Rockstardust

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Activité de réputation

  1. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Salut,
     
    @FRZ tu as soulevé un lièvre là sur les 100h, du coup j'ai essayé de tout recompter étape par étape - basé sur ce dont je me souviens - et j'arrive bien à + ou - 100h tout cumulé.
     
    Déjà il faut savoir que j'ai commencé à créer mon premier circuit de tournage (celui à Zancudo) il y a plus de 2 mois et demi pour la FFAG. Ça m'a pris 30h environ pour le créer sur 1 semaine.
    Après il y a eu les 4 circuits du premier championnat CPAG: c'est en fait 2 circuits qui ont été adaptés dans les deux sens de marche: 30h sur 2 semaines.
    Le dernier circuit m'a pris 20h ( et c'est celui qu'on voit le moins dans la vidéo  celui en mode rallye)
    Donc sur la création des circuits on en est déjà à 80h. C'est énorme, mais quand on connaît les contraintes de l'éditeur d'activités, qui plus est sur PS4, c'est pas aberrant. De plus comme l'a dit @NeAlithyk je suis très perfectionniste dans le placement des props et je peux passer 1h sur un détail que seul moi verra (je me soigne).
     
    La vidéo en elle même:
     
    - La captation des scènes a été pour 80% faite en direct durant des championnats de courses non scriptés avec des vrais gens. J'ai capturé le max d'images sur 5h de course au total. Les 20% manquants ont été tournés à 6 joueurs sur 1h (scriptés).
    - Choisir les plans sur l'éditeur R* et éditer le tout m'a pris 15h sur 3 semaines (j'ai été fainéant là).
    - Le montage, c'est à dire juste mettre les bouts de vidéo déjà prêts à la suite, les synchroniser à la musique, et leur ajouter des sons additionnels (que là j'ai dû chercher assez longtemps) ça a été bouclé en 15h quasi non stop sur une journée (mardi)
     
    On est donc à 36h pour faire la vidéo et 80h pour la préparer
     
    Maintenant pour ce que tu dis @FRZ rapport à tout ce temps passé, je suis allez voir une dizaine de tes vidéos, et par contre je ne te rejoins pas du tout, on est très loin de faire la même chose tous les deux.
    Je suis dans l'action rapide avec des vraies personnes à gérer et aussi et surtout des mouvements de caméra difficiles à mettre en place sur l'éditeur R* (+ l'action est intense + c'est difficile de trouver la bonne caméra qui suit proprement la cible, je pense à ta vidéo d'apocalypse où tu filmes des hélicos de police par exemple, on voit que le résultat visuel est beaucoup moins précis et beau que quand tu filmes juste une voiture statique).
     
    Toi tu es + dans la contemplation avec des plans lents sur cible immobile. Je dis pas que c'est nul, juste que c'est pas le même niveau de difficulté. Par exemple les 20 premières secondes de ma vidéo que tu dis avoir apprécié, c'est ce qui m'a pris le moins de temps à faire parce que j'ai juste fais des travellings tout bêtes avec 2 marqueurs par scène et 0 cible en mouvement  
     
    Ensuite il y a aussi le facteur création pré prod qui compte et qui nous différencie. Je ne suis pas à ta place mais j'imagine que la plupart du temps tu télécharges des mods PC déjà faits que tu implantes directement dans ton jeu. Imagine que tu aies à créer toi-même tes mods et tes voitures avant de tourner une vidéo et tu arriveras aussi à +100h de taf pour 2 minutes comme je l'ai fait pour cette vidéo
     
    Désolé pour le pavey  
  2. Vote positif
    Rockstardust a/ont donné une réputation à NeAlithyk dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    S"il le dit, 100h, je le crois sur parole, ... vu son perfectionnisme qui n'est plus à démontrer.
     
    ... Comment ça y'a de l"écho quand je parle !
     
    Hello you @Rockstardust
  3. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Manhattan dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Merci Manhattan
     
    En effet pas de filtre à part une modification de saturation, contraste et luminosité qui est la même sur toute la durée du clip. Je le voulais naturel et coloré pour mettre en valeur la diversité des couleurs de véhicules. Généralement j'aime pas les filtres mais je songerai à m'y mettre la prochaine fois. Sur cette vidéo en plus comme tu l'as dit j'ai passé beaucoup de temps à travailler le son, j'avoue avoir eu un peu la flemme de trop toucher l'image
     
    Une cinquantaine d'heures en comptant le tournage des scènes. Le montage a été assez rapide finalement le plus long a été de trouver et placer des sons plus... mélodieux que ceux d'origine ^^
     
    Par contre si on compte les heures passées à créer les circuits... Je pense qu'on peut monter à +100h mais j'ai pas compté 
  4. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Mattooouu dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Un peu d'action sale pour remuer le topic? Vos critiques sont les bienvenues  @Art je compatis rien de pire que de perdre un projet en cours, dur de tout recommencer.
     
