-
Compteur de contenus
1 002 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
123
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Carte des membres
Tout ce qui a été posté par Isyanho
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Autant dans GTA c'était justifié par le fait que les prix étaient souvent abusés etc autant dans RDR faire des glitchs d'argent franchement tu te gâche totalement l'immersion, surtout vue le contexte de l'histoire autant rester dans la crédibilité historique et narrative. Je regarde même pas combien j'ai tellement je passe mon temps à explorer, fouiller partout, profiter de la vue, interagir avec les PNJ... Je suis prêt à parier sur ce sont les mêmes qui trouvent le jeu trop lent/lourd (les Jean-Fortnite et compagnie qui sont habitués à la nervosité) mais justement le fait que ce soit pas aussi nerveux est voulu, Rockstar veut que le joueur prenne son temps, et je trouve ça bien qu'ils n'essayent pas de plaire à tout le monde, le choix de la sensibilité est justifié. Ça change de GTA et justement je trouve le jeu assez difficile par moment, les gunfights peuvent être grave chiant quand tu te fait attaquer par une bande, le viseur est pas toujours évident, positivement je veux dire, c'est réaliste. -
Mystères & Easter-Eggs dans Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de Tchikiblah dans Red Dead Redemption 2
Oui c'est bien ici ^^ J'y suis retourné il n'y avait plus rien donc peut-être qu'il se déplace (ou disparaît tout simplement), mais si vous ne l'avez jamais croisé il est sans doute à cet emplacement. Dépêchez-vous, avant que le petit Jack ne tombe dessus. -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Un sacré bug que j'ai eu, je me suis rendu dans une salle de spectacle à Saint-Denis et je l'ai regardé jusqu'à la fin. Tout les PNJ ce sont mis à sortir les uns après les autres sauf qu'un PNJ était complètement figé devant ce qui a donné lieu à une file d'attente qui avance pas, j'ai dû me mettre en vue FPS et courir dans le tas (vue qu'on va 2 fois plus vite en FPS) et j'ai réussi à faire avancer tout le monde petit à petit... La morale ? Faut rien lâcher ! -
Mystères & Easter-Eggs dans Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de Tchikiblah dans Red Dead Redemption 2
Vous en faites ce que vous voulez -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Et encore quand Red Dead Online va sortir, le bouche à oreilles va s'installer d'autant plus, les amis des amis des amis... Les performances du monstre : - Red Dead Redemption 2 réalise le plus gros lancement en « opening weekend » (trois jours), toutes sorties de jeux confondues jusqu’à présent. Il s’agit bien des ventes du jeu aux consommateurs (sell-through) - Red Dead Redemption 2 est le second plus gros lancement (en trois jours) jamais vu jusqu’à présent, derrière GTA 5. - Red Dead Redemption 2 est le plus gros lancement de 2018 - Red Dead Redemption 2 a été le jeu le plus précommandé sur le PlayStation Network jusqu’à présent - Red Dead Redemption 2 a été le jeu le plus vendu en day one sur le PlayStation Network - Red Dead Redemption 2 a été le jeu le plus vendu durant les trois premiers jours de commercialisation sur le PlayStation Network Autant dire que la licence est définitivement installé, manque plus qu'à installer Bully 2 et on a la trinité ! -
Rockstar soulagé que GTA VI ne sorte pas sous l'ère Trump Dan Houser, le patron de Rockstar, s'est dit "soulagé" que GTA VI ne sorte pas sous l'ère Trump. Il pense que les différentes factions politiques qui s'affrontent de façon virulente ont estompé les lignes entre satire et réalité et que tout commentaire sur la politique de notre époque en jeu vidéo serait dépassé presque instantanément. Voici ce qu'il a dit dans une interview donnée à GQ : "Nous ne savons vraiment pas ce que nous en ferions, sans parler de ce que les gens en colère obtiendraient quoi que nous en fassions. L’Intense progression libérale et l'Intense conservatisme sont tous les deux très militants et très en colère. C'est effrayant mais également étrange, et les deux semblent parfois virer à l'absurde.C'est dur d'en faire une satire pour ces raisons. Certaines choses que nous voyons sont tout simplement au delà même de la parodie. Ce serait déjà dépassé en moins de deux minutes, tout change tellement vite..." http://www.jeuxvideo-live.com/news/rockstar-soulagee-que-gta-vi-ne-sorte-pas-sous-leere-trump-91353
