Isyanho

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Tout ce qui a été posté par Isyanho

  1. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Plus que 5 jours à attendre, courage les amis, j'ai encore du mal à réaliser...
  2. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Il se passe actuellement quelque chose d'incompréhensible en Pennsylvanie, aux États-Unis : plusieurs magasins locaux ne pourront pas recevoir Red Dead Redemption 2 par leurs distributeurs. L'affaire est rapportée par le site Kotaku, qui a enquêté sur le phénomène. Cela serait apparemment dû à un problème d'approvisionnement à cause des deux disques que nécessite le jeu. Malheureusement pour eux, cet incident pourrait leur causer jusqu'à 60,000$ de perte, les clients ayant décidé d'acheter chez des revendeurs tiers. Certains vendeurs restent suspicieux et affirment qu'ils n'ont jamais eu de tels problèmes avant, même pour plusieurs gros jeux. L'une des théories serait que Rockstar Games et Take-Two voudraient contrôler la chaîne de distribution afin d'être sûr que les petits magasins ne vendent pas le jeu avant la sortie officielle. Sollicités par Kotaku, les studios n'ont donnés aucuns commentaires jusqu'ici. Heureusement, certains clients loyaux ont accepté d'attendre pour supporter les magasins. http://www.linternaute.com/hightech/jeux-video/1451433-red-dead-redemption-2-les-bons-plans-pour-trouver-le-jeu-pas-cher/
  3. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Le steelbook à apparemment leak cette nuit, on y découvre bien la place pour 2 Blu-Ray : Et une animation sur un bâtiment de Londres.
  4. Pour le coup là on ressent vraiment la pression et les tensions du groupe, la musique est encore une fois J'ai hâte, plus qu'une semaine à attendre quasiment
  5. De toute façon la durée de vie c'est ultra minimaliste comme indication, tout dépends le jeu que tu propose, que ce soit un monde ouvert influe quand même beaucoup sur l'éventuel durée de vie... C'est quand même carrément contre productif de torcher un monde ouvert en ligne droite, tant de choses à explorer, à collecter etc autant les jeux de couloirs la durée de vie peut paraître importante autant les mondes ouverts, bah c'est pas pour rien que c'est ouvert
  6. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Je crois qu'on peut dire que c'est quasiment officiel : le jeu aura 2 disques (à voir sur les autres versions) !
  7. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Red Dead Redemption 2 nécessitera un compte social club sur PS4 et Xbox One ! "Vous aurez besoin d'une connexion Internet unique en vous connectant à Social Club pour vous connecter au jeu. Ensuite, vous pourrez passer à la session de jeu", lit-on dans un courrier électronique du support client de Rockstar Games. http://gadgets.ndtv.com/games/news/red-dead-redemption-2-ps4-and-xbox-one-requires-rockstar-games-social-club-account-rockstar-support-1933475
  8. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    A 10 jours de la sortie du jeu, le trailer de lancement ne devrait plus tarder
  9. Red Dead Redemption 2 : Des semaines de 100 heures chez Rockstar ? Dan Houser clarifie ses propos Dans les propos rapportés par Vulture, Houser expliquait que chez Rockstar, il y avait eu en 2018 des semaines de travail de 100 heures - ce qui reviendrait à trimer 14 heures par jour en oubliant l'idée de week-end. Tout cela manquait néanmoins de détails : personnes impliquées, compensations, durée... Rien ne permettant d'approfondir et, éventuellement, canaliser son indignation. Cela n'a pas empêché Rockstar d'être dénoncé rapidement et Houser accusé d'une malsaine vantardise. Il n'aura pas fallu attendre longtemps pour que la société tente de maîtriser le début d'incendie. C'est à Kotaku que la firme a envoyé une déclaration, signée par Houser : "Il semble qu'il y ait eu une méprise suite à mon la publication de mon entrevue avec Harold Goldberg. Ce que je tentais d'expliquer dans l'article concernait la manière dont ont été conçues l'histoire et les dialogues. C'est ce dont nous avons parlé la majeure partie de notre temps ensemble, pas des différentes méthodes de travail des équipes au global. Après avoir travaillé sur le jeu pendant sept ans, l'équipe des scénaristes principaux - qui regroupe quatre personnes, à savoir Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow et moi-même - s'est réunie, comme elle le fait à chaque fois, pour trois semaines de travail intense où nous avons tout bouclé. Je parle de trois semaines, pas d'années. Nous travaillons ensemble depuis au moins 12 ans et nous sentons que nous devons faire ainsi pour que tout finir. Après tant d'années à organiser et mettre le projet sur pieds, nous avons ressenti le besoin de passer par là pour tout vérifier et finaliser." "Plus important et évident : nous n'attendons de personne ce rythme de travail. Dans notre compagnie, nous avons des personnes expérimentées qui travaillent très dur simplement parce qu'elles sont passionnées par un projet, ou leur travail en particulier, et nous pensons que cette passion se ressent dans les jeux que nous publions. Mais cet effort supplémentaire est un choix. Nous ne demandons à personne de travailler ainsi. Des tas d'autres développeurs seniors travaillent différemment et sont tout aussi productifs - je n'en fais simplement pas partie ! Personne, senior ou junior, n'est obligé à travailler durement. Je crois que nous faisons ce qu'il faut pour tenir une société qui prend soin de ses employés, et faire de la compagnie un bel endroit pour travailler." http://www.gameblog.fr/news/78943-red-dead-redemption-2-des-semaines-de-100-heures-chez-rockst
  10. Isyanho

