtiments, les environnements et même les fonds marins) et que la conduite a été revue en profondeur, désormais plus proche d’une simulation de course. De plus, de nombreux (nouveaux et anciens) véhicules feront leur apparitions (vélos, jets ski, avions) et le jeu se distinguera par la présence nombreuses activités comme le golf, le tennis ou le yoga. Grâce à l'expérience Max Payne 3, les fusillades et combats rapprochés ont également été améliorés et bien que les magasins de vêtements soient toujours disponibles, le jeu n’ira pas aussi loin que GTA : San Andreas en termes de personnalisation des héros. Deuxième bande-annonce de GTA V - Publiée le 14 novembre 2012 Sur une musique entraînante de Stevie Wonder, la deuxième bande-annonce est publiée quelques jours plus tard, le 14 novembre 2012. Bien qu'accompagnée par la publication d'images, d'artworks, d'informations et le lancement des t-shirts sur le Rockstar Warehouse, à l'approche du printemps, la nouvelle tombe. Le 31 janvier 2013, Rockstar Games annonce que le jeu est reporté au 17 septembre 2013 sur les plateformes Playstation 3 et Xbox 360, faisant alors chuter les actions de Take-Two de 8%. Le studio déclare : « Nous savons que c'est environ quatre mois plus tard que prévu initialement et nous savons que ce court retard sera une déception pour beaucoup d'entre vous, mais, faites nous confiance, cela en vaudra la peine. GTA V est un jeu massivement ambitieux et complexe et il a simplement besoin d'un peu plus de peaufinage pour être à la hauteur de nos besoins et, plus important encore, de celui dont vous avez besoin ». Selon certains, ce report serait stratégique et dû aux futurs portages sur les nouvelles consoles Playstation 4 et Xbox One prévues pour la fin d'année. Cela permettrait au studio de lancer le jeu sur une double génération. En France en revanche, ce qui inquiète une certaine partie de la presse, c'est plutôt son contenu violent. Suite à un reportage diffusé sur Soir 3 où le jeu est présenté comme potentiellement toxique, une loi serait discuté concernant l'interdiction des jeux violents pour les personnes mineurs : « D’interdit, il sera peut-être bientôt question, ne pas se fier à cette bande-annonce (ndlr : GTA V est alors affiché à l'écran), plutôt sage, ce jeu devrait frapper d’une interdiction de vente aux mineurs comme l’alcool et les cigarettes ». Cependant, le porte-parole du PEGI (Pan-European Game Information, système européen d’information et de classifications des jeux depuis 2003 en Europe sur toutes les boites de jeux vidéo), Ivar Posthumus, indiquera que « GTA V sera traité comme les autres jeux de sa classification. Notre système est indépendant, volontaire, et ne vise qu’à informer les parents. Nous ne sommes affiliés à aucun gouvernement ni à aucune loi. Certains pays adoptent notre label comme élément de juridiction, mais ce n’est pas notre but, bien que nous aidions les gouvernements qui en font la demande. » Entre temps, nous apprenons que le jeu aurait coûté la bagatelle de 137,5 millions de dollars avec la participation de 250 personnes travaillant 5 ans sur le titre. Sur Reddit, de nouveaux posters font leur apparition dans un magasin GameStop aux Etats-Unis et Rockstar Games met les bouchées double sur le marketing avec de nouvelles images et artworks, une présentation la jaquette officielle du jeu ainsi que 3 nouvelles bandes-annonces, chacune dédiée à un protagoniste du jeu. Le studio propose même aux joueurs du monde entier d'apparaître dans le jeu via un casting fictif du programme Epsilon. En mai 2013, les premiers tests sont publiés sur la toile suivi par l'annonce des éditions spéciale et collectors et d'un pack spécial proposé par Sony. Vidéo de présentation de gameplay de GTA V - Publiée le 9 juillet 2013 Le 2 juillet, une session de questions/réponses est organisée et nous apprenons que la version Xbox 360 nécessitera 2 disques pour l'installation. Quelques jours plus tard, c'est une vidéo de présentation du gameplay qui est publiée. Pour boucler la boucle, Rockstar Games annonce GTA Online (qui fêtera également ses 10 ans le mois prochain) via une seconde vidéo de gameplay. Prévu pour le 1er octobre 2013, le studio n'a pas l'intention de séparer le solo du multijoueur, comme le présente un porte-parole du studio : « Nous n'avons pas l'intention de vendre GTA Online séparément. Il sera fourni gratuitement avec chaque copie de GTA V et ne nécessite pas de code, de pass en ligne ou quoi que ce soit de ce genre ». SORTIE DE ROUTE À quelques semaines de la sortie et alors que c'est déjà l'effervescence, Sony n'est pas loin de gâcher la fête. À cause d'une erreur sur les pré-commandes numériques, certains joueurs ont pu consulter le contenu audio du jeu (dont les sons des cinématiques) et les diffuser sur le web, audios qui comprenaient également la fin de l'histoire principale du jeu. Le studio, profondément déçu par les fuites, communique alors via la BBC et affirme bannir de sa communauté toute personne publiant des détails de l’histoire : « Malheureusement, certaines personnes qui ont téléchargé la précommande numérique de Grand Theft Auto 5 via le PlayStation Store en Europe ont pu accéder à certains fichiers de GTA V, ce qui a entraîné une fuite d'informations et de médias du jeu apparaissant en ligne. Comme vous pouvez l'imaginer, nous sommes profondément déçus par les fuites et les spoilers diffusés avant le lancement du jeu. GTA V représente des années de travail acharné de la part de nombreuses personnes à travers le monde, et nous ne pourrions tous être plus enthousiastes à l'idée de le partager enfin correctement avec vous ce 17 septembre ». Naturellement, Sony présente lui ses excuses via un communiqué sur son blog : « Malheureusement, certaines personnes qui ont téléchargé la précommande numérique de Grand Theft Auto V via le PlayStation Store en Europe ont pu accéder à certains fichiers de GTA V. Ces fichiers ont été mis en ligne. Nous avons depuis supprimé le fichier de précommande numérique du PlayStation Store en Europe. Nous nous excusons sincèrement auprès des fans de Rockstar et de GTA à travers le monde qui ont été exposés au spoilers. GTA V est l'un des jeux les plus attendus de l'année avec un public très passionné, et nous attendons avec impatience un lancement historique le 17 septembre ». Et alors que GameSpot organise un concours pour tenter de gagner le Bravado Banshee 2013, véhicule présent dans le futur hit, le studio est de nouveau victime de fuites concernant les trophées du jeu et la bande originale. Mais le grand jour arrive et selon les analyses du Wall Street Journal et du journal Ecossais The Scotsman via Kotaku, le jeu aurait finalement bénéficié d'un budget de 170 millions de livres, soit 265 millions de dollars de coût de développement (et non pas 137), frais de production et dépenses marketing inclus (ce qui en ferait le jeu le plus cher de l'histoire), avec 300 développeurs travaillant 5 ans sur le projet. Les analystes du secteur estiment que GTA V devrait s'écouler à 25 millions d'exemplaires dans le monde lors de sa première année de commercialisation et générer 1,5 milliard de dollars de chiffre d'affaires (1,1 milliard d'euros à l'époque) en une seule année, soit ce qu'à réaliser GTA IV en 5 ans. « À n'importe quelle échelle commerciale, Grand Theft Auto est facilement la plus grande exportation culturelle jamais réalisée en Écosse. La série s'est vendue à quelque 135 millions d'exemplaires jusqu'à présent. C'est devenu bien plus que la somme de ses parties, c'est un phénomène entièrement mondial. Il s'agit de la cinquième version majeure, et ce qui est bien, c'est qu'elles ont toutes été faites ici en Écosse » déclare Brian Baglow, écrivain sur le premier GTA et opérateur du Scottish Games Network. Selon les analyses de VGChartz, les pré-commandes du jeu atteignent des chiffres sans précédent : 7 millions de pré-commandes dans le monde (3,7 millions pour la Xbox 360 et 3,4 millions pour la PlayStation 3). La valeur des actions T2 aurait quant à elle augmentée de 122% depuis le 1er août 2012. Selon les nouvelles prévisions, le titre devrait se vendre à 10 millions d'unités lors de son premier jour de commercialisation et atteindre les 14 à 15 millions d'ici son premier week-end (en comparaison, le détenteur du record, Call of Duty : Black Ops II, avait l'époque vendu un peu moins de 11 millions d'unités au cours de ses cinq premiers jours sur Xbox 360 et PlayStation 3). De son côté, Arvind Bhatia n'est pas aussi optimiste et affirme : « Nous voyons un potentiel de ventes mondiales dès le premier jour de 6,5 millions d'unités soit 400 millions de dollars pour GTA V ». La route semble toute tracer pour GTA V, si bien qu'à deux jours de sa sortie, la situation est entrain de dégénérer. En France, le Figaro rapporte que le jeu serait déjà en vente à Paris dans certaines boutiques spécialisées (en témoigne cette vidéo d'un enfant ayant reçu le jeu en avance), notamment dans le quartier République, et ce malgré les menaces de l'éditeur de ne plus les réapprovisionner. La nouvelle se répand sur les réseaux sociaux et plusieurs internautes témoignent de files d'attente devant les magasins concernés. La Fnac déclare « qu'aucune ouverture tardive dans le réseau des FNAC n’est prévue ». Interrogé par Europe 1, le responsable du rayon jeu vidéo d'une FNAC de la région parisienne confie même qu'il risque de se faire taper sur les doigts en cas de vente avancée. Du côté de Micromania, où l’on rappelle que Rockstar a fait parvenir un mail aux distributeurs insistant sur le respect de la date de vente, pas d’ouverture tardive non plus. Idem pour les grandes surfaces qui ne voulaient pas prendre de l'avance sur la concurrence contrairement aux petites boutiques indépendantes. En Grande-Bretagne, certains joueurs qui avaient pré-commandés le jeu sur Amazon UK ont carrément eu la surprise de recevoir le jeu en avance : « Nous avons mis en place des processus pour livrer de nouveaux titres aux clients à leur date de sortie et examinons les circonstances qui ont conduit un petit nombre de clients à recevoir ce jeu plus tôt que prévu à cette occasion », déclare un porte-parole d'Amazon à la BBC. S'adressant à la BBC, Will Guyatt, porte-parole d'IGN, déclare qu'il sera difficile pour le studio d'empêcher cette situation : « J'ai reçu un premier exemplaire samedi, que j'ai payé moi-même, et j'ai été ravi sur le plan personnel. Mais cela va évidemment causer des problèmes à Rockstar. Il y a environ 2 000 magasins stockant le jeu prêt à être lancé mardi, donc le nombre de personnes qui publient des spoilers en ligne est un peu triste. Ce genre de chose s'est toujours produit dans l'industrie des jeux, mais avec l'essor des médias sociaux, beaucoup plus de gens le savent maintenant. Je ne vois pas ce que Rockstar peut faire à ce sujet ». Interrogé par GamesIndustry, Rockstar Games indiquera : « Nous sommes en train d'enquêter sur les premières ventes pour déterminer comment et pourquoi cela se produit ». Par la suite, le studio demandera à Microsoft de bannir à vie les joueurs Xbox 360 pris en flagrant délit de fuites et notera : « Toute publication de séquences dans le jeu à partir de copies divulguées du jeu avant sa date de sortie officielle sera supprimée, quelle que soit la manière dont le jeu a été obtenu. Cela inclut les vidéos de déballage anticipé ». La folie est à la hauteur de l'événement. À quelques heures de la sortie la plus attendue de l'année et avec la collaboration de GameSpot, Rockstar Games annonce un lancement spécial à travers le monde, des Etats-Unis (New York, Los Angeles, San Francisco, Seattle et Boston), au Royaume-Uni, au Canada en passant par l'Europe, nous sommes le 17 septembre 2013 et la saga Grand Theft Auto s'apprête à écrire un nouveau chapitre de son histoire. BRONZAGE À L'AMERICAINE Les joueurs découvrent la ville moderne de Los Santos, ville américaine fictive inspirée de Los Angeles et située dans l'État de San Andreas, au sud-ouest des États-Unis. Signifiant « Les Saints » en espagnole en référence à la construction nominale de Los Angeles « Les Anges », cette nouvelle version de Los Santos est bien plus grande, détaillée et vivante que toutes les autres villes de la série. Pour la première fois depuis l'ère 3D, la carte (qui est 3,5 fois plus vaste que celle de Red Dead Redemption et 5 fois plus grande en incluant les fonds marins) est entièrement disponible dès le début de jeu en dehors de quelques zones spécifiques. Avec l'évolution significative du moteur RAGE, le jeu est emballé comme un paquet cadeau par de nouveaux graphismes bluffant de réalisme. La ville elle, est une entité à part entière faisant cohabiter de nombreuses cultures et mettant en avant les inégalités économiques et sociales de notre époque. De l'industrie du cinéma de Vinewood et familles riches de Rockford Hills en passant par les différents gangs des banlieues pauvres de Los Santos, la ville se divise en plusieurs sections et districts. Dans le centre-ville, nous retrouvons la section la plus urbanisée et la plus économique de la ville avec la présence d'immenses gratte-ciel. Au nord, les quartiers chics accompagnent les quartiers des affaires où se trouvent les nombreux studios de divertissement. Au sud, les habitants les plus pauvres, majoritairement peuplés d’Afro-américains, regroupent les grands ensembles avec la présence de nombreux magasins de quartiers, minés par le trafic de drogue, le crime et la présence de différents gangs, non loin des docks et du port industriel de Los Santos. À l'est, le taux de criminalité y est très élevé. Majoritairement peuplé de Mexicains, d'immigrants hispaniques et latinos, les élites et la classe moyenne vivent dans les quartiers nord tandis que ceux du centre, travailleurs et ouvriers, cohabitent juste au-dessus du parc industriel de la ville. À l'ouest, la population profite du soleil et des plus belles plages de la région où les touristes affluent. Du célèbre Vinewood Boulevard (Hollywood Boulevard) à la plage de Del Perro (Santa Monica) au Los Santos International Airport (Aéroport International de Los Angeles) en passant la Maze Bank Tower (U.S. Bank Tower), la carte dispose de nombreux lieux et bâtiments bien connu de Los Angeles. Par tradition, de nombreuses entreprises et organismes parodiés sont présents comme le réseau social Lifeinvader (Facebook) ; Bleeter (Twitter); Bean Machine (Starbucks) ou encore le FIB (Federal Bureau of Investigation). En dehors de la ville, le jeu propose un environnement composé de vastes étendues naturelles et de nombreuses références à la Californie du Sud, entre déserts, montagnes, rivières, forêts, fermes et villages, en plus d'une base de l'armée américaine du nom de Fort Zancudo et du célèbre Mont Chiliad, la plus haute montagne du jeu. Pour gagner en gigantisme, les fonds marins sont également modélisés et peuvent être explorés pour trouver de nombreux trésors, des épaves de bateaux jonchées de squelettes et autres carcasses de voitures. Au global, la carte du jeu couvre 130 km2. Pour parcourir ce monde, le joueur incarne 3 criminels via un système de switch de personnages. Par la présence d'une roue de sélection au coin inférieur droit de l'écran, la transition d'un protagoniste à l'autre fait entrer le joueur dans une autre perspective (un zoom arrière à la manière de Google Earth) et permet de montrer la vie des personnages. Plus les protagonistes sont proches et plus les transitions sont rapides et lorsque le joueur ne contrôle plus un personnage, sa vie continue à se dérouler normalement, chacun ayant son propre emploi du temps qui varie en fonction de l'heure de la journée et de la progression dans l'histoire. Par ailleurs, les 3 personnages principaux ne sont pas jouables dès le début pour donner au joueur la possibilité de connaître les trois individus et d'explorer leurs univers. Ancien braqueur de banque à ces heures perdues et désormais père de famille d’une quarantaine d’années, Michael est à la retraite et coule des joueurs heureux dans les quartiers chics de Los Santos après avoir passé un accord avec le FIB. Franklin lui est un jeu gangster afro-américain âgé d’une vingtaine d’années habitant dans les quartiers sensibles de Los Santos et travaillant pour un certains Simeon Yetarian, concessionnaire arménien qui vend des voitures de luxe à des personnes qui ne peuvent pas se les offrir. Quant à Trevor, ancien pilote militaire âgé lui aussi d’une quarantaine d’années et habitant en dehors de Los Santos à Sandy Shores et autrefois complice de Michael, il est avant toute un psychopathe toxicomane imprévisible qui a monté sa propre entreprise : Trevor Phillips Industries, dont le but est de faire passer de la drogue et des armes. Jusque dans leurs démarches, il y a des différences subtiles qui reflètent leur personnalité. Chaque personnage a son propre inventaire et argent et chacun peut être personnaliser avec de nouveaux vêtements, de nouvelles coupes de cheveux et tatouages. Chacun à également ses propres compétences (endurance, tir, force, discrétion, pilotage, conduite, apnée qui peuvent êtres améliorées en faisant des missions ou activités) et une capacité basée sur leur propre « spécialité » ; Michael a la capacité de ralentir le temps pendant les fusillades, Franklin peut ralentir le temps en conduisant et Trevor peut entrer dans un mode « rage » lui permettant d'infliger le double de dégâts aux ennemis tout en étant presque invulnérable. Un petit mètre jaune sous le radar indique combien de temps il reste au joueur avant que la capacité spéciale ne se désactive. Sous le GPS, il y a d'ailleurs trois indicateurs, l'un pour la santé, l'un pour l'armure et l'autre pour la compétence spéciale du personnage (dont les couleurs sont respectivement vert, bleu et jaune). Autour de ces protagonistes, le monde dispose d'un écosystème, d'une faune et d'une flore comme jamais vu auparavant dans la série. De nombreux animaux sont présents : chiens, chats, cerfs, coyotes et bien plus, avec une variété d'oiseaux et de poissons que l'on peut chasser durant son temps