Ubique

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Tout ce qui a été posté par Ubique

  1. Ubique

    Pré-test de Game Aktuell.

      Je pense que c'est ce qu'a dit zizou, en tout cas je ne fait que traduire, c'est bien ce qu'il y a marqué sur le site allemand.       Ben j'espère le prendre un ou deux jours avant mais je vais pas non plus me brusquer, faut toujours savoir faire durer le plaisir.
  2. Dans un numéro spécial consacré à GTA, le magazine CVG en dévoile un peu plus sur le contenu téléchargeable exclusif à la console au X vert de Microsoft prévu pour le mois d'août (à noter que son homologue de chez Sony disposera aussi de contenu additionnel, mais ceux présentés ici sont bien exclusifs à la 360). Attention tout de même, beaucoup de choses ont été dites sur ces fameux contenus supplémentaires, d'autant plus que cette édition spéciale du magazine est sponsorisée par Microsoft...Il n'est donc pas exclu que ces infos soient démenti par d'autres dans les semaines qui viennent. Quoiqu'il en soit, nous continueront a vous maintenir au courant. Source: Playthree Restez connecté sur GTA-4.fr.
  3. Strauss Zelnick, le président de Take Two, a expliqué lors de la réunion annuelle des actionnaires pourquoi les offres de rachat d'EA "dévalorisaient" l'éditeur. Il s'est d'abord justifié en disant que Take 2 disposait d'un catalogue suffisamment important pour assurer son indépendance financière, puis en insistant sur les mesures récemment prises, qui auraient permis d'économiser 25 millions de dollards. Mais EA réagit au quart de tour et relance son offre à 25.74 $ par action (la précédente était de 26 $) et fixe donc un nouveau délai qui prend fin le 18 mai. Mais cela ressemble plutôt à une offre de dernier espoir puisque Take Two semble s'opposer au rachat sans autre forme de procès. Les éditeurs ont même lancé une opération qui consiste a mettre sur le marché le plus grand nombre de parts pour mettre des bâtons dans les rouages d'EA, cela a même pour effet de dévaluer les actions de l'entreprise, preuve que T2 est bien décidé à garder son autonomie... Source: jeuxvideo.com Bonne soirée sur GTANF.
  4. Ubique

    Ultime preview de Cynamite.de le 21 Avril.

    Le site allemand Cynamite.de a publié son podcast récemment, ils y annoncent recevoir un exemplaire du GTA IV le 21 Avril (les petits veinards...). Nous sommes donc en droit d'espérer des informations encore inconnues de leur part, quelques jours avant d'avoir enfin le jeu dans les mains... Vous pouvez, si vous êtes germanophone, écouter le podcast. Bonne journée sur GTA-4.fr.
  5. Ubique

    Plus d'infos sur la version PS3.

    On en apprend un peu plus sur la version Playstation 3 du jeu tant attendu, et notamment sur l'utilisation du capteur de mouvements de la manette sixaxis. Cette fonction sera semble-t-il utilisée dans la conduite d'hélicoptères, de motos et de bateaux. Le journaliste ne donne pas plus de précision à ce sujet même si on imagine que cette fonction n'aura pas un énorme impact sur le gameplay. Néanmoins, on peut imaginer pencher la manette en avant ou en arrière pendant les sauts pour les motos, la secouer pour ne pas tomber du bateau... En tout cas il n'y a pas souvent lieu d'être déçu avec les petits gars de Rockstar, c'est donc un bon point pour la PS3 ! Il est aussi annoncé que le temps d'installation sur le disque dur (toujours sur PS3) sera de 5 minutes et que les développeurs continueraient d'essayer d'améliorer les chargements sur la 360, apparemment moins bon que sur la console concurrente. Source: GTA-Xtreme.de Bonne soirée sur GTA-4.fr !
  6. Ubique

    Des nouvelles du contenu exclusif à la 360.

      Bah moi je crois qu'il faut que tu lises plus attentivement... J'ai écris que la PS3 disposerait de contenu téléchargeable mais que celui dont je parle ici est une exclu 360. Faudrait que t'oublies un peu ton protagonisme pour la Xbox avant de dire des bétises.
  7. Ubique

    Des nouvelles du contenu exclusif à la 360.

        De toute façon je pense pas que beaucoup personnes prendront le contenu (toute le monde n'a pas le xbox live, ni de HDD et je pense pas que des extensions de la taille de San Andreas soient gratuites)     Je pense aussi qu'ils seront assez chers, mais bon si c'est de qualité sa peut se justifier, en revanche je pense pas que ça soit une nouvelle ville, peut-être un nouveau quartier, une modification de la ville..? J'ai la PS3 et je vais me contenter du jeu simple, ça sera déjà pas mal.   (et pour les armures de chevaux, c'est bien ce qu'il y a marqué, vérifie )
  8. Ubique

    Plus d'infos sur la version PS3.

