Nath_Myster06

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Messages posté(e)s par Nath_Myster06


  1. il y a 7 minutes, L'homme masqué a dit :

    En tout cas , je crois qu'on peut ajouter un véhicule à la liste

    En plus du Duneloader, du Buggy, de la Tampa, du BRDM2 (Tank GTA IV) , et de la remorque (AA Missile et Tourelles apparemment) a 0:37 , un nouveau venu 

    Et l'AK12 aussi, je suis refait , mon arme de prédilection 

    DuneLoader qui ressemble quand meme de moins en moins a un DuneLoader !

    En effet j'ai aussi remarqué le SUV militaire bien sympa, et tu oublies la.. Moto ^^'


  2. il y a 13 minutes, SheppardJ a dit :

    J'avais remarqué aussi et ça me fait peur en réalité. Vu que dans l'Hydra, les missiles sont illimités et que si nos véhicules armés au sol n'ont pas de missiles illimités, ça va vite venir gavant vu que la personne avec l'Hydra reviendra toujours t'embêter avec ce dernier.

    Alors j'espère vraiment que nos missiles seront illimités et c'est juste le temps que le missile se recharge.

    Mon avis c'est que le plus pété des deux (l'APC bleu) pourra lock les avions de chasse avec une chance quasi totale de les abattre (comme son equivalent irl), apres reste a voir si il se rechargera ou pas.

    L'autre sera peut etre moins performant, ou sans lock et plus brutal..

     


  3. Il y a 1 heure, Manhattan75 a dit :

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    Comme l'a fait remarquer un mec sur GTAF les deux missiles sont différents. Détail ou deux utilisations différentes ?

    Aussi, n'avez vous pas remarqué que certains des tubes sont ouverts et vides sur le premier (camo bleu) et pas sur le deuxieme ? Un nombre de missiles limités ?

    Ca me fait enormement pensé à ces missiles à tête chercheuse que quelqu'un avait partagé y a pas longtemps comme souhait contre les hydras.


  4. il y a 11 minutes, L'homme masqué a dit :

    Ce DLC est un vrai casse tête , toujours pas de concret nouveau afin de passer à un peu plus d'établi ... Ils souhaitent nous affamer pour que nous soyons plus voraces le moment venu. 

    On a récapitulé combien de fois les éléments en notre possession , comme des journalistes spéculeraient sur le déroulement d'un événement ? 

    Pire qu'un direct BFM ! :lol:

    Oui on nous signale que l'homme sur la photo de presentation du DLC peserait 89 kilogrammes...

     

    edit : desole du HS je stoppe là


  5. @Dje La Planque en effet on demande un helico avec des leurres depuis la sortie du stinger, en particulier au sein de l'ALAT Echo ^^

     

    Sinon je pense que l'on ne peut rien affirmer sur le CCM/COM tant que l'on a pas un leak supplementaire ou des infos serieuses de R*...

    Pour moi je reste sur :

    Camion COM -> Lieu de lancement des missions d'appro/vol de pieces d'armes ou de vehicules militaires

    Bunker -> Lieu de livraison des appros et de production des armes afin de les revendre, et de stockage des vehicules

     

    C'est comme les trois autres systemes mais avec un COM que l'on peut mettre peut etre ou l'on veut, ou a des points fixes.

    Il y a 2 heures, BarneyR027 a dit :

    La Base mobile servirait à éviter les aller-retour au bunker je pense ^^

     

    Pour moi les deux se completeront..

    Il y a 3 heures, Dje La Planque a dit :

    Attention, dans mon message que tu cites, je ne dis pas que le Duneloader pourrait être le fameux véhicule base-mobile mais juste que la rampe dans lequel il rentre n'est pas ce camion puisqu'elle nous fait plonger dans le sol.

     

    Intéressant l'idée qu'elle soit placée à différents points comme le Yacht mais alors ce ne serait plus vraiment mobile.

    Si une place est prise là où tu veux te placer, c'est un peu chiant. Je pense perso que cela sera vraiment un élément à conduire. Peut-être faut-il qu'il soit à l'abri pour être utilisé en base et/ou sera-t-il invincible si immobile (en statut de base). Peut-être se rangera-t-il aussi dans le bunker.

    Pour ton premier paragraphe, j'avais bien compris que tu ne parlais pas du MGMC/Duneloader et j'ajoutais juste que l'element le plus probant est qu'il y a un panneau indiquant bien un bunker donc pas un COM 

     

    Pour le deuxieme, cela pourrait etre comme pour le yacht, un fonctionnement par zone : Comme pour le yacht tu demandes une zone d'ancrage, genre Del Perro Beach, tu n'es pas mis à un endroit en particulier mais sur 5/6 spots differents selon leur disponibilité.

    La ce serait pareil (pourquoi pas ? C'est juste une speculation vue sur GtaForums), tu as ton CCM/COM qui reagit comme un yacht/batiment donc indestructible, tu vas voir ton chauffeur ou tu prends le volant et tu as le choix entre une dizaine de zones (South LS, Vinewood, Sandy Shores,...) et tu es mis sur un des spots de cette zone selon leur disponibilité !


