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Tout ce qui a été posté par R•G

  1. R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    C'est tellement navrant de voir Nintendo "sombrer" de la sorte. Eux qui avait émerveillé la populace à une échelle immesurable, petits et grands, je n'ai bien peur que seul les petits soient avantagés .. petit comme la chance d'exploser la vente de cette .. "console tablette parmi tant d'autres ". Je dois avouer qu'au début, le nouveau Mario m'a presque fait envie mais j'ai perdu mon âme d'enfant en voyant la vidéo au complet. Comme on dit Next ! Super Mario super world tour du monde en 80 jours youpii youhou Odyssey (avec des graphismes PS3 s'il vous plait)
  2. R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Une console en rien révolutionnaire à 330 €, 2 jeux "fort" en line-up (et c'est tout) ainsi qu'un live payant (whaaat ?) ... Nintendo, mes amitiés et bon courage dans le jeu mobile. RIP.
  3. R•G

    Films et ciné : vos coups de cœur !

    M'en fous, je suis serein.
  4. R•G

    Films et ciné : vos coups de cœur !

    @KevFB J'en mettrais ma main a coupé ! Quand le génie parle, la lampe brille ..
  5. Joyeuses Fêtes à tou(te)s !

     

    A l'année prochaine pour une année pleine de nouveauté ... ;)

     

    Great Ocean Highway

     

