Art

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Tout ce qui a été posté par Art

  1. Art

    [PC] Vos screens de véhicules modded

    Blablabla Triple post Thug Shotgun en tant que component pas mal pour un remake de Easy Rider, les vrais savent
  2. Art

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    J'ai installé la v3.3 de Scene Director, c'est une énorme surprise, le système de prévisualisation des animations et la recherche via le code de référencement à 5 chiffres ont été revues, maintenant pour naviguer dans la recherche c'est d'une facilité déconcertante. En v3.2 il fallait à chaque fois faire un retour au menu, sauf qu'au bout d'une trentaine de retours, la caméra de prévisualisation se mettait à bugguer et elle restait fixe... Ensuite l'auteur à ajouté la prévisualisation des animations "synchronisées" (animations avec deux personnages ou plus). D'un coup, ça facilite énormément de choses, sur Enjoy the Sirens j'avais galéré à synchroniser et ajuster les animations par paires (célébration dans le commissariat, arrestation et menottes...) Là, le lancement de l'animation est géré par le trainer automatiquement, donc il n'y a pas de soucis de mouvements décalés. Il faut ensuite placer précisément les personnages avec le Menyoo et Object Spooner mais ça reste aisé. J'ai tapé des grosses barres de rire en voyant les animations par paires, franchement il y en a qui sont bien marrantes lorsqu'elles sont hors-contexte. Bref avec cette v3.3 ça facilite énormément la mise en place des animations pour les scènes à plusieurs personnages, maintenant il n'y a plu de raisons de ne pas vouloir faire usage du Scene Director!
  3. VisualV 1.0.300 et NaturalVision 1.4
  4. Art

    [PC] Vos screens de véhicules modded

    Des screens "bruts" de la Dodge Challenger 1970 de "szatanowygosciu" lorsqu'elle était en version 1, c'est à dire avec une couleur "fixe" et un bug de portes non-texturées. Je poste ces screens car ils sont obsolètes, une version 1.1 de la voiture a été uploadée récemment, elle corrige le soucis de "mono-couleur" et règle en partie les portes non-texturées. Je posterai des screens de la v1.1 demain probablement. Alors comme dit précédemment, le problème de la v1 c'est qu'elle était en jaune uniquement. En fouillant dans le fichier .ytd avec OpenIV, j'ai remarqué qu'un fichier s'appelait "body" avec une couleur jaune, en fait il suffit de changer cette couleur dans le fichier .ytd pour changer la couleur de la voiture. J'ai fait un premier test en mettant un fond transparent en .png, en pensant qu'ainsi je pourrais mettre la couleur de mon choix in-game avec le Simple Trainer V. En réalité le véhicule était tout noir. Seules les couleurs nacrées fonctionnaient (sur le screen c'est nacré jaune) Avec le fameux bug des portières non-texturées, qui "flottent" comme les mais de Rayman Ensuite j'ai viré le fond transparent et j'ai mis une couleur blanche, en référence à la Challenger de Vanishing Point, cependant avec cette technique il n'y a pas réellement de reflets sur le corps. Mais maintenant cette v1 est obsolète, la v1.1 permet de changer la couleur directement in-game avec un trainer. Vivement que la v1.2 sorte, l'auteur a évoqué des liveries, j’aimerai bien qu'il map le véhicule pour qu'on puisse y faire des liveries personnalisées avec le template.
  5. Art

    The NoLimit™

    J'avais aperçu celui-là qui était pas mal aussi
  6. Art

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    Essaie Simple Trainer V Sjaak327 Dedans il y a des animations avec le portable à l'oreille. C'est le trainer que j'ai utilisé pour Innocence Boulevard. Le médecin utilise son portable pour appeler une femme et lui dire que son mari a été tué. Sinon force-toi à tester Scene Director + Menyoo avec un objet attaché à ton perso. Ainsi ça t'ouvrira la voie vers d'autres possibilités d'animations détournées et te donnera des idées de mise en scène pour d'autres créations. Bon courage.
  7. Art

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    Pourtant le Simple Trainer V de Sjaak327 est clair et bien rangé, c'est peut-être le mieux rangé de tous ceux que j'ai pu tester depuis Mai 2015. Après il faut fouiller dedans mais de toutes façons tu sera amené à changer de trainer à un moment car il n'aura pas les fonctionnalités qu'un autre possède, ou il ne sera pas updaté. Ambiance Menu est un tout petit trainer qui vient se mettre en complément d'un trainer plus gros / plus polyvalent, là le Ambiance Menu ne s'occupe que des ambiances, comme son nom l'indique. Il se prend très vite en main. Pour le tuto de Nucky, il suffit de taper son pseudo sur Youtube.
  8. Art

    The NoLimit™

    Votez Rick Astley wesh
  9. Art

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    Si tu veux utiliser Scene Director il faut que tu ajoute et place manuellement le portable en tant que "prop" dans la main de ton personnage et que tu le fixe avec Menyoo (cf. tuto de Nucky sur les postures assises, l'articulation des lèvres et l'attachement d'objets) Le plus simple restant d'utiliser un autre trainer qui possède déjà l'animation du portable à l'oreille, Simple Trainer V de Sjaak327 le fait très bien. Je crois que Ambiance Menu le fait aussi.
  10. Art

    Vos coups de gueule en ligne....

    Mais lol, la tenue de flic c'est pas un glitch, faire la manipulation pour l'obtenir c'est ça le glitch, nuance. Comme je l'ai dit dans mon précédent post, c'est pas la question des "glitchs qui sont mauvais = donc il faut les corriger", c'est tout simplement la politique de R* qui se fait clairement sentir par cette suppression des tenues. R* fait des choses intéressantes mais ils ne les font qu'a moitié, le Online est bridé et à moitié fini (je vais pas revenir là-dessus car j'en ai parlé pleins de fois avant), c'est comme le coup des "véhicules rampe Menyoo", ça cartonnait sur les sites de modding, qu'est-ce que R* fait? Ils officialisent tout ça avec la maj' Import/Export (buggy rampe et camion rampe), "véhicules zombies Menyoo", ça s'officialise avec le Boxville blindé et le Wastelander, "courses WTF mega ramp" ça s'officialise avec la maj' casse-cou, les bagnoles wide-body ça s'officialise avec la maj' de Janvier 2016 et toutes les sorties par la suite (Comet Retro / Elegy Retro / Specter / j'en passe), dans le genre "hé regardez, c'est nous Rockstar qui avons créé et inventé tout ça!!" Le truc c'est que R* a un côté beaucoup trop "chauvin" à vouloir trop chouchouter et tout contrôler dans leur jeu (ils ont carrément leur propre DRM), ils brident tout et n'autorisent rien. A côté il y a plein d'autres jeux qui sont relativement cools et ouvert aux modifications et pour autant ça se passe pas plus mal. Empêcher les joueurs d'avoir des tenues de police, c'est comme empêcher les joueurs du Solo d'avoir accès aux véhicules du Online (je rappel mon précédent post, ils disparaissent au bout de 5 secondes), c'est empêcher les joueurs du Online d'avoir la Duke O'Death, et les exemples sont nombreux. C'est juste que R* avait pas prévu de nous les filer, et ils restent bornés / têtus en insistant là-dessus. Tout ça pour dire Rest In Pepperoni mes tenues, le fait de ne plus les avoir m'importe peu puisque je ne joue plus au Online et si je veux de-nouveau les porter, je passe en Solo, je charge mon perso avec le mode Réal et là je lui colle les fringues de mon choix avec le Skin Control. Donc ballek en fait. C'est simplement cette manière de procéder de R* qui semble très fermée d'esprit.
  11. Art

    GTA 5 PC mods ne fonctionnent pas

    Yo Pour ma part pas de soucis cette fois-ci, voilà comment j'ai procédé: J'ai deux répertoires GTA V (70 Giga x2 sur le disque-dur ça pique), un répertoire "Clean" pour le Online et un répertoire "moddé" pour le solo -j'ai mis à jour le répertoire "Clean" (aucun mod dedans) via le launcher R*, passage en version v.1.0.1011.1 -lancement du jeu pour tester, ça marche en Solo, ça marche en multi -je quitte le jeu -je copie le répertoire "Clean" qui a été mis à jour via le launcher R* en version v.1.0.1011.1 -ça me fait donc 3 répertoires: le "Clean" en v.1.0.1011.1, la copie du Clean en v.1.0.1011.1 et la précédente version moddée en v.1.0.944.2 -je copie mes mods depuis le répertoire v.1.0.944.2 vers le répertoire "copie du Clean v.1.0.1011.1" (notamment le dossier "mods", MAIS je ne copie pas "update.rpf" en v.1.0.944.2) -dans mon répertoire "copie du Clean v.1.0.1011.1", je vais dans le dossier "mods" qui vient d'être copié, et là je mets "update.rpf" en v.1.0.1011.1 -je re-modifie manuellement mon fichier "update.rpf" en v.1.0.1011.1 en y remettant tout ce que j'avais modifié en "update.rpf" v.1.0.944.2 (les textures pour VisualV, le handling, vehicules.meta, carcols...). -pour finir je supprime le répertoire "version moddée en v.1.0.944.2" et je renomme "copie du Clean v.1.0.1011.1" en "version moddée v.1.0.1011.1" -j'ai donc à nouveau deux répertoires: "Clean v.1.0.1011.1" (68.6 Giga) sans aucune modification, pour jouer en Online et "version moddée v.1.0.1011.1" (81.9 Giga) avec tous mes mods, trainers et véhicules installés pour le Solo ça marche impec, c'est long comme manipulation, mais au moins ça évite de devoir désinstaller le jeu puis le réinstaller. En espérant que ce partage d'astuce servira à d'autres
  12. Art

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    Effectivement tu peux enregistrer ta séquence en Online, puis quitter le jeu, installer Open Camera puis re-lancer le jeu et faire ta mise en scène, ça ne pose aucun problèmes. Cependant le système de désactivation des scripts ASI via OpenIV n'est pas fiable du tout, même si les fichiers sont désactivés, ils restent présents dans ton dossier / répertoire et R* le détecte si tu as une version modifiée. Par exemple la semaine dernière j'avais dans mon répertoire un fichier-texte "Asi Loader" et un fichier "dinput8.dll" qui date du 2 mai 2015 (deux semaines après la sortie de GTA V sur PC), je pensais que c'était un fichier d'origine et que vieux de 2 ans, il ne ferai pas de mal: visiblement non, R* le détectait et considérait que j'avais une version modifiée de mon jeu, ils ne me laissaient pas aller en Online. Attention donc à bien supprimer les fichiers et pas juste les désactiver.
  13. Art

    Vos coups de gueule en ligne....

    Je trouve ça quand même bizarre comme raisonnement L'année dernière je passais mon temps à faire du PvP, j'avais tout le temps les flics sur le dos ou autour de moi, c'était insupportable... Et là comme tu le dis j'ai eu l'idée de mettre cette tenue de "police" lors d'un affrontement sauvage en pleine rue, en me disant que l'adversaire en face aurait du mal à me différencier parmi les policiers PNJ qui allumaient dans tous les sens. Au final je n'ai eu strictement aucun avantage, puisque mon avatar Online est une vraie albinos et avec sa peau blanche, la différence avec les PNJs saute aux yeux. Après on parle de "reconnaître au coup d’œil" mais même si c'est dans les détails, il y a des différences notables entre les deux tenues (holster pour la version PNJ, matraque pour la version avatar...). D'autant plus que la plupart des flics PNJ que l'on pourra rencontrer lors des combats de sortent le fusil à pompe et le plate-carrier (genre de gilet pare-balle). En face j'ai toujours vu les joueurs adversaires avec dans les mains le fusil de précision lourd ou une carabine. Et évidemment il y a les détails que les autres personnes ont citées, la démarche du personnage, la carrure, la façon de tenir l'arme, l'icône sur la carte, le pseudo au-dessus de la tête, le fait que tous les flics PNJ l'arrosent au moindre coup de feu... Sachant qu'au final, tous les joueurs que j'ai pu croiser et qui avaient la tenue de police l'ont modifiée en y ajoutant des gants, le sac de braquage et la casquette / képi (qui n'est normalement pas porté par les Police Officers 1, 2 et 3 quand ils sont en patrouille) Pour le Machinima c'est pas dérangeant puisqu'il existe pleins de mods en solo pour avoir cette tenue (il y a même les super packs EUP qui ajoutent tout pleins de tenues Law Enforcement, Detectives et CHP, c'est un régal) C'est problématique pour le RP par contre, mais ça Rockstar a toujours mis des bâtons dans les roues de tout le monde, c'est leur politique et ça se voit, la preuve encore avec les nouvelles voitures ajoutées via les maj's qui ne sont pas accessibles en mode solo: si on les fait apparaître avec un mod ou un trainer (toujours en solo), elles disparaissent au bout de 5 secondes. On est obligé de contrer ça avec des scripts, mais ça montre que R* c'est quand même des mecs bien bornés et têtus: "le contenu Online restera en Online, on va le paramétrer pour qu'il disparaisse en mode Solo"; pareil pour la vieille anecdote sur la Duke O'Death, "ce véhicule reste en Solo, si on l'apporte en Online on le fait exploser dès qu'un joueur entre dedans" Bwef
  14. Art