libre. En plus de la chasse, il est possible de s'engager dans plusieurs activités : courses en tout genre (notamment course de rues, courses nautiques et courses tout-terrain), école de pilotage, sauts en parachutes ou encore stand de tir. Pour les plus sportifs, certaines activités physiques sont également disponibles comme le lancer de fléchettes, le golf, le tennis et divers triathlons. Et bien que le système de rendez-vous de GTA IV ait été supprimé, les activités peuvent se faire avec les amis des protagonistes via un tout nouveau téléphone portable. Surnommé le iFruit (en référence évidemment à l'Iphone), celui-ci dispose de beaucoup plus de fonctionnalités en plus des applications courantes (contacts, médias sociaux, calendrier...). Principalement utilisé pour accéder aux diverses activités, le téléphone dispose de l'application Snapmatic (basée sur Instagram par le logo, et Snapchat par son nom) qui permet de prendre des photos que l'on peut charger et retrouver directement sur le Rockstar Social Club. Plus globalement, en plus d'une application pour rejouer les missions à la manière de l'extension GTA IV : The Ballad of Gay Tony, les joueurs peuvent naviguer sur Internet et parcourir les différents sites proposés par le studio, notamment ce qui concerne les achats de propriétés, de garages, d'héliports, d'entreprises et autres véhicules de luxes. Avec 285 véhicules à sa sortie, le jeu parodie (comme le veut la tradition) les marques de voitures et dispose d'un large éventail de véhicules ; motos, vélos, avions, hélicoptères, bateaux, bus, camions (avec remorques), train (non-conductible), sous-marin, et même un ballon dirigeable disponible dans la version pré-commandé du jeu. Le célèbre Pay 'n' Spray de la saga GTA (garage qui permettait de changer la peinture de sa voiture en plus de la réparer) est remplacé par Los Santos Customs, un tout nouveau garage qui permet de customiser et personnaliser les véhicules à travers 1000 modifications disponibles en esthétiques (ailes, capot, calandre, arceaux de sécurité...) et en performances (réparation, blindage, moteur, freins, pneus à l'épreuve des balles...). Aussi, pour plus de réalisme, si le joueur abandonne ou détruit un véhicule qu'il a précédemment personnalisé, il peut désormais le récupérer à la fourrière en payant une amende. En termes de combats, chaque personnage dispose d'animations uniques et trois modes de visée sont disponibles : le tir assisté, le tir traditionnel GTA et la visée libre. Dans ce nouvel épisode, le changement d'arme a été totalement revisité. À la manière de Red Dead Redemption ou Max Payne 3, les armes peuvent être sélectionnées à partir d'une roue des armes qui compte 8 emplacements et catégories différentes. Pistolets, armes lourdes, explosifs et autres équipements utiles, chaque catégorie permet d'accumuler des armes pour diversifier son arsenal. D'ailleurs, pour la première fois dans la saga, les joueurs peuvent personnaliser leurs armes en se rendant chez Ammu-Nation, connu pour ses produits de qualité. Chargeurs, silencieux, poignées, lampes torches permettent d'obtenir des armes uniques et de varier les approches lors des missions. TRAVAIL DE BUREAU (De gauche à droite) John Diaz, Joseph Fink, Carlos Mijares, Barton Slade, Scott Schoennagel, Donald Jones, John Boyer et Grant Werner. 8 des 10 artistes, programmateurs et concepteurs dans l'animation diplômés de la Full Sail University qui ont participés à développer GTA V. Le développement préliminaire du jeu commence directement après la sortie de GTA IV en 2008. Chez Rockstar North, une équipe principale composée de 360 personnes est placé sur le projet et pour la première fois, plusieurs studios internes vont collaborer. Ainsi, Rockstar North est rejoint par Rockstar Leeds, Rockstar Lincoln, Rockstar London, Rockstar New England, Rockstar San Diego et Rockstar Toronto, pour un total d'environ 1000 personnes. Le directeur technique du studio de Rockstar North, Adam Fowler, explique que cette nouvelle méthode permet une collaboration plus étroite dans le processus de développement et une meilleure communication, notamment via certains mécanismes du jeu qui fonctionnent en tandem. Première étape : le lieu. Après Liberty City, nombre de joueurs souhaitaient la présence de plusieurs villes. Selon Dan Houser, diviser la main d’œuvre entre plusieurs villes aurait nuit à l’authenticité d'une seule. De son côté, le directeur artistique Aaron Garbut déclare lui, en référence à GTA : San Andreas, que la génération précédente ne permettait pas de retranscrire profondément la ville de L.A. et qu'il fallait reprendre la ville de zéro. En cause : la technologie a tellement évolué depuis San Andreas que l'utiliser comme modèle aurait été redondant. Concrètement, se concentrer sur une ville permettait de se focaliser sur la qualité et développer un jeu plus grand. Pour ce faire, le studio s'offre plusieurs voyages à Los Angeles et effectue de nombreuses recherches avec des guides touristiques et des historiens de l'architecture, capturant des vidéos et pas moins de 250 000 photos. Pour s'approprier l'esprit de la ville, les équipes visitent une prison, sont en lien avec des agents du FBI sous couverture, des experts de la mafia et de véritables gangsters de quartiers. Pour cartographier la carte, ces différents réseaux routiers et reproduire l'étendue géographique et démographique de la ville, le studio utilise Google Maps, des globes virtuels et regarde des documentaires. Selon Aaron Garbut, Los Angeles était seulement utilisée comme un point de départ et l'équipe n'était pas dictée par la réalité pour construire la ville de Los Santos. Les équipes effectuent également des recherches dans les régions rurales de Californie. (De gauche à droite) Steven Ogg, Shawn Fonteno et Ned Luke, les acteurs derrière les visages et voix des trois protagonistes du jeu Intégrer 3 protagonistes était l'un des premiers objectifs du studio durant la conception du titre et l'idée était déjà dans la tête des concepteurs au début des années 2000 durant le développement de GTA : San Andreas. Au départ, le concept était de raconter 3 histoires distinctes. Malheureusement, la technologie ne le permettait tout simplement pas : « Cela n'a pas fonctionné d'un point de vue technique car les trois personnages ont besoin de trois fois plus de mémoire, trois types d'animation et ainsi de suite » explique Aaron Garbut. De plus, l'arrivé de GTA IV et de ces extensions ont changé la vision du studio qui s'est rendu compte qu'il était encore plus intéressant de croiser les histoires pour créer un mode interconnecté, bien que cela représentait un risque de fracture avec le jeu traditionnel. Accompagné par la technologie de capture de mouvements, le travail des acteurs commence en 2010 et chaque personnage est écrit de façon à représenter un archétype ; Michael représente la cupidité, Franklin l’ambition et Trevor la folie. Lorsque l'agent de Ned Luke (qui incarne le personnage de Michael) l'informe de l'appel à casting, il ne souhaite pas, du fait que ce soit un jeu vidéo, auditionner pour le rôle. Cependant, après en avoir appris plus sur le projet, il commence à s'y intéresser et accepte finalement la proposition. Pour caractériser son personnage de Michael, Ned Luke étudie les précédents jeux du studio, notamment GTA IV, et s'inspire de plusieurs personnages de la télévision et du cinéma comme le personnage de Ward Cleaver (interprété par Hugh Beaumont) dans la sitcom américaine Leave It to Beaver (1957-1963) et la représentation de Tony Montana par Al Pacino dans le film Scarface de 1983. Steven Ogg, qui incarne Trevor, développe lui son personnage au fur et à mesure. Que ce soit ces traits de caractères, sa démarche, sa manière de parler ou encore ces réactions, Ogg cite comme une forte influence stylistique, la représentation par Tom Hardy du criminel anglais Charles Bronson dans le biopic Bronson de 2008. Aussi, le but n'était pas seulement d'incarner un anti-héros violent et psychopathe, il fallait également qu'il attire la sympathie des joueurs. Concernant Shawn Fonteno qui incarne Franklin et qui a grandit dans le sud de Los Angeles chez sa sante et sa grand-mère en étant exposé au trafic de drogue et au crime, le studio s'est grandement inspiré de sa vie. N'ayant pas travaillé comme acteur depuis qu'il a interprété Face dans le film The Wash de 2001, il demande conseils à Ned et Steven pour affiner ses talents d'acteur. Pour l'anecdote, Fonteno a découvert le travail d'acteur pour la première fois grâce à son ami DJ Pooh, qui a travaillé sur GTA : San Andreas et a été impliqué dans la production musicale de Grand Theft Auto V. Dans les locaux de Rockstar North lors du développement de GTA V Pour développer le thème du jeu, le studio décide de se concentrer sur l'argent et les braquages de banque en réponse à la crise financière de 2008 qui ramène les personnages à plonger dans une vie de criminels. Le sujet a également été inspiré par la mission Three Leaf Clover de Grand Theft Auto IV, particulièrement apprécié des joueurs, dans laquelle Niko Bellic et ses complices braquent une banque du centre-ville de Liberty City. Le studio souhaitait reprendre cette mise en scène et aller encore plus loin. Ils ont constaté que les joueurs jouissaient d'une plus grande liberté lorsqu'ils contrôlaient trois personnages dans des missions, ce qui, en plus d'améliorer les mécanismes de bases de la série, permettait de pousser l'interaction encore plus loin et d’éliminer les longs trajets comme dans les précédents épisodes. Rockstar revisite également le gameplay, principalement les mécanismes de tirs, le combats au corps à corps, la conduite et le système de couverture. Le système de combat rapproché est meilleur que n’importe quel titre de la franchise, chaque personnage possédant ses propres animations. Le système de tir a quant à lui parcouru un long chemin en termes de sensations et de fonctionnement. Les armes sont quelque peu différentes car le studio a voulu que les fusillades soient à mi-chemin entre la liberté et le challenge. Pour augmenter le rythme des fusillades, l'équipe a supprimé le verrouillage dur, un mécanisme central de Grand Theft Auto IV qui se verrouille instantanément sur l'ennemi le plus proche du réticule. Le directeur technique associé, Phil Hooker, trouvait que ce verrouillage désorientait et brisait l'immersion et l'équipe a spécialement amélioré le système de couverture utilisé dans Red Dead Redemption en ajoutant une fluidité accrue. Concernant la conduite, Houser souhaitait corriger la conduite de GTA IV et estimait que le jeu devait s'inspirer des jeux de course. SENSATION DE CALI(FORNIE) Edgar Froese, Woody Jackson, The Alchemist, Oh No et le reste du groupe au Festival du film de New York La musique occupe une place importante dans la série et Grand Theft Auto V ne déroge pas à la règle puisqu'il est le premier jeu de la série à utiliser une partition originale. Le superviseur musical Ivan Pavlovich avait l'espoir que cette partition améliore l'utilisation des musiques sous licences et crée un équilibre entre la partition et l'action du jeu : « Je voulais juste y travailler. Je vis ma vie avec de la musique et des difficultés et je ne suis pas un musicien parfait, mais j'aime les défis, et c'est comme ça de travailler chez Rockstar. Ils me laissent faire ce que je veux, mais c'est aussi comme un mur de briques ». Pour travailler sur la partition, Rockstar engage les artistes The Alchemist, Oh No, Tangerine Dream, DJ Shadow et le célèbre Woody Jackson, qui avait auparavant travaillé sur la musique de Red Dead Redemption, LA Noire et Max Payne 3. Leur collaboration a durée plusieurs années, créant plus de 20 heures de musiques pour les missions du jeu, le gameplay dynamique et le multijoueur. Initialement, Edgar Froese, membre fondateur de Tangerine Dream, avait rejeté l'offre de produire de la musique pour un jeu vidéo. Ce n'est qu'après avoir pris l'avion pour se rendre au studio qu'il changera d'avis, impressionné par l'ampleur et la nature cinématographique du jeu : « Je reçois des offres de sociétés de jeux vidéo. Je refusais car les jeux me paraissaient vraiment stupides. Ils m'ont ensuite fait venir [au studio] par avion et pour être honnête, ma première impression a été que ce jeu fait passer le cinéma pour quelque chose de honteux. C'est cet effet inné d'être si grand et c'est toujours une aventure. Et même si vous jouez au jeu 100 fois, il y a toujours de nouveaux aspects, et à mon avis, c'est l'avenir du développement graphique cinématographique ». C'est ainsi qu'au bout de 8 mois, il finira par composer 62 heures d'audio et aidera les autres compositeurs en superposant ses propres éléments sur leurs morceaux, voyageant entre son groupe en Autriche et le studio américain de Jackson, toujours avec la participation de The Alchemist et Oh No. Le rôle initial de Woody Jackson était de composer la partition des missions de Trevor avec l'influence d'artistes tels que The Mars Volta et Queens of the Stone Age. Mais lorsqu'il a appris que chacun s'appuierait sur le travail de l'autre, il s'est dit préoccupé par le fait que le produit final pourrait être décousu. C'est seulement après avoir partagé son travail avec l'équipe qu'il changera d'avis. Alors qu'il est impressionné par les contributions de Froese qui entrepose des sons funk avec ces propres influences hip-hop, The Alchemist et Oh No se chargent de tout échantillonné et DJ Shadow (producteur de disques et DJ américain) mixe les créations de l'équipe pour les adaptées au gameplay. Stephen Pope & Nate Williams, animateurs de Vinewood Boulevard Radi Ivan s'est rendu compte que certaines de leurs créations aléatoires influençaient d'autres missions et inspiraient le développement de la partition. De fil en aiguilles, pour rendre le son plus interactif, il met en place un système de "tiges" où chaque scène doit avoir une composition unique qui permet de refléter les différentes actions du joueur. Ils souhaite que la musique soit directement liée à la mission. Chacune de ces tiges comprenait jusqu'à 62 fichiers WAV de cinq minutes et étaient envoyés par l'équipe directement à Pavlovich. « Il a créé, de manière très professionnelle, un mixage pour chacune des huit tiges nécessaires à une mission et a envoyé le matériel aux autres artistes impliqués » souligne Froese. « L'espoir était qu'au final, quand nous verrons toutes ces missions, une certaine continuité sera atteinte. En les faisant tous collaborer tout au long du jeu, il y a cette continuité ». Oh No de son côté s'inspirait de différentes scènes du jeu pour que son travail soit contextuellement pertinent avec l'action à l'écran. L'introduction iconographique de Los Santos au début du jeu l'a notamment inspiré à créer une ambiance douce de la côte ouest. Il a également fourni des cors, des guitares électriques, des basses et des instruments à percussion pour s'adapter aux scènes de poursuite en voiture. Concernant les stations du radios, l'équipe de Rockstar voulait mettre en synergie la représentation de la Californie en licenciant des morceaux qui donnaient une "sensation de Cali" appropriée. Pour ce faire, Pavlovich notais par exemple que la saturation culturelle de la musique pop à Los Angeles nécessitais une radio à part entière (FM Non-Stop-Pop) : « La première fois que vous descendez d'un avion à Los Angeles et que vous entendez de la pop à la radio... Nous le voulions. Cela vous connecte vraiment au monde ». Il estimait qu'un plus grand discernement était nécessaire pour les choix de musique sous licence car la musique de Grand Theft Auto V joue un rôle central dans la création d'une atmosphère californienne. À l'origine, l'équipe prévoyait d'obtenir une licence sur plus de 900 musiques. D'autres pistes seront également écrites spécifiquement pour le jeu, comme l'œuvre originale du rappeur et producteur Flying Lotus composée pour la station FM FlyLo qu'il héberge. Pavlovich souhaitait que l'équipe développe une radio spécifique puis collabore avec un DJ correspondant au genre de la radio, comme Kenny Loggins qui anime la station de rock classique Los Santos Rock Radio ou encore l'actrice Pam Grier qui anime Lowdown FM : « Parfois, c'est basé sur la personnalité des animateurs, comme avec Bootsy, puis la station de reggae avec Lee "Scratch" Perry. Je dois aimer ça, car c'est un peu difficile de le comprendre de toute façon » déclare Pavlovich. « Chacun se décide au fur et à mesure que les stations se rassemblent. Tout ce que nous voulons, c'est créer un monde authentique et que cette expérience sonore reflète le monde que nous créons. Avec un jeu aussi important que GTA V, notre approche consistait à être très subtile dans la partition. Et au fur et à mesure que nous complétions le jeu, avec les trois personnages et de nombreux environnements différents, nous voulions nous concentrer sur ce qu'étaient ces environnements et sur la manière dont la partition interagirait avec ces environnements et les personnages. C'était notre processus ». ASPIRER LES DOLLARS Nombre de jours suffisants aux œuvres populaires pour atteindre 1 milliard de dollars de recettes Mais alors, à quel point Grand Theft Auto V a marqué son époque ? Alors que les analystes prévoyaient des recettes à hauteur de 1,5 milliard de dollars de chiffre d'affaires la première année, le jeu génère 800 millions de dollars lors de son premier jour de commercialisation, soit l'équivalent de 11 millions de jeux vendus à travers le monde (en comparaison, GTA IV avait généré 310 millions de dollars en 24h). De fait, le jeu détrône un certains Call of Duty : Black Ops au Royaume-Uni et devient le jeu le plus vendu en 24h sur le sol britannique (1,57 million d'exemplaires vendus, plus de 65 millions de livres sterling soit environ 104 millions de dollars de recettes). Suite à cette performance historique, le PDG et président de Take-Two, Strauss Zelnick, indiquera dans un communiqué : « Grand Theft Auto V. Une fois de plus, l'équipe de Rockstar Games s'est surpassée, établissant la nouvelle norme de l'industrie du divertissement en matière de créativité, d'innovation et d'excellence ». 3 jours seulement après sa sortie, Grand Theft Auto V génère 1 milliard de dollars de recettes, devenant ainsi le produit culturel le plus rapide à atteindre ce palier dans toute l'histoire du divertissement (jeux vidéos, films, livres...). Sur le plan vidéoludique, Call of Duty : Black Ops II, ancien détenteur du record, avait mis 2 semaines pour atteindre ce chiffre. Par rapport à d'autres formes de divertissement, GTA V a réalisé en 3 jours ce que faisait à l'époque l'industrie de la musique en 1 mois (1,4 milliard de dollars de ventes de disques et chansons en moyenne). « Grand Theft Auto est un phénomène culturel et Rockstar Games continue de redéfinir ce qui peut être réalisé dans le divertissement interactif » déclarait à nouveau Strauss Zelnick dans un communiqué. « Nous sommes incroyablement fiers de l'extraordinaire réponse critique et commerciale de Grand Theft Auto V ». Le 24 septembre 2013, le jeu passe la barre des 16 millions de ventes (soit 1,5 milliard de dollars). En France, 1,1 millions de jeux sont vendus la première semaine et 2,25 millions au Royaume-Uni, où il détrône de nouveau Call Of Duty : Black Ops, vendu à 2 millions d’exemplaires lors de sa première semaine, suivi de Grand Theft Auto IV qui avait démarré à 930.000 exemplaires. Bilan de la première semaine : les ventes ont été 2,4 fois plus importante que celle de GTA IV ; en fait, elle a été plus importante que toutes les autres semaines de lancement combinées de la série. Le 7 octobre 2013, Sony dévoile sur son blog que le jeu est devenu la plus grande sortie numérique du Playstation Network, détrônant ainsi l'exclusivité de Naughty Dog, The Last Of Us. Le même jour au Royaume-Uni, 3 semaines seulement après sa sortie, GTA V a dores et déjà dépassé les ventes de GTA IV. Le 9 octobre 2013, le Guinness World Records (qui répertorie divers records mondiaux chaque année via le célèbre livre britannique The Guinness Book of World Records) communique et confirme que Grand Theft Auto V a battu 6 records du monde (dont certains précédemment détenus par la série de jeux vidéo Call of Duty et les films à succès comme The Avengers et Avatar) : Jeu vidéo d'action aventure le plus vendu en 24 heures Jeu vidéo le plus vendu en 24 heures La propriété de divertissement la plus rapide à atteindre 1 milliard de dollars bruts Le jeu vidéo le plus rapide avec 1 milliard de dollars bruts Le jeu vidéo le plus rentable en 24 heures Revenu le plus élevé généré par un produit de divertissement en 24 heures Bande-annonce la plus vue pour un jeu vidéo d'action-aventure Craig Glenday, rédacteur en chef du Guinness World Records déclare : « GTA mérite totalement d'être reconnu comme une icône de la culture britannique moderne, et nous sommes ravis de pouvoir présenter le jeu dans le livre des records. Le jeu n'est plus un passe-temps de niche, comme GTA V l'a prouvé, et comme c'est excitant d'avoir affronté la puissance d'Hollywood et d'avoir gagné ! Je suis également doublement fier en tant que Dundonien d'accueillir à nouveau cette série locale dans le livre Guinness des records du monde. » Dans le courant du mois d'octobre, le jeu franchit tranquillement la barre des 3 millions au Royaume-Uni, sort au Japon le 10 octobre et bat encore une fois des records dés sa première semaine de commercialisation, faisant toujours plus d'ombre à Call Of Duty, comme le souligne Kevin Flynn, directeur principal de la marque, bien décidé à récupérer son trône : « Félicitations à l'équipe de Rockstar pour leur succès. Nous sommes impatients de récupérer le record avant le prochain titre GTA ». Fin octobre, les derniers résultats financiers annoncent que le jeu s'est découlé à 29 millions d'exemplaires. « Un succès dans précédent » selon Strauss Zelnick, qui ajoute que le titre « a reçu des critiques élogieuses, a battu tous les records de l'industrie du divertissement. Ce succès extraordinaire de Grand Theft Auto V montre la dynamique positive de notre entreprise et le grand appétit des consommateurs pour le divertissement interactif de la plus haute qualité ». Aaron Garbut et d'autres membres de Rockstar North aux BAFTA en 2013 En novembre, la BAFTA Scotland, l'organisation nationale écossaise qui organise chaque année une cérémonie qui récompense des professionnels du cinéma ou de la télévision écossaise, invite exceptionnellement Rockstar North lors des BAFTA Scotland Awards 2013 afin de recevoir un prix spécial d'excellence récompensant la conception et le développement de GTA V. Ces récompenses spéciales étant normalement décernées à des individus pour leur contribution aux industries de l'écran ou à des projets spécifiques, Rockstar North recevra le prix collectivement dans une reconnaissance unique de la création de la plus grande sortie de divertissement de l'histoire. Alan De Pelette, le directeur de BAFTA Scotland : « BAFTA Scotland est ravi de présenter un prix spécial pour 2013 à Rockstar North en reconnaissance de l'excellence créative et du succès international de Grand Theft Auto V. C'est incroyable d'avoir un travail aussi haut de gamme produit en Écosse et je félicite toutes les nombreuses personnes talentueuses impliquées pour leurs réalisations fantastiques en faisant du jeu un leader mondial. BAFTA saisit toutes les occasions pour reconnaître et récompenser l'excellence au sein de l'industrie des jeux et BAFTA Scotland est fier de pouvoir honorer Rockstar North et Grand Theft Auto V pour leurs réalisations en 2013 ». Pour terminer l'année, GTA V reçoit le prix du jeu de l'année lors des Spike TV VGX Awards et devient le jeu le plus vendu de l'année 2013 avec 32,5 millions d'exemplaires expédiés (dont 3,67 millions d'unités au Royaume-Uni). En France, le jeu s'est vendu à quasiment 2 millions et T2 est nommé premier éditeur de jeux vidéo en 2013 par la société d'études de marché NPD Group après une année plus que solide en termes de revenus. Le succès est tel que le directeur financier du célèbre éditeur EA, Blake Jorgensen en personne, déclare lors de la Conférence Morgan Stanley sur la technologie, les médias et les télécommunications à San Francisco, que le jeu a eu un impact massif sur la consommation de l'ensemble de l’industrie et qu'il a "aspiré les dollars" : « Je ne pense pas que quiconque ait anticipé le niveau de ce succès. Produit fabuleux, fabuleux et il s'est extrêmement bien vendu. Je pense qu'il a aspiré des dollars du marché des logiciels d'ancienne génération. Nous nous attendons à ce que ce marché soit mis au défi uniquement à cause des transitions vers la nouvelle génération et je pense qu'il a été mis au défi en raison de cette version. Pour rappel, Rockstar Games a reporté cette version du printemps à l'automne, donc cela a même changé à nouveau nos attentes en fonction de son report ». Rockstar Games recevant le BAFTA d'honneur aux BAFTA Games Awards 2014 En mars 2014, Rockstar Games est honoré aux BAFTA Games Awards et remporte le BAFTA d'honneur 2014 (prix le plus prestigieux de la cérémonie) ainsi que les titres de meilleur mode multijoueur, meilleur game design et meilleur jeu britannique. Fait très rare, Dan et Sam Houser (cofondateurs et présidents de Rockstar Games), Leslie Benzies (producteur et président de Rockstar North) et Aaron Garbut (directeur artistique de Rockstar North) sont présents pour l'évènement et reçoivent (qui plus est des mains d'Hideo Kojima) le BAFTA Fellowshi récompensant les quelques 900 employés de la société. Le président du comité des jeux de la BAFTA, Harvey Elliott : « C'est extrêmement excitant de pouvoir reconnaître l'incroyable contribution apportée par Rockstar à l'industrie du jeu vidéo au cours des 16 dernières années. La créativité et la passion manifestées par les équipes Rockstar ont inspiré une génération de développeurs de jeux à placer la barre plus haut dans tous les aspects du développement de jeux. De la conception et de la mécanique à la narration, en passant par les cinématiques et l'immersion audio, et ce faisant, en créant des jeux qui rivalisent si profondément sur la scène mondiale sur tous les médias de divertissement ». Sam Houser : « Nous croyons depuis longtemps au potentiel des jeux vidéo pour devenir une nouvelle forme d'expression culturelle et nous avons travaillé pour le montrer dans nos jeux, donc pour nous, accepter la bourse BAFTA est incroyablement une leçon d'humilité. Cet honneur reflète la vision créative et le dévouement d'un grand nombre de personnes pendant de nombreuses années, et nous sommes impatients d'accepter cette bourse en leur nom ». En coulisses, s'adressant à Julia Hardy, intervieweuse aux BAFTA, Sam Houser ajoute : « C'est tout pour nous d'obtenir cette reconnaissance de nos pairs et de nos amis de l'industrie, c'est un énorme privilège pour nous ». Dan Houser : « C'est un très grand honneur pour nous, compagnie en majeure partie britannique, avocats passionnés du medium, amoureux de films anglais (...) C'est merveilleux. Rockstar fut fondé avec un énoncé de mission selon lequel les jeux vidéo représentaient le prochain marché de masse du divertissement, qu'ils étaient particulièrement intéressants et puissants et que nous, en tant que compagnie, serviront de maîtres afin de prouver ces faits, en combinant les valeurs de production d'un film à une obsession pour le gameplay avant tout autre chose. En 1998-1999, nous avons commencé à transmettre notre message à ceux qui voulaient bien l'entendre. Cela eut quelques échos, mais la plupart nous ont ignoré. Maintenant, autant que je sache, c'est la première fois que les BAFTA décernent une récompense à 900 personnes ». « Nos jeux sont imaginés et progressent par la rencontre d'esprits, non pas par la voix d'un quelconque despote. Cette passion pour donner vie aux mondes et pour le futur du medium, c'est quelque chose que nous partageons tous à Rockstar. Cela nous unit et nous pousse à avancer d'avantage. A tout ceux dans cette industrie qui tentent de nouvelles choses, qui travaillent avec intégrité, et tentent de pousser le medium vers l'avant, nous comptons sur vous. Nous savons combien ce business est difficile. Continuez de faire ce que vous faites. Merci beaucoup ». En coulisses, il ajoute : « Nous essayons toujours de voir plus grand. Si vous ne faîtes pas ça vous ferez seulement ce que vous avez déjà réalisé la dernière fois. Pendant 13 années, nous avons fait de très grands jeux. La seule façon de le faire plusieurs fois de suite et sur une longue période, c'est d'être toujours plus ambitieux au-delà même du raisonnable ». Bande-annonce de GTA V pour les consoles Playstation 4/Xbox One et PC Au printemps 2014, Take-Two dévoile que le jeu s'est vendu à 33 millions d'unités (GTA IV s'était vendu à 13 millions d'exemplaires sur le même laps de temps) et qu'il a désormais généré 2 milliards de dollars de recettes. Lors de la conférence Sony à l'E3 2014, Rockstar Games annonce que GTA V (accompagné de GTA Online) sortira à l'automne prochain sur les consoles de prochaines générations Playstation 4 et Xbox One mais aussi sur PC. Au mois d'octobre, 34 millions d'exemplaires sont vendus. Les nouvelles versions sortent le 18 novembre 2014 (la version PC étant retardé au 24 mars 2015). GTA V est alors le jeu le plus vendu sur le Playstation Store au mois de novembre et devient surtout le jeu le plus vendu de l'histoire au Royaume-Uni. Au Japon, Il aurait même permis à Sony de quadruplé ces ventes de Playstation 4. Nous sommes désormais en février 2015 et T2 annonce que les nouvelles versions du titres ont permis de vendre 10 millions de copies en plus, soit 45 millions d'exemplaires. Après être sortie sur PC, le jeu établit un nouveau record au mois d'avril, celui du plus grand nombre de joueurs en simultanés pour un jeu non-Valve sur la plateforme Steam : 300 000 joueurs (le précèdent record étant détenu par The Elder Scrolls V: Skyrim et ces 287 411 joueurs en novembre 2011). Sur la plateforme, le jeu dépasse d'ailleurs les 2 millions de ventes en seulement 2 semaines et alors que celui-ci atteint les 5 millions d'exemplaires au Royaume-Uni, 52 millions d'exemplaires ce sont désormais écoulés. La suite, vous la connaissez. Grand Theft Auto V sortira de nouveau sur les plateformes Playstation 5 et Xbox Series S/X et continuera d'affoler les compteurs jusqu'à dépasser récemment les 200 millions d'exemplaires vendus. Du jamais vu. Depuis 2015, le jeu s'est en moyenne écoulé de 10 à 15 millions d'exemplaires chaque année. Aujourd'hui, le jeu représente à lui seul près de 47 % des ventes de la franchise (200 sur 430 millions), soit presque la moitié. De plus, il est toujours le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps derrière Minecraft ces 238 millions d'exemplaires. Nombre de dollars générés par la franchise Grand Theft Auto depuis 2013 Les revenus générés par GTA Online en 2019 Selon Tweaktown, en analysant les données de T2 (en incluant GTA : The Trilogy - The Definitive Edition lancé en 2021 et sans prendre en compte les ventes de Shark Cards de GTA Online), la franchise GTA aurait généré 8,33 milliards de dollars, soit 7,77 milliards d'euros ces 10 dernières années ! En prenant en compte GTA Online et ses microtransactions, le cabinet d'analystes SuperData dans son rapport commercial de 2019, faisait état de 595 millions de dollars générés sur l'année (grâce notamment à la mise à jour « Le Braquage du Diamond Casino »). Sur une période de 10 ans, en ajoutant les ventes de jeux et les revenus moyens générés par GTA Online (plus ou moins 500 millions de dollars par an), nous pouvons aisément supposé que GTA V et son composant multijoueur ont rapportés à ce jour entre 10 et 15 milliards de dollars à l'éditeur. NOUVELLE ÈRE Alors que Grand Theft Auto VI est en plein développement et doit sortir à l'automne 2025, Rockstar Games a subi de nombreux changements en interne. Sur le plan de l'entreprise, le studio s'est diversifié en concrétisant de nombreux achats et en investissant dans de nouvelles technologies : 2016 : Création d'un nouveau studio interne avec Rockstar India ; 2019 : Achat du studio Dhruva Interactive (fusion avec Rockstar India) ; 2020 : Annonce d'un jeu en réalité virtuelle (à l'arrêt depuis) et achat du studio Ruffian Games (devenu Rockstar Dundee) ; 2021 : Création du label de musique CircoLoco Records ; 2023 : Annonce d'un partenariat avec Cfx.re, connu pour ses serveurs de roleplay et de créations en tout genre FiveM et RedM et l'ouverture d'un nouveau studio à Santa Monica (Rockstar LA), spécialisé en capture de mouvements. Par ailleurs, plusieurs grosses pointures du studio ont fait leurs valises. De quelle manière cela influencera les prochains projets de la compagnie et notamment le prochain GTA ? Difficile de se prononcer pour l'instant. Les départs importants : 2014 : Leslie Benzies, président de Rockstar North ; 2018 : Jeronimo Barrera, vice-président du développement des jeux ; 2020 : Lazlow Jones, auteur, producteur et présentateur radio pour GTA depuis 20 ans ; 2020 : Dan Houser, vice-président/fondateur, producteur et scénariste de Rockstar Games ; 2023 : Michael Unsworth, directeur de l'écriture et rédacteur principal chez Rockstar. Depuis 2008, chaque projet du studio a fait évoluer d'une manière ou d'une autre l'expérience des joueurs : GTA IV a mis sur le devant de la scène le moteur de jeu RAGE et le moteur physique Euphoria, Red Dead Redemption a développé les mécaniques de gameplay, L.A. Noire a mis en avant la puissance et le réalisme de la capture de mouvements et Max Payne 3 une approche de la mise en scène et divers fonctionnalités de gameplay innovantes. GTA V lui a permis pour la première fois de pouvoir incarner trois personnages via un système de switch et dernièrement, Red Dead Redemption 2 a mis l'accent sur l'intelligence artificielle, la création d'un monde extrêmement organique, réaliste et interactif. Quelle sera la prochaine étape ? C'est dans ce contexte où les attentes n'ont jamais été aussi élevés que Rockstar Games semble définitivement rentrer dans une nouvelle ère qui, nous l'espérons, sera aussi riche que captivante pour les années à venir. GRAND THEFT AUTO V (MODE HISTOIRE) EN BREF 5 ans de développement 246 millions de dollars de budget, dont 137 millions pour le développement et 109 millions pour la campagne marketing 800 millions de dollars de recette le jour de la sortie, 1 milliard après trois jours de commercialisation et plus de 8 milliards depuis Plus de 200 millions d'exemplaires vendus 7 plateformes accueillant le jeu 97 sur Metacritic 108 nominations et 35 récompenses 2 États (dont un avec 2 comtés), 7 villes et 4 villages 15 montagnes, vallées et collines 17 grandes routes, dont 9 autoroutes 164 personnages rencontrés lors du mode histoire, plus 67 seulement mentionnés 175 acteurs, DJ et autres personnes ayant prêté leur voix Plus de 5 heures de cinématiques 316 véhicules disponibles en mode solo 66 armes en mode histoire 19 stations de radio en mode solo, dont 2 disponibles seulement sur les nouvelles versions du jeu (plus 1 personnalisable sur PC) ; 444 morceaux et 6 programmes pour les talk show, dont 204 exclusifs aux versions PS4, XB1, PC, PS5 et XS 69 missions principales, 10 variantes, 3 facultatives 58 missions secondaires « Inconnus et détraqués » 60 événements aléatoires dont 3 exclusifs aux nouvelles versions 50 pièces de vaisseau spatial, 50 morceaux de lettre, 30 pièces de sous-marin et 30 déchets nucléaires 50 vols sous le pont, 15 vols sur la tranche et 50 cascades 60 succès et 61 trophées, dont 11 exclusifs aux versions PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S 36 codes de triche dont 7 exclusifs aux nouvelles versions du jeu Remix de Fresh Meat par RacWolley Et vous, quels sont vos meilleurs souvenirs sur le jeu ? Est t-il votre opus favoris ? Comment avez-vous vécu la sortie du titre ? N'hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires et à partager vos expériences en rejoignant la communauté GTANF sur Twitter, Facebook et Discord. Article d'origine rédigé par Isyanho (2023).
  7. RÉCOMPENSES BONUS Cette semaine dans GTA Online, votre entrepôt de marchandises spéciales pourra tourner à plein régime pour profiter des récompenses spéciales jusqu'au 18 septembre. Allez voir ainsi Lupe pour envoyer votre personnel trouver des marchandises spéciales deux fois plus vite que d'habitude. Effectuez des ventes de marchandises spéciales cette semaine pour gagner des GTA$ et RP doublés. Vendez d'ailleurs pour 300 000 GTA$ de marchandises spéciales au cours de ces sept jours pour réussir le défi hebdomadaire et obtenir ainsi le bonus d'argent de 100 000 GTA$. De plus, écoulez des caisses supplémentaires dans les missions d'export de biens divers pour profiter des gains doublés en argent et points de réputation pendant la même période. Les petits boulots permettent également de mettre un peu d'argent de côté. Effectuez ainsi des livraisons pour les restaurants Pizza This... pour obtenir des GTA$ et RP doublés toute la semaine. Enfin, en tant que fuyard dans le mode rivalité « Des balises sous les yeux (remix) », rejoignez les balises en tentant d'échapper à une équipe d'intercepteurs prêts à tout pour vous arrêter afin de recevoir des récompenses doublées. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 18 septembre : 2x vitesse du personnel pour trouver des marchandises spéciales 2x GTA$ et RP dans les ventes de marchandises spéciales 2x GTA$ et RP dans les missions d'export de biens divers 2x GTA$ et RP dans les livraisons de pizzas 2x GTA$ et RP doublés dans le mode rivalité « Des balises sous les yeux (remix) ». Défi hebdomadaire (bonus d'argent de 100 000 GTA$) jusqu'au 18 septembre : Vendre pour 300 000 GTA$ de marchandises spéciales. CADEAUX DE LA FÊTE DE LA LUNE Célébrez la fête de la lune, célébration asiatique et un des deux plus importants évènements du calendrier chinois (ayant lieu cette année le 17 septembre), en vous connectant à GTA Online d'ici le 18 septembre pour débloquer trois pulls d'automne de la marque YETI, en coloris noir, blanc et rouge. Rockstar Games indique également que les joueurs recevront d'autres cadeaux, de la part cette fois de Pisswasser, la semaine prochaine, à l'occasion de l'Oktoberfest. ÉPREUVES DE LA COMMUNAUTÉ (GTA$ ET RP TRIPLÉS) Cette semaine, à l'occasion du deuxième anniversaire des Épreuves de la communauté, Rockstar met à l'honneur certains des meilleurs modes créés avec l'Éditeur et découverts au cours de l'année écoulée. Jusqu'au 18 septembre, profitez des récompenses en GTA$ et RP triplées dans les activités suivantes : « Bake and Shark » par DahkRich : « Ce circuit fermé pour courses casse-cou comprend une série de têtes d'épingle complexes et de virages techniques. Trouvez votre rythme, concentrez-vous et faites le vide afin d'éliminer vos rivaux avant de franchir la ligne d'arrivée. » « The City 8 » par NOBl__NOBITA : « Dans cette course casse-cou, mettez le pied au plancher sur un tracé en huit et admirez l'environnement urbain postapocalyptique du créateur expérimenté NOBl__NOBITA, avec ses bâtiments envahis par la végétation et ses voitures abandonnées. » « [VIRTUAL INSANITY] » par Munagekouji : « Ne vous laissez pas tromper par la superbe ambiance de cette course casse-cou nocturne : ce circuit court niché entre les gratte-ciels nécessite des réflexes exceptionnels pour remporter la victoire. » « Maze Deathmatch » par ZYAPOTEKA : « Vous ne croiserez peut-être pas de minotaure dans le labyrinthe de cet affrontement en équipe, mais plutôt des adversaires impitoyables armés de fusils à pompe d'assaut. Ne perdez pas votre sens de l'orientation... ou votre sang-froid. » « XIII. Citadelle * » par II_TREIZIEME_II : « Si vous avez toujours rêvé d'attaquer une place forte, cette conquête va vous ravir. Prenez l'avantage en combinant la discrétion, l'infiltration et le travail d'équipe, puis faites de votre mieux pour protéger vos gains. » « Apocalypse Bridge » par darkzy17 : « Dans cette survie, vous affronterez sept vagues d'ennemis sur un pont bloqué jonché de débris. Communiquez et collaborez avec vos coéquipiers pour vaincre les hordes sans cerveau, avant de défier une dernière vague plus ardue. » « Ecoladrome » par Measham : « Dynamique. Effréné. Dangereux. Ce circuit de kart survolté, sponsorisé par eCola, possède toutes ces qualités et bien d'autres. » Pour pouvoir être repéré par la compagnie de Sam Houser et être mis en avant dans un prochain évènement hebdomadaire de GTA Online, ajoutez le hashtag #CommunitySeries à vos activités créées avec l'Éditeur. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Le showroom de Premium Deluxe Motorsport de Simeon à Pillbox Hill donne la possibilité aux joueurs de tester et acheter les véhicules suivants jusqu'au 18 septembre : Enus Stafford (à -40 %) Declasse Tulip Pegassi Infernus Dewbauchee JB 700 Dewbauchee Exemplar. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos de Rockford Hills propose à tout un chacun d'essayer, avant éventuellement acheter, les véhicules présents dans sa vitrine jusqu'au 18 septembre : Declasse Vigero ZX Gallivanter Baller ST-D. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, les joueurs peuvent profiter jusqu'au 18 septembre du véhicule de test premium proposé par Hao avec l'Överflöd Entity MT jusqu'au 18 septembre. Gagnez le véhicule récompense de la semaine, à savoir la Nagasaki Outlaw, en terminant dans le top 5 de courses des Épreuves du salon auto de LS trois jours consécutifs cette semaine. Enfin, toujours au salon auto de LS, testez (avant éventuellement d'acheter) les véhicules du moment mis à votre disposition pour la piste d'essai intérieure : Enus Paragon R Överflöd Entity XF Coil Voltic. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au Diamond Casino & Hôtel, une Declasse Impaler SZ (grosse cylindrée) vous attend sur le podium. Vous pourrez repartir avec, à condition de remporter le grand prix de la semaine en lançant la roue de la fortune. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 18 septembre : Propriétés : -30 % sur les bureaux -30 % sur les améliorations et modifications des bureaux -30 % sur les grands entrepôts de marchandises spéciales. Véhicules : -30 % sur le Pegassi Pizza Boy -40 % sur la Benefactor SM722 -40 % sur la limousine armée Benefactor -40 % sur la Karin Kuruma blindée -40 % sur l'Ocelot Pariah -40 % sur l'Albany Cavalcade XL -40 % sur l'Enus Stafford -40 % sur la Gallivanter Baller ST -40 % sur le Maibatsu Frogger. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 18 septembre : Batte de baseball Couteau Mitraillette tactique (à -50 % pour les abonnés à GTA+) Mitraillette d'assaut Pistolet vintage (à -50 %) Mitrailleuse de combat Mines de proximité Gaz lacrymogène Cocktails Molotov Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 2 OCTOBRE) Les abonnés à GTA+ continuent de profiter des avantages spéciaux en cours jusqu'au 2 octobre, notamment : Enus Deity gratuite, avec le motif « Feuille dorée » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  8. Dans sa récente conférence téléphonique pour présenter son bilan financier du 1er trimestre de l'année fiscale 2025 (allant du 1er avril au 30 juin 2024), où Grand Theft Auto V a dépassé les 200 millions d'exemplaires vendus et où Red Dead Redemption 2 a atteint les 65 millions d'unités écoulées, Take-Two Interactive a parlé à nouveau de Grand Theft Auto VI. L'éditeur américain maintient ainsi ses déclarations du précédent trimestre en annonçant que GTAVI était toujours attendu pour l'automne 2025 et que Rockstar Games redoublait d'effort pour son développement. Le prochain jeu de la compagnie de Sam Houser est donc toujours présent dans le tableau des futures sorties de T2 ainsi que des autres écrits présents dans les supports pour les investisseurs avec la mention « automne 2025 » pour sa période de lancement. Par ailleurs, T2 confirme que ses différents jeux en cours de production ne seront pas impacté par la grève des acteurs initiée par le syndicat SAG-AFTRA et qui touche également l'industrie vidéoludique. Si tout semble au beau fixe pour le moment pour sortir le jeu le plus attendu de l'histoire de Rockstar dans les temps, il est toutefois important d'avoir en tête que tout peut encore arriver en un peu plus d'un an de développement et qu'un report de quelques semaines ou mois reste possible tant que la date de lancement définitive n'est pas fixée et que nous nous rapprochons suffisamment de celle-ci.
