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Tout ce qui a été posté par KevFB
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Moi de même... Tes épreuves sont quand ?
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Tu peux désormais posé officiellement ta question, comme il n'y a pas eu de question depuis plus de 48h. Je réitère ma réponse, même si je crois que je me suis planté : Dawking. (pas sûr de l'orthographe)
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Quel est la durée de votre plus longue poursuite?
KevFB a répondu à un sujet de Rizzodu31 dans GTA IV
Je viens de regarder : 5 min 41... Oui, c'est assez minable. Quand j'aurai un peu plus de temps devant moi, j'essayerai de dépasser les 2h. -
Merci. Oui, c'est toujours ça de pris.
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Un gros merde ! (et ne dis pas "merci", ça porte malheur) C'est pour quel genre de boulot, si ce n'est pas trop indiscret ?
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Salut les gars ! Intéressante ton idée. A voir plus en détail.
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Je viens en effet de voir l'annonce sur Facebook. Au temps pour moi. Donc bonne chance à ceux qui se présenteront.
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Surtout que, si le poste de community manager est en fait le poste d'animateur, il a déjà été pris cette nuit. (Dembele)
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On pensait que R* allait dévoilé le réponses aux mythes de San Andreas au moment de la sortie de GTA IV, mais ils ne l'ont pas fait. (à moins d'avoir loupé un épisode) Mais pour les 10 ans, pourquoi pas. Pour le yeti, il n'y en a pas ; un des fondateurs de R*, Terry Donovan, l'avait confirmé. ("There is no Bigfoot, just like in real life")
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385 morceaux sur mon vieux Sony Walkman NWZ-S615F. (qui a une capacité de 1,71 Go)
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Je préfère le SAR Rugby Rochefort.
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Pour la gestion des dégâts, je pense que ça a été amélioré par rapport à GTA IV, mais pas de manière radicale. Je pense que R* s'est plus concentré sur la modélisation de la ville et ses alentours, la gestion des trois personnages (missions, activités, etc.) et autres que sur la physique. Au vu des trailers, screenshots, et des infos, le moteur RAGE a été amélioré mais il a quand même les mêmes bases que celui du précédent opus, peut-être une gestion de la physique et des dégâts proche. Donc, pour moi, améliorations des dégâts mais pas de changement du tout au tout. Pour les crashs fatals, je ne pense pas, ou du moins je n'aimerais pas spécialement. C'était déjà assez chiant que le véhicule tombe en rade après de nombreux dégâts dans GTA IV, ça le sera encore plus si au moindre choc violent la voiture est bousillé et le joueur avec. Si le jeu est trop réaliste, même si ça peut être un gage de réussite, ça sera moins marrant. Le mieux serait de conserver le système précédent : lors d'un choc trop violent, le joueur passe par le pare-brise mais peut retourner dans la voiture, s'il n'est pas mort évidemment. ( )
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Bonne nuit le matheux ; je vais y aller aussi.
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Saint-Étienne devant le Bayern au niveau des équipes européennes ayant perdu le moins de fois depuis le début de l'année 2013. Ca va faire plaisir à Solo.
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C'est l'intention qui compte.
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Le dernier paragraphe était pas mal en tout cas : "Un incident qui en rappelle un autre, qui s’est déroulé il y a 2 mois. Un jeune homme, pour le coup déguisé en claque-doigts géant s’était fait jeter du 6e étage de la soirée où il était, ses amis souhaitant +entendre le bruit que ça fait+."
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Ca, il faut voir avec McFly et sa partouze.
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C'était une boutade à propos de leur situation actuelle.
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Ca relève du détail, mais serait-il possible de différencier les cartouches "Épinglé" et "Sondage" devant certains topics en changeant la couleur d'un des deux ? (quand il y a des nouveaux messages dans un topic avec un sondage, ça fait toute une liste de topics avec un cartouche vert)
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Non, l'indice n'était pas "Relégué en L2".
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Oui, j'ai déjà vu ça. (Paint aussi ça ne marche pas : c'est quand tu imprimes le billet que tu as un message dessus ; j'imagine que c'est pareil pour les autres logiciels de dessin/retouche photo)
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Bon bah, à part faire la liste des musiques pour notre station de radio fictive (avec une petite image pour le nom et le logo de la station) dans le topic "Musiques pour GTA V", par exemple, il n'y a pas vraiment d'autres possibilités.
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J'espère que le système d'objectifs remplis, que l'on avait à la fin des missions de TBoGT (temps, dégâts du véhicule, tirs en pleine tête, etc.), ne reviendra pas dans GTA V. A vrai dire, c'est surtout l'objectif de temps que je n'aime pas trop. (bon évidemment, on ne le connait qu'à la fin de la mission, mais je trouve justement que ça incite un peu trop à se dépêcher, et à ne pas profiter la mission, notamment les dialogues où on est parfois obligé de stopper le véhicule à quelques mètres du marqueur si on veut savoir la fin de la conversation entre les personnages) Mais si jamais ce système revenait, j'espère juste qu'ils changeront les conditions d'enregistrement des statistiques sur le Social Club : en effet, si on recommence la mission via les SMS ou si on prend un taxi pour passer un trajet un peu long, dans TBoGT, les statistiques ne sont pas prises en compte. Donc du coup, en cas d'échec, il faut recharger sa partie ou refaire le trajet jusqu'au lieu de la mission, plus se retaper un trajet éventuellement long durant la mission. Et quand on fait ça plusieurs fois, ça devient vite chiant.
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Bon anniversaire FBWG ! Profite bien de ta majorité !

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Fuyez le temps que vous pouvez sinon ça seras trop tard ... HAHAHAHAHAHAHAHA
- Afficher les commentaires suivants 1 059 autre(s)
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Oui mais à ce moment là ça ressemble à du warez, donc illégal, et donc interdit sur un forum public. Je pensais sinon à rendre la vidéo non publique sur Youtube (pour éviter le contrôle des sociétés de production directement sur le site et comme la vidéo ne servira qu'au forum) ; mais en la rendant publique sur le forum, ça doit revenir au même. Dommage en tout cas, l'idée était bonne.
