JeyM

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Tout ce qui a été posté par JeyM

  1. JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Ca reste pour moi un point noir tout de même. C'est vraiment céder à la facilité pour les impatients et les moddeurs. Par contre j'aurais ajouté le retour du challenge dans GTA avec les trophées et les récompenses Loyauté, Cerveau criminel, etc
  2. JeyM

    Jeu d'élimination : Sportives

    Tout est décalé d'une place. Gardez le classement et je changerais les places à la fin.
  3. JeyM

    Guide: Import-Export / Hautes finances et basses besognes

    Selon Fun 2 les missions de réapprovisionnement demandant l'utilisation d'un Cargobob ont été supprimées.
  4. Non. Les trois sont séparés.
  5. JeyM

    Problème Launcher

    @Sp4rk Bonjour, j'ai déplacé ton message dans la section modding de nos forums pour plus de visibilité.
  6. JeyM

    Vos véhicules Online

    Je faisais référence à la culture de Rockstar sur les véhicules IRL et les anciens de la saga. En aucun cas je n'aurais jugé ta culture personnelle
  7. JeyM

    Rock

    Je pensais honnêtement que ce serait pire, mais ça va encore.
  8. JeyM

    Vos véhicules Online

    Intéressant d'aller au ski en voiture de course @NeAlithyk Toujours une bonne culture automobile dans GTA, avec les références qui vont bien.
  9. JeyM

    impossible de jouer les missions dlc fin du monde

    @tian67 Bonjour, j'ai déplacé ton topic dans la section GTA Online, ta question portant sur le braquage de la fin du monde.
  10. JeyM

    Café du Network - GTA Online

    Ahhhh en voilà une excellente nouvelle ! Il y a également de nouvelles combinaisons intégales, l'Avenger et le COM est décoré à l'intérieur, ...
  11. Normalement la barre de vie se recharge automatiquement jusqu'à 50%. Quand les membres sont proches du président elle est capable de se recharger jusqu'au bout. Je vais le préciser.
  12. JeyM