  6. R•G

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Et bin sacré cadeau de noël que v'la là .... mais bon tout ce que vous pourrez dire sera retenu contre vous ! Vous avez le droit de garder le silence. S'pèce de hackeur !
  7. R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Playstation Expérience 2016 Uncharted 4 The Lost Legacy (DLC Solo) Marvel Vs Capcom Infinite WipEout Omega Collection Crash Bandicoot N'Sane Trilogy Resident Evil 7 A noter : La version finale de la démo est disponible dès ce soir ! KNACK 2 The Last Guardian GT Sport DreadNought Horizon Zero Dawn Ace Combat 7 The Last Of Us Part II Jeux PS-Indé
  8. R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Death Stranding : Stranding ovation pour Kojima. Père dévoué des célèbres licences Metal Gear, Hideo Kojima a toujours gâté ses enfants que nous sommes avec des jeux plus ou moins profond, intriguant, haletant même .. Et ce Death Stranding ne dérogera pas à la règle ! Lors des Game Awards 2016 ayant eu lieu tout récemment, un nouveau trailer (quasi inattendu) de ce jeu mystérieux et complètement barré quant au ton donné, nous en dit plus sur la direction artistique et sur la profondeur scénaristique que pourrait nous présenter Kojima. Alors oui, le 1er trailer présenté lors de l'E3 2016 nous laissait déjà sans voix et respirait le glauque à plein nez, mais ce 2 ème trailer n'est guère mieux. On y aperçoit, pour la première fois, Guillermo Del Toro (P.T, Labyrinthe de Pan, Pacific Rim, le Hobbit) entièrement modélisé portant un bébé dans un bocal (tout ce qu'il y a de plus banal) et très apeuré. On finis par comprendre le pourquoi du comment, puisque nous nous retrouvons face à Mads Mikkelsen (James Bond, Star Wars, Docteur Strange) entièrement modélisé lui aussi, en tenue militaire 2.0 et aux premières apparences, pas très commodes ! Bref, pas de réel infos de contexte à ce jour mais comme d’habitude faut Kojiter avec Kojima .. Pas de date de sortie annoncé pour le moment. Mass Effect Andromeda : Explorer les vastes trou de vos compag ... campagne galactique. L'un des jeux action-RPG les plus attendus de l'année à venir décide de se montrer un peu plus sous les lumières du jour. Nous voici donc dans la galaxie Andromède, 100 ans après la guerre des moissonneurs que le célèbre Sheppard (ME1,2,& 3) a du affronter avec plus ou moins de réussite selon vos choix. Mais ce Andromeda, que savons nous de plus ? Et bien pas grand chose malgré une vidéo de 5 bonnes minutes de gameplay. Les puristes du no-spoil se réjouiront mais on aurait aimé un poil plus de détails sur le scénario en l'espérant aussi bon que les précédents. Malgré ce léger détails, nous pouvons y apercevoir des images particulièrement fines, présentant différents aspects du jeu, du gunfight à l’exploration, passant aussi par les systèmes de dialogue à choix multiples qu’affectionne l’équipe de Bioware. On nous propose ainsi une interface proche de ce que l’on a déjà connu dans les opus précédents en bien plus ergonomique (la roue des armes apparaît par exemple de manière instantanée à l’écran lorsqu’on l’appelle).La présentation des nouvelles capacités de mouvement qui dynamisent l’action et la diversité de gameplay plus variée entre deux personnages font plaisir, favorisant ainsi une immersion plus franche. Le Lead Designer du jeu nous apprend que l’arbre des talents du joueur ne se concentrera plus uniquement sur la maîtrise des armes, mais aussi sur des talents liés à l’environnement, l’exploration, la diplomatie, le commerce et l’industrie. A voir puisque aucune phase de cet aspect ne nous a été montrés durant cet vidéo .. Transition facile vers l’un des autres éléments présentés dans cette vidéo : le crafting. Car comme nous visitons une nouvelle galaxie où les infrastructures de la civilisation sont encore peu présentes, il est difficile d’être ravitaillé. C’est ainsi que Bioware justifie scénaristiquement l’implantation de ce système nous permettant de concevoir nos armes, armures et autres matériels, à l’aide des ressources que nous récolterons lors de nos explorations planétaires. Des explorations censées revenir aux sources du premier Mass Effect où nous pouvions alors parcourir de vastes planètes à l’aide du Mako (un véhicule tout terrain). Andromeda redonne à l’engin une place centrale, tout en dynamisant l’exploration avec une faune plus variée, et surtout plus hostile. On ne se contentera donc pas de rouler que sur des lunes sans relief (dans le sens propre comme figuré ). Reste à savoir le nombre de planètes sur lesquels nous pourrons atterrir .. Impatients d’explorer une nouvelle galaxie ou un brin déçus ? Nouvelles infos "gaming" ce soir lors du Playstation Expérience. Stay Tuned !