    [PC] Vos screens de véhicules modded

    Les derniers véhicules installés Dodge Challenger 1970 de "szatanowygosciu", issue de Forza, je la préfère à celle du groupe "[YCA]Aige" qui l'a convertie depuis Driver San Francisco car le capot est plus sympa, la voiture est un peu plus grosse et a vraiment la carrure d'une Muscle Car américaine (celle de Driver SF est un poil trop petite et le chignon de mon personnage touche le plafond) Par contre elle est uniquement en jaune, et ça je sens que ça va vite me gaver. ça fait vite moche quand on croise 3 Vigero dans la même rue et qu'elles ont toutes la même couleur. Toyota AE86 "Initial D", cool à part le script des phares qui se lèvent valable uniquement pour la méthode add-on Plymouth Road Runner 1970, cool Chevrolet Impala SS 1996, gros coup de cœur, bagnole simple mais qui me fait tripper Chevrolet Impala LS 2006, très discrète et se fond parfaitement dans le jeu parmi les véhicules Vanilla, au début j'ai même cru que le remplacement avait pas marché Ici la Impala LS 2006 avec la Impala SS 1996 Chevrolet Caprice 1991, ressemble un peu à la Impala SS 1996 Ford Crown Victoria 1999 Taxi de "smokey8808", au départ j'avais celui de "POLICESCO" mais je trouvais que le jaune était trop pâle et le bleu trop flashy, ça sautait aux yeux dans la rue et ça faisait pas trop naturel (après si on check sur Google image on s'aperçoit qu'effectivement, IRL le bleu reste flashy mais perso je trouvais que ça se fondait pas dans le jeu) Pour rappel, celui de POLICESCO Celui de Smokey8808
  15. Un screen avec VisualV 1.0.3 et NaturalVision 1.4 (je l'ai pas mis à jour), pour revenir à ce que l'on disait avec Mimile38 chez moi ça pompe pas énormément de ressources, ça tourne entre 40 FPS et 50 FPS avec les ENB
  16. Art

    Vos coups de gueule en ligne....

    Rest in Pepperoni mes tenues
  17. Art

    Vos coups de gueule en ligne....

