-
Compteur de contenus
8 927 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
201
Tout ce qui a été posté par JeyM
-
En ce début d'année 2019, nous sommes heureux d'annoncer l'arrivée de nouveaux membres au sein de l'équipe de GTANF : @Arnaud93 épaulera Master Nawak dans le rôle de modérateur des forums. Sa rigueur, son humour et son sens de l'analyse sont les qualités incontournables pour un rôle comme celui-ci. @Isyanho prendra le rôle de rédacteur. Sa réactivité et son envie de partager la moindre information concernant les jeux Rockstar Games sur les forums sont des qualités essentielles pour ce rôle. @LeSolitaire disposera du rôle de rédacteur. Un phrasé et une syntaxe inimitables dans l'ensemble de ses messages sur les forums, qui sont a eux seuls des articles, montrent qu'il sera parfait dans ce rôle. @Mimile38 reprend le poste qu'il a quitté il y a peu, comme gestionnaire de la base de données des téléchargements. Son travail a toujours été irréprochable et c'est par conséquent normal qu'il retrouve ce rôle. @Tarkoss occupera le rôle de rédacteur. Son sens du détail et son aide en tant que membre V.I.P. lors de la rédaction des analyses des différents trailers de RDR2 a été très appréciée et lui ouvre l'accès à ce rôle. Cette nouvelle équipe possède, à notre sens, toutes les qualités requises pour représenter le réseau dans les mois et années à venir. Ces membres possèdent tous la même passion pour les jeux GTA & Rockstar Games, chose essentielle pour cette communauté. Ces membres connaissent parfaitement les forums, qu'ils ont parcouru pendant les 3, 5 ou 7 dernières années et par conséquent, leur fonctionnement et les membres qui les composent. Nous espérons, à travers cette annonce, partager l'enthousiasme qui anime actuellement l'équipe. Cordialement, L'administration GTA Network France. PS : Vous pouvez consulter le répertoire de l'Équipe à cette adresse.
-
Contenu de la mise à jour Les hangars Menu rapide Missions Contrebande Carte d'apparition des véhicules personnels aériens Changelog Détails de la mise à jour 1.41 de GTA Online Trucs et astuces Le pistolet de détresse peut être utilisé comme une contre-mesure pour les missiles téléguidés. L'ULM peut être équipé d'hélices en carbone pour être invisible au radar à faible vitesse.
-
@Mylou @Olivia Je vois qu'on est trois à pas vouloir se lancer dans les médailles d'or ... Je pense que le plus simple est de recommencer le jeu et de sauvegarder avant chaque mission.
-
@Vikingix Vend juste une seule Haut de gamme d'une collection, au moins tu es sûr de retomber sur du Haut de gamme tout le temps
-
La Schlagen GT et le T-Shirt Benefactor sont disponibles dans GTA Online
-
Le Kangoo RS j'adore
-
Non Pegasus le livre directement modifié avec les couleurs rouge / noir
-
La préparation moteur avec le châssis vissé à la route c'est un régal à conduire
-
Vraiment dommage ces flancs blancs ...
-
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
JeyM a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
C'est l'étape d'après ça. Un monde ouvert à choix multiples. -
Pour moi tu ne perds pas les améliorations, dans la vidéo on entend clairement LJT lui demander d'investir dans la sécurité pour se protéger, donc il ne l'avait pas. Dans le code du jeu c'est aussi mentionné de la manière suivante :
-
Jantes Sport > Mercie Pour les couleurs comme il est sur PC difficile à dire si c'est un trainer ou des couleurs du jeu. Mais dans les couleurs du jeu, je dirais argent nocturne et un jaune racing.
