Dje La Planque

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Tout ce qui a été posté par Dje La Planque

  1. Dje La Planque

    Découvrez le trailer de Red Dead Redemption 2

    Elle est déjà passée, elle durait 68 secondes.
  2. Dje La Planque

    The NoLimit™

    Quand tu dis ça je vois ton avatar lui demander :
  3. Dje La Planque

    Découvrez le trailer de Red Dead Redemption 2

    A partir des screens de Tarkoss, voici mon analyse plus poussée de certaines scènes. Avec un peu de lol bien sûr (ou d'humour pourri).
  4. Dje La Planque

    Découvrez le trailer de Red Dead Redemption 2

    La séquence de la calèche on voit un magasin derrière. Worths General Store. Si on l'écrit Worth's General Store alors cela signifierait que cela peut s'installer du côté de Fort Worth dans le Texas. https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_Fort_Worth,_Texas
  5. Dje La Planque

    Découvrez le trailer de Red Dead Redemption 2

    Bon bah c'était court. C'est beau mais c'est court. Alors mon analyse du trailer. J'ai vu : - 2 cerfs - 2 rats et 3 vaches - 1 renard qui bouffe 1 écureuil - 7 oiseaux dont des grues (et un bruit d'aigle?) - 1 biche qui dort sur un cheval (bon elle va dormir longtemps) - 27 bisons (d'ailleurs est-ce qu'on pourra stopper le train à dos de bison?) - 9 vaches et 1 cheval - 4 vautours qui cassent la croute engueulés par un chien (avec un cheval en fond) - 1 autre cheval - 7 chevaux qui vont vite Tout ceci avec beaucoup d'herbe et de jolies montagnes. Mais toujours pas sur PC...
  6. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    La Wii et la WiiU qui mangent une DS et on a la Switch. Ok.
  7. Dje La Planque

    The NoLimit™

    Ptin j'ai perdu 5 minutes (la moitié de la vidéo) sans même savoir qui était Antoine Daniel. C'est vraiment perturbant de regarder une vidéo nulle qui parle d'un truc qu'on ne connait pas.
  8. Si je suggère cette idée c'est surtout qu'avec ZombiU, Nintendo avait montré un visage plus adulte pour son nouveau public (la démocratisation des foyers par la Wii) plus mâture mais pas forcément connaisseur. Un jeu de cette ampleur serait à la fois un tremplin pour dire "on joue dans la même cours que les autres et on n'est plus exclus". Ca frapperait fort les esprits aussi pour tous ceux qui ne connaissent pas la série RedDead qui verraient débarquer un jeu de cowboys badass sur leurs consoles Nintendo, d'autant plus annoncé le même jour que la nouvelle console juste 1 heure après.
  9. Dje La Planque

    The NoLimit™

    Ouais pas évident de faire peur avec une baleine, même déguisée en citrouille. :p
  10. Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    C'est surtout qu'ils essayent de redorer leur blason. Un peu dur quand tout le monde se concentre sur une erreur.
  11. 2 choses qui m’interpellent aujourd'hui : 1. La NX de Nintendo va être présentée aujourd'hui et pourtant, pas de RDR2 d'annoncé dessus. Même s'ils n'allaient pas dévoilé le nom sur leur site avant Nintendo, cela voudrait-il dire qu'elle n'est pas assez puissante pour supporter un RDR2? Ou alors que justement, les 2 annonces se suivant (NX à 16h et RDR2 à 17h) voudrait-il dire qu'on va avoir le logo de Nintendo qui va s'ajouter sur le trailer comme une petite surprise supplémentaire? Qui sait? 2. Pour en revenir aux PC, je trouve cela d'autant plus décevant que Microsoft propose désormais aux joueurs d'avoir la majorité de leurs titres achetés sur un support (windows/xbox one) sur l'autre support. Et là on a Rockstar qui dit OSEF, nous on a d'autres chats à fouetter. Sauf que si ce genre de AAA n'est pas compatible alors c'est assez triste quoi...
  12. Dje La Planque

    Thème d'Halloween 2016-2018

    C'est moi ou la semaine dernière vous aviez fait un test pour les éclairs? Car j'avais cru voir le fond clignoter quelques instants en me disant que j'étais fou. Ca rend super bien et ça met dans l'ambiance. Beau boulot!
  13. Dje La Planque

    GTA Online. On fait le bilan? Calmement...

