Dje La Planque

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Tout ce qui a été posté par Dje La Planque

  1. Dje La Planque

    GTA qui a eu le plus d'impact

    La question est très intéressante mais malheureusement, GTAV n'est pas encore une histoire passée. Le jeu étant toujours d'actualité il est assez difficile, je pense, pour les joueurs de le considérer comme impactant face aux épisodes passés. Je m'explique : Bien entendu, commercialement parlant GTAV explose tous les épisodes précédents. GTA SA s'est vendu à 27,5 Millions d'unités, le IV a fait 25M d'unités et les précédents entre 14 et 18M d'unités. GTAV lui compte déjà 70M d'unités vendues. En gros il représente à lui seul quasiment l'équivalent des ventes de tous les autres épisodes réunis. Mais pour le moment, il est toujours d'actualité et les gens peuvent toujours y vivre leur aventure là où les autres épisodes sont plus des souvenirs que des jeux toujours joués. Lorsque GTAVI sera de sortie, on pourra se reposer la question et je suis certain que les milliers d'anecdotes des joueurs viendront renverser la tendance. En fait il est aussi un élément essentiel, l'âge auquel chacun à joué à tel ou tel épisode. Pour ma part le tout premier reste le fer de lance de la série car il a apporté un souffle incroyable. J'étais très jeune et je découvrais un monde, certes vu de haut mais sans limites. La 3D a forcément apporté une autre dimension qui marquera d'autres personnes mais je reste persuadé que l'épisode qui nous aura chacun fait découvrir la série reste le plus marquant s'il est dans un âge qui fait part de nostalgie. Ce que je veux dire c'est qu'on a toujours plus de nostalgie pour un jeu, un film ou une musique que l'on aura connu dans notre enfance ou notre adolescence que pour nos 25 ans. Mais de façon objective et en imaginant que GTAV (et le Online) soit du passé, je considèrerais bien entendu qu'il est le plus impactant. Son succès commercial déjà. L'ampleur qu'il a et la façon dont il se joue aussi bien des codes du jeu vidéo que des autres éditeurs (rien n'écrase GTAV, GTAV écrase la concurrence). D'autre part et c'est pour moi l'essentiel : GTA Online aura permis cette ampleur incroyable aussi bien par ses majs gratuites que par son ensemble. Certains ne l'aiment pas, beaucoup l'adorent. C'est une nouvelle façon de voir le MMO, le financement d'un jeu (et surtout de ses maj), de jouer, de partager, bref... c'est GTAV quoi. Comme tu le dis @Gunplay GTAVI est déjà un succès avant même d'être sorti du fait de GTAV. D'ailleurs, j'avais expliqué mon point de vue sur l'ampleur de GTAO dans ce topic "bilan" :
  2. Dje La Planque

    Club de Motard - Tout refaire à chaque connexion

    Je parlais avant tout des frais des ateliers qui sont assez importants si un atelier est actif. De mémoire il me semble que c'est dans les 5000$ par jour (ingame) pour un atelier de Méthamphétamines et équivalent pour les autres ateliers. Si le club n'est pas actif, il n'y aura pas de dépense de ce côté là. Cependant, vu que le club n'a pas encore été activé, les ateliers ne produisent rien.
  3. Je suis d'accord sur ce point et j'ai failli ajouter avant que tu le dise que tant que l'on s'amuse et peu importe la manière de le faire, c'est le plus important.
  4. Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    Bienvenue à toi, pour que quelqu'un puisse vraiment t'aider. Dis nous déjà sur quelle plateforme tu joue et si tu joues en connexion filaire ou avec le wifi, etc. Bref, plus tu donneras d'infos sur ton souci, plus les gens seront à même de t'aider.
  5. Perso je ne compte plus le nombre de kills réalisés avec le slow-mo. Si tu l'actives au bon moment il est souvent trop tard pour le mec qui se rendra compte que quoi qu'il arrive il va trépasser. Le problème du mode de jeu "Dernier en vie" c'est que beaucoup de joueurs se mettent de côté pour ne pas perdre de vie et gagner. Le pire étant la map avec les tuyaux où les mecs se cachent indéfiniment sans jamais en sortir. Obligé d'y aller pour les provoquer. L'avantage justement du mode affrontement où le nombre de kills compte, c'est qu'un joueur restant à l'écart ne marquera pas de points. Le but du jeu est d'avoir des gens qui se croisent, pas d'avoir 4 joueurs chacun dans leur coin attendant le décompte final avec tous le maximum de vie.
  6. Dje La Planque