  9. R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Après une absence de news prolongée (et personnel), les actus & news gaming reviennent à la normale (du moins essayer). ◙ Ubisoft : Résolument dans les bonne résolution ? Comme chacun le sait ou à pu s'en rendre compte au fils des années, Ubisoft et sa politique des DLC "obligatoire" et "d'expérience de jeu finis" pesait lourd sur la conscience des joueurs jusqu'à bouder officiellement chaque jeux de l'éditeur, une relation devenus difficile et presque insupportable pour la boite. Mais les années passent et ne se ressemblent pas et ça Ubisoft semble l'avoir bien assimilés puisque en plus de ne plus "mentir" sur leurs qualités de jeux ou de contenus, la firme annoncent maintenant la fin des DLC obligatoire pour obtenir un jeu finis et une expérience complète. C'est dans une interview via le site GamesIndustry qu'Anne Blondel (vice-présidente Ubi) à exposer leurs nouvelle manière d'envisager l'avenir des contenus additionnel payant. Elle s'exprime très en détails : " Nous devons être très prudents au sujet de la monétisation et mon équipe est chargée de s'assurer que nous trouvions un bon équilibre. La clef, c'est que si le DLC n'ajoute pas quelque chose en plus de la véritable expérience du jeu, alors ce n'est pas bon. Car dans ce cas, vous demandez de l'argent pour les mauvaises raisons. [...] Cela ne marche pas si le DLC est obligatoire pour les joueurs. Fini les DLC que vous devez acheter pour obtenir l'expérience complète. Vous avez le jeu et si vous voulez faire croître son contenu, car c'est ainsi que vous voulez vivre l'expérience de jeu, alors libre à vous d'acheter le DLC ou non. " Pour illustrer ses propos, Anne Blondel compare cette politique à un parc d'attractions. Elle évoque en effet que lorsque qu'un visiteur se rend dans un parc et qu'il paie son billet d'entrée pourra vivre les même choses et expérience qu'un visiteur décidant de dépenser en plus de l'argent dans une boutique souvenirs ou autres. Allez Ubi, continuer en ce sens et on ne pourra plus se cacher de notre FrenchFanitude du savoirs faire Français vidéoludique ! ◙ Uncharted 4 : Le Thief Survival tant attendu et un DLC Solo qui ne saurait tarder. Uncharted 4 ou le pionnier des jeux à explosion rétinienne sur PS4, voit son contenu multijoueur s'agrandir un peu plus mais ce n'est pas tout .. Jouable seul ou jusqu’à 3 joueurs en coopération, le Survival Mode propose des combats en arène musclés. 10 maps, 50 vagues d’ennemies, un boss toutes les 10 vagues dont le mythique Henry Avery lui-même, revenu d’entre les morts ! Le Survival Mode sera disponible gratuitement, mi-décembre, pour tous les possesseurs d’Uncharted 4 : A Thief’s End, via mise à jour du jeu. Une news en cachant une autre, une rumeur (certifiable à 80%), prédit l'annonce du DLC Solo Ô combien attendu lord su PSX (Playstation Expérience) qui se déroule les 3 et 4 décembre prochain. Un site du nom de jaffameister.com révèle quelques possible secrets de présentation de cette dernière .. En plus de ce site, une source proche de Sony confirmerait l'annonce au PSX de ce DLC qui mettrait en scène Sully & Sam, tout deux partant pour de nouvelles aventures. Toujours d'après ces sources, nous y verrions quelques phases de gameplay (bien choisis) ainsi que la révélation du nom du DLC en toute fin de conférence. Le DLC serait en fin de compte un stand-alone (donc pas besoin d'uncharted 4 pour en profiter). L'histoire quant à elle serait indépendante de l'histoire de Nate et ses amis et les comédiens que sont Troy Baker (Sam) et Nolan North (Nathan Drake) aurait confirmé reprendre leurs rôles respectif dans le doublage. Le temps de jeu proposé serait quant à lui bien plus long que les 2 heures proposés par l'extension de The last of us left behind et cet extension solo verrait le jour au abord du premier trimestre 2017. Rendez-vous donc au PSX ce 3 & 4 décembre afin d'en savoir plus. ◙ Red Dead Redemption 2 : Take Two tombe à la renverse. Après avoir pleurer d'éblouissement devant l’excellente bande-annonce du jeu il y a quelques semaines, c'est au tour de Take Two de faire des éloges de son jeu et pas des moindres. C'est lors d'un évènement MKM Partners organisé il y a peu que Strauss Zelnick (PDG) à laissé ses émotions à chaud sur ce futur gros titres de 2017. " L'opinion publique indiquait qu'un western ne fonctionnerait pas. On est allés à contre-courant en estimant que de temps en temps les westerns savent capter l'imagination du public. Lorsqu'on a lancé Red Dead, c'est ce qui s'est produit. Le contexte était en faveur de ce phénomène. Et je crois qu'à présent le contexte est de nouveau bon pour une vision grandiose et optimiste de l'Amérique et ce ne sera pas joli-joli. Je pense que l'attente est énorme. Et vous n'avez eu qu'un aperçu de ce à quoi ressemble le jeu. Il est absolument éblouissant." Selon lui, il serait désormais temps que les jeux proposent aux joueurs une "vision large et optimiste de l'Amérique". Il a ainsi déclaré par la suite aux sujets de cette bande-annonce : " Le jeu à une profondeur émotionnelle incroyable et jouira d'excellents éléments scénaristiques et d'excellents éléments de gameplay. " Voilà qui est dit ! Le jeu est toujours prévu pour l'automne 2017 (pour l'instant) mais d'ici là n'hésitez pas à suivre en détails les infos sur le jeu sur le portail GTANF et son site dédié.
  10. R•G

    PlayStation 4

    Merci pour vos retours et aides les gars, je vais tester cela à l'occasion en espérant y voir une petite évolution. ^^ Ce serait déjà pas mal de passer de 99h à 30 min ou 2h grand max lol Ouais j'ai quelque peu douter mais apparemment pas mal de site se rejoignent sur cette méthode donc ça devrait le faire.
  11. R•G

    PlayStation 4

    Et bien le problème n'est pas vraiment de pouvoir télécharger les MAJ, elles se lancent il n'y a pas de soucis mais je me tape du 99h / 58h / 40h pour en télécharger 1 seul .. Et aucune possibilité de lancer le jeu en attendant le download puisque ce sont principalement des maj réseau obligatoire. Ex : Mon jeu Destiny me fait une mise à jour 1.29 forcé (sans même que celui-ci soit installer puisque je l'ai acheté hier) et je suis bloqué à 99h de téléchargements donc je ne peut rien en faire. J'ai tout stoppé et donc je ne peut en profiter tant que je n'ai pas trouver une solution. Apparemment en changeant le DNS ou je sais pas quoi ça irait mieux mais je doute .. ?
  12. R•G

    PlayStation 4

    Bonjour, bonjour ! J'ai un petit soucis avec les téléchargements et une aide ne serait pas de refus. Je me prend la PS4 Pro > OK. Quelques bon jeux > OK. Transfert de mes données existantes > OK. Mais l'installation des mises à jours obligatoires de mes jeux (ou des téléchargements via le PSN) de 99h+ restantes me laissent (encore) au travers de la gorge. Est-ce que ça le fait encore sur les PS standard ? Il existe toujours une solution pour régler cela ? Et puis de ce fait là je peux pas lancer mon (mes) jeu(x) tant que la (les) mises à jours ne sont pas finis .. Merci d'avance
  13. R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Joyeux N7 Day Les jaquettes Deluxe + d'infos à venir dans les heures qui viennent. En attendant le jeu est toujours prévu pour le printemps 2017 sur toutes les plateformes !
  14. R•G

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    AïïÏe .. Les pré-co ne signifie en rien la réussite de vente d'un jeu mais un peu quand même ! http://www.jeuxvideo.com/news/563108/watch-dogs-2-les-pre-commandes-un-peu-legeres.htm WD1 à trop encré de déception dans la tête des joueurs et je pense que la transition "seconde chance" sera compliqué.
  15. R•G

