KevFB

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Tout ce qui a été posté par KevFB

  1. Alors que des rumeurs sur les réseaux sociaux ces dernières semaines annonçaient un report acté de Grand Theft Auto VI pour 2026, Take-Two Interactive a indiqué à nouveau dans son récent bilan financier annuel pour l'année fiscale 2024 (du 1er avril 2023 au 31 mars 2024) que le jeu tant attendu de Rockstar Games était toujours dans les rails pour l'automne 2025. « Rockstar Games continue d'investir dans la franchise et prévoit de sortir Grand Theft Auto VI à l'automne 2025. [...] Nous sommes dépendants du succès futur de notre Grand Theft Auto. » L'éditeur américain reprend ainsi ses propos tenus lors des bilans financiers de mai et août derniers. Il est toutefois important de rappeler que le développement du jeu doit durer encore une année et que tout peut arriver dans les prochaines semaines ou mois pouvant engendrer un potentiel retard par la force des choses. Jason Shreier avait justement parlé de cela en mai dernier, à la suite de l'article de Kotaku sur un possible report en 2026 en cas d'urgence. Si le journaliste américain indiquait ne pas avoir entendu parler de retard dans le développement de la part de ses sources internes, il indiquait que des retards étaient justement toujours possible pour des jeux de cette taille et à une date aussi éloignée que la période de sortie annoncée. Obbe Vermeij, le directeur technique de Rockstar North de 1995 à 2009, s'est d'ailleurs exprimé sur X/Twitter concernant un éventuel report de GTA VI. À titre de comparaison, il a déclaré que la décision de repousser la sortie de Grand Theft Auto IV d'octobre 2007 à avril 2008 avait été prise seulement quatre mois avant la date de sortie prévue initialement. De ce fait, selon lui, la décision de reporter le prochain jeu de plusieurs semaines ou mois ne serait prise au maximum au printemps prochain si la fenêtre de sortie envisagée venait à être manquée. Vermeij ajoute que la compagnie de Sam Houser n'est également pas inquiète car il n'y a pas de concurrence, ce qui permet aux développeurs de prendre autant de temps qu'ils le souhaitent jusqu'à ce qu'ils soient totalement satisfaits du rendu. Take-Two avait à ce propos confirmé que la perfection est attendue avec le prochain opus de la série GTA.
  2.   LA MISE À JOUR LE CONTRAT EST DÉSORMAIS DISPONIBLE     L'hiver approchant à grands pas, GTA Online a droit à sa désormais habituelle mise à jour de fin d'année ; celle-ci, nommée « Le Contrat », permettra aux joueurs de vivre une nouvelle aventure en ligne, seuls ou accompagnés d'amis, membres de crew ou inconnus, en croisant la route de Franklin Clinton, un des trois personnages jouables sur mode Histoire de Grand Theft Auto V.     L'ancien braqueur est désormais patron de l'agence F. Clinton & Partner, venant en aide aux célébrités du coin quant à la résolution de tous leurs soucis ; outre les joueurs, il pourra toujours compter sur son ami Lamar Davis, son chien Chop ainsi qu'une nouvelle pirate informatique, Imani. Cela tombe bien, un nouveau client et non des moindres vient demander vos services : le célèbre rappeur Dr. Dre !   DR. DRE A BESOIN DE VOUS     En effet, depuis son vol avorté pour Cayo Perico, Dr. Dre s'est fait dérober son téléphone portable ; il se dit que celui-ci contiendrait des morceaux inédits sur lesquels l'artiste travaillait. Pour éviter que ces nouveaux titres musicaux ne se retrouvent en ligne, vous devrez remettre la main sur l'appareil mobile. Une opportunité en or pour votre nouvelle agence !   Au fil de votre progression dans cette enquête, vous pourrez écouter ces nouveaux sons, exclusifs au mode multijoueur phare de Rockstar Games !   RECORD A STUDIOS     Quand vous ne serez pas en mission, vous pourrez passer par le nouveau studio d'enregistrement, Record A Studios, et découvrir ainsi Dr. Dre en pleine séance de travail et observer comment celui-ci compose ses chansons, ainsi que partager ce moment avec un autre invité de marque. En vous y rendant d'ici le 22 décembre, vous obtiendrez également un élément bonus (voir plus bas dans l'article).   AGENCE F. CLINTON & PARTNER     Mais avant de pouvoir vous lancer dans la quête des chansons volées de Dr. Dre, il vous faudra acquérir des locaux haut de gamme sur plusieurs étages pour lancer l'agence, comme les précédentes propriétés à acheter dans GTA Online. Cette nouvelle propriété se compose de bureaux pour l'équipe, un étage entier pour les véhicules, ainsi que, si besoin, une armurerie et un atelier de véhicules.   Côté travail, l'agence proposera aux joueurs des contrats de sécurité, afin de récupérer des véhicules, objets précieux, faire des opérations de sauvetages ou encore protéger des biens de valeur.     Par ailleurs, après avoir terminé quelques contrats de sécurité, les nouveaux partenaires de Franklin pourront se mesurer à des tâches plus ardues. Avec les contrats par téléphone, ceux-ci auront la lourde mission d'assassiner clandestinement des cibles (avec des primes spécifiques si les instructions précises ont été suivies), faisant ainsi appel à leur discrétion, en obtenant également plus d'informations sur la mission en répondant aux appels de cabines téléphoniques à travers Los Santos.   Enfin, l'agence mettra à votre disposition les services de son réceptionniste ; vous aurez également la possibilité d'appeler Imani ou Franklin en mode libre et ainsi bénéficier de leurs services et compétences uniques, comme demander des contrats de sécurité ou par téléphone.   NOUVELLES ARMES     La mise à jour ajoutera également trois nouvelles armes au jeu. Vous pourrez ainsi vous dégoter le nouveau fusil lourd à Ammu-nation, ou profiter d'une réduction à l'achat et sur les modifications grâce à l'armurerie de l'agence. De plus, celle-ci proposera également en exclusivité le pistolet paralysant (déjà présent dans le mode histoire) ainsi que le lanceur IEM compact. De quoi vous aider dans vos missions !     NOUVEAUX VÉHICULES     Qui dit nouvelle mise à jour dit nouveaux véhicules ! Dès aujourd'hui, rendez-vous sur le site en jeu Legendary Motorsport pour acquérir les sept nouveaux modèles, comme la supersportive Pegassi Ignus, la berline Lampadati Cinquemila et le SUV Pfister Astron.     L'atelier de véhicules de l'agence sera également l'occasion de profiter de nouvelles modifications liées à la technologie d'Imani avec la supersportive Dewbauchee Champion, la grosse cylindrée Bravado Buffalo STX, la berline Enus Deity et le SUV Enus Jubilee.     Vous pourrez ainsi équiper vos voitures avec des mines glissantes, blindages et mitrailleuses, ainsi que les brouilleurs de verrouillage de missiles (pour échapper aux missiles à tête chercheuse) et unité de contrôle à distance (pour téléguider le véhicule).   NOUVELLES MUSIQUES     La mise à jour étant centrée en partie sur le monde de la musique, une nouvelle radio débarque en jeu ! Animée par ROSALÍA et Arca, MOTOMAMI Los Santos diffusera une programmation éclectique, allant notamment de la bachata à l'électro.     De plus, les stations existantes Radio Los Santos et West Coast Classics proposeront une nouvelle liste de titres, dont de nouveaux titres exclusifs d'artistes comme Juicy J et Mike Dean, Pusha T, Dom Kennedy ou encore Mozzy.   NOUVEAUX VÊTEMENTS ET ACCESSOIRES     Des centaines de vêtements et accessoires sont également ajoutés au mode online ; vous pourrez ainsi enfiler de nouveaux pulls, sweats, vestes et casquettes, ainsi que profiter de nouveaux tatouages, maquillage et coiffures.   AMÉLIORATIONS APPORTÉES À GTA ONLINE   La mise à jour « Le Contrat » est également l'occasion pour Rockstar de procéder à des ajustements et changements demandés par les joueurs. Ainsi, les appels et textos de personnages demandant à de participer à du nouveau gameplay seront moins présents. Les joueurs peuvent désormais utiliser la carte du menu pause pour passer en revue et sélectionner du gameplay ; sélectionner une icône radar de contact sur la carte permet désormais d'afficher plus de détails et déclenche l'introduction au contenu concerné.   De nouvelles récompenses et objectifs quotidiens ont également été ajoutés au jeu. Les charges quotidiennes pour les propriétés et lieux de productions ont été réduites. Les joueurs terminant des contrats de l'atelier auto, livraisons de véhicules spéciaux et exports exotiques bénéficient désormais de récompense en points de réputations du salon auto de LS. Enfin, la capacité du coffre-fort des boîtes de nuit et salles d'arcade a été augmentée.   BONUS DE LA SEMAINE     En plus de toutes ces nouveautés, profitez de votre passage dans le Sud de l'État de San Andreas pour bénéficier des bonus d'évènement hebdomadaires, promotions, véhicule récompense au salon auto et véhicule à gagner au casino. Les courses polymorphes, ainsi que les modes « Herbicide » et « Comité d'accueil » voient leurs récompenses en GTA$ et RP doublés cette semaine !   Connectez-vous, de plus, au mode en ligne d'ici le 22 décembre pour débloquer le t-shirt Radio Los Santos gratuitement.   En lien avec le contenu de la mise à jour hivernale, rendez-vous à Record A Studios pendant la même période pour recevoir la casquette Westside. En outre, terminez pour la première fois chaque mission du contrat de Dr. Dre pour obtenir des primes de divers montants et accomplissez trois contrats de sécurité d'ici mercredi prochain pour déverrouiller un bonus d'argent de 200 000 GTA$ (disponible dans les 72 heures suivant les prérequis).   La compagnie de Sam Houser indique enfin que de nouveaux véhicules arriveront prochainement, comme les cadeaux de fin d'année, un nouveau mode rivalité mettant en scène des visages familiers et autres nouveaux éléments au Record A Studios.     AVANTAGES PRIME GAMING   Les abonnés Prime Gaming ayant lé leur compte à celui du Social Club recevront un bonus de 100 000 GTA$ en se connectant à GTA Online d'ici le 22 décembre.   AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : RAPPEL CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ POUR LE MOIS DE DÉCEMBRE     Si ce n'est pas déjà fait, rendez-vous sur le PlayStation Store pour récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ du mois de décembre, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony).   Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTAV sur PS5, désormais prévue pour le mois de mars 2022, afin de bénéficier de tous les avantages en GTA$.   Lien : Rockstar Newswire
  3. En cette période de festivités, Rockstar Games a tenu à envoyer aux fansites un colis spécial, appelé Holidays Care Package, contenant des goodies issus des derniers produits ajoutés à son Store ; en l'occurrence : Sweat ras du cou Rockstar Games Casquette New Era ajustable Rockstar Games - Noir Lot de chaussettes Rockstar Games - Motif Tote bag Rockstar Games en toile. Un très grand merci à Rockstar pour ce joli cadeau à quelques jours de Noël ainsi que cette nouvelle marque d'attention !
