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Non Non
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Non.
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@Kev: non @Supra: oui. Reste plus qu'à trouver le sport et le pays. Sinon c'est pas drôle. :Monty Burns:
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Félicitations Nostra Et joyeux anniversaire TheToch (j'espère que ce retard ne me vaudra pas de représailles...).
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Non.
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Qui est Yurisel Laborde?
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102?
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92?
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121?
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Hein?
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72?
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Botswana?
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Sérieux, Klutch, t'es flippant là.
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Tchad?
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Entièrement d'accord avec toi, même si je dois avouer que le brevet de pilote m'a fait proférer quelques injures
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Non, red dead 3: -red dead revolver -red dead rédemption -red dead ? Le "red dead" est le dénominateur commun de la série, c'est le troisième mot qui change d'un opus à l'autre.
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Dans RDR, il n'y a un ours dans cette grotte là que pour le défi du chasseur, sinon c'est désert.
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Elle a un vague air de Comet, non?
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Moins nombreux? Dans GTA IV, on a quoi? Poing, arme blanche, pistolet, pistolet mitrailleur, fusil à pompe, fusil d'assaut, arme de lancer, sniper, bazooka (et encore, le sniper et le bazooka ont peut-être le même emplacement). Dans RDR, on a poing, lasso, arme de lancer, pistolet, couteau, fusil à pompe, arme de précison/puissante, fusil. 8 ou 9 dans GTA IV, 8 dans RDR, ça fait pas une grosse différence... Sans compter que dans RDR, (contrairement à GTA IV) on peut avoir plusieurs armes par emplacement, donc en théorie on peut avoir toutes les armes du jeu sur soi.
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Depuis pas mal de temps, la série des GTA s'inspire plus du cinéma que d'autre chose. Les autres GTA-like (le nom n'est pas là pour rien), sont en général des tentatives de la concurrence pour essayer de s'approprier le genre, et c'est en général peu couronné de succès, pour le simple fait qu'il s'agit en général de vague copie de GTA, dans lesquelles on essaye de mettre deux ou trois "nouveautés" pour donner l'impression qu'on se démarque "du maître". Donc si on veut trouver les sources d'inspiration de R*, mieux vaut se tourner vers le 7e art. Durant l'histoire principale, que ce soit dans certaines cinématiques, dans certains perso, ou même dans certaines missions, on peut retrouver des allusions au cinéma. Après, dans le reste, il faut reconnaître aux gars de chez R* une grosse imagination, et une grosse capacité de création, même s'ils sont aussi capables de s'adapter au marché du jeu vidéo dans certains cas.
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Si seulement...
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Ça peut se tenir, il va falloir attendre Koeklin pour avoir un avis plus précis
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Mais nous non plus, c'est pas en ligne. On s'invente juste une vie, c'est tout.