    Attention, l'armurerie ne sert pas qu'à cela. Elle te permet d'y ranger certaines armes pour avoir une roue de sélection plus adéquate en véhicule ou même à pieds. Cela évite, lorsque tu es en moto par exemple, de devoir passer toutes les armes de poing, tous les pistolets, toutes les mitraillettes, tous les fusils à pompe et tous les explosifs, lorsque tu as passé trop vite l'arme souhaitée. Le choix de qui monte dans ton véhicule se trouve dans le menu rapide : véhicules (logique quoi).
  14. Pour revenir sur le fait d'une version PC non présente, certains évoquent le fait que c'est dommage de commencer au 3ème épisode sans avoir essayé les précédents. Ce n'est pas mon cas mais imaginons que cela soit le cas de beaucoup de joueurs PC exclusifs. J'imagine bien que Rockstar comme les développeurs de nombreux jeux ne font pas en sorte qu'un nouveau joueur soit perdu. Prenons les 2 derniers Tomb Raider qui se suivent mais pour autant un joueur qui ne découvrirait que le second n'aurait aucun souci à comprendre l'histoire. D'autant plus pas besoin d'avoir joué à tous les Tomb Raider qui les précèdent. D'autre part, vous parlez des joueurs PC qui seraient soi-disant perdus ou n'auraient pas pu apprécier les précédents opus mais qu'en est-il des milliers/millions de joueurs console qui découvriront la série avec ce RDR2? Parce que vous n'imaginez pas que tout le monde aura l'envie, le temps ou le porte-monnaie pour découvrir les origines de la série? Parce qu'une grande partie des joueurs n'était sans doute même pas née ou trop jeune lorsque les autres épisodes sont sortis. Donc ouais pour un développeur, qu'un jeu suive un précédent opus, il n'en doit pas moins être indépendant du point de vue scénaristique. C'est le cas pour toutes les séries que cela soit un Resident Evil, un Elder Scroll, etc.
  15. Pour Ghost Story, voici ma version :
  16. Apparement Take-Two aurait enregistré la marque "Ghost Story". En lien avec RDR2? J'imagine grandement même s'il est trop tôt pour le dire. source : https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/015901631
  17. Bah justement, on veut pouvoir en faire du cheval, qu'il soit grand ou petit d'ailleurs. J'avais tellement adoré me balader en mule.
  18. Dje La Planque

    Je ne comprends pas le système des missions

    Les symboles peuvent être affichés/désactivés selon ton choix dans le menu général (dans quelle rubrique aucune idée). Normalement cela t'es proposé lors de tes premières connexions pour que les anciens joueurs n'aient pas forcément à les subir encore et encore ou parce que comme moi, je n'aime pas avoir trop d'info sur la map et des ronds au sol qui m'empêcheraient de marcher là où je veux. Je viens aussi de penser à un truc. De ce que je me rappelle, les braquages sont accessibles à partir du niveau 12. Pour les missions, je crois que chaque personnage te contacte après un truc particulier. Par exemple Lester pour les primes vers le niveau 10, si tu ne vas pas le voir et/ou que tu ne lui réponds pas, tu n'auras jamais de prime et ne verra jamais celles des autres joueurs. D'une autre manière, certaines missions ont un niveau minimum pour être proposées par les personnages comme Martin et autre. Cependant tu peux rejoindre toutes les missions proposées par d'autres joueurs puisque l'hôte aura le niveau pour cette mission.
  19. Dje La Planque

    GTA Online. On fait le bilan? Calmement...

