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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire
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24h00 dans GTA IV (et dans RDR), c'est 48 min.
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Si, mais c'est c'est pas une raison pour salir ce beau topic avec de vilaines formules mathématiques.
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Et de trois
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Merci En fait, ça fait depuis novembre -à peu près- que je dis que GTA V aura une surface comprise entre 70 et 100 km². Mais c'était à chaque fois basé sur mes mesures in game, c'était donc contestable puisqu'il n'y a rien d'officiel qui prouve que les stats in game sont juste. Le calcul tel que je l'ai fait hier soir, c'est la première fois que je m'y prenais de cette façon là, en me basant sur une ébauche faire par cpyca au moment des dernières grosses previews. Cette version là me parait plus incontestable, puisque les nombres sur lesquels je me suis basé comme référence au départ (les surfaces de SA et GTA IV) sont les même partout, y compris sur experiencevideoludique.com, le site à chaque fois pris en exemple pour dire que RDR ferait 72.5 km². A partir de là, le reste coule de source, ce n'est plus que de simples additions et soustraction pour montrer que 72.5 km² pour RDR, c'est impossible.
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Je croyais qu'il habitait sur Vinewood. Il me semble avoir lu dans une preview que Michael vit dans Richman, ou quelque chose comme ça. J'ai voté 4. 1 principale et trois ou quatre aérodromes. Ah... Enfin ce que je voulais entendre ! Ouais mais bon, en gros c'est 1/2 LS qui manque, rien de plus.
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C'est pas un vieux fake qu'on a déjà vu, ça?
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[egoiste] m'en fous, j'ai déjà preco le collector à la FNAC [/egoiste]
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Ci pas vrai, ji achete aussi di brousse à dent.
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Tant qu'on en saura pas plus, on ne peut l'exclure totalement, après tout si on peut modifier les voitures jusqu'au suspensions, pourquoi pas pouvoir choisir ce qu'on veut écrire sur nos tatoos.
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@RV: c'était vive GTA V, aka l'homme qui croit que GTA V va être plus grand que JC 2.
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Ça sera peut-être même un peu plus grand. Vu que Los Santos a une surface équivalente an GTA IV, c'est à dire environ 16 km², elle va occuper environ 25% des surfaces terrestres. Pour dire autrement la même chose, Los Santos va occuper 1/4 de la map, ou la map va être plus ou moins 4 fois plus grande que Los Santos (hors fonds marin). Donc sur cette map, il manque un peu de nature.
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C'est juste que je tenais à apporter mon point de vue, notamment par rapport à ce que disais Liberty. Pour faire simple: -Est ce que je trouve que pour ce qu'il présente, le collector vaut 130.00 euros? Non, je ne le pense pas. -Maintenant, est-ce que je trouve que ces bonus in-game offrent des avantages réels et excessifs par rapport aux personnes qui n'auraient qu'un jeu "normal"? Non plus. C'est juste quelques véhicules, vêtements et tatouages, plus un petit bonus sur les jauges de capacité. Pas de quoi transformer radicalement l'expérience de jeu. Après, savoir si on trouve pertinent ou non de payer 50 balles en plus pour ces quelques avantages, ça dépend des goûts de chacun, des autres frais qu'on a ou encore du degrés de "fanitude" des uns et des autres.
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@mkr: peut-être des zones agricoles, oui. Sur l'image de grapeseed qu'on voyait sur les visionneuse, on voit des montagnes dans le fonds. J'ai pas étudié ça plus en profondeur, mais peut-être que les montagnes sont entre Los Santos et cette partie plus agricole. Le désert, je l'imagine un peu plus vers l'est.
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R*, c'est pas non plus une organisation humanitaire à but non lucratif, il faut pas s'étonner de certaines choses, mais si je vous rejoins pour trouver déplorable, de faire payer 50 euros plus cher quelques tatouages et vêtements, et quelques véhicules. Par contre, je trouve pas que ces petits ajouts pénalisent tant que ça ceux qui ne prendront pas le collector. Le bonus de 25% de vitesse pour la recharge des capacités, c'est pas extraordinaire. Dans RDR, il y a une tenue qui permet de recharger le dead eye 25 ou 50% plus vite, franchement, dans le feu de l'action, ça se voit pas des masses. Après le reste des bonus in game, c'est quoi? Deux armes (dont un marteau...), un garage avec deux véhicules, et quelques tatouages et vêtements. Bon, pas de quoi changer drastiquement l'expérience de jeu, c'est pas non plus des éléments de gameplay ultra important, par exemple dans EFLC on pouvait demander un véhicule par téléphone, alors qu'on ne pouvait pas dans le GTA IV normal. Si R* avait fait ça dans GTA V, là oui ça aurait été dégueulasse, mais l'état des choses... A la place, vous auriez voulu quoi? Une figurine qu'on pose sur un meuble, qu'on ne regarde jamais et qui aurait pris la poussière? Au fond, je préfère ces petits bonus.
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Nostra était chaud ce matin, moins de 10 min entre le signalement et le bannissement
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Aucune, dans GTA V, c'est pas comme dans SA, où le terrain était plutôt vallonné au nord de Los Santos et au sud de San Fierro, mais au fond la seule vraie grosse montagne était le mont chiliad. Pour GTA V, au vu des screens et des trailers, R* a carrément recrée une partie des montagnes rocheuses. A vu de nez, je crois me souvenir avait vu au moins quatre ou cinq sommet différent, mais globalement c'est tout une chaîne de montagne qu'on va avoir dans ce jeu.
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C'est bon, je l'ai signalé. Sinon, pour GTA VI, c'est pas dit que la map sera forcément plus petite, ça va dépendre aussi de ce que R* voudra mettre dans son jeu, et de la façon dont ils apprivoisent les nouvelles machines. A l'époque, ils avaient eu pas mal de galères techniques pour GTA IV, quant aux environnement naturels, SA était leur unique tentative à l'époque. Aujourd'hui, avec l'expérience acquise sur RDR et GTA V, ce sont des choses qu'ils maîtrisent, donc ça devrait leur faire gagner du temps pour la next gen.
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Que tu insultes , Solitaire, pas de problème. Mais que tu oses insulter Mkr alors là , prépare toi ! Je suis dorénavant un de tes pires ennemies !!! Ah d'accord, c'est comme ça Oh, une référence aux tortues ninja. Bon, je te pardonne pour cette fois, mais que ça ne se reproduise plus
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Punaise t'as de la repartie, toi, tu devrais tenter incroyable talent.
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Et toi deglingos, y a quoi qui vole dans ta connerie? Jusqu'à preuve du contraire, c'est toi qui sait pas faire une addition. Parce que ta connerie de "gétaiha plu gren jc2", c'est vrai que c'est du concret prouvé
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https://www.youtube.com/watch?v=LfHFbjQJJ70 Ca m'arrive d'écouter des trucs qui viennent de sortir, si, si: Mais vous allez pas vous en tirer comme ça
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En fait le barrage, ils l'ont mis là où j'ai fait le trait rouge. Pour moi c'est beaucoup trop loin, par rapport au screen où on a une vue sur LS depuis ce fameux barrage, si y avait autant de distance entre le barrage et la ville, on aurait vu une partie de la plaine entre les deux. Et puis ça va à l'encontre de ce qu'il y a sur le blueprint, sur lequel on voit que le barrage est pour ainsi dire collé à la ville.
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Non. Ça sert à transporter des marchandises "normales" (copyright F. H.).
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@Kaguna: Est-ce clair?
