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Tout ce qui a été posté par KevFB
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Les courses polymorphes sont maintenant disponibles sur GTA Online
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
A noter les dates assez inhabituelles données par Rockstar : fin des double GTA$/RP et bonus le jeudi (au lieu du lundi) et planning des courses premium et contre-la-montre sur deux semaines (au lieu d'une). -
Bienvenue à toi !
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L.A. Noire débarque le 14 novembre sur Switch, PS4 et Xbox One & le 15 décembre sur HTC Vive
KevFB a répondu à un sujet de KevFB dans Rockstar Games
Quelques infos supplémentaires sur les nouvelles versions de L.A. Noire : Le jeu en dématérialisé est désormais disponible en précommande sur le PlayStation Store et Xbox Games Store (PlayStation.com et Microsoft.com) ; Outre les améliorations graphiques et techniques (météo, smog, effets de lumière, pour les paysages ; reflets sur la carrosserie et les surfaces chromées en temps réel, saleté, pour les véhicules), les versions PS4 et XOne disposeront de nouveaux objets à collecter, à savoir des couvertures de romans et des vinyles dorés disséminés un peu partout sur la carte, ainsi que quatre costumes - offrant des capacités spéciales - qui se débloqueront après avoir complété certains objectifs (Xbox.com) ; Concernant la version HTC Vive, les sept enquêtes entièrement retravaillées par Rockstar en vue à la première personne et en réalité virtuelle permettront aux joueurs, grâce aux mouvements physiques réels retranscris via les manettes, d'attraper, d'inspecter et de manipuler les indices sur les scènes de crime ; d'utiliser le calepin pour prendre des notes ou dessiner à main levée ; de tenir le volant, d'ouvrir les portières, de changer de stations de radio et de tirer depuis le véhicule ; et bien d'autres encore. (Vive.com) -
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
KevFB a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Ils ont quand même célébré la plupart des anniversaires - les comptes ronds - ces derniers temps, comme la sortie sur mobiles et tablettes pour les 10 ans de GTA III, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories ou encore Bully. Ils avaient également prévu de sortir GTA IV en octobre 2007, à l'occasion de la première décennie de la saga, et avaient même fait une opération spéciale (en France, en tout cas, même si j'imagine que c'était aussi le cas dans les autres pays) pour promouvoir leurs différents jeux cette année-là. Je ne pense donc pas qu'ils feraient l'impasse sur un tel anniversaire, d'autant plus que ça concerne leur série phare. Mais ce qui reste à savoir, évidemment, c'est s'il y aura du contenu lié à cela dans GTA Online. -
Analyse du second trailer de Red Dead Redemption 2
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Pour le moment, on est sûr de rien concernant le fait d'avoir différents personnages jouables ; on aura sans doute la réponse avec la preview de Game Informer (ils avaient annoncé en exclusivité la présence de trois protagonistes et du switch pour GTA V). Perso, en attendant plus de détails et une confirmation vis-à-vis gameplay, je vois plutôt quelque chose du style GTA San Andreas ou The Lost and Damned, quant aux interactions entre le protagoniste (qui serait donc unique) et le reste du gang, en un peu plus poussé. Mais même si l'on n'incarne pas simultanément plusieurs personnages via un système de switch, et outre le fait que l'on puisse finir l'aventure avec quelqu'un d'autre qu'Arthur Morgan (à la manière de Red Dead Redemption), rien n'exclut non plus que l'on puisse incarner un ou plusieurs autres membres de la bande de Van der Linde dans certaines missions spécifiques (comme dans Max Payne 2 ou L.A. Noire, par exemple). -
T'en fais pas, contre le BVB, il aura tellement à coeur de remporter ce match qu'il fera une passe décisive aux Dortmundois... Les derbys, ça le connait.
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Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Si tu veux, on peut ouvrir un topic "[Insérer le nom des principaux territoires de la map] en réel". Content de retrouver tes comparaisons, en tout cas. -
Exact, c'est ce qu'avait dit Leslie Benzies dans une interview accordée à Digital Trends, à l'occasion des dix ans de GTA Vice City et de sa sortie sur smartphones et tablettes.