      Ben vu que certaines 360 ont pas de disque dur, l'installation est à exclure. Sinon je pense que la différence sera pas flagrante, étant donné que il n'y aura aucun chargement pendant le jeu, ça a été confirmé a plusieurs reprises... La Sixaxis ça peut être fun mais ça sera pas transcendant non plus je pense, au vues de ce qu'ils en ont fait des autres jeux sur PS3...
  9. Prodigy, rappeur au côté de Havoc dans célèbre groupe Mobb Deep, très reconnu dans le milieu surtout à ses débuts, est invité dans la tracklist de GTA IV pour le plus grand plaisir des amateurs de rap East Coast. La chanson en question est intitulée Dirty New Yorker et sort tout droit de son prochain album prévu pour le 22 avril. Après l'annonce d'une radio animée par Karl Lagerfeld, il semblerait que Rockstar veuille mettre le paquet en ce qui concerne la bande-son de son prochain hit. Source: jeuxvideo.com Bon surf sur Gta-4.fr.
  10. Ubique

    Nouvel Artwork + Nouveau Screenshot

      En réalité, le personnage sur le screen ressemble plus à Packie qu'à Niko, et le nom du screen comporte 'packie'. Donc impossible d'affirmer s'il sagit de packie ou de niko. Peu importe à vrai dire, le screen est magnifique, et par les temps qui courent, c'est vraiment bon à prendre   Edit : oops désolé Ubique, j'ai édité au lieu de "répondre", ne m'en veux pas
  11. Ubique

    Les tests pour bientôt

    En ce qui me concerne, je l'ai commandé chez Scoregame, j'irai les voir le 28 et si ils me disent qu'ils peuvent pas me le vendre, je leur dirai d'un air innocent "C'est possible d'annuler la réservation, on m'a dit qu'à république ils le vendaient et j'aimerais bien l'avoir aujourd'hui... :whistling1: ". Avec ça, on devrait pouvoir s'arranger, le vendeur et moi.   Si vous l'avez pas commandé et que vous habitez dans les environs de Paris, à République ils l'auront sûr.
  12. Il y a quelques jours, IGN a publié un interview de Dan Houser et d'Aaron Garbut. En découlent plusieurs informations que voici sans plus attendre: Première Partie de l'interview : Il sera possible de faire des choix, qui apporteront un nouveau côté amusant au jeu. Par exemple, lors d'un rendez-vous, Niko reçoit un appel de son cousin Roman sur son téléphone portable. Celui-ci se fait agresser, on peut choisir de quitter le rendez-vous afin de lui venir en aide, ou non. L’histoire sera donc légèrement différentes d’un joueur à l’autre en fonction de ses choix. L’humeur des personnages importants variera si on passe plus ou moins de temps avec eux, si on répond à leurs appels et qu’on évite de leur poser des lapins.Ils pourront alors nous en dire plus sur eux ou sur les autres personnages... L’alcool aura aussi un rôle de sérum de vérité. Les relations d'amour seront présentes et plus fragiles que jamais. Par exemple, lors d'un premier rendez-vous avec une femme, Niko l’agresse avec une batte de baseball. Elle lui répond : "I don't know what came over me, baby !" ("Je sais pas ce qui m'est tombé dessus, bébé !"). Par la suite, la relation en est affectée, négativement bien sûr. Les personnages contrôlés par l'IA ne seront plus passif, et pourront réagir à certaines situations. Par exemple, durant une mission, Dan Houser explique que Niko et Packie se déplacent en voiture et qu’ils se font agresser par une femme dans une autre voiture qui leur crie dessus, leur faisant quelques accrochages. Les deux hommes sortent alors du véhicule et Packie prend l’initiative de tirer sur la femme. Puis Niko et lui retournent dans la voiture pour poursuivre la mission. Les dialogues, même en dehors des cinématiques, varieront si vous recommencez plusieurs fois la mission. Houser affirme que Liberty City de GTA III n'était pas censé ressembler à New York en particulier, qu’elle était plutôt un alliage de plusieurs villes de la côte est des États-Unis (New York, Chicago, Boston, etc.). Liberty City de GTA IV sera en revanche une copie virtuelle du New York que nous connaissons. Des vendeurs ambulants seront dans le jeu, vous pourrez maintenant vous faire proposer des affaires plus ou moins attirantes. Par exemple on pourra se faire arrêter par un passant en se faisant demander : "Hey, man, do you like hip-hop ? Buy my CD of hip-hop..." ("Hey, mec, t’aimes le Hip Hop ? Achètes mes CD de Hip Hop..."). Il sera ainsi possible d’intéragir avec certains passants de la ville. Chaque quartier de Liberty City possédera des piétons habillés dans le style de leur quartier (classe dans les quartiers chics, gangsta dans les quartiers populaires, etc.). Le trafic variera en fonction de l'heure. Les décors ne seront pas tous identiques: on retrouvera 30 sortes de lampadaires différents, par exemple. Entre 400 et 500 fausses marques seront présentes dans le jeu, dont certaines tirées des précédents GTA. Seconde partie : Rockstar observera le succès des différents modes de jeux en ligne afin d'en créer de nouveau en fonction des affinités des joueurs pour les prochains GTA ou éventuellement afin de compléter GTA 4 par le biais de contenus téléchargeables... Chaque véhicule est dissemblable: maniabilité, tenue de route, résistance, etc. devraient varier selon le modèle. On pourra rentrer dans un cabaret. D'après Dan Houser, le multijoueur du jeu ne sera pas déroutant ni intimidant pour le joueur lambda. Il n'y aura pas de mini-jeu avec de l'alcool ou de la drogue, mais il sera, comme il l'a été déjà dit, possible de se saouler. Le nouveau système de visée a été l'un des points importants au début la création de GTA IV. Il sera possible de grimper aux bâtiments comme dans San Andreas, et le système a été amélioré : il sera encore plus facile d'atteindre des endroits surélevés. Tout comme la base de données de la police, on pourra accéder, entre autres, à celle des médias de Liberty City. Les développeurs de Rockstar Games ont préféré ne pas donner la possibilité de créer son propre personnage principal pour des raisons évidentes, ils veulent une ambiance propre au personnage et une histoire qui se tient. Rockstar Games a supprimé le côté "Sims" du jeu (se muscler, manger, rester maigre, etc.), surtout par manque de temps. Ils souhaitaient d'abord améliorer l'aspect technique et les animations du jeu, retirer les nombreux bugs par exemple. On pourra jouer au bowling. On retrouvera plusieurs vêtements différents à porter, mais plus de tenues extravagantes comme dans les anciens GTA (adieu donc la tenue d'Elvis Presley et autres tenues sado-masochistes). On retrouvera des centaines de détails et de petits bonus (mini-jeux, interactions,...) qui ralongeront la durée de vie de plus de 100 heures. Afin de ne pas pas créer d'incohérences avec les missions, Rockstar a décidé de ne pas inclure de mode coopération offline. Vous pouvez également retrouver les deux parties de l'interview complète (11 pages) en anglais sur le site d'IGN. Source: IGN Bonne journée sur Gta-4.fr.
  13. Ubique