    Mais finalement tu ne parles pas des menus mais plutôt de la gestion des serveurs et connexions entre les joueurs non? Il est vrai que c'est assez mal foutu le fait de devoir passer par le mode histoire pour ouvrir une session particulière autre que publique. Je me demande si cette pénibilité n'est pas faite pour inciter à venir directement en session publique. Par contre le fait de pouvoir rejoindre un joueur ou non ça je pense que c'est en bonne partie dû aux ports ouverts ou non de chacun. Par contre, on peut en effet dire que la logique de fonctionnement du jeu et le menu rapide sont plus ou moins bien pensés. A mon avis, il y a de nombreuses choses utiles, d'autres moins mais surtout on a un sacré foutoir là-dedans malgré qu'il ai été réorganisé. Alors on est d'accord que certains aspects facilites le jeu mais parfois beaucoup trop. Le simple fait de pouvoir récupérer des munitions directement via ce menu supprime donc l'intérêt global de toutes les boutiques Ammu-nation ou encore même des livraisons de caisses d'armes par Merryweather (même si celle-ci n'était pas le plus intéressant, elle avait au moins un aspect crédible). On laisse donc aussi faire les emmerdeurs du C4, des stingers et autre en leur évitant le manque de munitions. Pourtant le simple fait qu'ils soient obligés de refaire le plein permettrait à leurs victimes de s'en aller plus facilement. J'espère sincèrement que comme pour cet opus du Online, ce menu rapide ne se verra ajouter de telles options qu'au fil du temps et pas directement au lancement du jeu. Avec la maj biker on peut recevoir toute moto le temps d'un clignement d'oeil et ce à volonté. Pourtant on ne peut appeler le mécano pour un véhicule de nos garages que toutes les 5 minutes. On peut rappeler le véhicule déjà sorti via le menu rapide avec moins de délai que le mécano. En gros on peut appeler des véhicules de tellement de manières que ça en devient une usine à gaz de savoir ce que l'on peut appeler et quand. D'ailleurs la section Bikers du menu rapide ne devrait pas pouvoir à mon sens renvoyer un autre véhicule qu'une moto et pourtant si... mais alors pourquoi ne pas aussi pouvoir en demander? Allez! Avec la prochaine maj on aura même plus besoin d'aller au LSC pour réparer notre véhicule et le changer de couleur, on nous donnera directement un modmenu...
  20. Exactement! D'autant plus qu'à mon sens, la série Red Dead est plus mâture (notamment avec Redemption) par son scénario et son univers que celle de GTA (restant le pilier de Rockstar) qui malgré une très grande variété, se distingue avant tout par son esprit défouloir. GTA permet d'exorciser nos propres démons dans une parodie d'un environnement que l'on connaît là où Red Dead explore le passé en y créant quelque chose. On prend d'ailleurs beaucoup plus le temps d'explorer Red Dead, tout simplement parce qu'on y avance moins vite (ouep un cheval va moins vite qu'une TurismoR, qui l'eut cru). C'est donc aussi contemplatif qu'immersif sans laisser de temps mort dans l'action. J'avais été étonné de la profusion de choses qui vous font fouiller le moindre recoin dans RDR ou des éléments imprévus qui vous éloignent un temps de votre quête principale, sans pour autant la négliger. C'est la même impression que pour un TES : Skyrim où le simple fait de se rendre au sommet d'une montagne devient une épopée pleine de rebondissements et où le chemin qui aurait pu prendre 10 minutes prend finalement 2 heures. Dans GTAV/GTAIV, tu vas de ton plein gré vers ces quêtes annexes plus qu'elles ne viennent à toi. Parce que tu seras passé devant et que tu auras pensé à t'arrêter. Le monde du PC est (encore à mon avis) considéré généralement comme plus mature et je trouve ça dommage que cette série ne soit justement pas amenée vers le PC alors qu'elle aurait un succès fou.
  21. Dje La Planque

    Comment recruter quand on est PDG?

    Bah tu vas dans les options et tu regardes...
  22. Ouais désolé si j'ai blessé des joueurs consoles mais ce n'était pas le but. Bien entendu que les consoles actuelles sont performantes mais on n'égalera pas un PC qui est plus puissant et qui autorise des mods (comme Redux qu'a suggéré Rainbow au dessus). Bref. Red Dead Deception, uniquement sur PC. L'image ici :
  23. Dje La Planque

    The NoLimit™

    Ma version (pour ne pas non plus polluer le topic Red Dead d'images) : J'imagine que vous comprendrez de vous même.
  24. Oh puta** le leak! Ca va pimper grave de la calèche!
  25. @JeyM Bah pour ma part c'est seulement le fait qu'il ne soit pas (pour le moment) annoncé sur PC qui me dérange. Autant c'est sympa de jouer sur console, autant je vais pas investir (personnellement) pour une console pour un seul jeu à chaque sortie de Rockstar. Pour GTAV je ne voulais pas attendre alors j'avais pris une 360 et une télé pour l'occasion (pas d'occasion )mais quand tu joues sur PC ou que tu ne veux pas spécialement d'une télé et d'une console, c'est plutôt pénible de devoir s'y contraindre pour une qualité qui reste toujours médiocre face aux PC. Pour ma part, cette fois ça sera sur PC ou niet, aussi intéressant que puisse être le trailer ou la qualité du jeu final. Après la durée de vie d'un RDO me semble définitivement plus réduite que celle d'un GTAO donc pas de peur à avoir quant à la qualité du solo et de ses ajouts (DLC). Et puis si c'est pour voir ce genre d'immondices, non merci : Image tirée du jeu Black Desert Online : roi du cash shop qui laisse faire les joueurs au point d'avoir les yeux qui piquent à chaque fois que tu vois une calèche de ce genre.