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Tout ce qui a été posté par KevFB
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Bienvenue ParcyL et M3nzo !
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Eh bien, eh bien, eh bien... j'ai profité de la journée de jeudi pour faire Beyond: Two Souls ; j'ai été tellement pris par l'histoire que j'y ai joué d'une traite. (14h-2h du mat' ; j'ai un peu craqué...) Au final, j'ai vécu un super voyage et une aventure vraiment dépaysante ! Evidemment, comme Heavy Rain, c'est un jeu qui divisera et ne plaira pas à tous les gamers. L'intrigue n'a rien avoir avec HR. Pas de polar, thriller et enquête policière mais une aventure fantastique qui touche au paranormal. (et qui vire à la science-fiction à la fin) Niveau ambiance, c'est aller plus loin que je ne le pensais ; ce n'est peut-être pas au niveau des jeux spécialisés dans l'épouvante, mais certains moments sont assez stressants à jouer, comme le chapitre du Condensateur (qui m'a fait penser bizarrement à Half Life, juste après l'incident de Black Mesa) et, ayant joué avec des enceintes et le son assez fort, ça n'a pas manquer de me faire sursauter. (comme le monstre qui apparaît brusquement dans le miroir ou les objets qui s'animent dans le garage dans le chapitre Ami imaginaire) Je me dis finalement que j'ai bien fait d'y jouer le jour d'Halloween ! L'histoire est jouée dans un ordre non chronologique, et ce ne m'a pas gêné, bien au contraire. (ça m'a fait penser aux films avec une chronologie non linéaire dont on ne comprend l'articulation entre les différentes scènes qu'à la fin, comme Memento ou Eternal Sunshine of The Spotless Mind) Ce qui est bien c'est que, une fois fini, on peut rejouer l'histoire dans l'ordre chronologique cette fois ; ça doit changer la manière d'aborder l'intrigue et certains chapitres. Dans Heavy Rain, les chapitres que j'avais le plus aimés étaient Père et fils et Le parc (le calme avant la tempête) ; là, à première vue et en attendant de le refaire, mon coup de coeur va aux chapitres Ami imaginaire (quand on incarne Jodie enfant, à la période de Noël) et Sans abri. (très émouvant) Au niveau du gameplay, je le préfère à son processeur. Déjà, il n'y a plus à utiliser la touche R2 pour se déplacer (bien galère à certain moment...) ; au niveau des interactions, les touches à utiliser sont remplacées par des points vers lesquels il faut pousser le joystick, comme les phases de combat où il faut prolonger le mouvement de Jodie. Ca rend le jeu plus facile, notamment les QTE qui sont bien moins tordus que dans Heavy Rain (le fameux QTE dans la décharge de Mad Jack où il fallait maintenir 52 boutons à la fois), mais d'un autre côté c'est plus intuitif. On prend plaisir à switcher entre les deux personnages et utiliser Aiden (l'entité) de manière intuitive pour faire du repérage, tester les interactions ou se défouler. (le chapitre L'anniversaire, type Carry de Stephen King, est un bon exemple ) Petit bémol, par rapport à Heavy Rain encore, c'est les choix. Bien moins nombreux et dont l'impact n'est visible que dans le chapitre concerné, et encore. Et ayant regardé quelques vidéos des choix alternatifs, on se rend compte que, la plupart du temps, il n'y a pas de vrais choix car le chapitre se terminera toujours de la même manière, peu importe le chemin suivi. Est-ce dû/à cause de la narration non linéaire ? Il reste quand même certains choix moraux, assez délicats parfois. (comme les tentatives de suicide, la scène de torture, ou le fait de pouvoir euthanasier un proche) En fait, les choix avec des conséquences réelles et visibles ne sont présents que dans les derniers chapitres. (un de mes coéquipiers a fini borgne à cause de moi ) J'ai aussi trouvé le jeu plus "enfermé" que son prédécesseur ; il y a moins de liberté de mouvement, au niveau des barrières physiques et murs invisibles. C'est plus balisé. Néanmoins, ça restera une très belle aventure où j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer. Jodie est l'un des personnages de jeux vidéo auxquels je me suis le plus attaché. J'attendais ce jeu avec impatience depuis Heavy Rain ; le succès de son prédécesseur, le fait que des acteurs de renoms comme Ellen Page et Willem Dafoe et des compositeurs comme Lorne Balfe, Hans Zimmer et Normand Corbeil (bel hommage dans le générique de fin d'ailleurs) soient de la partie ont renforcé l'impatience et la crainte également. (comme il était attendu au tournant) Avec du recul, je pense que ce jeu fera partie de mes plus beaux souvenirs de gamer. Bravo à Quantic Dream ! Maintenant, je n'ai qu'une envie : le refaire au plus vite, et également refaire ce bon vieux Heavy Rain par la même occasion. J'adore cette scène en tout cas :
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Bienvenue Benji.
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Bienvenue sur le forum !
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On te voit de près au moins ?
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...le dernier dinosaure Oui, c'est bien Denver. A toi ! Classement mis à jour :
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Bienvenue Niko !
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Quelle est cette ville ?
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(Ah merde, j'ai oublié de poster une photo ) Le pont de l'île de Ré ?
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Bonne merde !
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C'est elle? Oui, c'est bien elle. Tant qu'à faire, pour les personnages seulement mentionnés comme Niko, il y a aussi Derrick McReary et Saint Michael par Packie. Et bien évidemment, on retrouve Lazlow Jones.
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Il y a Karen (alias Michelle) aussi, dans la mission A trois, c'est mieux. (celle qui interroge Mr. K)
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"[...] ou tout simplement un joueur rival provoquant une explosion pendant que vous essayez tranquillement de photographier votre hot-rod personnalisé." Les deux.
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40 minutes à en chier pour arriver en haut, je ne suis pas près de l'oublier. C'est avec ce genre de délire qu'on se rend mieux compte de la durée de vie démente du jeu et du online.
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activation concessionnaire de BOABO sur DS
KevFB a répondu à un sujet de vouane dans GTA Chinatown Wars
Connecté pour la dernière fois en décembre 2012, il ne risque pas de te répondre. -
On peut considérer que c'est fait avec GTA V, comme Lazlow Jones est enfin modélisé. (bon, il est peut-être pas aussi connu que Phil Collins en dehors de l'univers GTA) Mais oui, R* a vraiment assuré. J'aimerais bien l'apparition d'un vrai acteur pour le prochain opus, pour changer.
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La mission In The Air Tonight est géniale, l'une de mes préférées dans GTA. Il n'y a pas grand chose à faire à part tabasser des gars, mais j'ai bien aimé le mélange entre séquences jouables et scènes du concert. Et le concert en lui-même, après la mission, j'ai payé je ne sais combien de places pour le voir et le revoir. Gros souvenir.
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C'est le staff d'Activision/CoD ? Belle bande de racailles en tout cas.
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Je crois qu'on avait remarqué. J'arrive à sa hauteur pour le dépasser à la régulière, le mec commence à me foncer dedans et arrive à se foutre en l'air tout seul puis il m'insulte parce que je l'ai envoyé dans le décor. lol
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Bienvenue à vous deux.
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Ah, L'histoire sans fin... Je viens justement de le trouver -> MP
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UP : J'ai mes places pour le derby ASSE-OL !
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Et qui parle le vieux françois... Dame, arrêtez vos inepties immédiatement ou je vous poste les digits de Pi multipliés par la probabilité que les trains soient pilotables dans GTA V d'ici octobre 2014. Félicitations Blue, Yan et JS pour vos promotions.
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Félicitations JustShot !
