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Tout ce qui a été posté par KevFB
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Ca me semblerait pas improbable d'ailleurs qu'il développe des GTA-like, ou de manière plus générale des jeux en monde ouvert ; Dave Jones avait bien lancé Crackdown et APB: All Points Bulletin (dont une rumeur voulait, à l'époque, que le projet soit vendu à Rockstar pour en faire un GTA Online...). Bonne chance à The Benz pour la suite, en tout cas.
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Plus simple : tu colles ton lien (en mettant "Afficher le lien seulement") puis CTRL+clic droit > "Modifier le lien" > dans la fenêtre Lien qui apparaît, tu tapes ton texte dans la case "Lien texte".
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
KevFB a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
C'est moi qui ai créé l'article sur Wikipédia lors de l'officialisation du jeu. Mais c'est bon, je viens de modifier. -
Oui, à toi ! Classement mis à jour :
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Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Une des prochaines étapes de la communication devrait être la couverture du magazine Game Informer ; cette page sera sans doute à surveiller dans les prochaines semaines... -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
KevFB a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Rockstar Games indique pourtant sur son site que Red Dead Redemption 2 est "développé par les créateurs de Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption", mentionnant même Rockstar Studios dans la fiche technique (le nom du regroupement de plusieurs studios de Rockstar, déjà utilisé pour Max Payne 3). Ca peut très bien être comme pour Naughty Dog, où une partie du studio finissait de développer Uncharted 3 tandis que l'autre travaillait sur The Last of Us. Certains membres de Rockstar North et autres studios travaillant donc sur GTA O et d'autres aidant au développement de RDR2. -
Salut ; les différents véhicules ajoutés lors des MAJ sur PS3/X360 sont disponibles directement dans la rue sur PS4/XOne/PC, et non plus via la catégorie des véhicules spéciaux dans le garage personnel des protagonistes. Cependant, tu pourras débloquer certains autres véhicules dans cette catégorie au cours de ta progression en mode histoire.
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On va rester avec les prix : Question : Dans GTA: San Andreas, quel montant minimum faut-il miser pour parier sur une course hippique ?
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Essaye de commander quelque chose pour ta Comet via l'application iFruit, pour voir si tu peux quand même rentrer au LSC de cette manière pour retirer ta commande. Aussi, si tu la détruis et appelle l'assurance, le problème persiste ?
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Oui, depuis que Solo a posté sa vidéo sur l'ISS, j'ai regardé les autres. D'ailleurs, connaissant un peu Jery Chasseur de fantômes, ça m'a étonné à moitié de voir une de ses vidéos décryptée par Defakator.
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Celle-là est pas mal non plus, notamment avec son "conspimètre".
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Sur Steam pour le PC et sur le PlayStation Store pour PS3, PS4 et PS Vita. En gros, c'est deux jeux d'action avec un gameplay volontairement rétro (vue de dessus, en 2D et pixelisé). Le but est de "nettoyer", étage par étage, des repères ennemis avec des armes très variées (poings, couteau, batte de baseball, katana, fusil à pompe, fusil d'assaut, mitraillettes, tronçonneuse, perceuse et bien d'autres encore) et des masques (qui donnent certains avantages) ; toute mort oblige le joueur à recommencer l'étage en intégralité (un die & retry quoi), les jeux jouant sur les réflexes et la stratégie (surveiller le déplacement des ennemis, les attirer à un endroit, la jouer discret avec des armes silencieuses ou bourrin en tirant dans le tas, etc.). C'est assez gore, mais le côté pixelisé atténue un peu tout ça. (J'avais créé un topic sur la saga mais le premier message expliquant en détail les caractéristiques des jeux a été effacé suite au changement de version des forums)
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Je ne peux que t'inviter à jouer aux deux Hotline Miami ; ça fait partie des meilleurs jeux auxquels j'ai joué ces dernières années. Et tu seras servi niveau bande-son.
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Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai écouté ses compositions depuis deux ans, grâce à sa participation dans la bande-son de Hotline Miami 2. Notamment Le Perv, utilisée dans le niveau de l'émeute et de l'évasion de prison, le meilleur niveau du jeu pour moi (à partir de 2'24", c'est tellement jouissif de jouer avec cette musique en fond, surtout avec un casque !).
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Félicitations @Toxik et bon courage dans la rédaction de tes futurs articles & dossiers !
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Félicitations @FRZ ; hâte de voir tes futures vidéos pour le réseau !
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8, si je compte bien ?
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Ouaip, à toi. Classement mis à jour :
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Non, il n'est plus là.
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Quelques références à la série Deux flics à Miami (Miami Vice) dans GTA: Vice City et Vice City Stories : Lorsque le joueur a un indice de recherche de trois étoiles, deux membres de la Vice Squad arrivent en Cheetah. Il s'agit d'un hommage aux personnages principaux, Sonny Crockett et Ricardo Tubbs, ainsi qu'à la Ferrari Testarossa du premier ; (à partir de 2'55" dans la vidéo) Les paquets cachés de Vice City, en forme de tiki, font référence aux statues servant à transporter de la cocaïne dans l'épisode Du p'tit lait (Milk Run ; saison 1, épisode 12), notamment celui brisé contenant de la drogue dans la chambre de l'hôtel Ocean View après la mission Liquidation ; Dans l'introduction de GTA:VC, l'artwork représentant l'arrière de deux voitures est tiré d'une scène de course-poursuite dans l'épisode Le Prix fort (Bought and Paid For ; saison 2, épisode 9) ; Sur la station Emotion 98.3, dans Vice City, est diffusée Crockett's Theme du compositeur Jan Hammer ; comme son nom l'indique, il s'agit du thème de Sonny Crockett ; L'acteur doublant Lance Vance, Philip Michael Thomas, n'est autre que l'interprète de Ricardo Tubbs ; Dans le multijoueur de Vice City Stories, le joueur peut incarner les officiers Cracker ou Butts ; un jeu de mots là encore en référence aux protagonistes de la série. Dans la mission Are You Going To San Fierro? de GTA: San Andreas, The Truth indique à CJ qu'il se déplace grâce à une "chèvre astrale" du nom de Herbie, précisant qu'elle est rapide mais commence à se faire vieille ; il s'agit d'un clin d'oeil à la coccinelle des films Disney du même nom (en anglais). Dans GTA III et Vice City, le vendeur d'armes d'Ammu-Nation n'est autre que Sam Houser ; il porte d'ailleurs des vêtements estampillés Rockstar. La description du succès/trophée de GTA V obtenu lorsqu'un des protagonistes meurt après une attaque de requin, Hors de la zone de baignade, indique "Il va vous falloir un plus gros bateau..." ("You're gonna need a bigger boat..." dans la version anglaise) ; il s'agit d'un clin d'oeil à la célèbre réplique improvisée par l'acteur Roy Scheider dans Les Dents de la mer (Jaws) de Steven Spielberg.
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2020 ou 2021, personnellement. Un topic sur la date de sortie a été ouvert, si tu souhaites y participer :