  4. Un mois après l'annonce de Rockstar Games, l'équipe de Cfx.re, à qui l'on doit les serveurs roleplay FiveM pour Grand Theft Auto V et RedM pour Red Dead Redemption 2, donne des précisions sur son nouveau rôle avec la compagnie de Sam Houser, à l'occasion de son point mensuel avec la communauté. ACQUISITION PAR ROCKSTAR En premier lieu, Cfx.re revient sur son lien avec Rockstar. Le mois dernier, la compagnie new-yorkaise indiquait simplement que l'équipe de roleplay la rejoignait là où cette dernière parlait de partenariat. Cfx.re confirme désormais qu'il s'agit bien d'une acquisition. « De nombreux membres de la communauté nous ont contactés afin de nous demander la nature précise de notre relation avec Rockstar Games. Nous sommes heureux d'annoncer que Rockstar Games a acquis Cfx.re - ce qui, en tant que fans de longue date, nous excite tous incroyablement. Il s'agit fonctionnellement de la même équipe en coulisses, mais avec le soutien total de Rockstar Games, nous pourrons renforcer la plateforme et développer encore plus la communauté au fil du temps. L'utilisation du terme "partenariat" dans notre annonce précédente fait référence à notre collaboration pour atteindre un objectif commun : faire de FiveM le meilleur possible ! » PROJETS ACTUELS Cfx.re annonce que cette acquisition n'a pas pour le moment eu de conséquences immédiates sur leurs opérations quotidiennes, si ce n'est s'occuper des failles de sécurité. L'équipe de roleplay indique également avoir discuter longuement avec Rockstar sur le futur de leur plateforme et qu'elle en informera plus bientôt à ce sujet. « Bien que l’acquisition n'ait pas affecté de manière significative nos opérations quotidiennes, celle-ci nous a ouvert la porte à une mise à niveau plus rapide de l'ensemble de notre service au fil du temps. Avec l'aide de l'équipe Rockstar Games, nous concentrons actuellement nos efforts sur l'amélioration de la stabilité globale de notre infrastructure afin de garantir le moins de temps d'arrêt possible, ainsi que sur l'amélioration de notre expérience d'assistance des utilisateurs. Travailler avec Rockstar Games nous donne également accès à de nouveaux outils pour améliorer la santé globale de notre communauté, et donc l'une de nos premières étapes a consisté à répondre à tous les problèmes de sûreté et de sécurité immédiats que nous avons pu identifier ensemble. De plus, nous avons passé beaucoup de temps à discuter de l'avenir de la plateforme - pour voir où nous pouvons nous améliorer à la fois dans FiveM et RedM - et nous y reviendrons très bientôt ! » CHANGEMENTS À VENIR ET MODIFICATIONS DES CONDITIONS D'UTILISATION FiveM et RedM ne rencontreront pas de changements majeurs dans leur fonctionnement. Cfx.re indique ainsi disposer d'autant de liberté qu'avant. « Comme nous l'avons mentionné dans l'annonce initiale, nous n'avons pas l'intention d'apporter des changements majeurs au fonctionnement actuel de FiveM et RedM. L'équipe continue de fonctionner comme avant, avec la liberté de prendre des décisions comme avant, mais nous faisons désormais partie de l'équipe Rockstar Games ! Notre objectif commun est de développer et d'améliorer la plateforme existante : en ajoutant plus de fonctionnalités autant que possible et en facilitant la création et le partage de ses créations par notre communauté. » Cependant, Cfx.re annonce avoir modifier ses conditions d'utilisation, étant donné que l'équipe fait désormais partie intégrante de Rockstar Games. Lien : Cfx.re
  5. KevFB

    Grand Theft Auto III fête ses 20 ans !

      DONNE-MOI LIBERTY   Première période de la saga entre 1997 et 1999, l'univers 2D, malgré l'aspect assez artisanal des deux jeux et des extensions (aussi bien dans leur rendu que dans leur développement), a posé les bases de la série quant à la création d'une ville virtuelle vivante et la liberté offerte aux joueurs, aussi bien dans leurs déplacements que dans leur progression au sein du jeu, montrant ainsi la voie à suivre pour de futurs opus. Si les ventes sont plus ou moins correctes et les critiques assez favorables, l'aspect dépassé des graphismes n'aide pas à rendre justice aux différents volets, même si, de l'aveu même de Dave Jones (fondateur de DMA Design et créateur de GTA) et Dan Houser, éditeur et développeur pensaient que le soin apporté au seul gameplay permettrait de passer outre ce problème. Les équipes des deux côtés de l'Atlantique connaissent donc désormais le cap à franchir pour faire passer la saga dans une nouvelle dimension, et démocratiser ainsi leur concept.   Les voies de Jones et Rockstar semblent cependant plus que jamais se séparer ; si le concepteur écossais ne se sent finalement plus à l'aise avec ce qu'est devenu GTA et est lassé des polémiques à répétition dont s'appuie l'éditeur pour promouvoir les jeux, le nouveau label new-yorkais est agacé par son nouveau projet de ville fictive et par la vente du studio de développement à Gremlin Interactive puis Infogrames. Quand DMA Design tomba sous le giron de Take-Two, Dave décide de quitter le navire et de fonder Realtime Worlds. Rockstar Games et le studio écossais, désormais basé à Edinbourg avec à sa tête Leslie Benzies, ont eux de nouveaux projets pour la série : GTA 3D et GTA Online: Crime World, avec ce qui avait permis au premier GTA d'être magnifié, à savoir un réel travail en équipe où chaque nouvelle idée fait avancer le projet.   Avec l'arrivée de la PS2, Sam Houser, ayant désormais les pleins pouvoirs sur la série, décide de la faire passer dans une nouvelle dimension : la 3D. Un tel bouleversement avait déjà traversé son esprit lors du développement du deuxième opus en « 2,5D ». Ainsi, si l'accent avait été mis sur le gameplay dans les premiers jeux, il était désormais temps d'en améliorer les graphismes pour rendre le jeu plus attractif, mais également rendre l'expérience plus immersive. Pour approcher le plus possible d'une fiction de gangsters interactive comme il le souhaite, dans la veine de Heat ou des Soprano, les cinématiques seront désormais faites à partir du moteur du jeu, Renderware (acheté à un autre studio pour gagner du temps), et les animations grâce à un studio de capture de mouvements loué à Brooklyn. Ces évolutions techniques influaient aussi bien sur le nouveau décor de Liberty City, avec la mise en place d'un cycle jour/nuit et de météo, que sur la conduite, qu'il faudra désormais adapter en fonction des différents types de véhicules et des accidents. De plus, si les premiers GTA avaient souffert d'un scénario simpliste, le travail de Dan Houser permettait désormais de pallier à ce problème. La variante multijoueur est finalement abandonnée pour se concentrer pleinement sur Grand Theft Auto III.   Lors de l'E3 2001, Rockstar présente le jeu en compagnie, notamment, de State of Emergency, qui avait lui aussi fait les choux gras de la presse pour son côté anarchique. Contre toute attente, le premier fut snobé par les joueurs au profit du second ; cette désillusion, déjà ressentie à la sortie de GTA 2, ne fit que remotiver les développeurs à travailler d'arrache-pied pour en faire un jeu à succès à l'automne.   C'est alors qu'arriva le 11 septembre 2001. Les bureaux de la firme se trouvant à moins de deux kilomètres du World Trade Center, tous les employés avaient été touchés par les attentats, aussi bien personnellement que par le biais d'un proche ou d'une connaissance. Meurtris, les frères Houser se demandèrent finalement si sortir GTA III était une bonne idée face à l'horreur du monde réel, avant de se ressaisir et, en accord avec Sony, de repousser la date du jeu de trois semaines afin d'opérer des changements nécessaires et ainsi minimiser le parallèle entre Liberty City et New York (avec notamment un changement des couleurs des voitures de police et une remodélisation d'un bâtiment ressemblant au WTC) ou de retirer des éléments qui pourraient rappeler la tragédie (comme la modification des trajectoires de vol des avions ou des lignes de dialogues). Un de ces changements deviendra par ailleurs la marque de fabrique des GTA par la suite : l'affiche du jeu, modifiée pour la version américaine, est désormais divisée en différentes cases. Retrouvez notre article dédié aux conséquences du 11-Septembre sur GTA3, publié à l'occasion des 20 ans des attentats en cliquant ici.   RIEN QU'UNE GOUTTE DANS L'OCÉAN   À sa sortie, Grand Theft Auto III est couvert d'éloges ; critiques et bouche-à-oreille permettent alors au jeu de devenir le plus gros carton de la PlayStation 2 et de rafler nombres de récompenses, faisant passer la série, mais également le monde du jeu vidéo, dans une nouvelle ère. Plus de 14,5 millions d'exemplaires s'écouleront en tout, en cumulant avec les versions PC et Xbox.   Si le scénario simpliste des premiers jeux ne permet pas à la série de faire valoir cet aspect de son discours, l'univers 3D pose les premiers jalons de ce revers du rêve américain. Ainsi, par la conception même de la ville de Liberty City dans GTA III, « pire endroit de l'Amérique » selon sa devise, et le fait de débloquer, île après île, la zone industrielle, la zone commerciale puis la banlieue huppée de la ville, ainsi que par l'enchaînement des missions (de plus en plus évoluées et de plus en plus lucratives), le jeu donne l'impression de faire un commentaire social sur le fait que le joueur - qui commence pauvre - doive travailler dur pour finir riche.   La première polémique importante éclate à la sortie de GTA III. La licence commence alors à être connue, les jeux vidéo sont bien démocratisés et les consoles installées sous la télé du salon : scandale, votre fils peut tuer des policiers et des prostituées en 3D. Le fait de pouvoir tuer des policiers fait scandale, des syndicats de policiers s'élèvent contre le jeu mais c'est surtout le deuxième point qui fait passer le débat dans une autre dimension : l'ironie voire le sadisme de pouvoir avoir un rapport sexuel avec une prostituée et de pouvoir ensuite la tuer pour récupérer ce qu'on a payé se fait lever des vents qui ne sont pas prêts de retomber. De plus, de nouveaux détails sont présents dans le jeu, par exemple les personnages décapités après avoir reçu une balle dans la tête ou démembrés après des combats à l'arme blanche, détails censurés dans la version française. À noter par ailleurs que les points donnés au joueur pour chaque PNJ écrasé ou tué par arme, et chaque véhicule détruit, sont retirés du jeu à partir de cet opus, comme pour prendre un peu de distance par rapport à cet aspect polémique des premiers GTA, et ainsi ne plus inciter les joueurs à commettre des crimes en dehors des missions et autres mini-jeux, bien que cela reste évidemment possible, jusqu'à ce que les forces de l'ordre les neutralisent.   Au niveau des mystères, dans GTA III, il a subsisté pendant longtemps le doute que le Maibatsu Monstrosity était bel et bien présent dans le jeu. Le véhicule était présent dans une fausse publicité du manuel du jeu mais a pourtant entretenu le mystère de sa présence pendant quelques années. Certaines personnes cherchaient encore le véhicule après la sortie de GTA San Andreas. Rappelons-nous aussi de Darkel, personnage énigmatique se trouvant sur le site officiel du jeu et dont le nom figure dans le livret.   LE BAL A BALLES   GTA III marquera la rupture avec la tentative d'un mode de jeu en ligne intégré directement dans le jeu ; il est possible de trouver les traces d'un mode multijoueur intégré dans la beta du jeu, accessible via des mods ; projet abandonné au profit de la naissance de l'idée d'un jeu multijoueur indépendant, baptisé Grand Theft Auto: Online Crime World. Cité une seule fois dans le magazine britannique PC Zone, le projet sera également abandonné, utilisant probablement trop de ressources ; ceci aura pour conséquence de reconcentrer l'ensemble des efforts sur GTA III et sa campagne solo gourmande en ressources mais qui aura marqué à vie l'industrie vidéoludique.   