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Analyse du second trailer de Red Dead Redemption 2
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Cette map, on va finir par la connaître par coeur avant même d'avoir lancer le jeu pour la première fois... Personnellement, je sais déjà où j'irai au début du jeu (si la zone est déjà débloquée) : sur la petite colline surplombant Beecher's Hope, me remémorer quelques souvenirs ("Ain't this a beautiful spot?")... -
Sondage sur votre rapport avec le cinéma
KevFB a répondu à un sujet de 2Ggantier dans Discussions Générales
C'est fait ; bon courage pour votre dossier ou mémoire. Au passage, je me suis permis de modifier le titre de ton topic ; les titres en majuscules sont en effet à éviter. PS : A part @Ludwig, @R•G ou encore @Tarkoss, je me demande bien qui d'autre va mettre la pornographie dans ses genres de films préférés. -
Bienvenue sur GTANF, Philippe. Une petite douzaine de membres ont Vercetti dans leur pseudo, en effet. (et je-ne-sais-combien qui ont Tommy en avatar ou dans leur signature)
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Analyse du second trailer de Red Dead Redemption 2
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Malheureusement, c'est avant tout le même problème que pour pas mal de préquelles (que ce soit au cinéma, à la télévision, ou dans les jeux), à savoir : réussir à créer de nouveaux personnages et/ou de nouvelles intrigues, dont les scénaristes n'avaient très souvent pas imaginer leur existence au cours de l'oeuvre originelle, tout en essayant de faire en sorte que ça puisse coller avec le reste. Parfois c'est parfaitement cohérent et ça donne l'impression que tout a été maîtrisé de bout en bout, parfois ça passe et des théories apparaissent pour palier les couacs, imprécisions ou vides scénaristiques, et parfois ça coince et ça remet pas mal en cause la continuité de ces oeuvres. Sinon, je pense effectivement que comme Arthur Morgan et les "nouveaux" membres du gang de Dutch Van der Linde ne sont pas présents ou évoqués dans le précédent opus, alors que John Marston est sensé traqué les derniers membres, ils trouveront peut-être la mort ou s'éloigneront sensiblement de la bande d'ici la fin du jeu, par souci de cohérence. Par ailleurs, peut-être qu'Edgar Ross et ses hommes ont commencé la purge avant Red Dead Redemption ? Qui sait, si Arthur est l'unique personnage jouable et qu'il disparaît, peut-être que l'on incarnera John à la fin de l'histoire principale... Ca bouclera la boucle, et ça comblera les fans du premier (dont une partie n'avait pas aimé incarner Jack par la suite). Ou encore le liquide qui dégouline de la louche quand Arthur se sert dans la casserole. -
Analyse du second trailer de Red Dead Redemption 2
KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Quelques ajouts, après un énième visionnage du trailer : Séquence #1 : Une structure, possiblement un ranch ou un pont couvert, est visible au loin, derrière le personnage ; Séquence #2 : Un cervidé s'enfuit vers la droite à l'approche du personnage ; Séquence #6 : La ville semble être la même que sur ce screenshot publié en mai dernier ; Séquence #22 : De la fumée sort de sa bouche, témoignant de la température peu élevée des lieux ; idée renforcée par le manteau fourré que porte le personnage ; Séquence #23 : Derrière le personnage barbu se trouve le clocher d'une église ; il s'agit visiblement de celui présent au début du trailer ; Séquence #33 : Il pleut dans cette scène : les vêtements, le chapeau, la peau (notamment le visage) d'Arthur Morgan sont d'ailleurs mouillés, tout comme les murs en bois du bâtiment en arrière-plan (des traces de salissures sont également présentes sur le toit). Par ailleurs, le protagoniste ferme instinctivement un oeil en tirant ; Séquence #34 : Morgan est à nouveau trempé à cause de la pluie, tout comme l'autre personnage et le toit de la maison à droite. De plus, des bois de cervidés sont visibles au dessus de l'entrée de cette maison. -
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KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
L'affiche actualisée, du coup : -
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KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Ouais, et d'ici quelques temps, il y aura le Rocket cheval... Blague à part, pour les braquages, hormis les coffres ou les commerces notamment que l'on pouvait dévaliser, c'est ce qui me manquait un peu dans le premier Red Dead Redemption. Quand John parlait de son passé dans la bande de Dutch, j'aurais justement aimé avoir des missions flashback (voire un DLC) avec leurs attaques de banques, de trains, etc. A voir effectivement, même si honnêtement je ne me fais pas trop de souci de ce côté-là (enfin, j'espère...). D'ailleurs, ces dernières années passées sur GTA O leur ont sans doute permis de tester divers gameplay ; il y a juste du tri à faire, en plus d'en améliorer certains. PS : Utiliser une émoticône de DarksydePhil ? Sacrilège. -
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KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Le DLC Braquages, qui arrivera un an et demi après la sortie du jeu. -
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KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
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KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Van der Linde est le nom de famille de Dutch. Arthur Morgan l'appelle justement par son prénom à la fin du trailer. -
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KevFB a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Magnifique ! On a enfin la confirmation à la fin du trailer : il s'agit effectivement d'une préquelle et il s'agit de la bande de Dutch. Par ailleurs, la voix de l'acteur Roger Clark à l'air de bel et bien coller à celle d'Arthur Morgan. -
Vice City: Keep Your Friends Close (court métrage d'animation de Balázs Kalocsai)
KevFB a répondu à un sujet de KevFB dans GTA Vice City
Il faut croire que Balázs est bien plus ponctuel que Rockstar... Voici donc un aperçu de cette nouvelle virée dans les eighties, avec une version de Vice City plus magnifique que jamais, ponctuée par divers easter eggs. (Red Dead Redemption 2, L.A. Noire, etc.) -
Vice City: Keep Your Friends Close (court métrage d'animation de Balázs Kalocsai)
KevFB a répondu à un sujet de KevFB dans GTA Vice City
Par le biais de sa nouvelle page Facebook, Welcome to the '80s (sa chaîne YouTube ayant été renommée par la même occasion), Balázs Kalocsai indique qu'un trailer de son nouveau court-métrage - devant sortir à l'occasion des 15 ans de Vice City - arrivera d'ici quelques jours.