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Longue interview de Rockstar Games par vg247 : https://www.vg247.com/2018/10/23/red-dead-redemption-2-physics-ai-euphoria-phil-hooker-interview/?fbclid=IwAR3CSQvF9SLP7LJZo899mc2VD0zWlE690-va0SV0-_ABft-oODMXizFaIts Tout ceux qui ont contribués au développement du jeu, la liste est trèèèès longue : https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/thankyou L'application, relancement du site web pour communiquer les futurs bugs etc, streaming et Red Dead Online : https://www.rockstargames.com/newswire/article/60639/Get-Ready-for-Red-Dead-Redemption-2?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=rdr2-getready-10232018&utm_content=newswire -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Ouais les chevaux et les armes, mais je posterais rien ici, même en spoilers, je veux même pas que les gens soient tentés de regarder, j'espère que le plus de gens possibles profiterons au maximum de la découverte, plus que quelques jours à attendre Va falloir éviter les réseaux sociaux cette semaine ^^ -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
J-4 -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Plus que 5 jours à attendre, courage les amis, j'ai encore du mal à réaliser... -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Il se passe actuellement quelque chose d'incompréhensible en Pennsylvanie, aux États-Unis : plusieurs magasins locaux ne pourront pas recevoir Red Dead Redemption 2 par leurs distributeurs. L'affaire est rapportée par le site Kotaku, qui a enquêté sur le phénomène. Cela serait apparemment dû à un problème d'approvisionnement à cause des deux disques que nécessite le jeu. Malheureusement pour eux, cet incident pourrait leur causer jusqu'à 60,000$ de perte, les clients ayant décidé d'acheter chez des revendeurs tiers. Certains vendeurs restent suspicieux et affirment qu'ils n'ont jamais eu de tels problèmes avant, même pour plusieurs gros jeux. L'une des théories serait que Rockstar Games et Take-Two voudraient contrôler la chaîne de distribution afin d'être sûr que les petits magasins ne vendent pas le jeu avant la sortie officielle. Sollicités par Kotaku, les studios n'ont donnés aucuns commentaires jusqu'ici. Heureusement, certains clients loyaux ont accepté d'attendre pour supporter les magasins. http://www.linternaute.com/hightech/jeux-video/1451433-red-dead-redemption-2-les-bons-plans-pour-trouver-le-jeu-pas-cher/ -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Le steelbook à apparemment leak cette nuit, on y découvre bien la place pour 2 Blu-Ray : Et une animation sur un bâtiment de Londres. -
Visionnez le trailer de lancement de Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Pour le coup là on ressent vraiment la pression et les tensions du groupe, la musique est encore une fois J'ai hâte, plus qu'une semaine à attendre quasiment -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
-
Red Dead Redemption 2 : 60 heures de jeu selon Dan Houser
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
De toute façon la durée de vie c'est ultra minimaliste comme indication, tout dépends le jeu que tu propose, que ce soit un monde ouvert influe quand même beaucoup sur l'éventuel durée de vie... C'est quand même carrément contre productif de torcher un monde ouvert en ligne droite, tant de choses à explorer, à collecter etc autant les jeux de couloirs la durée de vie peut paraître importante autant les mondes ouverts, bah c'est pas pour rien que c'est ouvert -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Je crois qu'on peut dire que c'est quasiment officiel : le jeu aura 2 disques (à voir sur les autres versions) ! -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 nécessitera un compte social club sur PS4 et Xbox One ! "Vous aurez besoin d'une connexion Internet unique en vous connectant à Social Club pour vous connecter au jeu. Ensuite, vous pourrez passer à la session de jeu", lit-on dans un courrier électronique du support client de Rockstar Games. http://gadgets.ndtv.com/games/news/red-dead-redemption-2-ps4-and-xbox-one-requires-rockstar-games-social-club-account-rockstar-support-1933475 -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
A 10 jours de la sortie du jeu, le trailer de lancement ne devrait plus tarder -
Red Dead Redemption 2 : 60 heures de jeu selon Dan Houser