    Snapmatic - Partagez vos photos

    @NeAlithyk Bonjour, j'ai déplacé ta photo du Screenshot Club ici, en général ce sont les photos d'autres jeux que l'on trouve là-bas.
  13. JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    @Rob Bonjour, pour tout ce qui concerne ce qui n'est pas sorti, c'est dans ce topic que cela doit se trouver.
  14. Ajout de la section Cerveau criminel pour vous aider dans les missions les plus difficiles. Les missions simples ne seront pas détaillées avec un plan stratégique : Cerveau criminel (en cours) Réussir les défis cerveaux criminels va s'avérer plus compliqué que dans les premiers braquages du jeu. Néanmoins en suivant ces quelques conseils généraux et les détails des missions les plus difficiles vous devriez pouvoir les réussir. Conseils globaux Pensez d'une manière générale à remplir vos poches d'en-cas et de gilets pare-balles avant chaque mission de préparation. Privilégiez grandement les tirs à la tête car les ennemis sont très résistants en mode difficile Si les ennemis sont nombreux et que vous n'avez pas le temps de viser la tête de chaque opposant, un balle dans un autre endroit le fera tomber au sol sans possibilité de vous tirer dessus. Ne vous précipitez pas, cachez vous et analysez la situation avant d'agir. Utilisez les armes adaptées à chaque situation : fusil à pompe dans les escaliers, mitraillette à moyenne distance, sniper à longue distance. N'oubliez pas que dans une organisation le président à le pouvoir de recharger complètement la vie des autres membres, par contre lui sera toujours limité à la demi-barre de vie, c'est par conséquent l'élément faible à protéger. Dans les missions les plus difficiles pensez à garder votre inventaire ouvert sur les protection pare-balles : Pensez à équiper votre fusil de sniper lourd MK II d'une lunette thermique : Faites très attention en cas d'utilisation d'une arme explosive, un suicide et c'est la fin du défi. Quand vous êtes groupés pensez à bien vous répartir et ne pas gêner la vue de vos compagnons. PARLEZ-VOUS ! Acte 2 : Avenger La partie difficile de cette mission est de se cacher efficacement des ennemis et de les identifier à l'étage supérieur votre vue étant cachée par les poutres de support du toit. Commencer la mission en vous dirigeant le plus vite possible vers le camion et l'armoire électrique, l'armoire électrique ne peut cependant protéger efficacement qu'une seule personne : A partir de là les deux groupes disposeront d'une bonne vue sur le côté opposé, commencez par éliminer les ennemis les plus proches de l'entrée et ceux situés en altitude qui sont très dangereux puis continuez jusqu'au ennemis situés dans le fond du hangar, de ce fait vous vous protégerez mutuellement : Une fois une bonne partie des ennemis tués, progressez en longeant les murs et en vous abritant derrière les pièces : Privilégiez l'utilisation des escaliers au fond à droite / gauche plutôt que ceux mentionnés par le point jaune, un mur vous protégera d'éventuels tirs et il sera plus simple de s'équiper de son sniper avec la lunette thermique : Avancez lentement avec le sniper lourd MK II et vous devriez terminer la mission sans vous faire surprendre et arriver aux générateurs : Vérifiez que le hangar est sans danger et aller vers l'Avenger tranquillement, sortez et livrez-le à Paleto Bay sans réelle pression.
  15. Merci pour la correction Je suis actuellement en rédaction d'un guide un peu plus poussé sur les astuces pour les 3/4 missions réellement difficiles de ce braquage de la fin du monde. Les autres missions se faisant relativement facilement avec la technique de base de se cacher derrière un élément solide.
  16. Le défi cerveau criminel à deux va être sympathique. Pour autant ils sont sympa c'est celui qui rapporte le moins. Remarque on voulait du challenge dans GTA c'est chose faite.
  17. Ajout du 3ème Acte au guide : Acte III : Un scénario de fin du monde Les systèmes de défense de San Andreas ont été piratés. Venez en aide à des agents et mettez fin à la course aux armements pour sauver le monde de la destruction. Frais de préparations de l'Acte III : 120,000 $ Récompenses de l'acte III - 1,200,000 $ - 1,500,000 $ (difficile) Défi élite : 50,000 $ - finir en moins de 30 minutes, réussir tous les piratages, 150 tirs à la tête et aucun mort. Préliminaires Liquidités : Volez un sac de liasses piégées dans une cachette secrète surveillée par le FIB. Foncez, de préférence avec un hélicoptère, devant l'entrée de l'aéroport de Los Santos pour récupérer un sac de liasses. Tout semble calme mais le sac étant piégé les agents ne tardent pas a se manifester, fuyer vers votre complexe avec le sac et semez la police. Faisable seul. Reconnaissance : Rendez-vous au chantier naval Pacific Allied et prenez des photos de la zone avant la transaction. Allez en direction du chantier naval. Une fois sur place pas d'inquiétude personne n'est présent dans le bâtiment. Prenez en toute quiétude les photos demandées par Lester, puis sortez de la zone. Faisable seul. Chernobog : Volez un Chernobog, un véhicule capable de lancer des missiles balistiques, à Merryweather Security. Le Chernobog est situé sur le camp d'entrainement de Merryweather à l'ouest de Fort Zancudo. Utilisez le tank inoccupé pour exploser les gardes et volez le Chernobog, livrez le au complexe. Faisable seul. Plan de vol : Éliminez un trafiquant d'armes pour récupérer des informations sur le Barrage héliporté à Los Santos. Rendez-vous dans Los Santos à Rockford Hills, sur place Lester vous enverra une photo de la cible à suivre. Une fois que la cible à l'arrière de l'immeuble abattez-là avec une arme silencieuse. Amenez la mallette au complexe. Faisable seul. Infos du site de test : Retrouvez l'emplacement du site de test du Khanjali chez l'un des employés d'Avon. Rejoignez la maison de Vinewood Hills, trois gardes la surveillent, éliminez-les furtivement et entrez dans la maison. 