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Tout ce qui a été posté par JeyM
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True Crime, The Getaway, Sleeping Dogs, Mafia, ... Beaucoup ont tenté mais ...
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Je pense que c'est le principal problème de la licence GTA ... il y a franchement très peu de concurrence. C'est vraiment dommage que la licence Driver ce soit autant gaufrée parce que c'était clairement le meilleur concurrent potentiel de GTA ... à l'époque.
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@Arnaud93 Peut-être pour RDR 2 aussi va savoir
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Le document envoyé à OpenIV parle notamment selon Ash_735 de : Aucun outil ne peut-être utilisé pour ouvrir les fichiers cryptés et les archives (fichiers RPF, etc) Aucun outil ne peut-être utilisé pour charger du contenu additionnel ou modifier le contenu de leurs jeux Aucun outil ou fichier ne sont autorisées pour extraire du contenu des fichiers du jeu Ce qui est cité plus haut est considéré comme casser l’encryptage pour par la suite utiliser un faux encryptage afin de tromper le jeu Le contenu ne peut-être utilisé ou transféré entre les jeux, incluant les maps d'autres jeux par exemple Vous avez approuvé cela en signant les termes du contrat du jeu On sent clairement qu'ils visent à supprimer les leaks des mises à jour (contenu caché). Ceci en partie confirmé par le fait qu'ils stipulent que : Hors le créateur d'OpenIV le dit lui-même : Ceci est faux et ils le savent. OpenIV ne permet pas ou soutient pas l'utilisation de mods dans GTA Online. Nous supportions toujours Rockstar dans leur droit de protéger GTA Online de piratages et de fraudes. Mais le courrier de Take-Two's était spécifique concernant les mods en solo mais ne mentionnait en rien GTA Online. Je peux comprendre qu'ils veulent lutter contre les leaks. Quoique je pense que c'est plutôt bénéfique pour eux puisque ça créer une émulsion des joueurs sans pour autant dépenser en communication, mais après tout c'est leur business ils le gèrent comme ils l'entendent. Sauf que ... les leaks trouvé via OpenIV c'est vieux d'y a 3 ans sur GTA V ... pourquoi réagir aussi tard. Dragoon1010 avait tout de même leaké 3 MàJ et c'était en Novembre 2015 ... c'est à ce moment là qu'il fallait réagir.
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@T.Omelik Message déplacé dans le Café GTA Online. Tu auras plus de réponses ici.
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Ni l'un ni l'autre Si tu regardes la map du bunker en page 1 il y a un endroit nommé "Alcôve munitions". A l'instar des premiers GTA 3D tu as des armes qui "flottent" pour avoir une recharge gratuite des munitions de celles-ci.
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La mise à jour « Trafic d'armes » est maintenant disponible sur GTA Online
JeyM a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
"SOON" -
Les cocktails molotov lors de l'achat du bunker et ensuite si tu réussis les défi du stand de tir c'est grenades, lance-grenades et RPG qui se débloquent
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C'est toujours un plaisir ! Pour celles et ceux qui seraient perdus dans le bunker : Pour disposer de la Remorque antiaérienne il faut se rendre dans la section véhicule et ne pas avoir de véhicule personnel sur la carte :
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J'ai édité le guide du stand de tir. Il semblerait que les objectifs soient différent entre console et PC, sauf pour certains défis 3 étoiles sur console qui demandent le même score que sur PC : Consoles : Pistolet : 400 / 550 / 900 Mitraillette : 1300 / 1700 / 2400 Fusil d'assaut : 1600 / 2300 / 3400 Carabine : 1800 / 2800 / 3300 Mitrailleuse de combat : 2100 / 3000 / 4100 Fusil de précision lourd : 300 / 350 / 400 PC : Pistolet : 650 / 800 / 900 Mitraillette : 1700 / 2200 / 2400 Fusil d'assaut : 2000 / 2900 / 3400 Carabine : 2300 / 3000 / 3300 Mitrailleuse de combat : 2800 / 3600 / 4100 Fusil de précision lourd : 350 / 500 / 550
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Pourquoi tuer le modding aussi tardivement ?
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Oui les chiffres sont avec matériel et personnel améliorés @Nath_Myster06 On peut voir cela comme ça effectivement, encore faut-il que la vente se passe sans accrocs
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Certains l'ont réussi sur PS4 et sur One. J'ignore comment mais ils l'ont fait.
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Stand de tir ajouté au guide Un stand de tir est disponible à l'achat et propose un challenge conséquent pour les possesseurs de consoles. Il faut tirer dans les cibles avec les différentes armes proposées et dépasser le score requis dans le temps imparti pour valider les étapes. Il y a 3 challenges par arme. Voici la liste des éléments à débloquer : 1 étoile avec toutes les armes : Couleurs Or et Platine 2 étoiles avec toutes les armes : Capacité accrue du stock de munitions des explosifs 3 étoiles avec toutes les armes : 3 casquettes à l'envers, 6 t-shirts et 3 sweats à capuches floqués des marques d'armement
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La mise à jour « Trafic d'armes » est maintenant disponible sur GTA Online
JeyM a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Alors j'ai beau chercher partout je ne vois pas de trace d'un Insurgent ou Technical Custom. J'en ai croisé en missions mais autrement impossible de le transformer. Où peux-t-on faire cette transformation ? -
Je pense qu'il faut que tu contactes l'assistance Rockstar en leur précisant que tu as perdu tes véhicules. Ici nous sommes une communauté qui n'a pas d'influence sur le remboursement ou le retour de véhicules perdus.
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Je crois que cette technique va se généraliser
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Les défis sont vraiment chauds effectivement. Premier post mis à jour avec notamment ceci (mais vous pouvez lire le reste) : Gérer le personnel : Il est possible de concentrer le personnel sur la tâche de production, de recherche ou de le répartir de manière équitable entre les deux. (chiffres valables pour un bunker disposant de l'ensemble des améliorations) Production uniquement : 1 unité de stock générée toutes les 421 secondes / 12h48 pour remplir la barre 1 unité de matière première perdue toutes les 84 secondes / 2h36 pour vider la barre Recherche uniquement : 1 unité de recherche générée toutes les 210 secondes / 6h30 pour remplir la barre 1 unité de matière première perdue toutes les 210 secondes / 6h30 pour vider la barre Recherche et Production : 1 unité de recherche générée toutes les 210 secondes / 6h30 pour remplir la barre 1 unité de stock générée toutes les 841 secondes / 25h42 pour remplir la barre 1 unité de matière première perdue toutes les 115 secondes / 3h30 pour vider la barre
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Si j'étais toi j'ouvrirai un ticket sur le support Rockstar, comme c'est un bug connu ils vont quasiment a coup sur te rembourser ton Insurgent.
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C'est effectivement un bug connu. Lorsque tu modifies ton COM avec un véhicule à l'intérieur il disparaît
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
JeyM a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
J'ai l'impression que les Insurgent3 et Technical3 sont uniquement disponibles dans les missions : -
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JeyM a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
@koagun Peut-être qu'en Kuruma blindée ce serait plus simple ? -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
JeyM a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
C'est beau -
Bonjour, Merci de poursuivre la discussion ici :
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
JeyM a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Bonjour, Merci de discuter de la nouvelle MàJ ici :