    Coquar à l'oeil de mon perso sur gta online

    Le mieux c'est d'aller dans la section crew plutôt que dans un topic qui parle de coquards...
  7. @Mattooouu Au contraire le ralenti peut être très efficace. Pour recalibrer sa trajectoire et prendre un autre bonus ou encore pour perturber au moment où les autres s'y attendent le moins surtout quand les joueurs sont proches les uns des autres. La vitesse de chacun reste la même que lorsque l'on n'est pas ralenti. Si tu vas plus vite que ton adversaire, tu iras aussi plus vite avec le temps ralenti mais surtout tu peux facilement lui couper la route. Et puis les morts en slow-mo sont tellement fun. Pour ma part j'ai tendance à aller vite pour justement couper facilement la route. Quelques conseils cependant : Ne jamais utiliser un booster lorsque l'on est verticale dans une rampe, c'est le meilleur moyen pour partir hors de la zone et perdre un point. Si vous êtes l'hôte, passez en affrontement avec le nombre de victimes comptées (5min/15victimes). Les joueurs s'attendant majoritairement au mode dernier en vie qui cherchent à éviter les joueurs pour garder leurs vies perdront du temps plutôt que de chercher à gagner des points ou devront enfin prendre des risques. Les matchs deviennent d'ailleurs plus agressifs et apportent enfin du challenge (je ne comprend même pas pourquoi le mode de base est le relou qui incite aux joueurs à se cacher des autres). Dans ce mode, se suicider équivaut à perdre un point, même si vous en avez gagné un juste avant. C'est aussi un élément que peu de joueurs connaissent. Faites des feintes pour surprendre votre adversaire au dernier moment. Observez les autres joueurs pour savoir où ils sont. La mini-map est une aide essentielle. Sur des maps à rampes sur les côtés, restez en dessous d'eux et tentez de vous rapprocher vers le haut brusquement ou progressivement selon leur distance pour les empêcher de faire demi-tour et qu'ils passent en dehors de la map ou sur votre trainée. Enfin attention au Bunnyhop (le bonus de saut) qui ne marche pas toujours très bien. Je conseillerais de l'éviter. En "Pussy Mode" (dernier en vie), attaquez avant tout les joueurs avec le plus de vie pour éviter qu'ils aient plus d'une ou deux vies d'écart avant la dernière minute.
  8. Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    C'est un bug qu'ils n'ont toujours pas réparé. Moi-même je n'ai pas de tenues glitchées et pourtant je les ai toutes perdues. Si j'en enregistre de nouvelles, elles redisparaissent. Donc pour le moment faut aller au magasin pour se changer. ;)
  9. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Tu peux nous citer le tweet en question? Je suis bien curieux de lire une telle affirmation en dehors de leur site officiel.
  10. Dje La Planque

    Coquar à l'oeil de mon perso sur gta online

    Haha! Plusieurs jours que j'ai le même coquard à l’œil sans savoir pourquoi il ne disparait pas. Ce jeu reste plein de mystères.
  11. Dje La Planque

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    @Unfamous Guy Cette vidéo est bien mieux réalisée que la vidéo précédente "The Chase". Ici on est vraiment dans l'action, on est pris dedans sans trop de soucis malgré quelques imperfections. Les sous-titres déjà doivent pouvoir être lus. Il est important de tester cela avant de le diffuser. Si tu n'arrives pas à lire correctement une phrase pendant son temps d'apparition, c'est qu'elle passe trop vite. Je n'ai aucun souci avec l'anglais, pour ma part, mais je n'ai pourtant pas eu le temps de tout lire. Un moyen simple pour aussi prévenir qu'ils arrivent (du moins les commentaires de Q) serait d'avoir un son ajouté spécifiquement. Je pense par exemple à la radio de Metal Gear Solid : Ce son n'aurait pas été à mettre à chaque intervention mais un son de grésillement ou qui nous fasse comprendre que la communication à lieu serait un plus. Pour ce qui est des fautes j'ai une solution simple pour vous TOUS : Utilisez un éditeur de texte comme Word, Open Office, ou même simplement GTANF. Lorsque vous écrivez un commentaire (sans le poster) ou un MP, vous pouvez voir les traits rouges apparaitre pour vos fautes. Corrigez les et hop! Pour l'anglais, passez en plus par un traducteur comme celui de google. Écrivez y en français pour avoir une traduction anglaise et y voir surtout les problèmes de grammaire. Pour en revenir à la vidéo en elle-même il y a de très bonnes idées et on sent que tu as travaillé la gestuelle des personnages, aussi bien le tiens que celui des ennemis. La scène de l'ascenseur ou encore du corps à corps par exemple sont top. Pour la scène de l'ascenseur cependant tu changes de caméra toutes les 1/2 secondes en mode traveling alors qu'on aurait pu avoir quelque chose de plus statique et compréhensible. Perso j'avais même pas vu le mec au sol avant qu'il ne tire avec tous ces effets de caméra. Aller à l'essentiel sans trop d'effet est parfois mieux. La scène dans le tunnel à la fin est aussi très bien pensée et vraiment originale puisqu'on se croirait vraiment dans un James Bond et encore dans la base (même en connaissant la map de GTAV par cœur). L'arrivée de la voiture aussi est bien pensée ET réalisée puisqu'on ne voit pas de chauffeur et cela complète la situation. Pour ma part j'ai été emballé et pas gêné de la durée de la vidéo. Plus par quelques erreurs par ci par là mais c'est déjà une très bonne réalisation.
  12. Dje La Planque

    Club de Motard - Tout refaire à chaque connexion

    Ceci est avant tout dû aux frais journaliers des biens et pour simplifier le système pour les joueurs. Ne pouvant pas être à la fois PDG/CEO et Président d'un club au même moment, le plus simple est donc de faire en sorte que le joueur choisisse lui-même en arrivant en jeu. Les frais journaliers n'étant pas actifs lorsque l'on n'est ni l'un ni l'autre, cela évite aussi qu'un joueur ne voulant pas utiliser ces différents services soit facturé inutilement. Pour le fait de redonner les statuts à chacun de tes amis, le jeu est permissif et autorise d'inviter qui tu veux pour chaque rôle. Bloquer les grades serait une contrainte qui n'est pas nécessaire comme pour les crews. Cela oblige donc à redonner chaque grade mais cela permet aussi de proposer une rotation de poste entre les joueurs choisis.
  13. Dje La Planque

    Nouveau design pour le site Web de Rockstar Games

    Franchement ce nouveau site de Rockstar m'exaspère de plus en plus. Aucun moyen d'afficher uniquement des news. Obligé de se taper une foison de tweets pourris et images snapmatic. Pas pratique donc quand on veut retrouver un article "informatif" autour du contenu du jeu.
  14. Moi je te la donne si tu viens sur PS3.
  15. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Attention ! La vidéo que j'ai diffusé d'un trailer de maj Tuner and Outlaws proposé par GTAwiseguy n'est qu'un trailer fan-made. Ceci n'a rien de légitime, pas plus le contenu que la date. C'est plus un hasard de propositions qui correspond avec les envies des joueurs et le teasing réalisé par Rockstar. En effet, tout ce que l'on sait de la part de Rockstar c'est l'hypothétique suggestion d'une mise à jour de trafics sur le thème des véhicules (sans précision sur le type d'interactions ni les véhicules eux-même). Cependant, le thème peut plus ou moins se deviner par ce que Rockstar a évoqué. "High level, high risk vehicule based business" Sur la version française : "Guettez les affaires risquées à base de véhicules qui vont bientôt fleurir à Los Santos et à Blaine County." Courses poursuites? import/export? Car-jacking? On peut imaginer ce que l'on veut dans cet esprit, cela reste donc clairement différent des activités des clubs de Bikers (produire des substances ou produits illicites, détruire des caisses, ...). A mon avis ce trailer parodique n'est pas loin de ce que l'on pourrait voir arriver, comme le trailer qu'Art avait réalisé pour mettre en avant le Concept West-Coast de Tohoto, Art et moi-même juste avant la maj Low-Riders. Pour rappel le trailer que Art nous avait réalisé :
  16. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Tu as du mal lire puisque justement une des news de la maj biker évoque l'idée d'une mise à jour basée sur du business de voitures à haut risques. La maj biker apporte des business variées de substances et produits illicites mais ceux-ci ne sont pas tournés vers les véhicules.
  17. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    @L'homme masqué GTA Wiseguy avait proposé un trailer et une vidéo explicative de leurs idées sur comment implanter tout ça. Ca fait rêver et franchement, je n'en demanderais pas moins. Et la vidéo explicative (en anglais et un peu longue) : Ce qui est d'autant plus balèze c'est que le mec annonçait ça pour le 22 Novembre. Sachant que le dernier des véhicules de la maj bikers arrive dans les alentours du 21, cela serait parfaitement crédible pour tomber juste ou presque juste. En espérant que Rockstar sera tout aussi gourmand que ce qui est proposé dans ces deux vidéos. Alors ouais, poursuivre des voleurs avec des armes non létales dans un jeu où les méchants ont du C4, des lance-roquettes et compagnie, ça peut paraitre fou mais pourquoi pas.
  18. Dje La Planque

    Vos coups de gueule en ligne....

    Dans le mode retour à la ligne, le fait que la moto freine moins bien est lié au fait qu'on ne peut pas s'arrêter complètement. Sinon personne ne se croiserait.
  19. Ce mode "Retour à la ligne" est une bénédiction. J'étais à 1M800k$, je suis déjà à 4M350k$ alors que j'ai fait uniquement une vente de Methde 250k$. Si cela dure jusqu'au 21, je vais être refait.
  20. Dje La Planque

    Nouveau design pour le site Web de Rockstar Games

    @Arnaud93 Ce ne sont pas les mêmes services de Rockstar qui s'occupent de ces différents soucis/éléments (hormis peut-être pour le social club mais cependant qui reste en lien avec le jeu). Le site officiel est avant tout une vitrine et un lieu d'information. Pas vraiment grand chose à voir avec les serveurs du jeu, l'application (la plus lamentable des applis de jeu) et autre. @BulletFly Pour Agent j'imagine que c'est parce qu'ils possèdent toujours les droits sur le nom malgré que ce jeu soit une arlésienne du type HL3. Par contre si le design du site est propre, le newswire est tout de même assez bordélique puisqu'il rajoute un tas de vignettes concernant tel ou tel snap/vidéo dont on ne se soucie pas forcément si l'on veut des infos sur les mises à jour, les jeux, les concours, etc.
  21. Dje La Planque

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    J'ai mis un +1 pour cette phrase très bien réutilisée. Et non je ne déteste pas Ubisoft les gars, je l'ai clairement dit même si Master Nawak a tourné ça à la blague avec une jolie planche. Par contre je suis clairement déçu du résultat de ce nouvel opus dont j'attendais bien plus que ce qui nous ai proposé. Certains parlaient justement dans la news de la Shotaro du fait que GTAO semble se tourner vers un public kikoo pour eux. Bah moi j'ai bien l'impression que c'est ce qu'a fait Ubi et c'est dommage. Bref. Je vous laisse vous extasier des tonnes de vidéos de WD2.
  22. Dje La Planque

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    On n'a même plus le droit de donner une opinion en PLUS de présenter les nouvelles vidéos du jeu...
  23. Dje La Planque

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Quand j'ai vu ton screen en spoiler @Master Nawak , j'ai cru que c'était un vieux screen de GTAIV ou un truc du genre. Dire que c'est WD2... ça fait de la peine. D'ailleurs les mecs se sont dit qu'on avait pas encore assez bouffé de vidéos de leur jeu alors ils ont pondu un nouveau trailer de lancement (le 10ème sur la 30aine de vidéos pondues?) en grosse CG qui épate mais en fait le jeu à côté reste une blague. Alors aujourd'hui on a le droit à du plus sérieux qu'hier puisqu'on traite là du scénario remarquable de WD2. Ca me fais vraiment rire quand j'entends Marcus dire qu'un algorithme mal foutu l'a rendu coupable d'un crime qu'il n'avait pas commis. Alors le mec se met à faire de la merde et tout péter... Ca me fais penser au sketch du Comte de Bouderbala et du passage sur le rap Français. Principalement quand il parle du groupe de hip-hop "Sniper" et du passage d'une chanson : "Pourquoi on m'traite de voleur alors qu'j'n'ai encore rien volé..." "Donc tu vas voler... imbécile" Le skecth complet : Bon allez, j'vous file tout de même le trailer du trailer du trailer du trailer du trailer du trailer du trailer du trailer de lancement de Watch Dogs 2, en attendant les 10 qui vont suivre. Sinon ya Dishonored 2 qui sort et ça c'est un VRAI bon jeu.
  24. Dje La Planque

    La Politique

    Soudainement je me demande si Elon Musk et son programme pour investir le sol Martien n'était pas déjà au courant et précurseur pour prendre la fuite. N'empêche maintenant on va pouvoir observer tout ça et imaginer le futur scénario de GTAVI. Sont cons ces Américains de tout nous spoiler.
  25. Fait intéressant : Le film Tron dont est inspiré en parti la Shotaro est sorti le 15 Décembre 1982. Le manga Akira dont Shotaro Kaneda est le personnage principal (si je ne dis pas de bêtise) a été publié pour la première fois le 6 Décembre 1982. La C-01 est la première moto conçue par Lotus et qui a fait sensation vu l'esthétique quelle propose dans un sacré mélange de genres. Rockstar rend donc hommage à 3 emblèmes de différents univers et qui ne sont pas forcément tous jeunes. Dur de croire que les petits jeunes connaissent Tron, Akira et Lotus. Le public visé n'est donc à mon sens pas celui que vous pensez. Elle attire le regard, interpelle les joueurs autant qu'elle dérange alors que pourtant elle n'est pas moins réaliste que bon nombres d'éléments du jeu qui ont largement été demandés par la communauté. La mise à jour casse-cou a plus à bon nombre de joueurs car elle proposait des véhicules variés et une extension de l'éditeur de courses largement plébiscitée par les joueurs. Pourtant n'allez pas me faire croire qu'il est crédible d'avoir des tubes suspendus dans les airs en pleine ville, et encore moins sans attaches. GTA est une parodie, un bac à sable où l'irl n'a pas lieu d'être. Un simple fait pour décrédibiliser ce que beaucoup apprécient? Dans quel monde peut-on faire spawn instantanément un hélicoptère et survoler une ville de milliers/millions d'habitants sans aucune autorisation et se parachuter librement au dessus de cette même ville? Non désolé cela n'existe pas. Pourtant personne ne rechigne devant un paquet de choses présentes dans le jeu. Il est assez mignon d'accepter que le jeu vous permette de recharger vos armes en munitions sans même vous rendre dans un magasin mais de ne pas accepter un si bel hommage à des éléments culturels aussi emblématiques que Tron, Akira ou encore Lotus (déjà Lotus c'est un emblème) et sa toute première moto. Par contre un van façon Scooby-doo? Ca paaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaasse! Allez! Un peu d'honnêteté et dites simplement que vous n'aimez plus jouer à GTAO que de lui chercher des noises. Edit : Et gros délire ! Rockstar qui a complètement changé sa mise en page du site officiel. Perturbant!