  9. Neuf mois après que Grand Theft Auto VI a été dévoilé pour la première fois au travers d'une première bande-annonce, le prochain jeu de Rockstar Games refait parler de lui concernant sa bande-son. Née par accident lors du tout premier opus, au moment où les développeurs passaient en revue les différents types de musique pour trouver celui qui collait le mieux au jeu avant de décider de faire des stations de radio différentes les unes des autres, la bande-son a toujours fait partie intégrante de l'ADN de la compagnie de Sam Houser et de la franchise. D'abord conçue avec des œuvres en interne et des artistes fictifs, Grand Theft Auto III marque un premier tournant en incluant également certaines musiques et chansons réelles ; le changement de cap est encore plus prononcé avec Vice City, dont les radios contiennent presque exclusivement des tubes des années 80. Grand Theft Auto V a montré dernièrement que l'éditeur et développeur avait encore plus d'ambition à ce niveau-là avec plus de deux cents morceaux ; GTA Online a continué d'agrandir la bande-son du jeu avec des stations de radio ajoutées au fur et à mesure des mises à jour, comprenant dernièrement des titres de CircoLoco Records, le label de musique de Rockstar. Pour le moment, Love Is A Long Road de Tom Petty (la chanson du trailer #1) est le seul titre confirmé de la sélection de musiques et chansons du prochain opus. Entre souhaits des fans, spéculations et éventuels coups de communication de certains artistes pour profiter de la renommée de la série, peu de chance de connaître concrètement les autres titres du jeu en attendant les autres bandes-annonces ainsi que les futures previews des journalistes, avant évidemment la sortie du jeu. Néanmoins, ces derniers jours, un artiste a fait parler de lui à propos de GTA VI : le compositeur anglais Martyn Ware, cofondateur du groupe britannique de synthpop Heaven 17, populaire au début des années 1980. Le musicien indique en effet sur X/Twitter avoir été approché par Rockstar Games, par le biais de sa maison d'édition, concernant la possibilité d'utiliser la chanson Temptation du groupe pour la bande-son de Grand Theft Auto VI. Néanmoins, face au montant proposé par le label new-yorkais (7500 $ uniques, sans royalties pour les futures ventes du jeu), qu'il remet en perspective du succès monstre que connait GTAV (8,6 milliards de revenus depuis septembre 2013), Ware a envoyé balader la compagnie au R étoilé (pour rester poli). Alors que les utilisateurs du réseau social ont commencé à commenter ses propos, soit en approuvant sa décision au vu du montant soit en indiquant qu'il a fait une erreur au regard de la popularité d'un des jeux les plus attendus de l'histoire, le compositeur a donné quelques précisions dans ses réponses. Il indique ainsi connaître GTA pour y avoir joué, que les 7 500 $ concernait sa part pour les droits d'auteur (le montant total pour le groupe étant de 22 500 $), qu'il a essayé de négocier le contrat (proposant 75 000 $ à la place ou des royalties raisonnables) sans succès et que l'éventuel boost d'exposition grâce au jeu serait résiduel (un million d'écoute supplémentaire en streaming génère 1 000 $ à chaque auteur). Si les paroles de la chanson de Heaven 17 indiquent « Tu dois me faire une offre qui ne peut être ignorée », il semble donc que cela n'applique pas à Rockstar Games et qu'il faut faire une croix sur la participation du groupe. Liens : @martynware (X/Twitter) (1) et (2)
  10. Nouvelle période d'avantages spéciaux pour les abonnés à GTA+. Jusqu'au 2 octobre, les joueurs ayant souscris à l'abonnement premium pourront notamment profiter des bonus suivants : Enus Deity gratuite, avec le motif « Feuille dorée » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  11. RÉCOMPENSES BONUS C'est désormais au tour des motards mis sous les projecteurs cette semaine dans GTA Online ! Effectuez ainsi des missions de vente de motards via les lieux de production pour bénéficier des récompenses doublées en GTA$ et RP jusqu'au 11 septembre. La vitesse de production des lieux de production de motards est d'ailleurs doublée pendant la même période. Remplissez les stocks d'alcool de votre club de motards en effectuant des missions de réapprovisionnement du bar, dont les gains en argent et points de réputation cette semaine. Dans le même temps, revendez le stock dans vos club de motards, boîte de nuit et labo d'acide aux dealers de Los Santos pour profiter de GTA$ doublés pendant ces sept jours. Pour rappel, les dealers sont indiqués sur la carte par une bulle de BD violette. Les joueurs devront effectuer les préparations des affaires et les mettre en activité pour effectuer ces transactions. Enfin, avec le mode rivalité « Hasta La Vista », pédalez à toute vitesse jusqu'à la ligne d'arrivée en évitant de vous faire ratatiner par les autres joueurs dans des camions pour l'emporter. Les récompenses en GTA$ et RP pour tous les joueurs y sont doublées jusqu'au 11 septembre. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 4 septembre : 2x GTA$ et RP dans les missions de vente de motards 2x vitesse de production des lieux de production de motards 2x GTA$ et RP dans les missions de réapprovisionnement du bar du club de motards 2x GTA$ dans les ventes aux dealers 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Hasta La Vista ». ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Vendez pour 200 000 GTA$ de marchandises avec les lieux de production de motards d'ici le 11 septembre réussir le défi hebdomadaire et débloquer ainsi obtenir la casquette « Western MC » en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Jusqu'au 11 septembre, le showroom de Premium Deluxe Motorsport de Simeon permet aux joueurs de tester dans les rues les véhicules suivants, avant de les acheter : LCC Innovation Western Zombie bobber Ocelot Locust Übermacht Zion classique Vulcar Fagaloa. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS À Rockford Hills, essayez avant d'acheter les véhicules présents jusqu'au 11 septembre dans la vitrine du showroom de Luxury Autos : Grotti Turismo Omaggio Invetero Coquette D1. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, profitez du véhicule de test premium du moment jusqu'au 11 septembre, avec la Maibatsu MonstroCiti améliorée par Hao's Special Works. Terminez dans le top 3 de courses des Épreuves du salon auto de LS pendant quatre jours de suite pour remporter le véhicule récompense de la semaine : l'Enus Jubilee. Le salon auto met à disposition des membres du lieu les véhicules suivants pour les tester sur la piste d'essai intérieure et même les acheter : Lampadati Michelli GT (sportive classique, à -30 %) Lampadati Furore GT Vapid Peyote Gasser. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Faites un tour au Diamond Casino & Hôtel et lancez la roue de la fortune une fois par jour jusqu'au 11 septembre pour espérer repartir avec le gros lot du moment : la Lampadati Komoda, présente sur le podium vers l'entrée de l'établissement. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 11 septembre : Propriétés : -30 % sur les QG de motards -30 % sur les améliorations et modifications du QG de motards. Véhicules : -40 % sur la Nagasaki Shinobi -40 % sur la Western Powersurge -40 % sur la Dinka Vindicator -40 % sur la Shitzu Defiler -40 % sur la Maibatsu Manchez Scout -40 % sur la Nagasaki Chimera -40 % sur la Western Zombie chopper -40 % sur la Western Nightblade -30 % sur la Progen Itali GTB -40 % sur la Karin Sultan classique -40 % sur la Pfister Astron -30 % sur le Bravado Dorado -40 % sur le HVY Menacer -30 % sur la Lampadati Michelli GT. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 11 septembre : Batte de baseball Couteau Fusil lourd (à -40 % pour les abonnés à GTA+) Sulfateuse Gusenberg Pistolet-mitrailleur Pistolet de précision (à -50 %) Grenades Bombes artisanales Mines de proximité Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 2 OCTOBRE) Nouvelle période d'avantages spéciaux pour les abonnés à GTA+. Jusqu'au 2 octobre, les joueurs ayant souscris à l'abonnement premium pourront notamment profiter des bonus suivants : Enus Deity gratuite, avec le motif « Feuille dorée » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  12. BONUS POUR LES COLLECTIONNEURS En ce mois de septembre dans Red Dead Online, les chasseurs de primes d'Ambarino, New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth et New Austin sont à l'honneur ! Obtenez ainsi des récompenses doublées en RDO$, or et XP durant ces quatre semaines en traquant les primes notoires et légendaires après avoir pris connaissance de vos cibles via les différents tableaux des primes vers les bureaux de sheriff. Les missions de chasse à la prime classiques permettront également de remporter des gains doublés en argent, points d'expérience et points d'expérience de rôle jusqu'au 30 septembre. BONUS POUR LES ÉVÈNEMENTS DU MODE EXPLORATION POUR CHASSEURS DE PRIMES Participez aux évènements du mode exploration pour chasseurs de primes « Chasse à l'honneur », à la recherche de cibles, et « Au nom de ma loi », en défendant des villages contre les assauts de criminels pour profiter des RDO$, XP de rôle et XP de cartes de compétence doublés jusqu'au 30 septembre. Le fait de participer à l'un de deux évènements durant ces quatre semaines vous permettra d'ailleurs débloquer l'élément suivant : Jambières Shaffer noir et blanc. RÉCOMPENSES DE PRIMES HEBDOMADAIRES ET MENSUELLES Débloquez les éléments ci-dessous en effectuant les prérequis liés d'ici le 30 septembre : 3 fortifiants miracles puissants (en capturant un criminel recherché notoire) 50 munitions à tête fendue pour carabines (en capturant un criminel recherché notoire) 3 bolas Hawkmoth (en terminant une chasse à la prime légendaire) Veste Leavitt brun clair et noir (en terminant les défis de chasseur de primes pendant trois jours consécutifs). De plus, les joueurs qui termineront au moins trois chasses à la prime chaque semaine auront droit aux récompenses suivantes : Du 3 au 9 septembre : Manteau queue-de-morue formel beige Du 10 au 16 septembre : 3 bolas Gravesend Du 17 au 23 septembre : 50 balles pour fusil à pompe Du 24 au 30 septembre : Chapeau Boutell marron. Toutes les offres et récompenses mentionnées ci-dessous seront livrées dans un délai de 72 heures après réalisation des conditions d’obtention. SÉRIES À LA UNE (XP QUADRUPLÉS) Participez aux séries à la une chaque semaine pour remporter des gains d'XP quadruplés ce mois-ci : Du 3 au 9 septembre : Série pro extrême Du 10 au 16 septembre : Série pro extrême 2 Du 17 au 23 septembre : Série pro extrême 3 Du 24 au 30 septembre : Tous aux abris extrême. Par ailleurs, remportez une victoire dans une série à la une au cours d'ici la fin de cet évènement mensuel pour obtenir l'élément bonus ci-dessous : Chapeau Dillehay noir. TENUE INSPIRÉE PAR LA COMMUNAUTÉ En ce mois de septembre, Rockstar Games met en lumière une nouvelle tenue inspirée par la communauté de joueurs de Red Dead Online. Inspiré du thème du moment, les chasseurs de primes, les différents vêtements composant la tenue confectionnée par le YouTuber Don Mosh sont à retrouver gratuitement chez les tailleurs du coin ou via le catalogue de poche Wheeler, Rawson & Co., avec une sélection d'articles gratuits ainsi qu'une remise de 30 % sur les tenues de chasseur de primes, le Wakeeney et le Thorogood : Chapeau Kennedy, chapeau Wakeeney Gants Thorogood Manteau Walden Gilet Hopeman Surchemise à col (homme), chemisier Winford (femme) Pantalon de smoking (homme), pantalon ajusté (femme) Demi-jambières Becker Bottes Cerrada. À noter que les chapeau Wakeeney et gants Thorogood ne sont disponibles qu'à partir de leur tenue respective. RETOUR DE VÊTEMENTS EN ÉDITION LIMITÉE Certains vêtements en édition limitée, comme les pantalon à conchos, manteau Irwin, gants en fourrure, bottes Calhoun, chapeau Menasco, gilet Hopeman, tenue le Danube et tenue le Tasman, marquent leur retour dans les commerces du jeu jusqu'au 30 septembre. PROMOTIONS Voici les différents promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 30 septembre : Réduction de 5 lingots d'or sur la licence de chasseur de primes prestigieux -30 % sur une sélection de tenues de chasseur de primes -30 % sur la variante d'arme du chasseur de primes prestigieux du revolver LeMat -30 % sur le chariot de chasseur de primes et ses couleurs -50 % sur les bolas (Hawkmoth, Brookstone, Gravesend) -50 % sur les couteaux de lancer -50 % sur les fusils à pompe et leurs personnalisations -40 % sur les chevaux de selle et mustangs -40 % sur les ceintures holster, ponchos et chapeaux. Lien : Rockstar Newswire
  13. RÉCOMPENSES BONUS Les différents éléments de « Trafic d'armes » sont à l'honneur cette semaine dans GTA Online ! Prenez ainsi la route de votre bunker (ou rendez-vous sur le site en jeu Maze Bank Foreclosures pour en acheter un en réduction en ce moment ; voir plus bas dans l'article) et écoulez vos stocks jusqu'au 4 septembre dans les missions de vente du bunker pour profiter des récompenses doublées en GTA$ et RP. Prenez contact également avec l'agent 14 pour demander des missions de recherche du bunker pour obtenir des infos et matériaux nécessaires sur les dernières avancées en matière d'armes, et débloquez rapidement les inventions sur lesquelles votre personnel pourra travailler rapidement cette semaine grâce aux gains ainsi qu'à la progression doublés. Les employés du bunker seront également plus rapide grâce la une vitesse de recherche doublée durant la même période. Sortez également prendre l'air en surface pour proposer vos services à Dax concernant les missions de Fooliganz, dans le but de l'aider à mettre à mal la concurrence et mettre sur pied ses plans pour maximiser les profits, l'occasion d'ailleurs de recevoir des GTA$ et RP doublés jusqu'au 4 septembre. Enfin, participez au mode rivalité rétro « Retour à la ligne » en vous juchant sur la moto futuriste Nagasaki Shotaro et en piégeant vos adversaires pour qu'ils traversent la traînée lumineuse émanant de votre véhicule pour les éliminer, tout en veillant à ne pas vous faire avoir à votre tour. Cette semaine, les gains en argent et points de réputations y sont doublés. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 4 septembre : 2x GTA$ et RP dans les missions de vente du bunker 2x GTA$, RP et progression de recherche dans les missions de recherche du bunker 2x vitesse de recherche 2x GTA$ et RP dans les missions de Fooliganz 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Retour à la ligne ». ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Terminez trois missions de recherche du bunker jusqu'au 4 septembre pour réussir le défi hebdomadaire et débloquer ainsi le t-shirt « Warstock », en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Simeon Yetarian et son showroom de Premium Deluxe Motorsport au centre-ville de Los Santos propose aux joueurs d'essayer et acheter les véhicules suivants jusqu'au 4 septembre : Lampadati Tigon (à -40 %) Dewbauchee Rapid GT classique Bravado Verlierer Pegassi Vacca Nagasaki Blazer Hot Rod. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos à Rockford Hills propose lui, au travers de sa vitrine, deux véhicules à tester et acheter jusqu'au 4 septembre : Annis Euros X32 Överflöd Pipistrello. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent profiter jusqu'au 4 septembre du véhicule de test premium du moment avec la Coil Cyclone II transformée par Hao's Special Works. Terminez dans le top 2 de courses des Épreuves du salon auto de LS pendant deux jours consécutifs pour avoir droit au véhicule récompense de la semaine : la Principe Lectro. En tant que membre du lieu, le salon auto met à votre disposition pendant sept jours les véhicules suivants pour venir faire quelques tours sur la piste d'essai intérieure (pouvant également être achetés) : Vysser Neo Invetero Coquette BlackFin Dewbauchee Rapid GT décapotable. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au casino du Diamond, la roue de la fortune ne demande qu'à tourner jusqu'au 4 septembre pour permettre aux plus chanceux de repartir avec les clés de la Declasse Draugur, le véhicule présent sur le podium à côté de la réception. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 4 septembre : Propriétés : -30 % sur les bunkers -30 % sur les améliorations et modifications des bunkers. Véhicules : -30 % sur la Nagasaki Shotaro -40 % sur la Lampadati Tigon -30 % sur la Progen T20 -30 % sur le BF Dune FAV -30 % sur le HVY Nightshark -30 % sur la Declasse Tampa armée-30 % sur la Vapid Flash GT. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 4 septembre : Fusil d'élite Fusil à pompe compact Fusil à pompe Pistolet vintage (à -30 % pour les abonnés à GTA+) Lance-grenades (à -30 %) Pied-de-biche Gaz lacrymogène Mines de proximité Bombes artisanales Protections AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 4 SEPTEMBRE) Dernière semaine pour les abonnés à GTA+ pour profiter des avantages en cours jusqu'au 4 septembre, notamment : Benefactor Vorschlaghammer gratuite Tuning drift gratuit pour la Benefactor Vorschlaghammer au salon auto de LS Bonus dans les missions de gestion de la boîte de nuit et les missions de l'histoire du casino Maillot et pantalon « Jackal Racing cobalt » et t-shirt « Jackpot du Diamond » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Bonus d'argent supplémentaire de 1 000 000 GTA$ actuellement en vigueur (dernier mois) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  14. ATTAQUE SUR L'ATT-16 Comme annoncé la semaine dernière, un nouveau mode rivalité débarque cette semaine dans GTA Online ! Avec « Assaut sur l'ATT-16 », prenez part à une opposition entre deux équipes à travers cinq étapes différentes qui intensifient le conflit, dans les airs sur terre et en mer, pour démanteler les défenses du porte-avions, ouvrir la porte de son hangar et prendre le contrôle du F-160 Raiju se trouvant à l'intérieur. Les assaillants peuvent augmenter leur récompense en argent en volant les disques durs des serveurs de chaque étape, tandis que les défenseurs gagneront davantage si ces objets restent à leur place. L'avion Rogue des attaquants, disponible au point de réapparition avec un blindage amélioré, une vitesse augmentée et plus de modifications d'armes, peut être amélioré en trouvant puis livrant un camion de ravitaillement. Les joueurs peuvent également se servir du terminal du canon orbital pour déclencher le feu du ciel contre leurs adversaires. Pour accompagner le lancement de cette activité dans le mode en ligne, les récompenses en GTA$ et RP y sont doublées jusqu'au 28 août. De plus, remporter deux fois ce mode cette semaine pour réussir le défi hebdomadaire en remporter ainsi un bonus d'argent de 100 000 GTA$. Pour rappel, l'ajout de ce mode rivalité se fait dans le cadre de la nouvelle rotation des modes et épreuves mise en place dès aujourd'hui par Rockstar Games. Celle-ci est effectuée afin d'améliorer le matchmaking mais aussi faire de la place pour de nouveaux modes pour le jeu en ligne. Pour faire savoir à la compagnie de Sam Houser ce que vous souhaitez voir dans GTA Online, rendez-vous sur cette page officielle du jeu pour vous exprimer. AUTRES RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Utilisez le terminal d'opérations de votre Avenger ou contactez Charlie Reed avec votre téléphone portable pour lancer des « Opérations des LSA », ces missions pour les Los Santos Angels vous invitant à Infiltrer un porte-avions de nuit, demander une frappe aérienne et utiliser un IEM afin de couper le courant d'une structure gouvernementale, et remporter ainsi des récompenses en GTA$ et RP doublés jusqu'au 28 août. En mode libre, affrontez d'autres PDG en volant puis livrant des marchandises lors des guerres commerciales afin de mettre la main sur des gains doublés en argent et points de réputation. Enfin, payez Rooster McCraw pour vous approvisionner en marchandises de fret aérien pour votre hangar et obtenir ainsi deux caisses garanties. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 28 août : 2x GTA$ et RP dans les « Opérations des LSA » 2x GTA$ et RP dans les guerres commerciales Davantage de marchandises de fret aérien. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Le showroom de Premium Deluxe Motorsport de Simeon Yetarian propose aux joueurs d'essayer et acheter les véhicules suivants jusqu'au 28 août : Överflöd Imorgon, avec le motif « Kisama Beer » Übermacht SC1 Dinka Jester Vulcar Warrener Dinka Double-T. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Du côté de Rockford Hills, le showroom de Luxury Autos à Rockford Hills met en vitrine deux véhicules à tester et acheter jusqu'au 28 août : Übermacht Niobe, avec le motif « Bête 76 » Enus Paragon S, avec le motif « Fracture noire ». VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, la moto Shitzu Hakuchou drag, le véhicule de test premium d'Hao jusqu'au 28 août, sera à essayer et acheter jusqu'au 28 août. Terminez dans le top 2 des Épreuves du salon auto de LS pendant quatre jours consécutifs pour avoir droit au véhicule récompense de la semaine, la Dewbauchee Vagner. La piste d'essai du salon auto permet aux membres du lieu de tester sur celle-ci ainsi que d'acheter les véhicules suivants : Emperor ETR1 Pfister Comet SR Lampadati Pigalle. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au Diamond Casino & Hôtel, la roue de fortune ne demandera qu'à être tournée une fois par jour pour espérer gagner les clés du véhicule présent sur le podium à l'entrée, à savoir la Dinka Jester classique. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 28 août : Propriétés : -30 % sur les hangars -30 % sur les améliorations et modifications du hangar. Véhicules aériens : -30 % sur le Buzzard d'attaque Nagasaki -30 % sur le Buckingham Volatus -30 % sur le Buckingham Nimbus. Véhicules terrestres : -30 % sur l'Ocelot Jugular -30 % sur la BF Club -30 % sur l'Obey Omnis e-GT -30 % sur l'Annis Remus -30 % sur la Vapid Dominator GTT -30 % sur l'Överflöd Entity XXR. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 28 août : Lanceur IEM compact Lance-missiles Lance-grenades compact Mitrailleuse (à -40 % pour les abonnés à GTA+) Sulfateuse Gusenberg (à -30 %) Cran d'arrêt Mines de proximité Grenades Gaz lacrymogène Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 4 SEPTEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent à profiter des avantages en cours jusqu'au 4 septembre, notamment : Benefactor Vorschlaghammer gratuite Tuning drift gratuit pour la Benefactor Vorschlaghammer au salon auto de LS Bonus dans les missions de gestion de la boîte de nuit et les missions de l'histoire du casino Maillot et pantalon « Jackal Racing cobalt » et t-shirt « Jackpot du Diamond » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Bonus d'argent supplémentaire de 1 000 000 GTA$ actuellement en vigueur (dernier mois) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully (depuis mardi) sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  15. BULLY DÉSORMAIS INCLUS AVEC GTA+ Comme annoncé au début du mois par Rockstar Games, Bully (également appelé Canis Canem Edit en Europe) fait partie depuis aujourd'hui, 20 août, des jeux classiques de la compagnie de Sam Houser disponibles sans coût supplémentaire avec l'abonnement premium GTA+. Dans ce jeu sorti pour la première fois en 2006, le joueur incarne Jimmy Hopkins, un adolescent à problèmes envoyé par sa mère et son beau-père à la Bullworth Academy pour améliorer son comportement. Tout au long de l'année scolaire, il affrontera et s'alliera aux différents clans qui peuplent l'établissement, en plus des professeurs et autres membres du personnel, gagnant leur respect au fur et à mesure du temps et des missions, pour régner sur l'école, tout en pouvant également déambuler dans la ville environnante. Bully est désormais disponible au téléchargement pour les abonnés à GTA+ sur la console sur laquelle ils ont un abonnement actif à GTA+ (en émulation sur PlayStation 5 et en rétrocompatibilité sur Xbox Series X|S) ; le jeu sera également disponible bientôt sur les appareils iOS et Android compatibles. Pour rappel, grâce à l'offre premium, les membres peuvent également jouer sans coût supplémentaire à GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare et L.A. Noire sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android. RAPPEL DES AVANTAGES EN COURS (JUSQU'AU 4 SEPTEMBRE) En plus des jeux classiques de Rockstar disponibles dans la bibliothèque GTA+, les abonnés au service premium ont également droit aux avantages en cours jusqu'au 4 septembre, notamment, la gratuité pour la Benefactor Vorschlaghammer ainsi que pour son kit tuning drift au salon auto de LS, des bonus dans les missions de gestion de la boîte de nuit et de l'histoire du casino, les maillot et pantalon « Jackal Racing cobalt » et t-shirt « Jackpot du Diamond », le bonus d'argent habituel de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) ainsi que le dernier bonus d'argent supplémentaire de 1 000 000 GTA$. Pour rappel, GTA+ est un programme d'abonnement premium à 7,99 € par mois, exclusifs aux joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Lien : Rockstar Newswire
  16. RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Le monde de la nuit est au coeur de cette nouvelle semaine de bonus dans GTA Online ! Les heureux propriétaires de boîtes de nuit (actuellement en réduction ainsi que leurs améliorations et modifications ; voir plus bas dans l'article) verront ainsi leurs revenus quotidiens en GTA$ doublés jusqu'au 21 août. La vitesse de production par votre personnel sera également doublée pour les biens à l'entrepôt de la boîte de nuit cette semaine. Appelez d'ailleurs Yohan pour demander des biens de boîte de nuit et interceptez les cargaisons proposées pour remporter des récompenses doublées en GTA$, RP et biens durant la même période. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 21 août : 2x GTA$ dans les revenus quotidiens en GTA$ de la boîte de nuit 2x vitesse de production pour les biens à l'entrepôt de la boîte de nuit 2x GTA$, RP et biens dans les biens de boîte de nuit. ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Terminez trois missions de gestion de la boîte de nuit jusqu'au 21 août pour réussir le défi hebdomadaire et débloquer le t-shirt « SC orné noir » en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. ÉPREUVES DE LA COMMUNAUTÉ (GTA$ ET RP TRIPLÉS) En ce mois d'août, Rockstar Games met en avant de nouvelles Épreuves de la communauté, ces activités créées par les joueurs de GTA Online avec l'Éditeur d'activités Rockstar. Voici les différentes activités mises en valeur et dont les récompenses en GTA$ et RP sont triplées jusqu'au 21 août : « It Looks Like A Big... » de Shfishp : « Luttez pour garder votre sang-froid dans cette arène et essayez de ne pas vous faire avoir en conduisant votre Tahoma coupé jusqu'au bout. » « Gran Prix Sachs Center » de TommF1 : « Une autoroute à boucles située au-dessus de la zone industrielle du centre de Los Santos. Maîtrisez les virages les plus techniques pour ne pas aller vous écraser en contrebas. » « Double Chance » de GTFarrell20 : « Une conquête chacun pour soi dans laquelle vous devez capturer des scooters sur des caisses d'expédition et rouler aussi longtemps que possible pour gagner des points. Vos adversaires feront tout ce qu'ils peuvent pour vous faire tomber et s'assurer de conduire à leur tour. » « @ssj__MONTE-DONICO!!!!!!! » de dvgo_ssj : « Restez en groupe pour survivre dans cet affrontement en équipe situé dans une petite arène vallonée où seules quelques épaves de bus feront office d'abris de fortune. Vous n'aurez nulle part où vous cacher, mais tout à gagner, alors à vous de jouer. » « - 24 HR PHANTOM RACING - » d'ElusiveCaesar : « Laissez le chaos vous envahir dans cette course casse-cou pour Phantom qui mélange autoroutes, ponts et accélérateurs pour un sprint effréné vers la ligne d'arrivée. » « [Yo] Downriver Mu+hér£#¢r » de Yooo11 : « Traversez terre et mer pour montrer votre maîtrise sur tout type de terrain dans cette course casse-cou pour Blazer aqua, tout en évitant les quais qui jalonnent l'embouchure du fleuve Los Santos. » « Neon Nights - Paranoia » de DlSBY_ : « Essayez de ne pas céder à la claustrophobie dans cet affrontement en équipe situé dans un lieu exigu aux plafonds bas. Surveillez vos arrières et restez en mouvement pour vous en sortir. » CIBLES DES VOLS DE LA CASSE : VYSSER NEO À RÉCUPÉRER Sauvez King Tiny des mains du LSPD au commissariat de Mission Row avant de voler la Vysser Neo avec le vol du gangster, dans le cadre des véhicules cibles des vols de la casse pour les cousins Yusuf et Jamal Amir, pour pouvoir conserver le véhicule volé à l'issue de l'opération. Voici également les autres cibles des vols de la casse jusqu'au 21 août : Annis ZR350 et Willard Eudora. ROTATIONS DES MODES ET ÉPREUVES Après avoir déjà retiré des activités et véhicules peu utilisés sur les différentes plateformes (pour les faire revenir par intermittence) ainsi que l'Éditeur sur PlayStation 4 et Xbox One, Rockstar Games annonce mettre en place dès la semaine prochaine une nouvelle rotation des modes et Épreuves afin d'améliorer le matchmaking mais aussi faire de la place pour les prochains modes de GTA Online. Ainsi, le mode rivalité « Assaut sur Cayo Perico » sera le premier à être remplacé par un nouveau mode rivalité le 22 août. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Simeon permet aux joueurs d'essayer avant d'acheter les véhicules suivants via son showroom de Premium Deluxe Motorsport, jusqu'au 21 août : Dundreary Landstalker XL Grotti Stinger Canis Seminole Frontier Albany Alpha Western Wolfsbane. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos à Rockford Hills propose dans sa vitrine les véhicules ci-dessous jusqu'au 21 août, à essayer dans les rues et même acheter : Canis Castigator Vapid Dominator FX. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, les joueurs pourront profiter du véhicule de test premium jusqu'au 21 août avec la Penaud La Coureuse améliorée par Hao's Special Works. Terminez également dans le top 3 de courses des Épreuves du salon auto de LS pendant trois jours consécutifs pour avoir droit au véhicule récompense de la semaine, à savoir la Pegassi Tempesta. Enfin, toujours au salon auto, faites un tour (et même plusieurs) sur la piste d'essai intérieure avec les trois voitures suivantes et leurs motifs à durée limitée, mises à disposition des membres du lieu durant la même période et disponibles aussi à l'achat : Karin Kuruma avec le motif « Camouflage Yogarishima » Karin Previon avec le motif « Drift Ragga Rum » Emperor Vectre avec le motif « Xero 29 ». VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Du côté du Diamond Casino & Hôtel à Vinewood, lancez la roue de la fortune dans la salle de jeux une fois par jour d'ici le 21 août pour espérer repartir avec les clés de la Declasse Walton L35, le véhicule présent sur le podium à l'entrée. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 21 août : Propriétés : -30 % sur les boîtes de nuit -30 % sur les améliorations et modifications de la boîte de nuit. Véhicules : -30 % sur la Truffade Thrax -30 % sur le bus de festival Vapid. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 21 août : Fusil à pompe de combat (à -40 % pour les abonnés à GTA+) Fusil à pompe compact (à -40 %) Fusil de précision lourd Fusil amélioré Fusil d'assaut Pied-de-biche Bombes collantes Grenades Mines de proximité Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 4 SEPTEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent à profiter des avantages en cours jusqu'au 4 septembre, notamment : Benefactor Vorschlaghammer gratuite Tuning drift gratuit pour la Benefactor Vorschlaghammer au salon auto de LS Bonus dans les missions de gestion de la boîte de nuit et les missions de l'histoire du casino Maillot et pantalon « Jackal Racing cobalt » et t-shirt « Jackpot du Diamond » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Bonus d'argent supplémentaire de 1 000 000 GTA$ actuellement en vigueur (dernier mois) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare et L.A. Noire sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  17. Lors de sa dernière conférence téléphonique destinée aux investisseurs, Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, a dévoilé de nouveaux chiffres de ventes concernant Red Dead Redemption 2 pour le 1er trimestre de son année fiscale 2025 (allant du 1er avril au 30 juin 2025). Le dernier jeu solo de la compagnie au R étoilé (avant évidemment Grand Theft Auto VI à l'automne 2025) s'est désormais écoulé à 65 millions d'unités à travers le monde depuis sa sortie en octobre 2018, soit 1 million d'exemplaires plus par rapport au précédent trimestre. Red Dead Redemption 2 se positionne toujours 7e au classement des jeux les plus vendus de tous les temps et se rapproche encore un peu plus de Mario Kart 8/Deluxe, qui a lui aussi connu une petite hausse avec désormais 71 millions d'unités écoulées. La série Red Dead, qui a fêté ses 20 ans en mai dernier, compte à ce jour et en cumulée 91 millions de jeux vendus. RDR2 se taille évidemment la part du lion dans ces chiffres en représentant 71,4 % des ventes de la franchise. Le premier Red Dead Redemption connait cependant une nouvelle vie depuis sa sortie en août 2023 sur Nintendo Switch et PlayStation 4 (ainsi qu'en rétrocompatibilité sur PlayStation 5) et devrait continuer à le faire avec une possible arrivée sur PC prochainement. Liens : Take-Two Interactive (1), (2), (3) et (4)
  18. Alors que Grand Theft Auto V approche de ses 11 ans d'existence (le 17 septembre prochain), et à un peu plus d'an de l'arrivée de son successeur Grand Theft Auto VI, le dernier opus majeur en date de la série GTA continue inexorablement son ascension dans les chiffres de ventes vidéoludiques. Lors de son habituelle conférence téléphonique trimestriel destinée aux investisseurs et axée ici sur les chiffres du 1er trimestre de son année fiscale 2025 (soit du 1er avril au 30 juin 2024), Take-Two Interactive a annoncé que le titre phare de Rockstar Games s'est écoulé à plus de 200 millions d'exemplaires à travers le monde. Alors qu'il était réglé comme une horloge suisse depuis des années avec 5 millions d'unités supplémentaires chaque trimestre, les ventes du 2e jeu vidéo semble se tasser au début de cette nouvelle année fiscale puisqu'il avoisinait les 200 millions lors du précédent bilan trimestriel, en mai dernier. Reste à savoir si cette baisse continuera à se ressentir lors des trimestres suivants ou si GTA Online notamment (avec la mise à jour estivale « Primes de Bottom Dollar » et les contenus et évènements spéciaux à venir) permettra au mastodonte de retrouver son rythme habituel ; la campagne promotionnelle de GTAVI pourrait également jouer dans un sens comme de l'autre. Avec ces nouveaux chiffres, la franchise culte de Rockstar atteint malgré tout les 430 millions d'exemplaires vendus à travers le monde et se positionne désormais à la 4e place dans le classement des séries vidéoludiques les plus vendues de l'histoire, derrière Mario (879 millions), Tetris (495 millions), Pokémon (480 millions) et dépassant ainsi Call of Duty (425 millions). Comme à l'accoutumée, GTAV représente près de la moitié de ces chiffres (46,5 %). Liens : Take-Two Interactive (1), (2), (3) et (4)
  19. BONUS D'ARGENT Cette semaine dans GTA Online, dans le cadre du bureau d'exécution des cautions ajouté au jeu dans le cadre de la mise à jour estivale « Primes de Bottom Dollar », capturez trois personnalités recherchées pour obtenir un premier bonus d'argent de 100 000 GTA$ jusqu'au 14 août. En neutralisant cinq cibles standard durant cette semaine, vous débloquerez également un deuxième bonus d'argent de 100 000 GTA$. Ces deux sommes vous seront d'ailleurs crédités sur le compte bancaire de Maze Bank dans un délai de 72 heures. Enfin, capturez huit cibles de chasse à la prime durant la même période pour réussir le défi hebdomadaire et recevoir 100 000 GTA$ de plus (crédités immédiatement). RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Toujours dans le cadre du bureau d'exécution des cautions, envoyez le personnel de l'établissement traquer des cibles pour remporter des récompenses doublées en GTA$ jusqu'au 14 août. Vous pouvez embaucher des agents en choisissant les améliorations correspondantes sur le site en jeu Maze Bank Foreclosures ; pour les envoyer en mission ensuite, rapprochez-vous de leur bureau. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, rendez-vous au panneau de l'Office de tourisme de L.S. au parc national du Mont Chiliad pour participer aux photos animalières quotidiennes et obtenir ainsi des gains doublés en argent et point de réputation cette semaine en prenant des clichés de la faune sauvage. Enfin, avec le mode rivalité « Sauts au but groupés », lancez-vous dans le vide depuis une rampe à bord de votre Imponte Ruiner 2000 et posez-vous en douceur sur les plus gros scores de la cible (ou tenter de dégager la place de l'équipe adverse) pour l'emporter et profiter ainsi des GTA$ et RP doublés en ce moment. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 14 août : 2x GTA$ via les revenus du personnel du bureau d'exécution des cautions 2x GTA$ et RP dans les photos animalières (PlayStation 5 et Xbox Series X|S) 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Sauts au but groupés ». SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Avec son showroom de Premium Deluxe Motorsport, Simeon Yetarian permet aux joueurs de tester et acheter les véhicules suivants jusqu'au 14 août : Annis Savestra 4x4 de garde-côte Declasse Vulcar Nebula turbo Western Cliffhanger BF Bifta. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS La vitrine du showroom de Luxury Autos met en valeur les véhicules ci-dessous jusqu'au 17 août, l'occasion de les essayer dans les rues de Los Santos et les acheter : Declasse Yosemite 1500 Annis Euros X32. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S profitent, jusqu'au 14 août, du véhicule de test premium mis au goût du jour par Hao's Special Works avec la Declasse Vigero ZX. Remportez des courses des Épreuves du salon auto de LS pendant trois jours d'affilée pour gagner le véhicule récompense du moment, à savoir la Vapid Dominator GTX. Enfin, en tant que membre du lieu, testez sur la piste d'essai intérieure les véhicules suivants et même les acheter : Annis S80RR (à -30 %) Ocelot XA-21 (à -30 %) Dewbauchee Massacro (course). VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au Diamond Casino & Hôtel, tournez la roue de la fortune pour espérer remporter le gros lot avec la Declasse Yosemite drift, présente sur le podium de la salle de jeux jusqu'au 14 août. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 14 août : -30 % sur la Vapid Stanier LE Cruiser (véhicule à débloquer à l'achat après avoir effectué le repérage du commissariat lors du « Vol du gangster » ; tarif spécial à débloquer en trouvant une preuve sur une scène de crime) -30 % sur l'Annis S80RR -30 % sur l'Ocelot XA-21 -30 % sur le Buckingham Alpha-Z1 -30 % sur l'Übermacht Rebla GTS -30 % sur l'Albany Brigham -30 % sur le Bravado Youga classique 4x4 -30 % sur le Declasse Granger 3600LX -30 % sur la Karin Futo GTX. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 14 août : Fusil militaire (à -30 % pour les abonnés à GTA+) Pistolet de détresse Fusil amélioré (à -40 %) Pistolet de précision Mitraillette Machette Mines de proximité Bombes artisanales Grenades Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 4 SEPTEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent à profiter des avantages en cours jusqu'au 4 septembre, notamment : Benefactor Vorschlaghammer gratuite Tuning drift gratuit pour la Benefactor Vorschlaghammer au salon auto de LS Bonus dans les missions de gestion de la boîte de nuit et les missions de l'histoire du casino Maillot et pantalon « Jackal Racing cobalt » et t-shirt « Jackpot du Diamond » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Bonus d'argent supplémentaire de 1 000 000 GTA$ actuellement en vigueur (dernier mois) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare et L.A. Noire sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  20. Nouveau mois, nouvel évènement mensuel pour GTA+. Les joueurs ayant souscrit à l'abonnement premium auront ainsi droit jusqu'au 4 septembre à de nouveaux avantages spéciaux dans le mode en ligne, notamment la Benefactor Vorschlaghammer gratuite et son tuning drift, des bonus de boîte de nuit et de casino ainsi que des vêtements déblocables. Pour rappel, GTA+ est un programme d'abonnement premium à 7,99 € par mois, exclusif aux joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, permettant à ceux qui y souscrivent de bénéficier de la gratuité temporaire sur certains véhicules et propriétés, de vêtements uniques, de récompenses en GTA$ et RP supplémentaires sur les activités, de promotions exclusives, de l'accès à une liste de jeux classiques de Rockstar, un bonus mensuel de 500 000 GTA$ mais également un nouvel avantage mensuel de 1 000 000 GTA$ jusqu'à ce mois d'août, comme annoncé en avril. BENEFECTOR VORSCHLAGHAMMER La nouvelle Benefactor Vorschlaghammer, sortie aujourd'hui, est disponible gratuitement pour les abonnés à GTA+ au Vinewood Car Club jusqu'au 4 septembre, ainsi que ses deux motifs exclusifs : « Géométrie dégradée » et « Éclaboussures drift ». Les membres pourront également obtenir gratuitement le kit de tuning drift au salon auto de LS pour ce véhicule. À noter que les joueurs ayant souscris à l'offre premium bénéficient également de 20 % de réduction sur les véhicules supplémentaires du showroom de The Vinewood Car Club, certains avec des motifs spéciaux à durée limitée. NOUVELLES PEINTURES CAMÉLÉON En tant qu'abonnés à GTA+, bénéficiez de la peinture caméléon « Perle prismatique mauve » ainsi que la peinture de jantes caméléon « Flip bleu/rose » pour les véhicules éligibles, à LS Customs ou dans les différents ateliers auto de la carte. VÊTEMENTS DÉBLOCABLES Connectez-vous à GTA Online d'ici le 4 septembre pour débloquer les maillot et pantalon « Jackal Racing cobalt » ainsi que le t-shirt « Jackpot du Diamond ». BONUS DANS LES ACTIVITÉS Avec le monde de la nuit à Los Santos, profitez de réductions de 50 % sur les boîtes de nuit ainsi qu'un doublement de la popularité dans les missions de gestion de lieu jusqu'au 4 septembre. Participez également aux missions de l'histoire du casino pour profiter des récompenses doublées en GTA$ et RP ce mois-ci. Vous aussi faire la fête dans votre suite classique du Diamond à moindre coût grâce la gratuité concernant la soirée de membres. Enfin, sortez vainqueurs des courses de drift et de dragster pour recevoir le double de GTA$, RP et réputation du salon auto de LS. BULLY À VENIR DANS LA BIBLIOTHÈQUE DES JEUX DE GTA+ LE 20 AOÛT Comme annoncé il y a quatre mois, Bully rejoint la liste des jeux classiques de Rockstar, disponible sans coût supplémentaire, à partir du mardi 20 août. Le jeu sera ainsi disponible au téléchargement sur la console sur laquelle les joueurs ont un abonnement actif à GTA+ (en émulation sur PlayStation 5 et en rétrocompatibilité sur Xbox Series X|S) ainsi que sur les appareils iOS et Android compatibles. Bully va ainsi rejoindre la bibliothèque des jeux de GTA+ actuellement composée de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare et L.A. Noire sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android. AUTRES BONUS Chaque mois depuis avril, et ce jusqu'à ce mois d'août, les membres GTA+ ont droit à un bonus d'argent supplémentaire de 1 000 000 GTA$, en plus des 500 000 GTA$ habituels versés au moment de la facturation mensuelle. Comme à l'accoutumé également, les abonnés à GTA+ ont également droit au garage de 100 places sur cinq étages de The Vinewood Club à Pillbox Hill (désormais avec son propre atelier de véhicules donc), des paquets de dollars GTA+ spéciaux proposant 15 % de GTA$ supplémentaires et des avantages permanents, comme des demandes de véhicules et services de taxi gratuits. Lien : Rockstar Newswire
  21. BENEFACTOR VORSCHLAGHAMMER En cette première semaine d'août dans GTA Online, le constructeur allemand Benefactor sort à Los Santos et Blaine County son modèle rétro de berline, la Vorschlaghammer. Très maniable et composée de quatre roues motrices, le véhicule peut se voir ajouter le kit de tuning drift au salon auto de LS, idéal pour glisser comme il faut dans les virages. Disponible au prix de 1 790 000 GTA$ sur le site en jeu Southern San Andreas Super Autos, la nouvelle voiture est également présente à l'achat au showroom de Luxury Autos jusqu'au 7 août. Les abonnés à GTA+ peuvent récupérer gratuitement la Benefactor Vorschlaghammer au Vinewood Car Club jusqu'au 4 septembre ; ils ont également droit au tuning drift gratuit au salon auto. RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Glissez dans les virages des courses de drift tout en gardant le contrôle de votre véhicule pour remporter des récompenses doublées en GTA$ et RP jusqu'au 7 août. Ces gains sont d'ailleurs doublés une nouvelle fois pour les abonnés à GTA+, ce qui leur permet de bénéficier de gains quadruplés. Pour rappel, pour lancer les courses de drift, parlez à l'organisateur de courses du salon auto de LS, en étant membre du lieu, ou bien utilisez le menu « Rejoindre rapidement » de votre iFruit. Avec cette chaleur, les habitants de Los Santos n'auront pas vraiment l'envie de se déplacer à pied dans les rues de la ville même pour quelques mètres. Montez alors à bord d'un taxi Dowtown Cab Co. pour mener à bon port ces braves gens et profitez ainsi des gains en argent triplés cette semaine. Participez enfin aux courses d'Issi classiques pour vous mesurer aux autres joueurs à bord des voitures miniatures emblématiques du Royaume-Uni et remporter ainsi de GTA$ et RP doublés durant la même période. Pour lancer ce type d'activités, rendez-vous dans l'onglet « En ligne » du menu Pause et sélectionnez « Courses casse-cou ». Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 7 août : 2x GTA$ et RP dans les courses de drift 3x GTA$ dans les missions de taxi 2x GTA$ et RP dans les courses d'Issi classiques. ÉLÉMENTS DÉBLOCABLES Participez à six courses de drift jusqu'au 7 août pour réussir le défi hebdomadaire, ce qui vous permettra de débloquer le casque Rockstar, en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. Lancé la semaine dernière, le défi de la communauté « Livraison de pizza » a porté ses fruits. Si Rockstar Games avait demandé aux joueurs de livrer collectivement 10 millions de pizzas en une semaine, via le nouveau petit boulot de Pizza This..., la compagnie de Sam Houser avait annoncé dès lundi que l'objectif avait été largement atteint. Aujourd'hui, nous apprenons qu'il a été pulvérisé car ce sont plus de 30 millions de commandes qui ont été honorées ! Comme promis, en cadeau, vous pouvez récupérer le t-shirt récompense « Pizza This... » en vous connectant à GTA Online cette semaine. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Simeon Yetarian propose les véhicules suivants, à l'essai et à l'achat, dans son showroom de Premium Deluxe Motorsport au centre-ville de Los Santos jusqu'au 7 août : Dewbauchee Seven-70 Benefactor Streiter BF Raptor Declasse Tornado rat rod Dinka Enduro. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Du côté de Rockford Hills, face au studio d'enregistrement de Dr. Dre, la vitrine du showroom de Luxury Autos permettra aux joueurs d'admirer, tester et acheter les véhicules ci-dessous jusqu'au 7 août : Benefactor Vorschlaghammer Übermacht Niobe. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent bénéficier jusqu'au 7 août d'une Bravado Banshee transformée par Hao's Special Works, le véhicule de test premium de la semaine. Terminez dans le top 5 de courses des Épreuves du salon auto pendant quatre jours de suite pour obtenir le véhicule récompense du moment, à savoir l'Ocelot Ardent. Toujours au même endroit, en tant que membres, profitez de la piste d'essai intérieure pour tester, avant éventuellement d'acheter, les véhicules suivants avec un motif spécial disponible pour une durée limitée pour chaque : Karin Previon avec le motif « Équipe drift Stance Andreas » Pfister Growler avec le motif « Camouflage sale » Pfister Comet S2 avec le motif « Légendes du rock'n'roll ». VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Entre deux parties de machines à sous, de jeux de cartes ou même entre deux verres au bar, profitez de votre venue au Diamond Casino & Hôtel pour lancer la roue de la fortune chaque jouer et essayer ainsi de gagner la Pegassi Zentorno, présente sur le podium à l'entrée du lieu. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 7 août : -40 % sur l'Överflöd Tyrant -40 % sur le Western Annihilator -30 % sur la Dinka Postlude -30 % sur la Dinka Kanjo SJ -30 % sur la Bravado Hotring Hellfire -30 % sur l'Übermacht Rhinehart -30 % sur la Western Reever. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 7 août : Pistolet paralysant (à -50 %) Fusil à impulsion (à -30 % pour les abonnés à GTA+) Mitraillette Lance-grenades compact Carabine Hache de guerre Bombes artisanales Grenades Cocktails Molotov Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 4 SEPTEMBRE) Nouveau mois et nouvel évènement mensuel pour GTA+. Les abonnés à l'offre premium profitent notamment des bonus suivants jusqu'au 4 septembre : Benefactor Vorschlaghammer gratuite Tuning drift gratuit pour la Benefactor Vorschlaghammer au salon auto de LS Bonus dans les missions de gestion de la boîte de nuit et les missions de l'histoire du casino Maillot et pantalon « Jackal Racing cobalt » et t-shirt « Jackpot du Diamond » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Bonus d'argent supplémentaire de 1 000 000 GTA$ actuellement en vigueur (dernier mois) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare et L.A. Noire sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  22. BONUS POUR LES COLLECTIONNEURS Nouvel évènement mensuel dans Red Dead Online pour accompagner les joueurs notamment durant tout le mois d'août à venir. Les collectionneurs seront ainsi mis en avant jusqu'au 2 septembre et bénéficieront de bonus spécifiques. Ainsi, recherchez les objets rares à collectionneur dans les différentes contrées du jeu et revendez-les à Madame Nazar pour bénéficier des récompenses triplées en RDO$ et RP dans les ventes de séries d'objets à collectionner pendant ces cinq semaines. Participez également aux évènements du mode exploration pour les collectionneurs pendant la même période pour profiter des gains en argent et expérience triplés. AVANTAGES POUR LES OBJETS À COLLECTIONNER DÉCOUVERTS Mettez la main justement sur les objets à collectionner à Ambarino, New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth et New Austin pour bénéficier d'XP de rôle triplée à chaque découverte jusqu'au 2 septembre. À noter que les collectionneurs qui récupéreront trois objets à collectionner chaque semaine recevront les récompenses suivantes : Du 30 juillet au 5 août : 3 flèches explosives et 20 plombs incendiaires pour fusil à pompe Du 6 au 12 août : Offre de -40 % sur un objet de rôle établi ou distingué pour collectionneur Du 13 au 19 août : Carte au trésor de Bluewater Marsh Du 20 au 26 août : Chapeau en alligator noir Du 27 août au 2 septembre : Double cartouchière Carbow gris clair. Débloquez également les éléments ci-dessous en effectuant les prérequis pendant ce mois : Veste Macbay noire (en terminant les défis du jour de collectionneurs pendant trois jours consécutifs) Carte de collectionneur des fleurs sauvages d'Amérique (en déterrant un fossile). AUTRES BONUS D'ACTIVITÉS Déambulez dans les cinq États du mode en ligne version western pour aider la population locale au travers des missions en mode exploration, dont les récompenses en XP sont triplées jusqu'au 2 septembre. ÉLÉMENTS DÉBLOCABLES Connectez-vous à Red Dead Online d'ici le 2 septembre pour obtenir le bandana à motifs noir. Récupérez également les éléments suivants en réussissant les prérequis liés : Chapeau avec gardénia violet (en terminant une manche des évènements du mode exploration « Rien ne se perd » ou « OEuf de condor ») Récompense pour une interaction (en accomplissant les défis du jour pendant trois jours consécutifs). RETOUR DE VÊTEMENTS EN ÉDITION LIMITÉE Jusqu'au 2 septembre, certains vêtements en édition limitée comme les jambières Griffith, la jupe relevée, le poncho Prieto, les bottines d'archerie, la veste Charro et le corset Chambliss, font leur retour en jeu. Alors mettez la main dessus chez le tailleur du coin ou via le catalogue de poche Wheeler, Rawson & Co. SÉRIES À LA UNE (OR, RDO$ ET XP DOUBLÉS) Au cours de ces cinq semaines, participez aux séries à la une en roulement pour gagner de l'or, des RDO$ et de l'XP doublés jusqu'au 2 septembre : Du 30 juillet au 5 août : série de fusillades en équipe extrême Du 6 au 12 août : série explosive Du 13 au 19 août : série « Dernier survivant » extrême Du 20 au 26 août : série « Blackwater » Du 27 août au 2 septembre : série élimination. TENUE INSPIRÉE PAR LA COMMUNAUTÉ Comme à l'accoutumé, chaque évènement mensuel est l'occasion pour la compagnie de Sam Houser de mettre en avant une nouvelle tenue inspirée par la communauté. Jusqu'au 2 septembre il s'agit de la tenue d'explorateur de la jungle imaginée par terryuch du subreddit /r/reddeadfashion ; récupérez gratuitement les différents éléments la composant chez les tailleurs de la carte ou en passant commande avec le catalogue de poche Wheeler, Rawson & Co. : Gilet Barras Manteau en laine peignée (homme) ou redingote classique (femme) Chemise ordinaire (homme) ou chemisier Iniesta (femme) Lavallière Pantalon de smoking (homme) ou pantalon de bandito (femme) Bottes de cavalerie (homme) ou bottes de bûcheron (femme). PROMOTIONS Voici les différents promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 2 septembre : 5 lingots de réduction sur le sac de collectionneur -50 % sur la machette Aguila -40 % sur les cartes de collectionneur -40 % sur la pelle de terrain Pennington -40 % sur le détecteur de métaux -40 % sur le pistolets et leurs personnalisations -40 % sur les chevaux Breton et de labeur -30 % sur les jambières, corsets et chemises. Lien : Rockstar Newswire