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 : Des semaines de 100 heures chez Rockstar ? Dan Houser clarifie ses propos Dans les propos rapportés par Vulture, Houser expliquait que chez Rockstar, il y avait eu en 2018 des semaines de travail de 100 heures - ce qui reviendrait à trimer 14 heures par jour en oubliant l'idée de week-end. Tout cela manquait néanmoins de détails : personnes impliquées, compensations, durée... Rien ne permettant d'approfondir et, éventuellement, canaliser son indignation. Cela n'a pas empêché Rockstar d'être dénoncé rapidement et Houser accusé d'une malsaine vantardise. Il n'aura pas fallu attendre longtemps pour que la société tente de maîtriser le début d'incendie. C'est à Kotaku que la firme a envoyé une déclaration, signée par Houser : "Il semble qu'il y ait eu une méprise suite à mon la publication de mon entrevue avec Harold Goldberg. Ce que je tentais d'expliquer dans l'article concernait la manière dont ont été conçues l'histoire et les dialogues. C'est ce dont nous avons parlé la majeure partie de notre temps ensemble, pas des différentes méthodes de travail des équipes au global. Après avoir travaillé sur le jeu pendant sept ans, l'équipe des scénaristes principaux - qui regroupe quatre personnes, à savoir Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow et moi-même - s'est réunie, comme elle le fait à chaque fois, pour trois semaines de travail intense où nous avons tout bouclé. Je parle de trois semaines, pas d'années. Nous travaillons ensemble depuis au moins 12 ans et nous sentons que nous devons faire ainsi pour que tout finir. Après tant d'années à organiser et mettre le projet sur pieds, nous avons ressenti le besoin de passer par là pour tout vérifier et finaliser." "Plus important et évident : nous n'attendons de personne ce rythme de travail. Dans notre compagnie, nous avons des personnes expérimentées qui travaillent très dur simplement parce qu'elles sont passionnées par un projet, ou leur travail en particulier, et nous pensons que cette passion se ressent dans les jeux que nous publions. Mais cet effort supplémentaire est un choix. Nous ne demandons à personne de travailler ainsi. Des tas d'autres développeurs seniors travaillent différemment et sont tout aussi productifs - je n'en fais simplement pas partie ! Personne, senior ou junior, n'est obligé à travailler durement. Je crois que nous faisons ce qu'il faut pour tenir une société qui prend soin de ses employés, et faire de la compagnie un bel endroit pour travailler." http://www.gameblog.fr/news/78943-red-dead-redemption-2-des-semaines-de-100-heures-chez-rockst -
Edit : déjà posté Merci NeAlithyk
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Non pas sûr mais c'est ce que j'ai lu ^^ Après ce qui reviens souvent c'est 105go, autant partir de cette donnée dans tout les cas... Perso je joue pas à 36 milliards de jeux donc j'ai largement la place, t'enlève tout les jeux solo que tu refera pas avant une décennie, toute façon après je serais que sur RDR2 très longtemps -
Nouvelles images & informations de Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
MAGAZINE VULTURE : La fabrication de Red Dead Redemption 2 ! - Le jeu final inclut 300,000 animations, 500,000 lignes de dialogues et encore plus de lignes de codes. - Le script final fait 2,000 pages (sans inclure toutes les missions secondaires et autres lignes de dialogues), même les PNJ ont 80 pages de scripts. - 700 acteurs du jeu ont enregistrés des dialogues pour Red Dead Redemption 2. - La firme étoilé à travaillé environ 100 heures par semaines. - Dan Houser : "Cette expérience harmonieuse et naturelle dans un monde qui semble réel, un hommage interactif à l'expérience rurale américaine. C'est une vaste mosaïque à quatre dimensions dans laquelle la quatrième dimension est le temps, dans laquelle le monde se déploie autour de vous, en fonction de ce que vous faites." - Tout semble réel : la nuit étoilée et non polluée, les cigales, le bourdonnement à 360 degrés d'une mouche autour de votre tête. - Les vues sont hyper réalistes, inspirées de peintures lumineuses comme celles d’Albert Bierstadt de la Hudson River School. - Dan Houser à fouillé une centaine de livres et de films. - Il mentionne Dickens, Henry James, Keats, Émile Zola et Arthur Conan Doyle, qui ont de très bonnes sections sur l'Amérique. Mais, pour lui, il n’y a pas de plus grand personnage dans l’histoire de la littérature qu’Uriah Heep. - Sur un possible RDR3 : "Si celui-ci se débrouille assez bien et que nous pensons avoir d'autres choses intéressantes à dire." - Concernant le online : "Nous voulons qu'il soit aussi robuste que Grand Theft Auto Online , une fois qu'il aura trouvé ses marques de manière créative." http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html (Attention : contient des spoilers) -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Les données officielles sur le poids en Go de Red Dead Redemption 2 dans les consoles : - PS4 / XboxOne : 50 - 60 Go - PS4Pro / XboxOneX : 80 - 100 Go Ce sont des données approximatives qui peuvent varier en fonction des mises à jour du premier jour.
