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Tout ce qui a été posté par KevFB
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Merci pour ces précisions ; bonne idée que l'application apporte des bonus in-game, tant qu'elle ne remplace pas une partie importante du jeu principal.
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Oui, mais seulement sur tablette ; ça marche de mon côté sur PC. Tu devrais uploader les images en JPEG, je pense. Pour Mafia 3: Rivals justement, son utilisation a aussi un rôle ou un impact dans le jeu principal sur consoles/ordi ?
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Si Rockstar décide de continuer avec plusieurs personnages jouables (le switch est après tout une bonne idée, qui mérite d'être approfondie, notamment en étant plus libre et moins scripté lors des missions), j'aimerais qu'il y en ait seulement deux, et qu'il s'agisse de deux némésis. Et pour pousser un peu plus loin ce point, que l'un soit un criminel, et l'autre... un flic. Pour avoir un duel à distance similaire à celui de Hanna-McCauley dans le film Heat (1995) de Michael Mann. Vu que GTA est un "jeu de voyous", il faudrait alors que le personnage du policier soit corrompu ou borderline, histoire de permettre au joueur quelques incivilités... Ce serait intéressant de voir ce genre de confrontation, voire de lutte à mort entre les deux, que chacun devienne finalement obnubilé par l'autre, tout en ayant un certain respect pour leur adversaire, et outre leur quête respective du pouvoir. De plus, les alliés de l'un deviendraient les ennemis de l'autre, et vice versa (le fameux adage "l'ennemi de mon ennemi est mon ami"). Evidemment, cela implique d'avoir recours à quelques pirouettes scénaristiques, vu que l'on contrôlera les deux et que l'on connaîtra forcément à l'avance les actions et coups bas qu'ils feront à l'autre protagoniste. Ou alors, tout simplement, garder cette histoire de flic et de voleur mais n'avoir qu'un seul personnage jouable, pour revenir à une formule plus classique dans la saga ; le joueur devrait donc choisir au début de la partie de quelle côté de la loi il souhaite être (pour faire écho au premier projet de GTA, Race 'n' Chase). Puis refaire le jeu en incarnant l'autre protagoniste, s'il le souhaite. On aurait au final une même histoire (ou alors légèrement modifiée, en fonction des choix du joueur) mais avec deux points de vue différents.
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GTA Online : La mise à jour « Motos, boulots, bobos » arrive prochainement
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Non, pas encore. -
GTA Online : La mise à jour « Motos, boulots, bobos » arrive prochainement
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Soon, comme on dit dans le vocabulaire rockstarien... (en gros, quelque part entre demain et septembre 2017) Elle s'annonce prometteuse cette MAJ, et notamment tout ce qui concerne les clubs ; ça risque d'être un beau bordel en mode libre, entre les organisations criminelles et les bikers ! En espérant sinon qu'il y ait la possibilité de donner des coup de batte de baseball à moto, comme dans The Lost and Damned. -
@Infernus : François de Roubaix. J'adore ses compositions, notamment celles pour Les Aventuriers et Le Samouraï justement !
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
KevFB a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Perso, ça ne me semble pas impossible qu'ils le sortent à cheval sur deux générations, comme GTA V. -
Bienvenue sur GTANF !
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Mieux vaut tard que jamais ; bienvenue LeMoutz !
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Trois ans déjà... Que de souvenirs de ce 17 septembre 2013 où nous attendions ensemble l'arrivée du facteur ou le passage au magasin (quand certains avaient déjà le Saint Graal depuis un ou plusieurs jours), après avoir visionné en nombre des vidéos de gameplay en streaming la semaine précédente. Avant que ne vienne le moment de l'installation et du premier chargement d'un jeu attendu depuis des années...
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Blague en attente d'approbation par Solo ?
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Souvenirs de Liberty City...
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Salut (et bienvenue au passage !), Voici un remix de la musique en question, réalisé par GTA V Score (avec un lien de téléchargement dans la description) :
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"It's DJ Michael 'Clam Bake' Hunt. Let's rock and roll baby!... Heeeeeeeeeaaaaaaaaaad Radio!"