  23. Moins d'une semaine après le lancement de « Casse de haut vol », la mise à jour hivernale de GTA Online, Rockstar Games dévoile de nouveaux éléments ajoutés au mode en ligne. Au programme : une clé USB cachée par DJ Pooh à rechercher dans Los Santos, les éléments à récupérer pour le 25e anniversaire du label new-yorkais, les améliorations de l'expérience de jeu, les nouveautés pour l'Éditeur d'activités ainsi que de précieux conseils pour les récents modes ajoutés. NOUVEL CLÉ USB WESTERN COAST CLASSICS Comme annoncé vendredi, pour célébrer ses 10 ans sur les ondes sur West Coast Classics, le producteur DJ Pooh a caché un enregistrement spécial du nouvel album DāM-FunK Presents The Music of Grand Theft Auto Online Original Score, célébrant les 10 ans de mises à jour du jeu. Après avoir reçu un e-mail en jeu de West Coast Classics, composez le numéro de téléphone 611 555 0110 sur votre iFruit pour obtenir des indices sur le lieu où se trouve la clé USB en question. Suivez alors les indications de DJ Pooh, sous forme de charade, qui vous mèneront à un des cinq lieux prédéfinis : Grove Street, Del Perro Pier, Premium Deluxe Motorsport, Maze Bank Tower ou l'observatoire Galileo. Découvrez les endroits précis où récupérer cet enregistrement spécial dans la vidéo de GTA Series Videos ci-dessous : CÉLÉBRATIONS DU 25E ANNIVERSAIRE DE ROCKSTAR GAMES Entre aujourd'hui et le 3 janvier, tous les joueurs de GTA Online peuvent récupérer dans le mode en ligne une collection de vêtements ainsi que le motif « Knuckleduster Sport » pour la Grotti Itali GTO Stinger TT afin de fêter les 25 ans de Rockstar Games, ainsi que rendre encore hommage à la décennie de règne de Grand Theft Auto V. Connectez-vous alors en décembre au mode multijoueur en ligne pour débloquer les éléments suivants : Sweats à capuche : « Go Go Space Monkey » et « Rockstar NY » T-shirts : « Bugstars », « Go Go Space Monkey », « Heist » (Michael, Franklin et Trevor), « Los Santos », « Rockstar Lion Crest », « Rockstar Says Relax », « Rockstar Silver Jubilee », « San Andreas Republic » et « STD Contractors » Tenues : « Le criminel repenti », « Le pote » et « La groupie » (déjà déblocables en septembre dernier avec l'évènement spécial 10e anniversaire de GTAV). N'oubliez pas également de récupérer les éléments bonus récompensant les défis communautaires réussis de novembre, en vous connectant au jeu d'ici le 20 décembre. AMÉLIORATIONS DE L'EXPÉRIENCE La mise à jour « Casse de haut vol » a permis d'effectuer un certain nombre de modifications ainsi que d'apporter d'autres améliorations d'expérience très demandées par les joueurs. Rockstar encourage à nouveau à poster vos avis sur la page officielle du jeu. Voici quelques-uns des changements effectués avec le lancement de la mise à jour hivernale : Les joueurs PlayStation 5 et Xbox Series X|S disposent d'une nouvelle option d'organisation des véhicules située dans la section « Gérer les véhicules du menu Interaction », leur permettant de déplacer leurs bolides entre leurs différents garages sans avoir besoin d'entrer dans leurs propriétés ou de les conduire une à une à l'emplacement voulu. Exploration du menu Interaction mis à jour ; ce dernier a été simplifié et amélioré avec les options similaires désormais regroupées pour une meilleure facilité d'utilisation. L'option « Suicide » a également été déplacée du menu Interaction vers la section « En ligne » du menu pause. De nouveaux défis quotidiens et hebdomadaires sont présents dans la section « Défis » du menu Interaction. Les armes à récupérer ont été mises à jour avec de nouvelles options d’armes et des emplacements plus naturels sur la carte. Des noms personnalisés peuvent désormais être ajoutés à chaque étage du garage Eclipse Boulevard. Accroissement de la réputation au salon auto de LS pour les courses de poursuite et de rue. Chapeaux de fête uniques pour commémorer l'anniversaire de votre personnage en ligne. MISES À JOUR DE L'ÉDITEUR De nouveaux outils et fonctionnalités pour l'Éditeur d'activité ont été ajoutés et sont à utiliser pour la création de vos propres courses, affrontements, captures et autres modes du jeu en ligne, notamment : Nouveaux accessoires et outils de lissage des pistes Possibilité de prévisualiser la météo définie dans le menu Paramètres ambiants de l'Éditeur La fonctionnalité permettant de rattraper son retard dans les courses peut désormais être personnalisé : classique, avancé (avec une traînée incrémentielle appliquée à tous les joueurs en fonction de leur position), ou boosté (vitesse incrémentielle donnée aux joueurs en fonction de leur position) Possibilité de désactiver les fonctionnalités de rattrapage et aspiration sur des points de passage spécifiques dans les courses, ce qui rend moins probable que les coureurs dépassent ou sous-passent involontairement les sauts. Nouvelle option pour désactiver le boost au début d'une course désormais disponible. Des surprises sur le thème des fêtes de fin d'année seront d'ailleurs présente dès la semaine prochaine. Lancez-vous dans la création d'activités en tout genre et tapez dans l'oeil de la compagnie au R étoilé pour faire partie des prochaines Épreuves de la communauté mises en avant. CONSEILS POUR LES VOLS DE VÉHICULES Les nouveaux vols de véhicules présents avec la mise à jour permettent de mettre en place des opérations élaborées en plusieurs étapes pour cibler des véhicules uniques convoités par Yusuf Amir pour les ajouter à sa collection. Un aspect de ces vols, à savoir les missions de perturbation, se produit en mode libre avant que vous puissiez retrouver le véhicule cible. Le timing de ces missions peut être très serré, donc faire équipe avec des amis ou utiliser un Buzzard rendra l'élimination des cibles dans le temps imparti beaucoup plus gérable. Pour rappel, il y aura trois véhicules à voler chaque semaine via le tableau des vols. Une fois terminés, vous pouvez choisir de les vendre pour un paiement plus risqué mais plus rémunérateur, ou bien les désosser pour gagner un revenu au fil du temps. Cependant, pour les criminels de carrière gèrant de nombreuses affaires ou les joueurs compétitifs jonglant entre les différentes activités, ces vols de véhicules pour la casse sont un excellent moyen de gagner de l'argent parmi de nombreuses autres moyens dans le mode multijoueur en ligne. NOUVEAU SERVICE DE DÉPANNEUSE Les propriétaires de casse peuvent améliorer leurs installations grâce au service de dépanneuse. Trouver et remorquer ainsi des véhicules en mauvais état pour établir une solide réputation concernant votre atelier et accroître de la même manière des revenus passifs déposés dans le coffre-fort de l'affaire. Économisez également de l'argent sur le long terme en investissant dans l'amélioration permettant d'obtenir une remise spéciale sur la récupération de véhicules détruits par la Mutuelle Mors ou sur la réparation de vos véhicules dans tout atelier de customisation. CONSEILS POUR LES COURSES DE DRIFT Avec les nouvelles courses de drift, enfoncez la pédale d'accélérateur tout en étant à l'arrêt pour obtenir des points. Essayez d'équiper le véhicule de votre choix de phares complets pour mieux éclairer les obstacles pendant les courses de nuit. Et gardez un œil sur le fil d'infos pendant la course, car si un autre joueur enregistre un drift important (ou échoue à le faire), cela pourrait être le bon moment pour enregistrer un gros score pour conserver votre position ou prendre une avance cruciale. Maintenez votre combo en driftant d'un côté à l'autre, même en ligne droite. À VENIR Enfin, dans les semaines et les mois à venir, Rockstar présentera d'avantages de contenu autour de « Casse de haut vol » comme de nouveaux bolides et vols de véhicules, en plus des surprises festives plus tard cette semaine pour Noël et le Nouvel An. Lien : Rockstar Newswire
  24. Proposé jeudi dernier pour accompagner le lancement du nouveau petit boulot de livreur des plats du restaurant Pizza This... dans GTA Online, Rockstar Games avait lancé un défi à l'ensemble des joueurs de la communauté : réussir à livrer en cumulé plus de 10 millions de pizzas en une semaine. Après avoir mis à nouveau en avant le défi collectif vendredi sur les réseaux sociaux, la compagnie de Sam Houser avait partagé un message d'encouragement hier, dimanche : « Continuez, ces pizzas ne vont pas se livrer toutes seules ! » Finalement, ce lundi, le label new-yorkais a annoncé que le défi de la communauté était déjà remporté puisque le nombre cumulé de pizzas livrées à ce jour est de... 23 millions, soit plus du double du montant attendu ! (Un nombre qui va continuer à augmenter d'ici au lancement du prochain évènement hebdomadaire) Comme promis, tous les joueurs pourront débloquer le t-shirt récompense « Pizza This... » à partir de jeudi en ce connectant au mode en ligne. En attendant, vous pouvez toujours continuer à livrer les produits de la pizzeria de Los Santos jusqu'au 31 juillet pour réussir le défi hebdomadaire, en livrant 3 pizzas ces jours-ci, et débloquer ainsi le bonus d'argent de 100 000 GTA$. À noter également que vous aurez droit à la tenue « Pizza This... » en terminant 50 livraisons. Liens : @RockstarGames (1) et (2)
  25. LIVRAISONS DE PIZZAS Cette semaine dans GTA Online, après avoir relancé les missions de taxi l'an dernier, Rockstar Games fait revenir un autre petit boulot culte de la série Grand Theft Auto : les livraisons de pizzas ! Après GTA: Vice City, San Andreas et Liberty City Stories (ainsi que les livraisons de nouilles dans Chinatown Wars), faites la tournée des maisons de Los Santos et Blaine County sur le scooter Pegassi Pizza Boy et récoltez de l'argent légal (pour une fois). Rendez-vous ainsi dans un des trois restaurants Pizza This... de LS (à Del Perro, dans le centre de Vinewood et à Mission Row) pour déclencher l'activité et livrez des pizzas à cinq adresses différentes dans le temps imparti. Évidemment, plus vous maintenez la pizza chaude en la livrant rapidement, plus vous aurez droit à des pourboires. À noter qu'en livrant 3 pizzas d'ici le 31 juillet, vous réussirez le défi hebdomadaire et débloquerez ainsi le bonus d'argent de 100 000 GTA$. En terminant 50 livraisons, vous débloquerez la tenue « Pizza This... ». Comme pour le taxi, vous aurez la possibilité d'acheter votre véhicule de fonction, ce qui vous permettra ainsi de le modifier et l'améliorer à votre guise. Pour ce faire, rendez-vous sur le site en jeu Southern San Andreas Super Autos pour retrouver le Pegassi Pizza Boy au prix de 195 000 GTA$. Débloquez d'ailleurs le tarif spécial (de 146 250 GTA$) en livrant les cinq pizzas d'une même livraison pendant qu'elles sont encore chaudes. DÉFI DE LA COMMUNAUTÉ LIVRAISON DE PIZZAS Pour accompagner cette nouvelle activité, la compagnie au R étoilé propose le tout premier défi communautaire Livraison de pizzas jusqu'au 31 juillet. Pendant ces sept jours, si la communauté de GTA Online parvient à livrer collectivement 10 millions de pizzas, tous les joueurs auront droit au t-shirt « Pizza This... » la semaine d'après. Alors à vos scooters ! VAPID DOMINATOR FX Après la Vapid Dominator FX Interceptor il y a deux semaines, Southern San Andreas Super Autos propose aux joueurs la version civile du véhicule tout droit sortie des années 80, au prix de 1 550 000 GTA$. TAGS DE LS Autre activité issue des anciens GTA (en l'occurrence San Andreas) : ramassez les bombes de peinture que vous trouverez un peu partout à Los Santos pour taguer des affiches publicitaires spécifiques et obtenir ainsi des GTA$ et RP. Les joueurs qui trouveront et effectueront les cinq tags de LS en une journée débloqueront la tenue « Artiste de rue ». RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Dans le mode rivalité « Saisie au vol », une capture de drapeau en version aérienne, emparez-vous du maximum de butin et ramenez-la à votre base à bord de votre avion tout en contrant les attaques ennemies pour remporter des récompenses doublées en GTA$ et RP jusqu'au 31 juillet. Les récompenses sont également augmentées dans les courses polymorphes, où vous changerez de véhicules aux différents points de passage : obtenez ainsi des GTA$ doublés et des RP quadruplés cette semaine. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 31 juillet : 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Saisie au vol » 2x GTA$ et 4x RP dans les courses polymorphes. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Jusqu'au 31 juillet, le showroom de Premium Deluxe Motorsport de Simeon Yetarian propose aux joueurs de tester et acheter cinq véhicules faisant leur retour après avoir été retirés du jeu en ligne l'an dernier : Truffade Z-Type (à -30 %) Vapid Retinue Rune Cheburek Canis Kalahari Coil Cyclone. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos à Rockford Hills met en avant dans sa vitrine jusqu'au 31 juillet les véhicules ci-dessous, également disponibles à l'essai et à l'achat : Vapid Dominator FX Invetero Coquette D1. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Hao's Special Works propose aux joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S jusqu'au 31 juillet d'essayer et même acheter son nouveau véhicule de test premium : une Grotti Turismo classique complètement améliorée au niveau esthétique et mécanique. En terminant dans le top 5 de courses des Épreuves du salon auto de LS pendant deux jours consécutifs cette semaine vous permettra de mettre la main sur la Grotti Cheetah classique, l'actuel véhicule récompense. Enfin, la piste d'essai intérieure du salon auto permettra aux membres du lieu de tester ainsi qu'acheter les Annis RE-7B (à -30 %), Grotti Carbonizzare et Bravado Buffalo S. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au Diamond Casino & Hôtel, la roue de la fortune dans la salle de jeux vous permettra de remporter d'ici le 31 juillet, si vous êtes chanceux, l'Imponte Ruiner ZZ-8, visible sur le podium à l'entrée de l'établissement. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 31 juillet : Voitures : -30 % sur la voiture banalisée Vapid (disponible à l'achat après avoir survécu à un indice de recherche de trois étoiles pendant plus de cinq minutes et tarif spécial déblocable après avoir terminé le vol du gangster de « Casse de haut vol » en tant que chef d'équipe) -30 % sur l'Annis RE-7B -30 % sur la Truffade Z-Type -30 % sur l'Übermacht Rhinehart -30 % sur la Grotti Visione -30 % sur la Gallivanter Baller ST. Vêtements : -40 % sur les vestes et chemises de travail. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 31 juillet : Machette Fusil lourd (à -40 % pour les abonnés à GTA+) Up-n-Atomisateur (à -30 %) Pistolet de combat Fusil compact Lance-roquettes Grenades Bombes artisanales Mines de proximité Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 31 JUILLET) Dernière semaine pour les abonnés à GTA+ pour profiter des avantages en cours jusqu'au 31 juillet, notamment : Överflöd Pipistrello gratuite Veste et pantalon « Jour de l'indépendance » Nouvelles peintures caméléon Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Bonus d'argent supplémentaire de 1 000 000 GTA$ actuellement en vigueur Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare et L.A. Noire sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire