KevFB

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Tout ce qui a été posté par KevFB

  1. KevFB

    The NoLimit™

    @LeSolitaire, je pensais que tu aurais changé ton avatar sur le Social Club par celui-là :
  2. KevFB

    Présentation des membres

    Belle présentation Chrisolation et bienvenue sur GTANF !
  3. KevFB

    Débat : Date de sortie de GTA 6

    Il y aura peut-être un mur pour matérialiser les limites de la map du prochain GTA... (payé par Madrazo, les Vagos, les Aztecas et autres, évidemment)
  4. KevFB

    Café du Network - GTA Online

    Ah ok ; étonnantes les différences entre ces deux façons d'avoir de la TBS.
  5. KevFB

    Café du Network - GTA Online

    Il n'y a pas une notification normalement quand un joueur prend de la testostérone Bull Shark ?
  6. KevFB

    The NoLimit™

    Va falloir attendre l'annonce de GTA VI maintenant.
  7. KevFB

    Nouveaux véhicules : vos idées

    Une des voitures que je conduisais très souvent dans Vice City et Vice City Stories et que je souhaite revoir dans un GTA : la Deluxo.
  8. KevFB

    [JEU] Vine-Picture

    Ah ? J'avais pourtant lu le 9 ; dommage... (mais ça devrait faciliter le défi du coup )
  9. KevFB

    Café du Network - GTA Online

    Pas si tu étais en session avec tirs non autorisés ; là tu pouvais vraiment t'amuser avec des joueurs inconnus.
  10. KevFB

    PlayStation 4

    Sony récapitule les exclus PS4 pour cette année et au-delà :
  11. Oui c'est vrai, mais je voulais dire par là que c'est quand même assez gros actuellement que Rockstar pousse les joueurs vers les Shark Cards, aussi bien en ce qui concerne l'offre en elle-même (bonus + date limite), que le fait qu'elle revienne au bout d'une semaine ou deux, ces derniers temps. Je n'ai rien contre les Shark Cards ou ceux qui en achètent, juste la politique de R* à ce niveau-là qui devient de moins en moins subtile. Après, comme c'est une entreprise, je ne m'attend pas non plus à ce qu'ils jouent les philanthropes.
  12. KevFB

    Ville / Lieu de GTA 6

    Il faudra pousser un peu les murs car la Rotterdam Tower (Empire State Building) est proche de l'endroit où se situe le One World Trade Center en vrai.
  13. KevFB

    Ville / Lieu de GTA 6

    On pourra peut-être se jeter aussi depuis le haut des attractions du parc Fred's World, qui sait...
  14. KevFB

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

    Cette chanson rétro et ce clip en plan-séquence...
  15. KevFB

    Café du Network - GTA Online

    Pas de problème. ^^
  16. KevFB

    Café du Network - GTA Online

    Je n'ai pas dit qu'il y avait des achats "éphémères" plus importants que d'autres, ni voulu manquer de respect à ceux qui achetaient des Shark Cards. Je réagissais simplement au fait que Valmalenco ait dit que les SC investis dans ce GTAO ne survivrait peut-être pas au prochain opus ; dans mon esprit, tous les biens achetés dans ce jeu ne sont pas là pour durer 10 ans. Donc c'est la même chose si on achète ces biens avec des microtransactions. C'est du consommable quoi.
  17. KevFB

    Café du Network - GTA Online

    Transférer tout d'un bloc, c'est aussi le risque de voir les comptes moddés survivre dans la prochaine version du multi. Donc si Rockstar souhaite faire un GTAO vraiment propre, comme Djé l'a dit, la solution la plus simple est de repartir à zéro. Avis perso là encore, mais j'ai créé mon second personnage en décembre 2014 et j'ai alors repris du plaisir à jouer à GTAO parce que, justement, il y avait un intérêt à le faire progresser, et cela me permettait de redécouvrir le jeu par la même occasion en repartant de zéro, chose que je n'avais plus spécialement avec le premier personnage une fois les rangs 120-135 atteints. Evidemment, c'était avant que n'arrivent les MAJ les plus importantes de GTAO, à savoir les braquages mais surtout PDG et Bikers qui ont inclus, d'une certaine façon, une nouvelle forme de progression et donc un regain d'intérêt pour le jeu. HS : Si l'aéroport pouvait déjà redevenir le terrain de jeu qu'il était dans le multi de GTA IV... Souvenirs...
  18. KevFB

    Café du Network - GTA Online

    Personnellement, concernant les Shark Cards, je les ai toujours vu comme ça : un investissement financier réel de la part des joueurs pour quelque chose qui restera au final temporaire, soit jusqu'au prochain opus, soit jusqu'à ce que les serveurs ferment. Rien n'empêche Rockstar de les inclure dans le multi d'origine, en faisant en sorte qu'ils soient déblocables au fur et à mesure de la progression ; pour pas mal de joueurs ici, nous avons vu ces nouveaux gameplays arrivés au cours de nos trois années de jeu sur GTAO, mais cela fait désormais partie intégrante de la progression d'un joueur fraîchement débarqué. Ca serait d'ailleurs l'occasion de remettre tout ça à plat, parce que des armes importantes ou des braquages (avec leurs véhicules) disponibles après 5-10 niveaux, c'est un peu problématique...
  19. KevFB