L'absence de mode multijoueur en ligne sur GTA III va pousser des équipes de passionnés à se supplanter à Rockstar Games, les MMO gagnant de la popularité auprès des joueurs. C'est sur GTA III qu'on verra apparaître le premier multijoueur alternatif de la scène modding : Multi Theft Auto, le 8 février 2003. L'unique intérêt de ce multijoueur est de rassembler les joueurs en mode libre. Pas de modes de jeu dédiés, pas d'achat de propriétés, pas de garages ; ici vous êtes là avec un avatar issu du jeu de base et vous profitez de la ville de Liberty City en mode libre avec vos amis ou bien en tuant vos potentiels adversaires présents sur la carte qui sont dans la version initiale invisibles en dehors d'un véhicule mais disposant d'une barre de vie visible donnant la position du joueur. Une barre de vie, des armes sur la carte, et c'est tout ; c'est léger et simpliste mais c'est suffisant pour rassembler les joueurs les plus impatients de cette époque   LA GRANDE ÉVASION   Vient alors l'épineuse question de l'opus suivant ; pas facile de réitérer un tel succès et un tel impact, sans paraître une pâle copie du précédent. Décision est alors prise de déménager l'action du prochain GTA, dont le budget de 5 millions de dollars en fait leur plus gros projet, à Vice City, et dans les années 80 qui plus est, à la grande stupéfaction des membres de l'équipe. Pour les convaincre et les faire imprégner de cette ambiance propre à 1986, Sam Houser décide de leur projeter le film Scarface ainsi que la série Deux flics à Miami, tout en collectant dans une base de données toutes les références - vestimentaires, culturelles, etc. - à cette époque pour que l'immersion soit totale. Les développeurs de DMA Design, devenu désormais Rockstar North, sont également envoyés en repérage à Miami pour pouvoir modéliser au mieux la ville et en faire dégager un véritable environnement. Dan Houser fait le tour des agences de pub pour récupérer les heures des programmes radiophoniques et parodier ainsi les publicités de l'époque, tandis que son frère et Marco Fernandez font le tour de la Grosse pomme en voiture pour sélectionner les musiques du nouvel opus, n'hésitant pas à choisir des morceaux extrêmement connus comme Billie Jean de Michael Jackson, Self Control de Laura Branigan ou encore Crockett's Theme de Jan Hammer.   Bénéficiant du moteur et du travail réalisé pour GTA III, des améliorations sont faites au niveau des jeux de lumière, des animations et de la réapparition des deux-roues dans le catalogue de véhicules disponibles. Avant même sa sortie, le jeu fait désormais les couvertures de magazines ; autant dire qu'une fois fin octobre 2002 passée, Vice City devient un véritable succès commercial et critique, parvenant à surpasser son prédécesseur avec un total de 17,5 millions de jeux vendus sur PS2, PC et Xbox. Si les équipes avaient travaillé sans discontinuité avec GTA III et Vice City, aucune pause n'était prévue ; San Andreas, leur nouveau projet, les appelait, avec un niveau d'attente encore plus élevé.   Comme pour Miami, les membres se déplacèrent avec appareils photos et dictaphones dans les quartiers chauds de Los Angeles, mais également dans les rues obliques de San Francisco et les casinos de Las Vegas, pour capturer l'essence du prochain jeu. En effet, après les années 80, place aux années 90 avec sa culture hip-hop en pleine expansion, ses guerres de gangs et ses émeutes ; l'esprit de gang, des Guerriers de la nuit à GTA 2 et cher aux rockstariens, prendra donc une place prépondérante dans ce nouveau volet. Et quoi de mieux, pour repousser les limites, que de faire en sorte que San Andreas soit désormais un État à part entière composé de plusieurs villes ? Fini Scarface, et bonjour Boyz'N'Hood.   Aussi étonnant que cela puisse paraître, mettre un héros noir à la tête du jeu devenait un véritable coup de poker pour Rockstar, dans un monde vidéoludique où les Afro-américains n'étaient pas spécialement les bienvenus. De plus, si les précédents jeux paraissaient assez décontractés, le monde des gangs devenait tout de suite plus sérieux. DJ Pooh, scénariste de Friday avec Ice Cube et Chris Tucker, dû par ailleurs réécrire les lignes de dialogues pour les « américaniser » et les rendre plus réalistes, tandis que de véritables gangsters et rappeurs passaient des castings pour faire partie de la distribution.   Au milieu des polémiques engendrées par ses jeux, Rockstar doit désormais faire attention à la classification de son prochain bébé, notamment en ce qui concerne le contenu sexuel et la législation des différents pays où il sera distribué. Même si Sam Houser et Leslie Benzies n'en démordaient pas et souhaitaient garder le jeu tel quel, les développeurs durent cacher le contenu dans les lignes de codes, sous peine de recevoir le classement Adult Only qui aurait signé l'arrêt de mort de San Andreas, en espérant peut-être sortir une version non censurée à l'avenir.   En octobre 2004, comme une nouvelle tentative sur le marché Nintendo après le portage du premier opus, Rockstar Games lance, par le biais du développeur de Digital Eclipse, un jeu dérivé de GTA III sur Gameboy Advance en vue du dessus, comme un retour aux sources de la série. Mais les limitations de la console portable (obligeant à supprimer les dialogues des piétons, remplacer les cinématiques par du texte, et avoir une bande-son unique jouée en boucle) et l'aspect presque anachronique de cet opus par rapport à ce que la série est devenue depuis trois ans en font finalement un jeu assez mineur. D'autant que la comparaison avec le monstre San Andreas, sorti le même jour, est plus que criante. Avec un contenu démesuré et une durée de vie largement amplifiée, le succès de ce nouveau GTA sur PlayStation 2 ne se fait donc pas attendre, avec plus de 5 millions d'exemplaires écoulés en deux mois, et 21,5 millions au final, toutes consoles confondues, faisant d'ailleurs de lui le jeu le plus vendu sur la console de Sony.   En octobre 2005 et 2006, comme pour refermer cette période entamée en 2001, Rockstar lance des préquelles à ses jeux : les City Stories. Deux jeux, GTA: Liberty City Stories et Vice City Stories, exclusifs à Sony, débarquent d'abord sur PlayStation Portable avant d'être portés sur PS2, devenant paradoxalement le plus grand succès commercial de la console nomade pour le premier (plus de 7,6 millions d'exemplaires vendus) et l'un des opus les moins vendus pour le second ; au final, avec ces deux supports, les ventes s'élèveront respectivement à 11 millions et 6 millions d'exemplaires. Loin d'être anodins pourtant, ces deux anté-épisodes jouissent de toutes les améliorations techniques apportées par l'univers 3D, notamment San Andreas, sans se retrouver vraiment enchaînés par les limitations techniques de la plateforme portable, notamment au niveau du contenu et de la durée de vie. Un GTA: San Andreas Stories, espéré par les fans et mentionné dans quelques interviews de Rockstar, ne voit finalement pas le jour.   L'univers 3D a donc amorcé un véritable tournant dans la saga, qui a alors connue le succès tant espéré par ses concepteurs, et marqué de son empreinte le monde vidéoludique. Comme un gage de qualité, la bande-son se voit agrémentée au fur et à mesure, notamment à partir de Vice City, de morceaux célèbres - tout autant que leurs interprètes - pour améliorer l'ambiance des jeux, de même que pour le casting, avec des acteurs de renom pour jouer les différents personnages du jeu : Michael Madsen, Ray Liotta, Samuel L. Jackson, Danny Trejo, Frank Vincent, Jenna Jameson, Kyle MacLachlan, Dennis Hooper, Phil Collins, Tom Sizemore, Peter Fonda, Gary Busey, ou encore William Fichtner, prêtent ainsi leur voix aux habitants tous plus perchés les uns que les autres de Liberty City, Vice City et San Andreas. Si la plupart s'investissent dans leur rôle, certains prennent leur participation un peu à la légère voire montrent carrément du dédain envers les jeux vidéo et leurs créateurs. C'est finalement ces quelques mauvaises expériences, ainsi que la volonté de parfaire l'immersion des joueurs (et d'oublier ainsi l'interprète derrière le personnage), qui poussèrent Rockstar à s'orienter vers des acteurs moins en vue et des jeunes talents pour camper leurs personnages, d'abord avec San Andreas, puis surtout à partir de GTA IV.   Hanté par l'affaire Hot Coffee qui éclaboussa le studio et le monde du jeu vidéo en général avec la découverte d'un mini-jeu sexuel dans les profondeur du jeu, une page se tourne pour Rockstar ; trois de ses fondateurs, Terry Donovan, Gary Foreman et Jamie King, quittent le navire, tandis que Gary Dale, ancien de BMG Interactive, rejoint la direction de la compagnie. Une nouvelle ère commence.
  6. Alors qu'hier Rockstar Games indiquait que les joueurs avaient déjà dézingué plus de 600 millions de zombies en cumulé en une semaine via le mode survie au cimetière de Ludendorff et dans le cadre du défi de la communauté « Cauchemar à North Yankton » de GTA Online, la compagnie de Sam Houser a officialisé en ce jour sur les réseaux sociaux la fin du challenger collectif puisque que l'objectif de 800 millions de morts-vivants tués a été atteint ! Pour rappel, alors que l'objectif initial était de 80 millions, les joueurs du monde entier l'avaient pulvérisé en éliminant plus de 200 millions d'ennemis dans ce mode survie en seulement trois jours. Le label new-yorkais avaient alors relevé la barre à 800 millions pour débloquer de nouveaux bonus. La communauté avait déjà atteint plus 430 millions de zombies dès le lendemain, et donc plus de 600 millions hier, une semaine après le lancement du défi de la communauté. Si les premiers éléments bonus (le onesie « Squelette lumineux orange » et le masque « Capuche crâne rouge »), cadeaux du premier objectif de 80 millions atteint, peuvent être débloqués cette semaine en se connectant au jeu en ligne, les onesies « Squelette lumineux mauves » et « Squelette lumineux verts » prévus une fois la barre des 800 millions atteinte le seront la semaine prochaine. Félicitations à la communauté de GTA Online dans le monde entier ! Continuez d'ailleurs à jouer au mode survie au cimetière de Ludendorff pour remporter des récompenses doublées en GTA$ et RP jusqu'au 23 octobre. Liens : @RockstarGames (X/Twitter) (1) et (2)
  7. Le Play Store a mis à jour les pages des trois jeux faisant partie des versions mobile et tablette de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition. L'occasion de découvrir de nouvelles images de ces versions avec le HUD, repris des versions consoles de la trilogie remasterisée pour le radar et les armes, heure, santé et protection, ainsi que des précédentes versions mobiles sorties entre 2011 et 2013 pour les icônes consacrées aux touches. Retrouvez ci-dessous les screenshots des versions mobile et tablette de GTA: Vice City - The Definitive Edition. Par ailleurs, cliquez ici pour découvrir ceux de Grand Theft Auto III - The Definitive Edition et cliquez là pour ceux de GTA: San Andreas - The Definitive Edition. MOBILE TABLETTE Lien : Play Store