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David Bowie - Something in the Air
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Ca serait pas mal si Sony donnait la possibilité aux joueurs d'en personnaliser la couleur ; après, perso, ces nouvelles notifications blanches ne me dérangent pas plus que ça et je trouve même, comme Dragoon, qu'elles passent mieux que les anciennes.
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Dijon 4-2 Lyon, Lyon 1-3 Bordeaux... allez @TheDoc , c'est à votre tour de faire mieux dimanche !
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Même plus ! Ca fait depuis 2007, officiellement, qu'ils travaillent dessus ; ils ne sont plus à 6 semaines près maintenant. Sinon, je suis d'avis avec vous, RG et Tchikiblah : vu la très grande attente qu'il y a autour de ce jeu, c'est vraiment du quitte ou double désormais pour eux ; encore plus avec cette (énième) histoire de report. S'il y a un bundle en vue avec la PS4 Pro, il y a intérêt à ce qu'ils profitent des améliorations de la console...
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Il me semble qu'il vient justement de dire que les images provenaient de la version PC ; il a également ajouté qu'il avait testé la version PS4, et que c'était du même acabit.
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Merci pour le partage RG. C'est la version PC du jeu ?
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La PS4 Slim et la PS4 Pro :
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Après un petit tour sur Photoshop, ça donne à peu près ça (j'ai essayé de faire coïncider au mieux la fresque avec les deux points de repère) : Personnellement, je suis aussi sceptique quant au grand mystère du Mont Chiliad (comme je l'ai lu sur ce topic, je pense que la fresque et les signes dessinés ici et là concernent essentiellement l'OVNI au dessus de la montagne et les conditions à remplir pour le faire apparaître). Mais si cette dernière découverte relance les recherches et l'intérêt pour le solo de GTA V, tant mieux ; et s'il y a effectivement un grand mystère à percer au bout du compte, que ce soit dans la version actuelle du jeu ou avec de futurs ajouts, eh bien tant mieux aussi, ça sera une belle surprise.
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"Viens prendre ta raclée... 20 ans après !" Duke Nukem, le célèbre botteur de cul d'aliens aux boules en acier et à la langue bien pendue, fait son grand retour dans le monde du jeu vidéo cette année ! Après avoir sorti le varpoware Duke Nukem Forever en 2011, pas à la hauteur de l'attente suscitée par ses 14 ans de développement, Gearbox Software (remplaçant de 3D Realms) propose cette fois une version remasterisée du troisième opus, qui a fait passé la licence dans une dimension supérieure, à l'occasion des 20 ans de sa sortie : Duke Nukem 3D. Après avoir (ré)activé ses comptes Facebook et Twitter, dispersant quelques indices au passage, le site officiel de la saga vidéoludique proposait un simple compte à rebours, surmonté d'une guirlande indiquant "Happy 20th Anniversary!", prenant fin le 3 septembre à 2h30 (heure de Paris). Passé ce délai, Gearbox met en ligne l'affiche de cette nouvelle version du jeu ainsi qu'un teaser, sur fond de campagne pour l'élection présidentielle de 2016, indiquant les principales nouveautés : un nouvel épisode ; le jeu d'origine étant divisé en 4 épisodes, un 5ème viendra ici s'ajouter (comprenant 8 niveaux), baptisé Alien World Order et toujours créé par Allen Blum III et Richard “Levelord” Gray ; une nouvelle arme fera son apparition, un incinérateur, ainsi que de nouveaux ennemis volants ; de nouveaux dialogues de Duke ont été ajoutés, et les citations d'origine ont été réenregistrées en haute définition, toujours avec l'acteur Jon St. John ; la bande son de l'épisode 5 a été composée par Lee Jackson, qui a réalisé les musiques du jeu de l'époque dont le célèbre thème principal (Grabbag) ; enfin, la "2.5D" du jeu d'origine fait place désormais à une véritable 3D. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, c'est son nom, sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC (via Steam) le 11 octobre prochain. Hail to the King, baby ! Sources : Site officiel de Duke Nukem, page Facebook officielle, compte Twitter officiel, site de Gearbox Software et Reddit.