    Café du Network - GTA Online

    J'ai un doute concernant le changement de nom du futur multijoueur ; à l'arrière de la jaquette des versions PS4/XOne/PC de GTA V, Rockstar a rajouté le logo GTAO, accolé à celui de la licence GTA (version GTA 2) déjà présent sur les versions PS3/X360, comme s'ils parlaient désormais d'une licence parallèle. Au même titre que la saga Red Dead qui s'oriente vers Red Dead Redemption, car plus vendeur sans doute, je pense qu'ils s’appuieront sur ce nom à l'avenir pour la déclinaison multijoueur de GTA, vu à quel point il est devenu célèbre ces trois dernières années. Sinon, je suis d'accord concernant le transfert intégral de la progression (armes, véhicules, etc.) qui enlèverait tout l'intérêt du système de progression du futur multijoueur, sans parler de l'inégalité avec les futurs joueurs, comme ça a déjà été dit. Le scénario que je vois, personnellement, est le scénario basique d'un GTA, et qui était déjà utilisé dans ce GTAO, à savoir : nos personnages du Online débarquent dans une nouvelle ville et doivent recommencer à zéro (contacts, argent, planques, etc.) pour pouvoir se hisser au sommet de la criminalité locale ; avec pourquoi pas un bonus, quelque soit la forme, pour les anciens joueurs. Ca permettrait également à ces derniers de conserver leurs personnages (leur physique principalement, j'entend) s'ils le souhaitent, pour la continuité. Du point de vue Shark Cards, Rockstar aurait tout aussi intérêt à obliger les joueurs à recommencer au plus bas...
  20. D'ailleurs, je ne comprend plus trop l'intérêt de fixer des dates pour les bonus de Sharkcards, comme ils sont proposés régulièrement ces derniers temps... (j'ai l'impression de les voir chaque semaine)
  21. Sur le site de Benny's Original Motor Works.
  22. Nope, elle n'est pas offerte, simplement ajoutée aux véhicules disponibles à l'achat ; la version de base coûte 135 000 GTA$, auxquels s'ajoutent 196 000 GTA$ si tu veux la customiser chez Benny.
  23. KevFB

    Los Santos en réel

    Le tunnel de Galileo Park, sur East/West Galileo Avenue, est directement inspiré du tunnel de Griffith Park, sur Mount Hollywood Drive, à Los Angeles. Google Maps (Street View) : http://goo.gl/maps/oqb23sXtg582 Pour les fans de Retour vers le futur, il s'agit surtout du tunnel de River Road, à l'extérieur de la ville fictive de Hill Valley. A la fin du second opus, une poursuite a lieu à cet endroit entre Biff Tannen, au volant de sa Ford de 1946, et Marty McFly, sur son hoverboard, pour récupérer l'Almanach des sports. A noter que des lumières ont été rajoutées et que la scène a été tournée de façon à ce que le tunnel paraisse beaucoup plus long à l'écran qu'il ne l'est en réalité. Le tunnel apparaît également dans un autre film de Robert Zemeckis, Qui veut la peau de Roger Rabbit ?, où il marque l'entrée de Toonville. Sa façade a été transformée pour l'occasion. Enfin, de nouveau modifié pour les besoins du tournage, il sert d'entrée à la base de Cheyenne Mountain du NORAD dans Wargames de John Badham, avec Matthew Broderick.
  24. KevFB

    Café du Network - GTA VI

    Avec leur communication qui semble avoir pris une autre tournure depuis GTA V, c'est sûr que ça va être un peu plus compliqué d'anticiper les choses. Après, concernant la spéculation, ça dépend évidemment si les membres préfèrent dresser déjà la liste de leurs souhaits pour un GTA VI idéal ou s'ils attendent simplement de débattre des rumeurs et infos données au fur et à mesure. C'est déjà le cas concernant les discussions autour des prochains DLC de GTAO. Non, pas du tout ; je comprend tout à fait ton avis et il n'y avait rien contre toi dans mon message.
  25. KevFB

    Café du Network - GTA VI

    Ca dépend. Le futur opus n'a certes pas encore été annoncé officiellement, et on est loin d'avoir des rumeurs et infos concrètes dessus pour le moment, mais le fait que GTA V ait désormais plus de 3 ans, que Rockstar Games va axer de plus en plus sa communication sur son prochain jeu (RDR2) et que R* North doit certainement être en train de préparer le terrain pour la suite (même si GTAO est encore d'actualité), font que l'on est dans la bonne période pour spéculer autour d'un GTA VI. C'est déjà important, je pense, de faire dès maintenant un bilan du dernier jeu, de discuter et débattre des perspectives de la saga pour l'avenir, de nos souhaits et idées concernant ce que l'on aimerait ou non voir dans le prochain opus, de la map, du ou des protagonistes, de l'histoire, des différents types de missions, de la balance entre le mode solo et le Online, etc. en attendant d'avoir du concret pour la suite. A titre de comparaison, concernant GTANF, le Café du Network de GTA V a été ouvert en juillet 2009, avant même que ne sorte The Ballad of Gay Tony, à l'époque où les rumeurs plus ou moins vagues commençaient à arriver ; et GrandTheftAuto5.fr a été lancé en août 2010, avant l'officialisation du jeu et son premier trailer. Et si l'on veut aller plus loin, les premiers topics de spéculation et de souhaits ont débuté peu après la sortie de GTA IV (comme ceux qui ont vu le jour durant la période de communication autour de GTA V, concernant déjà son successeur).