    GTA IV à nouveau repoussé ?

    Mais bien sur que le jeu ne sera pas retardé, les magasins doivent le recevoir quelques jour avant et les jeux doivent déjà être prêts... Puis Take 2 a déjà donné sa position par rapport au rachat.   GTA IV sortira bel et bien le 29 Avril.
  14. Ubique

    Interview de Dan Houser et Aaron Garbut par IGN

      En effet, je viens de constater qu'elle n'était pas présente sur le site, j'ai donc édité la news en y rajoutant la première partie. Le seul problème étant que je ne peux pas éditer le nom du topic et donc de la news (arrêtez moi si je me trompe), qui ne présente que la Seconde partie... Donc si quelqu'un qui en a le pouvoir passe, merci de renommer la news : "Interview de Dan Houser et Aaron Garbut par IGN" simplement. Merci. Enfin bref c'est un détail, l'essentiel c'est que la première partie de l'interview est maintenant disponible.
  15. Informations Personnelles   Prénom : ** Age : 16 ans. Profession : Étudiant. Site(s) : -   La Postulation   Poste souhaité : Rédacteur / Newseur. Compétences : Bonne expression écrite, éloquence, rhétorique,... C'est pas très modeste comme description mais c'est bien le but, non ? En revanche si vous demandez du concret j'envisage des études littéraires... Motivations : Mettre à l'exécution un peu tout ce que j'apprends en cours tout en touchant l'univers de GTA, en ce qui me concerne. Ensuite, apporter ma (modeste) contribution au site, bien sûr. Divers : Je voudrais aussi parler de GTA puisque c'est un peu le coeur du sujet. Je joue aux GTAs depuis que j'ai 11-12 ans (je sais c'est pas bien ) et c'est un des seuls jeux vidéos dans lesquelles je rentre vraiment, je les ai quasiment tous finis, je dis quasiment car je n'ai jamais joué aux 1 et au 2. :s Je vais pas commencer à me décrire personnellement, ça serai trop long et je suis là pour postuler, pas pour vous narrer ma vie.   Je vais conclure en disant que vous je suis nouveau mais que je visitais le site avant de m'inscrire dessus, et j'espère que cela n'affectera pas votre verdict final.   Sur ce, n'hésitez pas a me poser les questions que vous désirez, afin d'en savoir plus sur moi et mes compétences si toutefois mon cas vous intéressait.   Merci de m'avoir lu.