-
Compteur de contenus
949 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
111
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Carte des membres
Tout ce qui a été posté par Isyanho
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Le tour du monde marketing continue : Berlin. La gare centrale de Varsovie, Pologne. Une station non loin de Brooklyn. Japon. La fabuleuse et célèbre fresque de Los Angeles est enfin terminé ! -
Nouvelles images & informations de Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Les effets de lumières, de poussières, la brume, les particules, ça rends tellement l'univers crédible, ça respire la nature. C'est classe, propre et sale en même temps, plus que 24 jours et on va tous manger avec les yeux. D'autres informations : - Plus de 1 000 acteurs ont été utilisés pour créer les personnages non jouables du jeu (PNJ). - Chaque PNJ aura sa propre personnalité et ses propres humeurs. - La relation avec votre cheval se construit en 4 niveaux. - Chaque niveau offre une capacité supplémentaire de diriger son cheval : se relever sur commande, faire du dressage, faire des “glissades”, etc. - Vous pourrez choisir vos armes et accessoires directement dans les étagères ou sur catalogues. - Selon l’état de votre personnage, l’ambiance sonore évoluera. - Le visage, la posture et les animations de votre personnage évolueront également en fonction de son état. - Le code d’honneur impactera les actions des joueurs de manière bien moins linéaire que dans le premier Red Dead. -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Nouveaux détails vendredi ainsi qu'une interview de Rockstar Games par le célèbre magazine américain Variety. https://variety.com/2018/gaming/news/red-dead-redemption-2-features-1202963032/ -
Découvrez la deuxième partie de la vidéo de gameplay de RDR 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Et le clin d’œil qu'il fallait voir ! (ça ne viens pas de moi, trouvé sur Twitter) -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Comme tu le dit, c'est un choix politique et économique. Ça sera donc de la 4K native pour la Xbox One X (3840x2160 pixels). Pour rappel, la version PS4Pro tourne en 4K upscale (1920x2160 pixels). -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Il y a une part de vrai, mais il y aussi une part de choix et d’expérience. Tout le monde ne décide pas de mettre 8 ans pour sortir un titre et l’expérience des mondes ouverts a été expérimenté par Rockstar, il est logique qu'ils aient une longueur d'avance et c'est justement louable de voir qu'ils ne se repose pas sur leurs lauriers malgré cela. Au final on devrait même pas être étonné de ce qu'on voit vu la réputation du studio, pourtant on l'est toujours, ça révèle quand même de quelque chose de plus que les autres (malgré les moyens et autres). -
J'ai quasiment 3000 heures sur le online depuis 2013, à vrai dire je l'ai tellement torché que ça fait longtemps que j'y suis plus retourné, lassitude et plus le même intérêt, c'est plutôt dans la logique des choses, mais ce fut une grande expérience dans la mesure ou il est juste ultra complet. La plus grande qualité à été de faire des mises à jours gratuites pendant toutes ces années, non seulement tu garde les joueurs fans mais tu ramène aussi les moins adeptes. Certes on peut déplorer par moment le manque de folie et à l'inverse le "trop de folie" (motos volantes etc) mais au moins y'en a pour tout le monde. C'est vraiment le online qui rassemble tout les modes possibles et imaginables, c'est quasiment un jeu à part entière et c'est pas pour rien. J'espère qu'on repartira tous en Novembre pour de nouvelles aventures sur Red Dead Online qui va encore dépasser les limites de l’expérience online. De belles années nous attendent !
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Ce qui est dingue, c'est qu'on se dit vraiment qu'ils ont toujours des années d'avances sur les autres, c'est à se demander si les autres ils prennent pas des vacances en faisant leurs jeux. C'est LE retour de Rockstar, comme à chaque fois, c'est surtout foutrement sexy de voir la concurrence se faire avaler. Zelda, Horizon, on nous a bassiner avec (à juste titre) mais il est temps de remettre les pendules à l'heure. Le monstre se réveil, fuyez pauvres fous ! Il y aura un avant et un après 26 Octobre 2018. -
Découvrez la deuxième partie de la vidéo de gameplay de RDR 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
J'ose même pas imaginer ce qu'ils nous réservent pour le online... -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
De nouvelles images représentant plusieurs animaux (bas de page) : https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/features/wildlife Nom de Zeus Jamais je ne chasserais une beauté pareil, ça va plutôt finir dans l'album photo ! -
Je suis entrain de lire les previews, franchement il y a des détails c'est juste pas croyable C'est ouffisime ce qu'ils ont fait... Merci d'avance pour la traduction et informations, gros boulot à prévoir donc énorme merci !
-
GTA Online : Nouveau mode rivalité « Passage en force (remix) »
Isyanho a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Disons que ça sent l’essoufflement depuis pas mal de temps déjà, ce qui est normal après 5 années. A la limite il reste juste le casino à ouvrir... Personnellement ça fait longtemps que j'ai pas relancé le jeu, je commence à sacrément tourné en rond. Même si ils vont continuer à faire des MAJ à côté de RDR2 on voit clairement que le passage de flambeau est imminent. -
Rockstar Games annonce Red Dead Online
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
LA grande question c'est... Cow-boy ou Cow-girl ? -
La Grotti Cheetah classique & le mode rivalité « Sauts au but groupés » sont disponibles sur GTA Online
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Franchement c'est pas ouf mais si t'as pas une équipe de cas sociaux et que tu pars à 12-13 secondes de la fin du chrono au saut du début, en activant le parachute tôt quand t'es assez haut et loin de l'objectif tu te crash quasiment jamais au final. L'équipe d'en face, comme les 3/4 des joueurs partent directement et atterrissent en premier sur les plateformes, du coup avec le parachute assez haut et lent (en plus de la minimap) ça permet de voir quel est le meilleur choix à faire selon ce qu'on fait les adversaires et vue qu'ils sont déjà sur les plateformes t'as juste à les pousser et dans le pire des cas ils amortissent au moins t'as voiture. En gros le mieux c'est d'arriver dans les derniers. Après ouais c'est vraiment histoire de profiter du double RP/$ parce que franchement c'est le genre d'activités qui sont juste là pour apporter un petit supplément de gains par rapport au reste mais qu'on va vite oublier. -
Les missiles sont limités mais je pourrais pas dire à combien... Au alentours de 10 - 15 il me semble.
