-
Compteur de contenus
922 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
108
Tout ce qui a été posté par Isyanho
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Ah effectivement pas bête. Je pense que Rockstar sera le cul entre deux chaises cela dit entre le fait de raconter SA propre version de l'histoire tout en empiétant quelque peu sur la liberté des joueurs VS laisser la totale liberté aux joueurs mais cela influencerait trop l'histoire que EUX ont envie de raconter de A à Z. Personnellement, étant un grand fan de cinéma, je suis prêt à sacrifier un peu de ma liberté (de choix ou autres) pour un scénario et des personnages aux petits oignons, un monde crédible complètement fou, pour être 100% libre il y a toujours Just Cause 4 Ça m'embête pas plus que ça ne pas avoir 100% de libertés dans les missions, je suis tellement fasciné par les personnages et l'histoire que je me laisse porter par le vent avec grand plaisir. Mais nous n'avons pas tous les mêmes attentes... On peut quasiment dire à 90% que Bully II sera leur prochain jeu (beaucoup trop d'indices ces dernières années et surtout ces derniers mois), en tout cas je l'attends beaucoup plus qu'un GTA VI. Rien que regarder la bande annonce et l'imaginer sur next-gen -
La bibliothèque numérique derrière Red Dead Redemption 2
Isyanho a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
Les artistes travaillant dans le jeu vidéo savent que modéliser des environnements est une tâche fastidieuse, que ce soit une simple pierre ou un brin d'herbe, surtout dans les jeux à monde ouvert où la superficie est d'autant plus importante. Pour renforcer cet aspect du jeu vidéo, Teddy Bergsman a fondé en 2011 une société suédoise nommée « Quixel » ayant pour but de développer la plus importante bibliothèque numérique de tout ce qui se trouve dans le monde naturel et qui compte aujourd'hui des centaines d'employés. Cet homme n'est pas un collectionneur comme les autres. Son but ? Chasser le monde naturel, capturer le maximum de paysages, des galets aux brins d'herbes en passant par les falaises, des glaciers d'Islande aux jungles d'Asie. Selon lui, c'est tout simplement la base de données la plus importante du genre, contenant des centaines de milliers d'analyses et qui atteindra plus d'un millions de données d'ici fin 2019. Aujourd'hui, ces données sont utilisées dans les films mais également les plus grandes franchises de jeux vidéos, de Battlefield V à Call Of Dutty et bien entendu Red Dead Redemption 2. Il est difficile de dire quels éléments précis sont présents dans le jeu puisque les studios piochent dans la bibliothèque et modifient les éléments selon leur bon vouloir. Cependant, Bergsman a déclaré que son personnel connaissait si bien la bibliothèque qu'il pouvait reconnaître un élément « Quixel » lorsqu'il tombait dessus en mode de jeu et avait repéré de nombreux exemples de rochers et d'arbres utilisés dans Red Dead Redemption 2. Concernant la difficulté de reproduire la nature dans un jeu vidéo : « Créer une nature photoréaliste est l’une des tâches les plus difficiles que vous puissiez accomplir en tant qu’artiste de l’environnement. Au bout du centième rocher ou du millième bâton, les artistes en ont marre ». Il espère donc que la bibliothèque stimulera plus d'imagination et de liberté chez les artistes : « Si nous voyons un temple, nous tenterons d’abord de comprendre comment le temple est construit », explique Bergsman. « Ensuite, cela permet aux gens d'utiliser ces différents modules pour construire leur propre version du temple ». Sur l'aspect technique, la moitié des employés utilisent des scanners, installés en Suède et fonctionnant en continu. En pleine capacités, les données d'images peuvent atteindre jusqu'à 1 millions de gigaoctets par mois. Ces scanners capturent non seulement la taille et la forme des objets mais également leur façon de réfracter la lumière et la texture précise de leur surface. 3 milliards de points de données sont alors analysés, qui peuvent peser jusqu'à des centaines de giga-octets avant d'être compressés pour pouvoir être téléchargés. Comment sont fabriqués ces scanners ? Bergsmam reste discret, indiquant qu'ils utilisent une technologie de numérisation pour créer une image 3D de l'objet. Avec la technologie actuelle, les employés utilisent des scanners de poches ou encore des drones. Qu'en est-il des grattes-ciel et autres monuments ? C'est plus compliqué, le problème étant qu'ils sont associés le plus souvent à des droits d'auteurs. Ce n'est d'ailleurs pas quelque chose que l'entreprise prends à la légère, étant en contact régulièrement avec ses avocats. C'est l'une des raisons pour lesquelles l'équipe de « Quixel » a commencé à analyser le monde naturel : pas besoin de permis et pas de protection de droits d'auteur. Pour autant, Teddy Bergsman ne semble pas se décourager : « C’est quelque chose qui, selon moi, nécessitera la plus grande partie de ma vie », dit-il. "Mais c'est ma vraie passion, ce pour quoi je vis et je ne pense pas que je m'éloignerais un jour de cette ambition ». Vous pouvez visiter Quixel directement en ligne à cette adresse Lien : Wired -
Est-ce que tu as un bureau de PDG avec une armurerie ? Si oui, les armes sont peut-être dans celle-ci du fait que la fonction de l'arsenal personnalisé est justement activé (Inventaire > Désactiver l'arsenal personnalisé). Ensuite tu va est dans ton armurerie perso (bureau de PDG), tu as les armes rangées par catégories et tu peux décider de les afficher dans ton inventaire ou non. Ça viens peut-être de ça, sinon ça doit sûrement être un bug si ça te le fait depuis la dernière MAJ.
-
Affaire judiciaire : Pinkerton poursuit Take-Two
Isyanho a répondu à un sujet de Isyanho dans Red Dead Redemption 2
C'est de toute façon à se demander ce qui pousse encore les personnes/entreprises à poursuivre Rockstar, (si ce n'est l'argent ?) depuis le temps qu'ils ont des procès (qu'ils remportent quasiment toujours d'ailleurs, rajoutant à cela les certainement très bons avocats) ça a dû devenir des blagues de couloir dans les locaux entre deux modélisations de brins d'herbes. Quasiment tout leurs jeux ont eu des problèmes judiciaires (certains justifiés, d'autres non) donc y'avait pas de raison que ça change. -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Il faudra un jour que certains comprennent qu'AUCUN jeu vidéo n'est parfait. D'ailleurs PERSONNE n'a dit que le jeu l'était, mais c'est qu'il est tellement extraordinaire sur beaucoup de points (graphisme, dialogues, scénario, personnage, environnements...) qu'on va forcément appuyer sur les faiblesses (Lenteur pour certains, trop dirigiste, les touches...) plus que des forces évidentes qui ne doivent pas être minimisées pour autant. Le jeu a beaucoup de défauts, mais ça n'en fait pas un mauvais jeu. Et pour moi, en comparaison des qualités, y'a pas photo... Déjà le fait que ce soit un monde ouvert, ça change beaucoup de choses. Pour en revenir au jeu justement, même si on a pas encore les chiffres de ventes, Red Dead Redemption 2 a généré un chiffre d'affaire de 516 millions de dollars au quatrième trimestre 2018. Il est également le deuxième jeu le plus vendu d'Europe en 2018, derrière FIFA 19. -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Pour le réalisateur de The Last of Us, Red Dead Redemption 2 ne donne pas assez de liberté au joueur vis-à-vis de la manière d'envisager les missions : « Le jeu m'a tué lorsque j'ai cherché à attaquer par les côtés dans cette mission. Et cela a été la même chose dans de nombreuses missions de l'histoire de Red Dead Redemption 2. Ils ont besoin que je fasse ce dont l'histoire à besoin pour avancer et ils ôtent continuellement mes choix. L'environnement était ouvert et j'avais les compétences (pour faire comme je le souhaitais) mais ils (les développeurs) m'ont puni pour avoir réfléchi par moi-même plutôt que de me récompenser ». « Je dirais qu'enlever la possibilité au joueur de faire des choix afin de proposer des "histoires épiques" sape complètement le pouvoir de l'interactivité. Le jeu n'est en fin de compte pas épique car je finis frustré par le fait que le jeu ne me fasse pas confiance. En fin de compte je ne fais que cocher des cases dans le but de lancer des cinématiques. » http://www.gameblog.fr/news/80781-le-realisateur-de-the-last-of-us-critique-la-linearite-de-re -
Red Dead Redemption fonctionne maintenant sur la dernière version de l'émulateur Xbox 360, Xenia. Le jeu étant déjà disponible sur l'émulateur de console Playstation 3 nommé RPCS3, c'est aujourd'hui l'émulateur de console Xenia (Xbox 360) qui viens booster encore plus les capacités de Red Dead Redemption, sortit en 2010. Malgré des environnements encore en chantier et des sons à améliorés, le jeu dispose d'une bonne stabilité. La version finale serait prévu pour milieu-fin 2019 et permettra aux joueurs PC de jouer au jeu dans une qualité, on l'espère, digne de ce nom. Les spécificités du PC sur lesquelles tourne le jeu dans la vidéo : Comparaison des deux émulateurs RPCS3 / Xenia à partir de 7min : https://www.sector.sk/novinka/166073/xenia-emulator-spusta-red-dead-redemption-1-rychlejsie-ako-rpcs3.htm
