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Tout ce qui a été posté par KevFB
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
KevFB a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Perso, ça ne me semble pas impossible qu'ils le sortent à cheval sur deux générations, comme GTA V. -
Bienvenue sur GTANF !
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Mieux vaut tard que jamais ; bienvenue LeMoutz !
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Trois ans déjà... Que de souvenirs de ce 17 septembre 2013 où nous attendions ensemble l'arrivée du facteur ou le passage au magasin (quand certains avaient déjà le Saint Graal depuis un ou plusieurs jours), après avoir visionné en nombre des vidéos de gameplay en streaming la semaine précédente. Avant que ne vienne le moment de l'installation et du premier chargement d'un jeu attendu depuis des années...
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Blague en attente d'approbation par Solo ?
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Souvenirs de Liberty City...
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Salut (et bienvenue au passage !), Voici un remix de la musique en question, réalisé par GTA V Score (avec un lien de téléchargement dans la description) :
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"It's DJ Michael 'Clam Bake' Hunt. Let's rock and roll baby!... Heeeeeeeeeaaaaaaaaaad Radio!"
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David Bowie - Something in the Air
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Ca serait pas mal si Sony donnait la possibilité aux joueurs d'en personnaliser la couleur ; après, perso, ces nouvelles notifications blanches ne me dérangent pas plus que ça et je trouve même, comme Dragoon, qu'elles passent mieux que les anciennes.
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Dijon 4-2 Lyon, Lyon 1-3 Bordeaux... allez @TheDoc , c'est à votre tour de faire mieux dimanche !
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Même plus ! Ca fait depuis 2007, officiellement, qu'ils travaillent dessus ; ils ne sont plus à 6 semaines près maintenant. Sinon, je suis d'avis avec vous, RG et Tchikiblah : vu la très grande attente qu'il y a autour de ce jeu, c'est vraiment du quitte ou double désormais pour eux ; encore plus avec cette (énième) histoire de report. S'il y a un bundle en vue avec la PS4 Pro, il y a intérêt à ce qu'ils profitent des améliorations de la console...
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Il me semble qu'il vient justement de dire que les images provenaient de la version PC ; il a également ajouté qu'il avait testé la version PS4, et que c'était du même acabit.
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Merci pour le partage RG. C'est la version PC du jeu ?
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La PS4 Slim et la PS4 Pro :
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Après un petit tour sur Photoshop, ça donne à peu près ça (j'ai essayé de faire coïncider au mieux la fresque avec les deux points de repère) : Personnellement, je suis aussi sceptique quant au grand mystère du Mont Chiliad (comme je l'ai lu sur ce topic, je pense que la fresque et les signes dessinés ici et là concernent essentiellement l'OVNI au dessus de la montagne et les conditions à remplir pour le faire apparaître). Mais si cette dernière découverte relance les recherches et l'intérêt pour le solo de GTA V, tant mieux ; et s'il y a effectivement un grand mystère à percer au bout du compte, que ce soit dans la version actuelle du jeu ou avec de futurs ajouts, eh bien tant mieux aussi, ça sera une belle surprise.
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"Viens prendre ta raclée... 20 ans après !" Duke Nukem, le célèbre botteur de cul d'aliens aux boules en acier et à la langue bien pendue, fait son grand retour dans le monde du jeu vidéo cette année ! Après avoir sorti le varpoware Duke Nukem Forever en 2011, pas à la hauteur de l'attente suscitée par ses 14 ans de développement, Gearbox Software (remplaçant de 3D Realms) propose cette fois une version remasterisée du troisième opus, qui a fait passé la licence dans une dimension supérieure, à l'occasion des 20 ans de sa sortie : Duke Nukem 3D. Après avoir (ré)activé ses comptes Facebook et Twitter, dispersant quelques indices au passage, le site officiel de la saga vidéoludique proposait un simple compte à rebours, surmonté d'une guirlande indiquant "Happy 20th Anniversary!", prenant fin le 3 septembre à 2h30 (heure de Paris). Passé ce délai, Gearbox met en ligne l'affiche de cette nouvelle version du jeu ainsi qu'un teaser, sur fond de campagne pour l'élection présidentielle de 2016, indiquant les principales nouveautés : un nouvel épisode ; le jeu d'origine étant divisé en 4 épisodes, un 5ème viendra ici s'ajouter (comprenant 8 niveaux), baptisé Alien World Order et toujours créé par Allen Blum III et Richard “Levelord” Gray ; une nouvelle arme fera son apparition, un incinérateur, ainsi que de nouveaux ennemis volants ; de nouveaux dialogues de Duke ont été ajoutés, et les citations d'origine ont été réenregistrées en haute définition, toujours avec l'acteur Jon St. John ; la bande son de l'épisode 5 a été composée par Lee Jackson, qui a réalisé les musiques du jeu de l'époque dont le célèbre thème principal (Grabbag) ; enfin, la "2.5D" du jeu d'origine fait place désormais à une véritable 3D. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, c'est son nom, sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC (via Steam) le 11 octobre prochain. Hail to the King, baby ! Sources : Site officiel de Duke Nukem, page Facebook officielle, compte Twitter officiel, site de Gearbox Software et Reddit.
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Bienvenue à vous deux !
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GTA Online : Détails de la semaine spéciale « Au ras du bitume »
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Ca aurait quand même été mieux si le t-shirt coïncidait avec l'ouverture du club... (vu l'attente qu'il y a/avait autour de ce lieu, ça fait limite troll de la part de Rockstar pour le coup ! ) EDIT: @LEOLIOS : On a pensé la même chose ! ^^ -
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Walter White avec une calvitie à 0'44" ?
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Oui, il y a une erreur dans la description du site Warstock.
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Le groupe écossais Conor & Jay, composé de Julie Wemyss (qui a réalisé des musiques additionnelles pour le premier GTA, et prêté sa voix à la radio dans Vice City, Liberty City Stories et Vice City Stories) et Craig Conner (compositeur des musiques des premiers opus ainsi que des jeux Manhunt, voix à la radio ou des piétons dans GTA III, Vice City et Liberty City Stories, mais également producteur musical et directeur musical de la plupart des jeux Rockstar, dont GTA V dernièrement), apparaît en tant que tel à trois reprises dans la saga avec les chansons : Vegas Road dans GTA 2 (sur Rockstar Radio) ; Change dans GTA III (Head Radio) ; Train dans Liberty City Stories (Head Radio).