    Je me suis connecté aujourd'hui pour vérifier les tenues, effectivement mes 3 tenues de police ont disparu (j'avais une version avec pantalon, une version avec jupe et une version "The Walking Dead", les 3 sont marquées par l'emplacement "vide" en début de liste) Cependant R* n'a pas supprimé toutes les tenues glitchées, celle sur le screen est un glitch avec les bottes par-dessus le pantalon et la chemise sous la veste. Au moins celle-là a survécu. M'enfin ça reste quand même dingue que R* bride autant son jeu et empêche les joueurs de se marrer avec des détails vestimentaires, ça leur coûte rien de laisser ça et ça avantage ou handicape personne d'avoir une tenue de flic (contrairement au glitch de tenue invisible), bref ça me conforte dans l'idée que je me fais de R*.
  18. Art

    Rassemblements voitures/motos irl

    Je passais dans le coin et je suis tombé par hasard sur l'événement "Custom Legend Show n°5" qui faisait un genre de rassemblement Cafe Racer / Pin-up / vintage etc. Du coup j'ai fait un petit arrêt pour regarder et faire des photos mais c'est donc pris à l'arrache avec le portable car pas l'appareil photo avec moi. Il y avait majoritairement des bécanes (en véhicule) mais pas mal d'animations externes autour de la culture Cafe Racer (tatouages, concerts, coiffure etc) Avec ma Steam Mashine derrière qui, comme d'hab, intrigue les passants
  19. Justement, j'ai supprimé les fichiers que j'avais installé manuellement, puis j'ai re-dl la "maj" avec le launcher Rockstar pour qu'il installe ça automatiquement, mais rien à faire ça me met aussi "version modifiée du jeu". J'ai parcouru le topic que tu as linké, je vais continuer les recherches!
  20. Yo l'équipe GTANF j'ai un problème avec la Maj' et je sais pas où demander ça, je pensais mettre ça dans "Modding GTA V" mais justement c'est pas du modding J'ai téléchargé votre patch "1.0.1011.1 GTA 5 PC" pour mettre mon jeu à jour, installation sans problèmes, le jeu se lance et fonctionne en solo, mais lorsque je veux rejoindre le Online ça me dit que "j'utilise une version modifiée du jeu, retour à GTA V Solo" J'ai testé pleins de manip en supprimant les deux dossiers de DLC (mpspecialraces et patchday14ng), j'ai supprimé update.rpf, restauré mes anciens launchers, tout re-dl via le launcher Rockstar, rien à faire ça me met tout le temps que "j'utilise une version modifiée" Si un modo sait où mettre mon message... Edit: j'ai pas envie de désinstaller le jeu, pour devoir ensuite le ré-installer et devoir DL touts les patchs via le launcher Rockstar En plus j'ai deux répertoires GTA, un clean pour le Online et un Moddé, je n'ai jamais touché au clean sauf pour le mettre à jour. Je comprends pas pourquoi ce message s'affiche. J'ai déjà les 19 patchs dans des dossiers, je pourrai désinstaller et réinstaller en mettant les 19 patchs manuellement car je les ai de-côté mais c'est un coup à ce que le message s'affiche de-nouveau, sachant que les patchs auront été installés manuellement et non-pas via le launcher...
  21. Je vais mettre exprès le même avatar que Arnaud pour troubler encore plus
  22. Art

    Rock

  23. Art

    The NoLimit™

    Jore le mec il a en favori "Chaîne de LibertyG100" vouala le mec il est populair sur yt
  24. Art

    Le topic des PCistes !

    Chez moi il y a: "Light Image Resizer 4" pour réduire le poids de beaucoup d'images d'un coup (genre retour de voyage / grosse journée photo) "XnView" pour les recadrages rapides (quand j'ai la flemme d'ouvrir Photoshoop car XnView s'ouvre vite) et pour alléger le poids de quelques photos (quand c'est pas un dossier de 80 images, que je fais avec Light Image Resizer 4) Et évidemment "Photoshop CS6", je ne connais pas Gimp Perso je n'ai jamais payé Totoshop, si tu cherche un peu sur YT tu trouvera des aides pour avoir le logiciel facilement et gratuitement. Pour ma part le logiciel et modifié pour que ma licence expire en 2100 (j'ai le temps de mourir d'ici-là). C'est une version portable qui peut se transporter sur clé USB et qui a juste à être mise sur le bureau. Sinon tu es un "jeune petit étudiant" tu peux t'inscrire auprès d'Adobe pour essayer leur suite de logiciels gratuitement pendant un an (cas d'écoles ou d'études dans ce domaine, je ne sais plus). A voir les conditions mais c'est pas mal.