  6. il y a 1 minute, L'homme masqué a dit :

    Je pense pas , enfin sinon à quoi bon le bunker ?

    Lieu de stockage, enfin systeme habituel quoi !

    Comme les Bikers, l'import export, et les caisses.. !

     

    Tu lances la mission d'appro à un lieu A, tu rammenes à un lieu B, tu produis tes armes ou je ne sais quoi puis tu vends !


  7. il y a 39 minutes, L'homme masqué a dit :

    C'est une réflexion intéressante 

    Mais tout cela me force à penser ...

    A quoi sert tout cela ? LS commence à se faire petite, enfin je veux dire, on a des engins pour couvrir des distances et des périmètres vastes, la suffit d'un hélicoptère... Pas d'un POA, d'un yacht etc... 

    Je ne dis pas ne pas vouloir de ce materiel , Mais LS devient petite pour mener ce genre de guerre non ?

    Je me dis , selon ce a quoi servirait ce poste mobile, si il y en a 1 par joueur , sur l'ensemble de la map, ca va être un vrai chaos. Les yacht passent encore c'est en mer, et c'est une zone peu fréquentée, mais la map entière ...

    30 camions répartis sur une carte c'est pas grand chose, surtout si ils servent a rien.

    En gros ca tiendrait juste le role de ton bureau de PDG, peut etre juste avec des missions de defense de temps en temps..


  8. Sur GTAForums on se pose la question à propos de ce CCM (ou COM) :

    Sera t il conduit par un pnj ou par nous même ?

     

    C'est a dire qu'il y a deux solutions :

    - On peut le conduire, le mettre où on souhaite ( mais c'est a dire exactement où on veut ) et ensuite acceder à l'intérieur, au veritable Centre de Commandement (ou d'Opérations)

    - OU alors comme les yachts, il existe des points de spawn fixes et on peut vaquer de l'un à l'autre en demandant au chauffeur de s'y rendre. C'est d'apres moi la solution la plus évidente et la plus simple pour R* mais je ne fais que spéculer..  On aurait donc un camion fixe mais pas trop, comme le yacht, et si l'emplacement est occupé, comme le yacht (je me repete) le camion pourrait spawn un peu plus loin. On peut imaginer un systeme de zone de spawn, South LS, Vinewood, Sandy Shores, Grapeseed ou encore Paleto Bay... Exactement comme quoi, me direz vous ? Comme les yachts.

     

    Alors moi je penche plutot pour la 2, et vous ? Pas par goût non, mais c'est plus dans la manière de raisonner de R*.


  9. Il y a 7 heures, Dje La Planque a dit :

    Ca parait logique en soit.

     

    J'vois pas, personnellement, comment une base mobile serait autre chose qu'un camion qui pourrait d'ailleurs ressembler à ceci (par exemple) :

    1000w_q75.jpg

     

    Ou ça :

    53490481-military-vehicle-antennas-for-f

     

    Plutôt qu'à un bateau (une fois en mer pas moyen de se cacher) ou un avion (impossible à utiliser sans atterrir) qui seraient plutôt chiant à utiliser.

     

    Par contre j'imagine que cela n'est pas ça que l'on voit sur le screen avec le Dunloader modifié.
    La trappe semble bien sortir du sol pour laisser descendre le Dunloader.

     

     

     

    Exactement, on se doutait que ce serait ça.

    Et je pense pas non plus que le screen avec le... "Duneloader modifié" (je crois toujours à un MGMC) correspondra à ce camion, car le panneau indique bien un bunker..


  10. Au passage, vu la tronche du panneau, on devine bien qu'il y en a plus de "air base", depuis un bail.

    Il reste que le bunker qui a été rénové pour l'occaz (background écrit dans l'annonce de R*)

     

    Et comme c'est sur un site de liquidation (mazebank forclosure ?) c'est d'autant plus probant.

     

    Edit : parce que oui, une base militaire a souvent une partie souterraine.

    Pour ceux qui veulent vraiment se pencher sur le background, on peut surement imaginer que Sandy Shores (qui est juste à coté de ce bunker d'après sa localisation que j'ai posté en page 1 de la news) est une ancienne piste militaire desafectée et que les pistes et le bunker formaient un tout auparavant.

    Et voilà rien de plus simple !


  11. il y a 1 minute, BarneyR027 a dit :

    C'est une alternative aussi x) Oui en effet ça fera trop de gros navires présents... mais comme vous dîtes un qui se déplaceraient en continu (et sans avoir sa position sur la map) avec le même principe que la base militaire ça serait cool ! et si il pouvait y avoir un nouveau chasseur comme le lazer dessus qu'on pourrait avoir seulement en le volant ... ça serait top ! 

     

    Sans forcement se deplacer, deja le PA en libre ce serait un kiffe ! Et puis en lien avec le DLC quand même :shifty: