JeyM

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Tout ce qui a été posté par JeyM

  1. JeyM

    Attention aux arnaques : Lobby

    C'est de l'abus de faiblesse envers des personnes qui ne sont pas sensés jouer à ce jeu aussi ... Et même si je pense qu'on peut jouer a 12/13 ans à GTA il y a quand même un aaccompagnement des parents qui doit se faire.
  2. J'ai d'ailleurs toujours du mal a comprendre l'intérêt que certains portent aux activités +100000000000GTA$ & RP ...
  3. C'est le même principe pour tous les jeux avec un créateur de contenu. Avec des millions d'activités créés c'est difficile de faire le tri autant que de tout tester. Donc sauf si tu as fait un titre parfaitement en rapport avec ton activité et/ou utilisé des mots clés pertinents il est fort probable que peu de personnes tombent dessus si tu n'en fais pas la publicité.
  4. JeyM

    [Ubisoft] Ghost Recon Wildland

    HZD et GRW sont quand même difficilement comparables.
  5. JeyM

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    @Unfamous Guy Bravo a toi pour cet OVNI qui fait du bien !
  6. JeyM

    Café du Network - GTA Online

    Oui c'est un bug. Il prend la tenue d'une personne dans ta session.
  7. N'empêche que niveau gameplay on tourne un peu en rond depuis la mise à jour PDG. Et même si j'aime beaucoup GTA Online la réflexion de rentabilité et de gestion reste simpliste. Il n'y a pas vraiment de choix compliqués à faire. Et encore une fois globalement le jeu manque de challenge réel, de système de récompense et d'interactions utiles entre les joueurs. Niveau challenge on reste sur un jeu assez facile. C'est pas forcément mauvais du moment que ce n'est pas obligatoire. Les deux seuls gros défis du jeu au final sont le défi cerveau criminel et le défi élite des braquages. Je trouvais que c'était une proposition de défi bien pensé, cela permettait à ceux qui ne cherchent pas le challenge de profiter du jeu et aux hardcore gamer deux défis à la hauteur de leurs espérances. Le tout en parfaite symbiose entre les joueurs, avec une récompense de 10 millions fortement intéressante et un T-Shirt Elite qui représente parfaitement la philosophie des hardcore gamers "je fais ça pour le challenge et pas la récompense". Je regrette franchement que tout système permettant de déverrouiller des items ai disparu. Les armes avaient besoin d'un certain niveau pour être débloquées ... on oublie ça ne plait pas aux kikoos ... On avait un système pour débloquer les améliorations en fonctions des victoires en courses ... on oublie aussi trop compliqué pour les mauvais en course ... Les braquages ? Disponibles dès le niveau 12 ... C'est franchement regrettable de voir le jeu se simplifier autant. Les missions ? Honnêtement jamais compliquées et qui ne deverrouillent rien, pourtant les véhicules qui se débloquaient lors des phases de braquages était une excellente idée. Dans un jeu Online c'est normal d'en chier un minimum à la manière des donjons pour obtenir une récompense et redonner une utilité aux missions. Pour les interactions on en parle à chaque fois mais lorsqu'on lance une mission de PDG / Biker on sait d'avance qu'on s'expose à une pluie de joueurs qui seront juste là pour nous embêter plus que pour nous aider. Ça a un avantage c'est qu'on mesure les risques avant de se lancer dans l'aventure MAIS on s'expose a une violence plus gratuite qu'un réel combat de subtilisation des biens de l'adversaire. Et c'est côté là casse un peu l'ambiance du jeu. Je dis bien un peu car on a au moins un aspect d'anticipation de la "puterie" des "adversaires". Du coup c'est moins une lassitude du jeu qu'un "on pourrait faire mieux". Alors oui vous allez me dire qu'on peut faire toujours mieux, certes, mais ce qui m'embête vraiment c'est cette "soumission" du développeur aux attentes des kikoos plutôt que de proposer un jeu qui pourrait contenter plus de personnes.
  8. JeyM

    Quizz "All GTA"

    Quelle est la voiture avec la meilleure vitesse de pointe dans GTA SA ?
  9. Même si je suis très content d'avoir de nouveaux véhicules je suis d'accord avec toi. Je vais être hype pendant 2-3 jours et ça va retomber par la suite. Le problème à ce stade de GTA Online c'est le manque cruel de challenge. Le seul challenge que l'on a c'est de se faire le maximum d'argent en un minimum de temps. Une chose extrêmement facile à faire serait de ne débloquer que tel véhicule ou telle arme après avoir terminé la mission associée qui proposerait un challenge conséquent, mais ça ... ça ferait peur aux kikoos ... et c'est franchement dommage car cela permettrait d'utiliser à bon escient le système de missions. L'aspect farming d'argent serait réservé au mode libre et le déblocages des éléments importants se ferait pendant les missions (scénarisées tant qu'à faire) et que l'on peut faire seul ou à plusieurs pour disposer d'une certaine liberté et de diversité dans l'approche de celle-ci. Et je pense qu'avec ce système on se rapprocherait en plus du mode solo original des GTAs, en libre on fait n'importe quoi mais les éléments importants sont dans les missions.
  10. JeyM

    GTA VI n'est apparemment même pas en développement

    Après tout dépend de ce qu'on entends par "développement". Est-ce que les premiers travaux sur le jeu ont commencé ? Définition du lieu, des personnages, du scénario, etc etc je pense avec quasi certitude que oui. Est-ce que la modélisation de la map et le codage du jeu ont commencé, là par contre je ne serais pas si sûr ...
  11. JeyM

    [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF

    Vraiment sympa ces photos !
  12. JeyM

    Battlefield 1

    C'est beau ! C'est grand ! Franchement le trailer est génial !
  13. JeyM

    Quizz "All GTA"

    GTA Vice City ?
  14. JeyM

    Films et ciné : vos coups de cœur !

    Keira est encore une fois absente, c'est fort triste, sa petite frimousse va me manquer !
  15. JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Faudrait la sortir dans un DLC DUB
  16. JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    GTA III : Sentinel Mafia GTA VC : Deluxo GTA SA : Turismo GTA IV : President
  17. JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Ils s'en rapprochent mais ils esquivent toujours les années 80. La seule dans GTA V c'est la Ruiner. Mon idée est qu'ils gardent les années 80 pour une suite de Vice City
  18. JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Les voitures des années 80 c'était pas ce qu'il y avait de plus beau.
  19. Je t'en prie trouve moi une Turismo dans GTA III
  20. JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    L'égout surtout ... de toute façon personne serait assez bête de massacrer une 288 GTO ou une Countach de la sorte ... (avis personnel - patapé les fans de Stance)
  21. Je valide. C'est quitte ou double. Soit c'est très bien fait et ça redonne de l'intérêt au jeu soit ça rend le jeu encore plus bordélique ...
  22. La Turismo est de toute façon apparue dans GTA SA donc ça ne peut pas être que des véhicules de GTA III ; et en supposant que GTA IV soit trop jeune pour qu'on prenne sa Turismo pour une classic je table sur la F40. La Testarossa c'était une Cheetah dans GTA VC et pas une Turismo. Ceci dit pour l'Infernus c'est compliqué : Dans GTA III > Vector M12 / Diablo Dans GTA VC > Countach Dans GTA SA > NSX
  23. JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    @Dje La Planque C'est quoi ces horreurs custom photoshopées ... Mon dieu que c'est moche ...
  24. JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Merci de continuer ici :