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Ça bouge pas tellement pour cette première semaine de l'année Les jeux les plus téléchargés sur le PS Store en 2018 : EN EUROPE 1) FIFA 19 2) Call of Duty: Black Ops 4 3) Red Dead Redemption 2 4) Grand Theft Auto 5 5) God of War 6) Marvel’s Spider-Man 7) FIFA 18 Gang Beasts 9) Rocket League 10 ) Far Cry 5 EN AMÉRIQUE DU NORD 1) Call of Duty: Black Ops 4 2) Red Dead Redemption 2 3) Marvel’s Spider-Man 4) God of War 5) Grand Theft Auto 5 6) NBA 2K19 7) FIFA 19 Monster Hunter: World 9) Far Cry 5 10) Madden NFL 19 https://www.jeuxvideo-live.com/news/fifa-et-black-ops-4-leader-des-ventes-du-ps-store-en-2018-92368 En bonus, pour ceux qui veulent une fracture de la rétine, si jamais vous tombez amoureux, je ne suis pas responsable. -
Non au contraire, en gros quand tu meurs, tu as des munitions/chargeurs qui sont perdus sur l'arme avec laquelle tu est mort. Si tu meurt une fois avec le MK2 à la main, tu perds un chargeur de MK2. Il faut que tu enlève le chargeur à grande capacités, essaye également de pas mettre les munitions au maximum, ça peut être un bug par rapport à ça.
-
Est-ce que tu met des chargeurs grandes capacités ? Car le fait de mourir enlève le chargeur...
-
"Un peu comme Red Dead" c'est vague... Monde ouvert ? Western ? Je viens de tester la démo de Resident Evil 2 remake, franchement je trouve qu'il y a une ambiance dingue, il me met vraiment dans un état d'angoisse. Il a l'air immersif, je me le prendrais sûrement.
-
Effectivement, il n'y a pas l'air d'avoir de problèmes au niveau du registre. Je pense aussi que ça viens d'un faux contact ou d'un port endommagé, les problèmes liés aux lecteur DVD sont malheureusement fréquents chez beaucoup d'utilisateurs. Tu peux toujours trouver des lecteurs DVD externes pas trop cher, également si il y a un magasin d’informatique du genre indépendant pas loin de chez toi et qui peut mettre les mains dans le cambouis. Bon courage en tout cas !
-
Non tu n'est pas le seul, c'est le cas pour beaucoup de joueurs. Impossible de lancer un mode de jeu sauf les missions scénarisés, que ce soit par le menu du jeu ou le menu du online. Il faut malheureusement attendre que Rockstar règle le problème. Ça commence à faire beaucoup...
-
Red Dead Online (bêta) : Nouveau mode de jeu
Isyanho a répondu à un sujet de JeyM dans Red Dead Redemption 2
Surtout qu'en face ça envoie des MAJ sur GTA Online avec beaucoup de contenus et de fun. Et ça nous vendait un online révolutionnaire. Je pense qu'ils veulent simplement construire une communauté atypique, GTA Online continuera de toute façon à faire plus de fric, trop d'années qu'il est présent, encore dans les jeux les plus téléchargés, il a encore battu des records cette année (notamment des pics d'audiences énormes), 100 millions de joueurs qui potentiellement peuvent y jouer, c'est leur bébé. Ça tiendra jusqu'à les prochaines consoles qui devraient arriver d'ici un, deux voir trois ans maximum. Red Dead Online ça sera quasiment que du bonus puis qui sait un portage sur les futurs consoles histoire de continuer à vendre le jeu et développer le online (comme GTA V l'a fait). -
Red Dead Online (bêta) : Nouveau mode de jeu
Isyanho a répondu à un sujet de JeyM dans Red Dead Redemption 2
La bêta qui reste encore des mois ça fait quand même mal. Rockstar profite clairement (et à raison) de la popularité du mode Battle Royale pour faire patienter les joueurs, sachant que c'est un mode qui dure dans le temps (il faut croire), à voir si il est bien conçu, si il est immersif et addictif ou au contraire lassant. Cela dit, les ajouts et les améliorations qui vont être apportés sont franchement positives, on commence (à peine) à voir le bout du tunnel. Enfin. Il serait temps de rentrer dans le bain, pour l'instant ça ose à peine se mouiller la nuque. -
Comment supprimer les valeurs de registre UpperFilters et LowerFilters ? Vu qu'il y a plusieurs manipulations à effectuer, si ça peut aider Normalement la suppression de ces valeurs de registre règle le problème, du moins j'espère.
-
Caméra - Partagez vos photos RDR 2
Isyanho a répondu à un sujet de NeAlithyk dans Red Dead Redemption 2
Je suis tombé dessus aussi avec un pote, il me semble que c'est pas loin de Van Horn non ? Il y a même des cas extrême : -
@CeCe39039 Dans le deuxième lien, cela s'applique également à Windows 8.1 De ce que j'ai compris, c'est juste que selon le modèle de l'ordinateur et le Windows utilisé, le lecteur DVD n'est tout simplement pas reconnu. Une possible autre solution que j'ai trouvé : va dans la base des registres, dans la branche HKEY_LOCAL_MACHINE, est-ce les deux lignes suivantes sont visibles ? Si tel est le cas, supprime-les et redémarre ton ordinateur.
-
Je suis dans l'ombre, dans la lumière, je suis partout, en tout lieux et nulle part à la fois, moins je suis ici et plus je suis ailleurs, je suis le conscient et l’inconscient En tout cas merci beaucoup de ton soutien, et s'il te prend l'envie de débattre sur les fondamentaux de l'éducation nationale ça sera avec plaisir, on devrait s'entendre J'ai fais fac de sociologie, autant dire que j'en ai rédigé des pavés pendant 3 ans (surtout pour écrire des choses que je comprenais même pas) donc ça va, pis là c'est vraiment un rôle qui m'intéresse dans la manière d'agir, diffuser l'information pour que cela touche un maximum de personnes. Et la concurrence je la mate tout les jours, dans mon miroir
-
Le temps de Windows 7, où tout était beaucoup plus simple et clair dans l'utilisation et la résolution des problèmes. @CeCe39039 Les causes et les possibles solutions : Lien 1 - Lien 2 - Lien 3
-
Tout d'abord, merci de m'offrir l'occasion d'apporter ma pierre à l'édifice, que dis-je, au monument qu'est ce forum depuis tant d'années maintenant. Je ferais le nécessaire pour rendre la confiance que vous m'accorder. Bien que je suis inscrit depuis 2013 seulement, j'ai découvert le forum avec l'arrivée de GTA IV, j'ai pu suivre l'évolution de celui-ci depuis ma tour d'ivoire (du moins dans la forme et la visibilité). Aujourd'hui, on me donne cette opportunité, j'espère pouvoir apporter au maximum plein de nouveautés et d'informations avec l'équipe et les membres, tout en continuant à apprendre et à m'améliorer. Je ne vais pas m'éterniser, je veux juste exprimer l'essentiel. Continuons à prendre notre pied en jouant aux jeux-vidéos, dans la cohésion, l'entraide, l'humour (toujours) et la bienveillance.
-
Rockstar se concentre sur la next-gen et embauche de nouveaux talents Pour son antenne en Inde, Rockstar souhaite trouver un responsable qui sera chargé de la conception des environnements avec pour objectif de "créer les mondes de la nouvelle de génération pour des projets prometteurs à venir". Du côté de Rockstar à New-York, la next-gen reste au cœur de l'offre de l'emploi mais le poste à pourvoir est pour "aider à concevoir et développer les outils de MoCap de la prochaine génération". D'après ce que l'on peut lire, les pères de Grand Theft Auto ou encore Red Dead Redemption, cherchent donc à passer un autre cap dans le domaine de la motion capture qui permet d'obtenir un réalisme plus poussé au niveau des personnages, voire parfois avec les animaux également. https://www.jeuxvideo-live.com/news/rockstar-se-concentre-sur-la-next-gen-et-embauche-de-nouveaux-talents-92268 Une avalanche d'informations pour la PlayStation 5... Et GTA 6 ? Une des déclarations d'un développeur indépendant qui annonce être en possession du kit de développement proposé par Sony. Celui-ci dit, je cite , à propos des jeux à venir : "Pour ce qui est de GTA 6, je ne peux pas donner d’informations spécifiques, mais attendez-vous à un teaser de Rockstar Games fin 2021 et attendez-vous à ce que le jeu sorte en 2023". https://www.jeuxvideo-live.com/news/avalanches-dinformation-pour-la-playstation-5-92293
-
Ils vont démissionner quand ils vont écouter les conversations.
-
GTA Online : Le dézingator infernal et le destructeur de l'infini sont maintenant disponibles
Isyanho a répondu à un sujet de KevFB dans GTA Online
Franchement t'es dur, c'est juste qu'il faut de l'imagination, moi par exemple j'adore aller pêcher pour dézinguer mes analogues Ce qui est pratique de nos jours, c'est que les manettes, ça coûte pas cher m'voyez. -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Isyanho a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Pour la dernière semaine de décembre, Nintendo fait le ménage mais Arthur Morgan s'accroche et reste dans le paysage :