  8. TUEURS EN SÉRIE ET OVNIS Cette semaine dans GTA Online, des tueurs en série sévissent la nuit à Los Santos, en mode libre, notamment des clones de joueurs ensanglantés et couverts de bleus, prêts à en découdre avec leurs sosies. Les signalements d'ovnis dans le ciel de San Andreas continuent également depuis mardi. Retrouvez d'ailleurs dans notre article leurs positions au fil des jours pour les prendre en photo et envoyer les clichés à Omega pour recevoir des récompenses en GTA$ et RP ainsi que des éléments bonus. RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Profitez de récompenses doublées en GTA$ et RP (quadruplées pour les abonnés à GTA+) avec le mode rivalité d'Halloween « Tueur en série ». Armé d'un fusil à pompe, traquez dans la pénombre ou la nuit noire tous les persécutés avant la fin du temps imparti ; si ce n'est pas fait, vos adversaires seront également armés et cela risque d'être rapidement votre fête. Lancé la semaine dernière, le mode survie au cimetière de Ludendorff continue de proposer des gains doublés en argent et points de réputation jusqu'au 23 octobre. Rendez-vous donc à North Yankton pour éliminer des vagues de morts-vivants pour accumuler les récompenses mais également participer à l'effort collectif concernant le défi de la communauté toujours en cours (voir plus bas dans l'article). Effectuez des missions pour Dax et les Fooliganz pour vous imposer dans le trafic de stupéfiants local ainsi qu'obtenir le double de GTA$ et RP dans les missions de vente du labo d'acide. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 23 octobre : 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Tueur en série » 2x GTA$ et RP dans le mode survie au cimetière de Ludendorff 2x GTA$ et RP dans les missions de vente du labo d'acide. DÉFI DE LA COMMUNAUTÉ CAUCHEMAR À NORTH YANKTON (SUITE) Proposé par Rockstar Games la semaine dernière, le défi de la communauté continue dans le jeu en ligne où les joueurs doivent tuer 800 millions de zombies via le mode survie au cimetière de Ludendorff pour débloquer des éléments bonus pour tout le monde. Pour rappel, alors que l'objectif initial était de 80 millions, les joueurs du monde entier l'ont pulvérisé en dézinguant plus de 200 millions de morts-vivants en trois jours seulement. Beau joueur, le label new-yorkais propose dès cette semaine à la communauté de récupérer le onesie « Squelette lumineux orange » et le masque « Capuche crâne rouge » prévus comme récompenses à l'origine mais a également relevé la barre à 800 millions pour débloquer de nouveaux bonus. Alors que les joueurs avaient déjà atteint plus de la moitié du nombre attendu dès le lendemain, c'est désormais plus de 600 millions de zombies ont été éliminés depuis. Continuez donc de participer à l'effort collectif pour débloquer les onesies « Squelette lumineux mauves » et « Squelette lumineux verts » et qui seront délivrés au plus tôt la semaine prochaine. Pour rappel, vous pouvez suivre la progression de ce défi communautaire via le site officiel de GTA Online. MASQUES D'HALLOWEEN DÉBLOCABLES ET RÉCOMPENSES DU DÍA DE MUERTOS Connectez-vous à GTA Online d'ici le 23 octobre pour recevoir le masque de « Chat flippant marron ». Dans le même temps, tuez votre clone assassin en mode libre pour réussir le défi hebdomadaire et débloquer ainsi le masque de « Chat flippant noir », en plus du bonus d'argent 100 000 GTA$. Enfin, participez aux célébrations du Día de Muertos, la fête mexicaine du Jour des morts, avec les masques « Calaca maritime » et « Calaca royale » en jouant au mode en ligne cette semaine. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Le showroom de Premium Deluxe Motorsport et son propriétaire propose les véhicules suivants à l'essai et à l'achat sur Power Street jusqu'au 23 octobre : Declasse Scramjet Benefactor Stirling GT (à -30 %) Grotti Cheetah Corbillard Chariot Romero (à -30 %) Canis Bodhi. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS La vitrine du showroom de Luxury Autos met en avant les véhicules ci-dessous, également disponibles à l'essai et à l'achat, jusqu'au 23 octobre : Vapid Dominator FX Vapid Aleutian. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S profitent du Grotti Brioso R/A, améliorée par Hao's Special Works, le véhicule de test premium au salon auto de LS jusqu'au 23 octobre. Obtenez la Karin Futo GTX, le véhicule récompense, en terminant dans le top 5 des courses des Épreuves du salon auto pendant trois jours consécutifs. Enfin, testez sur la piste d'essai intérieure les Coil Raiden, Grotti GT500 et Benefactor Surano, également disponibles à l'achat. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Lancez la roue de la fortune au Diamond Casino & Hôtel une fois par jour pour remporter, si vous êtes chanceux, le véhicule présent à l'entrée du lieu jusqu'au 23 octobre, à savoir la Dinka Kanjo SJ. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 23 octobre : Véhicules : -30 % sur l'Albany Fränken Stange -30 % sur l'Albany Lurcher -30 % sur l'Albany Brigham -30 % sur la Declasse Tornado rat rod -30 % sur la LCC Sanctus -30 % sur le corbillard Chariot Romero -30 % sur l'Annis Euros -30 % sur la Willard Eudora -30 % sur l'Enus Windsor Drop -30 % sur la Benefactor Stirling GT. Autres : Tatouages de crâne gratuits Maquillages Calavera gratuits. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 23 octobre : Pied-de-biche Fusil militaire (à -40 %) Minigun Fusil de précision (à -30 % pour les abonnés à GTA+) Mousquet Fusil à pompe Mines de proximité Bombes artisanales Bombes collantes Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 6 NOVEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent de profiter des bonus spéciaux liés à Halloween en cours jusqu'au 4 novembre, notamment : Déguisement de « Momie » (en jouant au mode survie au cimetière de Ludendorff d'ici le 23 octobre) HVY Nightshark gratuit orné, avec le motif « Crânes » à durée limitée Veste de biker démon et plus. 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Aurore et damnation » 4x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Condamnés » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  9. Repéré cette semaine par Spider-Vice sur GTA Forums, la page « Emplois » du site officiel de Rockstar Games, listant les offres d'emploi en vigueur pour les différents studios internes de la compagnie, mentionne désormais un nouveau studio : Rockstar LA. La seule offre actuellement à pourvoir indique que le studio est spécialisé dans la motion capture et qu'il se situe à Santa Monica, en Californie (que les joueurs de GTA: San Andreas et Grand Theft Auto V connaissent sous le nom de Santa Maria ou Del Perro). C'est le second studio de Rockstar à être basé dans cet État, après Rockstar San Diego (Angel Studios à l'origine), à qui l'on doit les séries Midnight Club et Red Dead ainsi que le moteur RAGE, utilisé pour les jeux de la compagnie depuis le milieu des années 2000, avec Table Tennis et surtout Grand Theft Auto IV. Clin d'oeil du destin, c'est également à Santa Monica que Dan Houser, l'ancien vice-président de Rockstar, dispose de locaux pour sa nouvelle entreprise, Absurd Ventures. Pour le moment, la compagnie de Sam Houser et Take-Two Interactive n'ont pas encore communiqué officiellement sur Rockstar LA, comme ils avaient pu le faire encore ces dernières années avec la création de Rockstar India, l'acquisition de Ruffian Games (devenu Rockstar Dundee) ou encore le récent partenariat avec Cfx.re. Néanmoins, une page du site officiel de Rockstar indique simplement l'acquisition de Standard Deviation, studio basé à Santa Monica et spécialisé dans la motion capture. Le lien entre ces deux évènements semble donc évident. Qu'entend faire la compagnie au R étoilé avec Rockstar LA, alors qu'elle effectuait jusque là ses sessions de motion capture notamment dans un studio à Brooklyn, à New York ? Le nouveau studio sera-t-il utilisé dans le cadre du développement de Grand Theft Auto VI ou va-t-il être affecté directement au(x) prochain(s) projet(s) potentiellement en préparation ? La réponse viendra sans doute avec l'annonce officielle de GTAVI voire tout simplement de son générique de fin. Liens : Rockstar Games (1), (2) et GTA Forums
  10. « CircoLoco Records présente Intro, le nouvel EP très attendu de Chloé Caillet qui sort le 12 mai. Intro comprend ses premiers singles, NYWTF feat. Mikhail Beltran et Know Now feat. Poté, ainsi que trois nouveaux morceaux. Parmi les trois nouvelles pistes d'Intro, découvrez le mélange de house et de cumbia In the Middle, et deux versions du très latino Quieres avec Kaleta et Ana : Quieres Pt.1 avec son ambiance boîte de nuit et Quieres Pt.2 qui nous emmène plutôt sur la plage. Parcourez la liste des titres ci-dessous et cliquez ici pour obtenir des liens pour précommander et pré-enregistrer ces morceaux avant leur sortie le 12 mai. LISTE DES TITRES 1. Chloé Caillet - NYWTF feat. Mikhail Beltran 2. Chloé Caillet - Know Now feat. Poté 3. Chloé Caillet - In The Middle feat. Falle Nioke & Wekafore 4. Chloé Caillet - Quieres (Part 1) 5. Chloé Caillet - Quieres feat. Kaleta (Part 2) De plus, le 19 mai, vous pourrez profiter de la version numérique d'ANYWAY de CircoLoco Records et du collectif Giegling sur les plateformes majeures de musique numériques, comme Apple Music et Spotify. » Lien : Rockstar Newswire
  11. Comme annoncé jeudi dernier, Weazel News a reçu aujourd'hui de nombreux témoignages d'habitants du sud de l'État de San Andreas qui ont aperçus d'étranges objets métalliques la nuit dans le ciel. Comme c'est de le cas depuis maintenant 4 ans, les ovnis sont de retour dans GTA Online en cette période de l'année propice à l'épouvante. Chaque jour, photographiez une ou plusieurs soucoupes volantes avec votre iFruit et envoyez les clichés à Omega pour recevoir des récompenses en GTA$ et RP. Ne vous approchez pas trop près de ces engins pour éviter que votre véhicule tombe en panne et surtout que les ovnis disparaissent. Si vous photographiez l'ensemble des objets volants non identifiés au cours de ces trois semaines, vous obtiendrez un bonus d'argent de 100 000 GTA$ ainsi que trois variantes de la casquette « Croyez-y fluo ». Lors du dernier jour, vous pourrez être enlevé par les extraterrestres en passant cette fois dans le rayon lumineux sous les appareils. Vous vous réveillerez alors à un autre endroit de San Andreas ou dans une salle d'opération à Fort Zancudo et vous aurez également droit en bonus trois variantes du boxer « UFO » ainsi que le t-shirt « ??? ». Pour rappel, les ovnis apparaissent entre 22h00 et 4h00 en jeu (entre 19h30 et 6h30 les derniers jours), dans n'importe quel type de session, du moment que vous y êtes présent depuis au moins 5 minutes. Retrouvez ci-dessous le calendrier et la carte élaborés notamment par le membre Omega sur GTAForums et GTAWeb.eu concernant les lieux où trouver ces ovnis au fil des jours : Mardi 15 octobre : Ovni #1 Mercredi 16 octobre : Ovni #2 Jeudi 17 octobre : Ovni #3 Vendredi 18 octobre : Ovni #4 (seule apparition) Samedi 19 octobre : Ovni #5 Dimanche 20 octobre : Ovni #6 Lundi 21 octobre : Ovni #7 (seule apparition) Mardi 22 octobre : Ovni #8 Mercredi 23 octobre : Ovnis #8 (vaisseau furtif) et #9 (seule apparition) Jeudi 24 octobre : Ovni #10 Vendredi 25 octobre : Ovni #11 Samedi 26 octobre : Ovni #12 Dimanche 27 octobre : Ovnis #1, #2 et #3 (dernières apparitions) Lundi 28 octobre : Ovnis #5, #8 et #11 (dernières apparitions) Mardi 29 octobre : Ovnis #6, #10 et #12 (dernières apparitions) Mercredi 30 octobre : Ovnis #13 à #17 Jeudi 31 octobre : Ovnis #13 à #26 (enlèvement par les extraterrestres). Retrouvez également les lieux exacts d'apparition ainsi que la solution pour débloquer la nouvelle arme Shocker et sortir de Fort Zancudo, après avoir été enlevé par les aliens, avec la vidéo de GTA Series Videos : Liens : GTAForums, GTAWeb.eu et GTA Series Videos
