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Merci bien, j'apprécie ta sagesse mais tout le crédit revient à JustShot1 qui nous a offert ce joli topic. L'argent sera la base du scénario, R* l'a annoncé dans un communiqué y a déjà un bout de temps. A partir de là on peut tout imaginer. Dans les derniers GTA (SA et IV) il y a une trame principale entrecoupée par quelques quêtes annexes au fil des rencontres. Dans SA on était plongé dans l'univers des gangs et une lutte contre les flics ripoux, et on a "divagué" avec un trafiquant de drogue hippie, une folle furieuse, des surdoués, les triades de San Fierro, un agent secret, l'armée et les casinos. Dans le IV on a Niko qui cherche à régler son passé, d'abord en fuyant son pays pour se ranger et se venger du traître et ensuite en luttant contre ses ennemis directement. Et durant cette aventure, on va croiser des gangster irlandais, la communauté latino de Bohan, sans compter Jacob, les mafieux italiens, et on ne peut pas mettre de côté les DLC avec des détours chez les bikers, dans le monde de la nuit et pour finir l'inimitable Yusuf Amir. Donc pour GTA V on peut supposer le même fonctionnement de base, si je puis dire. La difficulté est de savoir quelle sera cette trame, et c'est là que R* a été très fort car ils ont réussi à donner ce qui va être le point central du jeu (l'argent), tout en ne trahissant rien de ce que sera le jeu. @Cambiasky: merci d'avoir fait le boulot, j'avais la flemme de chercher @Sinto: merci, mais j'ai pas fait grand chose, je me suis contenté d'apporter les précisions que je trouvais utiles et de compléter les pistes lancées par JustShot.
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Vidéos de Toonytoon64 - Questions réponses
LeSolitaire a répondu à un sujet de Toonytoon64 dans GTA V
Liberty dit ça parce que les effets sonores de ce trailer sans musique sont soit bidouillé, soit ajouté, c'est pas des sons in game. -
@Koeklin: moi il est tout d'accord avec toi (moi y cause bien la France hein?). Pour GTA IV, si on additionne tous les contenus du IV et de EFLC, ça donne une histoire principale de 40/45 heures qui nous conduit sur toute le map dans des univers différents, et des activités à n'en plus savoir qu'en faire. Guerre des drogues, base jump, triathlon, baston de bikers, vols de bécanes, missions police, livraisons pour Jacob, vol de voitures pour Brucie et Steevie. Spectacle comique, cabaret "underground", se bourrer la gueule dans des bars crade ou en boîte, danser, surveiller les boîtes, les sauts uniques, les pigeons, les mouettes, le billard, le bowling, les fléchettes, le golf, air hockey, courses de voitures de Brucie, bras de fer, jeu de carte, copines, plan cul, putes, tours en hélicoptère. Et puis une belle sélection de motos, caisses de sport/luxe ou même véhicules spéciaux, genre Noose Tank ou Buzzard. Alors oui il faut les DLC pour avoir tout ça, mais y a quand même de quoi faire.
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Tu me le retire Rastumak Cependant pour la seconde partie j'aurai plutot traduit en "Laissez l'espoir vous preparer avant que le tract soit ecrit". La fois précédente ça ne parlais que de "marchandise", ce coup ci on a le droit à "tract", ce qui peut laisser supposer (voyez la certitude qui m'habite) qu'un événement quelconque autour d'une publicité, au sens large du terme. Peut-être qu'un trailer n° 2 est en préparation, peut-être...
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Merci Yumi, c'est les effets secondaires des correcteurs d'orthographe Sinon pas mal l'idée du classement, moi je suis pour
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Seulement deux? Comme on est trois a avoir fait plus d'une voix ce serait plus équitable qu'on soit tous les trois. Après tu peux soit faire une demi pour faire une finale à deux après ou directement passer à une finale à trois. Enfin après je dis ça comme ça, c'est ton concours, je voudrais pas te dicter la marche à suivre
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Les poids lourds c'est à peu près sur puisqu'on en voit plusieurs fois entre le trailer et les screens.
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Un GTA Paris? Beeuurrkk. R* a annoncé que GTA V serait leur le plus vaste et le plus ambitieux, dans on peut s'attendre à plus grand que SA pour la map et du très lourd pour tout le reste.