     
  5. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Mattooouu dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Un peu d'action sale pour remuer le topic? Vos critiques sont les bienvenues  @Art je compatis rien de pire que de perdre un projet en cours, dur de tout recommencer.
     
     
  6. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Mattooouu dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Un peu d'action sale pour remuer le topic? Vos critiques sont les bienvenues  @Art je compatis rien de pire que de perdre un projet en cours, dur de tout recommencer.
     
     
  7. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Mattooouu dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Un peu d'action sale pour remuer le topic? Vos critiques sont les bienvenues  @Art je compatis rien de pire que de perdre un projet en cours, dur de tout recommencer.
     
     
  8. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Mattooouu dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Un peu d'action sale pour remuer le topic? Vos critiques sont les bienvenues  @Art je compatis rien de pire que de perdre un projet en cours, dur de tout recommencer.
     
     
  9. Vote positif
    Rockstardust a/ont donné une réputation à zikaman27 dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Bonjour,
    mon projet, Tommy le Husky épisode 2 avance bien. Je travaille avec des enfants de 10 à 16 ans.
    Le petit "plus" depuis que je suis sur PC, ils sont exigeant et participe activement aux positions de caméras, nous avons de belles discussions très productives.
    2 enfants en CE2 mon remonté une infos concernant un bug de texture dans tommy2, en relativisant tout de même, il parait que la natte de la reine des neige bug aussi!!!

    Les doublages voix sont fait, les musiques seront enregistrées après le spectacle de fin d'année de mon association.
    Sortie prévu fin juin
    l'épisode 1 fait sur XboxOne et monté sur première, sons audition 3.0
     
    Concernant les vidéos postées sur cette page, elles sont toutes de qualité et nous oblige à travailler plus pour rester confiant et au contact, chacun dans sa discipline et ses préférences.

    Un seconde histoire, pour les plus grands est en train de germer dans la tête des ados avec voitures et bagarres...

    GTANF.COM et ses conseils donnent des ailes à mon association et j'attache beaucoup d’intérêt au travail communautaire et participatif.
    donc
    MERCI
  10. Vote positif
    Rockstardust a/ont donné une réputation à zikaman27 dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Bonjour,
    pour en arriver là c'est une longue histoire.
    J'ai tourné dans les années 1992 aux côté d'un jeune réalisateur porteur de projet, à l'époque il fallait un "adulte" pour cautionner l'action appelé "défi-jeune".
    Une fois le dossier déposé et passé devant le jury, nous avons une bourse de 15000F
    Par la suite, après tournage, quelques autres aventures images et musique.
    En 2005 je crée mon association et un de mes élèves passe son BAC option Cinéma, il nous propose de réaliser la musique originale sous sa direction. UNE AVENTURE extraordinaire
    Puis le BAC option Cinéma est supprimé pourtant des enfants sont toujours passionné dans notre secteur géographique donc avec 3 autres jeunes passionné, sous la tutelle d'un ami réalisateur pro à France TV, nous créons une WebSérie qui rassemble 12 jeunes passionnés de l'image et de la musique. L'aventure dure 2 ans, dans la vrai vie avec 2 cameras (canon 550d, le son avec un zoom h4n et Joemeek JM27 en perche).
    Un projet très lourd et finalement GTA5 sort avec des outils extraordinaire sur console, et me voilà, avec plus d'autonomie et un résultat plus que satisfaisant pour tout les membres de mon association et leur famille.
    Ensuite j'ai croisé votre forum, découvert le monde PC et son équipe. ET PAN!
    GTA5 et R*, en faisant attention de ne pas montrer les images interdites aux enfants, est un outil puissant pour un musicien réalisateur, j'ai écrit pour le monde du spectacle, de la danse mais les machinimas sont d’excellents vecteurs pour la jeune génération et c'est ce qui m'intéresse.
    Les ados de maintenant, 12 à 16 ans, sont incroyablement connectés et pleins d'idées pour peu que nous les laissions s'exprimer, donc je réalise des modestes machinimas pour les nos jeunes ados puissent s'éclater et être porteur de projet à leur tour.
    J'espère faire une photo de fin d'année avec tout le staff pour Tommy, je pense que ça peut le faire.
    Pour finir, les enfants et moi-même attachons beaucoup d’intérêt à vos avis et vos encouragements, toujours bien pensés et dans un français impeccable.
    Donc bravo à nous tous, à vous tous, c'est un bien joli forum que nous avons là  
  11. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Unskillz dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Bonjour! Une nouvelle petite vidéo faite en une dizaine d'heures pour présenter le régiment des Marines qui arrive dans le crew ECHO!
    Le tournage ne s'est pas passé comme prévu (CF la fin) mais on s'est bien amusé quand même
     

     
  12. Vote positif
    Rockstardust a/ont donné une réputation à Nh4a dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    toujours bon ce soir? ça fait longtemps que j'ai pas rouler, si jamais vs avez de la place !
  13. Vote positif
    Rockstardust a/ont donné une réputation à Touille Del'est dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Présent aussi lundi...
  14. Vote positif
    Rockstardust a/ont donné une réputation à M3CSLsupersnake dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Lundi prochain je serais là à 21h30
  15. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de chleminho dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Cérémonie d'ouverture de la CPAG ce lundi 1er Mai à 21h30. Championnat multi-catégories (4 courses). Pour s'inscrire, merci de lire la présentation dans le lien qui suit et de confirmer ou non votre présence par MP ou directement sur le forum CPAG.
     
    http://echo.xooit.eu/t228-Multi-Cat-gories-Back-To-Basics-01-05-2017.htm#p4612
     
    Page FB officielle: https://www.facebook.com/cpagtao/
  16. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Mattooouu dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Par extension donc ça fait aller plus vite Plus stable = je peux me permettre de prendre la courbe plus vite que les autres 
  17. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Mattooouu dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Oui les pneus de signalétique c'était pas judicieux sur les chicanes serrées en plus de pas être esthétique.
    Je vois bien l'utilité dans des grands virages rapides mais pas dans des couloirs 
  18. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Mattooouu dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Prochain Championnat : 
    Vendredi 21 Avril 2017 - 22h00
    Titre : Liste "Classics by Kalys (Re-Edition)"
    Catégorie : Sportives - Pneus Tout Terrain interdits (5 circuits)
    Organisateur : Kalys-CastleBravo
    18 Participants : (1 place disponible)
    Boraburner Chavez74 ColeVolff_scb Crazymarsu Dharma14 JeyM LeCheEmOn-GuN Ludwig Mattooouu Mirages25 MYTH Nicko-Gadz NSisback Paparazzee Qlimax5101 Ramsesozore Rockstardust Tinboul09 La grille de départ sera donnée le soir même de l'événement.
     
    Présentation détaillée et règlement : Ici
  19. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de ColeVolff_scb dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Prochain Championnat : 
    Vendredi 21 Avril 2017 - 22h00
    Titre : Liste "Classics by Kalys (Re-Edition)"
    Catégorie : Sportives - Pneus Tout Terrain interdits (5 circuits)
    Organisateur : Kalys-CastleBravo
    19 Participants : (Complet)
    Boraburner Chavez74 ColeVolff_scb Crazymarsu Dharma14 JeyM LeCheEmOn-GuN Ludwig Mamadou-Koné Mattooouu Mirages25 MYTH Nicko-Gadz NSisback Paparazzee Ramsesozore Rockstardust Tinboul09 Touille del'Est La grille de départ sera donnée le soir même de l'événement.
     
    Présentation détaillée et règlement : Ici
  20. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Chavez74 dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Soirée étrange hier. Je n'ai vraiment pas du tout pris de plaisir à courir.
     
    - Des tracés beaucoup trop étriqués avec 0 espace pour doubler (des passages où une seule voiture peut passer je pense que ça n'a jamais été vu en FFAG).
     
    - Des pistes parfois très mal placées avec des éléments de décor qui dépassent (arbres, buissons de type ralentisseurs de course casse-cou réglés à la puissance maximale, câbles haute tension, poteaux, etc).
     
    - Des premiers virages dignes d'un troll de créateur de courses WTF.
     
    - Des chicanes inutiles et bricolées avec des superpositions hasardeuses de barrières.
     
    - Des grosses incohérences entre catégories de véhicules et type de pistes (celle qui aura le plus semé l'incompréhension étant celle en supersportives dans la forêt).
     
    Merci @Touille Del'est de prendre le temps de nous préparer des soirées mais je pense que sur celle-là tu as trop cherché à innover et que malheureusement en voulant trop en faire tu as perdu de vue le principe de la FFAG c'est à dire le réalisme/RP. On peut difficilement être à fond de ses capacités quand on est stoppé tous les 200 mètres par des bouchons créés à cause des problèmes cités ci-dessus.
     
    Il faut revenir aux basiques et pourquoi pas faire juste 2 très bonnes courses bien travaillées que l'on ferait chacune avec 2 catégories vraiment différentes (SUV puis SS par exemple) plutôt que 4 courses bâclées.
     
    En tout cas merci de prendre le temps de nous créer des circuits je sais que c'est pas simple mais par pitié plus jamais ça.
     
     
  21. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Chavez74 dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Soirée étrange hier. Je n'ai vraiment pas du tout pris de plaisir à courir.
     
    - Des tracés beaucoup trop étriqués avec 0 espace pour doubler (des passages où une seule voiture peut passer je pense que ça n'a jamais été vu en FFAG).
     
    - Des pistes parfois très mal placées avec des éléments de décor qui dépassent (arbres, buissons de type ralentisseurs de course casse-cou réglés à la puissance maximale, câbles haute tension, poteaux, etc).
     
    - Des premiers virages dignes d'un troll de créateur de courses WTF.
     
    - Des chicanes inutiles et bricolées avec des superpositions hasardeuses de barrières.
     
    - Des grosses incohérences entre catégories de véhicules et type de pistes (celle qui aura le plus semé l'incompréhension étant celle en supersportives dans la forêt).
     
    Merci @Touille Del'est de prendre le temps de nous préparer des soirées mais je pense que sur celle-là tu as trop cherché à innover et que malheureusement en voulant trop en faire tu as perdu de vue le principe de la FFAG c'est à dire le réalisme/RP. On peut difficilement être à fond de ses capacités quand on est stoppé tous les 200 mètres par des bouchons créés à cause des problèmes cités ci-dessus.
     
    Il faut revenir aux basiques et pourquoi pas faire juste 2 très bonnes courses bien travaillées que l'on ferait chacune avec 2 catégories vraiment différentes (SUV puis SS par exemple) plutôt que 4 courses bâclées.
     
    En tout cas merci de prendre le temps de nous créer des circuits je sais que c'est pas simple mais par pitié plus jamais ça.
     
     
  22. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Chavez74 dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Soirée étrange hier. Je n'ai vraiment pas du tout pris de plaisir à courir.
     
    - Des tracés beaucoup trop étriqués avec 0 espace pour doubler (des passages où une seule voiture peut passer je pense que ça n'a jamais été vu en FFAG).
     
    - Des pistes parfois très mal placées avec des éléments de décor qui dépassent (arbres, buissons de type ralentisseurs de course casse-cou réglés à la puissance maximale, câbles haute tension, poteaux, etc).
     
    - Des premiers virages dignes d'un troll de créateur de courses WTF.
     
    - Des chicanes inutiles et bricolées avec des superpositions hasardeuses de barrières.
     
    - Des grosses incohérences entre catégories de véhicules et type de pistes (celle qui aura le plus semé l'incompréhension étant celle en supersportives dans la forêt).
     
    Merci @Touille Del'est de prendre le temps de nous préparer des soirées mais je pense que sur celle-là tu as trop cherché à innover et que malheureusement en voulant trop en faire tu as perdu de vue le principe de la FFAG c'est à dire le réalisme/RP. On peut difficilement être à fond de ses capacités quand on est stoppé tous les 200 mètres par des bouchons créés à cause des problèmes cités ci-dessus.
     
    Il faut revenir aux basiques et pourquoi pas faire juste 2 très bonnes courses bien travaillées que l'on ferait chacune avec 2 catégories vraiment différentes (SUV puis SS par exemple) plutôt que 4 courses bâclées.
     
    En tout cas merci de prendre le temps de nous créer des circuits je sais que c'est pas simple mais par pitié plus jamais ça.
     
     
  23. Vote positif
    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Chavez74 dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Soirée étrange hier. Je n'ai vraiment pas du tout pris de plaisir à courir.
     
    - Des tracés beaucoup trop étriqués avec 0 espace pour doubler (des passages où une seule voiture peut passer je pense que ça n'a jamais été vu en FFAG).
     
    - Des pistes parfois très mal placées avec des éléments de décor qui dépassent (arbres, buissons de type ralentisseurs de course casse-cou réglés à la puissance maximale, câbles haute tension, poteaux, etc).
     
    - Des premiers virages dignes d'un troll de créateur de courses WTF.
     
    - Des chicanes inutiles et bricolées avec des superpositions hasardeuses de barrières.
     
    - Des grosses incohérences entre catégories de véhicules et type de pistes (celle qui aura le plus semé l'incompréhension étant celle en supersportives dans la forêt).
     
    Merci @Touille Del'est de prendre le temps de nous préparer des soirées mais je pense que sur celle-là tu as trop cherché à innover et que malheureusement en voulant trop en faire tu as perdu de vue le principe de la FFAG c'est à dire le réalisme/RP. On peut difficilement être à fond de ses capacités quand on est stoppé tous les 200 mètres par des bouchons créés à cause des problèmes cités ci-dessus.
     
    Il faut revenir aux basiques et pourquoi pas faire juste 2 très bonnes courses bien travaillées que l'on ferait chacune avec 2 catégories vraiment différentes (SUV puis SS par exemple) plutôt que 4 courses bâclées.
     
    En tout cas merci de prendre le temps de nous créer des circuits je sais que c'est pas simple mais par pitié plus jamais ça.
     
     
  24. Vote positif
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    Soirée étrange hier. Je n'ai vraiment pas du tout pris de plaisir à courir.
     
    - Des tracés beaucoup trop étriqués avec 0 espace pour doubler (des passages où une seule voiture peut passer je pense que ça n'a jamais été vu en FFAG).
     
    - Des pistes parfois très mal placées avec des éléments de décor qui dépassent (arbres, buissons de type ralentisseurs de course casse-cou réglés à la puissance maximale, câbles haute tension, poteaux, etc).
     
    - Des premiers virages dignes d'un troll de créateur de courses WTF.
     
    - Des chicanes inutiles et bricolées avec des superpositions hasardeuses de barrières.
     
    - Des grosses incohérences entre catégories de véhicules et type de pistes (celle qui aura le plus semé l'incompréhension étant celle en supersportives dans la forêt).
     
    Merci @Touille Del'est de prendre le temps de nous préparer des soirées mais je pense que sur celle-là tu as trop cherché à innover et que malheureusement en voulant trop en faire tu as perdu de vue le principe de la FFAG c'est à dire le réalisme/RP. On peut difficilement être à fond de ses capacités quand on est stoppé tous les 200 mètres par des bouchons créés à cause des problèmes cités ci-dessus.
     
    Il faut revenir aux basiques et pourquoi pas faire juste 2 très bonnes courses bien travaillées que l'on ferait chacune avec 2 catégories vraiment différentes (SUV puis SS par exemple) plutôt que 4 courses bâclées.
     
    En tout cas merci de prendre le temps de nous créer des circuits je sais que c'est pas simple mais par pitié plus jamais ça.
     
     
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    Rockstardust a/ont reçu une réputation de Chavez74 dans [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF   
    Soirée étrange hier. Je n'ai vraiment pas du tout pris de plaisir à courir.
     
    - Des tracés beaucoup trop étriqués avec 0 espace pour doubler (des passages où une seule voiture peut passer je pense que ça n'a jamais été vu en FFAG).
     
    - Des pistes parfois très mal placées avec des éléments de décor qui dépassent (arbres, buissons de type ralentisseurs de course casse-cou réglés à la puissance maximale, câbles haute tension, poteaux, etc).
     
    - Des premiers virages dignes d'un troll de créateur de courses WTF.
     
    - Des chicanes inutiles et bricolées avec des superpositions hasardeuses de barrières.
     
    - Des grosses incohérences entre catégories de véhicules et type de pistes (celle qui aura le plus semé l'incompréhension étant celle en supersportives dans la forêt).
     
    Merci @Touille Del'est de prendre le temps de nous préparer des soirées mais je pense que sur celle-là tu as trop cherché à innover et que malheureusement en voulant trop en faire tu as perdu de vue le principe de la FFAG c'est à dire le réalisme/RP. On peut difficilement être à fond de ses capacités quand on est stoppé tous les 200 mètres par des bouchons créés à cause des problèmes cités ci-dessus.
     
    Il faut revenir aux basiques et pourquoi pas faire juste 2 très bonnes courses bien travaillées que l'on ferait chacune avec 2 catégories vraiment différentes (SUV puis SS par exemple) plutôt que 4 courses bâclées.
     
    En tout cas merci de prendre le temps de nous créer des circuits je sais que c'est pas simple mais par pitié plus jamais ça.