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Et bin il y a du mouv' par ici .. mais le débat se comprend. J'ai pu voir une démo à la PGW justement et je vais essayer de donner mon avis (neutre au possible puisque aucune démo jouable manette en mains n'était possible) en plus d'un avis journalistique indépendant incrusté. bien pour un jeu qui sort(ait) dans quelques jours/semaine .. Bon pour être clair dès le début, j'ai vu qu'une 1/2h de gameplay seulement .. Donc cet avis n'est pas représentatif du contenu dans son intégralité (mission solo, etc ..) mais il y avait de quoi voir pas mal quand même, même les défauts. Dans cette démo proposé dans le salon, j'ai pu voir la partie quête secondaire et free-roam. Pour commencer on débarque a San Francisco et du peu que j'en ai vu c'est grand (sans être non plus gigantesque) et ça fait le taff. Plus grande que Watch Dogs 1 de sûr mais plus réduit que GTA V pour la comparaison du terrain de jeux. Après, c'est une problématique d’échelle qui ne veut pas dire grand-chose si l’on est incapable de remplir ce vaste monde avec des activités dignes de ce nom. Et c’est là que Watch Dogs 2 m'a surpris. Il est fun. Qui l'eut cru ? Là où la première tentative d’Ubisoft avec WD1 se voulait bien trop policée et rigide, ce nouvel opus s’annonce hautement déluré (avis perso). Au détriment de tout réalisme (au point de flirter avec Saint’s Row par moments ..), mais franchement qui pense encore qu’on peut contrôler une grue en une demi-seconde à l’aide d’un smartphone ? Autant que le jeu soit amusant, plutôt que de nous proposer d’aligner des lignes de code en s’abreuvant de taurine cancéreuse. Autre point qui m'a .. pas surpris mais interpellé c'est la mobilité du perso. Très maniable et "sportif" (encore une fois je n'avais pas la manette en main donc avis purement esthétique), j'y vois là un mélange de Niko Bellic et Assassin's Creed réunis ; La lourdeur de Niko et la souplesse d'un yamakasi, un bon point si on doit le comparer au premier. Les bagnoles ont, eux aussi, bénéficié dans les grandes largeurs de cette science nouvelle de la souplesse. La conduite semble moins téléguidée, plus fluide, et semble proposer un feeling proche d’un GTA V (mais plus arcade en virage). Seul bémol, on s'attache pas à l'esthétique des véhicules et encore moins à leurs effets sonores qui peuvent sonner daté quand même .. L'animation de certains véhicules laissent à désirer mais d'autres ont leurs petit cachet ou on se dit ouais ça va celle là est pas mal faites. Les dégâts / collisions et autres crash .. C'est du The Crew quoi. Arcade. Après il y aura t-il une option pour changer la gestion des dégâts ? A voir .. Les PNJ ... Certains sont "vif" et s'anime dans une activité différente selon le quartier ou ils sont (et s'arrêter pour les regarder se fighter ou bien encore remplir un constat après un crash est plaisant et drôle) mais d'autres (quasi souvent) sont aussi bête et sans âme que la plupart des jeux bac a sable existant. Dommage c'est un point qu'il aurait fallu travailler plus pour une immersion totale mais bon en globalité chaque PNJ à l'air de s'affairer à sa petite discussion bien marrante ou WTF et réagit plutôt bien aux (mauvaises) actions que l'on peut faire en situation de quoi. Quant aux personnages important, WD2 accuse d’un premier degré assez dommageable. Les personnages sont tous des images d’Épinal de leur fonction. Mention spéciale pour le ridicule Wrench, le membre le plus cyberpunkyolo de votre escouade .. Un relou aussi. Le tonton chiant à ta fête d'anniversaire niveau humour. L'histoire du jeu je ne l'ai aperçu qu'au travers de 2 missions, proposant une approche déjà vues dans le premier opus, enfin c'était proche quoi. Notamment des objectifs nous demandant de capturer une zone gardée afin de récupérer on-ne-sait pas-trop-quoi. Qu’importe, c’est toujours rigolo l’infiltration. Sauf que là… bin non. Marcus dispose d’un joli panel d’accessoires de geek pour mener à bien ses missions. On trouve dans sa boîte à jouets un drone (grosse tendance 2017 chez Ubisoft) qui, en plus de permettre de capturer de jolis