4 gardes et un scientifique sont à l'intérieur, débarrassez-vous de tout le monde et volez l'ordinateur portable dans le coffre. Fuyez vers le complexe en semant la police. Faisable seul. Ordinateur de bord : Abattez le prototype d'un Hydra et récupérez le signal de diffusion ennemi sur le lieu du crash. Un prototype d'Hydra est en essai au dessus de Los Santos, allez sur place de préférence en Hydra ou Lazer et endommagez l'appareil pour provoquer sa chute. L'avion écrasé, allez sur le lieu du crash pour récupérer le module et amenez-le au complexe. Faisable seul. Préparations (2-4 joueurs) Sauvetage de l'agent 14 : Rendez-vous au chantier naval Pacific Allied et essayez d'acheter l'agent 14 à Merryweather Security. Retournez au chantier naval, qui est à présent gardé. Éliminez les gardes et secourez l'agent 14. Des cuirassés invisibles vont vous attaquer par le nord puis par le sud, 7 au total. Les cuirassés sont facile à éliminer au lance-roquettes, missiles, ou avec un véhicule armé comme l'Autochenille. 3 hélicoptères arrivent avec des hommes armés. Éliminez-les et progressez vers le point d'extraction où 2 groupes de 2 cuirassés et de nombreux ennemis vous attendent. Amenez l'agent 14 au point d'extraction au sud d'Alamo Sea. Escorte ULP : Utilisez le Chernobog pour escorter et protéger l'agent ULP pendant qu'il échappe aux forces d'Avon. Dirigez-vous vers le chantier de Paleto Bay. De nombreux gardes vous attendent, une fois tous éliminés, dirigez vous vers le Chernobog. Allez vers le nord de la carte pour escorter l'agent ULP. Alternez entre l'utilisation des missiles et la conduite pour vous débarrasser des hélicoptères qui attaquent l'agent ULP, le véhicule ne pouvant tirer en roulant. La mission prend fin au même endroit que le sauvetage de l'agent 14 à Alamo Sea. Barrage : Interceptez le convoi et abattez le Cargobob pour récupérer le Barrage. L'embuscade se situe à l'observatoire, attendez le convoi aérien, et attaquez le. Un véhicule armé vous facilitera le combat. Une fois le Cargobob descendu, récupérez le Barrage et mettez fin à l'opération ennemie à l'aérodrome de Sandy Shore. Livrez le Barrage au point de récupération à Grapeseed. Khanjali : Détruisez une caisse d'armes ennemie dans la casse du Grand Señora Desert et volez le Khanjali. Le char est situé sur le camp d'entrainement des forces spéciales dans le cimetière d'avions du Grand Señora Desert. Commencer par détruire le matériel. D'autres ennemis vous attendent avant d'accéder au Khanjali. Montez tous dans le tank pour une fuite explosive jusqu'au point de livraison à Lago Zancudo. Défenses aériennes : Utilisez le Volatol pour détruire plusieurs tourelles sol-air autour du mont Chiliad. L'aérodrome de Shady Shore étant de nouveau en votre possession, récupérez-y le Volatol. Volez en direction du mont Chiliad et détruisez les 12 tourelles gardées par des hélicoptères armés, puis par des avions de combat. L'ensemble des tourelles éliminées retournez à Shady Shore. Phase finale (2-4 joueurs) Une base de lancement de missiles est tombée entre de mauvaises mains. Attaquez la base, nettoyez-la, interrompez le lancement de l'ogive nucléaire et sauvez le monde. Il faut sauver le monde rendez-vous à Grapeseed pour faire un choix difficile. Barrage ou Khanjali ; en choisissant le Khanjali vous aurez un bonus de 100,000 $. Dirigez-vous vers l'ancienne entrée de la base secrète qui est tout de même fortement gardée. Au bout du tunnel vous serez confrontés à 4 cuirassés ainsi que d'autres ennemis. Ceux-ci sont fortement armés et disposent d'une vie conséquente, prenez soin d'avancer calmement et en faisant attention à votre barre de vie. Il faut a présent détruire 5 caisses de matériel, avancez dans les tunnels du complexe et détruisez les caisses gardées par de nombreux ennemis. L'étape suivante est de se rendre dans le centre de contrôle. Vous allez devoir pirater les serveurs pour empêcher l'attaque nucléaire de se déclencher, les ennemis arrivent à l'infini mais sont beaucoup moins résistants, ceci vous rendra la tâche plus aisée mais restez vigilants. Le piratage est relativement simple. Il faut pointer les paquets (en bleu) en évitant de pointer les pare-feux (en rouge). Pour vous simplifier la tâche, pensez à orienter en avance les nœuds pour éviter de vous faire surprendre si un nœud est orienté vers un pare-feu. Il y a 4 serveurs à pirater, la difficulté augmente à chaque serveur. Ceci étant fait il faut éliminer les serveurs restant contenant la menace. A partir de ce moment les ennemis n'apparaissent plus à l'infini, allez au dernier étage et prenez le contrôle d'un canon orbital pour exploser les serveurs à distance. Finalement il faut se diriger vers le silo, vous trouverez des ennemis sur votre parcours, attention également aux caisses d'armement qui peuvent exploser sous les tirs ennemis. La phase finale vous mettra au contrôle d'un Thruster, poursuivez l'instigateur de cette fin du monde, suivi par des hélicoptères de combats. Explosez tout ce petit monde et amenez le Thruster à l’observatoire pour terminer le braquage de la fin du monde. Vous avez sauvé le monde.
  18. Hauts spéciaux > Déblocables
  19. On a justement déjà été à sa place, et c'est intéressant pour nous d'utiliser notre expérience pour le conseiller au mieux dans ses choix, pour qu'il ai justement la meilleure expérience de démarrage rapide possible. Par contre je n'ai jamais dit que ce pack est une arnaque, je le conclue en disant qu'il est aligné sur la plus chère des SharkCard en ratio GTA$ / argent. Ce qui me choque c'est de te vendre un pack en augmentant sa valeur avec des choses qui seront peu utiles au joueur en matière de gameplay pour générer des GTA$, qui sont le centre de l'expérience du Online. C'est par exemple plus intéressant de posséder une Supersportive dont les performances sont élevées ; les courses de supersportives sont majoritaires dans GTA Online, et disposer du véhicule le plus performant est toujours mieux pour tenter de gagner la course. C'est par exemple plus intéressant de posséder le Buzzard d'attaque pour les missions ; il est disponible dans le menu des véhicules PDG, il est très pratique pour l'ensemble des missions des différentes MàJ (contrairement au Frogger).
  20. Oui évidemment mais elle sera forcément composée par une partie d'un des schéma présenté, par exemple le résultat là : Tu l'obtiendras de cette manière :
  21. @CeCe39039 Ça me semble évident de mettre une balise spoiler pour ce genre de message. Pense à ceux qui ne connaissent pas le scénario.
  22. JeyM