-
La Grotti Cheetah classique & le mode rivalité « Sauts au but groupés » sont disponibles sur GTA Online
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
La Cheetah est tout simplement sublime, les amateurs de belles voitures et de photos vont se régaler ! Je n'ai pas encore fait la nouvelle activité (qui a l'air d'être sympa dans le principe pourquoi pas) mais je pense que dés qu'elle sera plus en double RP/$ y'aura plus personne dessus... -
Laisse moi rêver, pitié Je m’accroche à l'espoir qu'ils se diront qu'il n'y a pas de véhicules et que le cheval ne peut pas lancer de missiles, que ça reste un jeu plus "sérieux" et que si les mises à jours de GTA continuent à être présentes et de plus en plus dans l'excès par rapport à la moyenne d'âge du public, la plupart resterons... Mais comme toi, j'y crois pas du tout, l'avantage c'est qu'ils n'auront pas d'avions ou que sais-je, d'autres objets volants non identifiés pour s'enfuir. En gros ça sera soit t'as du skill soit t'en a pas... Ah bien vue y'a de fortes chances en effet ne serais-ce qu'en terme de design ça reste quand même assez proche.
-
C'est ce que je me disais aussi, sans armes, rien que pour le fun ça l'aurait largement fait pour s'amuser, faire des courses etc On peut le comparer au online de GTA IV à la limite (même si c'était pas un projet faramineux avec dépôt de marque "GTA Online") il y avait pas autant de choses too much, en restant un minimum réaliste je m'amusais tout autant. Tout les modes de jeu marchaient bien il y avait du monde, on avait pas besoin de tout ce qu'on a maintenant pour passer des journées dessus (en tout cas pour ma part). On est vraiment passé d'un extrême à l'autre sur beaucoup de points : communauté, politique de R*, sharkcards... Je dis pas que c'est forcément négatif ou positif, comme tu le dit, c'est un changement qu'il faut accepter, j'espère juste que la communauté de RDR2 ne sera pas la même (je prie). T'inquiète pas, je crois qu'on est tous devenu comme ça à force.
-
C'est vrai que la oppressor c'est limite encore pire que l'Hydra, toute façon rien qu'en voyant l'image de la moto on le savait... On voit clairement que GTA a changé et que R* s'adapte à un "nouveau" public "trop" jeune qui n'est pas si nouveau que ça mais qui a su largement s'exposer avec l'arrivée de GTA Online, qui est entrain de se transformer en espèce d'univers futuriste, la pâte des anciens GTA n'y est clairement plus ça c'est sûr, on le ressent en y jouant.
-
Administration : Yan22 quitte l'équipe de GTANF
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Annonces
Merci pour tout ce que tu as apporté et bonne continuation dans t'as vie, en te souhaitant le meilleur -
Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées
Isyanho a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
- La possibilité d'enlever les flics dans les sessions libre, parce que quand c'est la guerre entre les joueurs et que les flics viennent s'en mêler, c'est juste insupportable ! - Pouvoir choisir les équipes dans un affrontement/extermination/capture, je trouve ça débile que cela soit aléatoire (pour équilibrer ok mais ça équilibre rien de tout j'ai l'impression, les statistiques n'ont pas toujours raison), d'autant plus que dans GTA IV ont les choisissaient, alors pour avoir changé ? - Enlever le chrono pendant que les joueurs arrivent dans une activité lancé, ça sert à rien d'autant plus qu'on peut le relancer autant de fois qu'on veut et c'est chiant de surveiller à chaque fois, autant l'enlever. - Ajouter mode Triahlton comme dans le solo - Ajouter bouteilles d'oxygènes pour pouvoir explorer l'océan entre amis, voir même la possibilité de faire un mode avec des équipes où chacun doit tenter de s'emparer en premier du trésor (ou autre). - Ajouter des véhicules plus fun/WTF. Exemple : Kart. - Pouvoir tirer au lance roquette depuis un véhicule (en sortant par la fenêtre) - Dans les "courses GTA", enlever la possibilité de pouvoir sortir de sa voiture, les kikoo en raffole. -
Vous pensez que l'éditeur vidéo arrivera quand sur next-gen ? C'est censé être prévu pour l'été mais avec R* on sait tous ce que ça veut dire...
-
La mise à jour "Le crime paie : Partie 2" est maintenant disponible
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Personnellement, je n'ai rien acheté, et pourtant je ne manque pas d'argent (no glitch). Je suis une nouvelle fois assez déçu du contenu, c'est toujours les mêmes choses à 2-3 nouveautés près histoire que ça passe aux yeux des plus naïfs. -
Isanhyo ? C'est scandaleux
-
Pas beaucoup de choix J'ai voté la 1#, bonne prise de vue et pas évidente en plus avec un bon filtre, après elles sont toutes pas mal.