-
Détails supplémentaires sur la bande-son de Red Dead Redemption 2
JeyM a répondu à un sujet de JeyM dans Red Dead Redemption 2
J'attends avec impatience la sortie officielle de la bande-son. Mais en attendant on peut se consoler avec cette vidéo : -
Détails supplémentaires sur la bande-son de Red Dead Redemption 2
JeyM a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
Dans un récent article du site Mix, des détails supplémentaires concernant la bande-son de Red Dead Redemption 2, ainsi que sur le mystérieux compositeur Woody Jackson, sont révélés. Celui-ci dirige depuis 2009 Vox Recording Studios, créé en 1936 et considéré comme l'un des premiers studios d'enregistrement privés au monde, lui accordant par conséquent un statut historique dans le milieu musical. La particularité de ce studio est l'utilisation et le stockage d'équipements et d'instruments de musique datant des années 1950 aux années 1980, l'accent est clairement mis sur le vintage. Woody Jackson est depuis longtemps partenaire de Rockstar Games, puisqu'il a travaillé au préalable sur les musiques de Red Dead Redemption, L.A. Noire, Grand Theft Auto 5 et Grand Theft Auto Online pour les mises à jour des Braquages et Lowriders. Nous apprenons notamment que le compositeur a travaillé secrètement pendant 5 ans sur la bande-son de Red Dead Redemption 2, les seules personnes au courant étant les musiciens ayant participé aux enregistrements. Le travail était conséquent, puisque 60 heures de musiques ont été composées et enregistrées avant que l'éditeur du jeu ne fasse sa sélection pour la version finale du jeu. « Nous avons définitivement une compréhension mutuelle », commente Ivan Pavlovich, directeur musical chez Rockstar Games à Mix. La musique est un élément central de n'importe quel Western qui se respecte, le travail débuté sur Red Dead Redemption fructifie, et de nouvelles idées émergent pour sa suite. L'ensemble des musiques ont été enregistrées sur des antiques cassettes 8 pistes pour un son plus authentique. Les compositions de Red Dead Redemption 2 sont divisés en 3 catégories majeures : narrative, environnementale et interactionnelle. La narrative est la musique utilisée pendant les missions et cinématiques de l'histoire principale. L’environnementale, à pour objectif de rendre l'open-world encore plus cohérent, en mettant en musique les personnages d'un saloon, d'une rue ou autour d'un feu de camp. L'interactionnelle est la plus intéressante, puisque contrôlée par le joueur lors de son exploration du monde ouvert, et c'est cette catégorie qui est le plus en lien avec les programmeurs de Rockstar Games ; qui ont dû travailler de consort avec le compositeur pour l'intégrer de la manière la plus fluide possible au jeu, en fonction des actions effectuées par le joueur. « La bande originale est notre manière ultime de clore le match », explique Pavlovich. « Si nous faisions un film et que nous avions le contrôle total, c’est ainsi que nous ferions la bande-son. D’une certaine façon, nous reprenons le contrôle de quelque chose d’incontrôlable. » Parlant justement de contrôle, on apprend également que l'éditeur est aussi secret avec ses collaborateurs qu'avec sa communauté. En effet, Woody Jackson, malgré sa présence à de nombreuses reprises chez Rockstar North à New York, n'a entendu les bruitages et les chansons vocales de la bande son produites par Daniel Lanois, que quelques semaines avant la sortie du jeu ; incluant des chansons exclusives d'Angelo, Willie Nelson, Rhiannon Giddens et Josh Homme, pour ne citer que quelques exemples. De ce fait et voulant s'assurer de l'intégration parfaite de sa musique au jeu malgré les restrictions de l'éditeur, Woody Jackson acheta des répliques d'armes de la fin du XIXème siècle, où se situe l'action du jeu, et allait écouter ses musiques pendant ses sessions au stand de tir. Le compositeur est un perfectionniste et un jusqu'au-boutiste. Il en a été de même pour les instruments, qu'il a racheté auprès du Wrecking Crew, groupe ayant largement participé aux bande-sons des Western de la grande époque. « Beaucoup de choses que Jackson essayait au début du projet, nous sommes revenus vers lui trois ans plus tard », se souvient Pavlovich. « Il dira qu’il n’y a pas de Western. Les cloches et les sifflets sont quelque chose utilisées il y a longtemps et que nous associons aux Western.Mais comment faire des cloches et des sifflets sans faire des cloches et des sifflets ? Il est incroyable pour cela. Il n'a jamais voulu être un produit dérivé. Et les gens qu’il a fait venir ont procédé d'une façon intéressante. » « Je ne veux jamais commencer quelque chose de nouveau avec des gens qui disent savoir ce que je veux », reconnaît Woody Jackson. « Penser que vous connaissez votre travail et savez quoi faire est une façon de se cataloguer. Il est préférable de venir avec l'idée d'essayer de comprendre. » Liens : Mixonline, Vox Recording Studios, Woody Jackson, Rockstar Newswire -
Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
JeyM a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
C'est le défaut de RDR2 pour moi également, on est parfois trop guidés. On a plus seulement un objectif mais aussi une méthode à suivre pour l'atteindre. Ça limite fortement l'envie créative pour terminer une missions. Ça sert la narration, plus que le gameplay. Mais par contre vu la qualité de la narration, on peut lui pardonner. D'autant que c'est uniquement le cas dans la trame principale. Les missions secondaires et autres joyeusetés, ça reste très libre dans le gameplay. -