    Braquages, trouvez vos coéquipiers

    @Koskos Bonjour, j'ai déplacé ton message ici pour plus de visibilité. C'est le topic unique pour trouver des membres de braquage
  23. @LeSolitaire Oui c'est sur qu'il y a beaucoup de choses dans lesquelles dépenser notre argent. Et c'est fait pour ça. C'est même l'un des but non avoué de GTA Online, se retrouver entre amis et dépenser des GTA$. Mais dans un "Starter Pack" je trouve ça limite de faire gonfler la valeur en choses inutiles. Tout n'est pas a jeter dans ce pack mais y a même pas un appart et un complexe pour faire les braquages anciens et nouveaux, qui sont quasiment les seules missions bien scénarisées du Online. Voilà un vrai Starter Pack - 8,243,000 $ : 1,000,000 $ à dépenser comme bon vous semble 1,000,000 $ Bureau (Maze Bank, branche ouest) 1,165,000 $ Bunker pour le trafic d'armes (Paleto Forest) 200,000 $ QG de motards (Great Chaparral) 1,250,000 $ Complexe de Paleto Bay 200,000 $ Appartement (Del Perro Heights n°7) 112,500 $ Garage 10 places (Exceptionalists Way) 1,535,000 $ Vagner 1,750,000 $ Buzzard d'attaque 15,750 $ Fusil à lunette 14,750 $ Carabine spéciale C'est sûr y a moins de choses mais au moins le nom est bien porté avec une valeur inférieur de 4 M$.