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Tout ce qui a été posté par JeyM
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Les activités sont transférables entre supports maintenant ? Pas sur.
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J'ai utilisé uniquement deux couleurs
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Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
JeyM a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
"Soon" -
Bon je vais pas laisser @Art tout seul ici :
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[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Effectivement Mais bon c'est quand même valable pour les pistes à l'avance mon commentaire. Par contre je suis totalement d'accord avec toi pour les pistes. C'est ce que j'essaye de faire quand j'en créer certaines. Mêler habillement les éléments casse-cou et les routes existantes. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
JeyM a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Ce qui est marrant c'est que Rockstar à prévu de clôturer les transferts de personnages le 6 mars. Et le 7 mars est un mardi ... -
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Ah mais évidemment à la COTM ils font bien comme ils veulent. Ca me dérange pas outre mesure mais moi je le dis clairement ; si la FFAG prend le chemin de la CTOM je passerai mon tour. J'ai ni le temps ni l'envie de "m'entraîner" pendant une semaine sur la même piste, le challenge est beau et la course n'en sera peut-être que plus belle mais malheureusement je n'ai plus le temps pour ça, mais je comprends ton point de vue. Moi c'est justement ce qui m'avait attiré dans la FFAG au début. Après pour les pistes je pense qu'il faut aussi essayer de faire une piste équilibrée entre technicité et simplicité, je pense qu'on a tous un peu galérer à trouver l'ensemble des pièges de la piste 2 d'hier soir par exemple. Après on peut peut-être augmenter le nombre de tours de reconnaissance au début. Déjà Touille a fait un truc sympa c'est qu'on pouvait rouler vite dans les tours de reconnaissance et ça c'était vraiment pas mal. On constate tout de suite les pièges du parcours. -
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Enfin moi je vais pas passer 1 semaine à m'entraîner pour gagner. Le but de la FFAG c'est que ça reste convivial pour tous. -
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Excellente soirée. Lugal nous a encore collé 4 secondes au tour à tous, certaines choses ne changent pas Dommage que pour cette édition je me suis plus souvent battu avec moi-même qu'avec les autres mais je suis satisfait du résultat final. Pour les circuits j'ai honnêtement rien contre les courses casse-cou tant que ça reste plat et sans aucune fioriture, la course 2 était un vrai challenge mais je n'ai pas aimé plus que ça parce qu'elle ne faisait pas "propre". Pour la première course par exemple le fait que ce soit une course casse-cou ne m'a pas dérangé. La course 4 était sympa aussi mais certains passage était obstrués par le décor ... un peu pénible également. Celle qui avait le plus l'esprit FFAG était la troisième mais avec les problèmes courants de ce type de course (poteaux, feu rouges, panneaux, ...) ; le pire étant que si l'adversaire devant rentre dedans ça peut impacter ta course, rien de grave mais ces poteaux sont pénibles. -
Tu ne vois que tes 10 derniers véhicules c'est normal.
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Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
JeyM a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Cette phrase me fait un peu peur vis-à-vis de RDR Online vu qu'ils n'étaient pas emballés par GTA Online. Que vont-ils inventer pour vendre des SharkCards sur RDR Online, c'est une vue pessimiste même s'il y aura du bon je l'espère dans la version finale : La charrette mitraillette ? Un achat de grange 10 box de chevaux ? Un cheval égyptien rouge Torino ? -
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Ah toi aussi tu ne l'apprécie pas cette voiture -
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Rageux -
Ben moi je voulais choper Dana mais ... Snif
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@Bertoush Message déplacé dans le topic adéquat.
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Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
JeyM a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Et voilà ! C'est de la faute de @Tarkoss ! En même temps ça confirme quelque part mon constat que c'est pas parce que t'as une assemblée d'actionnaires qu'on donne des infos sur le jeu ! -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
JeyM a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
En tout cas avec tant de teasing ça ne peut qu'être un jeu fortement attendu ! Difficile de penser qu'on pourra trouver une couverture avec Ghost Recon Wildlands, Super Mario World ou Micrecraft HD. -
J'ai fini le jeu. C'est énorme du début à la fin. J'ai pas envie d'écrire un pavé mais il est clairement dans la lignée des jeux émotionnels que j'ai adoré comme Heavy Rain et Beyond Two Souls. A savoir des jeux qui sortent vraiment de l'ordinaire et que méritent sincèrement d'être achetés.
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[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
On parle du champion en titre donc sa place est toute trouvée -
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Ca obligera à rouler hyper propre -
Guide: Import-Export / Hautes finances et basses besognes
JeyM a répondu à un sujet de Manhattan dans GTA Online
Les collections sont assez peu rentables au final. C'est mieux de revendre des véhicules à 80000$. -
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
En voilà une bonne nouvelle. Pour gagner du temps t'embête pas a faire des chicanes à la Nefren, c'est bien trop long à créer -
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Par contre ce vendredi je ne suis pas disponible -
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
JeyM a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Je me désabonne ... Poce Roge ... Sinon en vrai, très content de te voir reprendre les sessions. Après comme ça a été dit plus haut si on pouvait finir avant minuit avec un format plus court (21h30 jusqu'à 23h 23h30) ce serait parfait. -
Guide: Import-Export / Hautes finances et basses besognes
JeyM a répondu à un sujet de Manhattan dans GTA Online
C'est sur PS4 uniquement avec l'application Youtube. Quand tu as fini d'exporter ton véhicule tu as un cooldown, en lançant l'application Youtube (ou autre) ça va mettre en "pause" le jeu sur la console, ce qui aura pour effet à la reconnexion de supprimer le cooldown.
