JeyM

Membre V.I.P.+
  • Compteur de contenus

    8 927
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    201

Tout ce qui a été posté par JeyM

  1. JeyM

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Idem je lis avec plaisir sans forcément réagir. C'est une rubrique particulièrement intéressante d'ailleurs.
  2. JeyM

    S'il n'en restait que 5 ...

    Quel rabat joie ce Arnaud, c'est juste pour faire parler et faire réfléchir. La nostalgie du début du Online avec ton garage 2 ou 6 ou 10 places seulement.
  3. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    Je n'ai pas la même vision, c'est sympathique de comparer. Moi je l'ai vu plutôt de cette manière (ça ne remet pas en cause ta vision) : Pour moi CJ c'est le mec qui a fuit de chez lui et qui prenait plus de nouvelles. Sa mère meurt et il revient (presque de force) au quartier pour se rendre compte que c'est pire qu'avant. Au final il oublie a nouveau ses amis pendant le jeu pour aller gagner une bonne quantité d'argent en braquant un casino et c'est son frère qui lui rappelle vers la fin (encore une fois) que ce serait bien qu'il pense au quartier tout en cherchant le meurtrier de leur mère. Ce qu'il fini par faire dans les dernières missions. Il n'est pas dénué de charisme ceci-dit mais je le trouve un peu niais CJ. On retrouve le même thème avec Franklin d'ailleurs.
  4. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    J'ai juste prit les missions principales (celles qui sont dans le menu start > jeu > rejouer + strangers and freaks) Mais je comprends que GTA V a sacrément divisé (sans parler de GTA Online qui a frustré pas mal de joueurs) ... En parlant de personnages stéréotypés CJ est pas mal aussi. Au final comme tout chacun aura son avis différent. C'est pas trop mal qu'il essayent des choses aussi plutôt que de rester sur le même concept ; après ça ne peut pas plaire à tous c'est sur.
  5. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    Pardon j'avais compté les manières de faire chaque braquage comme des missions en plus. J'ai modifié le compte pour 69 missions sur la trame principale au lieu de 80 en tout néanmoins il y a les 4 missions d'assassinat de Lester.
  6. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    Les triathlons ne sont pas inclus dans les "missions"
  7. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    C'est pour compenser la mission de livraison de véhicules à Devin Weston
  8. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    Je voudrais revenir sur cette notion de "longueur" de jeu : Si on prends le nombre de missions sur les différents jeux on a ceci : GTA III : 67 missions GTA VC : 62 missions GTA SA : 100 missions GTA IV : 88 missions + 14 personnages aléatoires = 102 missions GTA V : 73 missions + 45 Strangers & Freaks = 118 missions Alors certes ce sont des missions secondaires mais ça prouve que GTA V n'est pas avare en missions. Et que de ce côté on ne peut pas vraiment dire qu'il manque des missions. Au final mon GTA préféré est celui avec le moins de missions d'ailleurs. Autre statistique intéressante, les speedruns ; si on se place dans des conditions identiques et sans compter les missions secondaires nous arrivons à cela : GTA III : 1h 05mn 00s GTA VC : 53mn 29s GTA SA : 4h 44mn 51s GTA IV : 5h 37mn 12s (il n'y a pas de database fiable concernant le record en Classic% du coup j'ai pris le chrono Classic% du recordman du Any%) GTA V : 6h 45mn 30s Là encore même en faisant uniquement les missions principales (les cinématiques ne sont pas visionnées) on se rend compte que le constat est sans appel. Les jeux sont de plus en plus long. Je pense donc que ce phénomène sur GTA V où le jeu semble court vient du fait que nous avons 3 protagonistes qui altèrent notre perception du temps de jeu, car évidemment il y a trois personnages à "apprendre" au lieu d'un.
  9. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    Après le problème c'est que quand tu ne t'attaches pas a un personnage ( CJ pour mon cas personnel ) et bien tout le reste du jeu tu subis ce détachement ... Et donc tu ne ressens pas grand chose ...
  10. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    J'ai l'impression que la seule petite erreur de GTA V c'est que justement pour retirer la partie découverte des personnages qui peut être rébarbative pour certains joueurs, ils l'ont intégrée dans la partie Inconnus et Détraqués. Ce qui fait que si on réalise UNIQUEMENT la trâme principale le jeu va effectivement trop vite. Mais moi lors de ma première partie j'ai beaucoup alterné les deux et j'ai trouvé qu'au final cela développait les personnages, sans avoir cette impression de vide et de raccourci qu'on certains. Une petite vingtaine de missions n'aurait pas été de refus cependant. Pour ce qui est de la map hormis la taille c'est surtout les zones inutiles qu'il faut limiter. C'est bien beau de faire des montagnes mais quand il n'y a rien dedans ... Cabanes, fermes, maisons isolées, châlets, petits villages, sentiers pédestres, etc auraient ajoutés tellement plus de vie dans certaines partie montagneuses totalement vides.
  11. JeyM

    [TP] Le Grand Theft Auto de vos rêves

    T'étais pas obligé de t'auto-citer pour 6 messages avant ce post
  12. JeyM

    Débat : Date de sortie de GTA 6

    Si on prends les dates de sortie de RDR 2 et GTA V ; qu'on se dit que RDR 3 sort fin 2017 je dirais ... GTA Next en 2020
  13. JeyM

    Café du Network - GTA V

    Pour ceux qui aiment bien les analyses therochedox à sorti 4 vidéos d'analyses du premier trailer de GTA V Bon courage il y en a pour 2h
  14. JeyM

    Café du Network - GTA Online

    4.746 Go ! Qui dit mieux ?
  15. D'où l'intérêt de Rockstar de ne pas mettre de fenêtre qui donne sur l'extérieur J'ignorais ça par contre. Merci de l'info.
  16. Oui mais dans ce cas on peut l'expliquer vaguement ; il y a un étage supplémentaire, une autre pièce, etc. Car dans ton garage 10 places il n'y a pas de vue sur l'extérieur, comme dans une maison en campagne par exemple, ceci permettant à Rockstar de placer la maison n'importe où. Par contre un batiment qui donne vue sur l'extérieur doit forcément être placé au bon endroit. C'est quasiment sur. Le garage dans la vidéo est un mod dans lequel quelqu'un a extrait les fichiers du garage et les a texturé.
  17. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    Ca fait plaisir de voir des anciens revenir pour la "hype" de la discussion sur GTA VI.
  18. Alors oui et non. Effectivement les garages 2, 6 et 10 places ainsi que les maisons de petites et moyennes tailles ne sont situés ailleurs sur la map. Mais pour les appartements avec vue sur l'extérieur ou le yacht on voit bien en temps réel ce qu'il se passe à l'extérieur. Et oui de l'extérieur on ne voit pas l'intérieur. Mais c'est un minimum ressemblant à ce qu'on attends. Donc si de la lumière extérieure entre par les fenêtres de plafond il faudrait à minima un immeuble ressemblant pour garder un minimum de cohérence (encore que pour un garage l'utilité est moindre).
  19. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    Les chevaux étaient intégrés dans le jeu mais ça ressemblait plus a une mission / braquage qu'une utilisation en mode libre dans la Solo.
  20. Vu la taille j'ai tendance à me dire qu'on dirait un garage pour véhicules Pegasus. Mais le plus troublant c'est les fenêtres du plafond, si ce garage a bien été pensé pour être implanté quelque part sur la carte on devrait retrouver ces fenêtres modélisées sur un batiment du jeu ; les fenêtres donnant vers l'extérieur et n'étant pas de la lumière artificielle. Cependant aucun batiment avec ces fenêtres n'a été trouvé.
  21. JeyM

    Ville / Lieu de GTA 6

    Par contre ça ne donne toujours pas une utilité aux bateaux ... Il faut qu'ils servent un peu
  22. JeyM

    Café du Network - GTA VI

    Pour le côté sandbox @MattCaron Soirée Birds : Ballade à cheval - A l'assaut du Mont Chilliad. 2h d'escapade de pur bonheur.
  23. Avec un trainer on peut spawner dedans, on ajoute un mod de textures et on obtient cela. Le garage est gigantesque.
  24. Quitte à rêver autant le faire à fond :
  25. JeyM

    Vos véhicules Online

    @Arnaud93 t'as bien un Yacht en plus