    PlayStation 4

    Edit : déjà posté Merci NeAlithyk
  11. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Non pas sûr mais c'est ce que j'ai lu ^^ Après ce qui reviens souvent c'est 105go, autant partir de cette donnée dans tout les cas... Perso je joue pas à 36 milliards de jeux donc j'ai largement la place, t'enlève tout les jeux solo que tu refera pas avant une décennie, toute façon après je serais que sur RDR2 très longtemps
  12. MAGAZINE VULTURE : La fabrication de Red Dead Redemption 2 ! - Le jeu final inclut 300,000 animations, 500,000 lignes de dialogues et encore plus de lignes de codes. - Le script final fait 2,000 pages (sans inclure toutes les missions secondaires et autres lignes de dialogues), même les PNJ ont 80 pages de scripts. - 700 acteurs du jeu ont enregistrés des dialogues pour Red Dead Redemption 2. - La firme étoilé à travaillé environ 100 heures par semaines. - Dan Houser : "Cette expérience harmonieuse et naturelle dans un monde qui semble réel, un hommage interactif à l'expérience rurale américaine. C'est une vaste mosaïque à quatre dimensions dans laquelle la quatrième dimension est le temps, dans laquelle le monde se déploie autour de vous, en fonction de ce que vous faites." - Tout semble réel : la nuit étoilée et non polluée, les cigales, le bourdonnement à 360 degrés d'une mouche autour de votre tête. - Les vues sont hyper réalistes, inspirées de peintures lumineuses comme celles d’Albert Bierstadt de la Hudson River School. - Dan Houser à fouillé une centaine de livres et de films. - Il mentionne Dickens, Henry James, Keats, Émile Zola et Arthur Conan Doyle, qui ont de très bonnes sections sur l'Amérique. Mais, pour lui, il n’y a pas de plus grand personnage dans l’histoire de la littérature qu’Uriah Heep. - Sur un possible RDR3 : "Si celui-ci se débrouille assez bien et que nous pensons avoir d'autres choses intéressantes à dire." - Concernant le online : "Nous voulons qu'il soit aussi robuste que Grand Theft Auto Online , une fois qu'il aura trouvé ses marques de manière créative." http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html (Attention : contient des spoilers)
  13. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Les données officielles sur le poids en Go de Red Dead Redemption 2 dans les consoles : - PS4 / XboxOne : 50 - 60 Go - PS4Pro / XboxOneX : 80 - 100 Go Ce sont des données approximatives qui peuvent varier en fonction des mises à jour du premier jour.
  14. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Une très bonne vidéo qui retrace le parcours de la saga Red Dead, on y apprends beaucoup de choses intéressantes. Un aperçu de ce qu'aurais pu être la licence, du côté open-world au propre logo du jeu en passant par les missions supprimés et plus. Cela donne un aperçu globale avant de se plonger dans RDR2 ! Activer les sous-titres français qui sont parfaitement bien traduits
  15. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Ils sont des anciens journalistes de Gameblog, il en est même le co-fondateur (il s'est fait viré et par altruisme, ils sont partit ensemble ainsi que d'autres employés) donc ils ont potentiellement beaucoup de contacts dans le monde du jeu vidéo, Youtube ça a un peu été leur "rédemption" pour se relancer... Je ne les apprécie pas particulièrement (pour diverses raisons) mais je pense qu'ils sont honnêtes et qu'ils ont une certaine légitimité. C'est pas des youtubeurs simplement fans de jeux vidéos, ils ont de la bouteilles quoi...
  16. Isyanho

    Les armes dans RDR 2

    La neige
  17. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Cover du magazine Edge pour le mois de Décembre + intérieurs Quelques fans art superbes que j'ai trouvé sur internet (pas retrouvé les auteurs) :
  18. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Rockstar Games présente son nouveau système "Dead Eye" à travers une image ! Le nouveau système de sang-froid s'élargit et devient plus sophistiqué au cours du jeu, vous permettant de placer des tirs sur des cibles multiples, et finalement, de repérer les points faibles sur vos ennemis tels que le cœur, le cerveau et les poumons. https://twitter.com/RockstarGames/status/1050403503418552320
  19. Isyanho

    PlayStation 4

    PLAYSTATION OFFICIALISE LE CHANGEMENT D'ID PSN Sony annonce sur son blog que cette fonctionnalité sera disponible dans les prochaines jours dans le cadre du PlayStation Preview Program. Le premier changement sera gratuit, comme sur le Xbox Live, mais ensuite, il vous en coûtera 9,99 € (ou 4,99 € si vous êtes abonné PS Plus). Si vous choisissez de modifier votre ID, il sera toujours possible d'afficher l'historique des précédents pseudonymes dans les paramètres de confidentialité. Notez toutefois que tous les jeux ne seront pas compatibles : seuls ceux sortis après avril 2018 sur PS4 le sont obligatoirement, tandis que les jeux précédents, ou sortis sur PS Vita et PS3 pourraient afficher une erreur auprès des utilisateurs : « Cette feature sera compatible avec tous les jeux PS4 publiés après avril 2018, ainsi qu’une grande majorité des jeux PS4 les plus joués parus avant cette date. Notez toutefois que tous les jeux et application PS4, PS3 et PS Vita ne sont pas garantis de supporter le changement d’ID et que les utilisateurs pourront à l’occasion rencontrer des erreurs dans certains jeux. Si jamais vous rencontrez des problèmes après avoir changé votre ID, vous pourrez revenir à votre ID initial à tout moment et gratuitement (vous ne pourrez le faire qu’une fois pendant le test de la feature). » D'ici la fin de la bêta de cette fonctionnalité, Sony diffusera la liste complète des jeux prenant en charge le changement d'ID. Une bêta aura lieu jusqu'à fin novembre, tandis que la version finale verra le jour début 2019. http://fr.ign.com/ps4/41846/news/playstation-officialise-le-changement-did-psn
  20. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Je l'apprécie pas forcément mais bon, à la limite ce qui est intéressant c'est de savoir qu'il a joué (si c'est le cas allez pour te faire plaisir ) sur PS4 standard et que visiblement c'est ultra beau et fluide, si ça peut en rassurer certains (dont moi) par rapport aux autres versions, sachant que la majorité des joueurs sont encore sur PS4 standard (on va dire au moins le profil du joueur moyen) ça m'étonnerait qu'il y est un faussé entre les versions (peut-être sur Xbox One X ?) enfin moi en tout cas ça me surprendrais, mais tout est possible ^^ C'est toujours le cul entre deux chaises, d'un côté améliorer le jeu pour les meilleurs versions de console et de l'autre ne pas délaisser ceux qui jouent sur console standard avec un faussé trop conséquent, sachant qu'ils seront les plus nombreux finalement à acheter le jeu...
  21. Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Vous voulez de la hype puissance 1000 ? Cette vidéo est faites pour vous ! (Aucun spoiler vous pouvez regarder sans danger)