panoramas de la baie de San Francisco, vous octroie la capacité de marquer vos ennemis à distance… et de hacker à peu près n’importe quoi. En clair : les accessoires de notre héros fonctionnent comme des répétiteurs qui lui permettent d’étendre la portée de ses hacking sans attirer l’attention. Pendant la partie, le "démonstrateur" s'est infiltré dans une zone gardée en se servant de son drone. Il a marqué 2/3 blaireaux, tazzé un ou deux autres à l’aide de fléchettes embarquées dans l’appareil, et sorti sa voiture téléguidée pour s’infiltrer plus en avant dans le camp. Petit bémol : l’objectif de cette mission était de récupérer un sac plein de dollars. Un sac qui a pu être récolté par la voiture téléguidée. Une incohérence de gravité, mais qui m'a un petit peu sortis de mon enthousiasme du début. Il pouvait se servir de son environnement pour s’infiltrer à l’ancienne sur la base apparemment. Ici, c’est la grue qui a été préconisée par un gentillet dev d'Ubi. Pour la discrétion, on repassera. Du reste, les possibilités offertes semblent limitées par notre imagination uniquement. Mais bon, à voir .. Avec un brin de malice Ubisoft a révisé son GTA V .. ou presque. Entre l’IA qui, parfois, semble réactive aux moindres de nos agissements, la possibilité de prendre des selfies et les menus de personnalisation du personnage (vêtements, accessoires, etc..), on sent bien qu'Ubi a souhaité s’inspirer du maître en la matière mais .. plus de la matière que du maître pour l'instant. Petite spécificité néanmoins : Ce jeu permet de caresser les chiens errants. Et ça, c'est THE nouveauté ! (lol) Ce Watch Dogs 2 semble fun, varié et offrir pas mal de possibilités. Tout le contraire de son aîné en somme. San Francisco est une ville avec beaucoup plus de personnalité que Chicago (y'a pas photo), et le moteur nous présente une bien belle ville. Les possibilités de hack semblent beaucoup plus variées, et surtout utiles, pour aborder les situations de la manière qui nous convient. Là où dans le premier on faisait toujours la même chose (hack des bornes pendant les courses poursuite, un ou deux hack de distraction lors des combats), notre palette de piratage nous donne ici envie d’essayer des choses. Et des choses amusantes, comme faire un faux casier judiciaire à un type lambda dans la rue, appeler la police, attendre qu’ils arrivent, et hacker leur voiture au moment où ils veulent monter dedans. Dommage que dans cette démo (non jouable) la difficulté semble être encore une fois beaucoup trop basse, n’encourageant absolument pas à la prudence, et ne punissant pas le manque de discrétion. Pourquoi utiliser les hacks quand on peut simplement foncer dans le tas au fusil d’assaut ? Espérons que ce soit pour éviter les fails lors de la démo "commercial", et que le jeu final soit un petit peu plus coton. Rêvons même de la possibilité de choisir les niveaux de difficultés .. Mais bon. En bref ce 2 ème épisode semble corriger pas mal de défauts de son prédécesseur, mais reste un jeu Ubi, taillé pour le plus grand nombre. Le jeu n’étais pas jouable. À quelques semaines de la sortie ce n’est pas forcément rassurant ... Du bon comme du mauvais dans un court aperçu donc on ne peut guère être emballer ou pas emballer, c'est difficile mais je me tâte tout de même à l'essayer .. En occase ou bien si celui-ci m'est offert avec la PS4 pro. Dernière chance pour Ubi de me convaincre en ce qui concerne Watch Dogs, sinon terminer la série de mon côté. Ah oui et j'oubliais, graphiquement c'était beau mais pas la folie rétinienne comme peut l'être Uncharted ou GTA V. Je n'ai pas parler du multi aperçu brièvement car c'est pas palpitant (avis perso) et de mon côté le online de WD ne m'a jamais trop attiré donc je ne veut pas juger ce que je n'ai pas vu sur une durée conséquente. ^^ Je suis ni emballé, ni déçu. J'attend juste de voir les retours ou alors si je l'ai en pack gratos je le testerais sans négativité mais au moindre ennui ou bug m'empêchant de jouer correctement, hop dans les bac d'occaz ! Je le revendrais a Dje tiens, au moins je sais qu'il sera entre de bonnes mains ..
  16. R•G

    Votre série préférée

    Traître.
  17. R•G

    UP and DOWN

    UP: Une offre pour la PS4 Pro à 199€ le 10 novembre chez Micro. UP² : Allez hop c'est signé, elle est mienne ! DOWN: le temps est neigeux ...
  18. R•G

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Aaah d'ac ! Remarque ouais les nanas font tellement de folie avec la CB quelle croule sous les bons d’achat ..
  19. R•G

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Whaaat ?? T'es passé sous le bureau du Guillemot ou bien ? C'est quoi le deal ?
  20. R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Oui c'est vrai qu'il y a un petit air sexy & familier
  21. R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    ◙ Dishonored 2 : J'ai l'honneur de vous annoncer le GOLD ! La sortie approche à grand pas et Arkane Studios rassure les fans de Corvo en annonçant que Dishonored 2 est officiellement passé Gold, c'est à dire que le développement est terminé et que le jeu est prêt à partir aux usines de pressage afin d'arriver en temps et en heure dans les rayons. Plus qu'une dizaine de jours donc avant le retour du protecteur déchu qui pourra cette fois-ci compter sur le soutien d'Emily, augmentant de ce fait les possibilités offertes par le gameplay. Dishonored 2 est attendu pour le 11 novembre sur PC, PS4 et Xbox One. ◙ Tomb Raider : Le nouvel opus en fuite ? Shadow être un leak .. Bien qu'il faille prendre cette information avec de grosses pincettes, je décide de vous relayer cette info car elle peut s'avérer plausible. Il y a quelques heures, un membre de Reddit a publié une photo qu'il a pris dans le métro de Montréal où l'on voit une personne travailler sur un genre de Powerpoint d'un jeu nommé "Shadow of the Tomb Raider". Si vous avez fini Rise of the Tomb Raider, vous savez que le jeu de Crystal Dynamics aura une suite. Bien que le studio doit être déjà en train de travailler sur une suite, il se peut que cette image soit un fake (mis en scène), un fan qui travaille sur un projet ou un membre du marketing pas très malin. Néanmoins ce genre d'accident est déjà arrivé par le passé, souvenez-vous du leak d'Assassin's Creed IV Black Flag dans l'avion il y a 3 ans. Square Enix n'a pas encore réagit à cette image, néanmoins il est fort probable que le prochain Tomb Raider soit annoncé prochainement. ◙ Mass Effect Andromeda : Le N7 Day approche et se tease via un trailer. Bioware célébrera le N7 Day, jour durant lequel le studio devrait dévoiler de nombreuses informations sur le prochain épisode de la saga Mass Effect, Andromeda. Attendu pour le début de l'année prochaine sur PC, Xbox One et PS4, le titre avait fait parlé de lui au début du mois de septembre avec une démo technique impressionnante, tournant sur PS4 Pro. Depuis, c'est le silence radio, mais le développeur a déjà promis de nombreuses nouveautés, notamment un monde ouvert, de l'exploration spatiale et l'utilisation du Frostbite Engine, le moteur graphique de Battlefield 1 et de Dragon Age Inquisition. En attendant cette date, voici donc un teaser qui demande aux joueurs de « rejoindre l'initiative Andromeda » sur le site officiel dédié afin d'être « le premier à recevoir des informations critiques sur la prochaine mission, des opportunités d'entrainement et être éligible à des récompenses. » Une bêta n'est donc pas à exclure. Bandes-annonces du moment
  22. R•G

    Votre série préférée

    Walking Dead S7 EP2
  23. R•G

    PlayStation 4

    Hmm intéressant ! Je ne pense pas à mater le blog pour ce genre d'infos. Et bien merci MN ! "Bon c'est pas tout mais j'ai une lettre de vœu à écrire maintenant ..."
  24. R•G

    PlayStation 4

    Les gars j'ai un p'tit renseignement a vous demander .. Puisqu'aucun blaireau de chez Micromania et autre indépendant ne sait ça. N'ayant pas de TV 4K (pour le moment), si je m'achète la PS4 Pro je peux tout de même y jouer sur une TV LeD ou Oled normal ? Ou il faut obligatoirement avoir l'équipement adéquat ? Merci d'avance !
  25. R•G

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Le jeu est passé GOLD ! Bonne nouvelle puisque pas de report (sauf PC) et donc une chance de voir le jeu final identique au nombreuses version vue sur le web ces derniers jours (propre, graphismes correct, dynamique, humoristique, etc ..) du bon en perspective, normalement.