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Je parlerais pas de Max Payne ni de LA Noire, je n'y ai jais joué. Dans GTA IV, Niko ne débarque pas uniquement à Liberty City pour l'american way of life. Déjà il ne vient pas totalement de lui même, mais aussi en grande partie parce que Roman a fait du lobbying appuyé parce qu'il a bien besoin d'un homme de main de la qualité de Niko, mais bon là je chippote. Mais y a quand même une deuxième raison qui amène Niko à LC, c'est l'envie de retrouver celui qui avait trahi leur bande pendant la guerre de Yougoslavie et Niko sait qu'un des deux "candidat" vit à LC. Assez d'accord avec toi sur la critique de la société us, je rajouterais en plus que ce qui dégoute vraiment Niko, c'est de s'apercevoir qu'au fond sa vie aux USA (pays qu'on présente comme paradisiaque) n'est pas très différente de celle qu'il avait en Serbie alors qu'il imaginait mettre tout ça derrière lui. Dans RDR c'est différent. Marston ne part pas a la chasse de ses anciens compagnons par vengeance. Après le casse de la banque qui a foiré, il a acheté un ranch et s'est rangé. C'est le FBI qui l'oblige à les rattraper en séquestrant sa famille. Ça se sent d'ailleurs dans les propos de Marston quand ils s'adresse aux autres, il a beaucoup plus de dédain pour les autorités fédérales que pour ses anciens camarades. RDR caricature ce qu'était les USA a l'époque, autrement dit pas grand chose, surtout dans la région frontalière avec le Mexique. L'état fédéral commençait seulement à s'implanter là bas, et les colons qui avait bâti l'économie du coin voyait ça plutôt du m'avais œil. Le jeu traduit en fait le décalage entre le modernisme qui arrivait de l'est encore très aristo à "l'anglaise" et l'ouest encore très sauvage même chez les humains. Côté mexicain RDR caricature les révolutionnaires de tout bord, qui sous couvert de liberté et de droit de l'homme ne valent parfois pas mieux que les tyrans qu'ils pourchassent. En fait la vengeance on y est plus avec le fils Marston quand il dezingue le vieux Ross, et encore c'est pour laver l'honneur de son père, Jack et Ross se bâtent en duel à la régulière. Dans GTA V je sais pas. Avec le premier trailer du IV on savait qu'on aurait un immigré d'Europe de l'est, avec l'accent, donc il était assez simple de deviner que lon incarnerait un nouvel arrivant aux USA voulant se faire sa place dans le pays. Avec ce qu'on sait du jeu, en gros il sera centré sur le dieu $, et le trailer c'est plus compliqué de se positionner. Le $ est la base de l'économie us, le centre ville de LA est en pleine mutation, donc ça peut être l'immobilier. LA c'est aussi le cinéma, avec les studios qui pondent des films qui rapportent des milliards, et toute l'économie satellite, les clubs, restos, boutique haut de gamme et produit de luxe en tout genre (voitures de sport et casse de la bijouterie dans le trailer). On voit aussi des éoliennes, peut-être qu'un pan du jeu concernera les industrie "vertes". Dans le même temps on voit plusieurs fois des semi remorques, comme 70% des marchandises transportées aux USA le sont par la route ça pourrait avoir in rôle à jouer. Ou pourquoi pas un focus sur l'antagonisme entre écolos et routiers, ces deux entités n'étant pas des plus fraternelles. Dans le trailer on voit aussi des chicanos sous un pont qui attendent un patron pour trouver un bouleau au black. Si R* fait du $ un vrai dieu, on peut imaginer quelques choses avec les plus hauts dignitaires de LS complètement aveuglés par leur "dieu", dieu qu'ils ont eux même (ou leurs ancêtres) crée, et essayent de le sauver à tout prix pendant la crise qui menace de le faire disparaître, ce qui entraînerait leur perte à eux par la même occasion.
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Pas obligé, si vraiment R* prépare le jeu le plus vaste et le le plus ambitieux que le studio n'a jamais comme annoncé, ils ont déjà largement de quoi faire. Déjà la création de la map, de la décision de la ville qui sera reproduite aux dernières finitions en passant par toute les étapes de la "construction". Même si le scénario peut être écrit en parallèle, tout comme le "découpage" en mission, implanter tout ça dans le jeu prend du temps. Après il faut aussi inclure, en vrac, tous les véhicules, les planques, les bâtiments accessibles, les activités hors missions, les modes multi joueurs, les pnj, les doublages, l'IA, le gameplay. Et la décla de R* au sujet du jeu le plus vaste et le plus ambitieux laisse supposer que tout cela sera en grande quantité sur une map immense avec des graphismes de haute volée. Sans compter qu'une fois le jeu fini "brut de décoffrage" faut encore passer le jeu au banc d'essai pour faire la chasse au maximum de bug (l'histoire de GTA laisse penser qu'on aura toujours ces petits bugs) Donc tout ça mis bout à bout y a pas la place pour deux scénario en béton je pense. Sinon je suis aussi plutôt d'avis qu'un seul perso est mieux pour l'immersion, on a le temps de le découvrir, d'apprécier son caractère et tout et tout.
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La rumeur des 2 fois 1/2 RDR pour GTA V c'est une rumeur pondue par jv.com il me semble. Ils ont prêté ces propos à Houser mais ça ressemble plus a du flan qu'autre chose. 181 km² ça fait plus de 10 fois GTA IV, même en repoussant les consoles dans leur limites les plus extrême, j'ai du mal à croire que R* puisse sortir un jeu qui soit plus beau, proposant une meilleure physique, avec un meilleur gameplay, plus d'activité annexe, des rues pleines de monde et de véhicules sur une carte aussi vaste. Quant à la taille de la carte de RDR par rapport à celle de SA, ça avait été débâti dans un autre topic et en fait elle serait pas si grande que ça. Le topic en question: https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=13273&st=0&p=200485&#entry200485
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De toute façon à l'heure actuelle on est sur de rien. Pour moi c'est du 47.5%/47.5% entre le quadra et l'hispanique (je vois pas du tout ce qu'il a de black le gars du cabriolet rouge) et les 5% qui restent pour un éventuel "autre", qui pourrait être le black qu'on voit courir pour échapper aux flics à la fin du trailer. J'ai un petit faible pour le quadra pour tout un tas de raisons que j'ai expliqué 36.000 fois mais objectivement rien ne permet de l'affirmer.
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On voit un semi-remorque une dizaine de seconde plus tôt, vers 59s on voit juste le tracteur qui passe derrière le clodo. On en voit aussi là: http://www.igta5.com/images/official-screenshot-12.jpg Et là: http://www.igta5.com/images/gta-5-trailer-1-freeway-signs.jpg Sur celui là il est difficile à voir, mais il est sur la bretelle d'accès en face, au niveau de la vitre du 4*4 blanc, il faut bien zoomer.
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Ce sera plus une ballade, mais carrément une manif
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De rien. Le titre de ton topic, c'est "gros délires dans GTA V" et a priori Tchernobyl n'y sera pas. Ensuite je ne contredit pas toujours tout le monde inutilement, je donne mon avis, qui ne vaut peut-être pas grand chose, mais n'est pas forcément pire qu'un autre non plus. En l'occurrence Sinto disait qu'il voulait un mode zombie dans GTA V. Je lui ai répondu quelque chose du genre "y a déjà resiident evil". La dessus on a fait un HS d'une grosse dizaine de posts au total où chacun a exposé son point de vue et au final il a gardé son délire d'avoir des zombies, ce qui est tout à fait son droit, et je suis toujours d'avis que ça n'apporterait rien au jeu, mais on a compris chacun le point de vue de l'autre, on le respecte et on a stoppé le HS là dessus, comme des grands garçons. Je ne vois pas où il y a une contradiction stupide là dedans. Un bon gros HS, certes, j'avoue, je plaide coupable, mais rien de plus. Là tu reprends deux mots d'un post de plus de 40 lignes pour poster un truc sur Tchernobyl et Stalker, ce qui n'a aucun rapport avec GTA V, donc en gros tu flood TON topic. Et être l'auteur d'un topic n'offre pas le droit de le flooder si j'ai bon souvenir de la charte du forum. Alors oui je post des pavés interminables et ma capacité de nuance peut rester coincée dans le clavier, là encore j'avoue. Mais dans ce que j'ai répondu à ton post sur Tchernobyl, y a rien de méchant, sinon j'aurai pas mis les smileys. Et pour finir j'ai pas non plus souvenirs d'avoir manqué de respect à qui que ce soit ici, ni de passer mon temps à dire à droite ou à gauche "stop le flood svp" ou de faire des remarque sur l'orthographe et la grammaire, alors ton "arrête de contredire tout le monde inutilement" tu le gardes pour ta petite sœur, merci.
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Pensez-vous qu'il va y avoir des saisons dans GTA V ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de POLICE-MIKE dans GTA V
Au vu du trailer le vent a été retravaillé. Après un système peut être "testé" sur GTA V, étant donné que le temps est sensiblement le même toute l'année à LA, ça ne devrait pas être trop dur à intégrer. En gros c'est soleil toute l'année avec un peu plus de pluie et des températures plus fraîche en hiver, que du déjà vu dans un GTA. -
Oui, sauf que là on parlait de GTA V, donc on va laisser Tchernobyl en Ukraine En plus va falloir laisser les trips de mutant radioactifs de Tchernobyl, la nature a repris ses droits, les plantes ont repoussé et les animaux sont revenus, et ils n'ont rien de mutant
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Pensez-vous qu'il va y avoir des saisons dans GTA V ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de POLICE-MIKE dans GTA V
D'accord avec toi sur RDR. Cependant la neige sur LA est aussi courante qu'un but marqué par un cul de jatte, autrement dit c'est plutôt rare, même la pluie n'est pas très fréquente là-bas (320 jours de soleil par an, merci Wikipédia). Un système d'horloge "temps réel", j'en veux pas. Dans GTA j'aime bien cette alternance jour/nuit, surtout avec GTA ils ont trouvé la bonne solution à mon avis. Avec une journée qui dure 48 minutes on peut en profiter. En plus GTA a une histoire qui s'inscrit dans une certaine durée, les ressorts scénaristiques sont assez complexe et ne peuvent se résoudre trop rapidement. Avec une histoire principale d'une trentaine d'heure, ça permet de donner l'impression qu'elle dure assez longtemps. Alors que si on a un système temps réel, l'histoire principale serait réglée en 1 jour et 6 heures, c'est pas réaliste. Je sais pas si je me suis fait bien comprendre, sinon demandez des éclaircissement il commence à se faire tard. Et non je n'ai jamais joué à animal crossing. Quant aux tempêtes de neige ou de blizzard aux USA, c'est pas un phénomène qui touche plus particulièrement l'ouest, mais plutôt toute la moitié (voir le tiers) nord l'hiver venu. Et LA, c'est pas vraiment au nord des USA même si une tempête de neige peut arriver une fois toute les x années, si c'est pas présent dans GTA V ce sera pas un scandale non plus. Dans l'article que tu cites, ils parlent d'une tempête "normale" si je puis dire, il n'y avait pas de neige, que du vent à 160 km/h. -
Pensez-vous qu'il va y avoir des saisons dans GTA V ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de POLICE-MIKE dans GTA V
Des gros manteaux l'hiver à Los Santos? Même si la température baisse bien pas de quoi sortir le plan grand froid non plus -
Le gars peut plus faire de sport parce qu'il a la quarantaine? Sérieusement quoi... Un type à 40 ans peut encore faire du sport à très haut niveau. Si tu veux t'en persuader, tape sur Google Paolo Maldini, Jens Voigt, Brett Favre, Edwin van def Sar, Peter Shilton, Stanley Matthews, Alessandro Costacurta, Jeannie Longo, Ryan Giggs et en cherchant bien on peut encore en trouver bien d'autres. Dans RDR Marston père, avec qui on passe quand même la majeure partie du temps, a 38 ans et il a plutôt la forme. Tonytoon: y a rien qui prouve que la musculation sera présente. C'est fortement probable puisqu'on la voit deux fois dans le trailer (sur la plage et dans la villa) et que R* met rarement l'accent sur des choses qui ne seront pas présente dans le jeu. Cependant avec R* la prudence est de mise. De plus la personnalisation à outrance du perso, ce n'est que dans SA, dans le III et VC on pouvait changer de tenue, mais pas de coiffure, barbe, tatouages et autres réjouissances.
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Je sais pas comment on peut repousser un jeu qui n'a aucune date de sortie.
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Tiens Koeklin j'ai une question comme ça. Il y a visiblement beaucoup de bâtiments réels dans GTA V, et je me demandais si R* avait respecté leur emplacement géographique ou pas du tout. Tiens Koeklin j'ai une question comme ça. Il y a visiblement beaucoup de bâtiments réels dans GTA V, et je me demandais si R* avait respecté leur emplacement géographique ou pas du tout. Merci d'avance
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Infrastructure du quartier d'affaire de Los Santos
LeSolitaire a répondu à un sujet de RockstarGeek dans GTA V
J'y crois moyennement en fin de compte. Ce genre de bâtiment ça prend plusieurs années à construire, hors un GTA dure quelques mois (in game pour l'histoire principale, et encore si on prend son temps). -
Le meilleur trailer de la franchise Grand Theft Auto
LeSolitaire a répondu à un sujet de Yumï dans GTA V
T'as tout dit, ce GTA IV je l'attendais beaucoup sur ses graphismes, le trailer m'en a foutu plein la tronche. Et puis cette musique... Le génie de R* à l'état pur Petite mention aussi à TLAD, je me suis laisser embarquer chez les bikers avec grand plaisir et en plus, par le plus grand des hasards, ce DLC est sorti pile le jour de mes 21 ans (oui je sais on s'en fout de ma vie). -
C'est des mods sur pc. Yumi: ah ok j'avais mal compris le truc. Alors dans ce cas ouais il faut un réticule pour faciliter la visée parce que là... Quant aux munitions illimités dans ces véhicules je suis plutôt pour, c'est pas très réaliste mais où est l'intérêt de se trimbaler avec un tank qui ne peut pas tirer?