Affaire judiciaire : Pinkerton poursuit Take-Two
JeyM a répondu à un sujet de Isyanho dans Red Dead Redemption 2
Je pense que c'est une manière d'encrer historiquement l'Open-World, ceci provoquant une cohérence accrue du monde de RDR2. De la même manière que le jeu mentionne des lieux existant je pense rapidement à Tahiti, ou même certaines régions comme la Virginie. Mieux encore, New York ; pariodé par Rockstar en Liberty City depuis 1997. -
DECLASSE TULIP La Declasse Tulip est maintenant disponible sur GTA Online. Amoureux des années 70, ce véhicule est fait pour vous ! Profitez d'un ronronnement classique des grosses cylindrées à plusieurs, ce véhicule pouvant accueillir 4 personnes. Disponible au prix de 718000 $ chez Southern San Andreas Super Autos. GTA$ ET RP DOUBLÉS Jusqu'au 21 janvier profitez de GTA$ et RP doublés pour toutes les ventes de Contrebande organisée, ainsi que sur les modes rivalités suivant : Miniatutures Raid à l'aurore Sauts au but groupés Soif de pouvoir NOUVEAU T-SHIRT À DÉBLOQUER PROMOTIONS -40 % sur les hangars -25 % sur le B-11 Strikeforce -35 % sur le Nagasaki Havok -35 % sur le LF-22 Starling -25 % sur le HVY Menacer -30 % sur la Pegassi Tezeract -35 % sur l'Overflod Autarch -30 % sur l'Ocelot Swinger -30 % sur l'Enus Stafford Lien : Rockstar Newswire
-
Pour l'instant dans son statut de béta, l'économie en ligne est clairement plus biaisée que dans le solo. Une bague en or valant moins cher qu'une boîte de haricots. (1.15$ vs 1.50$) Pour l'instant j'ai constaté que la chasse et la pêche sont les deux activités les plus lucratives. Vous pouvez aussi tuer les animaux d'une ferme pour disposer de fonds rapidement au risque de voir votre honneur baisser ... Globalement avec les modes compétitifs il est possible de gagner une barre d'or, par accumulation de pépites, en environ 6h30 de jeu. A vos astuces pour gagner de l'or et de l'argent !
-
@Sebart75 J'irais pas jusqu'à qualifier ça "d'arnaque". Y a des MMORPG qui demandent beaucoup plus de farming que GTAO ou RDO pour des objets. C'est plutôt la manière dont ils patchent les bons filons qui m'embête ... C'est vraiment correct pour personne. Pour le point 2 disons que ça fait presque un mois que je suis pas allé sur RDO, je pense que, pour ma part, ça veut tout dire sur l'intérêt actuel du Online de RDR2.
-
Je pense que c'est patché depuis
-
La Declasse Tulip est disponible
-
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
JeyM a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Les deux me vont bien donc peu importe. Tant qu'on a une voiture ! -
NOUVEAU MODE DE JEU : RUEE SUR LES ARMES Le nouveau mode de jeu "Ruée sur les armes", de Red Dead Online Beta, met votre instinct de survie à l'épreuve, face à un maximum de 32 adversaires. Amassez armes et munitions pendant que la zone de jeu se réduit, et soyez le dernier en vie pour remporter la partie. Ce mode de jeu est disponible en individuel ou en équipe. PROCHAINES MISES A JOUR De nouveaux changements, basés sur le retour des joueurs, sont à prévoir dans les semaines à venir : Défis quotidiens : Réussissez quotidiennement des défis couvrant différents aspects du jeu Primes et crimes : Des changement sont a prévoir sur la façon dont fonctionne la loi et les primes de Red Dead Online pour contrer les cyberintimidateurs. Les joueurs auront une prime sur leur tête en fonction du crime commis, qu'il devront régler avant un temps défini. Attendez trop longtemps pour payer votre prime et les chasseurs de primes seront à votre poursuite pour vous forcer à payer. Pourparlers : L'option de parlementer sera plus facile à déclencher pour vous permettre de vous protéger plus facilement des joueurs agressifs. Il sera également plus simple de lancer des conflits, des conflits entre groupes et des conflits entre chefs pour pouvoir affronter d'autres joueurs. Icône des joueurs : La localisation du joueur ne sera visible pour les autres joueurs qu'à une distance plus courte, réduisant ainsi votre visibilité, ceci évitant également de vous trouver la cible de joueurs agressifs. Prochainement, les joueurs trop agressifs pourront être identifiés par les joueurs, leur icône s'assombrissant et devant visible sur une distance plus importante, pour les identifier plus aisément et de les éviter. A VENIR Du nouveau contenu sera également ajouté tout au long de l'année, incluant notamment : De nouvelles missions pour poursuivre le scénario "Une terre d'opportunités" entamé avec les personnages d'Horley et de Jessica LeClerk, ainsi que d'autres missions scénarisées. De nouveaux événements dynamiques en mode libre. De nouvelles armes et de nouveaux vêtements RETOURS SUR RED DEAD ONLINE BETA Les joueurs sur Xbox One peuvent maintenant également accéder au pur-sang arabe alezan doré, à la selle ranch en alligator et au revolver de flambeur double action dans la bêta de Red Dead Online. N'hésitez pas à continuer à envoyer vos retours sur la béta de Red Dead Online à l'adresse suivante : https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/fr/online/feedback. Lien : Rockstar Newswire