  12. Il y a 25 ans, en janvier 1999, Take-Two Interactive annonçait officiellement la création de son label new-yorkais Rockstar Games, survenu au cours du précédent mois. Un quart de siècle plus tard, nous vous proposons de (re)découvrir les coulisses de la compagnie au R étoilé, racontées par Jamie King, l'un des cinq fondateurs, à l'occasion d'une interview donnée à Killaz en novembre 2021. Depuis qu'il a quitté Rockstar, Jamie King s'est concentré sur des rôles de création, stratégie et marketing. Son rôle le plus récent dans le monde du jeu vidéo est centré sur l'e-sport. GTA: San Andreas a été l'expérience de développement la plus agréable pour lui. GTA: Vice City a été « l’expérience éducative culturelle la plus incroyable » puisque le jeu a été développé en seulement un an et comprenait des références musicales et cinématographiques, de nouveaux dialogues et parodies. CRÉATION DE ROCKSTAR GAMES Alors que BMG Interactive était racheté par Take-Two Interactive pour devenir Rockstar Games, Jamie a réalisé le spot télévisé du premier jeu Grand Theft Auto. Take-Two avait son assurance qualité et de production basée à Windsor au Royaume-Uni mais a encouragé Sam Houser et les autres membres fondateurs à se rendre au siège social à New York, dans le but notamment d'explorer davantage d'opportunités de publication de jeux vidéo. Sam Houser a demandé à Jamie King d'obtenir les droits de licence pour le magazine Thrasher et le film Les Guerriers de la nuit (The Warriors) alors qu'il commençait à élaborer des idées pour un jeu de skateboard et un autre basé sur le long-métrage. Le groupe a commencé à se rendre compte que leurs idées ne correspondaient pas au portefeuille de jeux existant de Take-Two ; en effet, « tout était différent pour nous ». Voyant le logo EA dans un magasin Gamestop, les membres fondateurs discutaient du type de « sauriez quel type de qualité de jeu vous obtenez », quel que soit le type de jeu sur lequel vous le voyez. Ils voulaient leur propre label reflétant Grand Theft Auto – « nous avons besoin de notre propre identité ». Le groupe se trouvait dans un parc d'attractions lorsqu'ils ont trouvé le nom Rockstar Games. Le label doit son nom à Sam Houser et son « histoire d'amour » avec la musique rock'n'roll et de sa capacité à nommer facilement des producteurs de musique, réalisateurs de films, critiques cinématographiques des années 1970 et 1980, ainsi que son éducation baignée par la musique. l'industrie ainsi que sa carrière chez BMG. Au début, la presse américaine a contesté le nom car il s'agissait de jeux et non de musique. Le terme Rockstar reflétait leur « désir culturel de montrer que les jeux étaient destinés aux adultes et pas seulement aux enfants » et une « forme de divertissement et d'engagement supérieure aux films et à la musique ». Jamie King avait 27 ans au moment fort de sa carrière à New York. Les cinq membres du groupe vivaient tous dans un même grand appartement sans fenêtre et étaient très « motivés et concentrés » : « nous croyions vraiment en Grand Theft Auto ». Rockstar North, l'équipe originale de DMA Design, "était vraiment incroyable" [à ce qu'ils accomplissaient] lors de la sortie de la PS2. Le code était « un désastre mais ça a fonctionné » Lien : Killaz (YouTube)
  13. Alors qu'hier Rockstar Games avait réhaussé l'objectif à atteindre pour le défi de la communauté « Cauchemar à North Yankton », alors que les joueurs avaient déjà tué plus de 200 millions de zombies dans le mode survie au cimetière de Ludendorff dans GTA Online contre les 80 millions attendus initialement, la compagnie de Sam Houser vient de reprendre la parole pour annoncer les nouveaux chiffres. Ainsi, alors que l'objectif est désormais de 800 millions de morts-vivants à massacrer dans cette activité spéciale Halloween, les joueurs en ont déjà éliminé plus de 430 millions, soit donc plus de la moitié du nombre attendu. Pour rappel, en atteignant cette nouvelle barre symbolique avec le challenge collectif, tout le monde recevra par la suite les onesies « Squelette lumineux violet » et « Squelette lumineux vert ». À noter que l'ensemble de la communauté du jeu recevra également le onesie « Squelette lumineux orange » et le masque « Capuche crâne rouge » dans les jours à venir, en récompense de l'objectif initial. La progression de ce défi de la communauté est toujours visible sur le site officiel de GTA Online. Lien : @RockstarGames (X/Twitter)
  14. Lancé ce jeudi, le défi de la communauté « Cauchemar à North Yankton » proposé par Rockstar Games aux joueurs de GTA Online demandait à ces derniers d'affronter les vagues de morts-vivants dans le nouveau mode survie d'Halloween au cimetière de Ludendorff pour tuer collectivement 80 millions de zombies et ainsi débloquer pour tout le monde le onesie « Squelette lumineux orange » et le masque « Capuche crâne rouge ». La compagnie de Sam Houser vient de communiquer sur les réseaux sociaux que cet objectif initial était déjà atteint et même pulvérisé car les joueurs ont déjà éliminé 200 millions d'ennemis en seulement trois jours. Tout le monde recevra ainsi ces deux éléments bonus dans les jours à venir. Pour que le challenge soit toujours actif et même plus corsé, Rockstar vient de relever l'objectif à atteindre à 800 millions de zombies à massacrer. Rendez-vous donc à North Yankton pour participer à l'effort collectif afin de débloquer cette fois les onesies « Squelette lumineux violet » et « Squelette lumineux vert ». Pour rappel, la progression en cours de ce défi de la communauté est visible sur le site officiel du jeu. Liens : @RockstarGames (X/Twitter) (1) et (2)
  15.   PRÉACHAT DE RED DEAD REDEMPTION ET UNDEAD NIGHTMARE SUR PC   Comme annoncé mardi lors de l'officialisation du portage PC de Red Dead Redemption et Undead Nightmare, prévu pour le 29 octobre, celui-ci est disponible depuis ce jour en préachat via la boutique Rockstar, au prix de 49,99 €.   Vous pouvez également précommander le jeu et son extension (au même prix) sur Steam et la boutique Epic Games.   Pour rappel, Red Dead Redemption et Undead Nightmare sont également disponibles sur Nintendo Switch, PlayStation 4 (et en rétrocompatibilité sur PlayStation 5) ainsi que les Xbox One et Series (via la rétrocompatibilité du jeu Xbox 360).   RETOUR D'ARTICLES DE LA COLLECTION ORIGINALE CONQUÊTE DE L'OUEST   Pour célébrer l'arrivée de son jeu culte sur PC (après 14 ans d'attente), Rockstar Games a remis en stock sur sa boutique des articles classiques de la collection originale Conquête de l'Ouest de Red Dead Redemption de l'époque : Cartes à jouer Red Dead Redemption (12,99 €) Dés de poker menteur Red Dead Redemption (9,99 €).   Lien :  Rockstar Newswire 
  16. SURVIE AU CIMETIÈRE DE LUDENDORFF (GTA$ ET RP DOUBLÉS) L'esprit d'Halloween continue de se répandre dans le monde de GTA Online, aussi bien à San Andreas que North Yankton. Comme annoncé la semaine dernière, après avoir été lié au passé de Michael De Santa et Trevor Philips dans Grand Theft Auto V, l'État au nord des États-Unis fait sa grande arrivée dans le mode multijoueur (de manière officielle). Le cimetière de la ville de Ludendorff devient ainsi le terrain d'un nouveau mode survie où les joueurs devront affronter des vagues de cadavres, mastodontes et autres animaux possédés. À noter que les récompenses en GTA$ et RP y sont doublées jusqu'au 23 octobre. Pour accéder à cette activité, rendez-vous sur l'icône radar de la survie au cimetière de Ludendorff sur la carte ou bien via le menu pause. MASQUES D'HALLOWEEN DÉBLOCABLE Survivez à trois vagues sans mourir dans le mode survie au cimetière de Ludendorff d'ici le 23 octobre pour débloquer le masque de « Chat flippant gris », en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$, avec le défi hebdomadaire. De plus, les abonnés à GTA+). qui participeront à cette activité jusqu'au 16 octobre auront droit au déguisement de « Momie ». Cette récompense vous sera délivré dans un délai de 72 heures suivant le prérequis. DÉFI DE LA COMMUNAUTÉ CAUCHEMAR À NORTH YANKTON À l'occasion du lancement de la nouvelle survie au cimetière de Ludendorff, Rockstar Games propose un défi la communauté dédié. Protégez ainsi la petite ville perdue à North Yankton contre les vagues de morts-vivants et tuez collectivement 80 millions de zombies dans cette activité pour recevoir le onesie « Squelette lumineux orange » et le masque « Capuche crâne rouge ». Pour la première fois, la compagnie de Sam Houser propose de suivre la progression de ce défi communautaire via le site officiel de GTA Online. GHOSTS EXPOSED (GTA$ ET RP DOUBLÉS) La période d'Halloween est également l'occasion d'apercevoir des fantômes dans les nuits froides de San Andreas. Prenez en photo ces âmes perdues avec votre téléphone portable et envoyez les clichés aux chercheurs paranormaux de Ghosts Exposed pour recevoir des gains doublés en argent et points de réputation jusqu'au 16 octobre. Photographiez les 10 apparitions pour débloquer la nouvelle tenue « Ghosts Exposed » ainsi que le motif « Ghosts Exposed » pour l'Albany Brigham, si vous l'avez raté l'an dernier. Pour partir à la chasse aux fantômes, attendez un message de l'équipe de Ghosts Exposed et suivez votre progression dans le menu Interaction. Retrouvez avec la vidéo de GTA Series Videos ci-dessous les différents lieux et heures où trouver ces esprits : APPARITIONS D'OVNIS (À PARTIR DU 15 OCTOBRE) Comme c'est le cas depuis 4 ans maintenant, l'illuminé Omega annonce l'arrivée les ovnis dans les cieux de San Andreas pour cette période de l'année. Visibles la nuit à partir du 15 octobre, prenez les en photo et partagez votre cliché avec Omega pour recevoir des GTA$ et RP comme rémunération. ÉPREUVES DE LA COMMUNAUTÉ D'HALLOWEEN (GTA$ ET RP TRIPLÉS) Rockstar met en avant de nouvelles Épreuves de la communauté spéciales sur le thème d'Halloween. Participez ainsi à ces activités terrifiantes créées par les joueurs de GTA Online pour recevoir des récompenses triplées jusqu'au 16 octobre : « {ALEE} HAUNTED HOUSE » de aleeenur : « Cachez-vous dans une maison hantée personnalisée ou arpentez son charmant extérieur avec ses arbres morts et son lac à l'étrange teinte écarlate. » « Haunted cars » de Intruder613 : « Dans cette épreuve asymétrique, une équipe dotée de véhicules doit renverser ses adversaires, qui doivent survivre jusqu'à la fin de la manche par tous les moyens possibles. Si vous vous faites écraser, vous changez d'équipe et rejoignez les chauffards assassins. » « Graveyard Sniping » de AMC_STUD : « Rejoignez cet affrontement cloisonné pour tireurs d'élite situé au-dessus d'un cimetière où vous devrez éliminer le plus d'adversaires possible. » « Pirates of Los Santos » de XGoodFellah : « Espérons que vous avez le pied marin dans cet affrontement en équipe se déroulant à bord de deux vaisseaux pirates, juste devant la promenade de Vespucci Beach. » « #Hallowood# » de xela1977 : « Mettez-vous au volant d'une Imponte Ruiner 2000 dans cette course pour véhicules spéciaux située dans une arène orange spacieuse éclairée par la douce lueur du panneau Vinewood. » « The Dark Ride » de OHV-METAL-HEAD : « Arpentez les montagnes dans un circuit sensationnel, sous un ciel d'Halloween verdâtre. Si vous vous sentez observé, c'est peut-être à cause de la citrouille géante qui surplombe la zone. » « Â TDM: The Mill Massacre » de ajm_agrajag : « Un affrontement terrifiant proposant de nombreux étages, cachettes et recoins pour surprendre vos adversaires. » SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Simeon Yetarian continue à célébrer Halloween dans son showroom de Premium Deluxe Motorsport en proposant les véhicules suivants à l'essai et à l'achat jusqu'au 16 octobre : Weeny Issi sport (à -30 %) LCC Sanctus (à -30 %) Benefactor Schafter LWB Shitzu Hakuchou Declasse Tornado rat rod (à -30 %). SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos à Rocksford Hills met valeur dans sa vitrine les véhicules ci-dessous, également disponibles à l'essai et à l'achat, jusqu'au 16 octobre : Enus Paragon S Declasse Impaler LX. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S profitent du véhicule de test premium au salon auto de LS jusqu'au 16 octobre avec la Grotti Itali GTO Stinger TT. Repartez avec les clés de la Maibatsu Penumbra FF, le véhicule récompense de la semaine, en terminant dans le top 3 des Épreuves du salon auto pendant trois jours consécutifs cette semaine. Enfin, sur la piste d'essai intérieure, testez les Annis S80RR, Pfister Comet et Dewbauchee Rapid GT sur le circuit indoor avant peut-être de passer à la caisse. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Du côté du Diamond Casino & Hôtel, tournez la roue de la fortune jusqu'au 16 octobre pour espérer repartir avec la Obey Tailgater S, le véhicule présent à l'entrée du lieu. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 16 octobre : Véhicules : -30 % sur l'Albany Fränken Stange -30 % sur l'Albany Lurcher -30 % sur l'Albany Brigham -30 % sur la Declasse Tornado rat rod -30 % sur la LCC Sanctus -30 % sur le corbillard Chariot Romero -30 % sur la Vapid Ratel -30 % sur la Declasse Mamba -30 % sur la Weeny Issi sport -30 % sur le Zirconium Journey II. Masques : -50 % sur tous les masques de zombie. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 16 octobre : Matraque Lanceur IEM compact (à -50 % pour les abonnés à GTA+) Minigun (à -50 %) Fusil à double canon Lance-grenades Revolver lourd Grenades Bombes artisanales Bombes collantes Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 6 NOVEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent de profiter des bonus spéciaux liés à Halloween en cours jusqu'au 4 novembre, notamment : Déguisement de « Momie » (en jouant au mode survie au cimetière de Ludendorff d'ici le 16 octobre) HVY Nightshark gratuit orné, avec le motif « Crânes » à durée limitée Veste de biker démon et plus. 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Aurore et damnation » 4x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Condamnés » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  17. Depuis un peu plus de deux semaines, la rumeur court sur la Toile concernant le départ de Michael Unsworth, un des principaux scénaristes de Rockstar Games. Le point de départ de cette agitation : la mention d'une date de fin sur son CV via LinkedIn. En effet, celui qui occupait le poste de vice-président du département écriture depuis quelques années a donc quitté ce poste cette année. Si le flou régnait autour de cette nouvelle, la mise à jour de sa page LinkedIn depuis, en ajoutant notamment une photo de profil, sans indiqué de nouveau poste au sein de la compagnie de Sam Houser et en parlant de cette dernière au passé, semble bien confirmé ce départ. Arrivé en 2007, en travaillant sur les derniers ajustements du scénario de Grand Theft Auto IV (en particulier les publicités à la radio et les dialogues des piétons), Unsworth occupait le poste de senior creative writer, jusqu'en 2019. Outre GTA IV, il a ainsi participé à différents niveaux à l'écriture de GTA: The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony, Chinatown Wars, L.A. Noire ainsi que fait partie des scénaristes principaux, avec Dan Houser et Rupert Humphries notamment, derrière les histoires de Red Dead Redemption, Max Payne 3, Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2. Alors que Houser prend son congé sabbatique en 2019 puis quitte la compagnie qu'il a fondé l'année suivante, Michael Unsworth occupe jusqu'en 2021 le poste de writing director avant d'enchaîner avec celui de vice president of writing jusqu'à cette année donc. Au vu de son rôle de plus en plus présent dans l'écriture principale des jeux et de ses récents postes occupés, il ne fait nul doute que Unsworth a participé au scénario de Grand Theft Auto VI (bien que l'on ne le saura peut-être pas officiellement, Rockstar n'ayant pas pour habitude de créditer au générique les employés ayant quitté la compagnie avant la sortie d'un jeu). Son départ va-t-il avoir un impact sur le prochain opus de la franchise GTA ? Oui et non, pourrait-on dire. Si le scénario d'un jeu en plein développement actif est généralement déjà bouclé dans les grandes lignes, des ajouts, suppressions ou modifications de dialogues ou axe de l'histoire sont toujours possibles jusqu'aux dernières semaines avant la sortie. Autre question généralement posée : son départ révèle-t-il des dissensions en interne, notamment au niveau de l'histoire du jeu ? Là encore, rien ne permet de le dire de l'extérieur. S'il est possible en effet que Unsworth ait quitté le projet GTA6 avant son terme suites à des différents artistiques, il ne faut pas oublier le pénibilité de travailler dans le monde vidéoludique, qui plus est dans une compagnie sortant des jeux AAA aussi côté que Rockstar, où la pression doit être importante aussi bien des éditeurs que des joueurs. Là où certains peuvent rester 5, 10 ou 15 ans, ou même ne travailler que sur un seul jeu avant de changer d'entreprise ou travailler sur des projets moins importants en terme de taille, les 16 ans de Michael Unsworth passé à Rockstar ont sans doute été suffisantes pour ce dernier avant de passer à autre chose, sans qu'il n'y ait nécessairement de causes négatives derrière cette décision. Il est vrai que la compagnie au R étoilé a connu des départs importants, médiatisés ou moins mis en lumière (Leslie Benzies, Dan Houser, Lazlow Jones, Craig Conner, Ian McQue, etc.), dont les principaux intéressés ont évoqué pour la plupart le souhait de passer à autre chose. Néanmoins, de nombreux « vétérans » sont toujours en poste (Sam Houser, Aaron Garbut, Rob Nelson, Rupert Humphries, etc.). C'est sans compté également sur l'arrivée de nouveaux talents au sein de la compagnie (au niveau de l'écriture justement, Roger Drew, scénariste des séries The Thick of It et Veep, a ainsi récemment collaboré à l'écriture sur GTA Online) et surtout le fait que chaque jeux n'est pas seulement dû au travail d'une poignée de personnes mais bien à toutes les composantes des studios de développement. Un point d'ailleurs que Rockstar tient à mettre en avant à chaque intervention publique. Lien : LinkedIn
  18. Après Rockstar Games et le site officiel du jeu, c'est au tour de Steam de proposer via son magasin en ligne de nouvelles images de la version PC de Red Dead Redemption et Undead Nightmare, prévue pour le 29 octobre, que nous vous proposons de découvrir ci-dessous. Lien : Steam
  19. Dans la foulée de l'officialisation du portage sur PC de Red Dead Redemption et Undead Nightmare, prévu pour le 29 octobre, Rockstar Games nous a fait parvenir des screenshots de cette nouvelle version ainsi que mis à jour le site officiel du jeu. Retrouvez ci-dessous ces premières images. Lien : Site officiel de Red Dead Redemption
  20. Un peu plus d'un an après son arrivée sur Nintendo Switch et PlayStation 4 (ainsi qu'en retrocompatibilité sur PS5), et alors que différentes fuites en mai et septembre derniers laissaient penser cela, Rockstar Games a officialisé l'arrivée de Red Dead Redemption et Undead Nightmare sur PC pour le mardi 29 octobre 2024. Après avoir attendu 14 ans et joué à la préquelle Red Dead Redemption 2 à partir de 2019, les joueurs sur ordinateur peuvent enfin découvrir les aventures de John Marston en 1911, où le hors-la-loi doit traquer ses anciens frères d'armes pour libérer sa famille des mains des fédéraux ainsi que trouver, dans l'extension horrifique, les causes d'une épidémie changeant la population en morts-vivants. Comme pour les versions Switch et PS4, les deux jeux ont été portés par le studio britannique Double Eleven (composé notamment d'anciens membres de Rockstar Leeds, ayant travaillé sur la conception du jeu d'origine). Cette nouvelle version ajoute des améliorations spécifiques au PC, notamment : Résolution 4K native jusqu'à 144 Hz avec le matériel compatible Possibilité d'utiliser des écrans ultra-larges (21:9) et super ultra-larges (32:9) HDR10 Prise en charge complète du clavier et de la souris Mise à l'échelle du DLSS 3.7 de NVIDIA et du FSR3 d'AMD Génération d'images DLSS de NVIDIA Distance d'affichage réglable Paramètres de la qualité des ombres. La compagnie de Sam Houser indique que des informations sur le pré-achat de Red Dead Redemption et Undead Nightmare dans la boutique Rockstar, sur Steam et dans la boutique Epic Games seront disponibles plus tard cette semaine. Lien : Rockstar Newswire
  21. L'évènement mensuel d'Halloween étant passé dans GTA Online, le toujours très bien informé Tez2 a publié sur le site WhatIfGaming un article confirmant certaines informations qu'il avait partagées par le passé concernant le contenu à venir dans le mode multijoueur en ligne à succès de Rockstar Games. Au programme : une fonctionnalité offerte aux joueurs pour créer leur propre musique et le retour de Michael De Santa. Pour le moment, rien ne permet de dire si ces deux types de contenu arriveront avec la mise à jour de fin d'année 2022 ou par la suite. CRÉATION DE MUSIQUE PAR LES JOUEURS Les années passant, Rockstar montre de plus en plus son attachement à la musique. Cependant, comme nous vous le rappelions lors de la création du label musical CircoLoco Records en mai 2020, la compagnie au R étoilé a toujours baigné dans le quatrième art, notamment au travers de son président, Sam Houser, et ce même avant sa création, puisque la compagnie fait suite à la branche vidéoludique du géant de la musique BMG. Outre son nom, renvoyant directement au surnom donnés aux artistes du milieu du rock, l'éditeur et développeur new-yorkais avait lancé ses propres soirées privées en 1999, nommées Rockstar Loft. Du côté des jeux vidéo, et concernant plus particulièrement la série Grand Theft Auto, les musiques et chansons de la bande-son étaient d'abord composées en interne (par des artistes fictifs) dans les premiers opus, avant l'apparition de titres connus sur les stations de radio avec Vice City. Le mouvement a été renforcé au fil des sorties jusqu'à Grand Theft Auto V et sa liste de chansons à rallonge. GTA Online n'a pas non plus été en reste ; à partir du « Braquage de la fin du monde » en décembre 2017, chaque mise à jour importante s'accompagne d'une nouvelle radio et/ou de titres ajoutés aux stations existantes. Avec « Nuits blanches et marché », des boîtes de nuit et de véritables DJ ont débarqué à Los Santos ; pour « Le Braquage de Cayo Perico », Rockstar fera de la mise à jour la plus importante en terme de contenu musical ajouté en jeu. Enfin, l'an dernier, Rockstar incorporait les morceaux de son propre label avec « Tuning à Los Santos » avant que Dr. Dre, DJ Pooh et Jimmy Iovine ne débarquent avec un véritable studio d'enregistrement en ville dans « Le Contrat ». Si une partie des joueurs avaient été déçus de ne pas pouvoir mixer soi-même dans les boîtes de nuit ou de jouer des différents instruments présents à Records A Studio, il semble que Rockstar devrait se rattraper de ce côté-là. Une source jugée fiable par Tez2 indique en effet que la compagnie de Sam Houser devrait permettre aux joueurs de produire leurs propres mix et sons au travers du mode en ligne. Cela semble faire écho à l'enregistrement du nom de domaine rapponator.com par Take-Two Interactive, rapporté par Tez2 en octobre 2020. Le nom semble à son tour faire référence à Beaterator, le jeu conçu par Rockstar Leeds sur consoles nomades et appareils mobiles en 2009, en collaboration avec le célèbre producteur et rappeur Timbaland, qui permettait de concevoir ses propres morceaux. Pour appuyer cela, le contrat VIP de Dr. Dre dans la mise à jour de décembre 2021 est mentionné dans les fichiers du jeu comme étant le premier contrat VIP, laissant donc supposer que les joueurs viendront en aide dans le futur à au moins une autre célébrité (ou la même) dans un nouvel arc de missions. De plus, de nouvelles fonctionnalités en lien avec les pistes des DJ, pour le moments non utilisées, sont présentes dans les fichiers de la dernière mise à jour en date, « Entreprises criminelles ». ARRIVÉE DE MICHAEL DE SANTA DANS GTA ONLINE En parallèle du monde de la musique, les joueurs pourront sans doute retrouver une veille connaissance dans Grand Theft Auto Online. Si Trevor Philips était présent dès le lancement du multijoueur en octobre 2013, donnant aux joueurs en ligne des premières missions à effectuer, avant de revenir dans la mise à jour « Braquages » en mars 2015, le fait que les évènements de GTA Online se passent avant ceux de GTAV limitait le nombre d'apparitions d'autres personnages connus, avec le risque d'anachronisme. Néanmoins, depuis « Trafic d'armes » en juin 2017, l'histoire du mode en ligne a fait un bond dans le temps et se passe désormais au même moment que dans la réalité. Après avoir appris que Trevor était resté vivre à Los Santos après le braquage de l'Union Depository, la mise à jour « Le Diamond Casino & Hôtel » confirmait notamment que l'option C (où les trois protagonistes survivaient) était la fin canon du mode histoire. Avec « Le Contrat » l'an dernier, les fans ont ainsi pu retrouver un deuxième membre du trio en la personne de Franklin Clinton. Désormais dans la trentaine, et toujours accompagné de Chop ainsi que Lamar Devis, l'ancien membre du gang des Families avait fait du chemin pour se retrouver à la tête, huit ans plus tard, d'une compagnie venant en aide aux vedettes de LS, et ayant également fondé une famille avec Tanisha (ce qui incluera diverses modifications visuelles pour sa villa dans les hauteurs de la ville). Quid de Michael De Santa, le personnage pourtant central de l'histoire de Grand Theft Auto V ? Après de longues années d'attente, il semblerait que celui-ci va lui aussi débarquer dans le mode en ligne, toujours d'après Tez2. Déjà en juin dernier, outre les possibles sous-entendus dans les tweets de son interprète, Ned Luke, un élément appelé dans les fichiers du jeu « movie set », présentant un PNJ en tailleur devant le bâtiment faisant face au studio d'enregistrement de Dr. Dre, avait amené son lot de spéculations sur un possible teasing pour l'arrivée de Michael (l'ancien braqueur s'étant reconverti dans la production de films, sa passion). L'endroit se révèlera finalement être le futur showroom de Luxury Autos, ouvert en septembre. Tez2 maintient pourtant que Michael apparaîtra bien dans une future mise à jour de GTA Online, avec une intrigue (en partie) centrée sur lui ; un projet de longue date de Rockstar visiblement. Quel pourrait être l'histoire de cette mise à jour ? Pour le moment, rien ne permet de le dire (et encore moins de savoir si cette même mise à jour incluera aussi les fonctionnalités liées à la création de musique), mais le mode histoire permet de définir deux possibles axes pour ce personnage : une intrigue autour du monde du cinéma, Michael étant devenu donc producteur et travaillant avec Solomon Richards (présent également dans le mode en ligne, seulement par SMS) ; ou bien retrouvera-t-il ses vieilles habitudes avec un nouveau casse, aidé sans doute par son vieux complice (et ami du protagoniste de GTAO), Lester Crest. Sur ce dernier point, élément récurent du mode en ligne avec les mises à jour « Braquages », « Le Braquage de la fin du monde », « Le Braquage du Diamond Casino » ou encore « Le Braquage de Cayo Perico », il est à noté qu'un nouvel évènement autour des braquages se tiendra ce mois, à l'image de ceux en novembre 2020 et novembre 2021. S'il semble possible que cet évènement mensuel teasera un nouveau casse dans le mode multijoueur (comme il y a deux ans), rien ne permet de dire à nouveau si cela concernera Michael. Affaire à suivre donc. Lien : WhatIfGaming
  22. « Lors de la saison d'Halloween, les abonnés à GTA+ pourront sillonner les autoroutes hantées de San Andreas au volant d'un tout-terrain HVY Nightshark gratuit, armé et orné du rare motif Crânes. Les abonnés auront également droit à une gamme d'articles vestimentaires festifs, ainsi qu'à des bonus exclusifs, des remises spéciales et plus. En plus des nouveaux avantages présentés ci-dessous, consultez régulièrement le Rockstar Newswire jusqu'au 6 novembre pour découvrir les surprises et bonus exclusifs réservés aux abonnés à GTA+. » Pour rappel, GTA+ est un programme d'abonnement premium à 7,99 € par mois, exclusif aux joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, permettant à ceux qui y souscrivent de bénéficier de la gratuité temporaire sur certains véhicules et propriétés, de vêtements uniques, de récompenses en GTA$ et RP supplémentaires sur les activités, de promotions exclusives, de l'accès à une liste de jeux classiques de Rockstar, un bonus mensuel de 500 000 GTA$ mais également un nouvel avantage mensuel de 1 000 000 GTA$ jusqu'à ce mois d'août, comme annoncé en avril. HVY NIGHTSHARK « Si vous n'arrivez pas à convaincre les gens de vous aimer, faites en sorte qu'ils vous craignent, au volant du HVY Nightshark (tout-terrain), décoré du motif Crânes glaçant. Ce SUV est équipé d'une double mitrailleuse et d'un blindage capable de résister aux adversaires cauchemardesques de cette saison. Les abonnés à GTA+ peuvent récupérer gratuitement leur HVY Nightshark au showroom de The Vinewood Car Club. » VÊTEMENTS D'HALLOWEEN DÉBLOCABLES « En plus des mauvais sorts traditionnels d'Halloween, les abonnés à GTA+ pourront aussi profiter de nombreux cadeaux : récupérez la veste biker démon, le masque de pantin fendu fardé et le masque rapiécé pâle d'ici le 6 novembre pour une apparence terrifiante. » NOUVELLES PEINTURES CAMÉLÉON « Fondez-vous dans l'obscurité grâce aux tonalités nocturnes sinistres de la peinture caméléon Perle bleu-vert foncé et de la peinture de jantes caméléon Perle flaque d'huile. » BONUS DANS LES ACTIVITÉS « Retrouvez une rotation terrifiante de modes rivalité d'Halloween rapportant des GTA$ et RP doublés à tous les joueurs jusqu'au 6 novembre. Les abonnés à GTA+ verront leurs bonus se cumuler et remporteront ainsi des GTA$ et RP quadruplés dans ces modes rivalité d'Halloween, alors gardez un œil sur le Rockstar Newswire chaque semaine pour ne rien manquer. » « Pour gagner des récompenses doublées, dynamisez l'économie de Los Santos en participant aux guerres commerciales qui rapportent des GTA$, RP et biens doublés. Au volant de votre véhicule des forces de l'ordre, vous pourrez aussi effectuer des missions du central pour obtenir des GTA$ et RP doublés. » PROMOTIONS « Les morts réanimés ne sont pas les seuls à sortir des profondeurs de GTA Online. Les abonnés à GTA+ peuvent lancer leur trafic d'armes en bénéficiant d'une remise de 40 % sur les bunkers via Maze Bank Foreclosures. Semez la terreur dans les rues grâce à une promotion de -50 % sur l'Albany Brigham (grosse cylindrée), l'Albany Lurcher (grosse cylindrée) et la LCC Sanctus (moto), toutes décorées de motifs d'Halloween. De plus, équipez-vous de protections pare-balles, disponibles à -50 %, et bénéficiez d'une remise supplémentaire de 20 % à l'armurerie mobile, constamment indiquée sur la carte pour les abonnés à GTA+. » AUTRES BONUS Comme à l'accoutumé également, les abonnés à GTA+ ont également droit au garage de 100 places sur cinq étages de The Vinewood Club à Pillbox Hill (désormais avec son propre atelier de véhicules donc), des paquets de dollars GTA+ spéciaux proposant 15 % de GTA$ supplémentaires et des avantages permanents, comme des demandes de véhicules et services de taxi gratuits. Lien : Rockstar Newswire
  23. Avec ce mois d'octobre, l'esprit d'Halloween fait son retour dans GTA Online. Cette première semaine marque ainsi le commencement des évènements macabres qui auront lieu dans les rues de Los Santos ou les routes de Blaine County comme dans le ciel de San Andreas. Célébrez ainsi Halloween en éliminant des ennemis dans le mode « Condamnés », qui fait son grand retour et en faisant un tour dans les magasins de la carte pour se fournir en masques, maquillages, klaxons et figurines de saison. La semaine prochaine, les joueurs pourront retourner à North Yankton dans le cadre d'un nouveau défi de la communauté, disponible pour une période limitée, qui les amènera à neutraliser des hordes de morts-vivants. De plus, dans les semaines à venir, de nouveaux masques horrifiants feront leur arrivée, le retour d'extraterrestres et de phénomènes paranormaux ainsi que de promotions sur différents costumes, tenues et déguisements. RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Les propriétaires d'agence qui proposeront leurs services avec les contrats par téléphone de Franklin Clinton de Grand Theft Auto V, verront les récompenses en GTA$ et RP doublées jusqu'au 9 octobre. Pour effectuer ces missions, rendez-vous aux icônes bleues sur la carte ou téléphonez à Franklin. Le mode horrifique « Condamnés » est de retour dans le multijoueur en ligne, avec des gains doublés en argent et points de réputation cette semaine (et quadruplés pour les abonnés à GTA+). Les participants devront ainsi survivre à leurs adversaires jusqu'à la fin du temps imparti. Du côté de la Maze Bank Arena, les Épreuves d'arène emmenant les joueurs à combattre via les véhicules verront également leurs récompenses en GTA$,, RP et points d'arène triplés durant la même période. Récapitulatif des bonus disponibles dans GTA Online jusqu'au 9 octobre : 2x GTA$ et RP dans les contrats par téléphone 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Condamnés » (4x GTA$ et RP pour les abonnés à GTA+) 2x GTA$ et RP dans les Épreuves d'arène. MASQUES D'HALLOWEEN DÉBLOCABLE Connectez-vous à GTA Online d'ici le 9 octobre pour débloquer le masque de bouc démoniaque noir. De plus, participez à deux modes d'arène cette semaine pour réussir le défi hebdomadaire et recevoir ainsi le masque de bouc démoniaque rouge en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. CIBLES DE VOLS DE LA CASSE : ALBANY FRÄNKEN STANGE À RÉCUPÉRER Dans la cadre des cibles de vols de la casse, le vol du cargo vous emmènera à prendre la mer, monter discrètement à bord d'un porte-conteneurs et repartir avec notamment une Albany Fränken Stange personnalisée, que vous pourrez garder après la mission. Voici également les autres cibles des vols de la casse : Pegassi Torero et Albany Hermes. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 9 octobre : Propriétés : -30 % sur l'atelier de l'arène -30 % sur les améliorations et les modifications de l'atelier de l'arène. Véhicules : -30 % sur l'Albany Brigham -30 % sur l'Albany Lurcher -30 % sur le corbillard Chariot Romero -30 % sur la LCC Sanctus -30 % sur la Declasse Tornado rat rod -50 % sur la Dewbauchee JB 700W -30 % sur la Coil Cyclone -30 % sur le Vapid Caracara -30 % sur la Vapid GB200 -30 % sur les véhicules de Guerre d'arène et sur les transformations de l'atelier de l'arène. Vêtements : Combinaisons martiennes vert et mauve gratuites -30 % sur les tenues de Guerre d'arène. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Au showroom de Premium Deluxe Motorsport au centre-ville de Los Santos, Simeon Yetarian célèbre Halloween en proposant des véhicules de saison, à l'essai et à l'achat jusqu'au 4 novembre : Annis Hellion Western Daemon LCC Sanctus (à -30 %) Corbillard Chariot Romero (à -30 %) Declasse Tornado rat rod (à -30 %). SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Du côté de Rockford Hills, le showroom de Luxury Autos met en avant dans sa vitrine les véhicules suivants, également à l'essai et à l'achat, jusqu'au 4 novembre : Karin Asterope GZ Canis Terminus. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S profitent du véhicule de test premium au salon auto de LS avec la Karin S95 jusqu'au 9 octobre. Toujours dans ce lieu, repartez à bord du véhicule récompense de la semaine, la Lampadati Novak, en remportant une course lors des Épreuves du salon auto. Testez sur la piste d'essai intérieure les trois véhicules mis à disposition des membres de l'établissement (également disponibles à l'achat) : les Coil Cyclone (à -30 %), Pfister 811 et Benefactor Feltzer. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au Diamond Casino & Hôtel, le gros lot de la roue de la fortune jusqu'au 9 octobre est la Benefactor Schlagen GT. Tournez ainsi la roue une fois par jour pour espérer l'emporter. DERNIÈRE CHANCE POUR LES CADEAUX DE L'OKTOBERFEST Dernière semaine pour profiter des cadeaux de l'Oktoberfest. Aussi, connectez-vous à GTA Online d'ici le 9 octobre pour débloquer automatiquement les éléments suivants : T-shirt « Bon moment Pißwasser » Short « Pißwasser or » Tenue alpine Motifs à durée limitée « Course Pißwasser rouge » et « Course Pißwasser blanche » pour l'Übermacht Cypher Motifs à durée limitée « Géométrie course Pißwasser » et « Course Pißwasser » pour l'Übermacht Sentinel classique large. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 9 octobre : Batte de baseball Lance-roquettes (à -30 %) Lance-grenades (à -30 % pour les abonnés à GTA+) Pistolet lourd Fusil à pompe de combat Mitrailleuse de combat Gaz lacrymogène Bombes artisanales Grenades Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 6 NOVEMBRE) Avec Halloween en octobre, une nouvelle période d'avantages spéciaux est proposée aux abonnés à GTA+. Ainsi, jusqu'au 4 novembre, les joueurs ayant souscris à l'abonnement premium pourront notamment profiter des bonus suivants : HVY Nightshark gratuit orné, avec le motif « Crânes » à durée limitée Veste de biker démon et plus. 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Aurore et damnation » 4x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Condamnés » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  24. Qui dit mois d'octobre dit Halloween ! Pendant les cinq prochaines semaines, des forces obscures et terrifiantes reviennent dans Red Dead Online, de même que de nouvelles missions par télégramme et d'autres récompenses supplémentaires, notamment celles pour la distillerie clandestine. MISSIONS PAR TÉLÉGRAMME POUR LES GARDES DU CORPS Trois nouvelles missions de télégramme pour les gardes du corps sont disponibles dès aujourd'hui. Retrouvez les messages du mystérieux « J » (au coffre de votre camp ou dans le bureau de poste le plus proche) et escortez un chauffeur et client à travers un territoire hostile, surveillez un résident riche pendant une nuit chaotique et protégez également un chasseur novice contre les braconniers et animaux sauvages pour assurer sa survie dans la nature. Ces missions vous permettront de remporter des récompenses doublées en RDO$, or et XP jusqu'au 4 novembre. RETOUR DANS LES MODES HORRIFIQUES Aidez les populations locales à défendre leurs terres contre des vagues ennemies, peuplées aussi bien d'humains que d'être maléfiques, et utilisez les pouvoirs du masque de prédateur de la nuit dans le mode survie « Appel aux armes - Halloween », dont les gains en argent, or, points d'expérience et points d'expérience de cartes de compétence ce mois-ci. RETOUR DU PASSE D'HALLOWEEN N° 2 Comme c'est désormais le cas depuis plusieurs années au mois d'octobre, le passe d'Halloween n° 2 fait son retour dans Red Dead Online. Cette mise à niveau disponible à l'achat pour une durée limitée contient 15 rangs et sera active jusqu'au 4 novembre. Au fur et à mesure de leur progression au sein du passe, les cow-boys et cow-girls obtiendront des masques, vêtements sanglants et accessoires macabres de circonstance. Pour rappel, tout ce que vous débloquerez pendant ces cinq semaines où le passe sera actif restera disponible après expiration du passe, comme pour les autres récompenses obtenues. Les joueurs ayant précédemment acheté le passe d'Halloween n° 2 conserveront de leur côté leur statut. BONUS POUR DISTILLATEURS CLANDESTINS Prenez part des missions de distillateur scénarisées ainsi que des ventes de distillateur pour bénéficier des RDO$, XP et XP de rôle doublés jusqu'au 4 novembre. Débloquez également les éléments suivants en effectuant les prérequis durant ce mois (ceux-ci seront livrés dans un délai de 72 heures) : Gilet Morales noir (en terminant une vente de distillateur) 30 munitions express pour carabine (en détruisant un barrage des agents des Fraudes) Récompense pour un réapprovisionnement de moût (en détruisant un barrage des agents des Fraudes). RÉCOMPENSES HEBDOMADAIRES ET MENSUELLES Connectez-vous à Red Dead Online d'ici le 4 novembre pour recevoir la veste Porter orange. De plus, en jouant au mode en ligne entre les 29 octobre et 4 novembre, vous aurez droit au chapeau Folwell noir. Recevez également les bonus ci-dessous en réussissant les prérequis liés au fil des semaines : Du 1er au 7 octobre : Chaussettes reprisées noir et blanc (en atteignant la vague 5 dans le mode survie « Appel aux armes - Halloween ») Du 8 au 14 octobre : Offre de -40 % sur un objet de rôle de distillateur clandestin établi ou distingué (en terminant une vente de distillateur) Du 15 au 21 octobre : Bottes Strickland rouges (en remportant une victoire dans la série à la une) Du 22 au 28 octobre : Offre de -40 % sur un poncho (en terminant une vente de distillateur) Du 29 octobre au 4 novembre : Pantalon à conchos noir (en atteignant la vague 5 dans le mode survie « Appel aux armes - Halloween »). SÉRIES À LA UNE (RDO$ ET XP DOUBLÉS) Avec le mois d'Halloween, les séries à la une mettront en avant les modes horrifiques « Peur du noir » et Terreurs nocturnes » au fil des semaines, avec des gains doublés en argent et points de réputation, dont voici le calendrier : Du 1er au 7 octobre : « Peur du noir » Du 8 au 14 octobre : « Terreurs nocturnes » Du 15 au 21 octobre : « Peur du noir extrême » Du 22 au 28 octobre : « Terreurs nocturnes extrême » Du 29 octobre au 4 novembre : « Peur du noir extrême » De plus, les joueurs qui remporteront une victoire dans les séries à la une du mois auront droit à une offre de -50 % sur une arme. TENUE INSPIRÉE DE LA COMMUNAUTÉ Comme chaque mois, Rockstar Games met en avant une tenue inspirée par un membre de la communauté de Red Dead Online. Pour Halloween, obtenez la tenue conçue par la YouTubeuse xXx Queen Inferno xXx en récupérant gratuitement les articles vestimentaires qui la composent, via le catalogue Wheeler, Rawson & Co., les tailleurs présents sur la carte et la roulotte de madame Nazar (pour les masques) jusqu'au 4 novembre : Masque horrible Chemise Caugherty (pour hommes), vareuse à mancherons Lotte (pour femmes) Pantalon Penstock (pour hommes), jupe relevée (pour femmes). RETOUR D'ÉLÉMENTS VESTIMENTAIRES POUR UNE DURÉE LIMITÉ Outre les gants Cartilage, à débloquer avec le passe d'Halloween n° 2, les jambières Shaffer, manteau Clymene, veste Benbow, chapeau tuyau de poêle bas, tuyau de poêle à plumes et chapeau de cosaque sont également de retour pour une durée limitée jusqu'au 4 novembre chez les tailleurs du coin ou via le catalogue de poche. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 4 novembre : Réduction de 5 lingots d'or sur la distillerie clandestine -50 % sur les améliorations de la distillerie clandestine et thème de bar -40 % sur les masques d'Halloween de madame Nazar -40 % sur les chevaux Norfolk Roadsters et pur-sang arabes -30 % sur les carabines -30 % sur les personnalisations de style de carabines -30 % sur les munitions -30 % sur les cache-œils, pantalons et jupes. Lien : Rockstar Newswire
  25. RÉCOMPENSES BONUS Cette semaine dans GTA Online, participez au mode rivalité en cinq étapes « Assaut sur l'ATT-16 » pour bénéficier des récompenses doublées en GTA$ et RP jusqu'au 2 octobre. Vous prendrez ainsi part à une opération militaire échelonnée, où l'action vous mènera dans les airs, sur terre et dans les mers, de la base de Fort Zancudo jusqu'au porte-avions USS Luxington. Rockstar Games indique d'ailleurs avoir pris en compte les retours des joueurs et avoir récemment apporté plusieurs mises à jour d'équilibrage à ce mode, notamment le déplacement d'un avion Rogue vers une zone plus équitablement contesté et le retard de son apparition initiale, la suppression des contre-mesures du Rogue, l'ajout de lance-missiles à Fort Zancudo et le fait que les joueurs deviennent désormais fantômes lors de leur réapparition dans toutes les étapes. Éliminez également des cibles pour Martin Madrazo, via votre bureau d'exécution des cautions pour obtenir des gains doublés en argent et points de réputation cette semaine ; ces récompenses sont d'ailleurs quadruplées pour les abonnés à GTA+. Enfin, en tant que gardes du corps, aidez une cible à atteindre en toute sécurité la zone d'extraction en évitant que l'équipe adversaire ne l'élimine dans le mode rivalité « Extraction » pour recevoir des GTA$ et RP doublés durant la même période. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 2 octobre : 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Assaut sur l'ATT-16 » 2x GTA$ et RP dans les cibles de Madrazo (4x GTA$ et RP pour les abonnés à GTA+) 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Extraction ». Défi hebdomadaire (bonus d'argent de 100 000 GTA$) jusqu'au 2 octobre : Éliminer trois cibles de Madrazo. À VENIR AVEC HALLOWEEN Qui dit mois d'octobre dit forcément Halloween ! Comme à l'accoutumé, la compagnie de Sam Houser va rendre l'ambiance de GTA Online des plus horrifiques au fil des prochaines semaines. Aussi, à partir du 3 octobre, les courses d'ultralégères et les Épreuves « On trace à San Andreas » seront retirées du jeu afin de laisser place à des modes d'Halloween, de retour. De plus, parmi les festivités inquiétantes et comme annoncé en juin dernier, une nouvelle épreuve de survie prendra place dans l'État de North Yankton, au cimetière de Ludendorff. Ce sera donc la première fois que cette carte, accessible dans deux missions de Grand Theft Auto V, sera disponible officiellement dans le mode en ligne (un glitch permettait en effet d'y accéder en décembre 2013 avant d'être patché peu après). CADEAUX DE L'OKTOBERFEST (JUSQU'AU 9 OCTOBRE) Comme annoncé la semaine dernière, Rockstar Games continue de proposer aux joueurs de participer aux célébrations de l'Oktoberfest, la fameuse fête de la bière munichoise. Si ce n'a pas déjà été fait, connectez-vous à GTA Online d'ici le 9 octobre pour débloquer automatiquement les éléments suivants : T-shirt « Bon moment Pißwasser » Short « Pißwasser or » Tenue alpine Motifs à durée limitée « Course Pißwasser rouge » et « Course Pißwasser blanche » pour l'Übermacht Cypher Motifs à durée limitée « Géométrie course Pißwasser » et « Course Pißwasser » pour l'Übermacht Sentinel classique large. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Simeon Yeterian permet aux joueurs de d'essayer et d'acheter les véhicules suivants jusqu'au 2 octobre grâce à son showroom de Premium Deluxe Motorsport : Pegassi Torero (à -30 %) Karin 190z (à -30 %) Vapid Hustler Vapid Riata Dinka Thrust. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos de Rockford Hills propose lui aussi de tester avant achat les véhicules ci-dessous jusqu'au 2 octobre : Canis Castigator Bollokan Envisage. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S profitent jusqu'au 2 octobre de l'Übermacht Niobe améliorée par Hao's Special Works comme véhicule de test premium de la semaine. Terminez dans le top 3 dans les Épreuves du salon auto de LS pendant quatre jours d'affilée pour obtenir les clés du véhicule récompense du moment : l'Obey 8F Drafter. Enfin, à nouveau au salon auto, essayez (avant peut-être d'acheter) les véhicules mis à disposition des membres du lieu durant la même période : Vapid FMJ (à -30 %) Übermacht Revolter (à -30 %) Vapid Clique (à -30 %). VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au Diamond Casino & Hôtel, la route de la fortune permettra aux plus chanceux de gagner le véhicule présent actuellement sur le podium à l'entrée de l'établissement, à savoir la Pfister Neon jusqu'au 2 octobre. Alors tournez la roue chaque jour cette semaine pour espérer l'emporter. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 2 octobre : -25 % sur le Bollokan Envisage -40 % sur la Benefactor LM87 -40 % sur la Grotti Furia -30 % sur la Vapid FMJ -30 % sur l'Übermacht Revolter -30 % sur le Gallivanter Baller ST-D -30 % sur la Vapid Clique -30 % sur la Pegassi Torero -30 % sur la Karin 190z -40 % sur le P-45 Nokota -40 % sur le bateau de patrouille Kurtz 31 -40 % sur le HVY Barrage. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 2 octobre : Batte de baseball Couteau Fusil de combat Fusil compact (à -50 %) Minigun (à -30 % pour les abonnés à GTA+) Up-n-Atomisateur Mines de proximité Bombes artisanales Grenades Protection. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 2 OCTOBRE) Dernière semaine pour les abonnés à GTA+ pour profiter des avantages spéciaux en cours jusqu'au 2 octobre, notamment : Enus Deity gratuite, avec le motif « Feuille dorée » Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire