Customisation des armes ?
#1
Posté 30 janvier 2012 - 20:35
#2
Posté 30 janvier 2012 - 21:17
#3
Posté 30 janvier 2012 - 21:21
Ouais mais bon, essaie d'imaginer un viseur dans GTA (Apart le sniper). Je pense que le mode de visée habituel est très bien.Évidament un viseur est important pour apporter plus de précisions
#4
Posté 30 janvier 2012 - 21:22
#5
Posté 30 janvier 2012 - 21:25
C'est sur moi perso je le prendrai pour faire stiler mais après j'imagine pas du tout un viseur comme Call Of dans les armes de Gta.Oui mais si sa ajoute un plus c'est mieux après tu le prends ou tu le prends pas si c'est customizable !!!
#6
Posté 30 janvier 2012 - 21:26
#7
Posté 31 janvier 2012 - 16:11
#9
Posté 05 février 2012 - 15:17
#10
Posté 05 février 2012 - 15:20
CA vas pas devenir Call Of quand meme !!!Bon après c'est à voir, mais admet-on qu'on peut modifier nos armes et y mettre ( à par les viseurs ), un lance grenade ou un grand chargeur ect... Je penses que ce serait plus intéressant qu'un viseur, sachant que GTA se joue à la 3e personne
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#12
Posté 05 février 2012 - 19:18
Un p'tit viseur pour le fun et pour rendre l'arme plus belle, apres on peux lettre le silencieux et tout, mais le viseur... Il sert pas a grand chose..Non du tout, et ça gâcherait tout d’ailleurs !
#13
Posté 06 février 2012 - 08:32
#14
Posté 06 février 2012 - 11:07
#15
Posté 06 février 2012 - 12:20
Si Ca se trouve ce sera comme dans sa on pourra les obtenir sur les armes comme le pistolet silencieux mais pas les achetés et personnalisé son arme! Les armes sont deja préparé quoi...
Je pense aussi que cela fera comme dans SA on trouvera surement l'arme avec le silencieux, sans possibilité de l'enlevé.
#16
Posté 20 février 2012 - 14:06
c'etai presque le cas avec le zoom des fusils et aussi quand le perso se planque avant de tirerimaginé un gta V ayant possibilité de jouer en first person... (AYANT POSSIBILITE...Donc le choix de prendre cette vue ou la 3eme....)
#17
Posté 20 février 2012 - 17:21
c'etai presque le cas avec le zoom des fusils et aussi quand le perso se planque avant de tirer
Nan ce n'est pas la même chose quand même!
#18
Posté 20 février 2012 - 19:05
Je pense que ça ne serait pas pareil parce que les jeux à la 1ere personne comme CALL OF DUTY sont des jeux linéaire où tu dois toujours suivre une voie prédéfinie dans la map, ce qui n'est pas le cas de GTA. En plus avec l'IA des PNJ et on l'a déjà un peu vu dans le IV il ne se passe pas toujours la même chose, et des fois ils déboulent de n'importe où... et en plus GTA est un monde ouvert donc il faut avoir des yeux partout...!imaginé un gta V ayant possibilité de jouer en first person... (AYANT POSSIBILITE...Donc le choix de prendre cette vue ou la 3eme....)
#19
Posté 21 février 2012 - 01:15

Donne moi des +1, si toi aussi (comme par hasard) tu est sur un fansite de Grand Theft Auto.
"Je l'ai entendu crever de mes propres yeux". (Pegorino dans Grand Theft Auto IV)
#20
Posté 28 février 2012 - 19:54
Pour ce qui est des armes, il faudrait que R* remettent la jauge d'expérience (Pour ceux qui ne s'en souviennent plus, la jauge d'expérience augmentée lorsque l'on utilisé une arme. Lorsque cette jauge était à 100% l'on avait deux fois la même armes (2 pistoles par exemple)). Dans GTA V, avec ce système d'expérience l'on pourrai débloquer des accessoires (comme un silencieux, une meilleur lunette pour les sniper ect...).
Oui c'est vrai que ce serais génial qu'il remette ce système la.
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